Historia Teológica de Mesopotamia
Historia Teológica de Mesopotamia
Historia Teológica de Mesopotamia
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Orígenes (10,000-5,500 a. C.)
Los antecedentes del Neolítico se situaron en el área de la cordillera del Tauro y la
costa mediterránea cananea, mediante la transformación de los cazadores-recolectores en
agricultores y ganaderos, entre los milenios 12 y 10. Este cambio se fue haciendo más
evidente en el natufiense (10 000-8300 a. C.) en las áreas de Siria y Canaán principalmente.
Entre 9300 y 4400 las formas protoneolíticas ya predominaban en estas áreas, además de
empezar a notarse en Anatolia y los montes Zagros, regiones todas periféricas al área de
Mesopotamia.
Las primeras comunidades agrícolas de la Mesopotamia surgieron en el norte de la región
alrededor del año 7000 a. C., donde la lluvia era lo suficientemente regular para el desarrollo
de una agricultura simple. Tres complejos culturales fueron identificados por los arqueólogos a
partir de la cerámica: Hassuna-Samarra y Halaf. En Sumeria, región sur de Mesopotamia,
la agricultura parece haber surgido alrededor del año 5500 a. C. Los agricultores del sur
fueron los primeros en emplear el método de riego a partir del río Tigris y el Éufrates, una vez
que la lluvia en esa región pasó a ser intensamente irregular, suponiendo la entrada de lleno
al Calcolítico. Durante este período, las nuevas técnicas de producción que se habían
desarrollado en el área inicial del Neolítico se expandieron por las regiones más tardías, entre
ellas la Mesopotamia interior. Ello trajo el desarrollo de ciudades, entre las que se
encontraban Buqras, Umm Dabaghiyah y Yarim Tappeh, y, más tardíamente, Tell es-
Sawwan y Choga Mami. Las culturas más características de este período son las cultura
Hassuna-Samarra entre 5600 a. C. y 5000 a. C., y Halaf, entre 5600 a. C. y 4000 a. C. (Halaf
tardío)
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hallaron estos rasgos fue el-Obeid o el-Ubaid,5 a la que este período debe su nombre. Su villa
estaba compuesta por construcciones a base de ladrillos de barro cocido.
Eridu
El Templo de Eridu, cuyo nombre viene de una región en el sur de Sumeria, es conocido
como el templo más antiguo encontrado en Mesopotamia (el más antiguo del mundo que se
conoce hasta ahora es Göbekli Tepe). Otros templos dominan el yacimiento de El-Obeid, lo
que indica la existencia de un influyente grupo sacerdotal entre esos pueblos. Los templos
tenían forma rectangular y estaban divididos en varias cámaras y una nave principal. Un
espacio estaba reservado para la colocación de la estatua de una divinidad, cuya función
parece haber sido proteger a los habitantes de la región. Las paredes de los templos estaban
construidas a base de barro cocido. Algunos especialistas creen que el desarrollo posterior de
esos templos, elevados como torres, habría dado origen a los famosos zigurats de la
Mesopotamia Antigua.
Templo Blanco
El Templo Blanco es una famosa estructura de Uruk construida con ladrillos en la cima de una
montaña. El templo estaba dedicado al dios del cielo, An y estaba pintado entero de blanco.
Los habitantes de Uruk creían que los dioses podían habitar esas regiones.
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La escritura pictográfica e ideográfica fue desarrollada alrededor del cuarto milenio a. C.
en Sumeria (considerada aquí como región sur de la Mesopotamia). Esa escritura utilizaba,
por ejemplo, la figura de un pez inscrita en arcilla para determinar un pez, círculos para
expresar números y, en una fase más compleja, figuras para representar ideas, con pies
representando movimiento (por ejemplo "andar").
Se trata, que tengamos constante, del primer libro: las Instrucciones de Shuruppak (datado
entre 2600 a.C. y 2.500 a.C) donde da consejos sobre la vida a su hijo. "En aquellos tiempos,
en aquellos lejanos tiempos remotos, en aquellas noches, en aquellas noches lejanas, en
aquellos años, en aquellos lejanos años remotos..." Está escrito en cuneiforme.
La escritura cuneiforme parece haber sido resultado del perfeccionamiento de todas esas
técnicas anteriores. Tiene ese nombre porque era realizada a partir de la presión de un
instrumento en forma de cuña sobre una tabla de arcilla. Los símbolos cuneiformes,
extremadamente abstractos, eran usados para representar ideas, sonidos y figuras. Esa
escritura se hizo extremadamente popular por Oriente Antiguo los años siguientes.
Suméricos y Semitas
Una vez desarrollada la escritura, se puede identificar dos pueblos de lenguas diferentes
conviviendo en Mesopotamia: sumerios y semitas. En verdad, son conceptos lingüísticos y no
deben de forma alguna ser relacionados con conceptos étnicos. La lengua sumeria era
predominante en los documentos cuneiformes y los hablantes de sumeria vivían en el sur de
Mesopotamia, razón por la cual los acadios llamaron esa región posteriormente Sumeria. Los
hablantes de lengua semita están relacionados por una matriz común, pero no hablaban la
misma lengua (acadio y hebreo, por ejemplo, son lenguas semíticas y, sin embargo,
diferentes). El origen de los sumerios es incierto. Los pueblos hablantes de lenguas semitas
vivían predominantemente en la región céntrica de Mesopotamia. Su origen es igualmente
incierto.
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En el ámbito urbano, comienzan a aparecer palacios acompañando a los hasta entonces
solitarios templos y se emprende la construcción de murallas, un hecho muy costoso para las
ciudades de entonces que solo puede justificarse por la existencia de continuas guerras entre
éstas.
Situación de las principales ciudades sumerias y alcance de esta cultura durante el período
dinástico arcaico.
Política
Tres títulos para gobernantes eran frecuentemente empleados por los hombres del período
dinástico antiguo: En, Ensi y Lugal. De estos tres, lo que más se aproxima a la idea occidental
de rey es Lugal, literalmente "Gran Hombre". El Lugal era el responsable del ministerio de
la justicia, de representar la ciudad-estado ante las otras y de hacer la guerra. El Ensi podía
ser vasallo del Lugal en algunas circunstancias, actuando como una especie de gobernador,
mientras que el En era un señor local. Cada uno de los tres podía dividir tanto de la autoridad
temporal, como la espiritual. Se cree que, en los primeros años de las dinastías
mesopotámicas, los reyes eran aconsejados por asambleas formadas por hombres comunes.
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Supremacía de Kish
La ciudad de Kish quedaba en una región próxima a la actual Bagdad y, durante el período
dinástico antiguo, fue responsable de extender su dominio sobre gran parte de las ciudades
vecinas. El período dinástico antiguo está marcado por los conflictos entre las ciudades-
estado (más correctamente ciudades-reino) que se desarrollaron en la región por aquella
época (principalmente Kish, Ur y Uruk). Alrededor de 2700 a. C. un rey llamado
Mebaragesi obtuvo el control sobre toda la región sur de Mesopotamia y también de Elam,
localizada en el suroeste del actual Irán. Mebaragesi fue también responsable de construir
un templo en homenaje al dios Enlil en la ciudad de Nipur, que posteriormente se haría el más
importante centro religioso de Mesopotamia.
Supremacía de Uruk
Durante esa época las ciudades de Uruk y Ur comenzaron a crecer en importancia política,
desafiando la autoridad de Kish. El rey Gilgamesh, tal vez la figura más conocida de la antigua
Mesopotamia, fue el responsable de trabar guerra con Agga, rey de Kish e hijo
de Mebaragesi. Agga fue derrotado y sometido a la autoridad de Gilgamesh. El rey de Uruk se
hizo un verdadero héroe en el imaginario mesopotámico, habiendo hasta participado como
personaje en una de las más famosas obras literarias de la antigüedad, la Epopeya de
Gilgamesh.
Supremacía de Ur
La tercera ciudad en extender su dominio sobre las vecinas fue la ciudad de Ur. El rey
Mesannepadda, gobernando tal vez alrededor de 2600 a. C., adoptó para sí el título de "rey
de Kish", lo que indicaba su sucesión como supremo señor de Sumeria. El esplendor de Ur es
atestado por el famoso cementerio real encontrado en esta ciudad.
Supremacía de Lagash
Detalle de un fragmento de la Estela de los buitres, en el Museo del Louvre. Este fragmento
representa la sangrienta victoria de Ennatum sobre Uma. Es también la primera imagen de
formación en falange de la que se tiene constancia. Se puede observar cómo el suelo sobre el
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que caminan está sembrado de cadáveres. En la figura completa se ven perros y buitres
devorando los cuerpos, lo que ha dado nombre a la estela.
Las disputas incesantes entre Ur, Uruk y Kish, reiniciadas con la muerte del rey Mesanepada,
hicieron de la región un territorio particularmente vulnerable a los ataques de extranjeros
como los elamitas (de Elam, en el suroeste del actual Irán). La invasión de los elamitas
favoreció el fortalecimiento de una ciudad-estado mesopotámica al norte, Lagash, que en los
años subsecuentes dominó y subyugó toda Sumeria. El rey Eannatum, conocido por el título
de "Aquel que somete todas las tierras", expulsó a los elamitas del territorio sumerio y
conquistó Elam. Alrededor del año 2450 a. C., extendió su control sobre las otras ciudades-
estado de la región. La Estela del rey Eannatum cuenta la historia de la batalla librada entre el
rey de Lagash y la ciudad de Umma y describe los términos de la paz, constituyendo tal vez el
primer documento diplomático de la historia y la primera guerra registrada. La victoria del rey
Eannatum es obtenida con la ayuda del dios de Lagash, Ningirsu, que es retratado en la
estela. Su último Ensi sería Urukagina, el cual arrebataría el poder al rey-
sacerdote Lugalanda y a su esposa, trayendo menos abusos e impuestos a Lagash. Su
edicto también prohibió la poliandria y dio hogar a 1500 mujeres en la "Casa de las Mujeres"
que antes solo tenía capacidad para 50.
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Religión
Enki estaba fuertemente asociado a la fertilidad, ciertamente porque el agua era esencial para
la agricultura en las tierras secas de Sumeria. Un mito antiguo narra cómo Enki eyaculaba en
el Río Tigris, haciendo fértiles todas las tierras cultivos.
Otros dioses eran importantes en el panteón sumerio, entre ellos la diosa de la fertilidad
Innana, conocida como Ishtar en acadio, y normalmente asociada a las diosas Venus
y Afrodita de las antiguas Grecia y Roma. Innana estaba relacionada con la sensualidad, con
los oprimidos y también con la guerra. Una narrativa sumeria cuenta la historia de
cómo Innana, después de una incursión por el submundo, descubre que no podría retornar a
los cielos nunca más. Buscando escapar de la prisión perpetua en el submundo, Innana
coloca a su amante Dumuzi como sustituto en su lugar, dejándolo allá para toda la eternidad.
Otros mitos narran el apetito sexual de Innana, al tiempo que le dedican el título de "Reina del
Cielo".
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Boda sagrada y prostitución sagrada
Una ceremonia popular en las antiguas ciudades-estado sumerias era la llamada "boda
sagrada". En dicha ceremonia se realizaba la unión sexual entre un dios y una diosa
importantes del panteón regional (p. ej. Innana y Dumuzi), representados por el rey y una
noble especialmente escogida. Esa ceremonia ocurría generalmente el día de Año Nuevo.
Otros ritos eróticos, llamados de "Prostitución Sagrada", acompañaban al ritual de la boda
sagrada, y normalmente eran realizados entre sacerdotes y sacerdotisas en la búsqueda de
experiencias religiosas. Autores occidentales, familiarizados con esos ritos a través de sus
descripciones en la Biblia, con frecuencia lo han confundido erróneamente
con homosexualidad y prostitución.
