Jaque Practica 57
Jaque Practica 57
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Valencia
Terra i Mar
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PRACTICA· Nº 57 SUMARIO
DIRECTOR PUBLICACIONES: 4 Jaquetazos
ANATOLI KÁRPOV
Ajedrez en la Exposición (París, 1867) .
DIRECTOR: JULIÁN ALONSO MART Í N
GM. Alexis Cabrera
REDACTOR JEFE
ll Este mes con
E. Ariguanabo Lilienthal, el decano de los grandes maestros.
Ú
GM REYNALDO VERA Y JES S G. BAYOLO
FOTOGRAF Í A:
David Liada
Carlos Valls
13 Juegue como
Andor Lilienthal.
COLABORADORES:
G M REYNALDO VERA
GM R. Vera
GM Z. F ranco
MF F. Visier
15 Ajedrecistas en juego
MF A. González De reyes del ajedrez a ases del póquer.
MF J. Huergo DAVIDLL ADA
Jesús G. Bayolo
J. Alonso Martín
18 Temas estratégicos
Y. Gallach Pérez
El valor de la dama.
David Liada
G M REYNALDO VERA
DISEÑO Y MAQUETACIÓ N:
Carlos Alberto González 22 Curso de ajedrez
"Centro móvil". Ejercicios.
CORRECCI ÓN:
MF AMADOR GONZÁLEZ
Yago Gallach Pérez
OTO. ADMINISTRATIVO
27 Psicología en ajedrez
El pensamiento del ajedrecista (y 11).
Agustín Ruá
Horario de atención al cliente:
Lunes a jueves: 9.00 - 14.00 . MF Y PSIC Ó LOGO JOS É HU ERGO SILVERIO
16.00 - 19.45
Viernes: 9.00 -14.00 34 Usted juega
EDITA:
GM ZEN ÓN FRANCO
Editorial del Atlántico y
del Mediterráneo, S.L. 38 Cuento
CIF:697741029 El peón espía XI .
TEL. 96 129 29 70 YAGO GALLACH PÉREZ
FAX: 96 129 29 71
e-mail: [email protected]
www.jaque.org I www.jaque.tv
44 El peldaño final
Lección magistral de Oíez del Corral.
ADMINISTRADOR: M F FERNANDO VISIER
Elizabeth Patiño
Depósito legal: S.S. 767-1970
48 Problemas
IMPRIME: MF AMADOR GONZÁLEZ
Coprint S.L., Valencia
DISTRIBUYE
S.G.E.L., Alcobendas (Madrid) FE DE ERRORES:
En la revista Jaque Practica nº 55, en El peldaño final (pági
Queda prohibida la reproducción total o par
cial por cualquier medio o soporte, del conte na 44, segunda col umna), donde aparece Aronián debería
nido de esta publicación. La editorial no hace
responsable de las opiniones expresadas
leerse Smíslov.
por sus colaboradores.
lmµreso04/2007
.___----'-- practica
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Ajedrez en la Exposición (París, 1867)
Daremos un salto hacia atrás para situarnos en un pasado ya lejano. Este ejer
cicio de recuperación de la memoria histórica resulta, a veces, muy saludable.
En nuestro caso nos ha permitido reconocer la huella -ya casi borrada- que
dejaron algunos personajes de firme pisada en el mundo del tablero y a Jos
que, no obstante, nuestra ingratitud ha abandonado 'án el monte del olvido''.
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JAQUETAZOS
francos . . . Steinitz, que se hizo Simon A. Winawer estaba -Nos veremos en el torneo.
con el tercer premio, reci bió próximo a los 30 años por aquel
400 francos ... Los participantes entonces. Nacido en Varsovia, Así sucedió. Winawer, el des
tenían que abonar 50 francos se había establecido como conocido, ganó las dos parti
por derechos de inscripción. comerciante en la ciudad a das que disputó a Rosenthal. . .
Hubo catorce inscripciones; oril las del Vístula, y allí residió
pero uno de ellos, Francois De la mayor parte de su vida. Se Así como Kolisch s e retiró de
vink, tuvo que renunciar por los desconoce en qué forma de las com peticiones después de
compromisos que tenía como sarrolló tanta habi lidad para el su éxito en París, para Winawer
miembro organizador de la Ex j uego en los años anteriores a comenzó, tras el mismo torneo,
posición. Entre los participan su aparición en París . . . un periodo de 1 5 años dura�e
tes no se encontraba ninguno el que se situó entre los mejo
de los cuatro rusos i nvitados: De forma sorprendente , ob res j ugadores del mundo. Sin
Petroff estaba enfermo y murió tuvo la seg unda colocación y em bargo n unca fue profesio
aquel m ismo año. hasta hubiera podido alcan nal del tablero; se ha dicho,
za r al primero si no fuera por incluso, que no l legó a tener
No se puede menos que esbo la derrota que le ocasionó nunca un j uego de ajed rez en
zar una sonrisa cuando leemos u n descu ido en la ronda final su casa. La atención que pres
hoy algunos artículos del regla ante Eugene Rousseau , el úl taba a los negocios debilitó
mento . . . : ''Al menos diez juga timo de la clasificación. considerablemente sus posi
das deberán ser hechas cada bil idades en la competición.
hora. Sin embargo, se puede Uno de los p rimeros días del Aún así hay que recordar con
conceder un tiempo adicional si mes de junio de 1 867, u n des ad m i ración su primer puesto
se pagan 20 francos por cada conocido se presentó en el en los certámenes de París en
cuarto de hora o fracción". No Café de la Regencia y expu 1 878 (em patado con Zuker
hubo necesidad de aplicar la so su deseo de participar en tort) y de N ú rem berg en 1 883.
cláusula, pues ningún jugador el g ran torneo que iba a co Después de casi una década
sufrió apuros de tiempo . . menzar. Samuel Rosenthal, el sin aparecer por los tornevs,
" Rey" del famoso Café, le m i ró su vuelta al tablero de la com
El domingo 24 de j u lio, e n e l con cierto desdén. . . pero, petición ya no fue tan exitosa.
mag nífico salón del conde d e ante la i n sistencia del recién En 1 920, moría en Varsovia. Su
Valmy, s e celebró e l acto d e l legado; le dijo: nombre se conserva en una
d istribución de los premios en interesante variante de la De
un ambiente de g ran especta -Pues j ug uemos una partida fensa Francesa . . .
cularidad . . . y verá cómo las g astamos en
París. Artista de l a
composición
Se sentaron a nte el tablero y "El más g rande creador de
con g ran asombro de su ad acertijos de los E E U U ", Samuel
versario, Rosenthal reti ró de Loyd, nació en Filadelfia el 30
su bando el caballo de dama. de enero de 1 841 Tres años
más tarde su padre, un aco
-¿ Quiere d a rme u n caballo modado agente inmobiliario,
de ventaja? Pues, acepto. se trasladó a N ueva York con
la fam i l ia y fue allí donde Sam
El desconocido ganó esa par recibió su formación pri maria y
tida y la siguiente . Alegando asistió a la escuela hasta los 1 7
que estaba fatigado para no años. E l propósito de estudiar
jugar con fuerzas iguales, Ro la carrera de I ngeniería Civil se
senthal se levantó y añad i ó : fue debilitando en la medida
Cl JAQU E practica
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Lilienthal, el decano de los
grandes maestros
GM REYNALDO VERA y JESÚS G. BAYOLO
e on 95 a ños, es el ú n i
co ser viviente que ha
derrotado a Lasker,
Capablanca y Alekh i n e .
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GM REYNALDO VERA
1 3 ... lll b d7 14 tll e 2 Eí:d8 En el l nterzonal de 1 948 se clasificó para el Torneo de Candi
datos de 1 950.
La posición negra está falta de
perspectivas, pero retrasar el Fue segundo de Vasili Smíslov en sus enfrentamientos con
enroque no ayuda. Era prefe Botví n n i k y, entre 1 951 y 1 960, fue entrenador de Tigrá n Pe
rible 14 . . . 0-0-0 1 5 c4 g5 ( 1 5 trosián .
. . . llle5?! 1 6 Wc3 lllxc4 1 7 Eí:c1
b5 18 a4 a6 19 O-O y las negras Le ganó a c i nco cam peones m undiales: Lasker, Capablanca,
tendrán dificultades para de Alekh ine, Botví n n i k y Smiílov.
tener el ataque blanco por las
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-- 1practica JA QU E .
