Piezas Ajedrez Dibujo Técnico

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 24

Instituto Politécnico Nacional

Escuela Superior de Ingeniería Mecánica

Unidad Azcapotzalco

Práctica #5: “REVOLUCION”

Grupo: 2RM4

Nombre de Alumno: Tovar Mejia Fernando

Nombre del Profesor: Dr. Rodrigo Vázquez Machorro

Materia: Dibujo Asistido por Computadora

Fecha de Entrega: 28/04/2024


Introducción

La herramienta REVOLUCIÓN crea una superficie o un sólido 3D mediante el


barrido de un objeto en torno a un eje.

Los perfiles abiertos crean superficies. Los perfiles cerrados pueden crear sólidos o
superficies. La opción Modo controla si se crea un sólido de superficie. Al crear una
superficie, la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE controla si se crea
una superficie de procedimiento o una superficie NURBS.

La trayectoria de revolución y las curvas de perfil pueden ser:

 Abiertas o cerradas

 Planas o no planas

 Aristas de superficies y sólidos

 Un único objeto (para extruir varias líneas, es necesario convertirlas en un


único objeto con el comando UNIR)

 Una única región (para extruir varias regiones, primero es necesario


convertirlas en un único objeto con el comando REGION)

Material y/o Herramientas

 Equipo de computo
 AutoCAD
 Celular
 Herramienta Recortes de Windows
 Guía de AutoCAD
Desarrollo y/o metodología

1. Abrimos un nuevo dibujo en el programa AutoCAD, activamos la opción


“Dibujo y anotación” y vista frontal.

Fig. 1.- Dibujo y anotación.

2. Empezaremos haciendo el peón, por lo que en internet buscaremos el dibujo


con acotaciones para realizarlo.

Fig. 2.- Acotaciones peón.

3. En AutoCAD, activaremos el ORTHOMODE y trazaremos un rectángulo de


30mm * 3mm.

Fig. 3.- Rectángulo


4. Enseguida, desde el centro de la cara superior de nuestro rectángulo,
trazaremos una línea vertical de 2mm de altura y a partir de ese extremo
líneas de 13mm hacia ambas direcciones, para finalmente unir esas líneas
con los vértices superiores de nuestro rectángulo.

Fig. 4. Líneas de 13mm a 3mm de altura.

5. Nuevamente, a partir del centro de la línea superior de nuestro dibujo,


realizaremos una línea vertical de 8.97mm y de ahí 2 líneas de 10mm; una
para la izquierda y otra para la derecha.

Fig. 5.- Línea vertical 8.97 mm y 10mm hacia los costados.

6. Con la herramienta Arco: Inicio Fin y Radio, haremos dos arcos que unan a
las líneas de 10mm realizadas anteriormente con la base de abajo, dándole
un radio de 6mm.

Fig. 6.- Arcos de 6mm de radio.


7. En la intersección entre los arcos y las líneas horizontales superiores de
nuestra figura, haremos un rectángulo de 20mm * 3mm y posteriormente a
sus esquinas le daremos un empalme de 2mm de radio.

Fig. 7.- Empalme 2mm de radio.

8. Desde el centro la línea superior horizontal de nuestra figura, levantamos una


línea vertical de 24.05mm de altura y en su punta, dirigimos dos líneas

horizontales de 5mm cada una hacia los dos lados. Posteriormente,


nuevamente con la herramienta Arco, uniremos los extremos de nuestras
últimas dos líneas generadas con la respectiva intersección de los empalmes
realizados anteriormente. El arco tendrá un radio de 50mm.

Fig. 8.- Arcos de 50mm.


9. En la línea central de nuestro dibujo, la extenderemos 3.26mm hacia arriba y
en su punta extenderemos dos líneas, una hacia la izquierda y otra hacia la
derecha de 6mm cada una. En los extremos de estas dos líneas generadas,
las conectaremos haciendo un arco de 2mm de radio con los vértices
inmediatos inferiores.

Fig. 9.- Arcos de 2mm.

10. Extenderemos nuevamente la línea central hacia arriba 6.71mm y en su


punta hacemos un circulo de 9mm de radio y limpiamos.

Fig. 10.- Peón.


11. Una vez terminado el peón, procedemos a partirlo a la mitad de manera
longitudinal con una línea y recortamos uno de los lados.

Fig. 11.- Figura partida a la mitad.

12. Vamos a activar la configuración Modelado 3D y activamos la herramienta


revolución, seleccionamos toda nuestra pieza, enter y posteriormente

elegiremos el punto superior e inferior de nuestro corte transversal y


finalmente anotamos un giro de 360°.

Fig. 12.- Peón 3D


13. Por último, acotamos y agregamos cuadro de referencia.

Fig. 13.- Peón

14. Para continuar, realizaremos el alfil siguiendo como base a la Fig. 14. Al
analizarla, nos damos cuenta que la base es exactamente la misma que la
del peón, por lo que podemos copiarla y pegarla en nuestro nuevo dibujo.

