Natha Ly
Natha Ly
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Responsable
Nataly Gavilán
2do. Año
Instrumentación Quirúrgica
Docente
1
Índice
Índice .............................................................................. ¡Error! Marcador no definido.
1) Generaciones de la Informática ................................................................................. 5
Primera Generación (1940-1956): Tubos de Vacío ...................................................... 5
Segunda Generación (1956-1963): Transistores ........................................................... 5
Tercera Generación (1964-1971): Circuitos Integrados ............................................... 5
Cuarta Generación (1971-presente): Microprocesadores ............................................. 6
Quinta Generación (Presente y Futuro): Inteligencia Artificial .................................... 6
2) Concepto de la Informática ....................................................................................... 7
3) Tareas Básicas de la Informática. .............................................................................. 8
a) Entrada y Captura de Datos: .................................................................................. 8
b) Procesamiento de Datos: ....................................................................................... 8
c) Almacenamiento de Información: ......................................................................... 8
d) Recuperación y Consulta de Datos: ....................................................................... 8
e) Transmisión de Datos: ........................................................................................... 8
f) Salida de Información:........................................................................................... 8
g) Automatización de Procesos: ................................................................................ 9
h) Seguridad de la Información: ................................................................................ 9
4) El Valor de la Computadora y su Utilidad .............................................................. 10
Valor de la Computadora ............................................................................................ 10
a) Eficiencia y Productividad ............................................................................... 10
b) Acceso a Información: ..................................................................................... 10
c) Versatilidad: ..................................................................................................... 10
d) Capacidad de Almacenamiento: ...................................................................... 11
e) Innovación y Desarrollo: ................................................................................. 11
Utilidad de la Computadora ........................................................................................ 11
a) Procesamiento de Datos: .................................................................................. 11
b) Comunicación Global: ..................................................................................... 11
c) Educación y Aprendizaje: ................................................................................ 11
5) Tipos de Computadoras ........................................................................................... 13
Supercomputadoras ..................................................................................................... 13
Características: ........................................................................................................ 13
Mainframes ................................................................................................................. 13
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Características: ........................................................................................................ 13
Minicomputadoras (Servidores de gama media) ........................................................ 14
Características: ........................................................................................................ 14
Computadoras Personales (PC) .................................................................................. 14
Características: ........................................................................................................ 15
Computadoras Portátiles (Laptops) ............................................................................ 15
Características: ........................................................................................................ 15
Netbooks ..................................................................................................................... 16
Características: ........................................................................................................ 16
Tablets ......................................................................................................................... 16
Características: ........................................................................................................ 16
Computadoras de Escritorio (Desktops) ..................................................................... 16
Características: ........................................................................................................ 17
Estaciones de Trabajo ................................................................................................. 17
Características: ........................................................................................................ 17
Sistemas Empotrados .................................................................................................. 17
Características: ........................................................................................................ 17
6) Qué son Hardware y Software ................................................................................ 19
Concepto de Hardware................................................................................................ 19
Características del Hardware:.................................................................................. 19
Concepto de Software ................................................................................................. 19
Características del Software: ................................................................................... 20
Diferencia clave: ......................................................................................................... 20
