Python
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Contenidos
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Presentacion Introduccin o Elementos del entorno El Lenguaje Gu de Estilo del Cdigo Python a o Variables, tipos y operadores Funciones Los nmeros u Secuencias Diccionarios Estructuras de control Programacin funcional o Programacin Orientada a Objetos o Archivos Miscelneas a Librer as Herramientas
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Presentacion
Introduccin o
Audiencia
Programadores sin ninguna experiencia, pero con ganas de aprender Usuarios de plataformas:
Windows Unix MaC Os X
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Presentacion
Introduccin o
Que es python?
Python es un lenguaje de programacin fcil de aprender y potente. Con estructuras de datos de o a alto nivel y una solucin de programacin orientada a objetos simple pero ecaz. La elegante o o sintaxis de Python, su gestin de tipos dinmica y su naturaleza interpretada hacen de l el o a e lenguaje ideal para guiones (scripts) y desarrollo rpido de aplicaciones, es interpretado e a interactivo. Python combina un remarcable poder con una sintaxis muy clara, y es extensible en C o C++. Python es portable, corre en muchas variantes de Unix, en Mac, y en PCs bajo MS-DOS, Windows y OS/2. Y porsupuesto es Software Libre
Es interpretado Es interactivo Es fcil de aprender a Es fcil de leer a Es fcil de mantener a Es altamente portable Es extensible Es apto para consola y gui Soporta POO, PE y PF Tiene abundante documentacin o
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 5 / 49
Presentacion
Introduccin o
Zen de Python I
Hermoso es mejor que feo. Expl cito es mejor que impl cito. Simple es mejor que complejo. Complejo es mejor que complicado. Plano es mejor que anidado. Disperso es mejor que denso. La legibilidad cuenta. Los casos especiales no son sucientemente especiales como para romper las reglas. Aunque lo pragmtico gana a la pureza. a Los errores nunca deber dejarse pasar silenciosamente. an A menos que se silencien expl citamente.
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 6 / 49
Presentacion
Introduccin o
Zen de Python II
Cuando te enfrentes a la ambigedad, rechaza la tentacin de u o adivinar. Deber haber una manera obvia de hacerlo. a Aunque puede que no sea obvia a primera vista a menos que seas holands. e Ahora es mejor que nunca. Aunque muchas veces nunca es mejor que ahora mismo. Si la implementacin es dif de explicar, es una mala idea. o cil Si la implementacin es sencilla de explicar, puede que sea una buena o idea. Los espacios de nombres son una gran idea tengamos ms de esas! a
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Presentacion
Introduccin o
Plataformas
Unix (Solaris, Linux, FreeBSD, AIX, HP/UX, SunOS, IRIX etc.) Win 9x/XP/Vista/7 Macintosh (PPC, 68K) Mac OS X DOS (multiple versions) PalmOS Nokia mobile phones Acorn/RISC OS BeOS Amiga VMS/OpenVMS QNX VxWorks Psion Maquinas virtuales .NET y Java
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 8 / 49
Presentacion
El interprete interactivo
12:20:53 godel: > python Python 2.6.4 (r264:75706, Mar 16 2010, 15:32:37) [GCC 4.3.4] on linux2 Type help , copyright , credits or license for more information. >>> El interprete interactivo:
Se trata de un interprete de lineas python Se invoca directamente llamando a python Presenta un prompt donde se pueden ingresar:
Sentencias, Declaraciones, Asignaciones, etc.
