El Viaje Del Loco-Introduccion
El Viaje Del Loco-Introduccion
El Viaje Del Loco-Introduccion
Loco
INTRODUCCION
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
Definición (Wikipedia)
1- Mensaje o respuesta que las pitonisas y sacerdotes daban en nombre de los
dioses a las consultas y peticiones que los fieles les formulaban.
“La pitia dictaba su oráculo en trance extático“
Oraculo
de
Delfos
GRECIA
Oraculo de Olimpia
GRECIA
La boca de la verdad
ROMA
Oraculo de
Didima Oraculo Maya
Turquia Guatemala
MANCIA: Elemento sufijal de
origen griego que entra en
la formación de nombres
femeninos con el significado
LAS de ‘adivinación’.
MANCIAS Y "bibliomancia, geomancia,
SU lecanomancia, nigromancia“
FILOSOFIA
EL VIAJE DEL LOCO
LAS DISCIPLINAS MÁNTICAS, SON CASI TAN ANTIGUAS
COMO LA EXISTENCIA DE LA HUMANIDAD O, AL MENOS,
COMO LOS MÁS REMOTOS VESTIGIOS DE CULTURA.
DESDE LOS ORÁCULOS Y LA CONSULTA A LAS VÍSCERAS
DE LOS ANIMALES DEL SACRIFICIO, LAS SOCIEDADES
HAN DEMOSTRADO UNA VOCACIÓN INQUEBRANTABLE
POR LA INVESTIGACIÓN DEL FUTURO. LEJOS DE
AGOTARSE O DESAPARECER ENTRE LOS BENEFICIOS DE
LA CULTURIZACIÓN, ESTA CONSTANTE HA
PERMANECIDO, SI BIEN EL PENSAMIENTO DOMINANTE
DE CADA ÉPOCA TENDIÓ UNAS VECES A ENTRONIZARLA
EN LOS LÍMITES DE LA PERSPICACIA Y LA SABIDURÍA, Y
OTRAS -COMO VIENE OCURRIENDO DEL POSITIVISMO
PARA AQUÍ- A SUMERGIRLA COMO RESIDUO INVOLUTIVO
DE LA SUPERSTICIÓN.
Existe una necesidad de SABER, como lo
prueban las secciones astrológicas de
periódicos y revistas, los millones de personas
que a diario consultan a las cartas o se hacen
leer las manos, los centenares de hilos sueltos
(premoniciones, sospechas telepáticas, buenos
y malos augurios) que siguen uniendo al
racionalista de nuestro tiempo con el llamado
pensamiento primitivo. Para Gwen Le Scouézec
(Encyclopédie de la Divinatión) la última
manifestación cultural de esta necesidad puede
verse en la interpretación de los sueños, del
psicoanálisis ortodoxo.
Es importante hacer algunas precisiones sobre las disciplinas
mánticas en general, a las que se puede dividir entre las que
utilizan un «intermediario» y las que no lo utilizan.
Estas últimas son sin duda las más remotas, e incluyen a todo
tipo de videntes, médium, chamanes y otros investigadores
de los estados intermedios de conciencia. Entre las mancias
con intermediario cabe distinguir aún a aquéllas que no
escapan al ámbito personal del consultante, de las que
podrían llamarse «referenciales», ya que se valen de un objeto
ajeno al adivino y al consultante, y son la inmensa mayoría de
las que se practican en el mundo.
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
significa «la ley»
• Para otros proviene de los vocablos latinos «rota»,
rueda u «orat», habla.
• La tesis más aceptada es que deriva de las
palabras egipcias TAR, sendero, y RO, real; lo
explica el verdadero significado del juego, que se
utiliza para encontrar un camino auténtico.
• En su momento histórico aparecen varias
doctrinas, entre ellas el gnosticismo, que se nutren
de ideas de otras religiones y culturas, adoptando
El Origen de
sus formas y ritos.
