Ud1 - 1.0.-Sistema Operativo

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 20

UNIDAD I

INTRODUCCION AL PC

AUTOR:

PROF. JACINTO NAMUCHE HUERTAS

2021

REGISTRO DEL ESTUDIANTE

NOMBRE DEL ESTUDIANTE : ______________________

____________________________________________________

PROGRAMA DE ESTUDIOS: ____________________________

HORARIO: __________________________________________

NOMBRE DEL DOCENTE : ____________________________

FECHA : DEL __________ AL ___________

CALIFICACION: _______________________________________

_____________________
FIRMA DEL DOCENTE

TABLA DE CONTENIDO
PAG

MAPA CONCEPTUAL DE LA UNIDAD 4


PROGRAMACION GENERAL DEL AREA 5
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

ESTANDARES DE COMPETENCIAS 6
PRESENTACION 7
COMPETENCIAS 7
PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC 8
OBJETIVOS 9
1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC 11
1.1. QUE ES UN COMPUTADOR 11
1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR 11
1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR 11
1.3.1 El Hardware 11
Actividad 12
1.3.2 El Software 13
Actividad 14
Autoaprendizaje 14

2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO 17


2.1. Sistema Operativo 17
2.2 Función Del Sistema Operativo 17
2.3 Escritorio De Windows 18
2.3.1. Iconos Del Escritorio 19
2.3.2 Barra De Tareas 20
2.4 Menú Inicio 20

3. TEMA 3: VENTANAS 21
3.1 Partes De La Ventana 21

4 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS 25


4.1 Explorador De Windows 25
4.2 Trabajo con carpetas y archivos 25
Actividad 29
Evaluación 30
Pistas de aprendizaje 31
Glosario 32
Bibliografía 32

MAPA CONCEPTUAL DE LA UNIDAD

1
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

PROGRAMACION GENERAL DE LA UNIDAD

MODULO 1 MODULO 3
Conceptos Generales del PC Hoja electrónica de calculo
● Que es un computador ● Ventana principal de Microsoft Excel

2
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

● Como funciona un computador ● Comandos Básicos


● Partes del Computador ● Iniciando con Microsoft Excel

Sistema Operativo Formulación Básica


● Sistema operativo ● Estructura de formulas
● Función del sistema operativo ● Operaciones básicas
● Escritorio de Windows Funciones Básicas
● Menú inicio ● Estructura de las funciones
o
Ventanas Promedio
o
● Partes de la ventana Min
o
Administración de archivos Max

● Explorador de Windows Formato Condicional


● Estructura Básica
● Trabajo de carpetas y archivos
Filtro
● Aplicar filtro
● Filtro Avanzados

Gráficos
● Concepto
● Insertar gráfico
● Propiedades de un gráfico

Función Lógica Si
● Concepto
● Sintaxis corta
● Sintaxis corta

MODULO 2 MODULO 4
Manejo del Teclado Presentador de ideas
● Reconocimiento ● Ventana principal de Power point

Mecanografía ● Comando básico


● Distribución de las teclas ● Formato de texto
● Disposición de los dedos ● Transición de diapositivas
● Programa de mecanografía ● Animación
Procesador de texto ● Sonidos
● Ventana principal de Word ● Videos
● Comandos Básicos ● Hipervinculos
● Formato de texto ● Presentación de diapositivas con power point.
● Manejo de Tablas
● Diseño de un boletín
● Documentación

ESTANDARES DE COMPETENCIAS

MODULO: OFIMÁTICA BÁSICA


COMPONENTE GESTION ADMINISTRATIVA

Aplicar tecnologías de la información teniendo en cuenta las necesidades de la unidad


COMPETENCIA
administrativa.

3
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Controlar los equipos empleados para el procesamiento de la información de la unidad


ELEMENTO
administrativa de acuerdo con las políticas de la organización.
● Identifica elementos de los equipos tecnológicos de la empresa.
CAMPO DE ACCION
(Capacidad)

INTENSIDAD HORARIA

NUMERO DE SEMANAS 2

INTENSIDAD HORARIA 24 Horas

TEÓRICA 8 Horas

PRACTICA 16 Horas

PRESENTACION

En el actual auge de la tecnología y su inminente inmersión en las diversas áreas del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios

laborales es necesario conocer los procesos básicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten procesos de sistematización, esto sin

olvidar el reconocimiento de la herramienta fundamental la computadora.

COMPETENCIAS

COGNITIVA

El estudiante reconocerá, conceptualizará y aplicará herramientas a nivel físico y lógico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su

desarrollo laboral y personal.