Presentacion
Un programa Python
Los programas se escriben en archivos de texto claro La primera linea del archivo invoca al comando env para buscar el interprete de python Se ejecuta:
directamente invocndolo si tiene permisos de ejecucin a o llamando al interprete y pasndole el archivo del programa como a parmetro a
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Presentacion
El editor IDLE
El Lenguaje
Epacios en blanco
4 espacios por cada nivel de indentacin. o Evita los caracteres de tabulacin. o Nunca mezcles caracteres de tabulacin y espacios. o Una l nea en blanco entre funciones. Dos l neas en blanco entre clases. Aade un espacio despus de las comas , en diccionarios, listas, n e tuplas, y listas de parmetros, y despus de los dos puntos en los a e : diccionarios, pero no antes. Pon espacios alrededor de las asignaciones y las comparaciones (excepto en las listas de parmetros). a No coloques espacios justo despus de abrir un parntesis o antes de e e cerrar un parntesis o justo antes de una lista de parmetros. e a No dejes espacios al inicio o nal de las cadenas de documentacin. o
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El Lenguaje
Nombres
minusculas con guiones para funciones, mtodos, atributos e minusculas con guiones o TODO MAYUSCULAS para las constantes PalabrasEnMayusculas para las clases Atributos: interfaz, interno, privado
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El Lenguaje
Caracteristicas
Python fue diseado para ser le con facilidad. n do Se utilizan palabras en ingls donde otros lenguajes usan s e mbolos Se delimitan los bloques por indentacion, es obligatoria Los comentarios se inician con el s mbolo # hasta el nal de la l nea Se dividen la lineas con \ Las cadenas se encierran entre o los prrafos con a Se pueden agregar funciones, clases, etc. importando mdulos o Python tiene una gran biblioteca estndar a Es sensible a maysculas y minsculas u u Puede ser enriquecidos desde mdulos en otros lenguajes o En Python, todo es un objeto (incluso las clases) Paradigmas: Orientacin a Objetos, Procedural, Funcional o
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 14 / 49
El Lenguaje
Tipos de datos
Tipo str unicode list tuple set frozenset dict int long oat bool Clase
Cadena Cadena Secuencia Secuencia Conjunto Conjunto Mapeo Entero Entero Decimal Booleano
Notas
Inmutable Eliminado en version 3.0 Mutable, eterogenea Inmutable, eterogenea Mutables, sin orden ni duplicados Inmutable, sin orden ni duplicados Grupo de pares clave:valor Precisin ja, convertido en long en caso de overow. o Presicion arbitraria Representado en coma otante de doble precisin o Valor booleano verdadero o falso
Ejemplo
Hola Mundo uHola Mundo [4, 3.14,Hola Mundo] (4, 3.14,Hola Mundo) set([4.0, Hola, True]) frozenset([4.0, Hola, True]) {clave1: 1.0, clave2: False} 42 42L 3.1415927 True, False
Mutable: su contenido puede cambiarse en tiempo de ejecucin. o Inmutable: su contenido no puede cambiarse en tiempo de ejecucin. o
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El Lenguaje
Variables
Las variables se denen de forma dinmica a El signo igual (=) se usa para asignar valores a las variables Las variables pueden tener nombres de longitud arbitraria. Pueden estar formados por letras y nmeros, deben comenzar con una u letra. Aunque es aceptable usar maysculas, por convencin no lo hacemos. u o El guin bajo ( ) tambin es legal y se utiliza para separar palabras o e No pueden contener caracteres especiales por ejemplo $ o % No puede usar palabras reservadas del lenguajes, por ejemplo print, raw input nombre = Juan Perez sueldo basico = 1000 clave1 = password pi = 3.14
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 16 / 49
El Lenguaje
Operadores
Python tiene operadores de Aritmticos, Binarios, de Comparacin, de e o Asignacin, Lgicos, de Pertenencias y de Identidad o o Matematicos
Operador + * / % ** // Descripcin o Operador Suma & Resta | Multiplicacin o Divisin o Modulo o resto de divisin o << Potencia >> Divisin entera o Desplazamiento a la derecha Desplazamiento a la izquierda Operador de complemento Operador lgico XOR o Operador lgico OR o Operador lgico AND o Descripcin o
