Practica Arduino Corte 1 - Compuertas Logicas

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 2

Universidad del Pacífico

Ingeniería de Sistemas
Arquitectura de Hardware IS06N1
Juan M. Hurtado A., Mgr

PRACTICAS CON ARDUINO

1. Práctica No. 2
i. Compuertas Lógicas usando Arduino

Se debe programar el arduino para que se ejecuten las compuertas lógicas:


1. NOT
2. AND
3. OR (Modulo Dos, sin acarreo)
4. XOR
5. NAND
6. NOR
7. XNOR

Usando 8 Bits (dos Nibble) Salida 16 bits (doble byte)

Se debe crear un menú para que de acuerdo a los valores A y B ingresados se aplique y de
un resultado:
Ejemplo:
A: 00001001
B: 00000101

NOT_A: 11110110 AND_A,B: 00000001 OR_A,B: 00001100 XOR_A,B: 00001100

NAND_A,B: 11111110 NOR_A,B: 11110011 XNOR_A,B: 11110011

Los elementos a utilizar en el desarrollo de la práctica son los siguientes:


- PC e Impresora
- Simulador
o ARDUINO UNO
o Protoboard
o Leds o Display 7 segmentos (Ánodo o Cátodo Común) o Display pantalla
o DIP Switch´s
o Resistencias 220 Ohms

Fecha de Entrega:
Práctica y reporte: 15 de septiembre de 2024
Lugar: Subir al AVAS

Nota: El reporte deberá ser hecho en cualquier procesador de palabras y el diagrama lógico en un
paquete para diseño de esquemático Proteus 8.5 + Librerías de Arduino, Fritzing (opcional), Arduino
1.8.3, los anteriores suministrados y compartidos en el Google Drive del Curso de Arquitectura de
Software y Hardware.
Universidad del Pacífico
Ingeniería de Sistemas
Arquitectura de Hardware IS06N1
Juan M. Hurtado A., Mgr

El formato del reporte es el siguiente:


- Portada / Introducción / Diseño / Desarrollo Práctica / Bibliografía
- No superior a 7 hojas
- Normas Icontec

Se debe enviar vía Email en una carpeta donde se encuentre el Informe + archivos de
simulación en Proteus.
La información que no sea desarrollada, realizada, diligenciada, presentada y entregada de la
manera que se exige se tendrá en cuenta para la calificación de manera negativa (-10).
Un día de Retraso -10%

También podría gustarte