Ud1 - 1.0.-Sistema Operativo
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INTRODUCCION AL PC
AUTOR:
2021
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HORARIO: __________________________________________
CALIFICACION: _______________________________________
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FIRMA DEL DOCENTE
TABLA DE CONTENIDO
PAG
ESTANDARES DE COMPETENCIAS 6
PRESENTACION 7
COMPETENCIAS 7
PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC 8
OBJETIVOS 9
1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC 11
1.1. QUE ES UN COMPUTADOR 11
1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR 11
1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR 11
1.3.1 El Hardware 11
Actividad 12
1.3.2 El Software 13
Actividad 14
Autoaprendizaje 14
3. TEMA 3: VENTANAS 21
3.1 Partes De La Ventana 21
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
MODULO 1 MODULO 3
Conceptos Generales del PC Hoja electrónica de calculo
● Que es un computador ● Ventana principal de Microsoft Excel
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Gráficos
● Concepto
● Insertar gráfico
● Propiedades de un gráfico
Función Lógica Si
● Concepto
● Sintaxis corta
● Sintaxis corta
MODULO 2 MODULO 4
Manejo del Teclado Presentador de ideas
● Reconocimiento ● Ventana principal de Power point
ESTANDARES DE COMPETENCIAS
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
INTENSIDAD HORARIA
NUMERO DE SEMANAS 2
TEÓRICA 8 Horas
PRACTICA 16 Horas
PRESENTACION
En el actual auge de la tecnología y su inminente inmersión en las diversas áreas del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios
laborales es necesario conocer los procesos básicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten procesos de sistematización, esto sin
COMPETENCIAS
COGNITIVA
El estudiante reconocerá, conceptualizará y aplicará herramientas a nivel físico y lógico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su
COMUNICATIVA
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Entender procesos y normas básicas que permitan el correcto uso del PC y los diferentes componentes que lo conforman.
CONTEXTUAL
VALORATIVA
Comprende la importancia de la evolución de la tecnología sin olvidar la parte social y humana del ser.
La informática más que una herramienta, es una ciencia desarrollada a lo largo de muchos años que ha avanzado con pasos agigantados,
llegando a ser algo muy importante en nuestra sociedad, cubriendo ámbitos tan sencillos en nuestra vida diaria (correos, chat, Messenger)
hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral (videoconferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimización de hardware)
razón por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos y estar a la par con el desarrollo de los mismos.
La importancia de la informática como herramienta competitiva en la industria es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la
productividad, incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores,
distribuidores y clientes intercambien información en línea, favoreciendo con ello la fabricación sobre demanda.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Alcanzar un nivel óptimo en el manejo de herramientas informáticas que permitan un buen desempeño en los diferentes espacios laborales.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
● Aplicar normas técnicas para la digitación, diseño y presentación de información con herramientas informáticas.
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
● Identificar, aplicar herramientas de las TIC’S, para presentar procesos con una mejor imagen.
PRUEBA INICIAL
1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el área de la informática
● ¿Qué es informática?
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● ¿Qué es una máquina?
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● ¿Qué es tangible?
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● ¿Qué es intangible?
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● ¿Qué es un dispositivo?
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Una computadora o un computador, (también denominada, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,
rapidez.
Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que realiza tres tareas fundamentales:
1.3.1 El Hardware
Es la parte física o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos tocar y manipular.
El hardware está compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o Periféricos.
1.3.1.1 Periféricos
Los periféricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que
muestran la información o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra clasificación que se les da a los periféricos es
dependiendo su ubicación en el equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo externo por su parte si está
dentro de la torre se conoce como dispositivo interno.
Actividad
1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente tabla.
Los dispositivos o periféricos según su función se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones
El Teclado
El Mouse
La Impresora
El Monitor
El Scanner
Los Parlantes
La Torre
El Micrófono
La Cámara
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
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Si un dispositivo está ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario, si está dentro
de ella se denomina Dispositivo Interno.
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1.3.2 El Software
Es la parte lógica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos, pero no podemos tocar, es también conocidos como Los
Programas.
El Software según su utilidad se divide en dos grandes bloques Software Operativo y Software Aplicativo.
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
El software operativo es el encargado de administrar la máquina desde el momento del encendido hasta el momento en que se apaga el
equipo, dentro del encontramos
WINDOWS LINUX MACINTOSH ANDROID BLACK BERRY IOS
En nuestro medio comúnmente trabajamos muchos programas y páginas de internet que nos gustan y pertenecen al Software Aplicativo tales
como Facebook, Twiter, Gmail, Hotmail, Free, juegos, paint, photoshop,
Word, Excel, power point.
Actividad
Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.
SOFTWARE
Linux
Windows
IOS
Corel Draw
Photoshop
Picasa
Skype
Acrobat Reader
Movie Maker
Google Chrome
aTube Catcher
Avast
Winrar
Real Player
Nero
Opera
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Autoaprendizaje
1. ¿Qué es un Computador?