Binarios
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El Lenguaje
Mas operadores
Comparacion
Operador == != <> > < >= <= Descripcin o
Asignacion
Operador = Descripcin o Asignacin o Suma y asignacin o Resta y asignacin o Producto y asignacin o Resta y asignacin o Modulo y asignacin o Potencia y asignacin o Divisin entera y asignacin o o
Igualdad += Desigualdad -= Desigualdad *= Mayor /= Menor %= Mayor o igual **= Menor o igual //=
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El Lenguaje
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El Lenguaje
Manejo de excepciones
Excepciones Es un evento que se produce en tiempo de ejecucin de un programa que o interrumpe el normal ujo de las sentencias del mismo. try: en este bloque se incluyen las instrucciones a probar except: en caso de producirse una excepcin se ejecuta este bloque o else: si no hay excepcin se ejecuta este bloque o la clausula except pude contener el mensaje de excepcin o pueden manejarse mltiples excepciones u
try : f h = open ( a r c h i v o . t x t , w ) f h . w r i t e ( E s c r i b o a l g o en a r c h i v o ) except IOError : p r i n t E r r o r : E r r o r de e n t r a d a / s a l i d a else : p r i n t No hay p r o b l e m a s fh . c l o s e ()
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El Lenguaje
Los mdulos o
Modulo Es un archivo conteniendo cdigo python que dene clases, funciones, o variables, cdigo ejecutable. Permite la organizacin y hace mas fcil o o a organizar y leer cdigo o modulo.py
def s a l u d a r ( saludo ) : print saludo nombre = Fondo de B i k i n i
impmodulo.py
i m p o r t modulo modulo . s a l u d a r ( h o l a ) p r i n t modulo . nombre
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El Lenguaje
Funciones
Funciones
d e f s a l u d o ( nombre , a l t u r a , s a l u d o = H ol a ) : f r a s e = s a l u d o + + nombre + t u p e s o i d e a l e s p e s o = ( a l t u r a 1 5 0 ) 0 . 7 5 + 50 return f r a s e , peso nombre = r a w i n p u t ( Como t e l l a m a s : ) a l t u r a = i n p u t ( A l t u r a en cm . : ) f r a s e , p e s o = s a l u d o ( nombre , a l t u r a ) p r i n t f r a s e , peso
Usamos def para denir una funcin o Usamos el s mbolo : para iniciar el bloque La indentacion demarca el mbito de la funcin a o Pueden recibir mltiples parmetros entre parntesis u a e Parmetros mutables se comportan como paso por referencia a Parmetros inmutables se comportan como paso por valor a Los parmetros pueden ser inicializados a Devuelve un solo valor con return, pero puede ser una secuencia
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 22 / 49
El Lenguaje
Los nmeros u
Los Nmeros u
Python soporta 4 tipos bsicos de nmeros a u
int: enteros con signo long: enteros con signo sin limites se suceden con una l o L oat: reales de punto otante (notacin cient o ca) complejos: nmeros complejos u
El Lenguaje
Secuencias
Secuencias
str, unicode, list, tuple, buer, xrange
Las secuencias son las estructuras de datos bsicas de python a Cada elemento de una secuencia es identicado por un ndice
Operacin o x in s x not in s s+t s * n, n * s s[i] s[i:j] s[i:j:k] len(s) min(s) max(s) Resultado Devuelve True si x esta en s, sino esta devuelve False Devuelve False si x no esta en s, sino devuelve True concatena s + t obteniendo una nueva secuencia Crea una nueva secuencias con n copias concatenadas de s, siendo un entero Devuelve el elemento de ndice i de la secuencia Devuelve los elementos desde ndice i hasta el ndice j Devuelve los elementos desde ndice i hasta ndice j con salto k Devuelve la cantidad de elementos de s Devuelvo el menor elemento de s Devuelve el mayor elemento de s
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El Lenguaje
Secuencias
Cadenas de texto I
