Primera Aplicacion Xamarin
Primera Aplicacion Xamarin
Primera Aplicacion Xamarin
XAML
GRID
C#
XAML
<Label>Escribe tu nombre</Label>
Define debajo del Label un Entry, en este caso la definición es
más corta. Nota que la etiqueta de cierre puede contener
simplemente “/>” si no definimos contenido. Este Entry
deberá tener un nombre para que a través de él accedamos a
el elemento desde el código C#.
<Entry x:Name="nombreTextCell"/>
Finalmente define un Button debajo del Entry, en este caso
necesitaremos manejar el evento de click, es decir, responder
cuando el usuario presiona sobre el botón, para eso podemos
definir un nombre para el evento Clicked. Cuando lo hagamos,
automáticamente se creará un método en el archivo
MainPage.xaml.cs que se ejecutará cada que el usuario presione
en el botón. Además, el botón deberá tener un texto como
llamada de acción.
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
Teniendo las 3 filas listas, bastará con definir la fila del grid en la
que cada elemento deberá dibujarse, y nuestros elementos ya
no se encimarán.
<Grid VerticalOptions="CenterAndExpand">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Label>Escribe tu nombre</Label>
<Entry x:Name="nombreTextCell"
Grid.Row="1"/>
<Button Clicked="Button_Clicked"
Text="Saludar" Grid.Row="2"/>
</Grid>
C#