Simuladores

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TALLER DE SIMULACION DE

NEGOCIOS

SIMULADORES
DOCENTE: M.SC. ROMULO HUACASI GONZALES
PRESENTADO POR::
• QUISPE CONDORI JIMENA
• MIRANDA YUCRA PEDRO
SIMULADORES
- Los simuladores se desarrollan en un entorno interactivo, que permite
al usuario modificar parámetros y ver cómo reacciona el sistema ante
el cambio producido.
- Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están
sucediendo.
- Robert E. Shannon, “es el proceso de diseñar y desarrollar un modelo
computarizado de un sistema o proceso y conducir experimentos con
este modelo con el propósito de entender el comportamiento del
sistema y evaluar varias estrategias con las cuáles se puede operar el
sistema”.
ANTECEDENTES
Los orígenes de la simulación se remontan a la II Guerra Mundial cuando los matemáticos, J.V
Neumann y S.Ulam, tenían el reto de resolver un problema complejo relacionado con el
comportamiento de los neutrones.
Los experimentos basados en prueba y error eran muy caros y el problema era demasiado
complicado para ser abordado mediante técnicas analíticas. La aproximación que eligieron se basa
en la utilización de números aleatorios y distribuciones de probabilidad. El método desarrollado fue
llamado "Método de Montecarlo" por la generación de números aleatorios y el juego de la ruleta.
Durante la Guerra Fría se intensificó el uso de la simulación para resolver problemas de interés
militar; trayectorias y dinámicas de satélites artificiales, guiar mísiles, etc. Muchos de estos
problemas exigen la resolución de sistemas de ecuaciones diferenciales no lineales. Para abordar
estos problemas se utilizaron computadoras analógicas que usaban elementos electrónicos para
resolver operaciones matemáticas: integración, suma, multiplicación, generación de funciones, etc.
A partir de la década de los 60 aparecen en el mercado programas de simulación de sistemas de
acontecimientos discretos que poco a poco se empezaron a utilizar para resolver problemas del
ámbito civil. Los más destacados fueron el GPSS de IBM (General Purpose System Simulator) y el
SIMSCRIPT.
A los principios de los 80 se expandió el uso de la simulación, Comenzó a enseñarse en las
universidades y se dio a conocer a un mayor número de empresas.
VENTAJAS DESVENTAJAS
- Disminuye la brecha entre la teoría
académica y la práctica laboral. -La simulación es imprecisa, y no se puede
- Contribuye a la reducción de riesgo medir el grado de su imprecisión.
- El modelo de simulación no produce
inherente a la toma de decisiones.
respuestas por si mismo.
- Permite responder muy
satisfactoriamente a preguntas del
tipo “qué ocurriría si realizamos este
cambio en ...”
CARACTERÍSTICAS:

■ Es una abstracción de la realidad.


■ Es una representación de la realidad que ayuda a entender cómo funciona.
■ Es una construcción intelectual y descriptiva de una entidad en la cual un
observador tiene intereses.
■ Se construyen para ser trasmitidos
■ Supuestos simples usados para capturar el comportamiento importante
CARACTERÍSTICA EN LA EDUCACIÓN:

■ Suministran un entorno de aprendizaje abierto basado en modelos reales.


■ Alto nivel de interactividad.
■ Tienen por objeto enseñar un determinado contenido.
■ El usuario trata de entender las características de los fenómenos, cómo controlarlos o
que hacer ante diferentes circunstancias.
■ Permite la ejercitación del aprendizaje.
■ Promueven situaciones excitantes o entretenidas que sirven de contexto al aprendizaje
de un determinado tema.
■ El usuario es un ser activo, convirtiéndose en el constructor de su aprendizaje a partir de
su propia experiencia.
■ Apoyan aprendizaje de tipo experimental y conjetural.
Tipos de simuladores
■ Simulador de negocio
Permite simular un entorno empresarial. Es posible jugar diferentes roles dentro de las funciones
típicas de un negocio. Ejemplo: EBSims,Market Place,Flexsim,Emprendiendo, SimVenture, Labsag.
■ Simulador político
Permite rolear como político. Ejemplo: Las Cortes de Extremapol, Politica xxi, Simupol, Dolmatovia
■ Simulador de redes
Permite simular redes. Ejemplo: Omnet++, ns2.
■ Simulador clínico médico
Permite realizar diagnósticos clínicos sobre pacientes virtuales. El objetivo es practicar con pacientes
virtuales casos clínicos, bien para practicar casos muy complejos, preparando al médico para cuando
se encuentre con una situación real o bien para poder observar como un colectivo se enfrenta a un
caso clínico, para poder sacar conclusiones de si se está actuando correctamente, siguiendo el
protocolo de actuación establecido. Ejemplo: Simulador clínico Mediteca.
■ Simulador musical
Permite reproducir sonidos con un instrumento de juguete. Ejemplo, Guitar Hero,Dj Hero, Band Hero de
Activision Blizzard y Rock Band de Harmonix.
■ Simulador termosolar
Permite analizar la influencia de la producción de electricidad en la modificación de ciertos
parámetros en una central solar termoeléctrica
■ Simulador de ciberdefensa
Reproduce un entorno en el cual se llevan a cabo acciones de ataque sobre un sistema de
información determinado, pudiendo a su vez ejecutar acciones defensivas con el objetivo de
verificar su eficacia ante dichos ciberataques. Estos simuladores suelen tener propósitos de
entrenamiento y formación así como de experimentación y validación de nuevas tecnologías
o configuraciones. Los simuladores de ciberdefensa pueden emplear diferentes técnicas en
función del compromiso deseado entre fidelidad y escalabilidad. Algunas de estas técnicas
incluyen virtualización, paravirtualización, emulación, simulación de tráfico de red,
simulación híbrida, modelos analíticos, etc. Ejemplos: Simulador Avanzado de Ciberdefensa
de Indra, Alcuin de ATC-NY, XNET de la Universidad Carnegie Mellon, SIMTEX de EADS, o
CyberNEXS de SAIC
■ Simulador de conducción
Permiten a los alumnos de autoescuela, enfrentarse con mayor seguridad a las primeras
clases prácticas, además de permitirles practicar de manera ilimitada situaciones
específicas (aparcamientos, incorporaciones desde posiciones de escasa visibilidad,
conducción en condiciones climatológicas adversas, ...). Uno de estos simuladores es
SIMESCAR, desarrollado por la firma SIMUMAK
■ Simulador de carreras
Es el tipo de simulador más popular; se puede conducir un automóvil, motocicleta, camión,
etc. Ejemplos: rFactor, GTR, GT Legends, toca racer. Simulador de vuelo o de aviones
Permite dominar el mundo de la aviación y pilotar aviones, helicópteros... Ejemplo: Microsoft
Flight Simulator, X-Plane.
■ Simulador de trenes
permite controlar un tren. Ejemplo: Microsoft Train Simulator, Trainz , BVE Trainsim.
■ Simulador de vida o de dinámica familiar
Permite controlar una persona y su vida. Ejemplo: Los Sims.

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