Cuentos Con Cuentas 1
Cuentos Con Cuentas 1
Cuentos Con Cuentas 1
AÑO 2008
INSTITUTO LOS ANGELES
Brenda Maroni
Damián Alvarado
Virginia Aparicio
Gabriel Raventos
Lía
Stella Maris Heritier
Resultados
Todo comenzó hoy a la mañana; Soy el DR. Derek Stiles, cirujano de Caduceus
Japan y salvé el mundo del virus Gangliated Utropin Inmuno Latency Toxin
(G.U.I.L.T.). Me habían encargado que fabrique un sistema de RV (Realidad
Virtual) para ayudar en la especialización destinada a Caduceus USA.
Al mediodía ¡Sorpresa! ¡Un problema para resolver! ¡Y yo no soy muy bueno en
el laboratorio! Junto con el DR. Victor Nigel teníamos que resolver un gran
problema: Si . R³ es igual al radio de la circunferencia.... Victor respondió
“-¡Imbécil! ¡Es radio no al cubo!”, yo contesté ¿Seguro?, Niguel respondió
¿Quieres ver el resultado? ¡Se purgarían todas las texturas del RV!. Tuve que
aceptar lo que me decía ya que confiaba en el desde el brote de GUILT de
hace 6 años.
A esto llegó el DR. Clarks que preguntaba si ya habían terminado de probar el
sistema.
Entonces le contesté “-estaría terminado de no ser por unos cuantos errores
humanos... pero necesitamos el disco de arranque, ¿lo tienes?-” Clarcks
entregó el disco que luego fue introducido al sistema. Cuando me puse los
lentes de realidad virtual todo cambió a mi alrededor...
Cuando volví en si, estaba todo con texturas de baja resolución, solo podía
llegar a una conclusión ¡Era al cubo!, Maldito Niguel..... en fin, esto había
cambiado radicalmente las texturas y los objetos de los cuartos de todo el
edificio, la iluminación era más alegre y todo era muy parecido a ese juego de
Digimon que traje a la oficina... ¡Eso es! ¡Porque siempre me equivoco y echo
culpas! ¡No era Victor! ¡Era Clarks! Y lo peor es que estaba solo y sin la ayuda
del maldito digimon lagarto amarillo del principio del juego... ¡pero quien lo
necesita cuando se sabe código hexadecimal! ¡es el ADN del juego! A ver si el
código de salud de los Salvajes son 81124eb9ffff entonces creo que el código
era 80134eb8ffff para terminar... ¡SOY MILLONARIO! Pero... no era lo que
buscaba, yo quería terminar el juego, no dinero infinito.... ¡Intentémoslo otra
vez....! Un digimon máquina con forma de dragón me agarró por sorpresa y me
devoró.
Desperté en el lugar donde empecé pero las texturas pasaron de ser de un
colorido y alegre lugar a un lugar todo chapado y enrejado, además no podía
ver bien en la inmensa cantidad de oscuridad, tuve que manejar un código
rompedor que permitía que si el 100% de iluminación es de 10 entonces el
999% será 99.9, al hacer esto se iluminó el cuarto por completo con lo que
pude ver que a mi alrededor había monstruos que ni se percataban de mi
presencia, al parecer estaban configurados para atacar a la fuente de luz pero
como se usa toda la sala en si para iluminar, la IA no pudo detectarme, es una
suerte que no se haya colgado en sistema, salí del maldito Caduceus Terror y
me encontré con el gran Robot dragón, Machinedramon quien me agarró otra
vez por sorpresa y me devoró de nuevo.
Desperté otra vez pero el RV al parecer era el correcto porque estaba en la
sala de operaciones y además estaba todo esterilizado y listo. Cuando decidí
abrirlo utilicé el ultrasonido y detecté una mancha en el intestino, pinché esa
mancha con el bisturí y ¡Salió Machinedramon! Y otra vez me lastró.
Decidí dar por concluído el ciclo y me saqué los lentes de RV, todo volvió a la
normalidad...