7) Periféricos. Tipos y Clasificación. .......................................................................... 20
¿Qué son los Periféricos? ............................................................................................ 20
Tipos y Clasificación de Periféricos ........................................................................... 20
a) Periféricos de Entrada ...................................................................................... 21
b) Periféricos de Salida ........................................................................................ 21
c) Periféricos de Almacenamient ......................................................................... 21
d) Periféricos Mixtos (Entrada/Salida) ................................................................. 22
Clasificación según la conexión ................................................................................. 23
Importancia de los Periféricos .................................................................................... 23
8) Nombrar los Puertos y Conectores de la Computadora. ......................................... 24
a) Puerto USB (Universal Serial Bus) ..................................................................... 24
Tipos de USB: ......................................................................................................... 24
3
b) Puerto HDMI (High-Definition Multimedia Interface) ....................................... 24
c) Puerto VGA (Video Graphics Array) .................................................................. 25
d) Puerto DisplayPort ............................................................................................... 25
e) Ethernet (RJ-45) .................................................................................................. 25
f) Puerto de Audio (Jack 3.5 mm) ........................................................................... 25
g) Puerto Thunderbolt .............................................................................................. 25
h) Puerto PS/2 .......................................................................................................... 26
i) Puerto eSATA (External Serial ATA) ................................................................. 26
j) Puerto FireWire (IEEE 1394) .............................................................................. 26
k) Puerto DVI (Digital Visual Interface) ................................................................. 26
l) Puerto S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface) .................................................. 27
m) Puerto Serial (RS-232) ..................................................................................... 27
n) Puerto Paralelo (LPT) .......................................................................................... 27
o) Ranura para Tarjetas SD ...................................................................................... 27
Importancia de los Puertos y Conectores .................................................................... 28
9) Sistemas Operativos: Tipos, Características, Funciones y Ejemplos. ..................... 28
Tipos de Sistemas Operativos ..................................................................................... 28
Características de los Sistemas Operativos ................................................................. 29
Funciones de los Sistemas Operativos ................................................................. 30
Ejemplos de Sistemas Operativos ............................................................................... 31
Niveles de la Informática ................................................................................................ 32
Importancia de los Niveles de la Informática ............................................................. 35
10) Diferencias entre Sistema Operativo y Sistema de Aplicación ........................... 36
11) Partes del Escritorio de Windows........................................................................ 37
12) Explorador de Archivos de Windows: Crear y Nombrar Partes, Carpetas, Sub-
Carpetas y Archivos. Tipos de Archivos. ....................................................................... 40
Explorador de Archivos de Windows ......................................................................... 40
Crear y Nombrar Partes, Carpetas, Sub-Carpetas y Archivos ................................ 40
Tipos de Archivos ....................................................................................................... 41
13) Aplicativos de Oficinas y sus Extensiones. ......................................................... 44
Bibliografía/ Webgrafía .................................................................................................. 47
4
1) Generaciones de la Informática
5
misma máquina. Fue un avance clave para el desarrollo de la computación tal como
la conocemos hoy.
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2) Concepto de la Informática
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante el uso de dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales. Este campo abarca tanto los aspectos teóricos de la computación, como la programación, los algoritmos, y las
estructuras de datos, así como las aplicaciones prácticas, como el desarrollo de software, la gestión de redes y la administración de sistemas.
Su objetivo principal es optimizar el procesamiento y almacenamiento de la información, facilitando su acceso y manipulación de manera
eficiente y rápida.
Dentro de sus características más destacadas se encuentra la capacidad de automatizar procesos complejos, el manejo eficiente de
grandes volúmenes de datos (big data), la creación de sistemas de comunicación avanzados y la generación de soluciones tecnológicas en
diversos campos como la medicina, la educación, y el comercio. La informática ha permitido el desarrollo de herramientas esenciales como las
bases de datos, los sistemas operativos y las aplicaciones de inteligencia artificial.
Además, esta ciencia no solo se centra en el hardware (parte física de los sistemas), sino también en el software (programas y
aplicaciones), lo que le confiere un papel clave en la transformación digital que vive el mundo moderno.
7
3) Tareas Básicas de la Informática.
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4) El Valor de la Computadora y su Utilidad
Las computadoras son herramientas esenciales en el mundo moderno, cuyo valor reside en su capacidad de procesar y gestionar grandes
volúmenes de información de manera rápida y eficiente. Su impacto abarca prácticamente todos los aspectos de la vida cotidiana y los diferentes
sectores profesionales.