Fig. 14.- Alfil


15. Procedemos a levantar una línea vertical desde el centro superior de nuestra
pieza con una altura de 31.02mm y en su punta extenderemos 2 líneas, una
hacia la izquierda y otra a la derecha, de 7.5mm cada una.

Fig. 15.- Líneas con base

16. Uniremos los extremos de estas líneas con la base de nuestra figura con
arcos de 45mm de radio y una vez hecho esto, extenderemos nuestra línea
central 3.94mm y en su punta hacemos 2 líneas horizontales de 7.5mm cada
una para posteriormente unirlas con las líneas inmediatas inferiores con la
herramienta arco y un radio de 2mm.

Fig. 16.- Cuerpo del alfil.


17. Nuestra línea central la extenderemos 19.06mm y en su punta haremos una
línea horizontal centrada de 4mm, la cual conectaremos con arcos de 20 mm
a nuestra base inferior inmediata y en la punta haremos un círculo de
diámetro 5 que posteriormente desplazaremos 1mm hacia abajo y
limpiaremos las líneas de apoyo.

Fig. 17.- Alfil

18. Partimos a la mitad nuestra figura y revolucionamos.

Fig. 18.- Figura revolucionada.

19. Acotamos y agregamos cuadro de referencia.


Fig. 19.- Plano alfil.

20. Procederemos a hacer el rey ya sabemos usaremos la misma base de las


figuras anteriores. A partir de nuestra línea vertical central, la extenderemos
44.02mm. En su punta centraremos una línea horizontal de 16mm y la
conectaremos con nuestra base inferior inmediata con un arco de radio
85mm.

Fig. 20. Arcos de 80mm de radio.

21. La línea central la extendemos 3.16mm hacia arriba y ahí centramos una
línea vertical de 19.25 mm, posteriormente la unimos con un arco de 2mm de
radio con la base de abajo inmediata. Nuevamente extendemos nuestra línea
central 10.84mm hacia arriba y centramos una línea de 18mm para después
conectarlo con la base inferior con un arco de radio 10.64mm.
Fig. 21.- Arcos.
22. Extenderemos nuestra línea central 10mm y centraremos una línea
horizontal de 26mm. A los extremos de la última línea realizada, dibujaremos
dos hacia debajo de 2mm y a estas les aplicaremos un empalme de 1mm.
Finalmente con líneas conectamos la parte superior que acabamos de dibujar
con el cuerpo de nuestra pieza.

Fig. 22.- Parte superior de Rey

23. Procederemos a partir la pieza a la mitad y eliminar el lado derecho. En la


línea que nos muestra el corte, nos dirigimos hacia el extremo superior y
dibujar un rectángulo de 7.5 mm de ancho (hacia la derecha de la figura) y
4.5 de alto (hacia abajo de la figura) y posteriormente, esa área delimitada la
borramos. Para finalizar, la esquina de nuestra pieza sobre saliente le damos
un empalme de radio 1mm.
Fig. 23.- Mitad de Rey
24. Antes de revolucionar, a un costado de la figura hacemos un circulo de
diámetro 16mm y a partir de su extremo superior, extenderemos una línea
vertical hacia arriba de 5.5mm, en su extremo centramos una línea vertical
de 2mm y extendemos líneas verticales hasta que intersecten con nuestra
circunferencia y posteriormente limpiamos.

Fig. 24.- Circulo con cuadrado

25. Vamos a seleccionar nuestro rectángulo, seleccionamos la opción matriz


polar, elegimos al centro de nuestra circunferencia y posteriormente elegimos
que sean 6 elementos. Limpiamos.
Fig. 25.- Matriz polar

26. Revolucionamos a nuestro peón y la pieza anteriormente hecha, la extruímos


a una altura de 5mm. Una vez hecho esto, la pieza con forma de engrane la
acomodamos en la punta de nuestra figura y posteriormente hacemos una
diferencia.

Fig. 26.- Rey 3D


27. Por último, acotamos.

Fig. 27.- Rey 2D


28. Procederemos a hacer la reina, por lo que nos guiaremos con la fig. 28 y
como ya sabemos, usaremos la misma base de nuestras piezas anteriores.

Fig. 28.- Reina

29. A partir de nuestra línea central la elevaremos 42.43mm y en su punta


centraremos una línea horizontal de 12mm, que posteriormente la uniremos
con nuestra base con un arco de radio 90mm. Una vez hecho esto,
extendemos nuestra línea central 3.32mm hacia arriba y centramos una línea
horizontal de 15mm y nuevamente unimos abajo con un arco de 2mm de
radio.

Fig. 29. Cuerpo de pieza.

