Personatjes Trouble Brewing
Personatjes Trouble Brewing
Personatjes Trouble Brewing
Empiezas descubriendo que 1 de 2 jugadores es Cada noche* descubres qué personaje ha muerto
un Aldeano en concreto. por ejecución durante el día.
Monje - Monk
Bibliotecario - Librarian Cada noche* elige a 1 jugador (no a ti mismo): esa
Empiezas descubriendo que 1 de 2 jugadores es noche estará a salvo del Demonio.
un Forastero en concreto (o que no hay
ninguno en juego). Criacuervos - Ravenkeeper
Si mueres por la noche, serás despertado para
Investigador - Investigator elegir a 1 jugador: descubres su personaje.
Empiezas descubriendo que 1 de 2 jugadores es
un Esbirro en concreto. Virgen - Virgin
La 1ª vez que te nominen, si el que te nomina es un
Aldeano, es ejecutado de inmediato.
Cocinero - Chef
Empiezas descubriendo cuántos pares de Cazador - Slayer
jugadores malvados hay (sentados uno al lado Una vez por partida, durante el día, elige
del otro). públicamente a 1 jugador: si es el Demonio, muere
de inmediato.
Empática - Empath
Cada noche descubres cuántos de tus dos Soldado - Soldier
vecinos vivos son malvados. Estás a salvo del Demonio.
Espía - Spy
Cada noche ves el Grimorio. Puedes ser Barón - Baron [+2 Forasteros]
percibido como bueno, tanto como Aldeano Hay Forasteros adicionales en juego.
como Forastero, incluso muerto.
Diablillo - Imp
Cada noche* elige a 1 jugador: muere. Si te
matas a ti mismo, un Esbirro se convierte en el
Diablillo.