Se denen encerrando el valor entre comillas simples o dobles En python no existe el tipo char, es una cadena de largo 1 Son inmutables, pero se pueden modicar redeniendolas Se pueden incluir secuencias de escape no imprimibles Se pueden usar operadores con las cadenas Las cadenas unicode se preceden con u (eliminado en version 3000) Las comilla triples (simples o dobles ) se usan para cadenas multilinea Se pueden denir literales precedindolas con la letra rcadena e
c a d e n a 1 = h o l a mundo cadena2 = python r u l e z cadena2 = cadena2 [ : 7 ] + e s t a p u l e n t a p r i n t cadena2 p r i n t ( cadena1 [ 5 : ] + ) 3 p r i n t y i n cadena2
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El Lenguaje
Secuencias
Cadenas de texto II
Formateo de cadenas
% es el operador para el formateo de cadenas S mbolo %c %s %i %d %u %o %x %X %e %E %f Conversin o carcter a string v str() a entero con signo decimal con signo decimal y entero sin signo entero octal entero hexadecimal (minsculas) u entero hexadecimal (maysculas) u notacin exponencial (e minscula) o u notacin exponencial (E mayscula) o u real de punto otante
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El Lenguaje
Secuencias
Las listas
Se denen entre corchetes con valores separados por comas Pueden contener elementos de diferentes tipos Cada elemento se identica con un ndice Pueden crearse matrices
lista homogenea = [1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8] l i s t a h e t e r o g e n e a = [1 , 3 ,14 , hola ] p r i n t C a n t i d a d de e l e m e n t o s = , l e n ( l i s t a h o m o g e n e a ) p r i n t Concatenado = , l i s t a h o m o g e n e a + l i s t a h e t e r o g e n e a p r i n t P r o d u c t o de l i s t a = , l i s t a h e t e r o g e n e a 2 p r i n t L i s t a de l i s t a s = , [ l i s t a h o m o g e n e a , l i s t a h e t e r o g e n e a ] p r i n t E l e m e n t o 1 de l i s t a h o m o g e n e a = , l i s t a h o m o g e n e a [ 1 ] p r i n t E l e m e n t o s d e s d e 2 h a s t a 6 de l i s t a h o m o g e n e a = , l i s t a h o m o g e n e a [ 2 : 6 ] p r i n t E l e m e n t o s d e s d e 0 h a s t a 8 de l i s t a h o m o g e n e a con s a l t o 2 = , l i s t a h o m o g e n e a [0:9:2] p r i n t P e r t e n e n c i a de e l e m e n t o en l i s t a = , 4 i n l i s t a h o m o g e n e a p r i n t No P e r t e n e n c i a de e l e m e n t o en l i s t a = , 9 not i n l i s t a h o m o g e n e a lista homogenea [3] = 0 p r i n t E l e m e n t o de l i s t a m o d i f i c a d o = , l i s t a h o m o g e n e a l i s t a h o m o g e n e a . append ( 9 ) p r i n t Elemento agregado a l a l i s t a = , l i s t a h o m o g e n e a del lista homogenea [ 3 ] p r i n t B o r r a r e l e l m e n t o 3 de l a l i s t a = , l i s t a h o m o g e n e a l i s t a h o m o g e n e a . remove ( 9 ) p r i n t B o r r a r Elemento por v a l o r = , l i s t a h o m o g e n e a Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 27 / 49
El Lenguaje
Secuencias
Las tuplas
Secuencia inmutable de objetos python Se denen entre parntesis (no obligatorios) con valores separados por e comas Comparte casi todas las propiedades con las listas (-mutabilidad) Ahorran memoria con respecto a las listas Pueden crearse matrices
t u p l a 1 = (1 , 2 , 3 , 4 , 5) tupla2 = a , b , c , d , e print print print print print print tupla1 + tupla2 len ( tupla1 ) 4 in tupla1 d in tupla1 c in tupla2 3 in tupla2
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Diccionarios
Los diccionarios
Se denen encerrando entre llaves {} pares clave:valor separados por comas Son arrays asociativos o tablas hash Las claves deben ser unicas, no as los valores Los valores no tienen restricciones especiales Las claves deben:
Solo un valor por clave Las claves son inmutables
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El Lenguaje
Estructuras de control
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Estructuras de control
Bucle While
WHILE Es un bloque de cdigo que se repite mientras se evalu como cierta una o e expresin, cuando la expresin se evala como falsa el bucle termina y se o o u pasa el control a la siguiente sentencia. Ejemplo
contador = 0 w h i l e ( contador < 9) : p r i n t Contador = , contador contador = contador + 1 p r i n t F u e r a d e l b u c l e !
