Clase 3

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CLASE 3.

Normas IEEE Subredes. Redes de área local. Distintos protocolos. Ejemplo de


funcionamiento.
Para establecer una regulación en el tema de Telecomunicaciones, tenemos que hablar de
un organismo que nos permite normalizar las mismas, es decir las comunicaciones en redes
de computadoras, es el INSTITUTO DE INGENIEROS ELÉCTRICOS Y ELECTRÍNOCS
(IEEE).

Como sabemos un protocolo es un conjunto de reglas y normas, dos elementos que se


necesitan para establecer una comunicación; los protocolos definen todos los detalles de la
comunicación, ejemplo, las características eléctricas y mecánicas de las interfaces de la red,
los métodos de transmisión, el formato de los datos que se intercambian, etc.
Y antes de entrar en detalles con las normas, merece una mención especial los
protocolos IPv4 e IPv6.

Los protocolos IPv4 e IPv6, todavía causan ciertas dudas a los usuarios de Internet. Es
preciso saber que la norma IPv4 nació junto a la red y ahora está siendo sustituido por el
IPv6, pero, ¿en qué consiste cada protocolo?

IPv4
IPv4 significa Internet Protocol Versión 4, o versión 4 del Protocolo de Internet. Es la
tecnología que permite que los equipos puedan conectarse a Internet, cualquiera sea el
dispositivo (PC, notebook, smartphone, tablet, etc.) Cada uno de ellos en el instante que se
conecta a internet, obtiene un código único, para poder enviar y recibir datos con otras
conexiones.

IPv6
El IPv6 es la sexta revisión de los protocolos de Internet y es el sucesor natural del IPv4.
Esencialmente, cumple la misma función, pero en 128 bits.
Por qué se usa el IPv4
El IPv4 transfiere direcciones de protocolos de 32 bits. Sostiene aproximadamente 4,29
billones de IPs alrededor del mundo, provocando la crisis actual que ocasiona que el
sistema ya no soporte más direcciones.

Cómo resolverá este problema el IPv6

El nuevo sistema soportará aproximadamente.


340.282.366.920.938.000.000.000.000.000.000.000.000 de direcciones.
Un número prácticamente incalculable, pero lo positivo es que logrará soportar la
demanda del crecimiento de Internet por muchos años. Y eso se debe a que los IPs
trabajan en 128 bits.

¿Cómo se va a realizar el cambio de protocolos?


Los protocolos ya comenzaron a ser sustituidos, es más, los dos sistemas funcionan
paralelamente. Google, Facebook y otras grandes compañías realizan constantes pruebas
para conocer cómo funcionarán los sistemas cuando comience la migración definitiva.

¿Cómo afectará esto a los usuarios?


En primera instancia, no afectará a ningún tipo de usuario. Los sistemas operativos
como Windows 7 Service Pack 1, Mac OS X 10.2 y posteriores cuentan con IPv6, el
problema está en los routers (veremos más adelante) que deberán ser sustituidos por
modelos más actuales para poder servir a las conexiones.

IPv4 vs IPv6 - ¿Cuál es la diferencia?

Información General de Direcciones IP


Una dirección IP es como un número telefónico o una dirección de una calle. Cuando te
conectas a Internet, tu dispositivo (computadora, teléfono celular, tableta) es asignado con
una dirección IP, así como también cada sitio que visites tiene una dirección IP. El sistema
de direccionamiento que hemos usado desde que nació Internet es llamado IPv4, y el nuevo
sistema de direccionamiento es llamado IPv6. La razón por la cual tenemos que reemplazar
el sistema IPv4 (y en última instancia opacarlo) con el IPv6 es porque Internet se está
quedando sin espacio de direcciones IPv4, e IPv6 provee una exponencialmente larga
cantidad de direcciones IP.

Veamos los números:


Someramente, tenemos que:

 Total, de espacio IPv4: 4,294,967,296 direcciones.


 Total, de espacio: IPv6: 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456 direcciones.

Incluso diciendo que IPv6 es "exponencialmente largo" realmente no se compara en


diferencia de tamaños.

