Creacion, Descripcion Vision y Mision

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CENTRO DE ENTRETENIMIENTO

1. Descripcin del producto a. Saln Recreativo Lugar donde se encuentran un conjunto de mquinas o juegos, en los que a cambio de una determinada cantidad de dinero se obtiene un tiempo de juego. Los juegos pueden ser de tipo: i. Electrnicos: Son aparatos similares a un ordenador en los que el juego transcurre en una pantalla y el manejo del juego se efecta normalmente mediante un joystick y botones. Son los llamados videojuegos de saln o rcades. ii. Electromecnicos: Tienen parte mecnica y parte elctrica.

Normalmente la parte elctrica se basa en electroimanes. El ejemplo ms conocido de ellos es el Pinball. iii. Manuales: Son aparatos en los que se mide la habilidad del jugador, normalmente en competencia con otros. Por ejemplo el futboln, billar, bowling, dardos, etc. b. Industria de los videojuegos La industria de los videojuegos es el sector econmico involucrado en el desarrollo, la distribucin, la mercadotecnia y la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo. La industria de videojuegos ha experimentado en los ltimos aos altas tasas de crecimiento, debido al desarrollo de la computacin, capacidad de

procesamiento, imgenes ms reales y la estrecha relacin entre pelculas de cine

y los videojuegos, con lo cual los consumidores reconocen los ttulos ms pronto. En la dcada de 2000, los videojuegos han pasado a generar ms dinero que la del cine y la msica juntas. La industria de videojuegos gener 57.600 millones de euros durante 2009 en todo el mundo. La industria de videojuegos se puede categorizar en distintas plataformas que varan de acuerdo al uso que se les da y las preferencias de los actuales y potenciales usuarios. 2. Justificacin del diseo del producto a. La idea de Negocio: Nuestro negocio consiste en la implementacin de un centro de entretenimiento exclusivo para jvenes de los segmentos socioeconmicos A, B y C cuyas edades estn entre los 15 y 35 aos. Nuestro negocio pretende atender a los distritos de Jos Luis Bustamante y Rivero, Paucarpata y Cercado. El centro de entretenimiento consta de tres servicios bsicos; alquiler de consolas de videojuegos, Cabina de internet y alquiler de mesas de billar. Asimismo nuestro negocio se caracterizara por el ofrecimiento de un servicio personalizado y de alta calidad, haciendo uso de tecnologa de punta para el desarrollo del mismo. Esto nos permitir fidelizar a nuestros clientes. i. Descripcin general del producto o servicio Ofrecemos entretenimiento a los jvenes que gustan de los distintos tipos de videojuegos. Utilizamos equipos de ltima generacin para poder satisfacer las necesidades de nuestro pblico objetivo.

Decidimos realizar este negocio ya que identificamos un mercado desatendido en el distrito de Jos Luis Bustamante y Ribero y distritos cercanos. ii. Valor distintivo para el consumidor Este negocio va dirigido a los jvenes desde los 15 a los 35 aos que pertenecen a los niveles socioeconmicos A, B y C que viven en Jos Luis Bustamante y Rivero, Paucarpata y Cercado. Buscamos satisfacer la necesidad de entretenimiento del pblico objetivo ofreciendo la posibilidad de que nuestros clientes puedan realizar distintas actividades recreativas ya se de forma grupal o individual. Nos diferenciamos de los otros negocios que ofrecen este tipo de servicios en que estamos enfocados en la exclusividad y el buen trato a los clientes, adems que garantizamos seguridad y espacios adecuados para el pleno desarrollo de este tipo de actividades, brindado al usuario salones de juegos algunos de ellos temticos.

3. Visin y Misin: a. Misin: Somos una empresa prestadora de servicios en el rubro de Salones de

Videojuegos que busca satisfacer las necesidades de ocio status de la poblacin arequipea, en especial de los jvenes entre los 15 y 35 aos de edad, a travs del alquiler de salas especializadas y privadas con implementos video electrnicos distintivos y dispositivos tecnolgicos de punta que permitan desarrollar sus habilidades de manejo de juegos de realidad virtual como sus actividades de ocio. b. Visin: Obtener un 30% de participacin del mercado de Salones de videojuegos en el primer ao, a travs del xito con los clientes, innovacin, tecnologa y habilidad para competir exitosamente en el mercado local. Destacando

adems por nuestra dedicacin a la innovacin tecnolgica, respeto integral al medio ambiente y compromiso con el desarrollo de actividades sanas enfocadas en el tiempo libre de nuestros clientes. c. Valores de la empresa: i. Calidad: En todos los mbitos del servicio que prestamos.

ii. Innovacin: Continua de nuestras estrategias y de nuestros medios de negocio. iii. Comunicacin: Constante y efectiva, entre todos los miembros que formamos parte de la empresa, as como con nuestros proveedores y clientes. iv. Confianza: En que realizaremos nuestras labores de la mejor manera, con la finalidad de satisfacer a cada uno de nuestros clientes. v. Compromiso: Con nuestro clientes, al brindarles un servicios de calidad; con la sociedad, al brindar estabilidad a las familias de nuestro personal, y con el medio ambiente, al respetar y cumplir todas las normas establecidas para el cuidado de ste.

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