Stem

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STEM

EDUCACION

PUNTO DE PARTIDA PARA EL DESARROLLO Y


COMPETITIVIDAD

ES
T

CREATIVIDAD E
INNOVACION
TECNOLOGIA
vanguardia del
descubrimiento
científico y la competir en el
innovación mercado mundial
tecnológica
STEM
STEM
• Aprendizaje basado en proyectos
• talleres o equipos de Ciencia, Robótica, Minecraft, experimentos,
herramientas tecnológicas, juegos
• Organizar actividades al aire libre donde los estudiantes puedan aplicar sus
lecciones en situaciones prácticas.
• Invitar a los padres de los estudiantes que son científicos, matemáticos y
psicólogos e involucrarlos en la organización de actividades en la escuela hacia
la educación STEM.
• semilleros de investigación
Crear escenarios para STEM
• Salas interactivas
• Laboratorio de robotica educativa
• Escenarios Didacticos (Empresas publicas, y Empresas productivas
Didacticas
• Granjas
problemas de investigación y diseño
problemas de investigación y diseño
BOTELLA DE DOS LITROS DE
COHETES
Problema n.º 1: investigue, diseñe, construya y lance un cohete que use una
botella de dos litros y una presión de aire que vuele en línea recta y devuelva al
"astronauta" (un huevo crudo) al suelo de manera segura.
• . Problema n. ° 2: investigue, diseñe, construya y pruebe un automóvil
que, al rodar hacia abajo y hacia una pared, protege al pasajero (un
huevo crudo) de lesiones

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