Puertos Perisfericos

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Universidad Tecnológica de Honduras

C AT E D R AT I C O ( A ) : L U I S VA L L E
C L A S E : R E PA R A C I Ó N Y M A N T E N I M I E N TO
MODALIDAD: PRESENCIAL ZOOM
ALUMNOS: KELLER CARDONA 202010050141
EDER BARAHONA 251082299
R I D E R P O S A DA S 201710110235
M A R LO N G I R Ó N 201820010222
B R A N D E N E S C OTO 201610110174
ARABEY ORELLANA 202010040233

 
 26 DE JUNIO DEL 2022
PUERTOS DE LA COMPUTADORA
• Hablar de un puerto es hablar de un conector.
• Los puertos enlazan la placa principal (motherboard) con otros
dispositivos.
• Estos puertos tienen diferentes formas y tamaños.
• Algunos puertos han quedado obsoletos, por lo que han
desaparecido.
• Los nuevos puertos van sustituyendo a los antiguos.
Tipos de puertos/ Clasificación

• Puertos en Serie
Hacen la transmisión de datos un Entrada
bit a la vez. También son
llamados COM
• Puertos en Paralelo Salida
Hace la transmisión de todos los
bits al mismo tiempo. También
son llamados LPT
Internos
Puertos Externos Antiguos
Entrada/Salida
Puertos PS2
SE T RATA DE UN PUERTO DISEÑADO PARA CONE CTAR T E CLADOS Y
RATONE S AL ORDENADOR, Y DE HE CHO FUE UNO DE LOS
PRIME ROS CONECTORES DISEÑADOS PARA ESTA FUNCIÓN.
• Se trata de conectores seriales que son
controlados desde la placa base.
• No son puertos diseñados para el intercambio
en caliente, lo que quiere decir que para
cambiar de ratón habría que apagar el equipo o
expulsarlo
• El nombre PS/2 se utiliza tanto para hablar de
los conectores como de los tipos de cable
utilizados para ellos, así como para los
conectores. En cuanto al aspecto, ambos
son redondos con seis pines en su interior con
una clavija en el centro.
Puerto Paralelo
Los puertos paralelos sirven para conectar periféricos al
ordenador, y muchas veces son específicos para los diferentes
tipos de periférico.

• Se utiliza básicamente para conectar


impresoras.
• Suelen ser puertos de gran tamaño y
una gran cantidad de pines.
• Permite el intercambio simultaneo de
paquetes de datos.
Puerto VGA
Es un puerto que se usa para la conexión del monitor directamente con la placa
base o motherboard del computador, para que así sea posible mostrar en la pantalla lo
que está sucediendo en el equipo de modo gráfico.

• Se encarga de enviar las señales


desde la computadora hacia la
pantalla con soportes de 256 a 16,7
millones de colores y resoluciones.
PUERTO USB

Se conocen también como Universal Serial Bus y cuentan con la


capacidad de permitir la conexión de varios tipos de periféricos a la
computadora como el teclado, parlantes, mouse, memorias, entre otros.

• Estos puertos USB se pueden


emplear a su vez como fuente de
alimentación para cierta clase de
dispositivos, es decir, para
cargar cámaras, teléfonos, etc.
Puertos Ethernet / Internet / RJ45 

Es un puerto que se usa en exclusiva para la conexión del


cable que proviene del  modem y a través del cual se va a
disponer de conexión a internet.

• En ciertos casos los equipos disponen


de una placa con antena Wi-Fi pero si
no es el caso, la conexión vía cable es
necesaria.
Puertos Jack 

E n un a co m pu ta d o ra h ay pu e r tos Ja c k 3 . 5 m mm pa ra a sí po d e r co ne c ta r u n
m ic ró fon o, lo s a l tavo c e s y u n a e nt ra d a e n l í ne a . Pa ra l o s e q u ip o s q u e
te n gan u na pl a ca de a ud i o se pa ra da l o tí p i co es qu e c u e nte n co n o t ro s
co n ec tores . .

• Puerto de micrófono: es de color rosado.


• Puerto de salida de audio: es de color verde, se
utiliza para conectar auriculares parlantes o
cualquier dispositivo que se pueda usar como
altavoces.
• Puerto de entrada de audio: es de color azul,
Captura el sonido de un dispositivo externo como
por ejemplo un teclado musical.
Puertos Externos Modernos
Entrada/Salida
Audio Combo Jack

Básicamente presenta las mismas característi cas y benefi cios de


los jacks anteriores, con la única diferencia que solamente se
redujo a uti liza una única entrada para audio multi uso en
comparación a los 3 jacks que se uti lizaban anteriormente
Puerto USB 2.0

L a v e l o ci d a d d e t r a n s f e r e n c i a d e d a t o s d e l U S B 2 . 0 e s 4 0 v e c e s ma y o r
q u e l a d e l U S B o r i g in a l , a u n q u e l a d i f e re n c i a e s me n o r e n la p rá c t i c a
.
A l c a n z a t a s a s d e t r a n s f er e n ci a d e h a s t a 4 8 0 M b it / s (6 0 M B / s ), a u n q u e
e n l a p r á c ti ca s u e l e q u e d ar s e e n 2 8 0 M b i t / s ( 3 5 M B / s ) . E s e l e s t á n d a r
má s e x t e n d i d o d e m o m e n t o , y c u e n t a c o n d o s l í n ea s p a ra d a to s y d o s
d e a l i me n ta c i ó n d e a l t a v e l o c i d a d . Ta m b i én p u e d e ca r g a r d i s p o s i t i v o s
a 2 ,5 W d e p o te n c i a .
Puerto USB 3.0

USB 3.0 es la siguiente modificación importante a los


estándares de la tecnología universal serial bus ( USB), y
ofrece las mismas capacidades de plug and play (enchufar y
usar) que generaciones anteriores ( USB 2.0 y USB 1.1), pero
con un rendimiento diez veces mayor y mejores capacidades
de administración de energía.
Puerto USB 3.1 o Tipo C

Se le denomina de velocidad superalta+ o SuperSpeed, y


duplica la velocidad de su predecesor, con una tasa de
transferencia de hasta 10 Gbit/s (1,25 GB/s).
El USB tipo C cuenta con un conector reversible y es
capaz de transmitir datos, video y alimentación en el
mismo cable.
Puerto USB 3.2

Fue oficialmente presentado en febrero del 2019.