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JUEGUE COMO
G. J AQ U E practica
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AJEDRECISTAS EN JUEGO
Si antes las partidas nocturnas de póquer eran Otro interesante testimonio es el recogido en el
algo bastante habitual en la vida cotidiana de los artículo de New in Chess al que hacíamos refe
torneos -muchas veces para buscar la revancha rencia, en el que el G ran Maestro Gregory Kaí
o resarci rse de las derrotas en el tablero-, ahora danov, el noveno jugador del ránking ajedrecís
la costumbre es que los ajedrecistas se recojan tico estadounidense, expresa su punto de vista:
a horas muy tempranas en sus habitaciones. Y "La razón de este éxito es la aproximación ana
detrás de estas retiradas se esconde en m uchas lítica al juego. Los ajedrecistas estamos acos
ocasiones -así he tenido ocasión de comprobar tum brados a buscar siempre la mejor j ugada,
lo- la intención de jugar varias manos de póquer y a veces nos sorprende encontrarnos con que
en las que obtener unas ganancias extra con las esto no es tan común entre los jugadores de
que complementar las obtenidas con el ajedrez. póquer. Muchos de el los viven de la descarga
Incluso las grandes estrellas, que tienen una de adrenalina que les proporciona una victoria,
sólida carrera ajedrecística a sus espaldas, no y con frecuencia su juego descansa sobre su
le hacen ascos a esta posibilidad : Hace un año confianza en la suerte o en las supersticiones.
veíamos a Alexánder Grischuk inscribirse en Algo muy común entre este tipo de j ugadores
el Campeonato de Europa de póquer, a Almira es estar suplicando por un as, o lamentarse de
Scripchenko en Las Vegas jugando un torneo que 'no han visto una fig u ra en horas', una afir
oficial, y más recientemente ha sido otro ruso, mación matemáticamente casi imposible y que
Alexánder Morosi évich, quien ...----. nunca he escuchado en boca
se está interesando de forma Oferta exclusiva de un ajedrecista".
más seria por el juego. para los lectores
de JAQUE: Date Una opinión m uy similar es la
¿Está justificado tanto interés? de alta hoy con el expresada por el cam peón ca
¿Tienen real mente los ajed re código AJD234, nadiense Pascal Charbonneau ,
cistas cual idades que les �acen y Betfair te quien j unto a la tam bién ajedre
destacarse en el póquer? Se regala 50 C. Con cista lrina Krush decidió pasar
gún multitud de testimonios, eso apuestas sobre los un semestre en París, y acabó
parece. " El póquer exige tanta torneos de Wijk costeándose los gastos de la
d isciplina y enfoque, que es aan Zee, Linares romántica aventura gracias al
posible ser mejor j ugador que la y muchos otros apasionamiento de los parisi-
media simplemente teniendo el nos en las mesas de póquer. "Al
temperamento correcto, aprendiendo las reglas principio incluso me daba m iedo entrar al Club
más sim ples, y sentándose a jugar", afirma la de Aviación de París (uno de los templos del
ajed recista estadounidense Jenn ífer Shahade póquer en la capital francesa del que también
en un artículo sobre el tema para la revista New es asidua la campeona Al m i ra Scripchenko).
in Chess. " Las características de un buen j uga Pero l uego me di cuenta de q ue los jugadores
dor de póquer son muy cercanas a las que debe locales eran especialmente flojos, y tendían a
tener un ajedrecista de éxito", opina por su parte jugar sus manos indiscriminadamente y con
Sacha Michaud, director en España de la casa demasiada emoción", expl ica. El sutil equili brio
británica de apuestas Betfair.com, que también entre paciencia, agresividad y san.gre fría que
ofrece salas de póquer online. "La estrategia y requiere el póquer, y el saber cuál es el momen
el cálculo mental pasan a un primer plano y el to para aplicar cada una de ellas, parecen ser
análisis del oponente es parte esencial para re aptitudes casi innatas para los ajedrecistas.
sultar el ganador. El azar queda completamente
minimizado y un conocimiento teórico del juego, El caso de Charbonneau es especialmente lla
de estrategias anteriormente utilizadas y dotes mativo, ya que puede presumir de haber ganado
matemáticas son· aspectos claves que forman el primer torneo de póquer que jugó en su vida,
• J AQU E practica
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superando a Las opciones a u mentan considerablemente
otros 49 parti en las l lamadas "casas de i ntercam bio", como
ci pantes y em la que Michaud d i rige en España, Betfair. com,
bolsándose los que es algo así como "el google o el ebay de
1 000 euros de las apuestas". Éstas d ifieren sustancialmente
premio, un éxito de las casas de apuestas clás icas en su plan
que d ifícil mente teamiento . En primer lugar, porque los apos
podría obtener tantes no j uegan contra la casa, s i no contra los
un novato en otros usuarios (la casa sólo recibe un pequeño
el campo aje porcentaje del beneficio obtenido por el gana
drecístico. Pero dor) , con lo que las posibilidades teóricas de
tampoco es ganar están ig ualadas: por cada euro perdido
excepc i o n a l , por u n usuario hay u n euro ganado por otro.
ya que otros En seg u ndo l u gar, porque ofrecen la opción de
j ugadores, apostar a favor y apostar en contra (o lo que es
como el antes lo mismo, aceptar una apuesta u ofrecer una
mencionado apuesta) , lo que las convierte en algo d i nám ico
Gregory Kaida y, desde luego, mucho más parecido a un mer
nov, o el joven cado bursátil que a u n a qui niela deportiva.
Almira en juego alemán Jan
Gustafsson, se El análisis sigue siendo la clave fundamental
convirtieron ya en winners (eso sí, en cantidades para realizar pred icciones y decantarse por uno
modestas al principio) tras apenas un par de me u otro equ i po o j ugador, pero en las casas de i n
ses después de haber aprendido a jugar. tercam bio, debido a su mayor complej idad esto
puede complementarse con otras estrategias,
Es i nteresante observar que algo parecido su como el "trading ", que básicamente consiste
cede en el mundo de las apuestas deportivas, en hacer dos apuestas sobre el m ismo equipo
aun más com petitivo y d ifícil que el del póquer. o j ugador, una a favor y otra en contra, a d ife
En las casas de apuestas ''clásicas", apenas el rentes cotizaciones -lo que es posi ble g racias
3% de los clientes logra obtener ganancias a a la fluctuación del mercado-, de tal forma que
medio o largo plazo. A pesar de lo cual, el autor una apuesta cubra a la otra , y así ganar segu ro
de estas líneas podría dar el nombre de al me con i ndependencia del resultado final. Son las
nos tres personas del ámbito ajed recístico que estrategias que permiten que una mente entre
han entrado en tan selecta categoría. Una señal nada en la toma rápida de decisiones saque
de que, de una u otra forma, los j u gadores de más provecho. Betfair.com sigue una estricta
ajed rez se las arreglan con frecuencia para es política de privacidad que no permite ofrecer
tar incluidos en la peq ueña fracción de los gana nombres de sus usuarios, "pero reconocemos
dores. Posiblemente, por estar acostumbrados que nuestro producto, m ucho más complejo y
a tomar decisiones de forma fría y racional, eva evolucionado en comparación a otras casas de
l uando las distintas opciones con un enfoque apuestas, ha atraído a personas del mundo del
práctico, y absteniéndose de hacer apuestas ajedrez. Util izar las habil idades conseg u idas a
i m pulsivas o por seg u i r los colores de su eq uipo través de muchos años de jugar al ajed rez para
preferido. " Igual que en el ajedrez, el análisis obtener un rend i m iento económico -en la red es
previo es básico para obtener rentabilidad de a lgo frecuente actualmente y que sin duda, va
la i nversión realizada. Repasar las estadísticas, a ser una tendencia en el futuro", concluye Mi
analizar la situación de cada equipo, observar chaud.
la evolución y ver últimos resultados, son puntos
que no pueden pasar por alto a cualquier juga David Liada, colaborador habitual de Jaque,
dor que busque tener beneficios apostando por dirige el portal especializado en pronósticos
internet", explica Sacha M ichaud. deportivos y juego online Soloapuestas.com.
