Conceptos de Juego Aéreo
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Conceptos de Juego Aéreo
Conceptos de juego
aéreo
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Coach Ismael Azuara
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Conceptos de juego aéreo
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Coach Ismael Azuara
2066
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Conceptos de juego aéreo
In Memoriam
Para Nicolás;
mi maestro en su noble oficio,
mi guía en el andar de la vida,
mi ejemplo de bonhomía,
mi padre amado y respetado…
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Coach Ismael Azuara
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Conceptos de juego aéreo
Agradecimientos.
Esta vez quisiera agradecer la amabilidad y disposición
de mi admirado coach Ernesto Alfaro, quien tuvo el
apreciable gesto de aceptar mi invitación a escribir el
prólogo de este trabajo.
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ÍNDICE
Prólogo 13
Introducción 17
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Conceptos de juego aéreo
PRÓLOGO
Tecnológico de Monterrey
Campus Guadalajara
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Conceptos de juego aéreo
INTRODUCCIÓN
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Conceptos de juego aéreo
Capítulo 1
El árbol de rutas
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Rutas para wide receivers
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Rutas para Tight ends
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rápido.
4 Hook/Curl Arranca al profundo 12-14 yardas.
Bajar las caderas y los hombros; pivote
adelante y gire el cuerpo simul-
táneamente. La pelota debe estar en
vuelo cuando la cabeza vuelve hacia el
quarterback. Retroceda hacia el balón
5 Come back Arranca hacia adelante 16 yardas.
Obligue al back defensivo a continuar
hacia adelante y baje los hombros y las
caderas, regrese al exterior en un
ángulo de 45° hacia el balón
6 Square in- Arranca hacia adelante 16 yardas. Corte
Dig bruscamente con el pie exterior hacia el
centro del campo paralelo a la línea de
scrimmage.
7 Corner/Flag Arranca hacia adelante 8 yardas,
rompa hacia adentro para obligar al
corner back a girar la cadera dentro y
luego cambie de dirección hacia la
esquina. Pide el balón con los ojos.
8 Post/Seam Arranca hacia adelante 15 yardas,
aléjate del safety y rompe en 45° hacia
el centro del campo.
9 Go/Fly/Fade Libérate de la ventaja de posición del
defensivo. Devora el colchón defensiv0.
Liberar el leverage interno frente al
externo o el leverage externo frente al
interno. Rinde al safety.
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Nombre de Descripción
la ruta
Arrow Salida en diagonal hacia afuera, gane
profundidad inicialmente y luego reduzca y vea
al quarterback.
Center Trabaja a 6 yardas debajo de los linebackers.
Llega al lugar y siéntate. Busca rápidamente un
pase rápido y no el tight end se desvíe.
Cross Salida hacia el centro 12 a 14 yardas cruza el
campo por detrás del linebacker interno y
colócate atrás del backside linebacker. Gana
profundidad y encuentra al defensor del flat.
Shallow Salida hacia adelante 2 yardas, pide firmemente
Cross con el pie exterior. Evite chocar con el
linebacker, cruce rápidamente hacia el lado
lejano y mire al quarterback en busca de balón.
Sentarse vs zona.
Cross Hash Cruce el campo a 17 yardas, cruce la cara del
safety, busque el balón sobre el hash contrario.
Hot Sale adelante y en diagonal hacia el linebacker 4
a 6 yardas. Manténgase frente al centro,
buscando inmediatamente disparos del
linebacker.
In/Dig Salida adelante 10-12 yardas, pise firmemente
con el pie externo y corte hacia el centro del
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Conceptos de juego aéreo
Rutas para Running Backs.
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Conceptos de juego aéreo
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Conceptos de juego aéreo
Capítulo 2
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Conceptos de juego aéreo
Este tipo de coberturas defensivas a menudo se
denominan defensas de dos safeties e incluyen la
cobertura 2, la cobertura 4 y la cobertura 0 y
básicamente significa que no hay ningún defensor en el
medio del campo profundo.
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Conceptos de juego aéreo
en el centro del campo mientras que contra MOFC,
ejecutará una ruta seam (Fig. 12).