Un zigurat
La religión sumeria se organizaba en el templo. Cada ciudad mesopotámica tenía un templo,
dedicado a un dios o a una diosa, que eran especies de patronos locales. Dentro de los
templos se alzaban estatuas de los dioses adorados, en las cuales se creía que residía el
propio dios. Los sumerios ofrecían sacrificios de alimento a los dioses, pues una de las
creencias muy difundidas en el oriente próximo era que los dioses se comían lo que se les
daba (aunque quizás simplemente caducasen). En los templos, himnos eran recitados,
canciones cantadas y fiestas celebradas. Los ritos en homenaje a los dioses eran importantes
para el mantenimiento del orden en la tierra, y también para la manipulación de las
divinidades en favor de los hombres.
Los zigurats eran torres de varios pisos, construcciones muy populares entre los
mesopotámicos. En el tope de los zigurats existían santuarios. Los estudiosos creen que
estas construcciones representaban una conexión entre el cielo y la tierra, funcionando en
gran medida como medio de comunicación con los dioses. Es casi seguro que la imagen
bíblica de la Torre de Babel haya sido basada en los zigurats.
Cementerio de Ur
En la década de 1920, el arqueólogo británico sir Leonard Woolley descubrió las tumbas
reales de Ur del período dinástico antiguo. Esas tumbas datan de los años 2550 y 2450 a. C.
y son famosas debido al abundante y suntuoso material arqueológico en ellas encontrado. Su
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existencia atesta la creencia de que los reyes mesopotámicos, debido a su vínculo con los
dioses, tendrían una vida bendecida en la post-muerte. Por ese motivo, los reyes eran
enterrados en grandes cámaras junto a sus pertenencias más valiosas, como joyas y tesoros
de oro. Los servidores también eran enterrados con los reyes, tal vez involuntariamente,
aunque la idea de pasar una vida post-muerte privilegiada al lado de los reyes pudiera haber
seducido a algunos de esos hombres. Entre los reyes enterrados en el cementerio de Ur solo
algunos fueron identificados, como Akalamdug y Meskalamdug, además de las dos reinas
(nin) Puabi y Ninbanda. Ninguno de estos reyes es citado en la lista real sumeria, lo que
indica que gobernaron solo sobre el territorio de la ciudad-estado de Ur.
cuestión, motivo por el cual tantas mujeres habrían sido encontradas en las tumbas.
Literatura
Los documentos literarios más famosos del período dinástico antiguo son las narrativas
mitológicas y las narrativas épicas. En el Cuento de la Creación se cuenta cómo Enlil, dios
nacional de Sumeria, creó el mundo al separar la tierra del cielo. Se cuenta también cómo los
seres humanos fueron creados a partir de una masa de arcilla con un soplo divino, con el
propósito de servir los dioses con bebida y comida.
El diluvio
La narrativa sumeria del diluvio cuenta cómo los dioses, irritados con la humanidad,
decidieron lanzar sobre ella un terrible diluvio. Ziusudra (también llamado Utnapishtim), una
especie de Noé sumerio, fue avisado por algunas divinidades en sueños de que debería crear
un arca en la cual colocaría representantes de todas las especies animales existentes y con la
cual se salvarían del diluvio.
El orientalismo y el diluvio
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En 1873, la historia mesopotámica del diluvio fue publicada, causando polémica en el medio
académico y en las sociedades occidentales. El fragmento de la epopeya de Gilgamesh,
traducido y divulgado a partir de una tabla de Nínive (preservado en el Museo Británico),
narraba una historia muy semejante a aquella del génesis bíblico, lo que obligó a los
estudiosos a colocar la composición de la Biblia en la esfera de influencia de su contexto
histórico, la antigua Mesopotamia. Sin embargo, los primeros estudios comparativos entre la
tabla del diluvio y la Biblia trataban la narrativa sumeria solo como una prueba de la
historicidad bíblica, lo que era muy común en los primeros años de la arqueología. Fue la
figura contradictoria de Friedrich Delitzsch la que observó por primera vez la necesidad de
estudiar los documentos hebraicos bajo la luz de su contexto mesopotámico, en una famosa
conferencia conocida como "Babel/Biblia". Delitzsch defendía que las concepciones hebraicas
de la Creación, además de sus narrativas mitológicas, eran en gran medida dependientes del
imaginario de una civilización que él consideraba superior, la sumeria. Cercado por las teorías
racistas y anti-semitas del final del siglo XIX y comienzo del XX, Delitzsch despreció el
carácter sagrado del Antiguo Testamento, a la vez preservando el valor de los manuscritos
cristianos, que consideraba más perfectos.
Epopeya de Gilgamesh
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encontrar la planta de la vida y, aunque Gilgamesh acabó consiguiendo la planta, al final se la
roba una serpiente, haciendo la jornada del rey de Uruk una empresa vana.
Metalurgia
Una de las principales innovaciones del período sumerio fue el descubrimiento del bronce.
Alrededor de 4000 a. C. los sumerios ya habían dominado la técnica de la fundición y ya
conocían el cobre. Alrededor de 3000 a. C. descubrieron que la aleación de cobre
con estaño y arsénico permitía producir bronce. Por ese motivo, los arqueólogos aún
denominan este período como "Edad del Bronce". El oro y la plata también eran manipulados
por los especialistas y parece que el cobre era importado debido a su escasez.
Matemáticas y calendario
Los sumerios también realizaron importantes avances en el campo de las matemáticas. Su
sistema numérico estaba basado en el número 60. Los primeros registros matemáticos de
Sumeria tenían como objetivo regular los negocios del palacio, principalmente en lo que
concierne a las transacciones comerciales. El calendario mesopotámico estaba dividido en 12
meses lunares, de 29 o 30 días cada uno. Un mes extra podía ser añadido al calendario para
mantener paralelos el año lunar y el solar. El año se iniciaba después de la época de la
cosecha, entre septiembre y octubre de nuestro calendario. Así como los antiguos hebreos,
los sumerios databan sus años contando a partir del año cero de un reinado, por ejemplo,
"séptimo año de Nabucodonosor". Los sumerios diferenciaban solo dos
estaciones: emesh (verano, en el comienzo de nuestro año) y enten (invierno, en el comienzo
del año sumerio, con la llegada de las lluvias y las cosechas).
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La Rueda
Mapa de la extensión del Imperio acadio con las conquistas de Sargón y las
principales revueltas posteriores. Los ciento cincuenta años de dominio acadio
dejarán un profundo recuerdo en la mentalidad mesopotámica, que, en los siglos
posteriores, será la cuna de grandes imperios sucesivos, para cuyos
monarcas, Sargón y su nieto, Naram-Sin, se convertirán en los modelos
arquetípicos de emperador. Sobre el primero se proyectarán las virtudes a
seguir, convirtiéndole en mito; sobre el segundo, el antimodelo del imperio
agotado en sofocar rebeliones.
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Sargón, el Grande
Inscripción acadia.
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Durante esta época las ciudades estaban unificadas y seguían teniendo sus Ensi y Lugal pero
eran enviados del emperador, por lo que no había tanta autonomía política. Esos enviados
eran hablantes del acadio y con el tiempo el acadio sustituyó al sumerio en las inscripciones
cuneiformes. También estandarizó pesos y medidas y construyó un importante templo en
homenaje al dios Enlil en Nipur.
Sin embargo, su reinado y el de sus sucesores no estuvieron exentos de problemas ya que
poco antes de su muerte sufriría una revolución general en las ciudades conquistadas. Este
clima continuó tras su muerte, con el reinado de su hijo Rimush, quien se enfrentó con dureza
a los rebeldes y finalmente fue asesinado y sucedido por su hermano —también hijo de
Sargón— Manishutusu. El nuevo monarca no tuvo un reinado más tranquilo que el de su
antecesor, ya que igualmente tuvo que lidiar contra rebeldes e igualmente murió asesinado.
Pese a estas dificultades, durante el reinado de su hijo y sucesor, Naram-Sin, el imperio
alcanzó su máxima extensión territorial: en los límites occidentales incorporó las regiones
de Alepo, en la actual Siria, y el entorno de Trípoli, en la costa mediterránea cananea del
actual Líbano; en los orientales conquistó Susa y en el norte se expandió por Anatolia.20
Naram-Sin
El nieto de Sargón, Naram-Sin, que gobernó alrededor de 2250 a. C., fue una importante
figura política para la historia de Mesopotamia. Aparentemente, este gobernador exigió ser
tratado como un dios vivo, llamándose a sí mismo "dios de Acadia", incluso en un escrito
encuentra cómo colar en su título 14 veces la palabra 'rey', pero se resume en "Rey De las
Cuatro Esquinas del Mundo". La "Estela de Naram-Sin", expuesta en el Museo de Louvre,
muestra cómo este rey fue deificado, una vez su imagen se destaca en relación a la de los
dioses, algo que no ocurrió en el período dinástico antiguo. Naram-Sin expandió el dominio y
comercio del Imperio Acadio hacia la región de la actual Siria, habiendo conquistado la ciudad
de Ebla. Su gobierno permitió la amalgamación entre las instituciones del templo y del palacio.
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III Dinastía de Ur (2,110-2,000 a. C.)
Pero a los gutis les volvió la vena guerrillera y con el tiempo, alrededor del año 2110 a. C. el
rey de Uruk, Utu-Hegal, acabó por derrotar y expulsar a los gutis del territorio céntrico
mesopotámico. Su gobierno duró poco e inmediatamente fue destronado por Ur-Nammu,
gobernador de Ur, que en breve reunificaría gran parte del territorio sumerio y restauraría el
poderío de tiempos pasados.
Ur-Nammu
Ur-Nammu, gobernador de Ur, ahora capital, con cientos de miles de habitantes, fundó la
última dinastía de Ur, con unos 250 000 habitantes, que reinaría sobre parte de Mesopotamia.
La lengua oficial volvió a ser el sumerio, las artes y la literatura volvieron a ser estimuladas por
el gobierno y las conquistas militares se multiplicaron. El gran zigurat de Ur fue construido
bajo la orden de Ur-Nammu. También engrandeció el templo de Enlil, aquel saqueado en el
pasado por Naram-Sim. Este gobernante fue considerado como un brillante estratega y líder
político, que además de correo y crear escuelas, trajo la ley, pues hizo lo que parece ser el
primer código de leyes de la historia.
Código de Ur-Nammu
Buena parte de la comunidad académica se muestra reticente hoy a denominar por "código de
ley" el género de documento legal producido en la Antigua Mesopotamia. El código de Ur-
Nammu, por ejemplo, no era exactamente un conjunto de leyes hecho para regular todas las
actividades de los hombres, sino un conjunto de sentencias con el objetivo de regular casos
excepcionales. Ese rey promulgó el primer documento de este tipo en la Historia, cuyo texto
llegó a nosotros por medio de una copia tardía. El «código» habla sobre crímenes tales como
fuga de esclavos, adulterio y falso testimonio, que eran castigados en su mayoría por multas.
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Imperio Paleobabilónico (1,800-1,590 a. C.)
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El código de Hammurabi
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Remate superior de la estela Código de Hammurabi. Hammurabi (de pie) es
representado en el momento que recibe sus insignias reales de manos
de Šamaš, dios del sol y la justicia. El rey babilonio tiene una mano sobre su
boca en señal de oración21
Religión Amorita
Marduk era un dios poco importante de origen amorita que, con la integración de estos
pueblos al mundo mesopotámico, se agregó al antiguo panteón sumerio-acadio. Su ascenso
al nivel de deidad principal de la religión mesopotámica ocurre con el tiempo, después de la
fundación del reino babilónico, y se intensifica con el reinado de Hammurabi. En el período de
Hammurabi, este dios continúa siendo una divinidad local pero posteriormente su culto es
difundido por toda Mesopotamia.
Durante el período babilónico, los viejos dioses (An, Enlil y Ea o Enki) pierden la importancia
que detenían anteriormente. Ishtar, Shamash y, claro, Marduk, se hacen céntricos en los
cultos de ese período.