El valor de la dama
G M REYNALDO VERA
ri1 esde niños nos ense- Dama contra dos torres tan , más a su gusto se senti rá
1!.t ñan que la dama es la dama, que puede atacar di
la pieza más valiosa Factores estratég icos que de ferentes pu ntos a la vez. M ien
(entre las comesti bles, natu fi nen la lucha: tras que si la situación es es
ral mente) y que su valor es de -Pos ición de los reyes table y las torres tienen pu ntos
;;,
10 pu ntos o equ ival ente a dos -Posesión de la i n iciativa fuertes, la balanza se inclin�
torres. -Peones pasados hacia las hermanas gemelas.
-Debi l i dades y pu ntos fuertes
No recuerdo que en mis prime -Coord i nación de las torres La coord i nación de las torres
ras clases , me hablaran mu es un factor de suma i m por
cho de la relación de la dama Si los reyes son débiles, por lo tancia. Si éstas no trabajan
contra tres piezas menores general la dama aumenta su a l u nísono y están en fla ncos
y tampoco contra una torre y valor, pues tiene a su d isposi disti ntos , la dama con su ha
una pieza . Mucho menos que ción jaq ues molestos, que in bitual movil idad puede crear
me mencionaran siquiera las cluso en posiciones del icadas amenazas d ifíciles de parar.
posibilidades de lucha de dos pueden aseg u rar el em pate.
piezas menores y peones con Si la posición de los reyes es Veamos algu nos ejemplos:
tra la form idable reina. segura, las torres demuestran
su superioridad. Peter Leko
Esto hace que nos cueste Vlad ímir Krámnik
bastante trabajo considerar el Tener la i n i ciativa es vital en Cta. Mund., Brissago, 2004
sacrifico o cambio de la dama el ajedrez, más aun cuando
por otras piezas , ya que esta existe este deseq u i l i brio de
mos atados al hech izo de la materi a l . Si el bando que tiene
dama. las torres tiene la iniciativa, la
lucha se decide a su favor en
En este trabajo vamos a ana el 99% de los casos , mientras
l izar las diferentes equ ivalen que la i n iciativa en manos del
cias de la dama y tratar de bando que posee la dama,
hacer una valoración j usta de asegura en la mayoría de los
sus posibil idades. Evidente casos la ventaja.
mente no analizaremos las
posiciones donde el cambio La tenencia de peones pasa Posición m uy i nstructiva. Las
o sacrificio de dama cond uz dos es una ventaja que des blancas tienen dama y peón
ca al mate d i recto o combi equ i l i bra la lucha a favor del alejado contra dos torres, lo
naciones forzadas donde se bando que los posea . S i n em que pudiera parecer suficien
recupere el material i n media bargo, las torres pueden blo te; pero , como veremos, las
tamente, sino trataremos de quear y capturar fácil mente torres se coord i nan perfecta
escoger posiciones donde la un peón pasado que tenga el mente y no sólo ganan el peón
lucha tenga un carácter más bando de la dama en el sector de a, sino que van después a
esta ble y se pueda valorar en alejado de los reyes. No así la por los peones del fl anco de
lugar de calcular. dama que se ve en aprietos si rey. Si el bando que tiene las
lucha contra un peón pasado torres fuera propietario del
Em pezamos por la relación y proteg ido por las torres. peón pasado, se i m pondrían
más desventajosa para la con relativa fac i l idad. En cual
dama. Cuantas más debi l idades exis- quier caso, las oportunidades
Cl J A QU E practica
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TEMAS EST RATÉGICOS
de las blancas siem pre están g ro aplica el proced i miento Élxg4 y las negras deben i m
l igadas a debilitar al rey con de atacar con ambas torres ponerse. Natural mente, no era
trario para crear amenazas. un peón que sólo pueden de posible 46 'Wxh6?? por É\8a6.
fender la dama y el rey, pero la
38 'Wc6 defensa blanca se basa en que 46 ... g5a6 47 'Wc3 Éla4!
luego de 46 . . . Éla4 47 'Wh4 Wf8
No hay manera de defender el (47 . . . mxf4 48 'Wxf4 füf4 49 Ahora el peón de 'f3' se per
peó n . Si 38 a5, 38 . . . É\a8 39 ci>xf4 ci>g7 [49 . . . wrn 50 ci>e4 derá. Las negras tienen que
a6 É\d6 40 a7 Éld7; y si 38 'Wc7, We8 -50 . . . We7 51 We5=- 51 llevar sus torres a 'f4 ' y 'f6 ' y
38 . . . Éla8 seguido de Élda5 Wd4 Wd8 52 <i>e4=J 50 ci>e5=) la partida estará decid ida.
48 'W'h8+! (48 Wf3? É\axf4+ Los i ntentos de jugar f4 en el
38 ... Éla5 39 ci> g3 gda8 40 49 'Wxf4 We 7 ! ! , y el rey negro futuro serán castigados con el
h4! gana un tiempo importantísimo ataque de las torres.
para ganar el final) 48 . . . We7
Como hemos dicho, es nece 49 'W'b8 ! É\axf4 50 'W'c7+! (50 48 'Wc6 g8a6 49 'W'e8+ W g7
sario crear amenazas al rey. 'Wxf4? É\xf4 51 Wxf4 Wd6! -+) 50 50 'Wb5 g4a5 51 'Wb4 gd5
. .. Wf8 51 'Wxf4 füf4 52 Wxf4=, 52 'Wb3
40 ... g5a6 el fi nal es tablas.
52 f4 Éld3+ 53 ci>t2 ga2+ 54
Mejor que tomar d i recto por 44 ... g5! 45 'W'f6 h6!-+ <i>e1 Élh3-+.
que si 40 . . . Élxa4, 41 h5 con
la amenaza de llevar el peón i. � -- 1 • 52 ... gad6 53 Wc4 gd3 54
.t.
-
-t-
40 . . . h6!? 41 h5 g 5 ! , pero las í .� --·· - -
Él h 1 + y . . . É\xa 1 .
blancas consiguen debilitar u n 1 8 ------�
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TEMAS EST RAT ÉGICOS
37 Wg3+ @ca
45 Wd 1 E1b4 46 h4 E\fba
Las negras perd ieron algu nos Hay que i ntentar llegar de cual Bon ito broche final, si 61 Wxh5
tiem pos y ahora este peón es q u ier manera al rey negro. g6 y la dama esta atrapada. E1
---- p r a c t i c a J AQU E &
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Centro móvil
Vamos a ver en este número el tema "centro móvil" basándonos en
ejemplos muy clarificadores.
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C U RSO DE AJEDREZ
Controla el salto de caba llo llo más activo· del alfi l . Desde Esta jugada permite el típico
a 'f5 ' , pero el blanco seg u i rá aquí apoya 'd 5 ' . sacrificio en 'h7', que aunque
con la ruptura f4-f5. dará al blanco ataque decisi
1 1 ... lll c6 vo, encontrar los movi m ientos
22 f4 f5 23 exf6 lll xf6 24 f5 precisos no será tan senci llo.
l"í:xe1 25 l"í:xe1 l"í:e8 26 l"í:e6! Ta nto 1 1 . . . b6 como 1 1 . . . éi'l d 7
l"í:xe6 27 fxe6 ©g7 28 1.Wf4 s o n a lternativas m u y ensaya
1.We8 das en esta posición .
En caso de 1 8 . . . h6 1 9 Wif5 g 6
20 "Wh3 ©g7 21 e 6 ! c o n g ra n
ataq ue.
---- p ra c t i c a J AQU E
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CURSO DE AJEDREZ
M ás resistente era 28 ... ibc8. La dominante posición del ca I niciando el asalto defi n itivo .
ballo de 'e 5', u nido a los peones
29 lll h6+! ©h7 30 lll f5 centrales, somete a las negras 35 ... ©h8
l"\exe6 3 1 l"\xe6 l"\xe6 32 a una desagradable presión .
l"\c2 l"\c6 33 l"\e2 ibc8 34 Si 35 ... fxg6, 36 '\Wxg6+ Wh8
l"\e7+ ©h8 35 lll h4 f5 36 21 ... 'We7 22 c4 il,g7 23 37 füe5 füe5 38 '1Wf6+, ga
lll g6+ ©98 37 l"\xa7 1 -0 lll f3 nando.
Mijaíl Tal El blanco da vía libre a sus peo 36 i.xf7 i.d4+ 37 l"\xd4!
Theodor Ghitescu nes. También resultaba intere l"\xe1 + 38 'Wxe1 'Wxf7
Mem. Asztalos, 1963 C93 sante 23 l"1ad 1 t/Jd6 24 ibd3 .