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Estructuras de control
Bucle For
FOR El un bloque de cdigo que se repite mientras una expresin se evalu o o e como verdadera, tiene la habilidad de iterar sobre los tem de una secuencia. Ejemplo
p e r s o n a j e s = [ bob , p a t r i c i o , c a l a m a r d o , don c a n g r e j o , a r e n i t a , p l a n c t o n ] for personaje in personajes : p r i n t Amigo de Bob E s p o n j a : + p e r s o n a j e fo r m u l t i p l i c a n d o in range (0 ,10) : p r i n t Tabla d e l , m u l t i p l i c a n d o fo r m u l t i p l i c a d o r in range (1 ,11) : print str ( multiplicando ) + + str ( multiplicador ) + = + str ( multiplicando multiplicador ) f o r num i n r a n g e ( 1 0 , 2 0 ) : f o r i i n r a n g e ( 2 , num ) : i f num % == 0 : i j=num/ i p r i n t % i g u a l % % % ( num , i , j ) d d d break else : p r i n t num , e s p r i m o Luis Tomas Wayar (UNJU) Python
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El Lenguaje
Programacin funcional o
saludar fr}
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Programacin funcional o
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Programacin funcional o
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El Lenguaje
Programacin funcional o
reduce La funcin reduce aplica una funcin a pares de elementos de una o o secuencia hasta dejarla en un solo valor. Ejemplo
d e f sumar ( x , y ) : return x + y numeros = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 ] s u m a t o r i a = r e d u c e ( sumar , numeros )
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Programacin funcional o
Funciones lambda
Funciones lambda El operador lambda sirve para crear funciones annimas en l o nea. Al ser funciones annimas, es decir, sin nombre, estas no podrn ser o a referenciadas ms tarde. Las funciones lambda se construyen mediante el a operador lambda, los parmetros de la funcin separados por comas a o (atencin, SIN parntesis), dos puntos (:) y el cdigo de la funcin. o e o o Ejemplo
i n c r e m e n t o = lambda n : n+1 f a c t o r i a l = lambda n : 1 i f n <= 0 e l s e f a c t o r i a l ( n1)n numeros = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 ] p a r e s = f i l t e r ( lambda n : n % 2 . 0 == 0 , numeros )
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Programacin funcional o
Listas por comprension Son una construccin que permite crear listas a partir de otras listas. Cada o una de estas construcciones consta de una expresin que determina cmo o o modicar el elemento de la lista original, seguida de una o varias clausulas for y opcionalmente una o varias clausulas if. Ejemplo
numeros = r a n g e ( 1 0 ) c u a d r a d o s = [ numero2 f o r numero i n numeros ] p a r e s = [ numero f o r numero i n numeros i f ( numero % 2 ) == 0 ] p r i m o s = [ numero f o r numero i n r a n g e ( 2 , 1 0 0 ) i f numero not i n [ x f o r y i n r a n g e ( 2 , 1 0 0 ) f o r x i n r a n g e (2 y , 1 0 0 , y ) ] ]
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Programacin funcional o
Generadores
Generadores Un generador es una clase especial de funcin que genera valores sobre los o que iterar. Para devolver el siguiente valor sobre el que iterar se utiliza la palabra clave yield. Genera un elemento de la lista por demanda. Ejemplo
c u a d r a d o s = ( n 2 f o r n i n r a n g e ( 1 0 ) ) f o r cuadrado in cuadrados : p r i n t cuadrado p r i m o s = ( numero f o r numero i n r a n g e ( 2 , 1 0 0 ) x i n r a n g e (2 y , 1 0 0 , y ) ] ) f o r primo i n primos : p r i n t primo
i f numero not i n [ x f o r y i n r a n g e ( 2 , 1 0 0 ) f o r
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Programacin funcional o
Decoradores
Decoradores Un decorador no es es mas que una funcin que recibe una funcin como o o parmetro y devuelve otra funcin como resultado. a o Ejemplo
def decorador ( funcion ) : d e f n u e v a ( a r g s ) : p r i n t Llamada a l a f u n c i o n , f u n c i o n . r e t o r n o = f u n c i o n ( a r g s ) return retorno r e t u r n nueva @decorador def s a l u d a r ( saludo ) : print saludo s a l u d a r ( Hola )
name
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Las clases
Terminolog a