COMUNICATIVA

4
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Entender procesos y normas básicas que permitan el correcto uso del PC y los diferentes componentes que lo conforman.

CONTEXTUAL

Sistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas tareas.

VALORATIVA

Comprende la importancia de la evolución de la tecnología sin olvidar la parte social y humana del ser.

PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC

La informática más que una herramienta, es una ciencia desarrollada a lo largo de muchos años que ha avanzado con pasos agigantados,

llegando a ser algo muy importante en nuestra sociedad, cubriendo ámbitos tan sencillos en nuestra vida diaria (correos, chat, Messenger)

hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral (videoconferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimización de hardware)

razón por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos y estar a la par con el desarrollo de los mismos.

La importancia de la informática como herramienta competitiva en la industria es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la

productividad, incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores,

distribuidores y clientes intercambien información en línea, favoreciendo con ello la fabricación sobre demanda.

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Alcanzar un nivel óptimo en el manejo de herramientas informáticas que permitan un buen desempeño en los diferentes espacios laborales.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

● Identificar componentes e interfaces de equipos y aplicaciones informáticas.

● Aplicar normas técnicas para la digitación, diseño y presentación de información con herramientas informáticas.

5
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

● Identificar, aplicar herramientas de las TIC’S, para presentar procesos con una mejor imagen.

PRUEBA INICIAL

1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el área de la informática

● ¿Qué es informática?

_________________________________________________________________________________________________________________

_______________
● ¿Qué es una máquina?

_________________________________________________________________________________________________________________

_______________

● ¿Qué es tangible?

_________________________________________________________________________________________________________________

_______________

● ¿Qué es intangible?

_________________________________________________________________________________________________________________

_______________

● ¿Qué es un dispositivo?

_________________________________________________________________________________________________________________

_______________

● ¿Qué es una aplicación?

_________________________________________________________________________________________________________________

_______________

1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC

1.1. QUE ES UN COMPUTADOR

Una computadora o un computador, (también denominada, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos

en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,

rapidez.

1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR

Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que realiza tres tareas fundamentales:

Figura 1: Proceso de la información en el PC


6
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR


El computador está dividido en dos grandes bloques llamados:
● Hardware
● Software

1.3.1 El Hardware
Es la parte física o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos tocar y manipular.
El hardware está compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o Periféricos.
1.3.1.1 Periféricos
Los periféricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que
muestran la información o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra clasificación que se les da a los periféricos es
dependiendo su ubicación en el equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo externo por su parte si está
dentro de la torre se conoce como dispositivo interno.

Actividad

1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente tabla.

DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR

Los dispositivos o periféricos según su función se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones

DISPOSITIVO FUNCION ENTRADA SALIDA

El Teclado

El Mouse

La Impresora

El Monitor

El Scanner

Los Parlantes

La Torre

El Micrófono

La Cámara

Observemos la gráfica que se muestra a continuación

7
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Figura 2: El pc y sus Partes

16

Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro

DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS

Si un dispositivo está ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario, si está dentro
de ella se denomina Dispositivo Interno.

No. NOMBRE EXT. INT.

10

11

12

13

14

15

16

1.3.2 El Software
Es la parte lógica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos, pero no podemos tocar, es también conocidos como Los
Programas.
El Software según su utilidad se divide en dos grandes bloques Software Operativo y Software Aplicativo.

8
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

El software operativo es el encargado de administrar la máquina desde el momento del encendido hasta el momento en que se apaga el
equipo, dentro del encontramos
WINDOWS LINUX MACINTOSH ANDROID BLACK BERRY IOS
En nuestro medio comúnmente trabajamos muchos programas y páginas de internet que nos gustan y pertenecen al Software Aplicativo tales
como Facebook, Twiter, Gmail, Hotmail, Free, juegos, paint, photoshop,
Word, Excel, power point.

Figura 3. Logos Sistemas Operativos

Actividad
Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.

SOFTWARE

SOFTWARE FUNCION OPERATIVO APLICATIVO

Linux

Windows

IOS

Corel Draw

Photoshop

Picasa

Skype

Acrobat Reader

Movie Maker

Google Chrome

aTube Catcher

Avast

Winrar

Real Player

Nero

Opera

9
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Autoaprendizaje
1. ¿Qué es un Computador?

2. ¿Por qué es tan importante un Computador en nuestra realidad actual?

3. Describa los componentes relacionados con el hardware con que cuenta su equipo.

4. Que aplicaciones tiene instalados dentro de su equipo de cómputo.

5. Consulte cinco (5) dispositivos diferentes a los que tiene en equipo de cómputo.

6. Consulte cinco (5) aplicaciones diferentes a las que tenemos instaladas en nuestro PC y explique su utilidad

7. Soluciono el siguiente crucigrama


Autor:

2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO

2.1. Sistema Operativo

Un Sistema Operativo (SO) es un programa que maneja los recursos de Hardware y permite el acceso a las aplicaciones (Software) a los

diferentes entornos del PC.

En el mercado informático actual existen diferentes Sistemas Operativos dentro de los cuales encontramos los siguientes como los más

usados:

● Windows

● Linux

● Macintosh

● Android

● BlackBerry OS

● Windows Phone

● iOS

De los anteriores el más usado por nosotros Windows y con una gran participación en el mercado Linux, en el mercado de los servicios

móviles los más usados son Android, BlackBerry OS y Windows Phone.

2.2 Función Del Sistema Operativo

La función principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicación entre el usuario y la máquina.

Figura 4: Función del Sistema Operativo

10
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

2.3 Escritorio De Windows


Es la primera ventana que aparece al iniciar el Sistema operativo. A partir de allí podemos ingresar a los diferentes programas y utilidades del
Computador. A continuación, se describen sus elementos más importantes:

Figura 5. Escritorio de Windows


2.4 Menú Inicio

El menú Inicio consta de una serie de opciones que permiten acceder a


las diferentes herramientas y programas de Microsoft Windows. A
continuación se describen las características de cada uno de las
opciones.

3. TEMA 3: VENTANAS

En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las interfaces gráficas que proporcionan el acceso a los
programas y las aplicaciones, convirtiéndose en el elemento fundamental para la interacción con el sistema de cómputo.

Una ventana es el espacio asignado a un programa o aplicación en un Sistema Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus
preferencias, una ventana puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente figura verá las partes de
una ventana típica.

3.1 Partes De La Ventana

11
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Figura 7: Partes de la Ventana ITEM PARTE DE LA VENTANA

1 Botón Adelante y Atrás

2 Barra de direcciones

3 Cuadro de Búsqueda

4 Barra de Herramientas

5 Panel de Navegación

6 Lista de archivos

7 Panel de detalles

Autoaprendizaje

1. Defina los siguientes términos:

� Hardware: ______________________________________________________
� Software: _______________________________________________________
� Sistema Operativo: _______________________________________________

� Programa o Aplicación: ____________________________________________

2. Qué elementos contiene la barra de tareas de Windows.


Sección Derecha:

Sección Central:
_________________________
Sección Izquierda:

3. Cuál es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.


Paint: ____________________________
Block de notas:

12
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Word Pad:
4. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el menú inicio
● ____________________________
● ____________________________
● ____________________________
● ____________________________
● ____________________________

5. En las líneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente gráfico.

1 ______________________________ 2____________________________
3_______________________________ 4 ____________________________
5_______________________________ 6 _____________________________
7 ______________________________
6. Completo el siguiente cuadro de métodos abreviados

TECLA NOMBRE ACCION

4 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS

4.1 Explorador De Windows

13
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

El Explorador es una herramienta indispensable


en un Sistema Operativo ya que con ella podemos
organizar y controlar los archivos y carpetas de
los distintos sistemas de almacenamiento que
dispongamos, como puede ser el disco duro, la
disquetera, etc.

El Explorador de Windows también es conocido


como el Administrador de Archivos, a través de él
podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar, crear
o mover archivos y carpetas. El Explorador de
Windows muestra una estructura jerárquica de
Figura 8: Explorador de Windows
carpetas, archivos y unidades de almacenamiento
del computador. Mediante el explorador de
Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar
de nombre y buscar archivos o carpetas.
El explorador de Windows se encuentra dividido
en dos secciones: La Sección Izquierda contiene
toda la estructura jerárquica de carpetas. Al hacer clic en una carpeta, aparecerá el contenido de la misma en la Sección Derecha.
Cuando una carpeta tiene un signo + a su izquierda, indica que hay otras subcarpetas dentro de ella. Puede hacer clic en dicho indicador para
desplegar la lista de subcarpetas. Entonces aparecerá un signo -, el cual indica que la lista ya esta desplegada y que puede hacer clic para
volverla a cerrar. Se pueden desplegar las carpetas y cerrarlas utilizando también las teclas de dirección.

4.2 Trabajo con carpetas y archivos


Crear Una Carpeta

Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo.

