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INFORMÁTICA PARA INGENIERIA Y LAB SISTEMAS OPERATIVOS

CAPÍTULO II
SISTEMAS OPERATIVOS
2.1 CONCEPTOS
Un Sistema Operativo (SO), es un
programa (software) que al iniciar el
ordenador se encarga de gestionar
todos los recursos del sistema
informático, tanto del hardware
(partes físicas, disco duro, pantalla,
teclado, etc.) como del software
(programas e instrucciones), que
permite la comunicación entre el
usuario y el ordenador.

Funcionamiento del Sistema Operativo

Los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder interactuar con el
ordenador de forma sencilla y fácil, ordenándole diferentes tareas.

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Su función principal, es otorgar las herramientas necesarias para controlar el ordenador,
de la manera más cómoda y sencilla posible.

Las funciones básicas del Sistema Operativo:

• Administrar los recursos del ordenador


• Coordinar el hardware.
• Organizar archivos y directorios en los dispositivos de almacenamiento.

Partes de un Sistema Operativo

El sistema operativo consta de muchos componentes o partes y de muchas características


distintas. Sin embargo, los tres partes del SO más fácilmente definidas y usadas por todos
los SO son:

• Kernel: es el "núcleo" del SO, y hace de puente entre el hardware y el software, que
se carga cuando arranca el SO y proporciona un control de nivel básico sobre todos
los dispositivos de hardware de la computadora. Las funciones principales incluyen
leer datos de la memoria y escribir datos en la memoria, procesar órdenes de
ejecución, determinar cómo funcionan los dispositivos como el monitor, el teclado y
el mouse, cómo reciben y envían datos, y cómo interpretar los datos recibidos de las
redes. El núcleo o Kernel generalmente se ejecuta en un área aislada para evitar que
otro software de la computadora lo manipule. El kernel del sistema operativo es muy
importante, pero es solo una parte del sistema operativo. En resumen se encarga de
que el software y hardware del ordenador trabajen juntos.

• Interfaz de usuario: este componente permite la interacción con el usuario, lo que


puede ocurrir a través de iconos gráficos y un escritorio o mediante una línea de
comandos.
• Interfaces de programación de aplicaciones: este componente permite a los
desarrolladores de aplicaciones escribir código modular (por partes).

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Objetivos del Sistema Operativo

• Transformar el complejo hardware de una computadora a una maquina accesible al


usuario.
• Lograr el mejor uso posible de los recursos
• Hacer eficiente el uso del recurso

Que es un BIOS

El BIOS, se manifiesta en
el ordenador como
pantalla azul con letras
amarillas que sirve para
configurar algunos
parámetros del PC.

BIOS (Basic Input


Output System), o
Fuente: https://hardzone.es/reportajes/que-es/bios-pc/
Sistema básico de
entrada y salida, es un
firmware instalado en una memoria ROM (no volátil) del ordenador, frecuentemente en un
chip dedicado. Es un elemento fundamental en el arranque de un PC porque es el puente
entre el hardware y el software del sistema: esencialmente, es lo que le explica al software
cómo debe funcionar el hardware.

Cuando iniciamos un sistema operativo tradicionalmente lo primero que se ejecuta es el


Basic Input/Output System (BIOS) para iniciar los componentes de hardware y lanzar el
sistema operativo; luego viene el SISTEMA OPERATIVO y finalmente las aplicaciones que
tengamos en nuestra computadora.

Principales funciones de la BIOS en un PC

La BIOS se encarga de funciones a muy bajo nivel en el PC, como la secuencia de arranque
(en qué dispositivo de almacenamiento está el sistema operativo y cómo arrancar desde él)
o cómo hacer funcionar el teclado. También sirve para identificar y configurar
componentes de hardware como los discos duros, dispositivos de almacenamiento externo,
el procesador o la memoria RAM, y es de hecho desde la BIOS desde donde podemos
modificar por ejemplo los parámetros de funcionamiento del procesador para desactivar
núcleos, activar y desactivar HyperThreading / SMT, o modificar su velocidad para hacer
Overclock o Underclock.

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En la BIOS de un PC se puede modificar una enorme cantidad de opciones de configuración
del hardware. Por norma general solo se debe ingresar en la BIOS, cambiar el parámetro,
guardar los cambios y reiniciar el PC para que surtan efecto, ya que como hemos mencionado
antes la BIOS afecta al sistema de arranque del PC y es lo primero que consulta el
hardware para saber cómo tiene que comportarse.

Estas son las principales funciones que podrás modificar:

• Cambiar el orden de la secuencia de arranque.


