Cap 4 Flujo de Control I
Cap 4 Flujo de Control I
Cap 4 Flujo de Control I
DE NUEVO LEÓN
Informática Administrativa
Asignatura: Programación I
Repetitivas: Instrucciones que se repiten múltiples veces hasta que una condición
específica se cumple.
Ahora bien, dentro de las estructuras selectivas, podemos mencionar las siguientes:
si (condición) entonces
// Instrucción(es)
fin_si
si (condición) entonces
// Instrucción(es) si verdadera
sino
// Instrucción(es) si falsa
fin_si
Alternativa Múltiple (según_sea, caso de/case): Permite seleccionar entre varias
alternativas posibles basadas en el valor de una expresión.
según_sea (expresión)
caso valor1:
// Instrucción(es)
caso valor2:
// Instrucción(es)
...
caso contrario:
// Instrucción(es) por defecto
fin_segun
si (condición1) entonces
si (condición2) entonces
// Instrucción(es) si ambas condiciones son verdaderas
sino
// Instrucción(es) si condición1 es verdadera y condición2 es falsa
fin_si
sino
// Instrucción(es) si condición1 es falsa
fin_si
Sentencia goto
goto etiqueta;
// Código...
etiqueta:
// Instrucción(es)
Herramientas de Programación
Por otro lado, es necesario trabajar con herramientas como diagramas de flujo,
diagramas N-S y pseudocódigos para ilustrar cómo se implementan estas
estructuras selectivas en la práctica. Estos métodos ayudan a diseñar programas
más claros y estructurados, facilitando tanto su comprensión como su
mantenimiento.
Herramientas de Programación: