Cómo Aprender A Programar en C
Cómo Aprender A Programar en C
Cómo Aprender A Programar en C
1.
Siempre comenta en tu código. Los comentarios son parte del código que no está compilado,
pero te permiten explicar lo que ocurre. Esto es útil para recordarte para qué sirve tu código y
para ayudar a otros desarrolladores que podrían verlo.
Para comentar en C escribe / * al comienzo del comentario y * / al final.
Comenta en todo menos en las partes más básicas del código.
Los comentarios pueden servir para retirar rápidamente partes de tu código sin
eliminarlas. Simplemente encierra el código que quieres excluir con etiquetas de
comentario y luego compila. Si quieres volver a agregar un código, quita las etiquetas.
1
Comprende la función de las variables. Las variables permiten almacenar datos
proporcionados por los cálculos en el programa o ingresados por el usuario. Antes de
poder usar las variables, es necesario definirlas y hay varios tipos de los cuales elegir.
Utiliza variables para almacenar las entradas del usuario. Ahora que conoces los
conceptos básicos de cómo funcionan las variables, puedes escribir un
programa sencillo que almacene las entradas del usuario. Deberás utilizar otra
función en el programa llamada s c a n f . Esta función busca la entrada
proporcionada para cada valor específico.
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
int main()
{
if ( 3 < 5 )
printf( "3 es menor que 5");
getchar();
}
int main()
{
int y;
Utiliza un bucle WHILE. Los bucles WHILE son más simples que los FOR. Solo tienen
una condición y siempre y cuando dicha condición sea verdadera, el bucle funcionará.
No necesitas inicializar o actualizar la variable, aunque puedes hacerlo en la estructura
principal del bucle.
#include <stdio.h>
int main()
{
inty;
while ( y <= 15 ){
printf( "%d\n", y );
y++;
}
getchar();
}
Utiliza un bucle DO...WHILE. Este es muy útil para bucles que quieras ejecutar al
menos una vez. En los bucles FOR y WHILE, la condición se verifica al principio, lo que
significa que podría no pasar y fallar inmediatamente. Los bucles DO...WHILE verifican
las condiciones al final del bucle, asegurando que se ejecute al menos una vez.
#include <stdio.h>
int main()
{i
nt y; y = 5;
do { printf("¡Este bucle está en ejecución!\n");
}
while ( y != 5 );
getchar();
}
Este bucle mostrará el mensaje aun cuando la condición sea FALSE (falsa). La
variable y se establece en 5 y el bucle WHILE se configura para ejecutarse
cuando y sea diferente de 5, de modo que el bucle termine. El mensaje ya fue
mostrado dado que la condición no se verifica hasta el final.
El bucle WHILE dentro de uno DO...WHILE debe terminar con un punto y
coma. Esta es la única ocasión en la que un bucle termina de esta manera.
Aprende los conceptos básicos de las funciones. Las funciones son
bloques de código independientes que pueden utilizarse en otras partes del
programa. Ellas facilitan la repetición del código y ayudan a que el programa
sea más fácil de leer y de modificar. Las funciones pueden incluir todas las
técnicas mencionadas previamente en el presente artículo e incluso otras
funciones.
La línea m a i n ( ) al principio de todos los ejemplos anteriores es una función, al
igual que g e t c h a r ( ) .
Las funciones son imprescindibles para formar códigos eficientes y fáciles de
leer. Haz un buen uso de ellas para optimizar tu programa.