Monitoreo SMTP y Icmp

Descargar como pptx, pdf o txt
Descargar como pptx, pdf o txt
Está en la página 1de 20

Integrantes: -Andrade Gonzlez patricia M.

-Bonilla Olaya Erick -Burgos Bonilla Juan Luis -Cardoso torres francisco -Castillo Hernndez Lorena -Garca Snchez Omar -Marn Moreno Ruth - Tinoco lvarez Ana Karen

QU ES EL SMTP?
El Simple Mail Transfer Protocolo (SMTP) (Protocolo para la transferencia simple de correo electrnico), es un protocolo de la capa de aplicacin. Protocolo de red basado en texto, utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrnico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, telfonos mviles, etc.).

SNMPv3
Posee cambios significativos con relacin a sus predecesores, sobre todo en aspectos de seguridad, sin embargo no ha sido mayoritariamente aceptado en la industria.

DESCRIPCIN GENERAL DE SMTP


El funcionamiento de SMTP se hace a travs de un conjunto de mensajes intercambiados entre el emisor y el receptor de SMTP. La iniciativa la lleva el emisor que tambin se encarga de establecer la conexin TCP. Una vez establecida la conexin TCP, el emisor envia las rdenes al receptor a travs de dicha conexin. Cada orden genera exactamente una respuesta del receptor SMTP.

FUNCIONAMIENTO
Cuando un cliente establece una conexin con el

servidor SMTP, espera a que ste enve un mensaje 220 Service ready o 421 Service non available
Se enva un HELO desde el cliente. Con ello el servidor

se identifica. Esto puede usarse para comprobar si se conect con el servidor SMTP correcto.

Ya le hemos dicho al servidor que queremos mandar un

correo, ahora hay que comunicarle a quien. La orden para esto es RCPT TO:<destino@host>. Se pueden mandar tantas rdenes RCPT como destinatarios del correo queramos. Por cada destinatario, el servidor contestar 250 OK o bien 550 No such user here, si no encuentra al destinatario.
Una vez enviados todos los RCPT, el cliente enva una

orden DATA para indicar que a continuacin se envan los contenidos del mensaje. El servidor responde 354 Start mail input, end with <CRLF>.<CRLF> Esto indica al cliente como ha de notificar el fin del mensaje.

Ahora el cliente enva el cuerpo del mensaje, lnea a

lnea. Una vez finalizado, se termina con un <CRLF>.<CRLF> (la ltima lnea ser un punto), a lo que el servidor contestar 250 OK, o un mensaje de error apropiado.
Tras el envo, el cliente, si no tiene que enviar ms

correos, con la orden QUIT corta la conexin. Tambin puede usar la orden TURN, con lo que el cliente pasa a ser el servidor, y el servidor se convierte en cliente. Finalmente, si tiene ms mensajes que enviar, repite el proceso hasta completarlos.

ORDENES BASICAS
HELO, para abrir una sesin con el servidor. MAIL FROM, para indicar quien enva el mensaje. RCPT TO, para indicar el destinatario del mensaje. DATA, para indicar el comienzo del mensaje, ste finalizar

cuando haya una lnea nicamente con un punto.

QUIT, para cerrar la sesin RSET Aborta la transaccin en curso y borra todos los registros. SEND Inicia una transaccin en la cual el mensaje se entrega a

una terminal.

SOML El mensaje se entrega a un terminal o a un buzn. SAML El mensaje se entrega a un terminal y a un buzn. VRFY Solicita al servidor la verificacin del argumento. EXPN Solicita al servidor la confirmacin del argumento. HELP Permite solicitar informacin sobre un comando.

NOOP Se emplea para reiniciar los temporizadores.


TURN Solicita al servidor que intercambien los papeles.

DEFINICIN:
Es el Protocolo de Mensajes de Control de

Internet o ICMP es el sub-protocolo de control y notificacin de errores del Protocolo de Internet (IP).

El Protocolo Internet (IP) se utiliza para el servicio de

datagramas de "host" a "host" en un sistema de redes interconectadas denominado Catenet.


Los dispositivos de conexin de redes se denominan

Pasarelas (Gateways).
Estas pasarelas se comunican entre ellas con propsito

de control mediante el Protocolo Pasarela a Pasarela (Gateway to Gateway Protocol (GGP)), 0casionalmente, una pasarela o un "host" de destino se comunicar con un "host de origen para, por ejemplo, informar de un error en el procesamiento de datagramas.

LOS MENSAJES ICMP ESTN ENCAPSULADOS


Los mensajes de error ICMP se envan a travs de la red

en forma de datagramas, como cualquier otro dato. Por lo tanto, los mismos mensajes de error pueden contener errores.
Sin embargo, si existe un error en un datagrama que

lleva un mensaje ICMP, no se enva ningn mensaje de error para evitar el efecto "bola de nieve", si hay un incidente en la red.

LOS MENSAJES ICMP SON ENVIADOS EN VARIAS SITUACIONES


Cuando un datagrama no puede alcanzar su destino.
Cuando un Gateway o Router no dispone de los

recursos necesarios para redirigir un datagrama y por lo tanto lo descarta.


Un Router no puede redirigirse un datagrama a otra

red porque es demasiado grande y seria necesario fragmentarlo, pero en la cabecera IP del datagrama no se permite la fragmentacin.

SIGNIFICADO DE LOS MENSAJES ICMP


PING. Este comando, que permite evaluar la red, enva

un datagrama a un destino y solicita que regrese.

EJEMPLO DE ENVI Y RECEPCIN DE UN PING

CARACTERISTICAS
ICMP si se tienen en cuenta los escasos controles que

lleva a acabo el protocolo ip.


ICMP no permite corregir los errores sino que los

notifica a los protocolos de capas cercanas.


El protocolo ICMP es usado por todos los routers para

indicar un error(llamado un problema de entrega).

FUNCIONES
Es un protocolo que permite administrar informacin

relacionada con errores de los equipos en red.


Verifica la conectividad entre equipo.

REGLAS A SEGUIR PARA GENERAR MENSAJES DE ICMP


No se generar un mensaje de error ICMP para un

datagrama que est transportando un mensaje ICMP. No se generarn mensajes ICMP para los datagramas que especifiquen una direccin de tipo broadcast.
Cuando un datagrama provoca el envo de un mensaje

ICMP, y este datagrama ha sido fragmentado, slo se genera el mensaje ICMP una vez evitando que se enve un mensaje de error por cada fragmento del datagrama.

FORMATOS DE MENSAJE
Los mensajes ICMP se envan usando la cabecera

IP bsica. El primer octeto de la parte de datos del datagrama es el campo de tipo ICMP; el valor de este campo determina el formato del resto de los datos. Los campos etiquetados como "no usado" estn reservados para posteriores extensiones y deben ser cero al ser enviados, y los receptores no debern usar estos campos (excepto para incluirlos en la suma de control).

También podría gustarte