La teoría de lenguajes de programación estudia el diseño e implementación de lenguajes de programación. Algunos hitos incluyen el desarrollo de FORTRAN en los 1950s, ALGOL 58, y Simula en los 1960s, el cual introdujo la programación orientada a objetos. Existen varios paradigmas de programación como imperativo, funcional y orientado a objetos. Los lenguajes se clasifican por su nivel de abstracción y paradigma.
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La teoría de lenguajes de programación estudia el diseño e implementación de lenguajes de programación. Algunos hitos incluyen el desarrollo de FORTRAN en los 1950s, ALGOL 58, y Simula en los 1960s, el cual introdujo la programación orientada a objetos. Existen varios paradigmas de programación como imperativo, funcional y orientado a objetos. Los lenguajes se clasifican por su nivel de abstracción y paradigma.
La teoría de lenguajes de programación estudia el diseño e implementación de lenguajes de programación. Algunos hitos incluyen el desarrollo de FORTRAN en los 1950s, ALGOL 58, y Simula en los 1960s, el cual introdujo la programación orientada a objetos. Existen varios paradigmas de programación como imperativo, funcional y orientado a objetos. Los lenguajes se clasifican por su nivel de abstracción y paradigma.
La teoría de lenguajes de programación estudia el diseño e implementación de lenguajes de programación. Algunos hitos incluyen el desarrollo de FORTRAN en los 1950s, ALGOL 58, y Simula en los 1960s, el cual introdujo la programación orientada a objetos. Existen varios paradigmas de programación como imperativo, funcional y orientado a objetos. Los lenguajes se clasifican por su nivel de abstracción y paradigma.
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La teora de lenguajes de programacin
(comnmente conocida como PLT) es una
rama de la informtica que se encarga del diseo, implementacin, anlisis, caracterizacin y clasificacin de lenguajes de programacin y sus caractersticas. Es un campo multidisciplinar, dependiendo tanto de (y en algunos casos afectando) matemticas, ingeniera del software, lingstica, e incluso ciencias cognitivas. Un ejemplo de cdigo fuente escrito en el lenguaje de programacin Java, que imprimir el mensaje "Hello World!" a la salida estndar cuando es compilado y ejecutado. Un smbolo no oficial de la teora de lenguajes de programacin es la letra griega lambda en minsculas. Este uso deriva del clculo lambda, un modelo computacional ampliamente usado por investigadores de lenguajes de programacin. Muchos textos y artculos sobre programacin y lenguajes de programacin utilizan lambda de una u otra manera. El primer lenguaje de programacin (como tal) que se propuso fue Plankalkl, que fue diseado por Konrad Zuse en los aos 40, pero no fue conocido pblicamente hasta 1972 (y no implementado hasta 2000, cinco aos despus de la muerte de Zuse). El primer lenguaje de programacin ampliamente conocido y exitoso fue Fortran, desarrollado entre 1954 y 1957 por un equipo de investigadores en IBM liberados por John Backus. El xito de FORTRAN condujo a la creacin de un comit de cientficos para desarrollar un lenguaje de programacin "universal"; el resultado de su esfuerzo fue ALGOL 58. Se denomina ALGOL (o Algol) a un lenguaje de programacin. La voz es un acrnimo de las palabras inglesas AlgorithmicLangu age (lenguaje algortmico). Con el triunfo de estos esfuerzos iniciales, los lenguajes de programacin se convirtieron en un tema candente en la investigacin en la dcada de 1960 y en adelante. Algunos otros eventos claves en la historia de la teora de lenguajes de programacin desde entonces: En la dcada de 1950, Noam Chomsky desarroll la Jerarqua de Chomsky en el campo de la lingstica; un descubrimiento que impact directamente a la teora de lenguajes de programacin y otras ramas de la informtica. En la dcada de 1960, el lenguaje Simula fue desarrollado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard; muchos consideran que es el primero lenguaje orientado a objetos; Simula tambin introdujo el concepto de corrutinas. Sussman y Steele desarrollan el lenguaje de programacin Scheme, un dialecto de Lisp que incorpora mbitos lxicos, un espacio de nombres unificado, y elementos del modelo Actor incluyendo continuaciones de primera clase. Philip Wadler introdujo el uso de