Es capaz de ofrecer tasas de transferencia de hasta 20
Gbit/s (2,5 GB/s), y los primeros periféricos en utilizarlo
llegaron en 2020.
Puerto USB 4.0

Presentado también en 2019, es el estándar más reciente


hasta la fecha. El USB4 será capaz de ofrecer tasas de
transferencia de hasta 40 Gbit/s (5 GB/s), y los primeros
equipos en utilizarlo han llegado en 2021.
Puerto de Corriente

Es un puerto básico en la computadora que simplemente se


limita a alimentar de energía a la fuente de poder, caso
diferente de las laptops que alimenta directamente a la
batería de la computadora

Puerto en Fuente de Poder CPU Puerto de corriente Laptop


Puerto HDMI

Las siglas  HDMI quieren decir high-definition multimedia interface,


y quizás sea la conexión más famosa y versátil actualmente. Se
trata de una conexión digital, de tamaño reducido, que nos permite
transmitir audio y vídeo en alta definición, sin comprimir, e incluso
datos desde un equipo a otro con un único cable.

• El puerto HDMI viene a reemplazar al


puerto VGA en las computadoras
actuales.
Puerto HDMI 2.1

Es la última versión de la tecnología HDMI hasta la fecha, aumenta


todavía más el ancho de banda, permitiendo hasta 8K a 120 Hz,
aunque este nuevo ancho de banda es solo aprovechable con un
tipo especial de cable llamado 48G .

Con HDMI 2.1, podemos obtener 4K a 120 Hz, 8K a 60 Hz y una


resolución de hasta 10K para aplicaciones industriales y
comerciales
Puerto Micro SD

Actualmente las computadoras en su mayoría laptop


implementan una nueva ranura en la cual permite ingresar una
tarjeta microSD para acceder a ella, y poder manipular su
contenido.

• Su principal característica es añadir


espacio extra para uso de
documentos o archivos de la
computadora.
• También se puede manipular, añadir
o editar dichos archivos para luego
ser extraídos.
Puerto Thunderbolt
Es una interfaz para conectar periféricos con un bus de datos
de alta velocidad. Esta tecnología fue desarrollada por Intel
y Apple, se lanzó por primera vez en un dispositi vo en
febrero de 2011 .

Admite múlti ples periféricos de manera simultánea para


proporcionar transferencias de alta velocidad para
dispositi vos de vídeo, audio y de almacenamiento.
Puerto Thunderbolt 3

Es la actual versión de la interfaz Thunderbolt. Esta permite


transferir datos a una velocidad de hasta 40 Gbps. Eso es dos
veces más rápido que la velocidad de rendimiento de 20Gbps
de Thunderbolt 2, y cuatro veces más rápido que los 10Gbps
de USB-C y la interfaz Thunderbolt original .
Ventajas del Thunderbolt 3

-Ocho veces más rápido que el USB 3.0


-Cuatro veces más ancho de banda de video que el HDMI.
- Tr a n s fi e r e u n a p e l í c u l a e n t e r a e n r e s o l u c i ó n 4 K e n m e n o s d e 3 0 s e g u n d o s .
- S e p u e d e c o n e c t a r a c u a l q u i e r p a n t a l l a e x t e r n a , a c c e s o r i o U S B o d i s p o s i ti v o
Thunderbolt.
- P u e d e c o n e c t a r d o s m o n i t o r e s 4 K a l m i s m o ti e m p o , y a q u e a d m i t e d o s s e ñ a l e s
DisplayPort.
- Ta m b i é n p u e d e s c o n e c t a r t a r j e t a s g r á fi c a s a d i c i o n a l e s p a r a j u g a r v i d e o j u e g o s
pesados de alto nivel en una laptop ultra delgada.
Ranura/Candado Seguridad

S e tr at a d e u n c o n e c to r d e s e g u r i da d , u n p e q u e ñ o a g uj e r o c o n l a s e s q u in a s
r e d o n d e a d a s q u e s e u t ili za p ar a a n c la r e n é l u n a c e r r a d u r a , e n p a r t ic u la r
la s f a b r i c a d as p o r “ k e n s in g t on c o m p u te r p r o d u c ts ” pu e s s o n lo s c r e a d o r e s
y de ahí su nombre.
• El objetivo de este cierre de seguridad es el de poder
amarrar el dispositivo a algún elemento fijo para evitar su
robo, y por este motivo se incorpora en elementos de
hardware que podrían ser más susceptibles de ser sustraídos
por los amantes de lo ajeno.

• Este agujero está diseñado para usar en combinación con


una cerradura Kensington que se vende por separado, y de
la que hay de diversos tipos y con diversas medidas de
seguridad
Puertos Internos externos
Antiguos/Modernos
SOCKET
Un socket es una pieza que se
utiliza para conectar un
componente a una red más
grande de componentes. Si nos
referimos a dispositivos
tecnológicos, un socket convierte
al procesador en una parte del
equipo, ya que proporciona
energía y ofrece una forma de
transferir datos del procesador al
resto del equipo.
Ranuras de Memorias

La s r a nu r as d e   me m or i a R A M  s o n l os c on e c to r e s en lo s cu a le s s e
c on e c ta n lo s m ó d ul o s d e   me m or ia   pr in c i pa l de l or d e n ad o r. A e s to s
c on e c to r e s t am b ié n s e l es de n o mi n a   ba nc o s de m e m or i a .

• Los bancos de memoria se usan comúnmente


para el almacenamiento en caché datos.

• Al almacenar información de uso frecuente en


bancos de memoria, se puede acceder a los
datos de forma rápida y sencilla.

• Esto acelera las tareas comunes que se ejecutan


dentro de sistema operativo y otros programas.
Slot: la ranura con más de 35 años

Nos vamos a centrar en toda la historia y sentido que envuelve a la ranura


de la memoria RAM.

En 1970 empezamos a ver comercializada globalmente la memoria DRAM.


Estas memorias iban soldadas a la placa base, lo que era un engorro
porque no se podían sustituir en caso de fallar sin riesgo de dañar la placa
base. Intel e IBM empezaron a investigar cómo solucionar este problema.
1983-1992, módulos SIMM

Sin embargo, fue Wang Laboratories quien creó en 1983 el primer módulo SIMM (Single In-line Memory
Module) junto con Zenith Microcircuits; de hecho, el creador fue James J. Parker. Los pines sólo los tenía por
uno de los lados, y podíamos ver hasta 72 pines como máximo. Los primeros módulos fueron creados por
Hitachi.

Por tanto, empezamos a ver el slot de memoria RAM para módulos DRAM SIMM
en MacintoshPlus, Macintosh II y los ordenadores de Wang. La plataforma compatible era la AT de aquel
entonces. Las ranuras o slots evolucionaban al mismo tiempo que los fabricantes de memoria RAM, ya
que las primeras ranuras eran para los módulos de 30 pines.