Por ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imágenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede
crear cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se
denominan a menudo subcarpetas.
1ª Forma

1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.
2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a
continuación, haga clic en Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha especificado.
2ª Forma
1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.
2. Oprimimos la combinación CTRL + Shift + N

Mover Carpetas O Archivos

1ª Forma

14
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.
2. Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplácelo hasta su nueva ubicación.

2ª Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X
3. Seleccione la unidad o carpeta donde moverá la carpeta o archivo
4. Presione Ctrl. + V

Copiar Carpeta O Archivos


1ª Forma
1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.
2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.
3. Clic en la opción Copiar.
4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opción Pegar.
2ª Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C
3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiará la carpeta o archivo.
4. Presione Ctrl. + V.
Cambiar Nombre De Carpetas O Archivos
1ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar Nombre
4. Clic por fuera y listo.
2ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Presiono la tecla de función F2
4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.
3ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Clic sobre el archivo espero y nuevamente clic
4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.

Eliminar Carpetas O Archivos


1ª Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.
3. Haga clic derecho, opción Eliminar.

2ª Forma
1.
Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.
3. Presione la tecla Supr.
Aparecerá una ventana que le pide confirmación para enviar el archivo o carpeta a la papelera de reciclaje. Confirme.

Nota 1.

15
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan
automáticamente.

Nota 2.
Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.

Recuperar Un Archivo O Carpeta De La Papelera De Reciclaje


1.
Abra la Papelera de Reciclaje
2.
Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta que desea recuperar.
3.
Seleccione Restaurar.

Buscar Archivos O Carpetas


1. Desde el Menú Inicio
2. Ubicamos la ventana de búsqueda
3. Digitamos el nombre de la carpeta o archivo a buscar
4. Lo visualizamos
5. Le damos clic e ingresamos.

Actividad

1. Realicemos el siguiente ejercicio de carpetas

Fuente: http://clic.xtec.cat/es/clic3/curs/guia/
Figura 9: Árbol de carpetas 1

2. Creo el siguiente árbol de carpetas

Figura 10: Árbol de carpetas 2 Evaluación


1. Un equipo de cómputo está compuesto por partes

tangibles y partes intangibles, en este orden de ideas el

nombre con el que se conocen estas partes es:

16
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

a) Software y Hardware

b) Periféricos y Programas 4. En informática la palabra directorio es usado para

c) Hardware y Software referirse a:

d) Programas y Periféricos a) Carpeta

b) Archivo
2. De los siguientes dispositivos cual pertenece a los
c) Grupo de archivos
dispositivos de entrada.
d) Ninguna de las anteriores
a) Monitor
5. Un computador es una máquina electrónica cuya
b) Escáner
función es manejar información este proceso lo realiza en tres
c) Parlantes
etapas que son Recibir información, Procesar información y:
d) Impresora
a) Imprimir información
3. Al utilizar la combinación
b) Analizar información

c) Entregar resultados

d) Ninguna de las anteriores

Que operación deseo realizar en el PC:

a) Abrir una ventana

b) Cambiar de ventana

c) Cerrar ventana

d) Activar propiedades de la ventana

Pistas de aprendizaje

Recordemos que un computador es una máquina electrónica compuesta por dos partes Hardware y software.

En su estructura tiene una gran cantidad de dispositivos que pueden ser de entrada salida.

Existe un software que administra el hardware y software de la máquina llamado Sistema Operativo.

Para manejar la información y mostrarla al equipo el SO utiliza ventanas.

En el proceso de organizar la información de nuestro PC se utilizan carpetas o directorios para ordenar la información por alguna característica

común.

3.
4.
5.
6.
7.
17
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.

20.
Glosario

5. GLOSARIO
ASCII – Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante

caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones.
Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.

Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y datos con programas diseñados para ello. Actualmente este

término no se usa demasiado en el mundo de la informática.
Directorio – Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena información

Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático

Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos que componen el ordenador como son

tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros...
Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo dispositivo insertado.

Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador.

Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a un sistema informático.

6. BIBLIOGRAFÍA

Bibliografía

18
MODULO OFIMÁTICA BÁSICA

Rojas, Raúl (1998). «How to make Zuse's Z3 a universal computer» (en inglés). IEEE Annals of the History of Computing 20 (3): pp. 51–

54. doi:10.1109/85.707574.

Rojas, Raúl. «How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's Z3 a Universal Computer» (en inglés). Zuse Institute Berlin.

Consultado el 23 de junio de 2009.

19

También podría gustarte