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CAPÍTULO II
SISTEMAS OPERATIVOS
2.1 CONCEPTOS
Un Sistema Operativo (SO), es un
programa (software) que al iniciar el
ordenador se encarga de gestionar
todos los recursos del sistema
informático, tanto del hardware
(partes físicas, disco duro, pantalla,
teclado, etc.) como del software
(programas e instrucciones), que
permite la comunicación entre el
usuario y el ordenador.
Los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder interactuar con el
ordenador de forma sencilla y fácil, ordenándole diferentes tareas.
• Kernel: es el "núcleo" del SO, y hace de puente entre el hardware y el software, que
se carga cuando arranca el SO y proporciona un control de nivel básico sobre todos
los dispositivos de hardware de la computadora. Las funciones principales incluyen
leer datos de la memoria y escribir datos en la memoria, procesar órdenes de
ejecución, determinar cómo funcionan los dispositivos como el monitor, el teclado y
el mouse, cómo reciben y envían datos, y cómo interpretar los datos recibidos de las
redes. El núcleo o Kernel generalmente se ejecuta en un área aislada para evitar que
otro software de la computadora lo manipule. El kernel del sistema operativo es muy
importante, pero es solo una parte del sistema operativo. En resumen se encarga de
que el software y hardware del ordenador trabajen juntos.
Que es un BIOS
El BIOS, se manifiesta en
el ordenador como
pantalla azul con letras
amarillas que sirve para
configurar algunos
parámetros del PC.
La BIOS se encarga de funciones a muy bajo nivel en el PC, como la secuencia de arranque
(en qué dispositivo de almacenamiento está el sistema operativo y cómo arrancar desde él)
o cómo hacer funcionar el teclado. También sirve para identificar y configurar
componentes de hardware como los discos duros, dispositivos de almacenamiento externo,
el procesador o la memoria RAM, y es de hecho desde la BIOS desde donde podemos
modificar por ejemplo los parámetros de funcionamiento del procesador para desactivar
núcleos, activar y desactivar HyperThreading / SMT, o modificar su velocidad para hacer
Overclock o Underclock.
Acceso al BIOS
Por norma general, nada más pulsar el botón de encendido del PC podremos acceder
pulsando repetidamente la tecla SUPR del teclado, aunque en algunos equipos esto cambia
y la tecla es F2 (Insyde) o F1 (Microid). En muchos PCs también podemos acceder
parcialmente a funciones específicas de la BIOS, como por ejemplo pulsando F10 para
simplemente seleccionar el dispositivo de almacenamiento desde el que queremos que
arranque el sistema.
KERNEL BIOS
• Lo escribe el fabricante del hardware • Lo escribe el fabricante del sistema
• La palabra kernel se refiere a la parte operativo
del sistema operativo que se ejecuta • Proporciona controladores para nuevos
en modo privilegiado (a veces incluso dispositivos al sistema operativo
un subconjunto de este). • BIOS constituye el código que se almacena
• Kernel está más cerca del hardware y, en la memoria de solo lectura (ROM) y
a menudo, realiza tareas como algunos datos de configuración en la RAM no
administración de memoria y llamadas volátil, se suministra como un chip en la placa
al sistema. base
UEFI
UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) o Interfaz de Firmware Extensible
Unificada es una tecnología que controla el hardware de tu ordenador cuando lo enciendes
y que sustituye a BIOS en algunos ordenadores desde hace años. Pese a que el BIOS lleva
con nosotros desde mediados de los años setenta, cuando se creó, en modelos recientes se
ha reemplazado por la UEFI cuya finalidad es la misma, pero que añade algunas mejoras o
algunas funciones.
VENTAJAS DESVENTAJAS
• Es seguro • No permite la ejecución de dos
• Administra recursos de memoria, usuarios a la vez
procesos y dispositivos de la PC • Se tiene que finalizar la sesión de un
• Protección de datos usuario para poder usar otro
Este SO multiusuario permite a múltiples usuarios acceder a los datos y procesos de una
única máquina desde diferentes computadores o terminales, es usado por empresas y
oficinas debido al gran contenido de información, datos, programas que puede manejarse,
reduciendo el tiempo en el procesador.
VENTAJAS DESVENTAJAS
• Son capaces de dar servicios a más de • Si no eres administrado debes
un usuario a la vez. conseguir su permiso para poder
• Se pueden comunicar a muchos instalar programas
usuarios al mismo tiempo. • Para la desinstalación de un programa
• Ahorra energía, por su facilidad de se debe pedir permiso al administrador
uso en el procesador. • Se comparte archivos sin tener
privacidad.
COMANDOS EXTERNOS
Estos comandos necesitan de archivos para ejecutarse, donde tienen nombre propio y
pueden copiarse de un disco a otro. Como por ejemplo:
Archivos
Por lo general, los sistemas tienen una tabla de archivos abierto por proceso. Estos
archivos se abren a través de un llamado al sistema y, de esa forma, se puede operar con
ellos (leer, escribir, etc.). Finalmente, el archivo es cerrado antes que finalice la ejecución
del proceso.
Tener un archivo abierto para el sistema implica mantener una estructura que tenga por lo
menos:
Algunos sistemas proveen sistema de acceso único a un archivo (lock) por parte de los
procesos, a su vez, varios sistemas implementan el mapeo de archivos al espacio de usuario
del proceso. De esta forma, no es necesario realizar read y write para operar sobre el
archivo, sino accederlo directamente. Esto trae el beneficio de no hacer el llamado a
sistema para operar sobre el archivo.
Directorios
Generalmente son utilizados por los SO para llevar un registro de los archivos. Las llamadas
al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a
sistema, las más comunes son las siguientes:
(B:) representa un segundo disco flexible de cierta capacidad. Hace mucho tiempo que
dejaron de utilizarse por las razones anteriormente expuestas.
(C:) representa un disco duro (Disco local) con capacidad muy variable. En esta unidad se
instala (normalmente) el sistema operativo y las aplicaciones o programas. Estas son las
asignaciones más frecuentes. Las letras que vienen después de C: pueden representar
cualquier otro dispositivo dependiendo de cada máquina en concreto.
(D:) puede ser un segundo disco duro o una partición de un único disco.
(E:) puede ser un tercer disco duro o una partición de un único disco.
(I: J: K: ...) pueden ser otros dispositivos locales (una cámara digital) o remotos en la
red local o Internet...
Cualquier disco duro actual puede contener decenas de miles de archivos de todo tipo,
incluidos los archivos que creamos los usuarios (cartas, fotos, etc.). Si accedemos a nuestro
disco duro y obtenemos una lista con decenas de miles de archivos, difícilmente
encontraremos nuestros archivos. Por otro lado el sistema tendrá que elaborar una lista
enorme lo cual es poco eficiente.