• Cargar los ajustes de fábrica.
• Actualizar la BIOS.
• Crear / cambiar / desactivar la contraseña de acceso.
• Cambiar la fecha y la hora del equipo.
• Cambiar los ajustes de las unidades de almacenamiento.
• Cambiar los ajustes de las unidades ópticas / disco.
• Ver la cantidad de memoria instalada en el sistema.
• Configurar si queremos que al arrancar esté activo o no el pad numérico del teclado.
• Activar o desactivar el logo del fabricante de la placa base en el arranque.
• Activar o desactivar el POST (Power On Self Test) es el Autodiagostico al encender
que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.
• Activar o desactivar la caché interna del procesador.
• Cambiar las opciones y el comportamiento del procesador.
• Cambiar las opciones y la velocidad de la memoria RAM.
• Cambiar los voltajes.
• Crear sistemas RAID (Redundant Array of Independent Disks) de dispositivos de
almacenamiento, literalmente «matriz de discos independientes redundantes», para
proteger los datos en caso de que un disco duro falle, o mejorar la velocidad de
lectura de varios discos que conforman un único volumen.
• Activar o desactivar el puerto IEE1394, es un puerto firewire
para proporcionar comunicación a gran velocidad entre
dispositivos multimedia.
• Activar o desactivar la tarjeta de sonido integrada en la placa.
• Activar o desactivar los puertos RS232/LPT, destinado a
interactuar con un módem o con un dispositivo de comunicación
similar.
• Activar o desactivar ACPI (Advanced Configuration and Power Interface), que no es
más que una interfaz avanzada de configuración y energía del ordenador.
• Cambiar el comportamiento del botón de encendido del PC.
• Cambiar las opciones de arranque.
• Activar o desactivar varios monitores en el arranque.

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• Cambiar el comportamiento de los ventiladores PWM.
• Monitorizar las temperaturas del PC.

Acceso al BIOS

Por norma general, nada más pulsar el botón de encendido del PC podremos acceder
pulsando repetidamente la tecla SUPR del teclado, aunque en algunos equipos esto cambia
y la tecla es F2 (Insyde) o F1 (Microid). En muchos PCs también podemos acceder
parcialmente a funciones específicas de la BIOS, como por ejemplo pulsando F10 para
simplemente seleccionar el dispositivo de almacenamiento desde el que queremos que
arranque el sistema.

DIFERENCIA ENTRE BIOS Y KERNEL

KERNEL BIOS
• Lo escribe el fabricante del hardware • Lo escribe el fabricante del sistema
• La palabra kernel se refiere a la parte operativo
del sistema operativo que se ejecuta • Proporciona controladores para nuevos
en modo privilegiado (a veces incluso dispositivos al sistema operativo
un subconjunto de este). • BIOS constituye el código que se almacena
• Kernel está más cerca del hardware y, en la memoria de solo lectura (ROM) y
a menudo, realiza tareas como algunos datos de configuración en la RAM no
administración de memoria y llamadas volátil, se suministra como un chip en la placa
al sistema. base

UEFI
UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) o Interfaz de Firmware Extensible
Unificada es una tecnología que controla el hardware de tu ordenador cuando lo enciendes
y que sustituye a BIOS en algunos ordenadores desde hace años. Pese a que el BIOS lleva
con nosotros desde mediados de los años setenta, cuando se creó, en modelos recientes se
ha reemplazado por la UEFI cuya finalidad es la misma, pero que añade algunas mejoras o
algunas funciones.

Desde el año 2005 la UEFI se convirtió en la sucesora para reemplazar el BIOS y un


acuerdo con más de 140 compañías tecnológicas hizo que esto se llevase a cabo y
tuviésemos un sistema con mejoras que pusiesen fin a algunas limitaciones que habíamos
encontrado hasta ahora. La finalidad es exactamente la misma pero sus posibilidades son
muchas más.

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La Fundación UEFI se creó en 2002 de la mano de Intel para desarrollar este sistema,
muchas compañías están asociadas a la fundación, de entre las cuales algunas de las más
importantes son AMD, Apple, Dell, Lenovo y Microsoft.

2.2 SISTEMAS OPERATIVOS MONO Y MULTIUSUARIO


Sistemas Operativos Monousuarios

Son aquellos que soportan a un solo usuario a la vez,


gracias a las limitaciones creadas por el hardware,
los programas o el tipo de aplicación que se ejecuta,
como: MS-DOS, MAC, Windows. Estos sistemas
fueron evolucionando a medida que aparecieron
Spectrum, Commodore, Amiga, Atari, etc.