Si 38 . . . cxd4, 39 '\We5+ Wh7
1 e4 e5 2 lll f3 lll c6 3 i.b5 a6 23 ... bxc4 2 4 bxc4 lll d 6 25 40 '\We4+ Wh8 41 '\Wg6 '\Wxd6
4 i.a4 lll f6 5 0-0 ibe7 6 l"le1 e5! 42 t/Je6, ganando.
b5 7 i.b3 d6 8 c3 0-0 9 h3
h 6 1 O d4 l"\e8 1 1 lll bd2 i.f8 Y el centro se movil iza. 39 'We5+ 'Wg7 40 'Wxc5 i.c6
1 2 lll f1 i.d7 1 3 lll g3 lll a 5 1 4 41 l"\d2 1 -0
i.c2 c 5 1 5 b3 25 ... lll xc4 26 'Wc3 i.b5 27
l"\ad1 ! Por último vamos a ver u n
Controlando el salto del caba ejemplo e n e l q u e las negras
llo a 'c4 ' . 15 d5 también se ha 27 exf6 '\Wxf6 daba contrajue luchan con éxito contra el
jugado. go al negro. centro móvil de las blancas.
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CURSO DE AJEDREZ
1 6 . . . i.g7! i: I i: •
' l j_ '
Siguiendo con el plan, se im ' � ..t � '
pide e4, y se plantea ahora ' ' '
. . .i.f5 seguido de . . .i.d3.
� & 1 8 r¿ ¡y
8 Qj 81
8 8 jy QJ. 8i8
1 7 @h1
8 1 88
s s �I Para poder contestar a . . .i.f5 Qj g g �
con e4. Ahora en cambio sería
1 5 . . . i.f8 ! erróneo 1 7 b4? debido a 1 7 . . . 25 ... i.f5
1Wxb4 1 8 1"l b 1 i.f5 ! refutando la
Una jugada muy interesante. El idea blanca. El negro se opone al avance
alfil se dirige a 'g7', desde don- de manera radica l , ahora el
de presionará en 'd4', dificultan- 1 7 ... i.e6 1 8 i.d6 a lfi l se colocará en 'd 3'.
do por tanto el avance e4.
N uevamente vuelve el blanco 26 e4
1 6 gae1 a plantear b4.
Un i ntento de complicar la
Veamos otras alternativas a la 18 . . . gac8 cosa ante la superioridad es
ju g a d a de la partida: 1) 16 e4 tratég ica de las negras.
ig? 1 7 ie3 (lógicamente no Con esta jugada se i m pide b4
1 7 e5 por 1 7 . . . if5 ) 1 7 . . . .te6 quedando el blanco sin plan. 26 ... dxe4 27 d5 Wi'd7 28
seguido de . . ,)lgad8. 2) Winants fxe4 lll xe4 29 lll xe4 gxe4
-en los comentarios a la partida- 1 9 �db1 30 W/f2 gce8 31 lll c 3 g4e5
concede un signo de ad mira- 32 d6 i.e4?
ción a \a jugada 1 6 g41 Con ella Dando pase a la dama hacia
se controla 'f5' Impidiendo que el fl a n co de rey. Se imponía 32 ... i.d3.
el alfil se coloque a\ 1 1, a fa vez
que deja pl1mteado un posible 19 ... .tld7 20 W/f2 b5 33 �xe4 gxe4 34 ic3?
M=�g:Hi5=�h4 con ataque.
2,1) 46 . . . .Ad71 Esta j ugada, El neg ro com ienza la ofensiva Y e l blanco también se equi
que pl€!nte€! un posible . . . tia4, en el flanco de dama. voca. Ahora 34 �b61 p a ra
t€!mbi�n es tJonsidemda por W/c? e ra l o s uyo .
ª me or jug€!d€!, 21 13 'rb8 22 'rg3 'i'c8
qY§d�mdo Yfl§ �osi�i�fl ciifi�il 34 . . . 1xc3 35 bxcu-ea-1-35
d§ §V§IY§f, 2,b) �fl �§mbio, Pffi�ipit€!do h€!br1€! sido 22 . . . a4 gxc3 37 áxbs axb5 38 . ·
vl T T v -\1 1 T v v 'W
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@000�31:1) @ooo� 31:1) (Dooo�3r3)
·so1ua1wpouoa sn¡
srpez101a1 's11wape '01e1 uanq un s111esed OWJUJW owoa 'opow a¡sa aa ·sa¡
-ua1aJfP Anw peun:>JJ!P ap sope16 uoa sauop1sod sa1ua1aJ!P se¡ JaA¡osa1 ap op
-ue1e11 eqan1d e aµauod sapand sa1011a1ue so¡dwa{a so¡ sope1pn1sa za/\ eun
•·ii!t.&llf·li·'llitl•
El pensamiento del ajedrecista (y 1 1)
Ps1cowGo Y MAESTRO FIDE JosÉ HuERGO
pueden ser siem pre tanto ala ese momento . N uestro adver
badas como criticadas por los sario realizará, como es lógico,
expertos que las evalúan; pero , u n debido "proceso de cono
con seguridad, son el resulta cimi ento" simila r. De hecho,
do de procesos de meditación am bos procesos al enfrentarse
que deben ser especialmente deben resu lta r uno mejor que
l nvestlgfldos. el otro y ha de parecer que los
contri nca ntes tan sólo "l ucha
Toda v�i que persisten mu rán" contra el tablero , y sólo de
chos rasgos téctlcos y poslcio modo muy i n d i recto contra el
n€!1Els Eln c€ld€l partid€!, lo que otro.
SEl dElSCUbr®, CU€lndo SEl h€lce
Ell b€!1€lf1CEl dEl UM VflriimtEl S i n embargo, existe otro as
cem dElt€lllEl, ElS quEl puEldEl sElr pecto , no enteramente d es l i n
ml@V€lfit@ €l otros €lnélisis con= dable del anterior ya q u e no es
sid@rados; por lo qu@ nin¡;¡un€l para nada aconsejable, como
contin@ción d@b@ s@r obvi€ld€l bien sabemos, luchar sin te-
Y¡ ffi@ffiC@ q@ s@ I@ d� si@ffipffi MiQll�I N!ljdorf, n�r �n cuenta la psicología
otro 1\9istmm11 dYranffi todo @I especifica del adversario, sus
proª@so d@l p@fiS�@i@fiID ª' qY@ s@ l@ SOffiEltEl. gustos El l ncllnflclones, las llneas de las aper
�r lo tªnto, @s ffiYY; h Y ffiªfio @fi @I jYQ€idor vol� turas qu@ I@ se€ln preferldfls, �te. De modo que
�f ª ffiVisªf todªs SYS ªºfiªIYsiofi@S Y¡ fiO por esto obligª ª tom€lr decisiones fillejfldas del
�so �ªtªrnos ªflffi ci@füªtos d@I p@nsªrni@11to qY@ @s el propio procElso del conocimiento en
�fl ?!j�dffi�� ffiª%1 por @l eo11trªfio1 ªª ffifu@r�ªfl si, Y; dónd@ @st¡} i nrn@rao Ell pElns€lmlento del
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El Programa De Fuerza En Ajedrez (+cd) Davies 20,00 The Gambit Guide To The Benko Gambil Pedersen 24,50
Exitos Y Fracasos Sobre El Tablero Arrabal 12,62 The Gambil Guide To The Bogo-lndian Pedersen 24,50
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La Apertura Ajecrez Para Todos (+cd) Coudari 15,75 The Nimzo<ndian: 4 e3 Hansen 26,50 Enciclopedia De Aperturas. Tomo C 39,01
La Lucha Por La lnicia!Pla (+cd) Aldama 9,50 The Queen's Gambit & Catalan For Black Janjgava 24,50 Enciclopedia De Aperturas. Tomo D 39,01
Lecciones Sobre Finales Prácticos Mednis 23,50 The Sicilían Sozin Golubev 24,50 Enciclopedia De Aperturas. Torno E 39,0í
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Ataque con 1.d4 Dunnington 15,50 lmprove Your Endgame Play Flear 18,50
Malches Campeonato Del Mundo 1 17,75 Kramnik: My Lne And Gamas, Damsky 29,50
Malches Campeonato Del Mundo 11 17,75 Mastenng The Middleg0me Dunnington 24,50
EN N U ESTRA
Matches Campeonato Del Mundo 111 17,75 Nimzo-lndian Rubinstein: 4 E3 Dunnington 24,50
Con El Agua AJ Cuello: El Ahogado Picatoste 10,90 Play 1 E4 ES! Davies 24,50
Curso De Ajecrez Volumen 1 Garcla Albarracin 12,00 Play The French Watson 24,50
Desmontando La Siciliana
Domine Las Aperturas De Ajedrez
De La Villa
Capece
20,95
1 1 ,95
Practica! Endgame Tips
Practica! Middlegame Tips
Mednis
Mednis
24,50
24,50 TI ENDA
PARA LOS
El Pequeño Gran Tácticc Starck 15,50 Practica! Opening Tips Mednis 24,50
Emmanuel Lasker 1 y 11 Khalnman 41,50 Starting Out: DefensPle Play Dunninglon 24,50
SUSCRIPTORES
Enciclopedia Visual Del Ajedrez García Baeza 16,00 Starting Out: The English Mcdonald 21,50
Lucha Lasker 12,00 Starting Out: The Grunfe� Defence Aagaard 21,50
Manual De Combinaciones De Ajedrez 11 lvashcenko 22,50 Tes! Your Endgame Thinking Flear 24,50
DE JAQUE
Manual De Combin�nes llf Gílgorievlch 22,50 The Bb5 Sicillan Palliser 24,50
Manual De Finales De Ajedrez Guliev 15,60 The Catalan Raetsky 24,50
Match Kasparov-Karpov Ponce Sala 14,00 Winning Chess Strategies Seirawan 24,50
Mentiras Arriesgadas Comas 18,50 · Winning Chess Tactics Seírawan 24,50
Usted Juega Franco 18,50
PSICOLOGÍA EN AJEDREZ
debemos aclarar cuáles son sus d iferencias, " Este juego fue prem i ado como la partida más
es decir, los detalles de una posición dada son bri l lante del Torneo y nadie estuvo más sor
el objeto al que se le aplica el análisis ; m i entras prendido que yo , toda vez que no puedo recor
que el cálculo se aplica a las secuencias de da r haber visto más de 2 j ugadas por del ante
jugadas, tal como sería considerar que un alfi l en m is anál isis de aquel día".