Valor de la Computadora
a) Eficiencia y Productividad: Las computadoras permiten la automatización de procesos complejos que antes requerían mucho
tiempo y esfuerzo. Esto aumenta la productividad en entornos laborales, educativos y personales, ya que permite realizar múltiples tareas
simultáneamente con mayor precisión.
b) Acceso a Información: El acceso instantáneo a una vasta cantidad de información es uno de los grandes valores de la
computadora. A través de Internet, los usuarios pueden obtener conocimiento, colaborar con otros y realizar investigaciones de manera más
eficiente.
c) Versatilidad: Las computadoras pueden ser utilizadas en múltiples campos: desde la ciencia y la ingeniería hasta el arte, el
entretenimiento, y la educación. Su capacidad para adaptarse a diversas necesidades las convierte en una herramienta valiosa para cualquier
actividad.
10
d) Capacidad de Almacenamiento: Las computadoras permiten almacenar grandes cantidades de datos de forma organizada y
segura. Esto es esencial para empresas, instituciones y usuarios que requieren gestionar información a largo plazo, como bases de datos o
archivos digitales.
e) Innovación y Desarrollo: Gracias a las computadoras, se han producido avances significativos en la ciencia, la medicina y
la tecnología. Por ejemplo, permiten realizar simulaciones, investigaciones de laboratorio y desarrollar aplicaciones que mejoran la calidad
de vida de las personas.
Utilidad de la Computadora
a) Procesamiento de Datos: Desde simples cálculos matemáticos hasta complejas simulaciones científicas, las computadoras
son capaces de procesar datos con una velocidad y precisión inigualables.
b) Comunicación Global: Facilitan la interacción y la colaboración entre personas de todo el mundo, ya sea a través del correo
electrónico, videoconferencias, redes sociales o aplicaciones de mensajería. Esto ha revolucionado la forma en que las personas se conectan
tanto en el ámbito personal como profesional.
c) Educación y Aprendizaje: Las computadoras se han convertido en una herramienta clave en la educación moderna. A través
de ellas, estudiantes y profesores pueden acceder a recursos educativos en línea, realizar investigaciones, crear contenidos interactivos y
participar en plataformas de aprendizaje a distancia.
d) Creación de Contenido: Ya sea diseño gráfico, producción de video, escritura o desarrollo de software, las computadoras
permiten la creación de contenido en todas sus formas. Aplicaciones como editores de texto, programas de diseño y herramientas de
desarrollo de software han democratizado la creación digital.
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e) Seguridad y Administración: En entornos empresariales y
personales, las computadoras permiten gestionar sistemas de seguridad, realizar
auditorías, administrar redes y asegurar que la información confidencial esté
protegida contra accesos no autorizados.
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5) Tipos de Computadoras
Supercomputadoras
Características:
Mainframes
Características:
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Permiten a miles de usuarios conectarse simultáneamente.
Son capaces de gestionar grandes volúmenes de datos de forma eficiente.
Estas computadoras se encuentran entre las mainframes y las microcomputadoras en términos de tamaño y capacidad. Las
minicomputadoras, también llamadas servidores de gama media, son utilizadas en pequeñas y medianas empresas para tareas de procesamiento de
datos, gestión de bases de datos y aplicaciones en red.
Características:
Las computadoras personales, o PC, son los tipos más comunes de computadoras utilizadas por individuos para tareas diarias como
navegación por Internet, creación de documentos, juegos y gestión de archivos. Pueden ser de escritorio o portátiles.
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Características:
Las laptops o computadoras portátiles son versiones móviles de las computadoras personales. Están diseñadas para ofrecer portabilidad sin
sacrificar demasiado en cuanto a rendimiento. Son populares entre estudiantes, profesionales y viajeros por su capacidad de funcionar sin estar
conectadas a una fuente de alimentación constante.
Características:
15
Netbooks
Características:
Livianas y económicas.
Batería de larga duración, ideal para usuarios móviles.
Menor capacidad de procesamiento en comparación con laptops
tradicionales.