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El rey Hatusil I unificó los pueblos hititas alrededor del año 1 650 a. C. Entre 1650-1500 a. C.
surgió una unidad política que los historiadores llaman el "Viejo Reino" hitita, sintetizado por
los gobiernos de Hatusil I (1650-1620 a. C.) y Mursilis I (1620-1590 a. C.). Mursilis I capturó la
ciudad de Babilonia en 1595 a. C. pero inmediatamente después fue asesinado por su
cuñado, lo que llevó el reino a un largo período de inestabilidad (1590-1370 a. C.). Con el
ascenso del rey Suppiluliumas I al trono cerca del año 1370 a. C., el reino hitita renace, en un
período conocido como el "Nuevo Imperio" hitita. Durante esa época, los hititas aniquilaron los
reinos de los hurritas y de Arzawa, extendiendo su imperio del mar Egeo a las montañas
sirias. El año de 1274 tuvo lugar la famosa batalla de Qadesh entre hititas y egipcios,
culminando con un tratado de paz entre las dos potencias. La caída final del Imperio Hitita
ocurre con la llegada de los misteriosos "pueblos del mar" y el fortalecimiento asirio.
Reinos Hurritas (1,550-1,350 a. C.)
A partir de 1550 a. C., este pueblo misterioso al que no se ha podido investigar demasiado, el
hurrita, colocó toda la región entre el norte de Mesopotamia y la costa siria bajo un único
dominio, el de Mitani. Ya sabía usar el hierro, lo que le dio una clara ventaja; consiguió
someter Asiria al vasallaje y formó una coalición con Egipto durante el reinado de Tutmosis IV
(1401-1391 a. C.). Alrededor de 1350 a. C., el rey hurrita Tushratta fue desafiado por la
nobleza del reino, mientras Mitani sufría ataques de los pueblos hititas. Egipto, poderoso
aliado, pasaba por turbulencias internas con el reinado de Akenatón. Todo eso desencadenó
la caída del reino hurrita alrededor de ese mismo año. Los hurritas adoraban a dioses
semejantes a aquellos de los hindúes védicos, como Mitra, Indra y Varuna.
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filisteos entraron en conflicto con los hebreos, después con los egipcios, los asirios y los
caldeos, habiendo desaparecido de los documentos alrededor del año 700 a. C.
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de destruir la capital de Judá debido a la intervención de Yahvéh (Reyes 19,35-36), una
inscripción del rey asirio describe una situación mucho más grave. En consonancia con él, "Yo
lo encerré [Ezequias] en Jerusalén, su ciudad real, como un pájaro en la jaula. (…) Yo le
impuse pagos y presentes por mi soberanía, además de su tributo anterior, pagado
anualmente." Aún en consonancia con Senaquerib, Ezequías había entregado como tributo
(demostración de obediencia) oro, plata, marfil e, inclusive, sus propias hijas.
En la Historia de Heródoto, según su libro, en el párrafo 151, el autor describe un desastre
ocurrido en un combate entre asirios y egipcios. En consonancia con el griego "(…) Cuando
Senaquerib, rey de los árabes y de los asirios, vino a atacar Egipto con un gran ejército, los
guerreros se negaron a luchar en defensa de la patria. Viéndose en tan difícil situación, Setos
se dirigió al templo y allí, delante de la estatua del dios, se puso a lamentarse por la suerte
funesta que parecía aguardarlo; y así, deplorando sus desgracias, adormeció. En sueños,
juzgó ver al dios envalentándolo y asegurándole que se marchara al encuentro de los árabes,
que la suerte estaría de su lado, pues él mismo, el dios, le enviaría socorros. Lleno de
confianza en la visión, Setos reunió todas las personas de buena gana y dispuestas a seguirlo
y fue acampar en Pelusa, punto clave de Egipto. Su ejército estaba compuesto
exclusivamente de negociantes, artífices y cantineras. Ningún guerrero lo acompañaba. Luego
de que esas tropas improvisadas llegaran a la ciudad, una asombrosa multitud de ratones de
campo se esparció por el campamento enemigo, poniéndose a roer los ameses, los arcos y
las correas que servían para manejar los escudos de modo que, al día siguiente, los árabes
estaban sin armas, y luchando así fueron fragorosamente derrotados". Ese pasaje ha sido
interpretado como una versión de la narrativa bíblica sobre un posible desastre que habría
retrasado las conquistas asirias.
Senaquerib también conquistó parte de Babilonia y destruyó la ciudad sagrada alrededor del
año 689 a. C. La estatua del dios babilónico Marduk fue llevada a Asiria.
Monarquía
El rey asirio era sobre todo un líder militar. De la misma forma tenía autoridad en el sentido
religioso, pues para los antiguos asirios el poder real era una concesión de Assur, dios
nacional. El rey consultaba a profetas para saber la voluntad divina. Cuando se auguraba la
muerte del rey (los eclipses, por ejemplo, eran señal de regicidio), se colocaba un sustituto
para reinar por pocos días y después era sacrificado.
El poder del monarca tuvo desde sus inicios un crecimiento. Primeramente, en el período
paleo-asirio, el Rey estaba limitado por el poder comercial, ejercido por la Asamblea,
constituida por los jefes de las familias mercantiles más importantes. El epónimo custodiaba
en la «casa de la ciudad» el tesoro y los archivos, supervisaba pesas y medidas, controlaba
ventas, administraba el granero y estaba controlado por un padre de familia elegido por
sorteo, cuyo nombre daría nombre al año. Finalmente la "casa del muelle" organizaba
operaciones comerciales, recaudaba impuestos, otorgaba préstamos y hacía de intermediario
en asuntos comerciales locales.
Durante el período medio-asirio, la asamblea fue sustituida por funcionarios reales, el
epónimo siguió designando el año pero pasaría a ser tan solo un alto funcionario. La «casa de
la ciudad» sería tan solo un almacén de piezas utilizadas como normas de peso y la «casa del
muelle» desapareció. Ahora el monarca ya no estaba eclipsado por los comerciantes y
concentró en él los poderes religiosos, políticos, militares y judiciales, aunque luego en la
práctica estuvo muy asistido, cuyos asistentes más destacados fueron los visires y el
administrador del palacio real.
Finalmente, el período neoasirio prosiguió de forma similar: encima del rey solo estaban los
dioses, y debajo el comandante en jefe, que tenía tropas propias. Se añadieron los cargos de
eunuco mayor que, como estaba castrado, se suponía que era más fiel, y el del juez mayor.
Los alcaldes administraban las ciudades y eran nombrados por el rey. En la práctica, los
profetas, aun estando jerárquicamente tan debajo, tenían alto poder, pues como hemos dicho,
el rey les tenía demasiado en cuenta.24
Religión
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La religión asiria debió mucho a las antiguas creencias babilonias. Assur, el dios nacional, era
colocado por los asirios por encima de todos los otros dioses, como soberano divino, lugar
antes ocupado por Marduk. A la vez, Assur poseía características encontradas en los antiguos
soberanos de Mesopotamia, Marduk y Enlil. Se creía que ese Dios era responsable de traer
victorias y conquistas militares a los asirios.
En la mitología asiria, el demonio Lamashtu (representado por una figura femenina) era
responsable por crear el caos y el miedo entre las personas.
Una de las maldiciones más famosas se encontró en las tumbas de las reinas en Nimrud, la
Khalku asiria, más en concreto en la tumba de la reina Yaba, esposa de Tiglat-Pieleser III.
Junto a una corona, 79 pendientes, 30 anillos, 4 tobilleras, 14 brazaletes, 15 vasos y
numerosas cadenas de metal y piedras semipreciosas, apareció una tablilla con el texto:
«Ruego a los dioses del mundo del otro lado (mundo de los muertos) que el espíritu de quien
toque mi tumba, viole mi ataúd o robe mis joyas, camine sin descanso después de su muerte
bajo el sol abrasador, y que los demonios del insomnio le atormenten para siempre». Por
ambas cosas la reina Yaba es conocida como la Tutankhamon de Asiria.25
Por medio de los sueños y de la astrología algunos asirios ilustrados se creían capaces de
prever el futuro. En la mayor parte de las veces, esas previsiones incluían descubrir la
voluntad de los dioses, que castigaban a los hombres cuando éstos se alejaban de los
designios divinos, y los recompensaban cuando se comportaban acorde. Era común consultar
profetas para saber cómo gobernar.
Akitu, Zagmuk
El festival de Año Nuevo tenía un papel esencial en la legitimación de las monarquías asirias y
neobabilónicas. Este festival, cuyo nombre sumerio es Zagmuk, ya existía en Mesopotamia
casi 3.000 años atrás. Su nombre acadiano era Akitu. En los 12 primeros días del mes
de Nisan, el rey encarnaba a una deidad y reproducía su historia en varias etapas. Las etapas
finales envolvían el rey en el banquete de la Bit Akitu (casa del año nuevo) y el hierógamos,
cuando este se unía a una joven escogida. En consonancia con los críticos de la historia de
las religiones, este ritual representaba la recreación del cosmos por el rey, que obtenía un
papel divino durante el festival, y sacralizaba así la monarquía. El poema de amor más
antiguo viene de una de esas "bodas" y desembocaba en orgías por toda la ciudad.
Biblioteca de Assurbanipal
La biblioteca de Assurbanipal, casi enteramente conservada por el Museo Británico, era una
enorme colección de tablas cuneiformes en Nínive. Se encontraron cerca de 20.000 tablas,
trayendo poesías, himnos religiosos, encantaciones y tramos de épicas famosas como el de
Gilgamesh y el Enuma Elish.
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Imperio Neobabilónico (612-539 a. C.)
Los egipcios, lidios, medos y caldeos eran los nuevos señores de Oriente Próximo después
de la caída de Asiria. Los caldeos eran un pueblo semita que se había instalado en Babilonia
alrededor de siglo IX a. C. Este pueblo controló una porción de Mesopotamia por menos de un
siglo, hasta perder su reino en manos los persas.
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el culto babilónico. También se autoexilió en un oasis, abandonando su reino durante muchos
años, lo que dejó a sus súbditos nada contentos.
Su reinado concluye con la conquista de Babilonia por Ciro el Grande, en 539 a. C. Los
persas dominarían esa región los próximos años.
Calendario babilónico
Base para el calendario hebreo, el calendario babilónico era un calendario luni-solar hendido
en doce meses lunares de 29/30 días cada. La diferencia con el año solar (365 días) era
disipada con la adición de un mes a finales del ciclo
Arquitectura caldea
Las excavaciones en Babilonia de los caldeos trajeron información considerable acerca de las
estructuras arquitectónicas de esos pueblos. Fue reconstruida durante el reinado de
Nabucodonosor II y su nueva versión traía un mayor número de murallas, templos y palacios.
El portón de Ishtar, así como otros portones magníficos de la Mesopotamia antigua, llegaban
al exterior de las murallas de la ciudad. Eran portones compuestos por figuras de criaturas
místicas, asociadas a las divinidades. Las avenidas céntricas, como la calle de la procesión,
eran lugares donde se realizaban ceremonias religiosas. Otras construcciones famosas de la
Babilonia de esa época fueron el palacio de Nabucodonosor, el templo de Esagila y el zigurat
Etemenanki, tradicionalmente considerado la base histórica para la imagen de la Torre de
Babel. Más famosos fueron los Jardines colgantes de Babilonia, los cuales habrían sido
construidos como muestra de amor hacia su esposa Amytis, hija de rey Ciáxares del Imperio
medio (Media o "Umman Manda"), para que le recordaran a las montañas de su tierra, pero
hasta ahora no se han encontrado, pudiendo ser un mito, haber sido destruidos por el rey
Evemero o en verdad obra de Senaquerib en Nínive, al que también se le atribuye la
construcción de imponentes jardines botánicos.
Arameos
Los arameos eran pueblos semitas oriundos de la región del desierto sirio. Su protagonismo
en el comercio de Oriente Medio hizo que su lengua, el arameo, se difundiera notablemente
los años posteriores tras su instalación en Siria. Su lengua, escrita en papiro por medio
del alfabeto fenicio, luego se haría lengua franca en Oriente Próximo, incluso en Babilonia.
Religión
Los caldeos creían que los astros (el Sol, la Luna, etc.) eran dioses. Su religión identificaba
los dioses del panteón tradicional con determinados cuerpos celestes. La semana de los
caldeos estaba dividida en siete días, algo que fue posteriormente adoptado por los romanos.