VENTAJAS DESVENTAJAS
• Es seguro • No permite la ejecución de dos
• Administra recursos de memoria, usuarios a la vez
procesos y dispositivos de la PC • Se tiene que finalizar la sesión de un
• Protección de datos usuario para poder usar otro

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Sistemas Operativos Multiusuarios

En esta categoría se encuentran


todos los sistemas que cumplen
simultáneamente las necesidades de
dos o más usuarios, que comparten
mismos recursos. Este tipo de
sistemas se emplean especialmente
en redes, como VMS, Unix, así como
sus múltiples derivaciones (IRIX,
Solaris, etc), y los sistemas tipo Unix
como Linux, FreeBSD y Mac OS X.

Este SO multiusuario permite a múltiples usuarios acceder a los datos y procesos de una
única máquina desde diferentes computadores o terminales, es usado por empresas y
oficinas debido al gran contenido de información, datos, programas que puede manejarse,
reduciendo el tiempo en el procesador.

VENTAJAS DESVENTAJAS
• Son capaces de dar servicios a más de • Si no eres administrado debes
un usuario a la vez. conseguir su permiso para poder
• Se pueden comunicar a muchos instalar programas
usuarios al mismo tiempo. • Para la desinstalación de un programa
• Ahorra energía, por su facilidad de se debe pedir permiso al administrador
uso en el procesador. • Se comparte archivos sin tener
privacidad.

2.3 ÓRDENES Y COMANDOS INTERNOS Y EXTERNOS DE LOS


SISTEMAS OPERATIVOS
COMANDOS INTERNOS

Son aquellos que se transfieren a la memoria en el momento de cargarse el sistema


Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la unidad.
Algunos comandos son:

CLS: Borra todo de la pantalla y regresa el cursor en la esquina izquierda superior.


COPY: Se utiliza para copiar archivos.
DATE: Se utiliza para cambiar la fecha.
DEL: Se utiliza para borrar archivos.

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DIR: Se utiliza para ver por pantalla una lista con los archivos y directorios (carpetas)
que se encuentran en un directorio del disco.
ECHO ON: Permite ver las líneas de comandos que son automáticamente ejecutadas.
ECHO OFF: Quita la visualización de líneas de comando automáticamente ejecutadas.
EXIT: Se utiliza para salir de la ventana MS DOS.
CD o CHDIR: Cambia de directorio.
CD: Para cambiar de un directorio a otro.
MD: Se utiliza para hacer una nueva carpeta.
PATH: Establece o declara el curso o trayectoria entre directorios.
PROMPT: Cambia la línea de visualización de la orden.
REN: Renombrar archivos.
RD: Para Remover un Directorio que esté totalmente vacío.
TIME: Visualiza la hora del reloj interno.
VER: Muestra la versión del sistema operativo.
VOL: Muestra la etiqueta del volumen y el número de serie del disco.

COMANDOS EXTERNOS

Estos comandos necesitan de archivos para ejecutarse, donde tienen nombre propio y
pueden copiarse de un disco a otro. Como por ejemplo:

CHKDSK: Comprueba el disco y da un informe de su estado.


FORMAT: Orden del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades
de almacenamiento (discos duros y disquetes).
DISKCOPY: Nos permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al
grupo de las órdenes externas.
DOSKEY: Nos permite mantener residente en memoria RAM las órdenes que han sido
ejecutadas en el punto indicativo.
KEYB: Configura un teclado para un idioma especifico.
DELTREE: Usado para borrar un directorio raíz no importa que contenga subdirectorios
con todos sus contenidos.
TREE: Su función es presentar en forma gráfica la estructura de un directorio raíz.
SCANDISK: Si se está ejecutando en windows abre scandisk.
LABEL: Crea cambia o elimina la etiqueta del volumen del disco.
MEM: Presenta un informe sobre la memoria RAM.

2.4 SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

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Es un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una
computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para
gestionar el hardware a partir desde los niveles más básicos.

Es importante tener en cuenta que los sistemas


operativos funcionan tanto en las
computadoras como en otros dispositivos
electrónicos que usan microprocesadores
(teléfonos móviles, reproductores de DVD,
etc.). En el caso de Windows, su versión
estándar funciona con computadoras, aunque
también existe una versión para teléfonos
(Windows Mobile).

2.1 Operaciones para la manipulación de archivos, directorios y discos

Archivos

El “Sistema de Archivos” es responsable de la administración de los archivos del


almacenamiento secundario, es la parte del S.O. responsable de permitir “compartir
controladamente” la información de los archivos.

El sistema operativo brinda servicios para la manipulación de archivos:

• Crear y abrir: provee la creación de un archivo en el sistema de archivos. Se debe


proveer un nombre del nuevo archivo. Además, se provee la apertura de un archivo
ya existente para acceder o modificar la información.
• Escribir: poder escribir información en un archivo previamente abierto.
• Leer: poder leer información en un archivo previamente abierto.
• Reposicionar dentro de un archivo: lograr acceder a cualquier parte del archivo.
• Eliminar: destruir el archivo a nivel del sistema de archivo.
• Truncar: eliminar la información que está dentro del archivo, pero sin eliminar el
archivo.

