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TECNOLOGÍAS DE INTERNET

PROTOCOLOS Y ESTÁNDARES, Y CREACIÓN DE


SOLUCIONES (IOT)

INSTRUCCIONES:
Este recurso servirá para profundizar en lo relacionado con los protocolos y estándares que
existen en las soluciones del Internet de las Cosas. Los protocolos nos van a permitir
conectar los dispositivos creados actualmente con diferentes redes de comunicaciones a
través de internet.
Las secciones que estaremos abordando serán los protocolos y estándares, así como los
procesos de creación de soluciones IoT.

TEMARIO:
• Protocolos y estándares
• Creaciones de soluciones IoT

PROTOCOLOS Y ESTÁNDARES
Existen varios protocolos para cumplir con el propósito de establecer este proceso de
conexión, algunos son privados y otros, son estándares abiertos. Entre ellos, podemos
mencionar los siguientes:

INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
LOS MÁS USADOS SON LOS SIGUIENTES:

• Protocolo de Internet (IP): El IP permite la interoperabilidad de los sistemas.


• HTTP: Es la base del modelo cliente-servidor, usado para la web. El método más
seguro de implementar el HTTP en su dispositivo de IoT es incluir solo un cliente y
no un servidor.
• XMPP (Protocolo extensible de mensajería y presencia): Es un ejemplo de tecnología
web existente, que encuentra un uso nuevo en el espacio de IoT. Las ventajas son
su direccionamiento, seguridad y escalabilidad.
• WebSocket: Es un protocolo que proporciona comunicación dúplex completa a
través de una conexión TCP única, por la cual se pueden enviar mensajes entre el
cliente y el servidor. Forma parte de la especificación HTML 5.
• CoAP: Aborda las necesidades de un protocolo extremadamente ligero y con la
naturaleza de una conexión permanente. Tiene conocimiento semántico de HTTP y
es RESTful (recursos, identificadores de recursos y manipula esos recursos a través
de una Interfaz de programación de aplicaciones [API] uniforme).
• MQTT: El transporte de telemetría de cola de mensajes (MQTT) es un protocolo de
código abierto, que se desarrolló y optimizó para dispositivos restringidos y redes
de bajo ancho de banda, alta latencia o poco confiables. Es un transporte de
mensajería de publicación/suscripción extremadamente ligero e ideal para conectar
dispositivos pequeños a redes con ancho de banda mínimo.

ANÁLISIS DE CASOS DE EJEMPLO


A continuación, se presentan dos casos de éxito donde se implementó el Internet de las
Cosas, mejorando diferentes procesos dentro de la empresa y con una buena aceptación
por parte del usuario final.
Caso 1: Disney mejora la experiencia de sus visitantes. Cada persona que asiste a Disney
World recibe un MagicBand, una pulsera que se comunica con miles de sensores y
transmiten datos en tiempo real. Todos estos datos están diseñados para ayudar a los
trabajadores de Disney a anticipar qué es lo que los visitantes quieren y así tener una
experiencia increíble. El objetivo de la MagicBand fue eliminar toda la fricción dentro de la
experiencia de Disney World.
Caso 2: Stanley Black & Decker. Con el objetivo de mejorar la productividad de esta marca
en México, la empresa decidió mandar información al sistema en tiempo real, a los gerentes
responsables. Si hubiese un problema, el empleado podía solicitar ayuda con un botón, que
enviaría un mensaje a todos los dispositivos conectados.
Pero la solución iba más allá. Aunque el empleado no informara el problema, se emitiría un
mensaje a los líderes responsables, si la producción era deficiente.

INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
VIDEO RECOMENDADO:
En el siguiente enlace se aprecian diferentes aplicaciones reales con sus proveedores
comerciales, como ejemplo de objetos que funcionan con IoT.
José Luna (2019). 11 ejemplos exitosos del Internet De Las Cosas (IOT) que no creerás.
[archivo de video]. YouTube. https://youtu.be/-2DxznYu6gA
MICROACTIVIDAD 1
A continuación, se presenta una microactividad que tiene como objetivo que realices la
práctica de lo aprendido. Para ello, lee los términos que se señalan en la columna A y, luego,
lee las descripciones de la columna B e identifica cuál corresponde a cada uno.

Columna A Columna B

HTTP Es un protocolo que proporciona comunicación dúplex completa


a través de una conexión TCP única, por la cual se pueden enviar
mensajes entre el cliente y el servidor. Forma parte de la
especificación HTML 5.

WebSocket El transporte de telemetría de cola de mensajes (MQTT) es un


protocolo de código abierto, que se desarrolló y optimizó para
dispositivos restringidos y redes de bajo ancho de banda, alta
latencia o poco confiables.

MQTT Es la base del modelo cliente-servidor, usado para la web.

RETROALIMENTACIÓN
Las respuestas correctas son:
• HTTP: Es la base del modelo cliente-servidor, usado para la web.
• WebSocket: Es un protocolo que proporciona comunicación dúplex completa a
través de una conexión TCP única, por la cual se pueden enviar mensajes entre
el cliente y el servidor. Forma parte de la especificación HTML 5.
• MQTT: El transporte de telemetría de cola de mensajes (MQTT) es un protocolo
de código abierto, que se desarrolló y optimizó para dispositivos restringidos y
redes de bajo ancho de banda, alta latencia o poco confiables.