A principios de los 90, los vimos en los IBM PS/2, Pentium, etc. En este contexto, los slots RAM tenían 72
pines y las memorias seguirían siendo SIMM.
Ranuras de memoria RIMM
Las ranuras de memoria RIMM (Rambus In-line Memory Module) están creados
por la empresa Rambus para sus propios módulos de memoria y están apoyados
por Intel. La empresa exige el pago de unos derechos a los fabricantes en
concepto de uso, por lo que no se utilizaron excesivamente, debido a que los
fabricantes preferían hacer placas bases a un menor coste. Los módulos se
introducen en ellas de manera perpendicular a la placa base.
Ranuras de memoria SO-DIMM
Las ranuras de memoria SO-DIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module)
son una versión reducida de las ranuras DIMM, estando diseñadas para equipos
de tamaño más reducido como portátiles, impresoras, NAS, embebidos, etc. Se
introducen a 45º de inclinación con respecto a la placa base, pero a diferencia
de las ranuras DIMM, aquí los módulos de memoria se quedan paralelos a la
placa base.
Ranuras de memoria Micro-DIMM
Las ranuras de memoria Micro-DIMM (Micro Dual In-line Memory Module) son
una versión aún más reducida de las ranuras DIMM, más pequeñas que las
ranuras SO-DIMM, estando también diseñadas para equipos de tamaño más
reducido como portátiles, impresoras, NAS, embebidos, etc. Se introducen a 45º
de inclinación con respecto a la placa base, pero a diferencia de las ranuras
DIMM, aquí los módulos de memoria se quedan paralelos a la placa base.
1993-1998, DDR
Ranuras de memoria DIMM
Las ranuras de memoria DIMM (Dual In-line Memory Module) de 13,3 cm de largo son las más comunes de encontrar. Los
módulos se introducen en ellas de manera perpendicular a la placa base.
Existen los siguientes tipos de ranuras DIMM:
•Ranura DIMM de 168 contactos, para memorias SDRAM.
•Ranura DIMM de 184 contactos, para memorias DDR.
•Ranura DIMM de 240 contactos, para memorias DDR2 o DDR3.
•Ranura DIMM de 288 contactos, para memorias DDR4 o DDR5.
A parte del número de contactos, las ranuras poseen un puente de plástico en la zona de contactos que se encuentra en
posiciones diferentes en cada uno de los tipos de ranuras, y así evitar que nos confundamos al meter un tipo de memoria
RAM en una ranura de memoria no compatible.

Las ranuras de memoria RAM experimentarían un cambio de formato porque llegarían en 1993 las primeras memorias
SDRAM. El salto de la DRAM a la SDRAM produjo un revuelo increíble en los 90, ya que aparecería el DDR. No sólo
eso, llegó el módulo DIMM (Dual In-line Memory Module), un módulo que tenía pines en ambos lados.

El primer módulo DIMM SDRAM fue el Samsung KM48SL2000, que vino en 1993. Rápidamente, se convirtió en un
estándar en la industria. Los módulos SDRAM DIMM tenían 168 contactos y el formato se partía en 3 zonas
diferenciadas, cambiando el formato de 2 muescas tradicional.

Aunque se comercializase hasta 2002, pronto fue sustituida. En 1996 llego la DDR SDRAM, también de la mano de
Samsung. En su caso, teníamos un módulo DIMM de 184 contactos, cosa que no cambiaría en el futuro. Se volvía al
formato de 2 muescas.

También, destacar que aparecía el Dual Channel, el cual aprovechaba todo el potencial de 2 memorias conectadas.
1998-2007, DDR2
Con la memoria DDR en el mercado, habían ciertos problemas que subsanar: alto voltaje, frecuencias y
memoria por módulo. De este modo, la evolución llegó con el DDR2 de la mano de Samsung. En este caso,
los módulos eran DIMM y habían 240 pines en ambos lados.

Para diferenciarlas de las DDR, la muesca está un poco más a la izquierda. De esta manera, no podemos
insertar una memoria DDR en una ranura DDR2 de forma física. Esto es porque tenemos 184 contactos frente a
240.

Trajo un salto importante de


rendimiento porque se optimizaba al máximo:
menos voltaje, más memoria y más frecuencia.
Por tanto, obteníamos una memoria que
consumía menos energía, pero rendía mucho
más.
2007-2014, DDR3

Samsung vuelve a tomar la delantera con las memorias RAM DDR3, siendo la pionera. Seguíamos teniendo 240
pines, pero la muesca volvía a cambiarse de sitio para que no fuesen compatibles, ni hubiese confusiones.

Siguiendo la línea, se mejoraba el voltaje, la frecuencia y la memoria en módulo individual. No se sabe a ciencia cierta
qué marca de procesadores la soportó antes o cuál fue la primera placa base en soportar este slot de memoria RAM.
Algunos apuntan que fueron los i7, pero otros aseguran que fue AMD en su socket AM2+.

En esta época, la memoria RAM empezaba a obtener el reconocimiento que se merecía en el sector de videojuegos.
La multitarea estaba en su máximo esplendor.
2014-2022, DDR4

Terminamos este capítulo histórico con las ranuras DDR4, las más avanzadas hasta ahora. Aunque los módulos DIMM con esta
tecnología se desarrollaran en 2011, SK Hynix los sacó al mercado en 2014. Se mejoraban los 3 aspectos de siempre: memoria,
voltaje y frecuencia.

En esta ocasión, los módulos tendrán 288 pines, 48 pines más que DDR3. El slot de la memoria RAM DDR4 es el más avanzado; de
hecho, podemos ver refrigeración en los módulos. El overclock ha llegado a este componente y es un recurso muy interesante.

Nos hemos aventurado a poner la fecha final porque hay 


informaciones oficiales que confirman que el DDR5 llegará a los ordenadores en 2022 de la mano de Samsung.

Esperamos que os haya sido de ayuda esta información. Si tenéis alguna pregunta sobre ello, podéis comentar abajo y os
responderemos encantados.
Ranuras de Expansión
Una ranura de expansión es un ti po de puerto o enchufe en una
tarjeta madre de la computadora que permite a los dispositi vos
adicionales o "tarjetas de expansión" conectarse a la misma y
añadir nuevos ti pos de funcionalidades al equipo.

• Los tipos comunes de ranuras de


expansión usados en las computadoras
modernas son PCI, AGP y PCI express.

• El propósito de las ranuras de expansión


es dar flexibilidad a las computadoras y
permitir actualizaciones de hardware;
las ranuras de expansión, por ejemplo,
te permiten instalar en la computadora
un nuevo módem, tarjetas de sonido y
de video en una computadora.
A lo largo de la historia de la informática de consumo, se han ido usando diferentes ranuras de expansión. En
ellas, como bien sabréis, los usuarios podíamos conectar tarjetas que ampliaban la funcionalidad de nuestras
placas base. Al menos antes, porque ahora mismo la mayoría de placas integran muchas de estas antiguas
funcionalidades. Vamos a ver los diferentes tipos de ranuras que se han usado en nuestras placas base.

