La Óptica
La Óptica
La Óptica
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGERNIERIA DE SISTEMAS
ÓPTICA
CURSO:
FÍSICA
APELLIDOS Y NOMBRES:
DOCENTE:
MANUEL PAUCAR
CICLO:
AÑO:
TRUJILLO- PERÚ
202
LA ÓPTICA
Es una ramificación de la física que se concentra en el análisis, observación e
investigación de la luz visible. La luz ha sido determinada por la óptica como una franja
de emisiones electromagnéticas. Pero para hablar de óptica primero tenemos que
saber más de la luz.
La luz tuvo un indicio primigenio en las primeras fracciones de tiempo de dicho génesis
(Teoría de la gran explosión o “big bang”), en la era de la inflación, cuando aparecen
las primeras partículas fundamentales del universo (quarks) y los primeros fotones (o
partículas de luz), que después interaccionarían entre ellos para generar nuevos
fotones o radiación electromagnética.
La relación entre los seres humanos y la luz ha sido una constante a lo largo de la
historia, desempeñando un papel fundamental en nuestra evolución. Nuestros ojos,
como sofisticados instrumentos ópticos naturales, nos permiten percibir una amplia
gama de la realidad circundante. Así, la luz y la óptica son conceptos inherentes a
nuestra naturaleza.La evidencia más antigua del uso de la luz por la humanidad se
remonta al momento en que nuestros antepasados descubrieron y aprendieron a
controlar el fuego. Este hallazgo no solo permitió cocinar alimentos y proporcionar
calor, sino también ofrecer iluminación en la oscuridad.
Posteriormente, en el antiguo Egipto, encontramos pruebas del manejo avanzado de la
luz, donde se fabricaron espejos de bronce o cobre con fines estéticos alrededor del
2900 a.C. La manipulación del vidrio en Egipto, datada alrededor del 1500 a.C.,
constituye otro hito relevante en la evolución de las teorías sobre la luz y el desarrollo
de la óptica. Este material se utilizó para crear objetos de uso cotidiano, como vasijas,
demostrando un avance significativo en la comprensión y aplicación de los principios
ópticos.
Óptica Geométrica
Es una disciplina de la física que utiliza leyes geométricas simples para analizar cómo
los rayos de luz se desvían durante los procesos de reflexión y refracción. En esta
sección, se abordarán los fundamentos de la óptica geométrica.
Este campo se apoya en una serie de conceptos y principios básicos que explican el
funcionamiento de diversos dispositivos ópticos que usamos comúnmente, como
gafas, cámaras fotográficas, telescopios, espejos y el ojo humano.
A lo largo de la historia, el desarrollo y uso de la óptica han evolucionado
independientemente de los debates sobre la naturaleza de la luz, ya que los principios
en los que se basa son aplicables tanto al modelo ondulatorio como al corpuscular de
la luz. A continuación, se detallan estos principios.
Rayos de Luz
Los rayos de luz son representados como líneas rectas que señalan la dirección y el
sentido de la propagación de la onda mediante flechas. En óptica geométrica, se
emplea la aproximación del rayo, aunque esto es solo una construcción matemática.
Las dimensiones de los objetos deben ser significativamente mayores que la longitud
de onda de la luz, de modo que no se produzca difracción.
El medio por el cual se propaga la luz debe ser homogéneo e isótropo.
Propagación Rectilínea de la Luz
Desde la antigüedad, la observación de la formación de sombras ha llevado a la
comprensión de que la luz se desplaza en líneas rectas. En la ilustración, se puede ver
que el tamaño de la sombra de una esfera proyectada sobre el suelo corresponde al
que se obtendría al extender geométricamente líneas rectas desde la fuente de luz,
pasando por los puntos del contorno del objeto.
Independencia de los Rayos
Este principio afirma que cada rayo de luz actúa de manera independiente y no
interfiere con otros rayos.
Reflexión y refracción
-La reflexión se produce cuando una onda incide sobre una superficie y se refleja. En
este proceso, tanto el rayo incidente como el rayo reflejado permanecen en el mismo
medio, manteniendo así la misma velocidad.
El ángulo de incidencia (α) se define como el ángulo formado entre el rayo incidente y
la normal a la superficie. El ángulo de reflexión (β) es el ángulo formado entre el rayo
reflejado y la normal.
