Fisica

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Título del tema

FÍSICA GENERAL I
Integrantes:
-Abad Ocampos ,Martin Arturo
-Gadea Flores , Almendra Belen
-Ruesta Renteria , Alessandra
-Vasquez Acevedo,Ana Cecilia
-Zapata Ruiz, Vanessa Lizeth

Prof. Ing. Manuel Calderón Cabanillas.


Mejores personas. Mejores profesionales
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¿Qué es Física?

 Es la ciencia fundamental de las ciencias


naturales ,estudia las interacciones de la materia
con la materia o con la energía.

 Es una de las mas antiguas disciplinas académicas.

 Ayuda a comprender los procesos que ocurren en


la naturaleza.

 Se debe evaluar desde dos puntos de vista, ya sea


cualitativa o cuantitativa.

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¿Qué es la Mecánica?

 El estudio de objetos y los conceptos afines de fuerza y energía , constituyen el campo de la


física llamado mecánica.

Se divide en dos partes : cinemática y dinámica.

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¿Qué es la Cinemática?
 Es la rama de la mecánica clásica que se ocupa del estudio de las leyes del movimiento de
los cuerpos .
 Ciencia que se encarga del movimiento independientemente sin importar las causas que lo
originen.
 Se centra y se limita a estudiar la trayectoria de un cuerpo en función del tiempo.

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Diferencia entre cinemática de una partícula vs
cinemática de un cuerpo rígido

Cinemática de una Cinemática de un cuerpo


partícula rígido

 Tiene por objeto la  Aplicación de la


descripción matemática cinemática al
del movimiento , sin movimiento de un objeto
atender las causas que lo tridimensional rígido en
producen. el espacio .
 Se utilizan magnitudes  Puede considerarse
tales como la velocidad, como la superposición
tiempo ,posición y la de dos tipos de
aceleración. movimientos básicos : de
traslación y rotación.
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Cinemática de una partícula Cinemática de un cuerpo rígido

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SISTEMA DE
REFERENCIA
DEFINICIÓN:
Un sistema de referencia
puede estar situado en el
Un sistema de referencia es
ojo de un observador. El ojo
un punto y un sistema de
puede estar parado o en
ejes, que suponemos fijos
movimiento.
en el Universo, y que se
toman como referencia para
medir la distancia a la que
se encuentra el objeto.

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CARACTERISTICAS:
Es independiente respecto al movimiento del cuerpo.

El tiempo, para todos los sistemas de referencias, es


absoluto. Es decir, para todos los observadores de un
mismo fenómeno, el tiempo en que transcurre es el
mismo.

Las ecuaciones que rigen el movimiento de un cuerpo


se cumplen equivalentemente, cualquiera sea el
sistema de referencia que se observe.

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TIPOS DE SISTEMA DE REFERENCIA:

Sistemas de referencia inerciales. Dicho de un


modo simple, un sistema de referencia se dice inercial
cuando están fijos o tienen movimiento relativo
uniforme. 

Sistemas de referencia no inerciales. De un modo


simple, un sistema de referencia no inercial es aquel
que está sometido a una aceleración.
EJEMPLOS DE SISTEMA DE
REFERENCIA:
Sistema de referencia inercial:

Un ejemplo de este tipo de sistema de referencia es un


tren en movimiento rectilíneo con velocidad constante.

Sistema de referencia no inercial:

Un ejemplo de este tipo de sistema de referencia es un


ascensor en movimiento.

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MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL
El movimiento unidimensional es
aquel en el que el móvil está
obligado a desplazarse siguiendo
una línea determinada.

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TIPOS DE MOVIMIENTO
UNIDIMENSIONAL:
Movimiento Vertical: Es aquel en el
que el móvil se desplaza en línea recta
Movimiento Horizontal: Es aquel en el en sentido vertical, a lo largo del eje y.
que el móvil se desplaza en línea recta Ejemplos de este movimiento pueden
en sentido horizontal, a lo largo del eje ser:
x. Ejemplos de este movimiento pueden  Globo Aerostático.
ser:
 Paracaídas.
 Vehículos desplazándose a
velocidad constante.  Lanzamientos verticalmente
ascendentes y descendentes.
 Carros, trenes, etc. acelerado.
 Carros, trenes, etc. frenado.