El DR. Clarks y el DR. Niguel preguntaron como se siente, yo respondí “¡Eso
tiene un virus!, ¡no sirve!, ¡a cada rato soy tragado y no sirve eso con la
operación!” Entonces Niguel respondió “Son problemas de la dimensión
desconocida, el sistema Koplettorn permite adentrarte en un universo que ni los
poetas pueden crear, un mundo poligonal donde tú puedes modificar todo con
conocimientos matemáticos un mundo...” “¡YA ENTENDÍ!”
Dicho esto volví a mi casa pero cuando llegué en lugar de casa estaba
Machinedramon... quien me dijo que nunca debo confundir Radio con Cúbico o
todo, todo puede salir terriblemente mal.
El segundo decía: si Ben tiene 2 peces y Luz tiene 4 peces ¿cuántos peces tiene que
darle Luz a Ben para que los dos tuvieran la misma cantidad de peces?
Wall-e respondió 2 pero tampoco acertó, Eva respondió 1 y era correcto. Entonces
pasaron el segundo problema.
Llegaron al tercer y último problema, era Matemática mezclada con Inglés. Decía 81:9
y había que decir el resultado en inglés, Eva no sabía mucho inglés pero Wall-e lo sabía
porque vio una película en inglés, dijo nine que era 9 en inglés. De esta manera lograron
salir del río matemático, Eva se puso muy contenta.
Wall-e debía aprender matemática así que le pidió a Eva que le enseñara y entonces le
enseñó, Wall-e se esforzó y pudo lograrlo. Desde entonces se convirtió en un maestro de
Matemática.
Una mañana muy cálida había tres hermosos cachorros llamados: Suma, Resta y
Multiplicación. Además estaba un gato muy malo llamado: División. Este gato quería
aprovecharse de Suma, Resta y Multiplicación, por eso, pensó en una trampa. Los
perritos no querían ser amigos de división porque sabían que era muy tramposo. El gato,
igualmente les propuso darles tres docenas de salchichas para repartirlos en partes
iguales entre ellos si saltaban una soga.
Uno por uno los pichichos saltaron y ganaron. División les dijo que les iba a dar una
salchicha a cada uno.
- ¿Está bien lo que hizo el gato?
- No, porque les había prometido treinta y seis salchichas entre los tres y les
tocaban doce salchichas a cada uno.
Los pusieron en penitencia por no saber que 36:3 = 12.
¡Bravo Suma, Resta y Multiplicación!!
Autora: Josefina. Curso Introductorio
Mi pequeña valentía
Esta historia se trata sobre un pequeño niño llamado “Número Π ”, que siempre tenía
problemas con los demás, es decir con los chicos más grandes, que son el “cubo”, el
“círculo”, en su colegio Carchemax. Ya que en ese colegio van los números romanos,
figuras geométricas y los signos. Él siempre andaba con problemas en el colegio, ya que
era débil y miedoso. Pero no solamente en el colegio tenía problemas, sino también en
su casa entre sus padres: madre 14 y su padre 3, que vivían peleándose porque siempre
en el medio estaba la coma que no los dejaba en paz, y por un motivo u otro se
peleaban. El número Π, llega a su casa golpeado, pero al entrar escucha gritar y pelearse
a sus padres, entonces se va corriendo a su habitación, se sienta en el suelo y tapándose
las pequeñas orejas, mira fijo las horas y los minutos que pasan, mientras se decía:
- Por favor…por favor…que dejen de gritar…una y otra vez.
Luego cierra los ojos muy fuerte para no escuchar y ver lo que esta a su alrededor…
Al pasar 5 minutos, abre los ojos y ve a su alrededor que no se encontraba entre las 4
paredes, sino que estaba en un ambiente abierto.
Al pararse, se encuentra en un mundo grande, lleno de sumatorias y de llaves volando
en el cielo, había figuras geométricas y números. Caminado sin parar, vio avenidas,
semáforos que tenían figuras como el círculo, el cuadrado y el triángulo y no eran de
colores como en la vida real. Al tocar el triángulo, pasaban como autos el signo igual.
