Pre-Prensa Digital - Color en El Medio

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Color en el medio

Pre-prensa digital

(https://colorenelmedio.files.wordpress.com/2014/12/infografia2.jpg)Pre-prensa digital

Preprensa

La preprensa es parte del proceso de producción de un impreso, posterior al diseño y anterior a la


impresión.

La preprensa abarca todos los pasos anteriores a la impresión. Abarca las siguientes áreas: La
composición de texto y la compaginación, la reproducción de ilustraciones gráficas y, para la impresión
a todo color, la selección de color, la formación, el ensamble del texto y las ilustraciones para formar las
páginas y el quemado de placas. Además hoy puede dividirse en la preprensa convencional y preprensa
digital.

Proceso de preparación de la tipografía y el diseño

Las tipografías tienen diversas formas, tamaños, y estilos, que a su vez cuentan con variantes de grosor,
inclinación y color.
Al igual que sucede con las imágenes, en ocasiones faltan tipografías en los archivos, que al intentar
abrirse indicarán el problema a través de un mensaje en el que se indica la ausencia de la fuente, y el
nombre de la misma. Al suceder esto se debe contactar al cliente para que proporciones las fuentes
faltantes, y posteriormente poder cargarlas al archivo.

Se puede sugerir al cliente que convierta a curvas todos los textos de su archivo, o proporcionar todas las
fuentes para evitar pérdidas de tiempo tanto para el cliente, como para el operador. La conversión a
curvas no es más que descomposición del texto para convertirse en líneas, lo que aparece como texto
serán figuras formadas por líneas.

Pero esta no es la única opción para evitar los cambios de fuentes en nuestro archivo, guardar las fuentes
utilizadas junto con una muestra de ellas. Esto permitirá que si en el buró de preprensa donde se esté
procesando nuestro trabajo no cuentan con alguna de las fuentes usadas en nuestro archivo pueda ser
descargada para no ser modificada en el archivo.

Resolución de imágenes

Se denomina resolución al número de columnas de pixels que pueden ser mostradas en una pantalla. La
resolución se puede medir en columnas de pixels: a más resolución, mayor calidad gráfica.

Cantidad de puntos que puede pintar una impresora en un espacio determinado. Generalmente se mide
en puntos por pulgada (ppp), es decir, los puntos que caben en una pulgada de lado (2,54 centímetros).

DPI (Dots per inch).

Puntos por pulgada. Esta unidad de medida se emplea en la evaluación de la resolución de impresoras y
plotters.

LPI (Lines Per Inch).

Líneas por pulgada. Se utilizan como medida de la resolución de un sistema de lentes o de un medio,
como la película o el papel. Cuantas más líneas puedan discriminarse, mayor será la nitidez de la
imagen, y por tanto la resolución.

Conversiones de color

Manejo de sangrías

Bleeding

La medida que se debe extender la impresión de un documento que vaya impreso hasta el mismo borde
para que al cortarse al final en la guillotina no queden rebordes blancos o vacíos que lo afeen.

En artes gráficas, llevar un elemento o ilustración hasta un poco más allá el borde de la página (a
sangre), lo que hará que quede cortado («sangrando») cuando la guillotina corte la hoja (to bleed).
Color

Cuando una publicación requiera de más de 4 colores o fotografías a color, se reproduce un gran número
de colores a partir de tramados en CMYK.

Del Cyan Magenta y Yellow nace la sigla CMYK con la que se maneja la imagen de impresión; la letra K
adicional representa el color negro que haría falta para completar una gama completa de colores.

Los colores CMYK son usados para impresión y separación de colores. Usan 4 canales que contienen 32
bits por píxel (8 x 4).

Separación de color

Una separación a color está formada por puntos de color directo. Este método se usa en serigrafía casi
siempre. La separación es más aplicada en diseño editorial digital, sin impresión. O sea, los colores en la
pantalla. Fragmentación que implica distribuir los valores de color de cada zona por las cuatro planchas.

Tonos Continuos

Abertura y distancia del grano uniforme.

Medios Tonos

En una fotografía, las zonas de tonos intermedios, ni muy oscuros ni muy claros. Si se dividen los tonos
de una imagen en cuatro partes, de más claro a más oscuro, se suelen considerar medios tonos las zonas
del 25% más claro al 75% más oscuro. Se relacionan con las «luces» (las zonas más claras, del 0% al 25%
de tono) y las «sombras» (las zonas oscuras, más o menos del 75% al 100%).