Direcciones IPv4
Para entender el porqué del espacio de direcciones IPv4 es limitado a 4.3 mil millones de
direcciones, podemos descomponer una dirección IPv4. Una dirección IPv4 es un número de
32 bits formado por cuatro octetos (números de 8 bits) en una notación decimal, separados
por puntos. Un bit puede ser tanto un 1 como un 0 (2 posibilidades), por lo tanto, la
notación decimal de un octeto tendría 2 elevado a la 8va potencia de distintas posibilidades
(256 de ellas para ser exactos). Ya que nosotros empezamos a contar desde el 0, los
posibles valores de un octeto en una dirección IP van de 0 a 255.

Ejemplos de direcciones IPv4: 192.168.0.1, 66.228.118.51, 173.194.33.16


Si una dirección IPv4 está hecha de cuatro secciones con 256 posibilidades en cada
sección, para encontrar el número de total de direcciones IPv4, solo debes de multiplicar
256*256*256*256 para encontrar como resultado 4,294,967,296 direcciones. Para ponerlo
de otra forma, tenemos 32 bits entonces, 2 elevado a la 32va potencia te dará el mismo
número obtenido.

Direcciones IPv6
Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática anterior,
nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el total de direcciones IPv6
totales, mismo que se mencionó anteriormente. Ya que el espacio en IPv6 es mucho más
extenso que el IPv4 sería muy difícil definir el espacio con notación decimal... se tendría 2
elevado a la 32va potencia en cada sección.
Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente, IPv6 está
compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos (:). Ya que cada sección
es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de variaciones (las cuales son 65,536 distintas
posibilidades). Usando números decimales de 0 a 65,535, tendríamos representada una
dirección bastante larga, y para facilitarlo es que las direcciones IPv6 están expresadas con
notación hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y a-f).

Ejemplo de una dirección IPv6: 2607 : f0d0 : 4545 : 3 : 200 : f8ff : fe21 : 67cf

Que sigue siendo una expresión muy larga, pero es más manejable que hacerlo con
alternativas decimales.

¿Por qué tener tantas Direcciones IPv6?


IPv6 fue pensado para permitir el crecimiento de Internet en las generaciones futuras.
Como ya mencionamos antes, cada dispositivo que se conecta a Internet utiliza una
dirección IP que requiere ser única. Otras soluciones existentes o en desarrollo consideran
el "compartir" una misma dirección IP entre distintos dispositivos, lo que lleva a redes
complicadas que se vuelven frágiles y al mismo tiempo son difíciles de analizar para
corregir problemas.
Entonces, ¿ahora qué?
El espacio de IPv4 se está acabando rápidamente, si tu sitio aún no tiene una configuración
de IPv6 es posible que no esté disponible para el grupo creciente de usuarios quienes
acceden a Internet usando el protocolo IPv6, el cual no es compatible con IPv4. Por el otro
lado, si tu proveedor de servicios de Internet (ISP por sus siglas en inglés) aún no soporta el
protocolo IPv6, no te será posible accesar a sitios web que se publiquen en Internet
utilizando únicamente direcciones IPv6.

El porcentaje de estos casos actualmente es relativamente pequeño, pero pronto se hará más
grande, sólo es necesario un cliente perdido para arrepentirse de no haber seguido los pasos
de incorporación de IPv6 en tu infraestructura.

Qué son las Normas IEEE para Subredes


Las subredes son un método para maximizar el espacio de direcciones IPv4 de 32 bits y
reducir el tamaño de las tablas de enrutamiento en una interred mayor.

Aquí me permito realizar una breve exposición de tablas de enrutamiento, algo sencillo
para que se entienda, veremos el tema con mayor profundidad más adelante.

¿En qué consiste el enrutamiento?


El enrutamiento es el relevo de tráfico de una red a otro paquete por paquete. ¿Por qué
relevo? porque éste consiste en pasar la responsabilidad de un enrutador a otro, es decir, un
enrutador decide cómo enviar un paquete y se desentiende de lo que le pueda pasar al
mismo de ahí para adelante, eso en inglés se llama relay, en español se llama relevo.

Otra forma de decirlo, más técnica, es la conmutación de paquetes de una red a otra. La
idea del enrutamiento está estrechamente ligada a las redes/subredes (IP, IPX, etc.) y al
hecho de que los enrutadores son los separadores de esas redes/subredes, entonces, el
enrutador es un dispositivo que conoce hacia dónde quedan las redes que él conoce y
el hacia dónde significa después de cuál de sus interfaces o a través de qué enrutador
vecino se puede llegar más cerca de las redes destino en cuestión.