• Así, el Tarot pasó a reemplazar a los antiguos
la palabra
oráculos, basándose en ilustraciones atractivas para
el pueblo, en su mayoría analfabeto.
Tarot
TIPOS DE TAROT
Existen varios pero los más conocidos son:
• Tarot RiderWaite: creado por un estadounidense que vivió en
Inglaterra y que se hizo famoso por ser la baraja más utilizada en
el norte de Europa.
• Tarot Egipcio: proveniente del gran libro de Thot, concebido
como compendio de la sabiduria del Antiguo Egipto.
• Tarot de Marsella: se le atribuye a los Caballeros Templarios,
perseguidos por la inquisición, lo desarrollaron en destierro para
preservar conocimientos esotericos.
• Tarot Celta: atribuido a los Druidas, grupo intelectual Celta que
habitaba el sur de Inglaterra y Bretaña en Francia. Se destacaron
por ser grandes videntes.
CURSO DE TAROT
•Tarot Gitano: está mezclado de varias culturas,
pero su base original es la de Marsella adaptando
características propias de este pueblo.
•Tarot de Orishas: de origen africano, se usa
mucho en España, Brasil y África. Contiene
símbolos y figuras típicas de la cultura Afro.
•Tarot Crowley: Inventado por un poeta inglés que
adquirió conocimientos en India, basado en Yoga y
Tantrismo.
•Tarot de Eliphas Levi: quien vio en las cartas del
tarot una síntesis de la ciencia y la clave para la i
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
TAROT EGIPCIO
TAROT
DE MARSELLA
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Tarot
Junguiano
Tarot de
Raider
Waite
Tarot de
Aleister
Crowley
El Viaje Iniciático
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
• Un Viaje Iniciático, como indica su nombre, es aquel que conduce al individuo a la Iniciación.
• Estos viajes siempre tienen un horizonte, una meta, y sus etapas están bien delimitadas
(codificadas): Separación - Transición - Incorporación. Son RITOS DE PASAJE.
• El viajero parte huyendo de algo o de alguien, o buscando algo o a alguien, vive una serie de
experiencias, mediante las cuales debería ir adquiriendo conocimiento, y finalmente regresa.
• Si durante su viaje ha aprendido, los acontecimientos vividos producirán en él un
Renacimiento Espiritual, de modo que cuando regrese lo hará convertido en lo que realmente
es. Vale decir, el viajero regresa ya iniciado.
• Los Arcanos Mayores del Tarot simbolizan diferentes etapas de un Viaje Iniciático, cuya
finalidad es que el individuo adquiera Sabiduría y se convierta en un Iniciado.
• En el Tarot es el Loco quien realiza el viaje. Cuando parte, es completamente inconsciente,
un loco inocente y bobo. En cada etapa del camino (uno de los Arcanos Mayores) enfrentará
una Situación Arquetípica y resolverá el problema como pueda. Si completa el recorrido con
éxito regresará convertido en un hombre nuevo, puesto que habiendo alcanzado la Sabiduría
será un LOCO LÚCIDO.
• En este sentido, el Tarot es un Viaje Iniciático.
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
JOSEPH CAMPBELL
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
1) El Mundo Ordinario, en el que la audiencia conoce al héroe, descubre
sus ambiciones y limitaciones, y forma un lazo de identificación y
reconocimiento.
2) El Llamado A La Aventura (incidente incitante), cuando el héroe es
desafiado a llevar a cabo una búsqueda o resolver un problema.
3) Rechazo De La Llamada, cuando el héroe duda o expresa temor.
4) El Encuentro Con El Mentor, donde el héroe hace contacto con una
fuente de apoyo, experiencia o sabiduría.
5) El Cruce Del Primer Umbral, el punto en el que la persona en verdad se
compromete con el campo de la aventura, dejando los límites conocidos de
su mundo y aventurándose hacia el reino desconocido y peligroso, donde
las reglas y los límites no son conocidos.