Pero el número Π, no estaba asustado, al contrario, en ese mundo se sentía a gusto, le
agradaba, ese mundo le parecía el positivo, no como el mundo que él vivía que era para
él el negativo.
Al caminar, todas las figuras que caminaban, se detuvieron y se dieron vuelta, y lo
miraban fijo, repitiendo la misma oración: “Ha llegado…ha llegado….es el elegido!!!”
Al escuchar eso el niño empezó a dar pasos lentamente hacia atrás y a la vez andaba
muy asustado ya que todos lo miraban fijo.
Al final, se dio vuelta y empezó a correr sin parar, pero al llegar a una cuadra, sin querer
choca con un señor, que era todo blanco, con sombrero de punta y muy amable, lo
observa al niño y le pregunta:
- “¿De quién huyes?”
- De esas personas, que no me dejan de mirar fijo y me están asustando.
Al observar a los demás, entendió el mensaje y lo miró amistosamente y le dice:
- “Por favor, me puedes seguir…y de paso te explicaré esto…”
- “Bueno, con tal de alejarme de ellos”, le contesta.
- “Ellos han actuado así, ya que eres una persona especial, que puedes ayudar a tu
alrededor, pero para eso tienes que confiar en vos mismo.”
- “No!!! No es así, vivo con miedo, hasta los chicos grandes me molestan, lo
único que deseo es estar solo en un mundo.”
- “Cállate!!!Nunca digas eso!!!Ya verás lo valioso que eres.”
Mientras caminaban, fueron a la casa del Romboide, la cuál era enorme con forma
de paréntesis.
Al entrar encuentra una roca… la que tiene escrita una leyenda sobre un pequeño Ф.
El mismo obtendrá los poderes para ayudar al otro, pero para eso tendrá que
superarse y entender el transcurso de la vida. Al leer eso y entre otras cosas, no
entiende. En ese momento, escucha gritos de ayuda y el Romboide le dice, que ya es
hora ….de superarte…
Pero el niño, le pregunta:
- “¿Cómo lo haré? Si no tengo ni un arma.”
- “Ve y sabrás lo que tendrás que hacer en esa situación.”
Al salir el niño de la casa, ve que todos corren a un lugar, mientras que había un
enorme número 12 que lo seguía, era de color negro y con el signo igual en su
mano. Para las personas, el niño al ver eso se ofende mucho, porque no puede estar
en paz, no puede estar en un solo lugar, que empieza a enojarse y a través de eso, de
la nada larga de su mano el signo igual, que representa para ellos, que cada cosa que
sucede tiene una solución. A cada persona y al malvado número 12, los ataca y saca
de su boca una enorme esfera que hace que pueda encerrar al malvado.
Al ver que el mal ha terminado en la prisión, el niño empieza a entender, lo
poderoso que es, pero por tanto miedo, no ha podido sacarlo afuera…
Cada mal que pasaba en su camino, él lo terminaba metiendo dentro de la esfera,
como prisión. Al estar 15 días en ese mundo…aparece luego el hechicero Romboide
y le dice: “Ya es hora, que vuelvas a tu mundo real…ya que comprendiste el valor
que tenías por dentro.”
- “No me gustaría dejar este mundo, tan querido, pero sino me queda otra, estoy
listo…”le dice Π.”
- “Cierra los ojos, y dice una por una las tablas del 2 y del 9, sin parar, le dice al
Romboide”.
Al decirlas a todas, el niño abre los ojos y descubre que ha vuelto a su mundo real.
Todavía se sigue escuchando los gritos entre sus padres…
Sale de su habitación con valentía y le dice a sus padres…
- “Dejen de pelear!!! No saben que me hacen mucho daño…quiero ser feliz….No
andar con miedo siempre…”
Al escuchar eso, los padres dejan de pelear y comprende que su hijo tiene toda la
razón. Y luego intenta seguir hacia delante sin pelear. Al pasar un año, se ha
conseguido…y ahora los padres están juntos sin pelearse y su pequeño hijo cada día
está más fuerte y valiente que nunca….