3. Describa los componentes relacionados con el hardware con que cuenta su equipo.
5. Consulte cinco (5) dispositivos diferentes a los que tiene en equipo de cómputo.
6. Consulte cinco (5) aplicaciones diferentes a las que tenemos instaladas en nuestro PC y explique su utilidad
Un Sistema Operativo (SO) es un programa que maneja los recursos de Hardware y permite el acceso a las aplicaciones (Software) a los
En el mercado informático actual existen diferentes Sistemas Operativos dentro de los cuales encontramos los siguientes como los más
usados:
● Windows
● Linux
● Macintosh
● Android
● BlackBerry OS
● Windows Phone
● iOS
De los anteriores el más usado por nosotros Windows y con una gran participación en el mercado Linux, en el mercado de los servicios
La función principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicación entre el usuario y la máquina.
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
3. TEMA 3: VENTANAS
En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las interfaces gráficas que proporcionan el acceso a los
programas y las aplicaciones, convirtiéndose en el elemento fundamental para la interacción con el sistema de cómputo.
Una ventana es el espacio asignado a un programa o aplicación en un Sistema Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus
preferencias, una ventana puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente figura verá las partes de
una ventana típica.
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
2 Barra de direcciones
3 Cuadro de Búsqueda
4 Barra de Herramientas
5 Panel de Navegación
6 Lista de archivos
7 Panel de detalles
Autoaprendizaje
� Hardware: ______________________________________________________
� Software: _______________________________________________________
� Sistema Operativo: _______________________________________________
Sección Central:
_________________________
Sección Izquierda:
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Word Pad:
4. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el menú inicio
● ____________________________
● ____________________________
● ____________________________
● ____________________________
● ____________________________
5. En las líneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente gráfico.
1 ______________________________ 2____________________________
3_______________________________ 4 ____________________________
5_______________________________ 6 _____________________________
7 ______________________________
6. Completo el siguiente cuadro de métodos abreviados
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo.
Por ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imágenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede
crear cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
1ª Forma
1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.
2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a
continuación, haga clic en Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha especificado.
2ª Forma
1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.
2. Oprimimos la combinación CTRL + Shift + N
1ª Forma
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.
2. Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplácelo hasta su nueva ubicación.
2ª Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X
3. Seleccione la unidad o carpeta donde moverá la carpeta o archivo
4. Presione Ctrl. + V
2ª Forma
1.
Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.
3. Presione la tecla Supr.
Aparecerá una ventana que le pide confirmación para enviar el archivo o carpeta a la papelera de reciclaje. Confirme.
Nota 1.
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan
automáticamente.
Nota 2.
Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.
Actividad
Fuente: http://clic.xtec.cat/es/clic3/curs/guia/
Figura 9: Árbol de carpetas 1
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
a) Software y Hardware
b) Archivo
2. De los siguientes dispositivos cual pertenece a los
c) Grupo de archivos
dispositivos de entrada.
d) Ninguna de las anteriores
a) Monitor
5. Un computador es una máquina electrónica cuya
b) Escáner
función es manejar información este proceso lo realiza en tres
c) Parlantes
etapas que son Recibir información, Procesar información y:
d) Impresora
a) Imprimir información
3. Al utilizar la combinación
b) Analizar información
c) Entregar resultados
b) Cambiar de ventana
c) Cerrar ventana
Pistas de aprendizaje
Recordemos que un computador es una máquina electrónica compuesta por dos partes Hardware y software.
●
En su estructura tiene una gran cantidad de dispositivos que pueden ser de entrada salida.
●
Existe un software que administra el hardware y software de la máquina llamado Sistema Operativo.
●
Para manejar la información y mostrarla al equipo el SO utiliza ventanas.
●
En el proceso de organizar la información de nuestro PC se utilizan carpetas o directorios para ordenar la información por alguna característica
●
común.
3.
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
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20.
Glosario
5. GLOSARIO
ASCII – Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante
●
caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones.
Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.
●
Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y datos con programas diseñados para ello. Actualmente este
●
término no se usa demasiado en el mundo de la informática.
Directorio – Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena información
●
Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático
●
Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos que componen el ordenador como son
●
tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros...
Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo dispositivo insertado.
●
Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador.
●
Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a un sistema informático.
●
6. BIBLIOGRAFÍA
Bibliografía
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MODULO OFIMÁTICA BÁSICA
Rojas, Raúl (1998). «How to make Zuse's Z3 a universal computer» (en inglés). IEEE Annals of the History of Computing 20 (3): pp. 51–
●
54. doi:10.1109/85.707574.
Rojas, Raúl. «How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's Z3 a Universal Computer» (en inglés). Zuse Institute Berlin.
●
Consultado el 23 de junio de 2009.
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