Ya hemos hablado con anterioridad de lo que es y para qué sirve una tarjeta de expansión. Como bien sabréis, a
lo largo de la historia de la informática de consumo, ha habido diferentes ranuras. Cada una de ellas daba servicio
a un tipo específico de este tipo de tarjetas. Pero, hoy en día, la gran mayoría de ellas no son más que un recuerdo.
Tarjetas y ranuras como las AGP, PCI-X o las ISA no son más que memorias para los usuarios más veteranos de
este mundillo
Tipos de ranuras de expansión
Ranuras ISA

Las ranuras ISA fueron lanzadas como zócalos de expansión para el IBM PC original y no recibió el nombre por el cual es por todos
conocida hasta la llegada años después del PC AT con la versión de 16 bits del propio bus.

La primera versión del ISA, conocida como PC Bus, se creo como una versión exclusiva para el IBM 5150, lo cual fue una decisión muy
polémica por parte de IBM, dado que el PC Bus funciona a la velocidad de reloj de la CPU, los 4.77 MHz del primer IBM PC. Por lo que
a través de este bus se podían transmitir 4.77 MB/s, una cifra que palidecía en comparación a los 10 MB/s del bus S-100 que
utilizaban algunos ordenadores.

ISA recibió una actualización de 32 bita bajo el nombre de EISA, pero no tuvo mucho éxito debido a que el puerto PCI, de mejores
características ya se encontraba disponible en el mercado.
Cuando salieron al mercado, el uso de este tipo de ranura de expansión era complejo. Ya que cada tarjeta que se
conectaba a ella, debía de ser configurada internamente por parte del usuario. Configuración que debía de hacerse
mediante jumpers o interruptores manuales sobre la superficie de la tarjeta. Se ha de tener en cuenta que el concepto de
driver o controlador que tenemos ahora no existía por aquel entonces y cosas que a día de hoy hacen Windows, Linux o
macOS por aquel entonces necesitaban la implicación total del usuario.

Por suerte para los usuarios, en el año 1993 Intel y Microsoft lanzaron el estándar «P’n’P ISA». Gracias a él, estas tarjetas
dejaron de requerir el uso de configuración manual física. Es decir, dicho estándar transformo estas gráficas
Ranuras PCI

El sustituto de la ranura ISA fue la ya conocida por todos, ranura PCI. Estas
ranuras comenzaron a emplearse en las placas base a partir del año 1993,
cuando Intel presentó su bus PCI con sus procesadores Intel Pentium.
Como podéis ver en la anterior foto, el tamaño de este modelo de ranura de expansión es bastante menor
que el de la antigua ranura ISA.

El estándar PCI se creo para «plug and play» desde el primer momento de su aparición en el PC, su origen lo
podemos encontrar en la necesidad de tener un puerto conectar y listo comolos buses NuBus de los Apple
Macintosh y Zorro II y III de los Commodore Amiga, pero con especificaciones muy mejoradas respecto a
dichos buses.

El principal problema del bus PCI era que todos los recursos de este, se compartían entre todos los
integrantes de este. Lo cual suponía un cuello de botella cuando se usaban tarjetas que requerían un mayor
ancho de banda.
Ranuras PCI-X
Como coetáneo de la ranura PCI, también se desarrolló la ranura PCI-X. No
debemos de confundir estas siglas con PCI Express. La «X» en este caso hace
referencia a «eXpanded».
Este tipo de ranura no se empleó en exceso en la gama de placas base de
escritorio.

Estaban más orientadas a entornos de servidores o workstations, dado que


permitían mayores anchos de banda que las PCI convencionales.
Así como las ranuras PCI usaban conectores de 32 bits, las PCI-X
usan conectores de 32 o de 64 bits.
Ranura AGP
Introducida en el año 1996 por Intel para sus procesadores Pentium P5 y P6, esta ranura es la sucesora de la PCI original. Salvo que su uso
estaba destinado exclusivamente a ser usado por las tarjetas gráficas de la época.
A ser este un bus dedicado de 66 MHz, ahora las tarjetas gráficas ya disponían de todo el ancho de banda que
necesitaban para su correcto funcionamiento y no lo tenían que compartir.

El estándar tuvo diversas variaciones aparte de la primera llamadas AGPx2 y AGPx4, donde doblaban y cuadriplicaban el
ancho de banda respectivo a base de subir de igual manera la velocidad de reloj del bus.

Una de las particularidades que tenía y que heredo el PCI Express del AGP es la capacidad de la GPU para acceder a la
RAM del sistema de manera directa. Capacidad que en su día fue muy criticada, pero que con el tiempo permitió cosas
como la aparición de GPUs para propósito general.
Ranura PCI Express
Este tipo de ranura de expansión ya es bien conocida por cualquier usuario de informática. Es la evolución de
las antiguas tarjetas PCI que antes hemos mencionado. Comenzó a usarse a partir del año 2005, sustituyendo
paulatinamente al resto de modelos de ranuras de expansión

Dado que este bus de datos no comparte ancho de banda entre periféricos. Sino


que cada ranura establece una comunicación «punto a punto». No sufre de los
problemas que siempre han lastrado al antiguo bus PCI.
Tipos y versiones de PCI Express
El bus PCI Express puede utilizarse en ranuras que tienen diferentes tamaños al
estar destinadas a diferentes tipos de tarjetas de expansión con diferentes
requerimientos. Como te hemos dicho antes, la diferencia está en el número de
carriles de datos que tengan, y cada tipo tiene su propio tamaño y número de
pines:

Has de saber que una tarjeta que sea x1 podrá utilizarse en un conector x16,
aunque utilizando únicamente las ranuras que le corresponden. Sin embargo, no
se puede hacer a la inversa, ya que la tarjeta que conectes necesitará utilizar
todos los carriles que necesita para poder funcionar correctamente.
Y por último, además de los tipos de PCI Express también has de saber
que existen diferentes versiones que han ido apareciendo según ha ido
evolucionando esta tecnología. A continuación tienes la lista con todas las
versiones que han ido apareciendo y sus principales características.