Volv er a empezar
Arthas, el caballero 3
Había 1 vez un caballero 3 que amaba a la princesa 1. Pero 1 día iba a decirle que la amaba.
Cuando llegó al castillo con forma de pirámide, vio que se la llevó el dragón oscuro 0 y fue a
rescatarla. Cuando encontró al dragón 0, decidió luchar con él para salvar a su princesa 1.
Su espada 3 y su escudo 4 eran las armas adecuadas para matar al dragón 0, luchó, luchó y
al final ganó. Logró matar al dragón 0 y rescatar a su princesa 1. Así que fueron hacia su
castillo con forma de pirámide. Cuando estaban a mitad de camino se detuvieron porque un
señor les dijo: Eres Arthas, el caballero 3. Respondió: si soy yo, ¿por qué lo preguntas? y el
señor respondió: porque tu tierra está siendo atacada. El caballero 3 dijo: ¡quién la está
atacando! y el aldeano respondió: un demonio que se hace llamar “Dante”. El caballero 3
dijo: Dante no es cualquier demonio, él es el rey de los demonios. Por su culpa, Dante
destruyó mi tierra natal. Cuando yo era tan solo un niño. Desde entonces juré venganza
¡Juré que mataría a Dante! La princesa dijo: te prometo que te ayudaré en lo que pueda. El
señor dijo: llevas 1 escudo, una espada por lo que veo. Si me la das las haré el doble de
poderosas. Al menos te ayudará a combatir contra Dante. Entonces el caballero 3 se las dio
humildemente al señor y cuando volvió se las entregó.
Esta vez la espada 3 era más filosa y resistente que antes. El escudo 4 era más poderoso
también y tenía más protección. Arthas dijo: muchas gracias humilde señor, con esto
acabaré con Dante de una vez por todas. La princesa 1 dijo: vamos por Dante. Fueron hacia
allá, cuando al fin habían llegado, Dante había formado un ejército de demonios. El dijo: ja,
ja, ja, tú nunca podrás vencerme Arthas, por más fuerte que te hayas vuelto. Yo soy más
poderoso que la última vez que nos vimos. Ni siquiera con esos 2 juguetes me derrotarás.
Arthas dijo: pues vamos ha ver como las pruebas a tus armas. Dante ¡te juro que te mataré!
Entonces Arthas y la princesa lucharon con todas sus fuerzas. Dante había quedado
sorprendido del poder. Arthas. después que acabaron con el ejército de demonios, dijo: ja,
ja, ¿qué te pareció eso? Ya no tienes lacayos que te defiendan Dante. El respondió: no
necesito a esos inútiles para matarte a ti junto con tu amada. Así que Dante usó unos de sus
poderes y dijo: tal vez te hayas vuelto muy poderoso, pero conozco tu debilidad Arthas.
Dante le lanzó un hechizo a la princesa y la mató. Arthas dijo: ¡nooooooooooo! Princesa 1.
¿estás bien? La princesa usó sus últimas fuerzas para contestarle: Ar, ar, arthas antes de que
me vaya quiero que sepas lo mucho que te amo. Arthas perdóname por esto. No debí dejar
que luches a mi lado para protegerme. Arthas dijo: no quiero que te vayas princesa. Yo
también te amo. La princesa dijo: Ar, ar, ar, arthas yo siempre te a a ammmmeeeeee. La
princesa1 había muerto. Arthas furiosamente le dijo a Dante: no no no no no, nunca te
perdonaré por esto Dante ¡nunca te lo voy a perdonar! Dante dijo: ja, ja, ja, debiste pensar
mejor antes de haberte confiado tanto ¿y ahora que he matado a tu amada princesita que
harás Arthas?. De pronto, un poder inmenso cubrió a Arthas y ese poder hizo que Arthas
aumentara de tamaño. Una luz lo rodeó. Arthas dijo: te mataré Dante ¡lo juro! y Dante dijo
no, no, puede ser. ¿Cómo te haz vuelto tan poderoso si yo soy el Dios demonio y nadie
puede superar mi poder. Arthas dijo: nada puede ser más fuerte que el amor Dante. Así que
Dante y Arthas con su nuevo poder pelearon a muerte. Estaba por decidirse el destino de la
tierra en esa batalla, Dante logró poder lastimar a Arthas, pero Arthas le había cortado un
brazo a Dante. Ambos estaban igualados pero Arthas usó su más poderosa arma y usó toda
la fuerza de su espada. Concentró todo su poder en su espada. Sólo tenía una oportunidad
para matar a Dante de una vez por todas. Arthas preparó su espada y se lanzó a Dante. Le
dio con toda su fuerza de caballero y lo cortó a la mitad. Dante dijo sus últimas palabras: no
no, no, puede ser ¡noooooooooo! Dante explotó. Cuando Dante murió, Arthas perdió todos
sus poderes y él volvió a ser un caballero 3.
