ROBLOX

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Hecho por: Juan Pablo Fuquen Martínez.

Marco Antonio Chacon Ballesteros.


¿Que es?
Es una plataforma de videojuegos en línea. Los usuarios pueden crear
sus propios mundos virtuales con el sistema de creación de juegos
llamado Roblox Studio, desarrollado por Roblox Corporation y
disponible en solo en ordenadores personales. Es una versión sandbox
y el lenguaje de programación que se utiliza es Luau, que viene a ser
una modificación al lenguaje de programación Lua. originalmente
hecha solamente para la plataforma pero que ahora es de código
abierto— e interactuar con otros usuarios.
¿CUANDO SE LANZO?
• PC
1 de septiembre de 2006
• iOS
11 de diciembre de 2012
• Android
16 de julio de 20143​
• Xbox One
20 de noviembre de 2015
IDIOMAS DE LA PLATAFORMA
Inglés
Español
Francés
Portugués
Alemán
Coreano
Chino
Japonés
Italiano
CREADOR
David Baszucki
es un empresario, ingeniero en software e inventor estadounidense
nacido en Canadá. Es el cofundador y CEO de la plataforma Roblox.
Anteriormente se desempeñó como CEO de Knowledge Revolution,
que fue adquirida por MSC Software en diciembre de 1998.
DESARROLLO
En marzo de 2007, Roblox se volvió compatible con la ley COPPA, con la adición del chat seguro, que limita a los usuarios
menores de 13 años presentando un menú con mensajes predefinidos.

En agosto de 2007, Roblox añadió la membresía 'Builders Club' (BC).


En diciembre de 2011, se llevó a cabo su primera Hack Week, un evento en el que reunió a los desarrolladores de los
juegos para que trabajan en ideas innovadoras para incluir en la plataforma. ​

El 11 de diciembre de 2012, Roblox lanzó una versión para iOS del juego.

En octubre de 2013, Roblox lanzó su programa Developer Exchange, que permite a los desarrolladores intercambiar robux
obtenido de sus juegos en dólares.

El 16 de julio de 2014, Roblox Corporation lanzó una versión de la plataforma para Android.

El 31 de mayo de 2015, se añadió una característica denominada «terreno liso», aumentando la fidelidad gráfica y
cambiando el motor de física de un estilo de bloque a uno más fotorrealista.

El 27 de enero de 2016, Roblox lanzó una versión para Xbox One, con una selección inicial de solo 15 juegos,20​los cuales
debían pasar por un proceso de aprobación, sujetos a los estándares de la Enterteinment Software Rating Board.

En abril de 2016, Roblox puso en marcha Roblox VR para Oculus Rift.22​23​

En junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con Windows 10.24​

El 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo.

En enero de 2017, se anunció que Roblox lanzaría juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a
estar disponibles para su compra en febrero del mismo año.

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