En esta tabla de arriba puedes ver las versiones de PCIe que se utilizan y las que se van a utilizar. Las cuatro
primeras son las más comunes, y su versión determinará la velocidad a la que pueden transmitir los datos.
la PCIe 5.0 está empezando a verse, y la PCIe 6.0 todavía no ha sido finalizada, pero 
sus primeras especificaciones se desvelaron en 2019 dándonos una idea de lo que podemos esperar de ella.
PCI Express Óptico

Otro tipo de interfaz PCI Express es aquel que se basa en el uso de interfaces avanzadas de fibra óptica
para comunicar gráficas entre sí a alta distancia. Lo cual es necesario para la aceleración de algoritmos
que requieren múltiples GPUs al mismo tiempo, pero también abre la posibilidad al uso en sistema
domésticos.
Los sistemas ópticos tienen la particularidad de no perder calidad de la señal en la distancia, lo cual lo
hacen ideal para la implementación de tarjetas gráficas externas. ¿El problema? Por el momento solo
se ha podido llegar a la tercera generación con cables PCIe 3.0 x8, lo cual equivale al PCIe 4.0 x4 en
ancho de banda, por lo que más que servir para GPUs puede ser el clavo en el ataúd de los SSD USB
externos.
Por el momento el PCI Express óptico solo se utiliza en el mercado de los servidores entre los que se
incluyen los centros de datos. Pero su llega al mercado doméstico se acabará dando, debido a que
muchas aplicaciones van a requerir ancho de banda y por tanto velocidades acceso muy superiores a
los que cualquier tipo de USB puede otorgar.
PCI Express Óptico

En el mercado de los servidores y los centros de datos existe una variante de la


interfaz PCI Express en forma de cables ópticos que entregan cada uno de ellos el
ancho de banda un puerto PCI Express de 8 líneas de tercera generación. El uso de
estas interfaces ópticas en el mercado del PC permitiría por tanto construir PCs
modulares en los que no haría falta que todos los componentes de expansión
estuviesen en la misma caja.

En el mundo de los centros de datos y servidores se suelen utilizar las GPUs de


manera conjunta para solventar problemas que por su tamaño requerirían que
una sola GPU necesitará cantidades de tiempo que no serían rentables. Por eso se
utiliza la computación distribuida para ello, siendo el factor limitante la distancia
entre GPUs. Problema el cual se solventa gracias al uso del PCI Express basado en 
interfaces ópticas, lo que permite que GPUs no conectadas en la misma placa
base se puedan comunicar a la misma velocidad sin latencias y pérdidas de la
señal que afectan al ancho de banda.

Dicha tecnología podría llegar en unos años al mercado de sobremesa. Imaginad


tener un PC portátil con una puerto PCI Express óptico o varios, el cual podéis
utilizar para conectar una tarjeta gráfica externa de forma tan fácil como hoy en
día se conecta un disco duro externo a través de USB.
Algunos tipos de Tarjetas de Expansión

Tarjeta de video Tarjeta de Sonido

Tarjeta de Red Tarjeta USB


TARJETAS DE RED PARA FIBRA ÓPTICA
Puerto IDE
La interfaz IDE/ATA (acrónimo de “integrated drive electronics”) o
PATA (parallel ATA) es un estándar de interfaz de conexión de
dispositi vos de almacenamiento masivo de datos.

• Era la interfaz que se utilizaba


para conectar a nuestra placa
base nuestros discos duros o
los grabadores/reproductores
CD/DVD. 
• Su principal argumento residía en
que su rendimiento era similar al
de la interfaz SCSI, pero IDE era
mucho más barato y más
fácil de instalar.
Puerto SATA

S e r ial  ATA   o   SATA   ( a c ró ni m o de   “se r ia l


a d va nc ed te c hn o l og y att a c h m e nt ” ) e s u n a
i nte rfaz de tra nsfe re nc ia de d atos e n se r ie
ent re la placa b a se y a l gu n o s d isp o si ti vo s de
a l mac e nam ie nto, com o pu e d en se r di sco s
d uros H DD, le c tore s y re gra ba do ra s de
C D / DV D / blu -ray, u ni d a d es d e e sta d o só l i do
(SSD) u o tros d i sp o siti vo s de a l ta s
p re stac io n e s qu e e stá n si e nd o to d aví a
d esa rro llad os .
La interfaz Serial ATA, conocida más comúnmente como SATA, está presente en nuestros equipos desde el año 2001 y a día de hoy sigue utilizándose
de manera activa. En todos estos años, el estándar ha evolucionado mucho, así que en este artículo vamos a echar la vista atrás para ver cómo ha
evolucionado la velocidad de la interfaz SATA en PC desde su creación hasta nuestros tiempos.

Esta interfaz sigue siendo a día de hoy la más utilizada para conectar los dispositivos de almacenamiento al PC. Hace no mucho han aparecido los
SSD en formato M.2 que, en muchos casos, tienen interfaz PCIe (pero en algunos, es SATA), pero su uso todavía no se ha extendido tanto como para
sustituir al SATA, al menos de momento.

Historia de la interfaz SATA


El estándar fue creado por el grupo Serial ATA Working Group OG, fundado a principios de 2001. Los miembros fundadores continuaron formando el
Serial ATA II Working Group para seguir con el desarrollo de la siguiente generación del estándar, hasta el grupo que tenemos hoy en día, llamado
simplemente SATA-IO. La principal labor de éstos es la de elaborar los estándares relativos a esta interfaz, el mantenimiento de sus especificaciones,
promoción y venta.
SATA es una interfaz aceptada y estandarizada desde entonces en las placas base de
los ordenadores personales (PC). Gracias a las especificaciones que el SATA-IO ha
ido lanzando cada vez, adoptadas lógicamente por los fabricantes, los usuarios
hemos podido disfrutar cada vez de mayor velocidad en los dispositivos de
almacenamiento.
Cómo ha evolucionado la velocidad de la interfaz SATA
La primera especificación del estándar, llamada SATA I (revisión 1.x) y formalmente conocida como SATA 1.5 Gb/s, fue la
primera generación y como su nombre indica, su ancho de banda máximo era de 1.5 Gbps, lo que supone una velocidad
máxima teórica de aproximadamente 150 MB/s. Su frecuencia de funcionamiento es de 1.500 MHz, con 1 bit por ciclo de
reloj.

La segunda revisión se llama SATA II, SATA 2 o SATA 3 Gb/s (revisión 2.x) y su ancho de banda máximo es de 3 Gbps, con una
velocidad máxima teórica del doble que SATA I, llegando a 300 MB/s. Esta interfaz funciona a 3.000 MHz, con 1 bit por ciclo
de reloj también, y tiene la particularidad de que los dispositivos SATA 2 no son retrocompatibles con las interfaces SATA 1.

