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TALLER 1

SEÑALES Y SISTEMAS
Grupo: E178

Henry Andrés Rodriguez Perez ([email protected])

Ejercicio. Calcule el valor de la expresión aritmética

√ 𝑒 2+𝑗3 + 𝑒 −3−𝑗4

Ejercicio. Almacenar en la variable X el valor entero 23 y en la variable Y el valor entero 45.


A continuación calcule √𝑋 2 + 𝑌2 y almacene el resultado en la variable Z. Para elevar el
cuadrado un número se utiliza el símbolo ^.

Ejercicio. Obtenga la matriz que se muestra a continuación:


Ejercicio 1. Crear la matriz que se muestra a continuación:
1 2 3 4
𝐴 = [2 4 6 8]
3 6 9 12

a. Sumar los elementos de las filas 1 y 2 con los elementos de las filas 2 y 3.

b. Sumas los elementos de las columnas 1 y 2 con los elementos de las columnas 3 y4.
c. Crear una matriz con los elementos de las columnas 1 y 2 y las filas 1 y 2 de la matriz A.
Esta matriz se debe multiplicar por la matriz que resulte de extraer los números de las
columnas 3 y 4 con las filas 2 y 3 de la matriz A.

Solución:
- Matriz A:

- Matriz H:

- Matriz R:

- Matriz P=H+R:

- Matriz J:

- Matriz S:
- Matriz M=J+S:

- Matriz Y:

- Matriz Z:

- Matriz W=Y*Z:
Ejercicio 2. Escribir la representación de la señal x(t) en función de escalones unitarios y
genere el código en SCILAB que la dibuje en la pantalla del computador.

Solución: Teniendo en cuenta la programación explicada en la guía para proyectar señales


de escalones unitarios, creamos el código para que el software SCILAB nos imprima la
señal que nos están pidiendo en el ejercicio 2.

Función de la señal:

𝑋(𝑡 ) = 3𝑈 (𝑡 + 4) − 3𝑈 (𝑡 + 3) + 𝑈 (𝑡 − 1) + 𝑈 (𝑡 − 2) − 𝑈 (𝑡 − 3)

- Código para proyectar la gráfica en SCILAB:


- Gráfica de la función escalón unitario:
Ejercicio 3. Escribir la representación de la señal x(t) en función de los escalones,
rampas e impulsos y genere el código necesario en SCILAB para dibujarla en la
pantalla del computador.

Solución: Para la solución de este ejercicio nos basamos en las instrucciones para
graficar las distintas señales de impulsos, escalones unitarios y rampas socializados
en la guía previa, teniendo en cuenta lo anterior procedemos a hacer la función x(t)
teniendo en cuenta lo visto en clase.

𝑋(𝑡) = 𝛿(𝑡 + 4) + 𝛿 (𝑡 + 2) + 𝑢 (𝑡 − 1) + 𝑟(𝑡 − 1) − 𝑟(𝑡 − 2) − 𝑟(𝑡 − 3) + 𝑟(𝑡 − 4)


− 𝑢 (𝑡 − 4)

- Código para proyectar la gráfica en SCILAB:


- Gráfica de la función x(t):

Conclusiones:

 Los comandos básicos ayudan a tener una mayor compresión del funcionamiento
del software facilidad SCILAB a la hora de proyectar las gráficas estudiadas en
clase.

 El editor de texto SciNOTES es de muy gran ayuda al facilitar el desarrollo, la edición


y la escritura de los diferentes códigos.
 El software SCILAP es de gran importancia en la materia de señales y sistemas ya
que nos permite tener una mejor visualización y análisis de las respuestas de los
diferentes sistemas fundamentales como el escalón unitario, la rampa y el impulso.

 Graficar rampas en el software SCILAP favorece visualizar su comportamiento y


estudiar como los sistemas responden a esta señal fundamental.

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