PROCESOS DE CREACIONES DE SOLUCIONES IOT


De acuerdo con la empresa trasnacional Garner Inc., para crear una solución IoT se debe
incluir una estrategia de 5 pasos para generar un impacto real y la satisfacción de
necesidades. Dichos pasos son:
• Visualización: En este primer paso para la creación de solución de IoT las
organizaciones y las personas a cargo de estos proyectos deben documentarse y
evaluar las capacidades y recursos que tienen y los que necesitan.
• Preparación: El elemento clave de la preparación del proyecto que involucra una
solución IoT, radica en el capital humano y los equipos de trabajo con sus
responsabilidades claramente definidas, así como la definición de procesos
organizativos.
• Prototipado: Es importante considerar que el diseño de estas soluciones es complejo
en la mayoría de los casos, por esto, para lograr crear una solución que cumpla con
los estándares requeridos, es muy importante generar un prototipo que permita
modelar el sistema. Será un paso muy importante para descubrir y abordar las
posibles complejidades que surjan durante el proceso.

PROCESOS DE CREACIONES DE SOLUCIONES IOT.

Diseño de la arquitectura: Según Gartner (2016), la arquitectura de una solución comienza


con la descomposición del sistema end-to-end, en la plataforma y componentes de la
empresa. El enfoque de “divide y vencerás”, permitirá al arquitecto centrarse en cada
componente por separado.
Implementación: Finalmente, esta etapa permitirá dejar en ejecución la solución creada,
permitiendo a la organización o a la persona, adquirir un conocimiento en función de la
experiencia, esto conlleva a que, en el futuro, se pueda construir, mantener y mejorar las
implementaciones IoT por medio del aprendizaje constante.

INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
DATO DE INTERÉS:
Cuando se trata de soluciones IoT es muy importante tener en cuenta que, cada vez, el
usuario se hace más exigente y son más las áreas donde demanda la presencia del Internet
de las Cosas, esto, no sólo involucra grandes procesos de automatización, sino también,
situaciones cotidianas entre las que se destacan:
• Automóviles que se auto conducen.
• Conexiones sin cables e integradas desde un teléfono inteligente.
• Electrodomésticos y domótica.
CREACIÓN DE OBJETOS CONECTADOS
Los primeros pasos en el Internet de las Cosas nos dejan dos campos de acción: que su
entorno sea transparente y esté conectado, y que, a la vez, sea útil y aprovechable. Por esto,
uno de los grandes retos para lograr la conexión de objetos es considerar arquitecturas
escalables.
El protocolo IPV4 para la gestión de direcciones de red entre dispositivos que se conectan
a Internet queda corto para poder atender la proyección futura de conectividad.
Al hablar de objetos conectados se deben considerar elementos como:
• La eficiencia energética: este aspecto se relaciona con la autonomía máxima de los
dispositivos, duración de cargas, componentes con menor consumo y el uso de
energías alternativas y renovables.
• La seguridad: realmente representa un aspecto de especial interés desde el
principio, ya que se deben resguardar los datos y la integridad física de los usuarios
que operan en las distintas plataformas, dispositivos y objetos por medio de
hardware e interfaces.

INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
DATO DE INTERÉS:

Para tener una idea de por qué deja de funcionar IPv4, reemplazado por el IPv6, se debe
considerar lo siguiente: con IPv4 se pueden generar 4.294.967.296 direcciones IP. Todas
estas direcciones no están operativas, hay un gran rango de ellas, reservadas (ya están
asignadas a alguien). Con IPv6 se tendrán 340 sextillones de IP.

CREACIÓN DE PLATAFORMAS IOT


Hay que comenzar definiendo que una plataforma dentro del paradigma del Internet de las
Cosas es la base para que los dispositivos estén interconectados y se genere un ecosistema
propio. Por consiguiente, es un componente fundamental que integra, tanto al software
como al hardware, así como a la conectividad de los datos.

¿QUÉ TIPO DE PLATAFORMAS SE IMPLEMENTAN EN EL IOT?

Plataformas de conectividad / M2M: Estas plataformas se centran, principalmente, en la


conectividad de los dispositivos conectados, a través de redes de telecomunicaciones (por
ejemplo, tarjetas SIM), pero rara vez en el procesamiento y enriquecimiento de los
diferentes conjuntos de datos de los sensores.
Backends. IaaS: Infraestructura como servicio backends, que proporcionan alojamiento y
potencia de procesamiento para aplicaciones y servicios. Estos backends solían ser
optimizados para aplicaciones de escritorio y móviles, pero IoT ahora también está en foco.
Plataformas de software específicos de hardware: Algunas compañías que venden
dispositivos conectados, han construido su propio backend. Les gusta referirse al backend
como una plataforma IoT. Dado que la plataforma no está abierta a nadie más en el
mercado, es discutible si se debe llamar una plataforma IoT.
Extensiones / software para empresas de consumo: Existentes en paquetes de software
empresariales y sistemas operativos como Microsoft Windows 10. Están permitiendo que
cada vez más la integración de los dispositivos IoT. Actualmente, estas extensiones, a
menudo, no son lo suficientemente avanzadas como para clasificarse como una plataforma
completa de IoT, pero pueden llegar a serlo pronto.

INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
DATO DE INTERÉS:

Una plataforma IoT puede ser una plataforma de software, una plataforma de desarrollo de
aplicaciones y una plataforma de análisis, o bien, ser una verdadera plataforma IoT.

CREACIÓN DE APLICACIONES IOT


Según Cendon (2017) para la creación de aplicaciones IoT es necesario:
• Idea: Esta etapa debe cubrir la necesidad en específico. Se debe considerar que el
diseño de hardware es costoso, duro y arriesgado.
• Prototipo: validación inicial de la idea y aproximación a una solución.
• Diseño electrónico y mecánico: Estas etapas son completamente técnicas, se
requiere de experiencia tanto en el diseño de circuitos electrónicos, como en la
elaboración de interfaces mecánicas.
• Programación firmware: El firmware corresponde al programa o software que se
ejecuta en la plataforma IoT.
• Integración con plataforma IoT: Al realizar una integración de un dispositivo con
una plataforma IoT, se debe tomar en cuenta que el dispositivo debe acoplarse con
la red elegida.
• Validación con aplicación IoT: Para validar la aplicación, es importante considerar el
nivel de abstracción en el que interactúan los objetos IoT y la plataforma.
• Preproducción y preseries: La preproducción ocurre antes de la producción de una
plataforma IoT.
• Certificación: En esta etapa se busca asegurar que todos los parámetros estén
normados y cumplan estándares internacionales reconocidos.
• Producción: La fase de producción debe ser abordada con mucho detalle. Es una de
las más delicadas desde la perspectiva financiera, y la que ha de planificarse con más
detalle.

INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
LECTURA RECOMENDADA:
Cendón, B. (2017a). ¿Cómo se crea un dispositivo IoT?. Pensamientos y Tecnología.
http://www.bcendon.com/como-se-crea-dispositivo-iot/

DESPLIEGE DE UNA RED IOT


El primer grupo lo forman las tecnologías convencionales principalmente de redes móviles
inalámbricas. El wifi, y las redes 2G, 3G y ahora 4G, de alto consumo energético, pero
ampliamente.
Luego, se definen las tecnologías de corto alcance, éstas utilizan sistemas de repetidores y
o pasarelas para aumentar su alcance. Han sido claves para el éxito inicial del IoT, pero en
muchos casos son poco eficaces en despliegues amplios, algunos ejemplos son tecnologías
como ZigBee, Z-Wave, 6LowPAN.
Dentro de las tecnologías de corto alcance, hay un subgrupo que engloba a las que ofrecen
una conectividad entre el objeto conectado y dispositivos móviles. Por ejemplo, tecnologías
como Bluetooth, sobre todo con su última versión de bajo consumo, el BLE (Bluetooth Low
Energy), o NFC, tecnología de comunicación sin contacto, se revelan como claves en esta
interacción que podemos denominar como de área personal. El BLE también es muy útil
para la realización de balizas de bajo coste con intercambio de información con los móviles,
con ejemplos tan mediáticos como los iBeacons.
Actualmente, existe una popularización de nuevas tecnologías nativas de comunicación
para el IoT, de muy bajo consumo, largo alcance y con bajo coste de dispositivos, de las que
podemos destacar tres principalmente:
• Sigfox, un operador francés desplegando y gestionando su propia red basada en su
propia tecnología.
• LoRa, una tecnología alternativa a Sigfox, la cual da la opción de desplegar redes
privadas o bien ser usada por operadores para sus propias redes IoT.
INTERACCIÓN COMPLEMENTARIA:
REFLEXIONA:

¿De qué manera son utilizadas las redes de conexión IoT?


Una red IoT permite la interconexión de equipos que utilizamos en nuestra vida diaria a la
red de internet, lo que nos ayuda a mejorar la calidad de vida.

MICROACTIVIDAD 2
A continuación, se te presenta una microactividad en la que deberás responder la pregunta
que se te presenta: Para crear una solución IoT es necesario seguir 5 pasos esenciales y en
orden, los cuales son: selecciona la respuesta correcta del siguiente listado:
A. Visualización, preparación, prototipado, diseño de la arquitectura e
implementación.
B. Implementación, diseño, visualización, prototipado y preparación.
C. Preparación, Implementación, prototipado, diseño de arquitectura y visualización.
D. Visualización, prototipado, implementación, diseño de la arquitectura y
preparación.

RETROALIMENTACIÓN
La respuesta correcta es la A.
Para crear una solución IoT es necesario seguir 5 pasos esenciales y en orden, los cuales
son:
• Visualización.
• Preparación.
• Prototipado.
• Diseño de la arquitectura.
• Implementación.

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