La base de todas estas decisiones es la tabla de enrutamiento, una especie de base de


datos sobre las rutas que dice justamente esa información: por dónde se está más cerca de
una red en particular. La tabla de enrutamiento es la información que usa el enrutador
efectivamente, es decir, aún si están configuradas ciertas rutas eso no significa que tengan
que aparecer en la tabla de enrutamiento y por ende no implica que se vayan a enrutar,
pero si éstas están en la tabla de enrutamiento eso sí va a influenciar la forma en que se
enrutan los paquetes destinados a una red de las que están presentes en la tabla.

¿Entonces qué le pasa a un paquete IP cuando llega al enrutador? Simple, si el paquete


tiene una dirección IP que no pertenece a alguna interfaz del enrutador (es decir que no sea
para el enrutador mismo, como un telnet, por ejemplo), se le busca un destino en la
tabla de enrutamiento y ese destino se debe resolver en una interfaz de salida o una IP de
siguiente salto (un vecino al que se asocia mayor cercanía a la red destino).

Es importante notar que nunca hemos dicho red origen y eso se debe a que el paradigma
del enrutamiento sólo considera hacia dónde se dirige el tráfico, el tráfico de vuelta se
considera también un destino, pero en dirección opuesta, es decir, el enrutamiento se debe
analizar en una dirección y luego se debe analizar en la dirección inversa para poder
garantizar que existe la información necesaria en las tablas de enrutamiento para que el
tráfico pueda regresar. ¡El hecho de que el tráfico llegue al destino original no garantiza
que el tráfico pueda regresar!

Lo único que parece faltar de la introducción anterior es aclarar qué es exactamente una
ruta, una ruta es una red destino con unos parámetros asociados, como son la interfaz de
salida y la métrica o costo asociado al camino para llegar hasta la red destino entre otras
cosas. Es importante reconocer que el elemento clave de una ruta es la red destino.
Consecuencia de lo anterior es que una tabla de enrutamiento debe tener todas las rutas que
existan en un dominio de enrutamiento.
¿Cómo se configura el enrutamiento?
En resumen, el enrutamiento es llenar la tabla de enrutamiento de información con la que se
van a enviar/conmutar paquetes en un enrutador y a su vez que todos los enrutadores en una
red tengan esa misma información. Ésta información le llega al enrutador bien sea porque
la conoce directamente, porque se la configuramos manualmente o porque se le informa a
través de un protocolo de enrutamiento en particular.

VER VIDEOhttps://www.youtube.com/watch?
v=XbbB9S0Z6HU

Rutas conectadas directamente


Lo primero que hay que tener en cuenta es que el enrutador crea automáticamente rutas
hacia las redes directamente conectadas una vez que se configuran y levantan las
interfaces, es decir, el enrutador pasa paquetes entre sus redes directamente conectadas sin
necesidad de ningún comando adicional. Entonces la primera configuración básica de
enrutamiento consiste en configurar interfaces correctamente, esto inyecta rutas
directamente conectadas a la tabla de enrutamiento y el enrutador puede entonces enviar
paquetes de una red a otra entre las que él conoce directamente.

La base del enrutamiento es que existan rutas directamente conectadas.

Protocolos de enrutamiento
Finalmente, después de tener rutas directamente conectadas y configurar algunas rutas
estáticas se pueden configurar protocolos de enrutamiento. Un protocolo de enrutamiento
establece relaciones de vecindad con enrutadores que ejecutan el mismo protocolo en
interfaces comunes y a través de esa relación se comunica la información de
enrutamiento que se le haya configurado a cada enrutador para intercambiar. El
propósito de esta entrada no es exponer extensivamente el funcionamiento de los
protocolos sino dar una guía ultra simple de cómo configurarlos.