Su astronomía era avanzada y conseguían prever eclipses de Sol y de Luna.
Los persas
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Los persas, originalmente vasallos de los medos, se sublevaron contra estos últimos el año
de 559 a. C. Tanto los persas como los medos eran pueblos indoeuropeos que ocuparon la
llanura iraní durante la primera mitad del 1.º milenio a. C. Los medos, durante el reinado
de Ciáxares, establecieron un gran imperio, que incluía a los persas como sus vasallos. Sin
embargo, Astiages, hijo de Ciáxares, fue destronado por un vasallo persa, Ciro, el Grande,
en 559 a. C. Cuando Ciro ascendió al trono del antiguo Imperio medo, inició una serie de
campañas de expansión que incluyeron la conquista de Lidia, de Jonia y de Babilonia. Al
término de su reinado, el Imperio Aqueménida dominaba prácticamente todo Oriente
Próximo. Los primeros dinastas persas, conocidos como aqueménidas, tenían una política de
tolerancia religiosa y respetaban las creencias de los pueblos conquistados. Ciro, por ejemplo,
era llamado por los judíos el "ungido" (Isaías 45:1), título inusual para designar monarcas
paganos, lo que demuestra la popularidad del rey persa entre sus súbditos.
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consideradas "vagas", y su caracterización de las costumbres mesopotámicas se define a
partir de los patrones griegos, como un espejo distorsionado.
Mitología de Mesopotamia
Cosmología
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Cosmología sumeria.
El universo apareció por primera vez cuando Tiamat y Apsu, elementos acuosos, concibieron
a los primeros dioses Anshar y Kishar de cuya descendencia provienen el resto de dioses
sumerios.
La unión de Anu (An) y Ki produjo a Enlil, el señor del viento, quien eventualmente se convirtió
en el líder de los dioses. Después, Enlil fue desterrado de Dilmun (el hogar de los dioses)
debido a la violación de Ninlil, de la que tuvo un hijo, Sin (dios de la Luna), también conocido
como Nannar.
Sin y Ningal dieron a luz a Inanna (diosa del amor y de la guerra) y a Utu o Šamaš (dios del
Sol). Durante el destierro, Enlil engendró tres deidades del inframundo junto con Ninlil, el más
notable de ellos fue Nergal.
Nammu dio a luz al dios Enki, rey del Abzu, abismo acuático. Enki también controlaba los ME,
los principios sagrados que gobernaban las cosas básicas tales como la física y las cosas
complejas tales como el orden y leyes sociales.
Mitos sumerios
Los mitos sumerios son explicaciones sencillas y de fácil comprensión destinadas a la gente
sin mucho conocimiento acerca de la antigua Sumeria y están narrados en textos acadios
como el Enuma Elish y el Atrahasis. Tratan cuestiones teológicas, políticas o filosóficas y
reflejan aspiraciones e ilusiones expresadas en forma de novelas y poemas.
La característica general de los mitos es la de situar el personaje, generalmente un hombre,
en su entorno normal, pero sometido a las fuerzas de la naturaleza, la política o la economía.
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Estas fuerzas pesan sobre su destino, que está marcado por los dioses. Del mito se saca una
reflexión, un consejo.
Los mitos sumerios pueden considerarse como parábolas y se dividen en varios temas:
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• Huwawa: guardián del bosque de cedros de los corazones
• Inanna: diosa del amor y la guerra, protectora de Uruk
• Ištar: diosa del amor
• Isimud: dios mensajero
• Iskur: dios de las tormentas y las lluvias
• Kabta: dios responsables de los picos, palas y moldes de ladrillos
• Kingu: marido de Tiamat
• Kishar: padre de la tierra
• Lahar: diosa del ganado
• Marduk: dios nacional de los babilonios
• Murdock: dios de la justicia
• Mummu: dios de las neblinas
• Mushdamma: dios puesto a cargo de los edificios y las casas
• Mušḫuššu: animal mitológico
• Nabu: dios de las artes de escribir
• Namtar: dios sirviente en el inframundo
• Nannar: dios de la luna
• Nanse: diosa de la justicia
• Nergal: dios del inframundo
• Nidaba: diosa de la fertilidad y la escritura
• Ninazu: dios secundario del inframundo
• Ningal: diosa de las cañas
• Ningikuga: diosa de las cañas
• Ningizzida: dios del árbol bueno
• Ninhursag: diosa de la madre tierra
• Ninkasi: diosa de la elaboración de alcohol
• Ninkurra: diosa madre menor
• Ninlil: diosa del aire
• Ninmah: diosa creadora
• Ninsar: diosa de las plantas
• Ninsikil: diosa patrona del paraíso mítico de Dilmun
• Ninsubur: diosa o dios mensajero
• Ninsuna: diosa de las vacas
• Nintu: deidad madre
• Ninurta: dios de Nippur
• Nunbarsegunu: diosa madre
• Nusku: dios de la luz y el fuego
• Oannes: Personaje mitad hombre mitad pez
• Pasittu: demonio que arrebata bebés
• Šamaš: dios del sol y de la justicia
• Sin: dios de la luna (otro nombre de Nannar)
• Tasmetu: diosa consorte de Nabu
• Tiamat: diosa dragón
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• Tišpak: dios de Ešnunna
• Uras: diosa ctónica (véase ctónico)
• Utnapishtim: protagonista del diluvio
• Utu: dios del sol
• Uttu: diosa de los tejidos y la ropa
• Utukki: demonios del inframundo
• Zarpanitu: diosa del nacimiento
• Ziusudra: protagonista del diluvio
EPÍTOME
Fijar un punto de partida cronológico de la o las religiones es un poco aventurado, porque
tenemos dos vertientes que al principio no se tocaron y hace mas dificil su definición: La
Egipcia y la Acadia.
Al seguir el curso de los Acadios, vemos que sus planteamientos religiosos son ralos pero
bien definidos, tienen una Trimurti y un Logos Solar, y en adelante en el tiempo conquistan a
los Sumerios, luego los Caldeos, si podemos plantear esquemas religiosos más o menos
claros, pero si buscamos el origen teológico de los Egipcios, no es posible plantear un tesis
convincente del panteón de los Dioses.
Si queremos empezar desde el Paleolítico Superior (35,000 a 10,000 años a de C.) nos
encontramos con una constante actitud, es decir, sin cambios substanciales en labrado de
piedras, pinturas y otros testigos fehacientes de sus existencias, pero la religiosidad de ellos
no es manifiesta claramente, no pretendo hurgar si los paleoantrópidos son faltos de
religiosidad o no; la historia paleantropobiológica de la humanidad exime cualquier
tratamiento religioso hasta el milenio X a de C.
Yo veo más definición teológica al final de la época glaciar, ocurrido hacia el año 8,000 a de
C. es claro que después de una deglaciación la normalidad se logra muchos años
posteriores hasta que la forestación, los animales y los seres “humanos” se hayan asentado.
En el Mesolítico podemos sin lugar a dudas precisar un avance de los moradores en las
regiones de Asia Menor y regiones aledañas, hay constancias desde el 10,000 al 6,000 años
a de C. aproximadamente, el avance en la domesticación de los animales y la agricultura fue
enorme. Es cierto que algunos historiadores le acreditan formas de ritos a ciertos eventos
propios de la agricultura y el sacrificio de animales así como el fuego.
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En el Neolítico, nueva edad de piedra, se define según el lugar, por ejemplo para algunos se
inicia en el Kurdistán hacia el año 7,000 a de C. en la fase alta de este período 5,000 a de C.
se desarrollaron complejos megalíticos que comprende tres tipos de construcciones: 1) el
menhir (del bajo bretón men = piedra, e hir = largo); 2) el cromlech (de crom = círculo, curva,
y lech = lugar), un conjunto de menhires dispuestos en círculo o en semicírculo, el más
impresionante es el de Stonehenge, cerca de Salisbury, y 3) el dolmen (dol = mesa, y men =
piedra).
Existe una interesante historia entre el Neolítico tardío y la edad de Hierro, ya vemos testigos
religiosos tales como un joven montado sobre un toro salvaje, cráneos pintados con
caracteres difíciles de descifrar pero que orientan a los historiadores como intentos de definir
el origen divino del hombre, probablemente Jericó sea la ciudad más antigua 6,850-6,770 a
de C y preludia a las ciudades del futuro, ahí se han encontrado sobre todo cerámicas con
pinturas que denotan un avance de punta en integración social, organización económica y
rituales. El toro salvaje era venerado como epifanía de la fecundidad masculina.
Podemos decir, sin temor a equivocarnos que en Mesopotamia la religión ha tenido muchos
vuelcos o transformaciones. Sin duda las referencias antes de los Acadios han sido hasta
hoy muy rala, citas esporádicas de algunas entidades divinas como las he referido en la
parte histórica de los Sumerios arriba citados.
Por lo anterior, la primera religión mejor estructurada es la que aparece hasta mediados del
tercer milenio antes de nuestra era (2,340 a. C.), con los Acadios que sometieron a muchos
grupos Sumerios comandados por el legendario Sargón. La cultura Babilónica es derivada
de estas mezclas antiguas, no obstante, conviene analizar por separado estas dos etnias,
porque tienen conceptos divinos diferentes.
La falta de testigos fehacientes de sus escrituras que son realmente tablillas de barro, y las
que hoy son conservadas, relatan pasajes de la creación que nos dan suficiente certeza de
sus orígenes.
El Enuma Elish
Tras la Epopeya de Gilgamesh, el Enuma Elish es la pieza literaria más conocida de la
antigua Mesopotamia. Se ignora quién fue el autor (o autores) de esta composición literaria.
Su nombre babilónico (Enuma Elish) es derivado de las primeras palabras del texto, "cuando
en lo alto", y ha sido rescatado por los historiadores y arqueólogos en oposición al antiguo
título de "mito de la creación", por el cual fue inadecuadamente designado en los primeros
años de la asiriología. No existe consenso en relación a la fecha de su publicación, aunque
una teoría plantea que este poema se hizo durante el reinado de Nabucodonosor I (1124-
1103 a. C.), cuando éste derrota a los elamitas y devuelve la estatua del dios Marduk a su
antigua morada. El texto del Enuma Elish está dividido en siete partes, con un total de
aproximadamente mil cien versos. El poema habla de la creación del mundo, de la creación
de los dioses y de la creación de los hombres, pero su tema principal es el ascenso de
Marduk sobre los otros dioses como soberano divino.
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El poema cuenta cómo, en el principio, Tiamat y Apsu, respectivamente los principios del
agua salada (mar) y del agua dulce mezclan sus aguas. Del interior de estos dos surgieron los
primeros dioses, entre ellos Lakhmu y Lakhamu, Anshar y Kishar, Anu y Nudimmud (Ea).
Estos dioses habían causado trastornos dentro de Tiamat y Apsu, de forma que Apsu, junto
de su mensajero Mummu, decidió destruirlos. Nudimmud, sabiendo de los planes de Mummu
y Apsu, los asesina, y con el corazón de Apsu hace nacer a Marduk, caracterizado como el
más perfecto y sabio de todos los dioses. En las partes siguientes, la generación de dioses
convence a Tiamat de castigar a la generación de dioses más viejos, en base a la ofensa de
Nudimmud. De esta forma Tiamat, rabiosa, crea un ejército de monstruos y dragones para
exterminar a los primeros dioses, sus hijos, y le entrega la tabla de los destinos (instrumento
con el cual se controla los rumbos del universo) a Kingu, general de sus tropas de monstruos.
Aterrados por los proyectos de Tiamat, los dioses de la primera generación deciden abdicar
de su autoridad en favor de Marduk, que se compromete a destituir a Kingu y derrotar a
Tiamat, probando así su coraje y fuerza. Marduk destruye a Tiamat y usa el cuerpo de ésta
para crear las partes del universo. Con el sacrificio de Kingu, son creados los hombres
(llamados en el poema de "cabezas negras"), trabajo de Nudimmud (Ea). Los otros dioses
revoltosos son destruidos por Marduk, elevado al nivel de soberano supremo entre las
divindades por sus proezas. Marduk también rescata la tabla de los destinos y recibe
cincuenta títulos especiales, haciéndose así el más poderoso de los dioses.