adversario está real izando fu nciones de obs
trucción, notando entonces que tiene una sola El otro ejemplo trata sobre la partida que el G M
casilla l i b re , o también considerar la posición i n g lés J o h n N u n n enfrentó c o n blancas, contra
del rey contrario y la del propio, etc; que no es el entonces GM soviético y exca mpeón mundial
lo m ismo que el cálculo de una secuencia de M ijaíl Tal con negras, en Wij k a n n Zee , 1 982, a
jugadas, en la que se trata de poder e l i m i narle quien le venció inobj etablemente en 32 la nces
esa casilla al alfi l , combinado con un avance de una Defensa Siciliana (Va riante Tai mánov) .
sobre el rey adversario, considerando en tan I g ual mente escuchen lo que N u n n confesó de
to , las posibles respuestas del enemigo. aquel encuentro, una vez final izado:
El caso de la técnica, incl uye los procesos de "Yo d ifíci lmente calcu lé alguna si m ple varia n
memoria de la experiencia propia y de los co te con profundidad, más de un par de veces,
nocim ientos teóricos, y el de síntesis es el que d u rante todo el desarrollo del j uego. Es todo lo
com b i na los procesos de cálculo, análisis y que puedo recordar".
memoria, para formar un juicio. Por otra parte,
la "fuerza subjetiva" se forma por dos ti pos de Final mente sepa n , estimados lectores, que el
procesos, que son s i m i lares a los que se pro pensam iento del ajed recista agua_rda por mu
ducen en cualquier lucha de la real idad social , cha i maginación y lógica. En el se puede hallar
conformados u nos por el modo de combatir a el contenido estético del ajed rez, d i rigido a tra
distintos adversarios, y otros por las cualida bajar sobre los resultados deportivos.
des de lucha.
N u nca olviden entonces, que si la belleza de la
Esta arg umentación teórica fac i l ita la compren partida seduce al corazó n , el triu nfo es el que
sión de cómo pensar en ajedrez. convence a la razó n . �
---- p r a c t i c a J A QU E ..
-
-
La mejor forma de aprovechar este ejercicio es dedicarle, al menos, una
hora y media. Es recomendable tapar el texto con una hoja -e ir descu
briéndolo gradualmente deteniéndose ante las torres- para ocupar el
lugar de un GM frente otro, responder a las preguntas sin mover las pie
zas salvo excepciones (preguntas sobre una posición 4 o más adelante).
f8 8
t¿j� -��
i 1 �
1 S ... Ud . J uega . 17 Ud. J uega
A8 =
� � 8lEr-:- :¡j'.gg Elija entre :
1 7 i.h 6
.M � 'Ji .M ¡rj;.i¡ i. .t li. é l 1 7 lll e 3
éA i i l i
-�--L
� 1 7 lll g 3
1 4 U d. J uega. i i
Elija entre :
�i 8 .\ _J_ .t
l�li.lé
1 4 lll f1
81 � 1 .i
_
1 4 b3
jt¿j 1 8 .t1 i i
�
1 4 dS
8 :8- � 8 i- i i 1 at
jl.1 cJ;?
_ _ __
.M � 'li'! .M l&,'.J I· � i '81&! 1
- i
'1 3 '� ¡
1 4 dS
1 S ... Cll e 8
8 Uci. 1 8
1 punto. Anula el alfil de 'b7', 8 � 1 l�"Z�J --
lo que es una idea que siem 1 punto. E l i n icio de u n plan � � 'Ji g�t¿j �j
pre debemos considerar. En opti mista, más claro era solu
este caso concreto, e l i m i nar la cionar el destino de su i nactivo 1 7 lll e3
tensión central no otorga nada corcel en la banda, y colocar
especia l , s i bien a ú n es posi lo en su cas i l la ideal con 1 5 . . . 2 puntos. Rumbo a 'g4 ' . en
ble jugar en am bos flancos. lll b7! ( 3 puntos) con idea de cambio 1 7 lll g3?! lo deja s i n
lll c5, y no hay temor a 16 b4 futuro, y pierde 1 punto, j ugar
Era preferible la natural 1 4 pues las negras d isponen de 17 !h6 " g ratis" (1 punto) , es
lll f1 ( 2 puntos). 16 . . . a5! tentador, pero por sí solo no
•
-
JAQ
-
U E practica -----
USTED JUEGA
es algo favora ble, fuerza una diferencias con la posición demasiado opti m ista, era ne
jugada que está en el plan a nterior. cesa rio buscar un destino útil
de las negras y provoca una al caba l lo de 'b7', lo que se
maniobra típica que l uego co 1 9 U d. J uega lograba con 21 . . . f6 ! (4 pun
mentaremos. ;g;g;g tos) para etJ d8-f7, que es la
man iobra típica mencionada
Las blancas tienen pensada .i ! ..t l.i é anteriormente.
otra fu nción para el alfi l . �� •., a r • &
& & ¡ & Ahora la casilla 'd 8' está ocu
1 7 ... tli g 7 pada y volver a ese plan cos
1-- �'1 _1_
& - ,...,.__
tará más tiempos.
1 8 U d. J uega.
8
E':m:;g
8 ·- �llIS 8
8 � �. 1f_'\ 8
22 Wle2 f5?
5 puntos. No hay que dar !xg5 :9'.g8 30 h4, las blancas 28 tll g6+
tiempo a que las negras soli tienen peón de m ás y las de
d ifiquen su ala de rey, ahora b i l idades del cam po negro
el enroque negro queda muy son decisivas .
expuesto.
25 ... Wi'e8? !
Esto se encontrará c o n u n a
refutaci ó n convincente, tras
25 . . . Elc4 26 lll xf5 lll xf5 27 28 Wi'e4!