VER SIGUIENTE VIDEO DE CISCO, ME PARECE MUY INTERESANTE…


https://www.youtube.com/watch?v=1qF8lbt_Vvc
¿Qué puede fallar en la configuración de los protocolos de enrutamiento?
Para comprobar el correcto funcionamiento de los protocolos de enrutamiento se sebe
consultar la tabla de enrutamiento primero, ella debe indicar las rutas provenientes de otros
enrutadores que se comunican con éste a través de los protocolos configurados y las tablas
de enrutamiento de todos los enrutadores deben tener todos los posibles destinos de red
(todas las redes), en especial las redes de usuarios. Otra comprobación clave es el comando
show ipprotocols que muestra la información de cómo está funcionando cada protocolo de
enrutamiento. Éste es el comando más importante para diagnosticar problemas con
protocolos de enrutamiento, ya que muestra los parámetros particulares de cada protocolo y
en especial dice qué redes se están publicando y qué otros enrutadores se reconocen como
vecinos en éste protocolo.

Conclusiones
El enrutamiento es un concepto realmente elemental que se vuelve complejo a través de
reglas muy simples, es decir, la complejidad del enrutamiento proviene de la composición
de muchas cosas simples. Por eso es indispensable configurar y comprobar
sistemáticamente cada detalle, entendiendo lo que se hace y comprobando el
funcionamiento de cada paso para que al final, cuando todas las cosas simples funcionen
juntas, no haya errores o sean más fáciles de detectar.

Continuando con las subredes.


Cuando una red es muy grande, conviene dividirla en subredes, para entre otras cosas:
 Reducir el número de equipos para el envío de mensajes
 Hacer la red más manejable administrativamente.

Como dijimos anteriormente, las direcciones IP constan de 32 bits agrupados en 4 grupos


de 8 bits, estos 4 grupos suelen expresarse cada uno con un número decimal y separados
por puntos, IPv4.

Y las IPv6 de 128 bits.

¿Cómo dividir una red, en pequeñas redes?


Es necesario segmentar las redes grandes en subredes más pequeñas, con lo que se crean
grupos más pequeños de dispositivos y servicios con los siguientes fines
 Controlar el tráfico mediante la contención del tráfico de broadcast dentro de la
subred.
 Reducir el tráfico general de la red y mejorar el rendimiento de esta.

División en subredes:
Es un proceso de segmentación de una red en varios espacios de red más pequeños o
subredes

Comunicación entre subredes


 Se necesita un router para que los dispositivos en diferentes redes y subredes
puedan comunicarse.
 Cada interfaz del router debe tener una dirección de host IPv4 que pertenezca a la
red o a la subred a la cual se conecta la interfaz del router.
 Los dispositivos en una red y una subred utilizan la interfaz del router conectada a
su LAN como gateway predeterminado.

Requisitos de la división en subredes basada en redes


Cálculo de cantidad de subredes
Subredes necesarias para cada departamento (ver gráfico)
Para ver clases de IP, por favor ver este video u otros en youtube.
Clases de IP: https://www.youtube.com/watch?v=BO90RBp-_XI
Subneteo (dividir una red en subredes): https://www.youtube.com/watch?v=qyjbvXY29ko

Estándares o Normas IEEE


Es un estudio de estándares elaborado por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y
Electrónicos (IEEE), que actúa sobre redes. Concretamente y según su propia definición
sobre rede de área local (LAN) y redes de área metropolitana MAN.

También se usa el nombre IEEE802 para referirse a los estándares conocidos como
Ethernet (IEEE 802.3) o Wi-Fi (IEEE 802.11), entre otros.

El Comité 802, o proyecto 802, del Instituto de Ingenieros en Eléctrica y Electrónica


(IEEE) definió los estándares de redes de área local (LAN). La mayoría de los estándares
fueron establecidos por el Comité en los 80´s cuando apenas comenzaban a surgir las redes
entre computadoras personales.
802.1. Definición Internacional de Redes. Define la relación entre los estándares 802 del
IEEE y el Modelo de Referencia para Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) de la ISO
(Organización Internacional de Estándares). Por ejemplo, este Comité definió direcciones
para estaciones LAN de 48 bits para todos los estándares 802, de modo que cada adaptador
puede tener una dirección única. Los vendedores de tarjetas de interface de red están
registrados y los tres primeros bytes de la dirección son asignados por el IEEE. Cada
vendedor es entonces responsable de crear una dirección única para cada uno de sus
productos.