Enûma Elish
Contenido
Cada una de las tablillas contiene entre 115 y 170 líneas de caracteres cuneiforme datados
hacia el año 1200 a. C. El poema está constituido en versos de dos líneas, y la función del
segundo es enfatizar el primero mediante oposición, por ejemplo:
Cuando en lo alto el cielo no había sido nombrado, no había sido llamada con un nombre abajo la tierra firme.
Según este mito, antes de que el cielo y la tierra existiesen (literalmente, “tuviesen nombre”,
cf. I:1-2), la diosa del agua salada Tiamat y su esposo Apsu, el dios del agua dulce,
engendraron una familia de dioses, entre otros Laḫmu y Laḫamu, Ansar y Kisar (I:10-12).
Ansar y Kisar engendrarían a Anu (I:14); Anu, a su vez, engendraría a Ea, también conocido
como Nudimmud o Enki (I:16), el cual superaría a sus padres y no tendría rival entre los
dioses (I:20). Muchos de estos nuevos dioses, con sus gritos y sus danzas, comenzaron a
causar disgusto a los dos dioses primigéneos, pero especialmente a Apsu (I:21-28). Así pues,
Apsu planeó acabar con estos, y así se lo expuso a Tiamat. Su esposa se lamentó
amargamente por esta decisión: “¿Cómo vamos a destruir a quienes hemos engendrado?”
(I:29-46). Pero Apsu, animado por su hijo y asesor Mummu, decide llevar a cabo su funesto
plan (I:47-54).
Apsu Tiamat
Mummu Lahmu Lahamu Kisar Ansar Kaka Kingu
Ki Anu
Damkina Ea
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Marduk
La resolución de Apsu llegó a oídos de los dioses, quienes se llenaron de espanto (I:55-57).
Entonces Ea, mediante un encanto, hizo dormir a Apsu y lo mató (I:59-69), haciendo
prisionero al asesor Mummu. Luego, sobre el cadáver de Apsu fundó su propio palacio, que
se conocería con el mismo nombre de Apsu y allí descansó (I:71-77). En el palacio de
Apsu Ea y su esposa Damkina concibieron a Marduk, también conocido como Beʿl o Señor
(I:79-84). Marduk creció y se hizo fuerte, y su abuelo Anu, orgulloso de él, lo dotó de toda
perfección (I:86-107).
Pasado un tiempo, Tiamat, resentida por la muerte de su esposo e incitada por algunos de los
dioses, decidió tomar venganza por la muerte de su Apsu (I:108-125). Entonces preparó un
pequeño pero temible ejército para acabar con los dioses rebeldes: hizo once monstruos,
entre los que se citan una hidra, un dragón, un héroe peludo, un “gran día”, un perro salvaje,
un hombre-escorpión, un demonio feroz, un hombre-pez y un hombre-toro (I:126-146).
Además, tomó como esposo a su hijo Kingu y le encomendó la dirección del ejército,
entregándole las tablillas del destino, la autoridad sobre todos los dioses: lo que dijese Kingu
habría de cumplirse (I:147-162).
Cuando Ea tuvo conocimiento de los planes de Tiamat, se dirigió a su abuelo Ansar para
informarlo:
Padre mío, Tiamat, nuestra madre, ha concebido odio hacia nosotros:
ha levantado un ejército en su furia salvaje
y todos los dioses se han pasado a su lado,
incluso los que vosotros engendrasteis toman partido por ella (II:11-14)
Apesadumbrado, Ansar respondió a su nieto:
“Hijo mío, tú provocaste la guerra,
asume la responsabilidad de lo que hiciste solo:
tú expusiste y mataste a Apsu.
En cuanto a Tiamat, a quien tú enfureciste, ¿quién es semejante a ella? (II:53-56).
Anu pidió a Ea que fuese adonde Tiamat para tratar de aplacarla mediante alguno de sus
encantos, como había hecho con Apsu (II:77-78). Sin embargo, al acercarse a la diosa, Ea se
dio cuenta de que sus encantos eran totalmente inocuos para ella (II:80-82;85-86). Vuelto a la
presencia de su abuelo Ansar, Ea confesó su impotencia y le pidió que enviase a otro dios
contra ella. Sin embargo, se mostró seguro de que Tiamat, aunque fuerte, no era invencible,
pues “aunque el poder de una mujer sea muy grande, no iguala al de un hombre” (II:92).
Ansar envió entonces a su hijo Anu (II:96-102), pero Anu corrió la misma suerte que Ea, y
vuelto a Ansar pidió que enviase a otro dios contra la temible Tiamat (II:103-118).
Mientras Ansar estaba furioso por el fracaso de su hijo y su nieto, sin saber a quién enviar, Ea
fue a visitar a su hijo Marduk, y le dijo:
Marduk, hazme caso y escucha a tu padre:
tú eres mi hijo, en quien me complazco.
Preséntate reverentemente ante Ansar
y habla, y toma tu puesto y aplácalo (II:131-134).
Marduk, entendiendo perfectamente a qué se refería su padre y ansioso por asumir este
cometido, se presentó ante Ansar le dijo:
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Yo iré y cumpliré tus deseos.
¿Qué varón se ha atrevido a mover guerra contra ti?
¿Y va Tiamat, una mujer, a atacarte con sus armas?
Padre, que nos concebiste, gózate y alégrate:
pronto pisotearás el cuello de Tiamat (II:142-148).
Ansar se alegró sobremanera ante el valor de su descendiente, y mandó reunir a los dioses
para exponerles el plan de Marduk (III:1-10). Para ello envió a su asesor Kaka a los
dioses Laḫmu y Laḫamu, quien narra lo sucedido: cómo Tiamat ha decidido hacer la guerra y
cómo Ea y Anu han sido incapaces de detenerla (III:67-124). Consternados ante esta
situación, “todos los dioses que decretan destinos” se reunieron en presencia de Ansar,
celebraron un banquete y nombraron a Marduk vengador suyo (III:125-138). “Lo sentaron en
el trono real: a la vista de sus padres, fue establecido como soberano” (IV:1-2). Para
demostrar su poder, Marduk hizo desaparecer y aparecer una constelación con su sola
palabra (IV:19-26), a la vista de lo cual los dioses se convencieron y aclamaron: “¡Marduk es
rey!” (IV:28).
Marduk se preparó para la batalla: se fabricó un arco (IV:35), se ciñó la espada y tomó su
garrote en la mano derecha (IV:36-37), obtuvo una red para recoger las entrañas de Tiamat
(IV:41) y se hizo con los cuatro vientos y otros elementos de la tormenta (IV:42-49).
Finalmente, preparó el carro para la batalla, tirado por cuatro caballos: destructor,
inmisericorde, pisoteador y raudo (IV:50-54). Y así se fue al encuentro de Tiamat.
Aunque al inicio perdió el valor al contemplar las fauces de la terrible diosa y los trucos de
Kingu (IV:65-70), pronto volvió en sí cuando Tiamat le lanzó su primer conjuro. Marduk arrojó
contra ella la tormenta-inundación, reprochándole la crueldad para con sus hijos y sus
acciones en pro de una guerra, y la retó, diciendo: “Cíñete tus armas, que tú y yo vamos a
tomar posiciones y luchar” (IV:77-86). Furiosa por estas palabras, la diosa se abalanzó contra
quien la retaba. Entonces Marduk la atrapó con su red y mandó contra ella los vientos, que
Tiamat, abriendo la boca, engulló. Pero estando ella así, con la boca abierta y su vientre
hinchado por los vientos, Marduk tiró contra ella una flecha que acertó en el vientre,
desgarrándolo y derramando sus entrañas (IV:89-104). Muerta Tiamat, su ejército se dispersó,
y Kingu fue hecho prisionero. Marduk le arrebató las tablillas del destino y las hizo suyas
(IV:119-122).
Volviendo al cadáver de Tiamat, Marduk aplastó la cabeza con su maza y le cortó las venas
(IV:128-132): la sangre, esparcida por el viento, llevó la noticia de la victoria a los demás
dioses, y “el Señor (Marduk) descansó, analizando el cadáver para ver cómo lo iba a
desmembrar de un modo adecuado” (IV:135). Ante todo, lo separó en dos partes como una
concha (IV:137), y puso una de las mitades en el cielo, como un techo que no dejara que se
escaparan las aguas que había encima (IV:138-140). Luego fijó las moradas de algunos de
los dioses en el cielo (IV:141-146). Estableció las estaciones creando las estrellas y las
constelaciones (V:1-11), los meses creando la luna (Nannar) e indicándole con precisión sus
ciclos (V:12-36); asimismo creó el sol, las nubes a partir de cierta espuma procedente de
Tiamat (V:47-49). Marduk creó también los vientos y las tormentas, pero se reservó para sí
mismo disponer de ellos su discreción (V:50-52). Al abrir a Tiamat, había agua salda (los
océanos), y de los ojos de la diosa muerta brotaron los ríos Tigris y Éufrates (V:54-55). Y así,
con el cuerpo inerte de Tiamat Marduk siguió formando las montañas, los ríos y el resto del
mundo (V:56-67). Terminado todo y habiendo establecido las leyes y decretos que regirían el
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ordenado funcionamiento del cielo y de la tierra, entregó las riendas de todo a su padre Ea
(V.67-68).
Los dioses homenajearon y rindieron pleitesía a Marduk (V:77-116), que pasó de ser uno de
los últimos dioses en ser engendrado a ser el Señor (Beʿl), como proclaron Lahmu y Lahamu:
“Antes Marduk era nuestro hijo querido, ahora es vuestro rey: obedeced su mandato” (V:109-
110). Al término de aquella celebración, Marduk anunció a la asamblea de los cielos que iba a
construir su palacio como lugar de su reposo, y que llamaría al palacio Babilonia, recibiendo la
aprobación de los demás dioses (V:119-158).
Marduk, entonces, comunicó a su padre Ea un nuevo plan:
Amasaré la sangre y haré que haya huesos. Crearé una criatura amable, 'hombre' se llamará.
Tendrá que estar al servicio de los demás, para que ellos vivan con cuidado.
Un dios habría de ser sacrificado para utilizar su sangre en la creación del hombre. Así,
Marduk, a sugerencia de Ea, reunió a los dioses y les preguntó: “Quién instigó el conflicto?
¿Quién hizo rebelde a Tiamat y puso en marcha la guerra? Que sea entregado quien instigó
el conflicto” (VI:23-25). Los dioses trajeron al antiguo consejero y esposo de Tiamat, Kingu,
ante Ea y allí le dieron muerte (VI:31-32), y “de su sangre él (Ea) creó al hombre” (VI:33). Y a
los hombres les fue asignado el servicio de los dioses para que ellos pudieran descansar
(VI:34-38).
Terminada la creación del hombre, los Annunaki (los dioses hijos de Anu) decidieron levantar
“un santuario de gran renombre” en honor a Marduk, un lugar para su reposo (VI:51). Marduk
los animó a realizar su proyecto: “Construid Babilonia (Babel), la tarea que os habéis
propuesto” (VI:57). Y los hijos de Anu hicieron ladrillos y construyeron la ciudad. La primera
obra fue la construcción del templo de Marduk: el santuario Esagila en la cima del
zigurat Etemenanki. Era una réplica del santuario celestial de Ea, el Apsu (VI:59-65). Luego,
cada dios se hizo su propio santuario.
Terminadas las obras, Marduk reunió a todos los dioses en un banquete en el Esagila y
proclamó: “Esta es Babilonia (Babel), vuestra morada asignada. ¡Complaceos aquí! ¡Sentaos
con alegría!” (VI:72-73). En este contexto, Marduk confirmó las leyes que había establecido y
se dividieron las tareas de los dioses. (VI:78-81). Anu tomó el arco de Marduk, con el que este
había vencido a Tiamat, y, tras ponderarlo con palabras elevadas, lo fijó en el cielo junto con
los otros elementos y lo hizo brillar (VI:82-91). Por último, los dioses entregaron a Marduk el
reinado supremo: Anu puso un trono elevado para que se sentase Marduk, los dioses se
comprometieron a obedecerle con juramento, y Ansar le dio el excelso nombre de Asaluhi
(VI:92-101). Los dioses comenzaron entonces una larga oración exaltando a Marduk y
recitando cada uno de sus cincuenta nombres (VI:121-VII:136). Por último, el mismo Ea, al
escuchar esta letanía de nombres gloriosos de su hijo, proclamó: “¡Que se llame, como yo,
Ea; que controle el conjunto de mis ritos; que administre todos mis decretos!” (VII:140.142).