Así que pasó 1 mes, después de eso y Arthas decidió seguir su camino solo por el mundo…
FIN
Te miro superficialmente
100 % Perfecto
Haba una vez, dos muchachos llamados Rick y Fils, que eran unos genios
matemáticos. Una vez se fueron de la clase matemática, los muchachos se fueron a
sus casas para estudiar los multiplicaciones y los ejes. De pronto sienten un
cosquilleo en sus cuerpos, como que sienten un mal presentimiento. Rick ve un
número en la pared, es un 4, avanzan un poco más, ven un 3, después un 2 y cuando
llegaron a un puente donde estaba otro número, era el número 1. Contaron los
cuatros números que veían en sus caminos y de repente ven un cuadrado muy
grande que estaba en la pared, era rojo y tenía sangre en todos los bordes y en el
centro había una frase que decía “aquellos genios matemáticos que hallan visto los
números que se encontraban cerca, serán llevados a un siniestro sitio llamado “La
Fábrica Diabólica De La Matemática”. La sangre, cubre el cuadrado
completamente hasta quedar completamente rojo, brilla el cuadrado enrojecido, el
cual los lleva a la fábrica, pero los chicos se negaron a ir porque tenían miedo.
Entonces aparecen unos brazos rotos que los atrapan y los lleva a la fábrica.
Después del viaje, llegaron a un campo totalmente vacío, lleno de niebla.
Rick mira, esa debe ser “la fábrica diabólica de la matemática”.
Los dos la miraron, estaba totalmente destruida, tenía muchas formas
geométricas.
Fils: vaya, está lleno de formas, luego vieron un rombo en el suelo que contaba la
historia de la fábrica.
Los dos leyeron todo, pero hay una parte que les impactó “todos los datos se
creaban aquí, pero en realidad son datos robados de los genios matemáticos. Los
secuestraban y les robaban sus inteligencias y luego desaparecen de la fábrica.
Los chicos quedaron asombrados al leer esa parte. Rápidamente buscaron una
salida, pero no podían encontrar, estaba bloqueado por un rectángulo gigante y los
bordes tenían espinas en forma de triángulo.
Rick: ¡oh no tenemos escapatoria Fils !
Fils: ¿! Qué haremos !? Tiene que haber una salida.
Rick: puede ser, en una parte del cuadro decía “las salidas están en la fábrica y la
llave se encuentra allí. La misma sirve para abrir el rectángulo gigante que está en
el último cuadrado.
Rick: si es verdad no hay otra opción que entrar, encontrar la salida y la llave para
salir ¡vamos!
Fils: ¡vamos!
Entraron a la fábrica, la puerta se abre, entraron y la puerta se cierra.
Fils: ¡oh no, no podemos regresar!
Rick: tenemos que seguir, vamos.
Dieron unos pasos y de repente escucharon sonidos, vidrios y pasos que vienen de
la fábrica. Asustados fueron a investigar, encontraron unos cuadros que tienen
números, se fijaron y de repente ven visiones. Era el lugar donde estaba el número,
el cual les guiaría al siguiente cuadrado.
Fils: hay que colocarlo, tiene el mismo hueco de nuestro cuadro.
Rick : coloco esto, con lo cual se podrá. Les aparece otro cuadrado que es el 2,
buscan, la encuentra, la coloca y sigue pasando lo mismo, cuando iban por el tercer
cuadrado escuchan unos gritos y los chicos se asustan.