802.2. Control de Enlaces Lógicos. Define el protocolo de control de enlaces lógicos


(LLC) del IEEE, el cual asegura que los datos sean transmitidos de forma confiable por
medio del enlace de comunicación. La capa de Datos-Enlace en el protocolo OSI esta
subdividida en las subcapas de Control de Acceso a Medios (MAC) y de Control de
Enlaces Lógicos (LLC). El LLC provee los siguientes servicios:

 Servicio orientado a la conexión, en el que una sesión es empezada con un Destino,


y terminada cuando la transferencia de datos se completa. Cada nodo participa
activamente en la transmisión, pero sesiones similares requieren un tiempo de
configuración y monitoreo en ambas estaciones.
 Servicios de reconocimiento orientado a conexiones. Similares al anterior, del que
son reconocidos los paquetes de transmisión.
 Servicio de conexión sin reconocimiento. En el cual no se define una sesión. Los
paquetes son puramente enviados a su destino. Los protocolos de alto nivel son
responsables de solicitar el reenvío de paquetes que se hayan perdido. Este es el
servicio normal en redes de área local (LAN's), por su alta confiabilidad.

802.3. Redes CSMA/CD. El estándar 802.3 del IEEE (ISO 8802-3), que define cómo opera
el método de Acceso Múltiple con Detección de Colisiones (CSMA/CD) sobre varios
medios. El estándar define la conexión de redes sobre cable coaxial, cable de par trenzado,
y medios de fibra óptica. La tasa de transmisión original es de 10 Mbits/seg, pero nuevas
implementaciones transmiten arriba de los 100 Mbits/seg calidad de datos en cables de par
trenzado.
802.4. Redes Token Bus. El estándar token bus define esquemas de red de anchos de banda
grandes, usados en la industria de manufactura. Se deriva del Protocolo de Automatización
de Manufactura (MAP). La red implementa el método token-passing para una transmisión
bus. Un token es pasado de una estación a la siguiente en la red y la estación puede
transmitir manteniendo el token. Los tokens son pasados en orden lógico basado en la
dirección del nodo, pero este orden puede no relacionar la posición física del nodo como se
hace en una red token ring. El estándar no es ampliamente implementado en ambientes
LAN.

802.5. Redes Token Ring. También llamado ANSI 802.1-1985, define los protocolos de
acceso, cableado e interface para la LAN token ring. IBM hizo popular este estándar. Usa
un método de acceso de paso de tokens y es físicamente conectada en topología estrella,
pero lógicamente forma un anillo. Los nodos son conectados a una unidad de acceso central
(concentrador) que repite las señales de una estación a la siguiente. Las unidades de acceso
son conectadas para expandir la red, que amplía el anillo lógico. La Interface de Datos en
Fibra Distribuida (FDDI) fue basada en el protocolo token ring 802.5, pero fue desarrollado
por el Comité de Acreditación de Estándares (ASC) X3T9.

Es compatible con la capa 802.2 de Control de Enlaces Lógicos y por consiguiente otros
estándares de red 802.

802.6. Redes de Área Metropolitana (MAN). Define un protocolo de alta velocidad donde
las estaciones enlazadas comparten un bus dual de fibra óptica usando un método de acceso
llamado Bus Dual de Cola Distribuida (DQDB).

Los servicios de las MAN son Sin Conexión, Orientados a Conexión, y/o isócronas (vídeo
en tiempo real). El bus tiene una cantidad de slots de longitud fija en el que son situados los
datos para transmitir sobre el bus. Cualquier estación que necesite transmitir simplemente
sitúa los datos en uno o más slots. Sin embargo, para servir datos isócronos, los slots en
intervalos regulares son reservados para garantizar que los datos llegan a tiempo y en
orden.

802.7. Grupo Asesor Técnico de Anchos de Banda. Este comité provee consejos técnicos a
otros subcomités en técnicas sobre anchos de banda de redes.
802.8. Grupo Asesor Técnico de Fibra Óptica. Provee consejo a otros subcomités en redes
por fibra óptica como una alternativa a las redes basadas en cable de cobre. Los estándares
propuestos están todavía bajo desarrollo.