El Enuma Elish termina con una exhortación a recordar siempre los cincuenta nombres de
Marduk y a no ser negligente para con él: “Un padre se los enseñará a su hijo, y han de ser
explicados a los pastores” (VII:147-148). Porque “si uno no es negligente para con Marduk, el
señor (Enlil) de los dioses, su campo florecerá y él mismo prosperará” (VII:149-150).
Interpretaciones
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El poema es visto como la historia de la eterna lucha entre el Orden y el Caos, puesto que
muestra el arquetipo del guerrero que lucha contra el Caos, pese a no conseguir derrotarle
nunca, por lo que la lucha es constante. Por ello, Marduk, dios de la luz y el orden, debe
vencer a Tiamat, quien representa a la oscuridad y el caos.
Tiamat es una diosa madre monstruosa e irracional, de naturaleza primitiva y vengativa,
terrenal, que representa al mundo sensitivo y corruptible, mientras que Marduk obtiene la
confianza de los dioses para instaurar el orden enfrentándose a ella, con el poder que le
otorga la palabra y la ley, representando al mundo inmaterial e inteligible, el camino deseado
por los dioses para crear el mundo civilizado.
Desde una perspectiva marxista sesgada, Erich Fromm considera Enûma Elish como la
expresión poética de la transformación de la sociedad desde el matriarcado al patriarcado,
más precisamente el cambio de paradigma de la fertilidad de la tierra como fuente de la vida y
la creación a la razón como fuente de la creación humana.
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La Trimurti de An, Enil y Enki, donde An es cielo, el Universo el Creador de todo. Enil es el
Dios de la atmósfera, llamado también el Gran Monte y Enki es el Dios de la Tierra, Dios de
los Cimientos, por otros el Dios del Agua. En las tablillas se cita a la Diosa Nammu,
relacionada con el Mar Primordial de la Creación. Nammu engendró a An el cielo y a Ki la
tierra. Aquí el misterio del Hieros Gamos. Siglos después se convierte An en Marduk en
Babilonia y Asur en Siria como Divinidades universales. Como podemos notar los cambios
obedecían a cierta primacía del rey gobernante.
En ciertos relatos al respecto se cita que An se elevó hacia lo alto de los Cielos y Enil se
llevó consigo a su madre la Tierra, esto para los investigadores es el origen de modelo que
sirvió a muchas religiones y cosmogonías relacionando las separación de los Cielos y la
Tierra.
Había una triada astral; Luna es Sin (deriva del sumerio suen), Sol es Shemesh y Venus
Ishtar o Inanna.
Los Acadios, en el entendido que no eran ni Sumerios ni Semitas. Pero hay constancias que
el Rey Sargón año 2340 a de C. que somete a varias regiones llamada Mesopotamia.
Respecto a la religión, el panteón divino parte de una primera pareja formada por Tiamat,
que es la forma femenina del agua salada y Apsu, el océano que rodea al mundo. Esta
pareja primaria dio origen a todos los seres, naciendo de ellos las deidades ahmu y Lahamu,
las cuales fueron dos serpientes monstruosas que muy pronto su papel religioso fue borrado.
Después venía la segunda pareja formada por Anshar y Kishar, que eran los representantes
de la totalidad del cielo y la tierra. De ellos surge la triada suprema:
1) Anu, el cielo
2) Enlil, la atmósfera
3) Ea, (Enki) el agua
Estas tres deidades son las que gobiernan todo lo creado.
Tambien fue aceptada una segunda triada, que estaba formada por:
1) Sin, el dios luna
2) Shamash, hijo de Sin. Que es el dios sol.
3) Ishtar, hija de Sin. Y es el planeta Venus, que es la versión semítica de la diosa sumeria
Inanna.
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Hay que considerar el sincretismo de los acadios, tomando dignidades sumerias y
amoldándoles según ellos deseaban.
Hammurabi (1,792-1,750 a. C.) eleva a Murduk a dios supremo, como dios de la sabiduría y
protector de los hombres. Así, queda desplazado Anu.
En la Enuma elish (poema de la creación), Enlil entrega a Marduk las tablillas de los
destinos, ya que habia vencido a la diosa serpiente Tiamat.
Zarpanit (Sarpanitu), la radiante, era la esposa de Marduk, y el hijo de ambos fue Nabu, el
dios de la escritura y como es lógico, también era protector de los escribas.
Como dioses secundarios estaban otras divinidades ya que había dioses de la naturaleza,
dioses de la guerra, dioses de la fertilidad, del ganado…
En las religiones sumeria y acadia existían también una gran cantidad de demonios y de
espíritus. Entidades benéficas y maléficas que acompañaban al hombre durante toda su vida
y le castigaban o premiaban.
Ninurta, que es el dios de las crecidas. Este dios también fue considerado dios de la guerra y
también de la caza.
Adad, era el dios del tiempo meteorológico y precisamente este dios fue el encargado de que
un diluvio inundara la tierra.
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Ea (casa del agua). Dios del agua dulce y también del Océano en cuyas oscuras
profundidades vivía Apsu.
Abu, era el dios protector de la vegetación y este dios fue en época neosumeria, el dios
personal del rey Gudea de Lagash.
Debajo de los dominios abismales de Apsu, estaba el lugar del que no se podía volver a
salir, era también el lugar eterno destinado a todos los hombres.
Realmente los mitos acadios son más prosaicos y extensos que los sumerios; sus
narraciones contienen grandes recursos literarios; tienen mayor longitud; pierden variedad
conceptual y además tienden hacia la abstracción y la jerarquización; y además son
reelaboraciones de mitos preexistentes a su ámbito cultural.
b) Mitos de lucha y victoria, los del pájaro Zu, la victoria de Marduk sobre Tiamat, Gilgamesh,
Ishtar y el Toro Celeste.
c) Mitos de destrucción y salvación. Los del diluvio universal, el de Atrahasis y el del poema
de Erra.
d) Mitos sobre el Más Allá, como el de Jergal y Ereshkigal, el descenso de Ishtar a los
infiernos….
Realmente no son muy numerosos los mitos con seres fantásticos. Como ejemplo de los de
este tipo están los de Enlil y el dragón Labbu y el de los siete utukku o demonios malignos.
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Parece que esta religión en su origen empezó con la adoración a fenómenos naturales, pero
posteriormente se adoptó la forma humana como medio de representar a sus dioses.
Gradualmente los dioses "empezaron a entrar" en los templos que en su honor les
construyeron en todas las ciudades. A menudo estas casas estaban en zigurats (inmensos
montículos artificiales de barro secados al sol). Según la épica babilónica de la creación, el
"Enuma elish" (Cuando en lo alto), los hombres solo fueron creados para aliviar a los dioses
de la carga del trabajo.
Dentro de este divino panteón, fruto de siglos de evolución, el dios An o Anu, ocupa un lugar
privilegiado. Su ideograma, forma una estrella de ocho puntas, representación del cielo que,
con el tiempo, evolucionará como designación del resto de dioses.
Inanna, en algunos mitos era hija de An, el dios de los cielos, y en otros era Enlil, dios del aire.
En todas las ciudades de la antigua Sumer se erigieron templos consagrados a su culto y al
de su esposo, Dumuzi.
El mito del descenso de Inanna a la tierra de los muertos es fascinante. Cuenta que de pronto
Inanna, quiso visitar "la tierra del no retorno"-kur-nu-gi-a-, un sitio seco y polvoriento situado
debajo de Apsu, las aguas dulces subterráneas.
Inanna, se vistió con sus mejores galas, y dejó a su doncella en la puerta, con la orden de que
la rescatara si era retenida. Los guardianes de las puertas, le dijeron que sólo podía pasar si
se quitaba una prenda u adorno en cada uno de los siete portales que encontraría. Y así lo
hizo, llegó completamente desnuda ante el trono de Ereshkigal, su hermana y reina de los
muertos.
Toda puesta y segura de si misma, y sin amilanarse delante de los siete jueces de los
muertos, apartó a su hermana del trono y lo ocupó. Pero los jueces, no lo consintieron, y en
su severidad, la rechazaron por usurpación, y la condenaron a muerte. La colgaron de un
gancho, como un trozo de carne podrida, y así se puso, verde de putrefacción.
Su doncella, que recibía el nombre de Ninshubur, después de tres días y noches de espera,
empezó a preocuparse, y su preocupación se tornó en desesperación, hasta que sus
lamentos fueron tan profundos, que conmovieron a los dioses. Hasta el mismo Enlil, se apenó
cuando la doncella se lamentó de que Inanna, era demasiado preciosa para ser tratada cual
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vulgar mortal. Pero no podían hacer nada, los infiernos se encontraban en el margen de sus
dominios.
Ninshubur, en su desesperación, se trasladó a los dominios del dios del agua, Enki, que se
ofreció a ayudar.
Creó dos seres asexuados, a los cuales no se les podía vetar la entrada en la tierra de la
infertilidad y la muerte, también se les dio instrucciones de como congraciarse con Ereshkigal
para poder revivir a Inanna. Antes de partir, Enki, les proporcionó agua, y la hierba de la vida
para llevar a cabo este acto.
Así que la diosa, regresa al mundo de los vivos, la primera persona que se cruza en su
camino, es Ninshubur, su doncella, pero Inanna, no permitió que se convirtiera en su sustituta,
también se cruzó con más personas durante su viaje a su hogar, pero tampoco quiso eso para
ellas.
Cuando llegó a Uruk, su hogar, se encontró a su marido Dumuzi, y ultrajada por este, lo
nombró su sustituto en los infiernos.
Según algunos textos, tiempo después, Inanna, se arrepintió del sino de Dumuzi y decidió
mitigarlo, y permitió que su hermana Geshtinanna, compartiera con Dumuzi periodos de seis
meses en esa tierra sin retorno.
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En mitologías posteriores Inanna, aparecerá bajo las formas de Isthar y Astarté.
Ya que hemos hablado de Enki, el único dios que se ofreció a ayudar para salvar a Innna,
vamos a seguir con él.
Enki, estaba considerado como el más inteligente de todos los dioses, y sus astucias se
Enki dirigía los grandes ríos Eúfrates y Tigris, y tenía como ayudante en la organización de
canales al dios Enbilulu. Su residencia terrenal se encontraba en la ciudad de Eridú, con la
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que estaba relacionado. Su compañera era Ninhursag, diosa de la tierra relacionada con las
lindes pedregosas del desierto y los nacimientos.
Según el mito sumerio del paraíso, convivían en la isla de Dilmun (actual Bahrayn, Golfo
Pérsico). Al principio, vivieron felices y tuvieron varios hijos, hasta que los hij@s crecieron y
Enki, sintiendo deseo sexual por una de sus hijas, empezó a perseguirla.
En cuanto Ninhursag se enteró, fue a buscar a Uttu, diosa araña de la sabiduría, a la que Enki
había poseído y desechado tiempo atrás, y cogió el semen de su marido del cuerpo de la
diosa, lo sembró y de él surgieron ocho plantas que Enki comió. Entonces Ninhursag lo
maldijo, y el dios enfermó, y un mal atacó a ocho partes de su cuerpo. El resto de los dioses,
aunque apenados no podían hacer nada para salvarlo, pero un zorro, convenció a Ninhursag
que cediese y lo salvara, así que al final cedió, y lo metió en su útero hasta que renació.
El mito del paraíso narra una serie de acontecimientos que sucedieron en Dilmun (país casi
mítico).