30. En la parte superior de nuestro dibujo realizamos un rectángulo de 15mm de


ancho por 1mm de alto. Extendemos nuestra línea central 15mm
verticalmente y centramos una línea horizontal de 25mm, para después
conectar esos dos extremos con líneas rectas. Arriba realizamos un
rectángulo de 25mm de ancho por 1 mm de alto y, por último, unimos estas
dos esquinas con un arco de radio 25mm.
Fig. 30.- Parte superior de pieza

31. Por último, en el centro de la base superior del último rectángulo creado,
hacemos un círculo de radio 5mm y limpiamos el dibujo, para posteriormente
pasar a revolucionar.

Fig. 40.- Reina 3D


32. Finalmente acotamos.

Fig. 41.- Reina


33. Procederemos a hacer el caballo, por lo que nos guiaremos en la siguiente
imagen y como ya sabemos, usaremos la misma base.

Fig. 33.- Caballo

34. En la línea central, en su punta de arriba, haremos una línea horizontal de


13.22mm y la centraremos. Nuevamente con nuestra línea central, la
extenderemos 7.04mm hacia arriba y en su punta haremos dos líneas, una
hacia la izquierda y otra hacia la derecha de 8.67mm cada una. Finalmente
unimos estos extremos con las orillas de la primera línea que realizamos.

Fig. 34. Líneas y arcos

35. Desde la base inferior de nuestro dibujo, extenderemos una línea vertical de
75mm de alto y con un arco de 42.07, uniremos el extremo izquierdo de el
vértice que se generó con el arco del paso anterior.
Fig. 35.- Arco

36. A partir de la base de nuestra figura, trazamos una línea vertical de 21.71mm
y después hacia la derecha, hacemos una de 7.12mm para posteriormente
unir ese vértice con el arco inferior; con otro arco de radio 12.68mm.
Inmediatamente, volvemos a usar la base de nuestra pieza y trazamos una
línea vertical de 33.35mm y la uniremos con una línea diagonal con el arco
anteriormente realizado.

Fig. 36.- Arco y diagonal.

37. Limpiamos nuestro dibujo y nuevamente nos posicionamos en nuestra base,


donde trazaremos una línea vertical de 34.9mm y después otra de 1mm hacia
la derecha. A partir de ese último punto, lo uniremos con la esquina que
habíamos formado en el paso anterior. Otra vez nos ubicamos en la base de
la pieza, subimos 38.65mm, y nos desplazamos 0.78mm a la derecha; en
este punto, con una línea recta unimos el vértice del paso anterior.
Fig. 37.- Pecho del caballo.

38. Desde la base subimos 35.84mm y después 12.3mm hacia la derecha y


unimos con el vértice del paso anterior. En la base nos elevamos 38.65mm y
nos desplazamos 14.14mm hacia la derecha y unimos ese vértice con el
anterior y limpiamos. Nuevamente en la base dibujamos una línea vertical de
45.91mm y nos desplazamos 3.08mm a la derecha; unimos vértices y
limpiamos.

Fig. 38.- Líneas de caballo

39. Desde la base subimos 47.59mm y nos desplazamos 4.18mm hacia la


derecha y unimos vértices. Nos elevamos desde la base 50.32 y nos
desplazamos y ahí conectamos los vértices y limpiamos. Finalmente, desde
la base inferior, nos elevamos 75mm y después 1.33mm y en el punto donde
se intersecten nuestras líneas con el arco, unimos el último vértice que
teníamos pendiente y limpiamos.
Fig. 39.- Dibujo caballo.
40. Para terminar, al caballo lo extrudiremos con un grosor de 10mm y la base la
revolucionaremos.

Fig. 40.- Caballo 3D


41. Finalmente acotamos.

Fig. 41.- Caballo terminado

42. Por ultimo haremos la torre, por lo que usaremos la misma base del rey y en
vez de hacer la matriz de 6, será de 4 elementos. Y los cuadrados medirán
3mm de anchura.
Fig. 42.-Torre

Resultados.

Fig. 43. Peón

Fig. 44. Rey


Fig. 45.- Reina

Fig. 46. Caballo


Fig. 47.- Torre

Fig. 48.- Alfil


Conclusiones.

Fue de gran interés buscar los planos en internet y aprender a leerlos. Lo más
complicado fue saber que herramienta se tenía que utilizar para cada paso, por lo
que me tardé. Igualmente me encontré con varios problemas al revolucionar y
gracias a ellos, tuve que aprender más acerca de esta herramienta. Siento que todo
lo que aprendí en este momento fue de gran ayuda para empezar a realizar mi
proyecto
Bibliografía

Help. (2024). Retrieved April 30, 2024, from Autodesk.com website:

https://help.autodesk.com/view/ACD/2022/ESP/?guid=GUID-6FF936FD-99BA-

432A-A43B-4573FD924AF3

También podría gustarte