!xf5 Elxc1 28 füc 1 !xf5
29 gxf5 Elxf5 30 Wi'e4 , l as 27 U d. J uega. 4 puntos. Lo más fuerte, ame
blancas estarían mejor por ggg naza ' h 7 ' , y permanece en la
su d o m i n i o de la co l u m na c , columna e, era menos fuerte,
m ucho m á s i m portante q u e 27 lll x e5! aunque tam bién suficiente
el negro de la f , y las piezas para ganar: 28 Wi'd3 (2 pun
blancas son tod as m ejores a 5 puntos. Toda la concen tos) , 28 . . . lll xc2 29 lll xd7
las del negro , donde persiste tración de fuerzas contra el Wi'xd7 30 füc2 füc2 31 Wi'xc2,
el eterno defecto del cabal l o enroque cristaliza con esta etcétera.
de 'b7' , pero no ha bría nada entrega momentánea.
defi n itivo a ú n . En ca mbio, 28 lll ef7+?? (pier
Ta mbién vale una variación de 3 puntos), es equ ivocada
26 gxf5 lll xf5 sobre el mismo tema : 27 !xf5 debido a 28 . . . füf7 29 lll xf7+
!xf5 28 lll x e5 ! (4 puntos) , y Wi'xf7 30 Wi'xe7 Elg8+ ! , y "la
las blancas ganan por lo me torti lla se da la vuelta", 31 !g5
nos dos peones. Elxg5+, seguido del doble en
'f3'.
27 ... lll d4
Tam poco es correcto 28
Claro que a 27 . . . dxe5 sigue lll g 6+? (pierde 2 pu ntos) , por
28 Wi'xe5+ !f6 29 Wi'xe8, se la respuesta negra 28 . . . hxg6
guido de la captura del caba 29 Wi'xe7 lll f3+, seg uido de
llo de 'f5', ganando. . . . lll x e 1 , y no hay peligro a lc;i
vista.
¿Cómo jugaría Ud. frente al Tampoco defienden 1) 27 . . .
i ntento de contraataq ue 26 lll xh6 2 8 lllx d7 Wi'xd7 29 Wi'xe7 28 ... lll xc2
. . . Wi'h5? Ud. Juega tras 26 . . . Wfxe7 30 füe7 fü7 31 Elce1 ! ,
Wi'h5 2) n i 2 7 . . . füc2 2 8 füc2 lll x h6 No es mejor 28 . . . Elxc2 29
29 lll x d7 Wi'g6+ 30 iih1 Wi'xc2 Wi'xd4 dxe5 30 Wi'xe5+, etcé
Respuesta : 31 Wi'xe7, entre otras. tera, con ventaja material de
cisiva.
Las blancas aplacan todo 28 U d. J uega .
contraj uego con 27 lll g 5 ! (3 Elija entre : 29 U d. Juega
pu ntos) . Boleslavski señala 28 Wd3 ggg
que l uego de la simpl ificación 28 We4
27 . . . !xg5 28 Wi'xh5 lll x h5 29 28 lll ef7+ 29 lll xd7
Gl J AQ U E practica
-
-----
USTED JUEGA
Más de 42 2600
33 Wfe6
40 y 42 2500
1 punto. Este movim iento 36 y 39 2400
gana de modo similar a lo ya
32 y 35 " 2300
visto , después de 33 . . . Wfxe6 ,
seg u i ría 34 dxe6 if6 (o bien 28 y 3 1 2200
34 . . . d5 35 e7 ClJ d 6 36 ClJf7+! , 24 y 27 2 1 00
etcétera) 35 ic3 �g7 36 e7, 18 23 2000
etcétera .
lOy 17
3 1 gxc8 1 -0
--
-- p r a c t i c a J A QU E .
-
-
CUENTO
El peón espía XI
Este cuento está dedicado a la memoria de Germán García Soriano, natural
de Crevil/ent (Alicante), quien falleció el pasado 25 de febrero, a los 44 años,
víctima de una enfermedad hepática que últimamente lo tenía recluido en casa.
Amici Sumus.
m espués de l a charla
y las tostadas llegó
-La verdad es que el pri n
cipio que apl ica mi amigo es
la calma. Vi a Clara muy sencillo y me imagino que
desenvuelta entre los míos no será el primer tramposo al
y me i maginé que ya se ha que se le ocu rre ponerlo en
bían puesto al día entre el los práctica. Bien, digamos que
m ientras yo yacía postrado de los hace jugar a u nos contra
angustia y dolor e n la ca ma. otros -y aclaró-: Resu mien
M ejor así, pensé. No tuve que do: como en los torneos de
enca rgarme de los prolegó ajedrez por correspondencia
menos, de l as presentaciones se j uegan las m ismas partidas
n i de dar expl icaciones (a m i con blancas que con negras,
h ija) . S í , mejor así. Ya s e han -se detuvo , trata ndo de es sólo tiene que esperar, en las
conocido y pueden hablar de cuchar sus propias palabras, partidas que lleva las negras, a
"sus cosas". Deduje que la y l u ego prosiguió-: Me contó que los j ugadores que mueven
pri mera impresión había sido el otro día que tiene un siste las blancas abran el j uego. Él
favora ble en general y · me ma i nfal i ble para no acabar se anota en una li breta los mo
alegré por ello. Ahora m ismo el último en torneos d u ros y vimientos que han hecho y lue
flotaba e n u na bruma suave ganar Elo sin despei narse. Es go lo ejecutas en sus tableros
que, si bien no llegaba para más, me asegu ró que de esa en los que conduce las piezas
empañar por completo mis manera es posible que llegue blancas. Cuando sus adversa
pensa m ientos , sí e nturbiaba a maestro o, como poco, le rios con negras le contestan,
mis sensaciones y la percep dará para competi r a ciertos entonces él hace lo propio en
ción del paso del tiempo, que niveles s i n hacer el ridículo sus partidas en las que lle
me i magi naba estático. más ridículo. va las negras. Así hasta que
acaban las partidas. D igamos
Retiramos la mesa y regre -Eso es fáci l , usando el orde que los demás partici pantes
samos a la sal ita. Cada cual nador, como hacen m uchos juegan entre sí dos partidas y
tomó asiento a l rededor de la -dedujo Juan Marcos. que é l , de todas las que l leva
mesa. H u bo u nos instantes en j uego, no juega ninguna.
de silencio y Pedro aprovechó -No n ecesariamente -pre
para tomar la palabra: cisó Ped ro-. Es más, podría -Y claro -dijo Juan M ar
llegar a tener muy buenos re cos-, si él tiene un Elo i nfe
-¿Sabes? -dijo m ientras me su ltados s i n necesidad, justa rior al de la media, su Elo, por
sostenía la m i rada-, tengo un mente, de usar el ordenador. fuerza , debe subir.
conocido que es una completa
guía del perfecto tramposo en -¿Y de qué se trata?, me tie -En principio, sí -contestó
ajedrez por correspondencia nes en ascuas -intervi ne. Pedro .
.. JAQU E practica
-
-------
-
CUENTO
J uan Marcos siguió analizan cas contra él, también 1 d4. natu raleza sólo conseg uía
do el proceder del tramposo M ientras espera la respuesta asomarse a las g rietas del
tratando de ponerse en situa a su j ug ada 1 d4 en los table asfalto a modo de hierba (mal
ción y de escrutar qué motivo ros que él lleva las blancas , se llamada mala h ierba, porq u e
o motivos podían haber para decide, por ejemplo, a efec no e s como su p r i m o rico, e l
que alguien llegase a donde tuar 1 . . . d5 en dos tableros y césped , que necesita su d u
había l legado. Siem pre era un 1 . . . lll f6 en otros dos. Al poco c h a diari a , que le corten el
placer contar con u n cerebro tiempo recibe , también dos 1 pelo constantemente, que no
como el suyo, presto para las . . . d5 y otros dos 1 . . . lll f 6. lo toquen n u nca y tantas otras
más agudas observaciones: atenciones), en un intento
-No sé -interru mpí, i ma desgarrado de vencer la he
-Pero cl aro, los torneos gi nándome en la h i potética gemonía del ser h umano en
abiertos pueden tener me situación que estaba plan esa pequeña porción planeta
dias muy dispares y él h a de teando mi h ija- creo q u e a ria. Una hierba con aspiracio
ver a qué dos jugadores va la tercera o cuarta jugada se nes y ansias de bosque.
a enfrentar entre sí , porque daría cuenta del engaño o, al
siempre le interesará tener menos, comenzaría a sospe Mas el debate no se detenía .
resultados positivos (tablas) char.