Por lo general, los sistemas tienen una tabla de archivos abierto por proceso. Estos
archivos se abren a través de un llamado al sistema y, de esa forma, se puede operar con
ellos (leer, escribir, etc.). Finalmente, el archivo es cerrado antes que finalice la ejecución
del proceso.

Tener un archivo abierto para el sistema implica mantener una estructura que tenga por lo
menos:

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• Puntero de archivo (file pointer) para operaciones de lectura y escritura, contador
de archivos abiertos
• Ubicación del archivo en el dispositivo, derechos de acceso.

Algunos sistemas proveen sistema de acceso único a un archivo (lock) por parte de los
procesos, a su vez, varios sistemas implementan el mapeo de archivos al espacio de usuario
del proceso. De esta forma, no es necesario realizar read y write para operar sobre el
archivo, sino accederlo directamente. Esto trae el beneficio de no hacer el llamado a
sistema para operar sobre el archivo.

Directorios

Generalmente son utilizados por los SO para llevar un registro de los archivos. Las llamadas
al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a
sistema, las más comunes son las siguientes:

• Create (crear): se crea un directorio vacío.


• Delete (eliminar): se elimina un directorio, que debe estar vacío.
• Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios:
Antes de poder leer un directorio, éste debe ser abierto.
• Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio, éste debe ser
cerrado para liberar el espacio correspondiente de la tabla interna.
• Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto,
sin importar el tipo de estructura de directorios que se utilice.
• Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera
similar al cambio para archivos.
• Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un
directorio:
Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso.

Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la


ruta de acceso.

• Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio:


Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso
normal): Se elimina del sistema de archivos.

Si el archivo que se desea desligar, está presente en varios directorios:

Solo se elimina la ruta de acceso especificada.

Las demás rutas permanecen.

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Discos

Los ordenadores actuales disponen de numerosos dispositivos de memorias secundarias,


externas o masivas (no confundir con la Memoria Principal) como discos duros, flexibles,
CD-ROM, DVD, Pen Driver, etc. El sistema operativo (Windows) reconoce y nombra a estos
dispositivos con letras seguidas de dos puntos. Cualquier ordenador actual puede disponer
de las siguientes unidades: A: B: C: D: E: F: G:

(A:) Representa un disco flexible de cierta capacidad, actualmente estas unidades no se


utilizan debido a su poca capacidad, aunque se puede mantener su asignación por razones
de compatibilidad. Las BIOS actuales permiten arrancar el sistema desde cualquier unidad,
con lo cual estas unidades ya no son necesarias.

(B:) representa un segundo disco flexible de cierta capacidad. Hace mucho tiempo que
dejaron de utilizarse por las razones anteriormente expuestas.

(C:) representa un disco duro (Disco local) con capacidad muy variable. En esta unidad se
instala (normalmente) el sistema operativo y las aplicaciones o programas. Estas son las
asignaciones más frecuentes. Las letras que vienen después de C: pueden representar
cualquier otro dispositivo dependiendo de cada máquina en concreto.

(D:) puede ser un segundo disco duro o una partición de un único disco.

(E:) puede ser un tercer disco duro o una partición de un único disco.

(F:) puede ser un lector (dispositivo de sólo lectura) de DVD o CD-ROM.

(G:) puede ser una grabadora (dispositivo de lectura/escritura) de DVD o CD-ROM.

(H:) puede ser un Pen Driver

(I: J: K: ...) pueden ser otros dispositivos locales (una cámara digital) o remotos en la
red local o Internet...

Ficheros, Carpetas o Directorios

Cualquier disco duro actual puede contener decenas de miles de archivos de todo tipo,
incluidos los archivos que creamos los usuarios (cartas, fotos, etc.). Si accedemos a nuestro
disco duro y obtenemos una lista con decenas de miles de archivos, difícilmente
encontraremos nuestros archivos. Por otro lado el sistema tendrá que elaborar una lista
enorme lo cual es poco eficiente.

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Parece más razonable disponer de un sistema que nos permita organizar, estructurar y
ordenar los miles de archivos de nuestros dispositivos de almacenamiento. Es justamente
lo que hacen las carpetas o directorios. Cada carpeta tendrá su nombre y contendrá una
lista de archivos. Es responsabilidad del usuario gestionar las carpetas, es decir crearlas,
asignarle un nombre, borrarlas, copiarlas, moverlas, etc. Queda a criterio del usuario los
archivos que guardamos en cada una. Por ejemplo en la carpeta Documentos guardamos los
archivos de Word, en Programas las aplicaciones, en Música los archivos de sonido, etc.

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