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Aprendiendo con amor para servir

UNIDAD 1 -SEMANA 5

DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

CN.F.5.1.2. Explicar, por medio de la experimentación de un objeto y el análisis de tablas


y gráficas, que el movimiento rectilíneo uniforme implica una velocidad constante.

Cinemática
La cinemática estudia las características de los movimientos
de los cuerpos sin explicar las causas que los originan.

Antes de entrar en el estudio de movimiento abordaremos conceptos como partícula


y posición.

Partícula
En el estudio del movimiento, un cuerpo u objeto se lo considera como partícula, si
sus dimensiones no se toman en cuenta en relación con las magnitudes de las
distancias estudiadas.
Por ejemplo: Una abeja tiene magnitudes físicas que se las puede medir, pero al
considerarla con una partícula, sus dimensiones no se toman en cuenta, si lo
relacionamos con las medidas de nuestro planeta.

Posición
La posición de un móvil en un instante determinado es el punto del espacio que
ocupa en ese instante.

¿Qué es el movimiento?

Una partícula esta en movimiento durante un cierto intervalo de tiempo, cuando su


posición cambia dentro de un sistema de referencia.
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Reposo
Una partícula esta en reposo, durante un cierto intervalo de tiempo, cuando su
posición no cambia o permanece constante dentro de un mismo sistema de
referencia.

Sistema de referencia

Podemos definir un sistema de referencia como un sistema de coordenadas respecto


del cual estudiamos el movimiento de un cuerpo. Supone
la posición del observador respecto al fenómeno observado.
El sistema de referencia en Física es muy importante a la hora de estudiar los
movimientos: Te resultará fundamental a la hora de establecer la posición del
cuerpo estudiado. Normalmente en Física usamos el sistema formado por los ejes
cartesianos y las coordenadas cartesianas como sistema de referencia. Dicho
sistema está formado por 3 ejes perpendiculares (OX, OY y OZ) llamado espacio o 3
dimensiones, aunque también es posible utilizar únicamente 2 ejes (OX, OY)
llamados 2 dimensiones o plano e incluso, un único eje (OX) conocido como 1
dimensión o recta.
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Vector posición, trayectoria, desplazamiento y distancia recorrida.

Vector posición
Es una magnitud vectorial que permite determinar la ubicación de una partícula con
respecto a un sistema de referencia.

Para definir al posición que ocupa una partícula P en movimiento, en un tiempo se


elige un sistema de referencia fijo OXY y se traza el vector 𝒓
⃗ 𝑷.

⃗ 𝑷 = (𝒓𝒙 , 𝒓𝒚 )
𝒓

Los cuerpos capaces de desplazarse reciben el nombre de


móviles.

Trayectoria
Es la línea que resulta al unir las diferentes posiciones que ocupa una partícula o
móvil al moverse.
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Desplazamiento
Es independiente de la trayectoria y solo depende de la posición de la posición inicial
y la posición final. Es una magnitud vectorial y representa la variación que
experimenta el vector posición de un móvil, en un cierto intervalo de tiempo.
⃗⃗⃗⃗⃗
𝜟𝒙 = 𝒓⃗𝒇 −𝒓
⃗𝟎

Distancia
La distancia recorrida en un intervalo de tiempo es la longitud, medida sobre la
trayectoria, que existe entre las posiciones inicial y final.

Recuerda que la distancia es la


longitud medida sobre la
trayectoria, en el caso de la gráfica
tendríamos que medir la línea
morada.

𝜟𝒙
Rapidez y velocidad
Los términos rapidez y velocidad se usan indistintamente en la vida cotidiana, pero
en el campo de la física es necesario hacer una distinción entre ellos.

Velocidad
La velocidad es una magnitud vectorial, que representa la razón de cambio entre el
vector desplazamiento y la variación de tiempo.
⃗⃗⃗⃗⃗
𝜟𝒙
⃗ =
𝑽
𝜟𝒕
Rapidez
La rapidez es el módulo o tamaño del vector velocidad, es una magnitud escalar.
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Velocidad media
La velocidad media es el cociente entre la distancia recorrida por el móvil y el tiempo
empleado en recorrerla.
⃗⃗⃗⃗⃗
𝜟𝒙 ⃗ 𝒇 −𝒓
𝒓 ⃗𝟎
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑽𝒎 = =
𝜟𝒕 𝒕𝒇 − 𝒕𝟎

Velocidad instantánea

La rapidez que marca continuamente el velocímetro de un auto, representa en


realidad el límite cuando el intervalo de tiempo tiende a 0. Cuando tenemos cambios
infinitesimales de desplazamientos y tiempos, hablamos del concepto de velocidad
instantánea.

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