Clase: es el prototipo denido por el usuario para objetos que comparte atributos y mtodos comunes entre si. e Atributo: Caracter stica propia de los objetos de una clase, son los datos, representados por variables Mtodo: Accin propia de los objetos de una clase, son las funciones e o de las clase. Instanciacin: Creacin de un objeto individual de cierta clase o o Objeto: Elemento de cierta clase creado mediante la instanciacin o Herencia: Es la capacidad de que una clase transera sus caracter sticas a otra Polimorsmo: Es la capacidad de que objetos de diferente tipo respondan al mismo mensaje Encapsulacion: Es la capacidad en embeber todo lo que dene una clase dentro de ella y controlar el acceso
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El Lenguaje
Denicin de clases o
Clases Las clases se denen con la palabra reservada class seguida del nombre de la clase y : a continuacin indentado el bloque o cuerpo de la clase. , o Ejemplo
c l a s s Esponja ( ob je c t ) : def init ( s e l f , nombre , a p e l l i d o , r e d=True ) : s e l f . nombre , s e l f . a p e l l i d o , s e l f . r e d = nombre , a p e l l i d o , r e d d e f s e t n o m b r e ( s e l f , nombre ) : s e l f . nombre = nombre def get nombre ( s e l f ) : r e t u r n s e l f . nombre def r e i r ( s e l f ) : p r i n t HaHaHaHa def cazar medusas ( s e l f ) : i f s e l f . red : p r i n t Casando medusas else : p r i n t Me o l v i d e l a r e d bob = E s p o n j a ( Bob E s p o n j a , P a n t a l o n e s C u a d r a d o s , F a l s e ) bob . s e t n o m b r e ( P a t r i c i o ) bob . r e i r ( ) bob . c a z a r m e d u s a s ( ) Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 42 / 49
El Lenguaje
Archivos
Archivos
Los archivos en python tambin e son objetos Para abrirlos o crearlos se usa la funcin interna open() o nombre archivo: contiene el nombre en el sistema de archivos modo acceso: determina el modo en que se habrira el archivo buer: tamao del buer en n memoria
Descripcin o Solo lectura Solo lectura binario Lectura y escritura Lectura y escritura binario Solo lectura Solo lectura binario Lectura y escritura (dest) Lectura y escritura binario Agregar Agregar binario Lectura y agregar binario
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Archivos
Usando archivos
Mtodos de le: e le.read(size): lee size bytes o hasta EOF le.next(): lee la prxima linea o le.readline(size): lee una linea completa le.readlines(size): lee en una lista hasta EOF le.write(str): escribe una cadena le.writelines(secuencia): escribe una secuencia de strings
a r c h i v o = open ( h a b i t a n t e s f b . t x t , w ) p e r s o n a j e s = [ Don C a n g r e j o \n , P a t r i c i o E s t r e l l a \n , P e r l i t a \n ] a r c h i v o . w r i t e ( Calamardo \n ) a r c h i v o . w r i t e ( A r e n i t a \n ) archivo . writelines ( personajes ) archivo . close () a r c h i v o = open ( h a b i t a n t e s f b . t x t , r ) l i n e a s = archivo . readlines () for linea in lineas : print linea archivo . close ()
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Miscelneas a
Librer as
Librer as
ORM: Acceso a bases de datos relacionales como objetos TUI: interfaces de texto de usuarios GUI: interfaces grcas de usuarios a RED: manejos de sockets y servicios RE: expresiones regulares Multimedia: acceso a archivos y dispositivos multimedia Tiempo: manejo cmodo de fechas y horas o Multithreading: manejo de hilos CGI: programacin web o XML: proceso de datos xml Math: calculo y gracacion Juegos: programacin de juegos o Y mas, mucho mas...
Luis Tomas Wayar (UNJU) Python 26 de junio de 2011 45 / 49
Miscelneas a
Herramientas
Herramientas
Eric: completo IDE para python SPE: editor para python vim: editor para programadores altamente congurable Umbrello: modelador UML que genera cdigo python o BoaConstructor: RAD para aplicaciones grcas a Doxygen: documentador con soporte para Python
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Miscelneas a
Ejemplos
Algunos ejemplos
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Encriptador vigenere Test de primalidad Captura de webcam Interfaz GUI y Base de Datos Grcos y matemticas a a
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Miscelneas a
Ejemplos
Miscelneas a
Ejemplos
Gracias
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