6) Pruebas, Aliados y Enemigos, situaciones y personas que ayudan al héroe a
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descubrir lo que es especial sobre la aventura que ha emprendido.
7) Acercamiento A La Cueva Profunda, la fase en la que el héroe se prepara
para la batalla central de la confrontación con las fuerzas de fracaso, la derrota o
la muerte.
8) La Prueba Más Difícil, la crisis central de la historia en la que el héroe
enfrenta su o sus temores más grandes y prueba la muerte, ya sea literal o
metafóricamente. También llamado "La Batalla", punto medio de la historia
(muerte y renacimiento).
9) La Recompensa, momento en el cual el héroe disfruta los primeros beneficios
de haber confrontado el miedo y la muerte. ¿Qué conoce o experimenta esta
persona ahora que está más allá del bien y del mal, de lo masculino y femenino,
de la vida y la muerte? Esto es por lo que el héroe inició su viaje. Todos los pasos
previos sirven para preparar y purificar para este paso, ya que en muchos mitos
la recompensa es algo trascendente como el elixir o la vida misma. Un regalo o
bendición es dado al héroe basado en sus habilidades y conciencia.
10) El Camino De Regreso, donde el héroe se compromete, ya sea voluntariamente o
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no, a finalizar la aventura y deja (o es echado de) el "Mundo Especial". Alguna s veces el
héroe no quiere volver a su existencia previa y deber ser convencido de hacerlo. Algunas
veces el héroe debe escapar con la recompensa, si es algo que los Dioses han estado
guardando celosamente. Volver del Viaje puede ser tan lleno de aventura y peligroso
como fue ir en él. Así como el héroe puede necesitar guías y asistentes para emprender
la aventura, muchas veces debe tener guía poderosos y rescatadores para traerlo de
vuelta a la vida de todos los días, especialmente si la persona está herida o debilitada por
le experiencia. O quizá el héroe no se da cuenta de que es tiempo de regresar, que
puede regresar, o que otros necesitan la recompensa que el héroe ha descubierto.
11) La Resurrección, cuando el héroe enfrenta el desafío que lo purifica, lo redime y
transforma en el Umbral A Casa. Para un héroe humano, contrariamente a los héroes
trascendentales como Jesús o Buda, puede significar alcanzar un balance entre lo
material y lo espiritual. La persona se vuelve competente y cómoda con ambos mundos,
el interior y el exterior. Es el clímax de la historia.
•12) Regreso al "mundo ordinario" o al "hogar" con el premio (DESENLACE) En las
historias de amor el premio es el amor del ser querido, hay usualmente una escena de
amor en esta etapa.
Arquetipos
CURSO DE TAROT-INTRODUCCION
comunes
•Héroe: el personaje que más se sacrifica.
•Mentor: figura positiva que ayuda al héroe o lo entrena.
•Guardián del umbral: el que no permite al héroe acercarse a su
meta, puede ser antagonista o enemigo.
•Heraldo: el que le anuncia al héroe que debe iniciar su lucha
•Camaleón: un personaje que no tiene carga estable puede ser
negativo o positivo dependiendo.
•La Sombra: es todo lo negativo o contrario al héroe.
•Aliados: figuras positivas parte de la personalidad del héroe.
•El bufón o truhan (tramposo, chistoso): puede ser positivo o
negativo, es el responsable de alivianar el ambiente cuando se pone
tenso.
"La Cueva a la que te
da miedo entrar
contiene los tesoros
que buscas"
Joseph
Campbell
FUENTES
"El simbolismo del Tarot" P.D. Ouspensky
"Cabala y Tarot" Jesus Fernandez
"Simbologia y viaje iniciatico" Angello Veron
"Tarot Rider Waite, Guia Definitiva" Johannes Fiebig y Evelyn
Burger.
Wikipedia
FIN DE LA
CLASE
INTRODUCTORIA