Después vino la tercera revisión, utilizada hoy en día, llamada SATA III, SATA 3 o SATA 6 Gb/s. Su ancho de banda máximo es
de 6 Gbps, con una velocidad máxima del doble que SATA 2, 600 MB/s. Funciona a una frecuencia de 6.000 MHz también con
un bit por ciclo de reloj. En este caso, hicieron SATA 3 retrocompatible tanto con SATA II como con SATA I.
La excepción en el estándar: SATA Express

Esta interfaz se estandarizó en la revisión SATA 3.2, y en lugar de continuar con el enfoque habitual de la interfaz que era ir duplicando su
velocidad con cada versión, en ésta simplemente se incluyó el bus PCI Express para lograr una mayor velocidad de transferencia de los 6
Gbps que logra SATA 3. Es en realidad una interfaz que nunca llegó a despuntar, pero que muchas placas base sí que llegaron a incorporar.
Esta interfaz se vio por primera vez en las placas base con chipset Intel 9 Series (Z97 y H97), compatibles
con procesadores Haswell y Haswell Refresh, allá por diciembre de 2013.

No obstante, a mediados de 2014 apareció el estándar M.2 para SSDs, y finalmente terminó
descartándose en favor de éstos.
SATA Express era capaz de proporcionar un ancho de banda de hasta 16 Gbps, con una velocidad
máxima teórica de hasta 1.6 GB/s.
Conector de Fuente

Este conector fué el primero en aparecer debido a que se incluyó en el primer pc de 1981 para conectar la fuente de alimentación a la
placa base. Los dos cables se conectan uno al lado del otro en la placa, haciendo coincidir los cables negros en el centro. Hablamos de
los conectores P8 y P9 que aparecen en la imagen.
Conector de Fuente

Este conector se estandarizó con el formato ATX en 1996, y viene definido por 20 pines con
forma determinada para que no sea posible conectarlo en sentido inverso. Incluye corrientes de
5v y 3.3v para alimentar a los diferentes componentes de la placa directamente con el voltaje
necesario.
Conector auxiliar atx 12v de 8 pines Conector ATX de 4 pines

Conector EPS de 8 pines

pero pensado para estaciones de trabajo que en placa tienen más de un procesador y
por tanto necesitan una cantidad adicional de canales a 12V. Puede proveer de 2 o 4
raíles de energía a 12V, dependiendo de su configuración. No debemos confundirlo con
el conector de 8 pines PCI Express. Como ves en las imágenes a la derecha aparece el
mismo conector dividido en dos, esto es por que así se hace compatible la misma fuente
tanto con placas que tengan un conector de 4 pines, como con las de 8 pines,
simplemente colocando los dos unidos.

No debemos confundirlo con el conector de 8 pines PCI Express. Como ves en las
imágenes a la derecha aparece el mismo conector dividido en dos, esto es por que así
se hace compatible la misma fuente tanto con placas que tengan un conector de 4
pines, como con las de 8 pines, simplemente colocando los dos unidos.
Como en la mayoría de los equipos antiguos nos encontramos conectores con cargas de 3.3 y 5 voltios, esta actualización de las placas
base nos permite introducir dos canales más con 12 voltios. Por lo general se utiliza para alimentar a la CPU y esa necesidad eléctrica
que ha provocado el aumento de la potencia de estas. También podemos conocerlo como ATX12V.

Conector para disquetera

Dejamos atrás entonces las conexiones para placa base y empezamos con los
componentes. En primer lugar tenemos el conector para disquetera que ya cada
vez está presente en menos fuentes de alimentación. Sirve justo para eso, dar
energía a las unidades de diskettes, y apenas se encuentran ya en los equipos
actuales.
Conector Molex

Este ha sido durante mucho tiempo el conector por excelencia para todas las
unidades IDE, desde discos duros hasta las últimas regrabadoras de DvD que ha
habido antes de dar el salto a SATA. Saca dos voltajes, a 5 y 12 voltios y es capaz
de transportar 13 amperios.

Este es el conector para unidades de almacenamiento y datos sustituto del Molex.


Normalmente lo vemos en todas las unidades que llevan conector de datos SATA,
y en muchas ocasiones los dos cables (datos y energía) vienen en uno solo.
Existen conversores que nos pasan entradas molex a sata, por lo que si nuestra
fuente no tiene, con un simple adaptador podemos tener conectores de este tipo.
Conectores de Panel Frontal
LAS CAJAS ATX, DISPONEN EN SU PANEL FRONTAL DE VARIOS
BOTONES Y LEDS QUE DEBEN DE CONECTADOS A LA PLACA BASE,
MEDIANTE UNOS CABLES QUE ACABAN EN CONECTORES DE
PLASTICO NEGRO Y CON UN TEXTO QUE PERMITE IDENTIFICAR
DICHOS CABLES.

La función de estos conectores suelen ser:

•Encendido y apagado del ordenador.


•Reseteo del ordenador.
•Led verde cuando el ordenador está encendido.
•Led roja parpadeante cuando el disco duro está trabajando.
•Conexionado de USB frontales.
•Entrada auriculares y micrófono.
Puertos Modernos RJ45
RJ-45
Quizá veas un puerto RJ-45 en laptops de negocios así como en desktops comunes.
Este puerto de conexión Ethernet permite al usuario conectarse directamente a las redes.

Qué quiere decir Ethernet 10 100?


El puerto Ethernet 10/100/1000 representa la velocidad
de transferencia de datos que puede manejar una pieza
de hardware de red. Ten cuenta que un switch de red
Gigabit soporta hasta 1000 Mb/s, y además, tiene la
función de negociar conexiones con dispositivos más
lentos, que funcionan a 10 Mb/s o 100 Mb/s.
10 Gigabit Ethernet (XGbE o 10GbE) es el más reciente (año 2003) y más rápido de los estándares 
Ethernet. IEEE 802.3ae define una versión de Ethernet con una velocidad nominal de 10 Gbit/s, diez
veces más rápido que gigabit Ethernet.
El estándar 10 Gigabit Ethernet contiene siete tipos de medios para LAN, MAN y WAN. Ha sido
especificado en el estándar suplementario IEEE 802.3ae, y será incluido en una futura revisión del
estándar IEEE 802.3.
Hay diferentes estándares para el nivel físico (PHY) . La letra X significa codificación 8B/10B y se usa
para interfaces de cobre. La variedad óptica más común se denomina LAN PHY, usada para conectar
routers y switches entre sí. Aunque se denomine como LAN se puede usar con 10GBase-LR y
10GBase-ER hasta 80 km. LAN PHY usa una velocidad de línea de 10.3 Gbit/s y codificación 66B (1
transición cada 66 bits al menos). WAN PHY (marcada con una W) encapsula las tramas Ethernet para
la transmisión sobre un canal SDH/SONET STS-192c.
•10GBASE-SR (short range, corto alcance). Diseñada para funcionar en distancias cortas sobre cableado de fibra óptica multimodo, permite una
distancia entre 26 y 82 m dependiendo del tipo de cable. También admite una distancia de 300 m sobre una nueva fibra óptica multimodo de
2000 MHz/km (usando longitud de onda de 850nm).