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VELOCIDAD
VS
RAPIDEZ
Rapidez y velocidad son dos magnitudes
cinemáticas que suelen confundirse con
frecuencia.
Recuerda que la distancia recorrida y el
desplazamiento efectuado por un móvil son dos
magnitudes diferentes.
Precisamente por eso, cuando las
relacionamos con el tiempo, también
obtenemos dos magnitudes diferentes.

La rapidez es una magnitud escalar que


relaciona la distancia recorrida con el tiempo.

La velocidad es una magnitud vectorial que


relaciona el cambio de posición (o
desplazamiento) con el tiempo.
DIFERENCIAS ENTRE
VELOCIDAD Y RAPIDEZ
Rapidez Velocidad

Magnitud vectorial
Magnitud escalar
(magnitud+dirección)

Cambio de posición de un
Tasa o ritmo en que un objeto
objeto, es decir, rapidez y
cubre una distancia
dirección de movimiento

No depende de la dirección Depende de la dirección

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EJEMPLO DE VELOCIDAD Y
RAPIDEZ
Si un objeto se desplaza en línea recta hacia el norte a 100
kilómetros por hora durante una hora, tendrá una velocidad de 100
km/h norte.
En cambio, si en lugar de ir al norte sigue una trayectoria circular
a 100 km/h durante una hora, acabando en el mismo punto donde
empezó, entonces diremos que su velocidad ha sido cero, aunque
su rapidez haya sido de 100 km/h.
La rapidez, pues, vendría a ser el valor absoluto escalar de la
velocidad. En este sentido, si no hay dirección o rumbo, estaremos
hablando de rapidez, mientras que, si se sigue una dirección,
entonces se tratará de velocidad.

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MAGNITUDES
FUNDAMENTALES
Movimiento:
❖ En la física, es considerado como el cambio de posición que
experimenta un cuerpo u objeto con respecto a un punto de
referencia en un tiempo determinado.

❖ Los cuerpos u objetos en movimiento reciben el nombre de


móviles. Si un objeto no está cambiando de posición con el
tiempo, con respecto a un determinado punto de referencia,
decimos que dicho objeto está en reposo.

❖ Por ejemplo, el auto es un cuerpo en movimiento, mientras que


cualquier objeto o persona que va en él puede considerarse en
reposo, tanto respecto al propio autobús, como a los demás
objetos y personas que viajan en él.

❖ En todo movimiento se encuentran los siguientes elementos: el


móvil o cuerpo que se mueve, la trayectoria o camino que
recorre el móvil, el espacio o la distancia recorrida y el tiempo
que gasta el móvil en recorrer el espacio. 21
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Vector Posicion
❖ Es un vector fijo que
nos indica la
ubicación de la
partícula en función
del tiempo ,une el
origen del sistema de
referencia con el
punto P del espacio
en el cual está la
partícula.
Necesitaríamos tres coordenadas para
determinar su posición en un instante
dado. 23
Desplazamiento

❖ Un desplazamiento siempre comienza en el punto


inicial y termina en el punto final. Esto quiere decir
que tiene un sentido que viene determinado por las
posiciones de los puntos inicial y final.

❖ Es una magnitud vectorial, lo que quiere decir, que


tiene una dirección, un sentido y un módulo, que se
pueden representar gráficamente mediante una flecha
y Es necesario hacer una distinción entre la distancia
recorrida por un objeto y su desplazamiento, el cual se
define como el cambio de posición del objeto. Es
decir, el desplazamiento muestra qué tan lejos está el
objeto del punto de partida.

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Ejm: Una persona que camina 70 m hacia el este y que luego regresa al oeste una distancia de 30 m
(véase la figura). La distancia total recorrida es de 100 m, pero el desplazamiento es sólo de 40 m, ya
que la persona está ahora a sólo 40 m del punto de partida. El desplazamiento es una cantidad que
tiene magnitud y dirección. Tales cantidades se llaman vectores y se representan usando flechas en los
diagramas. Por ejemplo, en la figura 2-4, la flecha gruesa representa el desplazamiento, cuya magnitud
es de 40 m y cuya dirección es hacia la derecha (este).matemáticamente mediante un vector.
Trayectoria

Es la línea que une todas las posiciones del cuerpo. Se pueden clasificar en
rectilíneo y curvilíneo. Línea imaginaria conjunto de todas las posiciones
por las que pasa un cuerpo en movimiento respecto a un sistema de
referencia. Depende del observador, es por esto que tiene diferentes
formas.
Movimiento con Trayectoria rectilínea:
El cuerpo sigue una línea recta durante su movimiento, los cuerpos
que tienen este tipo de movimiento se dice tienen un movimiento
rectilíneo, por ejemplo: la caída de un objeto Y caminar en línea
recta.