Leyes de la reflexión
• El rayo incidente, el reflejado y la normal están en un mismo plano.
• Los ángulos de incidencia y reflexión son iguales: i = r
Leyes de la refracción
1. El rayo incidente, el refractado y la normal están en un mismo plano.
2. La relación entre el ángulo de incidencia y el de refracción viene dado por la
siguiente expresión
(Ley de Snell)
n1 sen i = n2 sen r
donde n1 es el índice de refracción del primer medio, o medio en el que se propaga el
rayo incidente,
y n2 es el índice de refracción del segundo medio o medio en el que se propaga el rayo
refractado.
Problemas
Un rayo de luz incide sobre la superficie de un diamante con un ángulo de 45°.
Sabiendo que el diamante tiene un índice de refracción de 2,42, calcular:
La velocidad de propagación de la luz en el diamante.
El ángulo de refracción del rayo.
Solución
Para calcular la velocidad de propagación en el diamante, utilizamos el concepto de
índice de refracción:
n=c/v
donde:
n es el índice de refracción del diamante (2,42),
c es la velocidad de la luz en el vacío (3× 10^8 m/s),
v es la velocidad de la luz en el diamante.
Sustituimos los valores:
v=3× 10^8 m/s /2.42
v≈1.24×10^8m/s
Aplicamos la Ley de Snell:
n1sinθ1=n2sinθ2
donde:
n1: es el índice de refracción del aire (1.00),
θ1 : es el ángulo de incidencia (45°),
n2: es el índice de refracción del diamante (2,42),
θ2 es el ángulo de refracción que queremos encontrar.
Reorganizando la fórmula para encontrar θ2:
sinθ2=n1 sinθ1/n2
Sustituimos los valores:
sinθ2=1.00sin45°/2.42
sinθ2=707/2.42
sinθ2≈0.292
Finalmente, encontramos θ2 usando la función inversa del seno (arcsin):
θ2=arcsin(0.292)
θ2≈17.0°
Por lo tanto, el ángulo de refracción del rayo en el diamante es aproximadamente
17.0°.
Espejos y Lentes
Espejo Plano
Los espejos planos son comúnmente utilizados y su imagen es virtual, lo que significa
que no puede proyectarse sobre una pantalla. Esta imagen es de tamaño igual al
objeto y se encuentra a la misma distancia del espejo que el objeto reflejado.
Espejos Esféricos
Un espejo, por definición, es una superficie o lámina de cristal azogado por detrás o de
metal pulido que refleja los objetos. Esta capacidad de reflexión se extiende a
cualquier superficie que pueda producir este efecto, como la superficie del agua.
Los espejos esféricos están formados por una superficie pulida que sigue la curvatura
de un casquete esférico. Pueden ser de dos tipos: cóncavos y convexos. Los espejos
cóncavos tienen la superficie pulida hacia adentro, mientras que los convexos tienen la
superficie pulida hacia afuera.
Elementos de los cuerpos esféricos:
Radio de curvatura (r): Es la distancia desde el centro C hasta la superficie pulida del
espejo.
Eje principal (u): Es la línea recta que pasa por el centro C y el vértice V del espejo.
Eje secundario (u′): Es cualquier línea que pasa por el centro C pero no por el vértice
V del espejo.
Foco principal (F): Es el punto entre el centro de curvatura y el vértice del espejo,
definido por la ecuación f=r2f = \frac{r}{2}f=2r para los espejos esféricos según la
convención de Gauss.
Foco secundario (Fs): Es el punto focal que pertenece a un eje secundario y no al eje
principal. Cuando un haz de rayos paralelos incide sobre un espejo esférico de manera
paralela a uno de sus ejes secundarios, se genera un haz convergente en el caso de los
espejos cóncavos y divergente en el caso de los convexos.
Óptica Física
La óptica física se centra en el estudio de la luz como una onda que se propaga a través
del espacio. Es una rama de la óptica que se fundamenta sólidamente en los principios
y teorías de la física, haciendo uso de conocimientos avanzados como las Ecuaciones
de Maxwell, entre otros. Esta disciplina se dedica al análisis de fenómenos físicos como
la interferencia, polarización y difracción. Además, desarrolla modelos predictivos para
prever el comportamiento de la luz en diversas situaciones y medios, utilizando
sistemas de simulación numérica cuando es necesario.