Tablets
Las tablets son dispositivos portátiles con pantallas táctiles que combinan
características de los teléfonos inteligentes y las computadoras portátiles. Están diseñadas
para la movilidad y se utilizan principalmente para navegar por Internet, leer, consumir
multimedia y ejecutar aplicaciones ligeras.
Características:
16
de igual costo y se pueden personalizar fácilmente con componentes adicionales o
actualizaciones de hardware.
Características:
Estaciones de Trabajo
Características:
Sistemas Empotrados
Características:
17
Realizan tareas específicas de forma autónoma.
Generalmente no requieren intervención del usuario.
Consumen poca energía y son altamente fiables.
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6) Qué son Hardware y Software
Concepto de Hardware
El hardware se refiere a todas las partes físicas y tangibles de un sistema informático. Esto incluye los componentes electrónicos,
mecánicos, eléctricos y periféricos que conforman la estructura de la computadora y que son necesarios para su funcionamiento. En otras palabras,
el hardware es el conjunto de elementos físicos que permiten la ejecución de procesos dentro de un equipo de cómputo. Ejemplos de hardware
incluyen el procesador (CPU), la memoria RAM, el disco duro, la tarjeta gráfica, el monitor, el teclado, y el mouse, entre otros.
Concepto de Software
El software, por otro lado, es el conjunto de instrucciones, datos o programas que hacen posible que el hardware realice tareas específicas.
Es la parte intangible de un sistema informático que abarca desde el sistema operativo, que gestiona el hardware, hasta aplicaciones que permiten
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realizar funciones específicas, como procesadores de texto, navegadores web,
juegos y más. El software está diseñado para cumplir con tareas que los usuarios necesitan
llevar a cabo mediante la interacción con el hardware.
Diferencia clave:
Los periféricos son dispositivos externos que se conectan a una computadora para
ampliar o mejorar sus capacidades de entrada, salida y almacenamiento. Estos
dispositivos permiten interactuar con el sistema informático, ya sea proporcionando
datos, recibiendo información o ayudando en el almacenamiento de información
adicional. Aunque no forman parte central del funcionamiento del sistema, los periféricos
son fundamentales para la interacción efectiva con la computadora.
20
dispositivos combinan tanto funciones de entrada como de salida, llamados periféricos
mixtos.
a) Periféricos de Entrada
b) Periféricos de Salida
c) Periféricos de Almacenamient
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Son dispositivos utilizados para guardar o recuperar datos, ya sea para ampliar la capacidad de almacenamiento interno de la computadora
o para realizar copias de seguridad de la información.
Disco duro externo: Ofrece una gran capacidad de almacenamiento para guardar datos fuera del sistema interno.
Memoria USB (Pendrive): Dispositivo portátil para almacenar y transferir datos entre computadoras.
DVD/Blu-ray: Dispositivos ópticos para almacenar grandes cantidades de datos.
Tarjetas de memoria: Usadas comúnmente en cámaras, teléfonos y otros dispositivos portátiles para almacenar información.
Estos periféricos pueden realizar tanto funciones de entrada como de salida, es decir, permiten al usuario tanto introducir datos como recibir
información procesada.
Pantallas táctiles: Actúan como monitores (salida) y permiten la interacción directa a través de toques (entrada).
Impresora multifunción: No solo imprime (salida), sino que también puede escanear documentos (entrada).
Módem/router: Facilita la entrada y salida de datos a través de una conexión a Internet.
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Clasificación según la conexión
Los periféricos también pueden clasificarse según la forma en que se conectan a la computadora:
Periféricos con cable: Aquellos que se conectan mediante cables USB, HDMI, VGA, etc. Ejemplos: impresoras, teclados y
monitores.
Periféricos inalámbricos: Funcionan mediante tecnologías como Bluetooth o Wi-Fi, eliminando la necesidad de cables.