En este mito se habla de que hubo un tiempo en el que el dios Enki y su esposa llamada la
virgen pura, Nin-Gur-Sag formaban una única pareja que vivían en una especie de paraíso
donde todavía no existía la vida en un principio y ellos estaban adormecidos. Por eso se
observan pasajes como;
La primera de las hijas de la pareja fue la diosa Nin-mu, con la cual Enki tendrá luego otra
hija, la diosa Nin-kur-ra, con la cual, a su vez tendrá otra hija, llamada Uttu.
Pero Nin-Gur-Saq, aconseja a Uttu que no aceptara las proposiciones del dios, para evitar un
nuevo nacimiento. Por eso la diosa aconseja a Uttu que rehuse las proposiciones de Enki
hasta recibir regalos de boda. La diosa Nin-Gur-Saq consigue finalmente la simiente de Enki
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para crear ocho plantas diferentes que comienzan a crecer en el pantano. Enki se acerca a
ellas y se las come, es entonces cuando Nin-Gur-Sag maldice a Enki y desaparece.
EL DILUVIO
En las leyendas del diluvio era equivalente al fin del mundo donde únicamente se salvó un
hombre: Zisudra entre los Sumerios, Utnapishtim entre los Acadios. La existencia fiel y
completa es la Epopeya de Guilgamesh , todos ellos fundados en los pecados de los hombres
y en el envejecimiento del mundo, este último como fin de un ciclo. Guilgamesh representa al
primero que busca la inmortalidad del hombre. Cuenta la epopeya que la mujer de él llamada
Utnapishtim le revela el secreto de los Dioses: el lugar donde se encuentra la planta que
restituye la juventud. Guilgamesh desciende al fondo del mar, la corta, pero a varios días de
regreso ve un manantial y toma un baño, y una serpiente guiada por el olor de la planta sale
del agua y la devora. De este pasaje Moisés toma el mito de la serpiente del Edén en el
capítulo dos.
El poema cosmogónico Enuma Elish (cuando en lo alto) y la Epopeya de Guilgamesh son las
mas importantes de la religión Acádica.
El año nuevo en Sumeria denominada zagmuk (comienzo del año) y en Acadia akitu se
celebraba en el mes de nisán, posteriormente los Hebreos lo adoptaron.
Caldea
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Caldea es el nombre con que se conoció en la Antigüedad la región situada en la
media Mesopotamia, al establecerse en ella los caldeos. Posteriormente esta denominación
se extendió a toda la región de Babilonia, pero solo debe llamarse Caldea a la zona extrema
sudoriental de la parte meridional de la cuenca del Éufrates y el Tigris, próximo a los desiertos
de Arabia. El término 'caldea' proviene del latín Chaldaeus, y este a su vez del griego
antiguo Χαλδαῖος, y este, finalmente, del acadio kaldû.
Origen
Los caldeos fueron una tribu semítica de origen desconocido que se asentó
en Mesopotamia meridional en la parte anterior del I milenio a. C.. Por su lengua, se asume,
que están relacionados con los arameos, aunque se asentaron más al sur que los arameos,
quienes se habían asentado en Mesopotamia superior, y Siria. No obstante, los caldeos
"propiamente dichos" eran los sumir o turaníes que se impusieron a los otros dos elementos
de la población que eran los siguientes:
• Casitas
• Acadios
Los autores romanos llamaron caldeos a los astrólogos y a los matemáticos de Babilonia. En
épocas modernas, los católicos de Mesopotamia son llamados caldeos.
Hegemonía
Las causas de la hegemonía caldea son varias:
Formación
La historia de Caldea solo empieza, en realidad, desde que todas esas tribus y ciudades se
unieron formando el estado de Caldea y Babilonia con el nombre del primer Imperio caldeo o
caldeo-babilónico, cuyos reyes residían alternativamente en cada una de las cuatro ciudades
citadas y desde ese momento la historia de Caldea es la historia de Babilonia.
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Extensión del Imperio neobabilónico.
Durante el período de la dominación asiria de Babilonia, los caldeos presentaron una
resistencia fuerte al reino asirio. Cuando Babilonia finalmente restableció su independencia,
se encontraba bajo una dinastía caldea. Después de la caída de Babilonia por los persas, los
caldeos desaparecen como una tribu separada. Los reyes de la dinastía caldea fueron:
Religión
Los principios religiosos de los sabios caldeos que hubieron de informar las creencias de la
cultura caldeo-asiria se impregnaron del fundamento astrológico en aquella religión por lo
siguiente:
• Los sabios sacerdotes caldeos decían que cierto día el dios Uanna salió del Mar
Erytreo, bajo la forma de hombre, con cola de pez y les enseñó astronomía.
• Según Diodoro Sículo durante mucho tiempo nadie conoció mejor que los caldeos
lo siguiente:
o la influencia de ciertos fenómenos;
o la ciencia del porvenir;
• Lo más esencial de su doctrina era lo siguiente:
o los movimientos de los cinco planetas que llamaban intérpretes;
o el más importante de estos cinco planetas era Helios, el Sol;
o sabían observar la salida y ocaso de los astros y su color, deduciendo de
su observación.
También había otros tipos de dioses como: Anat, diosa de la fertilidad y la guerra; Anshar,
padre del cielo; Anu, el dios del cielo más elevado; Antu, diosa creadora; Apsu, el gobernante
de los dioses y de los océanos subterráneos; Assur, dios nacional de los asirios; Atrahasis,
protagonista del poema épico del mismo nombre**; Baal, deidad superior a todas las demás y
principal dios de los Caldeo-Asirios; Damkina, diosa de la madre tierra; Dumuzi, dios de la
vegetación; Ea, dios de la sabiduría; Emesh, dios de la vegetación; Enbilulu, dios a cargo del
Éufrates y el Tigris; Enmesarraa, dios de las leyes; Endursaga, dios heráldico sumerio;
Enkimdu, dios de los ríos y canales; Enlil, dios del clima y las tormentas; Enten, dios
agricultor; Enurta, dios de la guerra; Ereshkigal, diosa del inframundo; Erra, dios de la guerra,
disturbios y revueltas; Gilgamesh, héroe de la gran epopeya de Gilgamesh posterior al diluvio;
Geshtu-E, dios menor de la inteligencia; Gugalanna, consorte de Ereshkigal; Gula, diosa de la
sanación; Hadad, dios del clima; Huwawa, guardián del bosque de cedros de los corazones;
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Inanna, diosa del amor y la guerra, protectora de Uruk; Ishtar, diosa del amor; Isimud, dios
mensajero; Iskur, dios de las tormentas y las lluvias; Kabta, dios responsable de los picos,
palas y moldes de ladrillos; Kingu, marido de Tiamat; Kishar, padre de la tierra; Lahar, diosa
del ganado; Marduk, dios nacional de los babilonios; Mummu, dios de las neblinas;
Mushdamma, dios puesto a cargo de los edificios y las casas; Mušhuššu, animal mitológico;
Nabu, dios de las artes de escribir; Namtar, dios sirviente en el inframundo; Nannar, dios de la
luna; Nanse, diosa de la justicia; Nergal, dios del inframundo; Nidaba, diosa de la fertilidad y la
escritura; Ninazu, dios secundario del inframundo; Ningal, diosa de las cañas; Ningikuga,
diosa de la cañas; Ninhursag, diosa de la madre tierra; Ninkasi, diosa de la elaboración de
alcohol; Ninkurra, diosa madre menor; Ninlil, diosa del aire; Ninmah, diosa creadora; Ninsar,
diosa de las plantas; Ninsikil, diosa patrona del paraíso mítico de Dilmun; Ninsubur, diosa o
dios mensajero; Ninsuna, diosa de las vacas; Nintu, deidad madre; Ninurta, dios de Nippur;
Nunbarsegunu, diosa madre; Nusku, dios de la luz y el fuego; Oannes, personaje mitad
hombre mitad pez; Pasittu, demonio que arrebata bebés; Shamash, dios del sol y de la
justicia; Sin, dios de la luna (otro nombre de Nannar); Tasmetu, diosa consorte de Nabu;
Tiamat, diosa dragón; Tishpak, dios de Eshnunna; Uras, diosa ctónica (véase ctónico);
Utnapishtim, protagonista del diluvio; Utu, dios del sol; Uttu, diosa de los tejidos y la ropa;
Utukki, demonios del inframundo; Zarpanitu, diosa del nacimiento; y Ziusudra, protagonista del
diluvio.
• La Magia blanca, que formaba parte del culto, para la cual se comunicaban los
magos con los espíritus superiores.
• La Magia negra, condenada por la religión, hecha por los hechiceros que
explotaban las malas pasiones.
Talismanes
Las gentes piadosas para precaver la mala influencia de los hechizos y espíritus malignos,
usaban talismanes que era una venda de tela con fórmulas escritas que se fijaban en lo
siguiente: ropas, muebles y figurillas de las divinidades que se llevaban suspendidas en cuello
y cilindros de piedra dura.
Zoroastro
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Zoroastro (en griego: Ζωροάστρης, Zōroastrēs) o Zarathustra (en avéstico: Zarathuštra),
castellanizado Zaratustra, o también Zarathushtra Spitama o Ashu Zarathushtra (en persa
moderno: زرتشت, Zartosht), fue un antiguo profeta (o líder espiritual) iraní que fundó lo que
ahora se conoce como zoroastrismo. Sus enseñanzas desafiaron las tradiciones existentes de
la religión indoirania e inauguraron un movimiento que finalmente se convirtió en la religión
dominante en la antigua Persia. Era hablante nativo del avéstico antiguo y vivió en la región
oriental de la meseta iraní, pero su lugar de nacimiento exacto es incierto.
No hay consenso académico sobre cuándo vivió. Algunos académicos, utilizando evidencia
lingüística y sociocultural, sugieren una fecha en algún lugar del segundo milenio a. C. Otros
académicos lo sitúan en los siglos VII y VI a. C. como casi contemporáneo de Ciro el
Grande y Darío I, mientras que algunos han especulado sobre fechas que se remontan
incluso al sexto milenio a. C. El zoroastrismo finalmente se convirtió en la religión oficial de la
antigua Persia y sus subdivisiones distantes desde el siglo VI a. C. hasta el siglo VII d. C. A
Zoroastro se le atribuye la autoría de los Gathas, así como del Yasna Haptanghaiti, himnos
compuestos en su dialecto nativo, el avéstico antiguo, y que constituyen el núcleo del
pensamiento zoroástrico. La mayor parte de su vida se conoce por estos textos.1Bajo ningún
estándar moderno de historiografía, evidencia alguna puede ubicarlo en un período fijo y la
historización que lo rodea puede ser parte de una tendencia anterior al siglo X d. C. que
historiza leyendas y mitos.
Nombre y etimología
El nombre de Zoroastro en su lengua materna, el avéstico, era probablemente Zaraϑuštra. El
nombre de "Zoroastro" deriva de una transcripción griega posterior (siglo V a. C.)
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Zōroastrēs (Ζωροάστρης), como aparece en la Lidíaca de Janto (Fragmento 32) y en
el Primer Alcibíades de Platón (122a1). Esta forma aparece posteriormente en el
latín Zōroastrēs y, en ortografías griegas posteriores, como Ζωροάστρις (Zōroastris). La forma
griega del nombre parece basarse en una transliteración fonética o sustitución semántica del
avéstico zaraϑ- con el griego ζωρός (zōros; literalmente "sin diluir") y del avéstico -uštra con
ἄστρον (astron; "estrella").
En avéstico, se acepta en general que Zaraϑuštra deriva del iranio antiguo *Zaratuštra-. Se
cree que el elemento de la mitad del nombre (-uštra-) es la raíz indoirania de "camello", de
forma que el nombre completo significaría "el que puede manejar camellos".