Semitonos

Variación de abertura de grano en una trama determinada, combinación de tonos continuos y medios
tonos.

El color digital

«La gestión digital del color» es el procesamiento del color por medio de un computador. La palabra
digital se deriva de dígito, quiere decir «representado mediante números».

¿Qué es exactamente el color digital? Es el color de las imágenes digitales, es decir de las imágenes
formadas por números.

Por ejemplo, una imagen digital RGB de 100 × 200 píxeles. ¿Cómo se almacena en la memoria RAM o en
un disco? Hay un 20.000 píxeles (100 × 200), cada uno de los cuales tiene tres componentes (uno por cada
color primario RGB) y cada componente tiene un valor que puede variar entre 0 y 255. La imagen se
almacena así en la memoria del ordenador como una serie de 60.000 números (20.000 × 3), cada uno de
ellos con un valor entre 0 y 255.
Con el fin de dar un significado no ambiguo a esos valores, es mejor hacer referencia a un monitor
concreto o ideal (si la imagen es RGB), una impresora determinada o ideal (si la imagen es CMYK). A
esta referencia se la conoce como «perfil» (profile) y va incorporada a la imagen. Una imagen digital está,
por tanto, formada por unos números y un perfil. Es decir: Por los números más una referencia necesaria
que proporciona a cada número el significado (color) que su creador pretende que tenga.

Cómo producen el color un monitor y una imprenta

El monitor produce las imágenes como matrices de píxeles (por ejemplo, un monitor de 17 pulgadas que
muestra 1.024 × 768 píxeles). Cada píxel está formado por tres pequeños puntos de luz que no son
visibles a la simple observación del ojo.

Variando el brillo de los tres colores del modelo de color RGB, se puede hacer que cada píxel asuma una
serie de colores que varía entre el negro y el blanco. Los tres colores están muy cercanos entre sí. Tan
cerca que el ojo no puede diferenciarlos a simple vista y sus tonos se funden entre sí. Esta fusión tiene
lugar sólo en la retina del observador, ya que en realidad los tres colores son independientes y están
perfectamente separados. Está fusión se conoce como «mezcla aditiva».

La imprenta produce los colores poniendo una capa de tinta semitransparente sobre otra. Las cuatro
tintas normalmente usadas son Cian, Magenta, Amarillo y Negra (abreviado CMYK). La gama de
colores que una imprenta concreta es capaz de producir se obtiene variando la concentración de tintas
(por medio de unas tramas). La mezcla de las tintas no es una mezcla aditiva, ya que no ocurre en la
retina. Las tintas están superpuestas y los colores se mezclan en sustrato. A esto se lo conoce como
mezcla sustractiva.

En algún momento de todo el proceso, los colores del monitor (expresados en RGB) deben convertirse a
los colores de la imprenta (CMYK), este proceso es la llamada conversión a cuatricromía.

Post-Prensa

Acabados

En imprenta y artes gráficas, cualquier proceso que se aplica al impreso una vez que ha pasado por la
prensa o, más precisamente, por la plancha entintada: plegado, corte, encuadernado, plastificado.

En los mismos ámbitos, en sentido más amplio, cualquier proceso que remata la producción de un
impreso.

El conjunto de procesos de acabado se llama a veces pos impresión o post prensa (en oposición a los
procesos de pre prensa o pre impresión).También se puede llamar «acabados».

Bibliografía,
Web site, http://www.preprensadigital.com.mx/conocimientos.html
(http://www.preprensadigital.com.mx/conocimientos.html ) Procesos de preparación, preprensa
digital.

Website, http://pre-prensayprensadigital.blogspot.com/2009/12/definiciones-de-preprensa.html
(http://pre-prensayprensadigital.blogspot.com/2009/12/definiciones-de-preprensa.html)

Conceptos de preprensa digital.

Artículo,

El color en lo digital, Castañeda Marulanda W.

Artículo,

Color, Estética, Teoría en las imágenes y sus soportes.

Castañeda Marulanda W.

Web site, http://www.aulaclic.es/html/b_2_2_1.htm (http://www.aulaclic.es/html/b_2_2_1.htm )


Color hexadecimal, Los colores en HTML.

Web site, http://colorsontheweb.com/ (http://colorsontheweb.com/ ) Color en la web.

Documento, Aplicaciones cromáticas en la imagen fija. Gómez Álzate A.

Documento, Gestión del color. Hartmann Company.

Historia de la imprenta,

Desarrollo de los sistemas de impresión: Los tipos de sistemas, sus usos y el futuro.

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