Ejemplos: ratones inalámbricos, impresoras con Wi-Fi.
Los periféricos permiten que las computadoras sean más versátiles y útiles para los usuarios, facilitando tareas como la entrada de datos, la
obtención de resultados, el almacenamiento de grandes cantidades de información y la interacción multimedia. Su correcta elección puede mejorar
significativamente la productividad y experiencia de uso.
23
8) Nombrar los Puertos y Conectores de la Computadora.
Tipos de USB:
24
c) Puerto VGA (Video Graphics Array)
d) Puerto DisplayPort
e) Ethernet (RJ-45)
g) Puerto Thunderbolt
25
h) Puerto PS/2
El puerto PS/2 se utiliza principalmente para conectar teclados y ratones en computadoras más antiguas. Aunque ha sido mayormente
reemplazado por puertos USB, algunas placas base aún incluyen estos puertos.
El puerto eSATA está diseñado para conectar dispositivos de almacenamiento externos, como discos duros. Ofrece una velocidad de
transferencia superior en comparación con USB 2.0, aunque ha sido menos utilizado en comparación con los puertos USB 3.0.
Este puerto fue popular en dispositivos de almacenamiento y cámaras de video digitales, ya que permitía la transferencia rápida de datos.
Aunque ha sido reemplazado en gran medida por USB y Thunderbolt, todavía se puede encontrar en algunas computadoras antiguas.
El puerto DVI se utiliza para transmitir video a monitores y proyectores. Puede manejar señales tanto analógicas como digitales, y es una
alternativa más antigua a HDMI y DisplayPort, aunque sigue siendo común en algunos monitores y tarjetas gráficas.
26
l) Puerto S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)
El puerto S/PDIF es utilizado para transmitir audio digital entre la computadora y dispositivos de audio, como altavoces o receptores de
sonido. Este puerto garantiza una calidad de sonido superior y es común en sistemas de audio de alta fidelidad.
Este puerto es uno de los conectores más antiguos, utilizado para conectar dispositivos como módems, impresoras y ratones. Aunque ha
sido en gran parte reemplazado por USB, aún se utiliza en algunos sistemas industriales y equipos especializados.
El puerto paralelo, o LPT, fue utilizado principalmente para conectar impresoras antiguas. Aunque su uso ha disminuido debido a la
aparición de USB y las impresoras inalámbricas, algunas computadoras antiguas y dispositivos especializados aún lo emplean.
Algunas computadoras, especialmente laptops, incluyen una ranura para tarjetas SD, utilizada para leer y escribir en tarjetas de memoria.
Es común en dispositivos que manejan grandes volúmenes de fotos o videos, como cámaras digitales.
27
Importancia de los Puertos y Conectores
Ejemplos.
28
Diseñados específicamente para dispositivos móviles, optimizando la gestión de
energía y la interfaz de usuario táctil. Ejemplos: Android, iOS.
a) Interfaz de Usuario
b) Gestión de Recursos
c) Multitarea
d) Seguridad y Acceso
e) Sistema de Archivo
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Proporcionan un sistema organizado para almacenar y recuperar archivos y directorios.
f) Gestión de Procesos
g) Compatibilidad de Software
Permiten la ejecución de aplicaciones diseñadas para el sistema operativo específico, asegurando la compatibilidad con diferentes tipos de
software.
a) Gestión de Procesos
Creación, programación y finalización de procesos, asignando tiempo de CPU y gestionando la comunicación entre ellos.
b) Gestión de Memoria
Controlan la asignación y liberación de memoria, asegurando que los procesos tengan el espacio necesario para ejecutarse.
c) Gestión de Dispositivos
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Controlan y gestionan el funcionamiento de los dispositivos de entrada/salida (E/S), permitiendo la interacción entre el hardware y el
software.
d) Gestión de Archivos
e) Interfaz de Usuario
Proporcionan un entorno para que los usuarios interactúen con la computadora, facilitando el uso de aplicaciones y configuraciones del
sistema.
f) Seguridad y Protección
Implementan mecanismos para proteger la integridad de los datos y el acceso no autorizado, garantizando la privacidad del usuario.