Rick : ¿Qué es eso?
Ve a una mujer que camina en forma rara y se dan cuenta que es uno de los
desaparecidos de la fábrica que tenía una regla cubierta de sangre.
Rick : ¡¡Un zombi!!
Fils : ¡Rápido, huyamos al último cuadrado!
Rápidamente corrieron hacia el tercer cuadrado, pero 2 zombis más aparecen y los
siguieron.
Autor: Damián. 3º A
-Según un mito hay otro libro, es uno nuevo, pero puede salvarnos de esta pesadilla –
cuenta y advierte Infinita.
-Buena suerte muchachos y vayan con la Princesa 319, 90, 115 y el príncipe 500 –los
ayuda Descartes.
Todos parten por el Lago X y se encuentran con El Profeta que sabe la matemática y
predecir el futuro.
-Los ayudaré, algo dice que encontraremos con los malos –advierte El Profeta.
Los guerreros están partiendo hacia el Lago Y, y el ejército de Parcris se encuentran con
el ejercito de Matemáticas, los malos lograron hacer el portal aunque perdieron pocos
soldados. En la lucha, el Brujo con sus habilidades logra matar a un soldado perezoso
pero Parcris logra dejarlo herido al Brujo y los malos se escapan.
-El castillo está en… -habla el Brujo que está a punto fenecer –…les deseo suerte
chicos –
-El castillo matemático está muy cerca –dijo El Profeta lo que el Brujo quiso decir –
muy cerca, a 10 Km. de aquí –.
En la primera prueba, era la “Suma de Montañas”, la lucha era Mariana contra Parcris.
Tenían que adivinar números correspondientes, ganó Mariana y Parcris se quedó en la
mitad.
En la segunda prueba, era “Maratón”, La Princesa 90 contra el Soldado -91, tenían que
correr 30 metros. Gana el Soldado -91, la princesa estaba a 30 centímetros de ventaja.
Y la tercera prueba, la “Lucha Matemática”, era Carlos contra el Soldado -10.
-¡Te Ganaré Carlos! –se ríe el Soldado -10.
-¡Vos podes Carlos! –le da fuerza la Princesa 319 y Mariana.
Carlos esquiva el ataque del Soldado -10, pero el le da un golpe en la cabeza y Carlos
tuvo algo muy sorprendente, leyó la mente del Soldado -10 que decía “Entraré por la
derecha la espada”, Carlos esquiva y le entra la espada a la izquierda, El ejército de
Matemática superaró la máxima parte de la prueba. La tropa de Parcris termina en la
prisión. Parcris tiene un clip que lo tenía guardado en el bolsillo, lo va a utilizar para
salir de la cárcel cilíndrica.
El Fantasma entrega el Libro a Mariana y les dice.
-¡Felicidades! Han superado las pruebas –les agradece el Fantasma –Pero ¿Para qué
querían el Libro? –
-Para que nuestro Libro vuelva a vivir y volvamos a vivir en nuestros hogares –contesta
la Princesa 319.
-¡OH OH! Tienen que encontrar la Suma de Vida –habló el Fantasma
-¿Qué es la Suma de Vida? –preguntó Mariana
-La Suma de Vida es la única fuente que tiene todos los signos matemáticos –contesta
el Fantasma –es el único objeto vital que revive el Libro, esta a 1000 Km. de aquí –
-Uff, nos va a costar unos meses caminar –se pone exhausta Mariana y se despide
-¡Bueno nos vemos Fantasmita! –
-Adiós, que la matemática los bendiga –se despide y desaparece el Fantasma.
9 horas después, que nuestros amigos partieron del Castillo, El ejército de Parcris sale
de la cárcel y siguen el camino de la Tropa de las Matemáticas y ellos ¿Lograran llegar
o no? Es hora de decir que la matemática volverá a vivir, pase lo que pase, lograran
encontrar la Suma de Vida.
¡Continuará!
Autor: Adolfo Gómez, 3º A