monads para estructurar programas escritos en lenguajes de programacin funcional. Hay varios campos de estudio que o bien caen dentro de la teora de lenguajes de programacin, o bien tienen una profunda influencia en ella; muchos de estos se superponen considerablemente. Teora de los compiladores es la base formal sobre la escritura de compiladores (o ms generalmente traductores); programas que traducen un programa escrito en un lenguaje a otra forma. Las acciones de un compilador se dividen tradicionalmente en anlisis sintctico (escanear y parsear), anlisis semntico (determinando que es lo que debera de hacer un programa), optimizacin (mejorando el rendimiento indicado por cierta medida, tpicamente la velocidad de ejecucin) y generacin de cdigo (generando la salida de un programa equivalente en el lenguaje deseado; a menudo el set de instrucciones de una CPU). busca clasificar los lenguajes de programacin en diferentes tipos basados en sus caractersticas; amplias categoras de diferentes lenguajes de programacin se conocen frecuentemente como paradigmas de computacin. es la generacin de programas de mayor orden que, cuando se ejecutan, producen programas (posiblemente en un lenguaje diferente, o en un subconjunto del lenguaje original) como resultado. Los lenguajes de programacin se pueden clasificar atendiendo a varios criterios: Segn el nivel de abstraccin Segn el paradigma de programacin que poseen cada uno de ellos Segn su nivel de abstraccin Lenguajes de Mquina Estn escritos en lenguajes directamente legibles por la mquina (computadora), ya que sus instrucciones son cadenas binarias (0 y 1). Da la posibilidad de cargar (transferir un programa a la memoria) sin necesidad de traduccin posterior lo que supone una velocidad de ejecucin superior, solo que con poca fiabilidad y dificultad de verificar y poner a punto los programas. Lenguajes de bajo nivel Los lenguajes de bajo nivel son lenguajes de programacin que se acercan al funcionamiento de una computadora. El lenguaje de ms bajo nivel por excelencia es el cdigo mquina. A ste le sigue el lenguaje ensamblador, ya que al programar en ensamblador se trabajan con los registros de memoria de la computadora de forma directa. Ejemplo en lenguaje ensamblador Intel x86: La principal utilizacin de este tipo de lenguajes es para programar los microprocesadores, utilizando el lenguaje ensamblador correspondiente a dicho procesador. Lenguajes de medio nivel Hay lenguajes de programacin que son considerados por algunos expertos como lenguajes de medio nivel (como es el caso del lenguaje C) al tener ciertas caractersticas que los acercan a los lenguajes de bajo nivel pero teniendo, al mismo tiempo, ciertas cualidades que lo hacen un lenguaje ms cercano al humano y, por tanto, de alto nivel. Ejemplo: Lenguajes de alto nivel Los lenguajes de alto nivel son normalmente fciles de aprender porque estn formados por elementos de lenguajes naturales, como el ingls. En BASIC, uno de los lenguajes de alto nivel ms conocidos, los comandos como "IF CONTADOR = 10 THEN STOP" pueden utilizarse para pedir a la computadora que pare si el CONTADOR es igual a 10. Esta forma de trabajar puede dar la sensacin de que las computadoras parecen comprender un lenguaje natural; en realidad lo hacen de una forma rgida y sistemtica, sin que haya cabida, por ejemplo, para ambigedades o dobles sentidos. Ejemplo: Ese es el lenguaje Pascal, muy utilizado por principiantes al aprender a programar. Un paradigma de programacin representa un enfoque particular o filosofa para la construccin del software. No es mejor uno que otro, sino que cada uno tiene ventajas y desventajas. Dependiendo de la situacin un paradigma resulta ms apropiado que otro. El paradigma imperativo o por procedimientos es considerado el ms comn y est representado, por ejemplo, por el C o por BASIC. El paradigma funcional est representado por la familia de lenguajes LISP (en particular Scheme), ML o Haskell. El paradigma lgico, un ejemplo es PROLOG. El paradigma orientado a objetos. Un lenguaje completamente orientado a objetos es Smalltalk. Un lenguaje de programacin es un lenguaje formal diseado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por mquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y lgico de una mquina, para expresaralgoritmos con precisin, o como modo