Windows: Uno de los sistemas operativos más populares para computadoras personales, conocido por su interfaz gráfica
fácil de usar y su amplia compatibilidad con software.
macOS: El sistema operativo de Apple para computadoras Mac, caracterizado por su diseño elegante y la integración con
otros productos de Apple.
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Linux: Un sistema operativo de código abierto que se utiliza en
servidores, computadoras personales y dispositivos embebidos. Existen múltiples
distribuciones, como Ubuntu, Fedora y CentOS.
Android: Un sistema operativo basado en Linux, diseñado para
dispositivos móviles y tabletas, ampliamente utilizado en teléfonos inteligentes.
iOS: El sistema operativo de Apple para iPhones y iPads, conocido
por su interfaz intuitiva y su ecosistema de aplicaciones.
UNIX: Un sistema operativo robusto y multiusuario que ha
influido en muchos otros sistemas operativos y se utiliza comúnmente en
servidores y estaciones de trabajo.
Niveles de la Informática
Este nivel se refiere a la parte tangible de la informática, que incluye todos los
componentes físicos de una computadora y otros dispositivos relacionados. El hardware
es fundamental, ya que proporciona la base sobre la cual se ejecutan todos los procesos
computacionales.
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Este nivel se sitúa entre el hardware y las aplicaciones, actuando como un
intermediario. Los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y
proporcionan servicios esenciales para la ejecución de software.
c) Nivel de Programación
d) Nivel de Aplicaciones
Este nivel se refiere a software específico diseñado para realizar tareas concretas
que son útiles para los usuarios finales. Las aplicaciones pueden ser de productividad,
entretenimiento, educativas, entre otras.
f) Nivel de Redes
Este nivel abarca la comunicación entre computadoras y otros dispositivos a través de redes. La informática de redes se ocupa de la
transmisión de datos y la conexión de sistemas informáticos en una red local o en Internet.
Este nivel se centra en el desarrollo de sistemas capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el
aprendizaje, la toma de decisiones y el reconocimiento de patrones.
Ejemplos: Sistemas de recomendación, procesamiento del lenguaje natural, visión por computadora.
Funciones: Utiliza algoritmos y modelos para resolver problemas complejos, mejorar la eficiencia y ofrecer soluciones
innovadoras.
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Importancia de los Niveles de la Informática
Cada uno de estos niveles es crucial para el funcionamiento efectivo de los sistemas informáticos. La comprensión de estos niveles permite
a los profesionales de la informática trabajar en diferentes áreas, desde el desarrollo de hardware hasta la creación de aplicaciones y sistemas
inteligentes. Además, cada nivel interactúa y se apoya en los demás, creando un ecosistema integral que sustenta la tecnología moderna.
35
10) Diferencias entre Sistema Operativo y Sistema de
Aplicación
36
11) Partes del Escritorio de Windows
c) Barra de Tareas
d) Botón de Inicio
f) Ventanas Abiertas
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Cuando se abren programas o aplicaciones, estas se muestran en ventanas que pueden ser redimensionadas, minimizadas o cerradas. Cada
ventana muestra su propio contenido y permite al usuario interactuar con la aplicación.
Una característica de Windows 10 y versiones posteriores, que permite acceder rápidamente a archivos y carpetas que el usuario usa con
frecuencia. Se encuentra en el Explorador de Archivos.
Estos son paneles interactivos que proporcionan información útil como el clima, noticias y calendario. Pueden estar anclados al escritorio
o accederse desde la barra de tareas.
Windows permite crear múltiples escritorios virtuales, donde se pueden agrupar aplicaciones y tareas específicas, facilitando la organización
y la multitarea.
j) Atajos (Shortcuts)
Son accesos directos a programas o archivos que permiten abrirlos rápidamente desde el escritorio sin navegar a través de carpetas.