contra los tableros fuertes de -Y s i descubriese el engaño
los torneos. -O no -intervino Juan M a r -planteó Sofía, defensora del
cos- mientras el jugador sea abnegado j u gador vícti ma de
-Si no, llegaría un mom ento un teórico puede que no en la estafa ajedrecística- se
en que no pod ría subir Elo cuentre nada raro en que se g u ramente podría l legar a
-aseguró Sofía . sigan las jugadas que d ictan buscar posiciones con cela
los libros. Otro cantar sería, das con las que vencer a sus
-Evidentemente . por aislar u n caso extremo, adversarios . . .
que ese j u gador tuviera , como
-Y, rizando el rizo -agregó arma sorprendente contra -Sí, pero eso sólo fu nciona
Clara , visiblemente i nteresa 1 . . d5, 2 a4 y recibiera esa
. ría en el caso de que sus ad
da en el m u ndo tramposo del respuesta también de sus versarios se creyesen a p ies
tramposo de ajed rez- si más contrarios. j u ntillas los mov i m ientos de
de un j ugador hace lo propio, tu querido jugador y no revi
podría l legar el caso de que -En todo caso, una vez su sasen absolutamente nada
en u n torneo sólo se jugara n perada la fase de la apertura -corrigió J u a n M a rcos-. Es
d o s partidas repetidas en to -sintetizó Ped ro-, seg u ra más, si las celadas fuesen
dos los tableros . . . mente descubriría que hay muy sim ples, los estafadores,
más de un gato encerrado. siendo espabilados y estar:i
-Claro , Clara -dijo Sofía-, do atentos a la evolución de
podría un ú n ico jugador llevar A estas alturas ya andábamos l a partida, podrían obtener
el peso de todo un torneo. Él todos subidos por las ram as muchos puntos variando el
juega, ponga mos por caso u n -divagando entre conjeturas, curso de las jugadas en los
torneo de n ueve jugadores, suposiciones e h i pótesis- y llamados momentos clave .
1 d4 contra todos sus adver eso que en nuestro barri o, Puede que ahí esté el quid del
sarios (pues es j ugador de por desg racia, no había u n sistema de juego que ha co
peón de dama) y al cabo de solo á rbol. C o m o suele dec i r mentado Pedro . Pero de este
los días (imagi nemos que ha se, n uestro paisaje era gris: modo el tr amposo tendría que
de esperar que todos los de alquitrá n , cemento, asfalto y seg u i r las partidas y emplear
más jugadores efectúen sus hormigón era n los com ponen se a fondo en los análisis aun
movim ientos) recibe, de los tes predomi nantes de nuestra que, por principio, dejase que
cuatro rivales que llevan blan- particular j u ngla u rbana. La los otros jugadores h iciesen el
---- practica JA QU E .
-
-
CUENTO
-Os he co
mentado al
i n icio cuáles
son sus mé
todos -si- �-�---�
guió Pedro, to -confirmó Ped ro-. Pero ordena el ordenador y pasan
ani mado por la charla-, pero esos casos son muy margi a ser esclavos de sus propias
en n i n g ú n momento cómo los nales, porque, como sabrás, herra m ientas.
aplica. Bien, su método está la gente suele ser m uy i mpa
maqui nalmente maqui nado, ciente . -Sí, por eso hay q uienes afir
pues él siem pre j uega varios man que algunos torneos por
torneos a la vez y enfrenta a -En i ngenio no nos ganan los correspondencia se parecen
j ugadores de distintos grupos, ordenadores, ¡ya quisiera n ! más a un cam peonato del
de modo que repite partidas -exclamé. m u ndo de módu los que a u n
en diferentes torneos para torneo entre jugadores hu ma
.
que sea más d ifícil desta par -Perdona, Pedro -dijo nos -dijo Pedro .
el engaño. Clara-, pero tu lazarillo o tu
buscón o como prefieras lla -¡ P u nto para los programa
-Sea como fuere , creo que marlo, ¿ha pensado alguna dores! -dijo i rónicamente
ese método no es infa l ible y vez que igual se d ivertiría más Juan Marcos-: así tienen
estoy convencido de que no j u gando sus propias partidas probadores g ratuitos . . .
puede, por fuerza , fu ncionar que esperando a otros se las
siem pre -i ndiqué-. I magi jueguen? -Dicen que el i nvento de la
nemos que un jugador es de bicicleta no acabó con el at
los llamados dinosaurios, de -No sé, qu izá no se lo ha letismo -aseveró Ped ro en
los que contestan después de planteado n u nca -convino busca de la metáfora.
cada glaciación y apuran el Ped ro-. Pero como vivi mos
tiempo al máxi mo. Entonces, más pendientes del resu ltado -Y también -volvió J uan
el tramposo, como consume que del proceso, nos fijamos Marcos a l a carga-, que por
sus días entre la respuesta en él y el placer por disfrutar correspondencia, y g racias a
de uno y de otro, se cargaría por el proceso mismo se pier los módu los, el ajed rez que se
de tiempo y acabaría viéndo de. juega es casi perfecto.
se obligado a contestar para
l legar a cada control , ¿me -Ya -ag regué-, por eso -Sí, puede ser -contesté-,
equ ivoco? ta mbién hay q u ienes se de pero yo no perdería m i tiempo
d ican a perder el tiempo eje en hacer algo que no hago yo .
-No te equ ivocas en absolu- cutando las j ug adas que les Por principios, digo. Es la acti-
• JAQU E practica
-
-
-----
CUENTO
Y Pedro se mantuvo en silen las manos -comenté. cuentra con 2 e7) por 2 '\Wxe6 ,
cio u n poco más. y l a s blancas quedan c o n pie
-Efectivamente, y pese a za de ventaja ya que 2 ... fxe6
-No es necesario seg u i r que es durísima e i ncluso te se topa con 3 l'l:xg7+ iih8 4
buscando m á s -dijo J uan mática, no se cita en las so tlig6 mate.
Marcos-, estas dos variantes luciones que solamente dan
son lo bastante convi n centes como buena 1 lll c6 �xc6 2 -Muy bien, Sofía, pero m i ra
por sí mismas. �xh7+ Wxh7 3 '1Wh5+ Wg8 qué ú n ica solución aparece en
4 �xg7 Wxg7 5 l3:g3+. De el texto : 1 tt::l g 5 hxg5 2 tt::l g 6
-Sí, eso mismo opino yo todas formas, creo que 1 '\We8 (2 .. . fxg6?? 3 füg7+!!
-contestó Pedro- pero creo �xh7+ Wxh7 ( 1 . .. Wh8 2 @xg7 4 e6+) 3 tt::l e 7+ '\Wxe7 4-_
que deberían haber sido cita lll f5) 2 '\Wh5+ ª1>98 3 lll f5! ! , l3:xe 7 l3:xa3. ¿Te das cuenta d�
das ju nto con la solución , que e s m ucho más expeditiva y lo que q u iero decir, verdad?
C
no es otra que 1 '\Wg6 �a6 (1 más bon ita . �
-Bien, aquí se trata de lo m is Y, como siem pre , la agudeza 2 . S a m Palatni k y Lev Al burt.
mo, pues la posición está ma táctica de Sofía, sal i ó a la luz. Chess tac tics far the tourna
d u rísi m a para el golpe fi nal. ment player. Pág ina 1 56,
Como es evidente, j u egan las -Bueno, en esta posición diagrama 1 78.
blancas y ganan. creo que movería 1 e6 que
me parece fortísi m a pues 1 3 . August Livsh itz. Mida su
-Sí, supongo que 1 �xh7 se ... tlixe6 es i n suficiente (y no fuerza ajedrecística 2. Posi
le escapa a todo el m undo de digamos 1 . . . '1We8 que se en- ción 201.
fl JAQU
- E practic• -------
-
I r F6STfVAL .t::> 6 � 6t::>R6L
'VI LLA t::> 6 CALATRAVA'
cteL víerV'ves h CtL cto�ÍV'vgo g cte Ct b ríL
E 1 972, el GM español
Jesús Díez del Corral Ú n ica jugada q u e hace ta
peón negro de 'g7', a rribando
a un fi nal de tablas teóricas,
publicó en el diario ABC de Ma blas. ¡Oposición lejana! Si 1 dado que, aun q uedando
drid un excelente estudio que ©f1 ? ©d2 2 ©d3 3 ©g3 ©e3 ''vivo" el peón de torre, éste
abordaba un tema recurrente 4 ©g2 ©e2 s ©g3 ©f1 6 ©g4 no sería suficiente para ganar
en la práctica. Al no disponer Wf2 . Si 1 ©g 1 ? ©e1 ! 2 ©g2 (el alfil no domina la casi l la de
del espacio necesario para ©e2 Si 1 ©g3? ©e1 ! 2 ©g2 coronación).
desarrollar con detalle todos ©e2. Si 1 ©h2? Wd2! 2 © h 3
los análisis, aquél se presen ©e1 ! , g anando l a s neg ras e n 1 f5!
tó apuntando únicamente las todos l o s casos .
ideas generales. Poco des Alternativas: a) 1 e4+?
pués, en enero de 1 973, bíez 1 ... ©e2
del Corral me proporcionó su � .t
trabajo para que lo publicase Si 1 . . . Wd2 2 Wh2 ! , mante t! l .i .i
en ''Ajedrez Canario". Esta vez niendo la oposición lejana. ¡
iba completo de variantes y
- •i � ¡ ¿s
análisis. Comenzaba haciendo 2 ©g2! ©d3 3 ©h3! ©e3 4
·----·-
I� A
referencia a un fi nal jugado en el ©g3! Tablas.