Reconstrucciones de lenguas iranias posteriores— particularmente de Zardusht en persa
medio (300 a. C.), que es la forma que tomó el nombre en los textos zoroástricos de los siglos
IX al XII, lo que sugieren que *Zaratuštra- podría ser una forma de grado cero de *Zarantuštra
Dependiendo pues de si Zaraϑuštra deriva de *Zarantuštra- o de *Zaratuštra-, se han
propuesto varias interpretaciones.15
Si Zarantuštra es la forma original, puede significar
Orígenes
Hay discrepancias sobre el lugar de nacimiento de Zoroastro. Según algunas corrientes nació
en Rayy (cerca de Teherán, en Irán), según otras en Afganistán o Kazajistán. Otras fuentes
argumentan que Zaratustra es más bien un título dado a una serie de maestros (hasta cuatro),
más que el nombre de uno concreto de ellos, y que el hombre al que solemos referirnos como
Zoroastro habría sido el último de la serie. Mediante cálculos indirectos sobre vagas
referencias a otros personajes coetáneos o posteriores, se estima que nació entre el principio
del primer milenio y el siglo VI a. C.
Podría haber sido contemporáneo de Ciro el Grande (575-530 a.c) y de Darío I (549-486 a.c).
En general se considera que vivió entre el 1300 a.C. y el 1000 a.C.
De cualquier manera, Zoroastro llegó hasta el rey Guhtasp, que gobernaba una tribu situada
posiblemente en Balkh (al noroeste de Kabul), en Afganistán. Zoroastro convenció al rey y a
su tribu de sus creencias. De esta manera llegó a religión oficial una de las primeras
religiones monoteístas —aunque en un marco dualista— de la historia,
denominada mazdeísmo (o zoroastrismo). El nombre de mazdeísmo procede del nombre de
la deidad Ahura Mazda, que está enfrentado a un ente maligno que recibe el nombre
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de Angra Mainyu o Ahrimán, hermano gemelo de Ahura Mazda. El conflicto entre el Bien y el
Mal marca la vida de los hombres.
Como base escrita del mazdeísmo, Zoroastro dejó una obra, el Avesta, redactado en avéstico.
Fue transmitido durante mucho tiempo de manera oral. En tiempos del Imperio sasánida se
recopilaron los textos que pasaron al Avesta. Los más importantes son los cánticos sagrados,
llamados gathas. Es posible que date de tiempos de los sasánidas, entre el siglo IV y VI d. C.,
aunque recogen una tradición oral mucho más antigua.
Durante su vida, Zoroastro se mostró fuertemente en contra de las religiones politeístas
presentes en la zona del valle del Indo, la meseta oriental del Gran Irán y las márgenes y
oasis del río Oxus. Si bien logró algunos éxitos, no fue hasta después de su muerte cuando
el mazdeísmo alcanzó una gran expansión en buena parte de Asia Occidental y Central,
convirtiéndose en religión oficial de los aqueménidas, partos y de los sasánidas hasta bien
entrada la Alta Edad Media. La expansión del islam erradicó casi por completo el mazdeísmo,
que pervivió de manera meramente testimonial en algunas comunidades ocultas de Persia, en
la isla de Ormuz (en el golfo Pérsico), y en la región de Bombay (en India). La religión todavía
es practicada por unos 60 000 seguidores de Zarathustra en India y otros países, llamados
«parsis».
Vida
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especula mucho sobre ellos en textos posteriores. Lo que se conoce está registrado en
los Gathas, que constituyen el núcleo del Avesta, y que contienen himnos que se cree fueron
compuestos por el mismo Zoroastro, y quien se refiere a sí mismo como un poeta-sacerdote y
maestro espiritual.
Zoroastro es descrito como hijo de Pourušaspa de la familia de los Spitamanos o Spitamidas
(en avéstico spit significa "brillante" o "blanco"; algunos argumentan que Spitama era un
progenitor remoto), y de Dugdōw, y mientras que su bisabuelo habría sido Haēčataspa.
Todos estos nombres parecen apropiados a una tradición nómada. El nombre de su padre
significa "poseedor de caballos grises" (con la palabra aspa que significa caballo), mientras
que el de su madre significa "ordeñadora". Según la tradición, tenía cuatro hermanos, dos
mayores y dos menores, cuyos nombres aparecen por escrito en una obra literaria pahlavi
mucho más tardía. Según algunas tradiciones, su padre Pourušaspa tomó un trozo de la
planta Haoma y lo mezcló con leche. Le dio a su esposa Dugdōw la mitad de la mezcla y se
tomó él la otra. Luego concibieron a Zoroastro a quien se le infundió el espíritu de la planta.
Su preparación para el sacerdocio probablemente comenzó muy temprano, alrededor de los
siete años de edad. Se convirtió en sacerdote probablemente alrededor de los quince años, y
según los Gathas, adquirió conocimientos de otros maestros y experiencia personal al viajar
cuando dejó a sus padres a los veinte años. A la edad de treinta años, experimentó una
revelación durante un festival de primavera; en la orilla del río Daiti, a donde se dirigió a sacar
agua para una ceremonia de Haoma, vio a un Ser brillante, que se reveló a sí mismo
como Vohu Manah (Buen Propósito) y quien le enseñó acerca de Ahura Mazda (en persa:
اهورامزدا, Señor Sabio) y otras cinco figuras radiantes, los Amesha Spenta, lo que finalizó su
visión. Esta visión transformó radicalmente su perspectiva del mundo, y trató de enseñar esta
perspectiva a otros.
Zoroastro creía en una deidad creadora suprema (Ahura Mazda) y reconocía
las emanaciones de este creador (Amesha Spenta) y otras divinidades a las que
llamó Ahuras (Yazata). También se hizo consciente de la existencia de dos Espíritus
primarios, Spenta Mainyu (Espíritu Santo) y Angra Mainyu (Espíritu Destructivo), con
conceptos opuestos de Asha (orden) y Druj (engaño). Algunas de las deidades de la antigua
religión, los Daevas (Devas en sánscrito), parecían deleitarse con la guerra y los conflictos y
Zoroastro los describió en consecuencia como malvados trabajadores de Angra Mainyu.
Decidió, entonces, pasar su vida enseñando a la gente a buscar el Asha. Recibió más
revelaciones y tuvo una visión de las Amesha Spenta, y sus enseñanzas fueron recopiladas
en los Gathas y el Avesta.
Discípulos de Zoroastro centrados en Nínive.
Zoroastro rechazó a muchos de los dioses de los iranios de la Edad del Bronce y su opresiva
estructura de clases en castas, en la que los Karvis y Karapans (príncipes y sacerdotes)
controlaban a la gente del común. También se opuso a los sacrificios de animales y al uso
excesivo de la planta alucinógena Haoma (posiblemente una especie de efedra), si bien no
condenó por completo ninguna de las dos prácticas en tanto se practicaran en formas
moderadas. Sus ideas no se aceptaron rápidamente; originalmente solo tuvo un converso: su
primo Maidhyoimanha. Las autoridades religiosas locales se opusieron a sus ideas,
considerando que su fe, poder y particularmente sus rituales se veían amenazados por las
enseñanzas de Zoroastro en contra de la ritualización mala y excesivamente complicada de
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las ceremonias religiosas. A muchos no les gustó cómo Zoroastro degradó a los Daevas a
seres malévolos que no eran dignos de adoración.
Tras doce años de escaso éxito, Zoroastro abandonó su casa. En el país del rey Vishtaspa
(posiblemente Bactria según el Shahnamé), el rey y su reina Hutaosa escucharon a Zoroastro
debatir con los líderes religiosos de estas tierras y decidieron aceptar las ideas de Zoroastro
como la religión oficial de su reino después de que Zoroastro se probara a sí mismo curando
el caballo favorito del rey. Las enseñanzas de Zoroastro sobre el juicio individual, el cielo y
el infierno, la resurrección del cuerpo, el juicio final y la vida eterna para el alma y el cuerpo
reunidos, entre otras cosas, se convirtieron en préstamos de las religiones abrahámicas, pero
perdieron el contexto de la enseñanza original.
Según la tradición, vivió durante muchos años después de la conversión de Vishtaspa, logró
establecer una comunidad de fieles y se casó tres veces. Sus dos primeras esposas le dieron
tres hijos, Isat Vâstra, Urvatat Nara y Hvare Chithra, y tres hijas, Freni, Thriti y Pouruchista. Su
tercera esposa, Hvōvi, no tuvo hijos. Estos nombres son tomados de varios textos. Zoroastro
murió a la edad de 77 años y 40 días. Las fuentes pahlaví posteriores como el Shahnamé, en
cambio, afirman que un oscuro conflicto con el pueblo Tuiryas llevó a su muerte, asesinado
por un karapan (un sacerdote de la antigua religión) llamado Brādrēs.
Se sabe muy poco del tiempo entre Zoroastro y el período aqueménida, excepto que el
zoroastrismo se extendió al oeste de Irán y otras regiones. En el momento de la fundación del
Imperio aqueménida, se cree que el zoroastrismo era ya una religión bien establecida.
El ciprés de Kashmar
El ciprés de Kashmar es un ciprés mítico de belleza legendaria y gigantescas dimensiones.
Se dice que nació de una rama traída por Zoroastro del Paraíso y que se encontraba en el
actual Kashmar en el nororiente de Irán y que fue plantado por Zoroastro en honor a la
conversión del rey Vishtaspa al zoroastrismo. Según el físico e historiador iraní Zakariya al-
Qazwini, el rey Vishtaspa había sido un patrón de Zoroastro, quien plantó el árbol
personalmente. En su ʿAjā'ib al-makhlūqāt wa gharā'ib al-mawjūdāt, al-Qazwini describe
además cómo el califa abasí Al-Mutawákkil en 247 d. C. (861 d. C.) ordenó que el poderoso
ciprés fuera talado y luego transportado a través de Irán, para utilizarlo para vigas en su
nuevo palacio en Samarra. Anteriormente quería que el árbol fuera reconstruido ante sus ojos.
Hizo esto a pesar de las protestas de los iraníes, que ofrecieron una gran suma de dinero
para salvar el árbol. Al-Mutawákkil nunca llegó a ver el ciprés, pues fue asesinado por un
soldado túrquico (posiblemente empleado de su hijo) la noche en que el árbol llegó a las
orillas del Tigris.
Enseñanzas
Zoroastro, llamado también “hijo de Ahura Mazda”, comenzó su vida como un sacerdote de
la religión indorania que entonces reinaba en Persia, que a veces recibe el nombre de
mazdeísmo, y que incluía entre otros muchos ritos sacrificiales, especialmente animales. La
religión zoroástrica documentada en el Avesta y que se remonta a Zoroastro es en rasgos
generales monoteísta (un solo dios supremo, Ahura Mazda), y la lucha entre el bien y el mal
da forma a la creencia. La victoria del bien sobre el mal vendrá en el día del juicio. Hasta ese
día, la gente es libre de elegir el camino correcto. El camino correcto es el camino de la
veracidad.
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Tuvo una serie de visiones, en las que vio a Ahura Mazda (en persa: )اهورامزدا, deidad
suprema, y luego comenzó una predicación apasionada, enseñando:
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devoción [santa]. (v) La plenitud. (vi) La inmortalidad. Algunos agregan al Espíritu Santo
(Spenta Manyu).
Las ceremonias devocionales dirigidas a Ahura Mazda se llevaban a cabo alrededor de un
altar de fuego con las manos levantadas mientras se cantaban las alabanzas. En esta vida, el
hombre puede elegir entre el bien y el mal. Siempre que el bien prevalezca en el ser humano,
después de su muerte el humano llega por el puente de Činvat al paraíso, de donde
Zoroastro, según una leyenda irania, recibió el Avesta y el "Fuego Santo" (Atar). Para los
justos, el puente es un camino ancho, para los demás es angosto como el filo de un cuchillo.
Avesta
El Avesta es una colección de textos sagrados de la antigua Persia, pertenecientes a
la religión zoroastriana y redactadas en avéstico.
Se dice que el "Avesta" se encuentra escrito en Lengua Zend. Esta sería una lengua
primigenia constituida por las partículas de muchísimas lenguas ya conocidas. Así, la Lengua
Zend sería una lengua mucho más universal, puesto que condensa muchísimos sonidos ya
conocidos por el hombre contemporáneo. Entre los principales fonemas que constituyen la
Lengua Zend, se destacan los siguientes vocablos: "Sra", "yrie", "mla".
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