38
El escritorio de Windows ofrece una interfaz organizada que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo de manera eficiente.
Cada parte del escritorio cumple una función específica que facilita el acceso a aplicaciones, archivos y configuraciones del sistema.
39
12) Explorador de Archivos de Windows: Crear y
Tipos de Archivos.
o Pasos:
1. Abre el Explorador de Archivos (puedes hacerlo
haciendo clic en el ícono de la carpeta en la barra de tareas o
presionando Windows + E).
2. Navega a la ubicación donde deseas crear la nueva
carpeta (por ejemplo, en "Documentos" o "Escritorio").
3. Haz clic derecho en un espacio vacío y selecciona
Nuevo > Carpeta.
4. Escribe un nombre para la carpeta y presiona Enter.
o Pasos:
1. Abre la carpeta donde deseas agregar la subcarpeta.
2. Sigue el mismo procedimiento que para crear una
carpeta: clic derecho > Nuevo > Carpeta.
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3. Nombra la subcarpeta y presiona Enter.
c) Crear un Archivo
o Pasos:
1. Navega a la carpeta donde deseas crear el archivo.
2. Haz clic derecho en un espacio vacío y selecciona
Nuevo > el tipo de archivo que deseas (por ejemplo, Documento
de Word, Documento de Texto, etc.).
3. Escribe un nombre para el archivo y presiona Enter.
o Pasos:
1. Haz clic derecho sobre el archivo o carpeta que
deseas renombrar.
2. Selecciona Cambiar nombre.
3. Escribe el nuevo nombre y presiona Enter.
Tipos de Archivos
En Windows, existen varios tipos de archivos, cada uno diseñado para diferentes
propósitos. Los tipos de archivos se identifican por su extensión, que aparece después del
nombre del archivo, precedida por un punto:
a) Archivos de Documento
b) Archivos de Imagen
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o .png: Formato de imagen con fondo transparente.
o .gif: Formato de imagen animada.
o .bmp: Formato de imagen sin compresión.
c) Archivos de Audio
d) Archivos de Video
e) Archivos Comprimidos
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f) Archivos Ejecutables
El Explorador de Archivos de Windows es una herramienta poderosa para gestionar y organizar la información en tu computadora. Crear
carpetas y subcarpetas, así como nombrar archivos de manera adecuada, facilita el acceso y la búsqueda de documentos. Conocer los diferentes
tipos de archivos y sus extensiones también es esencial para el manejo efectivo de la información.
43
13) Aplicativos de Oficinas y sus Extensiones.
1. Microsoft Office
Microsoft Word
o Extensiones:
.doc: Documento de Word (versión anterior).
.docx: Documento de Word (versión más reciente).
.dotx: Plantilla de Word.
Microsoft Excel
o Extensiones:
.xls: Hoja de cálculo de Excel (versión anterior).
.xlsx: Hoja de cálculo de Excel (versión más
reciente).
.xlsm: Hoja de cálculo de Excel con macros.
Microsoft PowerPoint
o Extensiones:
.ppt: Presentación de PowerPoint (versión anterior).
.pptx: Presentación de PowerPoint (versión más
reciente).
.pptm: Presentación de PowerPoint con macros.
Microsoft Access
o Extensiones:
.mdb: Base de datos de Access (versión anterior).
.accdb: Base de datos de Access (versión más
reciente).
44
2. LibreOffice
LibreOffice Writer
o Extensiones:
.odt: Documento de texto de LibreOffice.
.ott: Plantilla de LibreOffice Writer.
LibreOffice Calc
o Extensiones:
.ods: Hoja de cálculo de LibreOffice.
.ots: Plantilla de LibreOffice Calc.
LibreOffice Impress
o Extensiones:
.odp: Presentación de LibreOffice.