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Trayectoria curvilínea:

El cuerpo sigue una curva continua y puede ser de varios tipos

White

28
Movimiento con Trayectoria
circular:
El cuerpo se desplaza dibujando una circunferencia en su
movimiento, por ejemplo, un reloj, la rueda de la fortuna,
una licuadora Y un ventilador.

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Trayectoria elíptica

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Diferencias entre desplazamiento y
trayectoria
Desplazamiento: Trayectoria:

magnitud vectorial que une el Es la magnitud escalar que


punto de partida con el punto define al espacio recorrido
de llegada

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Velocidad!

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Velocidad de
una partícula

La velocidad es una magnitud


física de carácter vectorial que
relaciona el cambio de posición
con el tiempo. 33
Velocidad media
Vector
Velocidad instantánea
Velocidad

Rapidez media
valor
Rapidez instantánea

34
La velocidad promedio
de una partícula se define
como el desplazamiento x
de la partícula dividido
entre el intervalo de
tiempo t durante el que
ocurre dicho
desplazamiento.
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La rapidez promedio de
una partícula, una
cantidad escalar, se
define como la distancia
total recorrida dividida
entre el intervalo de
tiempo total requerido
para recorrer dicha
distancia.
37
38
Sin embargo, a diferencia de la
velocidad promedio, la rapidez
promedio no tiene dirección y
siempre se expresa como un número
positivo.

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La velocidad instantánea en
cualquier momento se define
como la velocidad promedio
durante un intervalo de
tiempo infinitesimalmente
corto. Es decir,debe ser
evaluada en el límite en que t
tiende a un valor sumamente
pequeño, que tiende a cero.
41
La rapidez instantánea nos
permite obtener información
sobre la rapidez de una
partícula en un instante de
tiempo determinado y en un
punto específico del
recorrido,
43
Aceleración
44
Aceleración de
una partícula,
Así como la velocidad describe la
tasa de cambio de posición con el
tiempo, la aceleración describe la
tasa de cambio de velocidad con el
tiempo. 45
Media
Aceleración

Instantánea

46
La aceleración promedio se define
como el cambio en la velocidad
dividido entre el tiempo que toma
efectuar este cambio

47
48
La aceleración
instantánea, a, se define
como el valor límite de la
aceleración promedio
cuando t tiende a cero.

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MOVIMIENTO
RECTILÍNEO UNIFORME
× Aquel movimiento que describe una trayectoria en una
línea recta con una velocidad constante.
× Aceleración es igual a cero.
× Su rapidez siempre es constante y coincide con el módulo
de la velocidad.

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Gráficas
e (m)

a (m/s2)

t (s)

a = 0 = Vf - Vo

t (s)
v (m/s)

A = Vf.t = ef - eo

t (s)
MOVIMIENTO
RECTILÍNEO UNIFORME
VARIADO
× Su trayectoria es una línea recta.
× Su aceleracion es constante pero, diferente de cero.
× La velocidad cambia en cada intervalo de tiempo.

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Desarrollo por
integrales
Vf tf
dv
a  dv   adv
dt Vo to
Sf tf
ds
V
dt
 ds   Vdt
So to
Gráficas: a (m/s2)

MOVIMIENTO t (s)

DESACELERADO: v (m/s)

t (s)

e (m)

t (s)
Gráficas: a (m/s2)

MOVIMIENTO t (s)

ACELERADO: v (m/s)

t (s)

e (m)

t (s)
CAÍDA LIBRE:
 Se trata de un movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo
uniformemente variado (m.r.u.v.) en el que la
aceleración coincide con el valor de la gravedad.
 Su sistema de referencia esta ubicado en el pie de la
vertical, punto desde el que soltamos el cuerpo

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a
Gráficas:
1) A = V
(m/s2)
A = V

t t(s)
- 9,81
y (m)

t(s)
2) A = e
v (m/s)
A = y

t
t(s)
Bibliografía:
 Física para las Ciencias
e Ingeniería Volumen 1
(Séptima Edición ) :
Raymond A. Serway

 Física para Ciencias e


Ingeniería Volumen 1 ,
Cuarta Edición :
Douglas C. Giancoli

 Física para la Ciencia y


la Tecnología (Tipler
Mosca)
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