•10GBASE-CX4. Interfaz de cobre que usa cables InfiniBand CX4 y conectores InfiniBand 4x para aplicaciones de corto alcance (máximo 15 m),
tales como conectar un conmutador a un enrutador. Es la interfaz de menor coste pero también el de menor alcance. 2.5 Gbps por cada cable.

•10GBASE-LX4. Usa multiplexión por división de longitud de onda para distancias entre 240 m y 300 m sobre fibra óptica multimodo. También
admite hasta 10 km sobre fibra monomodo. Usa longitudes de onda alrededor de los 1310 nm.

•10GBASE-LR (long range, largo alcance). Este estándar permite distancias de hasta 10 km sobre fibra monomodo (usando 1310nm).

•10GBASE-ER (extended range, alcance extendido). Este estándar permite distancias de hasta 40 km sobre fibra monomodo (usando 1550nm).
Recientemente varios fabricantes han introducido interfaces enchufables de hasta 80-km.
•10GBASE-LRM. http://www.ieee802.org/3/aq/, 10 Gbit/s sobre cable de FDDI- de 62.5 µm.

•10GBASE-SW, 10GBASE-LW y 10GBASE-EW. Estas variedades usan el WAN PHY, diseñado para interoperar con equipos OC-192/STM-64
SONET/SDH usando una trama ligera SDH/SONET. Se corresponden en el nivel físico con 10GBASE-SR, 10GBASE-LR y 10GBASE-ER
respectivamente, y por ello usan los mismos tipos de fibra y permiten las mismas distancias. No hay un estándar WAN PHY que corresponda al
10GBASE- LX4.

•10GBASE-T (802.3an - 2007)
• UTP-6 o UTP-7.
• Distancia < 100 m.
• PAM-16.
HDMI
¿Tienes que conectar tu desktop a un monitor externo de alta definición (HD) o a una televisión?
Aquí es donde entra el puerto HDMI. Estos poderosos puertos pueden conectarse a un monitor con
resolución de hasta 4K.
Sin embargo, no es posible conectar dos pantallas con un solo puerto. El HDMI puede transferir audio
además de video, así que si tu dispositivo externo tiene altavoces, también obtendrás sonido.
DisplayPort
Se considera la opción más avanzada de conexión de pantallas en el mercado. Un DisplayPort
puede admitir un monitor con resolución 4K o bien tres pantallas HD a través de una estación de 
acoplamiento para laptop.
Las laptops que poseen un DisplayPort tienden a usar un mini conector DisplayPort o transmitir sus
señales por medio de puertos USB tipo C.
Por supuesto, existen pantallas que no tienen conectores DisplayPort, aunque si usas un adaptador,
podrás conectarte a un monitor o pantalla HDMI. También puedes usar una conexión DisplayPort
para transferir audio.
¿Tienes dos pantallas pero no suficientes puertos? Puedes utilizar el puerto IOGEAR USB-C Dual
DisplayPort portátil para monitores, y así conectar las dos pantallas de tu estación de trabajo.
Qué es y qué no es el USB de tipo C

El USB Type C o de tipo C es un tipo de conector con formato pequeño, y que


sirve para conectar desde cables hasta pinchos USB de diferentes estándares. En
este punto hay que recalcar que el tipo C es sólo un tipo de conector, por lo que
no influye directamente en las velocidades de transmisión o la tecnología que hay
detrás. Para eso, hay que saber  diferenciar entre estándares y conectores
diferenciar entre estándares y conectores
Tipos de estándares USB
Vamos a empezar hablando de los diferentes tipos o versiones de estándares de USB, los cuales se clasifican en cuatro
tipos dependiendo de la velocidad a la que transfieren sus datos. Antes de su lanzamiento oficial en 1996, el USB tuvo
algunas versiones previas como el USB 0.7 y 0.8 de 1994, el 0.9 de 1995 y el 0.00 de agosto del 96, pero nosotros
comenzaremos a partir de la versión 1.0, aunque teniendo en cuenta que ya son tan antiguos que son difíciles de encontrar.

•USB 1.0: Son los más antiguos, y el estándar USB de menor menor velocidad. Su tasa de transferencia es de hasta 1,5 Mbit/s
(188 kB/s), y es utilizado sobre todo en interfaces humanas como los teclados, los ratones o las webcams.

•USB 1.1: Es la mejora del 1.0 conocida como de velocidad completa o “plug and play“. Su tasa de transferencia sube hasta
12 Mbit/s (1,5 MB/s), aunque todavía estaba lejos de las velocidades que alcanzarían los siguientes estándares.

•USB 2.0: Conocida también como de alta velocidad, alcanza tasas de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s), aunque
en la práctica suele quedarse en 280 Mbit/s (35 MB/s). Es el estándar más extendido de momento, y cuenta con dos líneas para
datos y dos de alimentación de alta velocidad. También puede cargar dispositivos a 2,5 W de potencia.

•USB 3.0: También se le llama de velocidad superalta, y tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s), diez
veces superior a la velocidad del USB 2.0 gracias a sus cinco contactos adicionales.

•USB 3.1: Se le denomina de velocidad superalta+ o SuperSpeed, y duplica la velocidad de su predecesor, con una tasa de
transferencia de hasta 10 Gbit/s (1,25 GB/s). Es el que suele ser utilizado por los conectores de Tipo C que te vamos a
explicar un poco más adelante.

•USB 3.2: Presentado en febrero del 2019. Será capaz de ofrecer tasas de transferencia de hasta 20 Gbit/s (2,5 GB/s), y los
primeros periféricos en utilizarlo llegaron en 2020.

•USB 4.0: PResentado también en 2019, es el estándar más reciente hasta la fecha. El USB4 será capaz de ofrecer tasas de
transferencia de hasta 40 Gbit/s (5 GB/s), y los primeros equipos en utilizarlo han llegado en 2021.
Como puedes ver, una cosa son los estándares pero otra muy diferentes
los tipos de conector que utilizan los USB. A continuación vamos a
decirte cuáles son los principales tipos y cuáles son sus características
principales, incluyendo los estándares que suele tener cada uno de ellos.
•USB Tipo A: Ha sido el conector predominante entre los periféricos y ordenadores principales hasta la llegada de otros más
pequeños. Los USB de Tipo A pueden ser utilizados con los estándares USB 1.0, 2.0, así como por los USB 3.0 y 3.1. Sin
embargo, los conectores que utilizan el estándar 3.0 se diferencian del resto por tener una pestaña interna, como un pequeño
plástico de color azul. Por lo tanto, si no lo lleva es porque es de velocidades inferiores.