.otp: Plantilla de LibreOffice Impress.
3. Google Workspace
Google Docs
o Extensiones:
.gdoc: Documento de Google Docs (en la nube).
Google Sheets
o Extensiones:
.gsheet: Hoja de cálculo de Google Sheets (en la
nube).
Google Slides
o Extensiones:
.gslides: Presentación de Google Slides (en la nube).
4. Apple iWork
Pages
o Extensiones:
.pages: Documento de Pages.
Numbers
o Extensiones:
45
o
Los aplicativos de oficina son esenciales para realizar tareas cotidianas en entornos laborales y educativos. Conocer las extensiones de los
archivos asociados a cada aplicación permite una mejor gestión de documentos y compatibilidad entre diferentes programas.
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Bibliografía/ Webgrafía
a) López, M., & Rodríguez, A. (2020). Historia de la informática: Un recorrido desde los inicios hasta la actualidad. Editorial
Tecnos.
b) García, P. (2019). Evolución de las computadoras: De los tubos de vacío a la inteligencia artificial. Universidad Nacional
Autónoma de México.
c) González, J. (2021). Introducción a la informática: Fundamentos y aplicaciones. Editorial Alfaomega.
d) Martínez, L. (2020). La informática en el siglo XXI: Retos y avances tecnológicos. Ediciones Pirámide.
e) Ruiz, F., & Fernández, M. (2019). Fundamentos de informática: Teoría y práctica. Ediciones Paraninfo.
f) Torres, P. (2020). Principios de informática básica: Guía para principiantes. Editorial Marcombo.
g) García, L., & Pérez, R. (2021). La evolución de la computadora: Historia y usos modernos. Editorial Alianza.
h) Sánchez, J. (2020). La computadora en la era digital: Impacto y aplicaciones. Ediciones Tecnológicas.
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k) González, J., & Pérez, M. (2021). Conceptos de hardware y software: Una introducción básica. Editorial Alfaomega.
l) López, P. (2020). Fundamentos de informática: Hardware y software en la era digital. Ediciones Paraninfo.
m) Sánchez, R. (2020). Dispositivos periféricos: Su función y clasificación en sistemas informáticos. Editorial Marcombo.
n) Martínez, J. (2021). Guía de periféricos y sus aplicaciones. Ediciones Alfaomega.
o) López, A., & García, R. (2020). Guía práctica de hardware: Puertos y conectores. Editorial Marcombo.
p) Rodríguez, F. (2021). Conexiones y puertos en sistemas informáticos: Una introducción esencial. Ediciones Alfaomega.
47
q) Sánchez, M. (2020). Introducción a los sistemas operativos:
Fundamentos y aplicaciones. Editorial Marcombo.
r) García, R. (2021). Fundamentos de sistemas operativos: Teoría y
práctica. Ediciones Alfaomega.
s) Martínez, L. (2021). Fundamentos de la informática: Una
perspectiva integral. Editorial Marcombo.
t) Sánchez, R. (2020). Introducción a los niveles de la informática.
Ediciones Alfaomega.
u) González, R. (2021). Sistemas operativos y aplicaciones:
Fundamentos y diferencias. Editorial Marcombo.
v) López, M. (2020). Introducción a la informática: Sistemas
operativos y aplicaciones. Ediciones Alfaomega.
w) Microsoft. (n.d.). Acerca del escritorio en Windows. Recuperado
de Microsoft Support.
x) García, L. (2021). Guía completa de Windows: Interfaz y
funciones. Editorial Alfaomega.
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Recuperado de Microsoft Support.
z) González, J. (2021). Administración de archivos y carpetas en
Windows. Editorial Marcombo.
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bb) LibreOffice. (n.d.). File Formats in LibreOffice. Recuperado de
LibreOffice Documentation.
cc) Google. (n.d.). About Google Docs, Sheets, and Slides. Recuperado
de Google Support.
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