de comunicacin humana. El C es un lenguaje moderno de propsito general que combina las caractersticas de un lenguaje de alto nivel (programacin estructurada, tipos y estructura de datos, recursividad, etc.) con una serie de caractersticas ms propias de lenguajes de ms bajo nivel. Esta cualidad del C hace posible que el programador use la programacin estructurada para resolver tareas de bajo nivel, obteniendo un cdigo ejecutable veloz y eficiente. Debido a sus caractersticas de ms bajo nivel, mucha gente considera al C como un lenguaje de nivel medio. El lenguaje fue creado en 1972 por Dennis Ritchie, que junto con Ken Thompson haba diseado anteriormente el sistema operativo UNIX, y su intencin al desarrollar el lenguaje C fue conseguir un lenguaje idneo para la programacin de sistemas que fuese independiente de la mquina para utilizarlo en la implementacin del sistema operativo UNIX. Desde entonces, tanto el UNIX como el C han tenido un enorme desarrollo y proliferacin, hasta convertirse en un estndar industrial para el desarrollo de software. El C++, el sucesor del lenguaje C, fue desarrollado por Bjarn Stroustup en los laboratorios Bell a principio de la dcada de los ochenta. En el lenguaje C, C++ es una orden que equivale a C: =C+1, por lo que se entiende que con C++ el lenguaje C se eleva hacia su siguiente nivel. C++ introduce la programacin orientada a objetos en C. Los objetos proporcionan una forma completamente nueva de ver los programas, una nueva filosofa de programacin. Al igual que C, C++ es un lenguaje muy poderoso y eficiente. Sin embargo C++ es an ms difcil de aprender que C. Dado que C es un subconjunto de C++, aprender C++ significa aprender todo acerca de C y despus aprender la filosofa de la programacin orientada a objetos y el uso que hace C++ de la misma. El lenguaje de programacin Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compaa Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++, pero tiene menos utilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a byte code (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier mquina virtual Java (JVM) sin importar la arquitectura de la computadora subyacente. PHP usa una mezcla entre interpretacin y compilacin para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad. PHP compila para tu cdigo una serie de instrucciones (llamadas opcodes) siempre que estas son accedidas. Estas instrucciones son entonces ejecutadas una por una hasta que el script termina. Esto es diferente a la manera convencional de compilacin de lenguajes como C++ donde el cdigo es compilado a cdigo ejecutable que es despus ejecutado. Php es recompilado cada vez que se solicita un script. Una ventaja importante de interpretar el cdigo es que toda la memoria usada por tu cdigo es manejada por PHP, y el lenguaje automticamente vaca esta memoria cuando el script finaliza. Esto significa que tu no tienes que preocuparte de las conexiones a la base de datos, porque PHP lo har por ti. leer ms Por qu deberas aprenderlo? Es uno de los lenguajes de programacin ms populares, la gran fluidez y rapidez de sus scripts y su prometedor futuro, desarrollar aplicaciones Webs utilizando lenguajes como C o COBOL son cosas del pasado. Oferta de trabajo Demanda de trabajo: 362 ofertas. AJAX no es un lenguaje exactamente su nombre viene dado por el acrnimo de Asynchronous JavaScript And XML y es posiblemente la mayor novedad en cuanto a programacin web en estos ltimos aos. El corazn de Ajax es el objeto XMLH ttpRequest que nos permite realizar una conexin al servidor y al enviarle una peticin y recibir la respuesta que procesaremos en nuestro cdigo JavaScript, estamos hablando del verdadero motor de Ajax, por ejemplo gracias a este objeto podemos desde una pgina HTML leer datos de una web o enviar datos de un formulario sin necesidad de recargar la pgina. Se trata de un lenguaje de programacin del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayora de los navegadores modernos, es el lenguaje de programacin del lado del cliente ms utilizado. Por qu deberas aprenderlo? La razn de mayor peso es que es utilizado por millones de pginas webs para validar formularios, crear cookies, detectar navegadores y mejorar el diseo, su fcil aprendizaje lo hace un lenguaje muy demandado. Oferta de trabajo Demanda de trabajo: 422 ofertas