•USB Tipo B: Ha sido el conector que suele utilizarse para conectarse a periféricos como impresoras y escáneres, aunque a
menudo sólo para proporcionar alimentación. Hay dos tipos diferentes de conector de Tipo B, el "convencional" para los
estándares USB 1.0 y 2.0, y otro con una forma ligeramente diferente y una pestaña azul en el interior para el USB 3.0.

•USB Tipo C: Es el tipo de conector más moderno, y es el sucesor de los MicroUSB. Se caracteriza por ser completamente
reversible, por lo que puedes conectarlo siempre por cualquiera de sus lados. Estos también son los conectores utilizados por 
Thunderbolt 3, un estándar alternativo al HDMI.

•Mini USB: Fue el primer tipo de USB que se redujo de tamaño para conectar periféricos más pequeños. Fue bastante utilizado
por cámaras de fotos y móviles, especialmente en el modelo Mini B, pero de eso hace ya bastantes años.

•Micro USB: Sucesor del Mini USB, ha sido muy popular y el más utilizado por dispositivos pequeños. Posiblemente, si tu
móvil es de una gama inferior o tiene un par de años todavía te encuentres con él, aunque también ha sido utilizado en muchos
otros tipos de periférico.
a la hora de hablar de los USB. Los estándares o protocolos se
clasifican dependiendo de la velocidad a la que transfieren sus datos,
por lo que podríamos decir que son "el cerebro" del USB. Mientras, los
conectores son sólo las puntas de estos USB, que pueden ser de
diferentes tipos.
El conector que todos conocemos es el de Tipo A, el estándar de toda la vida y grandes dimensiones que utilizan casi todos los pinchos
USB o los cables que se conectan al ordenador. Sin embargo no es el único que hay, ya que también tienes el TIpo B que suelen utilizarse
en periféricos como impresoras o escáneres, aunque a menudo sólo para conectarlas a la corriente y proporcionarles alimentación.

Luego hay otros dos tipos que son los antiguos MiniUSB que hace años se utilizó en cámaras de fotos y móviles, y un más reciente
MicroUSB que se ha utilizado en la mayoría de smartphones hasta la reciente llegada del Tipo C. Así pues, podemos decir que el USB Type
C es el sucesor de los MicroUSB, y que se está estandarizando para ser utilizado en diferents tipos de tecnologías.

El conector USB de Tipo C se caracteriza por tener un tamaño pequeño, y sobre todo porque es un conector totalmente reversible. Eso
quiere decir que se acabó el intentar conectar algo a la tele o el PC y darte cuenta de que lo estás intentando conectar al revés. Este conector
funciona exactamente igual independientemente de por qué lado lo enchufes.

Este conector se utiliza en múltiples dispositivos móviles y portátiles, pero como estándar es un desastre, ya que en realidad cada puerto de
este tipo es un mundo. Su aspecto es siempre el mismo, pero tienen diferentes especificaciones. Esto, unido a la poca transparencia de los
fabricantes, siembra la confusión entre los usuarios.
Para qué se utiliza el USB-C

El USB de Tipo C soporta varios usos y diferentes tipos de estándares. Por ejemplo, puede
utilizarse como el conector para el estándar USB 3.1, que es el más reciente, o el USB Power
Delivery (USB PD). También se utiliza como conector para el popular Thunderbolt 3, un estándar de
transmisión de datos y energía que está teniendo tal impulso que hasta el USB Implementers Forum
(USB-IF) ha anunciado para 2021 un nuevo estándar USB 4 basado en él.
Este conector también puede ser utilizado como salida de vídeo y audio mediante HDMI, salida DisplayPort, o salida de
vídeo analógica (VGA) entre otros. Y ahí es donde está parte de la confusión, porque todas estas tecnologías pueden
utilizar el conector de Tipo C, pero no todos los conectores con este factor de forma soportan todas las tecnologías.

Aunque lo hemos mencionado de pasada, es importante pararse en la especificación USB Power Delivery que puede
utilizar la entrada del conector USB Type-C, ya que permite la transmisión de energía, lo que no sólo llevará a que sirva
como conector para cargar móviles y tabletas, sino también para que en un futuro veamos cómo muchos fabricantes
abandonan sus cargadores propietarios para apostar por multiconectores de Tipo C que sirvan para cargar el portátil o
transmitir datos.

En qué se diferencia del resto


Como te hemos explicado un poco más arriba, aunque por dentro puede soportar diferentes tecnologías, este conector tiene un aspecto
muy diferenciado del resto. Es muy pequeño, del tamaño de los MicroUSB, y tiene un cabezal ovalado totalmente simétrico por
ambos lados, una característica que de momento es única de este tipo de conector.

Esto quiere decir que el Tipo C es el único conector que permite que cables o pinchos USB se conecten de forma reversible por
cualquiera de sus lados. Si ves que un cable o pincho tienes que conectarlo por un lado determinado, entonces será Tipo A, B, Micro o
Mini, pero nunca será uno de Tipo C.

Al principio de este último apartado puedes ver los diferentes tipos de conectores que hay disponibles. En ellos puedes ver cómo es
exactamente la forma del resto de conectores, y cómo no hay ninguno que sea exactamente igual.

También se diferencia en las tecnologías que lleva dentro, que ya te las hemos mencionado. Especialmente en que el Tipo C sólo utiliza
el estándar 3.1 de USB, lo que quiere decir que no soporta los USB 1.0 o 2.0. Con ello, te aseguras de tener grandes velocidades,
aunque de nuevo puede depender de si utiliza también otros tipos de tecnología.

En cuanto a estas velocidades, el USB 3.0 tiene una tasa de transferencia de datos de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s), diez veces superior a
la velocidad del USB 2.0, y el USB 3.1 es incluso más rápido con tasas de hasta 10 Gbit/s (1,25 GB/s). Siendo este el que suele
utilizarse con el Tipo C, la velocidad que encontrarás es la superior si utiliza estos protocolos. Y si opta por el Thunderbolt 3 será
incluso más rápido, alcanzando hasta 40 Gbps (5 GB/s).
En cuanto a estas velocidades, el USB 3.0 tiene una tasa de transferencia de
datos de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s), diez veces superior a la velocidad del
USB 2.0, y el USB 3.1 es incluso más rápido con tasas de hasta 10 Gbit/s
(1,25 GB/s). Siendo este el que suele utilizarse con el Tipo C, la velocidad que
encontrarás es la superior si utiliza estos protocolos. Y si opta por el
Thunderbolt 3 será incluso más rápido, alcanzando hasta 40 Gbps (5 GB/s).

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