802.9. Redes Integradas de Datos y Voz. El grupo de trabajo del IEEE 802.9 trabaja en la
integración de tráfico de voz, datos y vídeo para las LAN 802 y Redes Digitales de
Servicios Integrados (ISDN's). Los nodos definidos en la especificación incluyen teléfonos,
computadoras y codificadores/decodificadores de vídeo (codecs). La especificación ha sido
llamada Datos y Voz Integrados (IVD). El servicio provee un flujo multiplexado que puede
llevar canales de información de datos y voz conectando dos estaciones sobre un cable de
cobre en par trenzado. Varios tipos de diferentes de canales son definidos, incluyendo full
duplex de 64 Kbits/seg sin switcheo, circuito switcheado, o canales de paquete switcheado.

802.10. Grupo Asesor Técnico de Seguridad en Redes. Este grupo está trabajando en la
definición de un modelo de seguridad estándar que opera sobre una variedad de redes e
incorpora métodos de autenticación y encriptamiento. Los estándares propuestos están
todavía bajo desarrollo en este momento.

802.11. Redes Inalámbricas. Este comité está definiendo estándares para redes
inalámbricas. Está trabajando en la estandarización de medios como el radio de espectro de
expansión, radio de banda angosta, infrarrojo, y transmisión sobre líneas de energía. Dos
enfoques para redes inalámbricas se han planeado. En el enfoque distribuido, cada estación
de trabajo controla su acceso a la red. En el enfoque de punto de coordinación, un hub
central enlazado a una red alámbrica controla la transmisión de estaciones de trabajo
inalámbricas.

802.12. Prioridad de Demanda (100VG-ANYLAN).

802.14. Módem de cable


802.15. Bluetooth

802.16. Redes de acceso metropolitana wimax

802.17. Anillo de paquete elástico

802.18. Grupo de asesoría técnica sobre normativas de radio

802.19. Grupo de Asesoría Técnica sobre coexistencia

802.20. Acceso Wireless

802.22. Área Wireless regional

La Informática ha diseñado varios tipos de protocolos como modelos estándar de protocolo.


Los fabricantes de hardware y software pueden desarrollar sus productos para ajustarse a
cada una de las combinaciones de estos productos. Los modelos más importantes son:
 Protocolo ISO/OSI
 El conjunto de protocolos de Internet TCP/IP

Los protocolos de aplicación trabajan en el nivel superior del modelo de referencia OSI y
proporcionan interacción entre aplicaciones e intercambio de datos.
Como, por ejemplo,
Protocolo APPC (comunicación avanzada entre programas), se define como un protocolo
de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI, también se
considera un protocolo de transporte.

Protocolo SNA, del grupo IBM, mayormente utilizado en equipos AS/400 (de mi época).
FTAM (Acceso y gestión de transferencia de archivos).
X.400 Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico
X.500 Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio de sistemas.
SMTP Un protocolo básico para la transferencia de correo electrónico.
FTP Un protocolo de transferencia de archivos en Internet.
SNMP Un protocolo básico de gestión de red.
TELNET Un protocolo de Internet para la conexión de máquinas remotas y procesamiento
de datos.
SMBs Un protocolo para el bloque de mensajes de servidores, un protocolo de respuesta
cliente/servidor de respuesta a peticiones.
NCP Un protocolo básico de NetWare, un conjunto de protocolos de servicio.
DAP Un protocolo de acceso a datos.

Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran
que los datos se puedan mover con seguridad entre equipos.

TCPEl protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes


secuenciados.
SPX Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell

Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan “servicios de enlace”. Estos


protocolos gestionan información sobre direccionamiento y encaminamiento,
comprobación de errores y peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también
definen reglas para la comunicación en un entorno de red particular como es Ethernet o
Token Ring.
IP El protocolo TCP/IP para el encaminamiento de paquetes
IPX El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes
DDP Protocolo de entrega de datagramas

Los protocolos de IEEE a nivel físico


802.3 (Ethernet). Es una red
802.4 Token Bus
802.5 Token Ring
Autoevaluación

1. ¿Cuáles son las principales diferencias IPv4 e IPv6?


2. ¿A qué se llama enrutamiento en una red?
3. ¿Investigar sobre el protocolo 802?3, que nos dice la IEEE?
4. ¿A qué se llama NIC, uso, descripción, etc., desarrolle?
5. ¿Investigue sobre el protocolo ARPAC, desarrolle?
6. Diferencias entre SMTP y FTP

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