��
-· · -- -- ·
1 ... ©e5!
CD.
-
JAQU
-
E practica -----
-
EL PELDANO FINAL
·- --·--··
e-
8
" Primera clave. También aho
b) 7 g7?
2rn
ra 4 Wf4 , perm itiría 4 . . . 1i.d6+, j_
seguido de 1i.e5 ! , con victoria 8
de las neg ras". i i • �
!---� -- � 8
4 ... gxf6 5 ©f4 �g7 1 1 ©g 1 ! !
•�
, ..
- - -- ---
EL PELDANO F I NAL
Viene de la página 25. de ataque. 7 ... llltB 8 lll f 5! anterior. Con esta reacció n ,
'it>h8 9 Wh5 l:'1c7 1 0 l:'1h4 lt'ih7 el centro móvil desaparece,
Ejercicio 4 1 1 lll x g7! Tras este golpe el q uedando las blancas con
Kótov - Unzicker blanco decide. 11 ... 'it>xg7 12 debilidades en su estructura. 3
l nterzon a l , 1 952 .ixh6+ @98 13 l:'1g4+ l:'1g6 14 füc8 Wxc8 4 Wd2 fxe4 5 .ixe4
e6. 1 -0. lll c4 6 .id5+ .ie6 7 .ixc4 Wxc4.
1 e4! El blanco comienza a El negro dispone de la pareja
movilizar su centro. 1 ... cxd4 2 Ejercicio 5 de alfiles, así como de u n a
cxd4 dxe4 3 fxe4 lll e 5. Como Vistaneckis - Averbaj importante mayoría de peones
se podrá comprobar esta URSS, 1 950 en el flanco de dama. Además,
reacción es más aparente que el blanco tiene debilidades en
real. 4 Wd1 lll c4 5 .ic1 lll h7 6 1 ... lll a 5! El negro comienza su posición . 8 l:'1c1 . 8 llic3 i"ld 8
e5! l:'1e6 7 l:'1e4! El blanco utiliza a combatir el centro blanco. 9 i"ld 1 .ig4 . 8 ... Wxa2! Pasando
la casilla 'e4' como puente para 2 .id3 f5! Esta es la idea que a un final muy favorable.
pasar la torre a posiciones persegu ía el negro en su jugada Sigue en la página 50.
Cl JAQU E practica
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Generales Menos de 2000
1º 3.000,00 1º 500,00
2º 2.500,00 2º 400,00
3º 300,00
3º 1.500,00
4º 200,00
4º 1.000,00 5º 1 00,00
5º 750,00
6º - 10º 600,00 2000 a 2300
1º 500,00
1 1 º - 15º 500,00
2º 400,00
16º - 30º 300,00 3º 300,00
31 º - 40º 200,00 4º 200,00
5º 1 00,00
patroc in a n : 1 Costa
Blanca
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HOTEL DELOIX
MF AMADOR GONZÁLEZ DE LA NA VA
En esta sección te proponemos una serie de quince posiciones que tienen una
solución táctica inmediata. El bando que es mano puede lograr una ventaja
decisiva o tal vez las tablas, de lo cual no informamos para mantener el máxi
mo paralelismo con la partida. Lo que sí hacemos, en cambio, es dar alguna
pista para facilitar la búsqueda táctica del lector. Comenzando desde el Nivel
1, puedes resolver los problemas que más se adapten a tu fuerza de juego y
comprobar tus progresos en la página 50, donde aparecen las soluciones. Por
lo general, es apropiado dedicarle como máximo 20 minutos a los problemas,
pero no tiene demasiado sentido estar más tiempo ante las posiciones y siem
pre conviene comparar la solución que uno da con las del texto. La resolución
de ejercicios, si se hace de forma continuada, agudiza la visión táctica.
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4. Juegan las negras 5. Juegan las blancas 6. Juegan las blancas
N u evamente, un conocido Rey en el centro. Combine como Tarrasch.
esquema de mate .
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PROBLE MAS
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7. J uegan las blancas 8. J uegan las blancas. 9.J uegan las blancas
Se trata de una famosa parti- Típico tema de ataque al en- Calcule hasta el mate.
da de Spasski. roque.
NIVEL
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10. J uegan las blancas · 1 1. J uegan las blancas 1 2 . J uegan las blancas
Piezas en aprietos. Atracción. Combine como Judit Polgar.
NIVEL Ci
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1 3. Juegan las blancas 14. J uegan las negras 15. J uegan las negras
Cálculo preciso Remate elega nte Ataque temático
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practic• JAQU E .. - -
SOLUCIONES
Soluciones a los problemas
Nivel 1. Problema 1 Nivel 3. Problema 7
Petersons - Skuja, Riga, 1 950 Spasski - Korchnói, K iev , 1 968 Nivel 4. Problema 12
1 ... Wfxf3! 2 9xf3 exd5 y las 1 li.:le6+! iih7 (si 1 . . . @gs 2 J . Polgar - Mathe, Fond d u Lac,
blancas no pueden hacer frente :1'1c8+ @h7 3 Wfxe2 éi:lxe2 4 :1'1a8 1 990
a ih3 sin perder la dama. 0-1 . y el fi nal se gana fácilmente) 2 1 Wfxf5 ! .b92+ 2 @91 96 3
Wfh6+! @xh6 3 E: h 1 ++. Wfxf7+! Wfxf7 4 füf7 iixf7 5
Nivel 1. Problema 2 ic4+ id5 6 ixd5++.
Kondrakow - Gl uchowski, Tas Nivel 3. Problema 8
c h kent, 1 965 Yates - Lovet, H a m burgo, 1 930 Nivel 5. Problema 13
1 ... Wfxf1 + ! 2 @xf1 id3+ 3 1 hh7+! @xh7 2 Wfh5+ @98 3 Rech lis - M i les, M a n i l a , 1 990
iie1 :at1 ++. li.:l95 E:d8 4 Wfh7+ i>f8 5 Wfh8++. 1 E:xc7+! ! (pasando a un final
ganado} 1 ... füc7 (si 1 . . . li.:lxc7
Nivel 1. Problema 3 Nivel 3. Problema 9 2 a8Wf+) 2 füc7+ li.:lxc7 (si 2
Pillsbury - Maroczy, Paris, 1 900 Bronstein - Gligoric, Moscú, . . . @xc7 3 h5 @d7 4 g6 hxg6 5
1 Wfh6 Wfxe5 2 Wfxh7+! iixh7 1 967 h6! y el peón corona) 3 h5 @b7
3 @92++. 1 fü97+! ix97 2 :1'1c8+ @t7 (si 3 . . . @d7 4 g6 hxg6 5 h6!) 4 96
3 Wfh5+ @e7 4 Wfe8+ @d6 5 hx96 5 h6! (pero no 5 hxg6??
Nivel 2. Problema 4 Wfd8++. li.:le6) 5 ... li.:le6 6 h7 1 -0.
Gast - Bhend, Bern, 1 987
1 . . . li.:le2+ 2 iih1 Wfxh2+! ! 3 Nivel 4. Problema 1O Nivel 5. Problema 14
iixh2 E:h4++. Cramling - Martín, Barcelona, 1985 Kandolin - Ojanen, Finlandia, 1962
-
D u e ñ os d e l pa isaje.
hay propietarios d e sueloJ
pero todos somos dueños del paisaje.
� GENERALI TAT
�VALENCIANA