Middle Read
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Capítulo 3
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Smash Concept.
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Conceptos de juego aéreo
SmashWolf
Fig. 15 Smash-Wolf
Smash Z-Snag
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China
China Z-Snag
China Hawk
China Diagonal 7
One on One
In-Out
Double slants
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Diagonal 8
Diagonal Curl
Pole
Diagonal 6
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Conceptos de juego aéreo
El concepto diagonal 6 es más un concepto in-out que
one-on-one, esto funciona de manera similar al
concepto Diagonal-Curl. Esta vez, sin embargo, el
receptor Z puede continuar a través del campo hasta
encontrarse con el profundo y sentarse en un vacío
contra la zona. A menudo se envía con un vertical
stretch desde el lado opuesto para obligar a los safeties
a mantenerse atrás, este también puede ser un buen
concepto levels en el medio del campo. (Núm. de ruta:
K-16)
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F-Angle
Ins-Trail
Verticals
Fig 29 Verticals
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Hi-Lo
Diagonal 9
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en un esfuerzo por atacar rápidamente al defensivo del
flat. (Núm. de ruta: K-19)
Diagonal Corner
Dog
Levels
Cab
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Conceptos de juego aéreo
pierda su ayuda interna a medida que la ruta dig
profunda se completa detrás de él.
Spin
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Mills
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Crease
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Yogi
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Conceptos de juego aéreo
El running back se escapa en una ruta arrow. Esta ruta
de arrow y fade son esencialmente el concepto
Diagonal 9 hi-lo.
Sail
Flood
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Conceptos de juego aéreo
como con el running back. Del mismo modo, tres
niveles son atacados nuevamente en el borde, lo que
proporciona un concepto hi-lo.
Hank
Y-stick / Z-Snag
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Conceptos de juego aéreo
Una cosa que a menudo encontrarás es que un man
beater y un two high beater estarán en la misma
jugada, pero en lados opuestos de la formación. Ya sea
con personal 10, 11 o 12. El quarterback simplemente
lee el número de safeties, y eso le indicará de qué lado
lanza. Si bien estos conceptos se pueden ajustar para
superar cualquier tipo de cobertura, generalmente son
óptimos para la cobertura 4. Al combinar estos
conceptos eventualmente puedes vencer cualquier tipo
de cobertura en una jugada determinada.
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Capítulo 4
Smash Concept
Wolf
Fig. 46 SmashWolf
China Concept
China Hawk
Diagonal 7
One on one
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Double slant
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Conceptos de juego aéreo
El concepto double slant, también conocido como
concepto panther, son un grupo de rutas uno a uno.
Una vez más, la ranura limpiará la cobertura del
underneath, mientras que la ruta del receptor X
funciona detrás de ella. El quarterback tiene una llave
de movimiento simple y ese movimiento de los
defensores define rápidamente dónde lanzará el balón
el quarterback.
Double post
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Diagonal 8
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Conceptos de juego aéreo
combina muy bien con el play action para ayudar a
absorber a los safeties. (Núm. de ruta: K-18)
In-Out
Diagonal Curl
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Pole
Diagonal 6
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Scissors
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Conceptos de juego aéreo
ofrece una ruta en campo abierto sobre la cobertura
personal. (Núm. de ruta: 87).
Divide
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Ins
Streak Seam
Verticals
F-Angle
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Este concepto utiliza la ruta del ángulo desde el
running back nuevamente, pero la ranura ahora
despeja la defensa hacia afuera. La principal diferencia
entre este concepto y el de drag and follow es que la
clave principal del movimiento de in-out será el
defensor del hook en el playside.
Hi lo
Diagonal 9
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Diagonal corner
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Conceptos de juego aéreo
Inicialmente, esto se ve igual que el concepto depot
descrito anteriormente. La ruta post que rompe hacia
adentro mantiene al safety dentro, y espera que salte
para cubrir el poste, antes de volver a salir en la ruta
corner. Del mismo modo, presenta un hi-lo en el
corner back para proporcionar una llave fácil para el
quarterback. Se ejecutará más contra coberturas con
un solo safety en el profundo. (Núm. de ruta: K-17)
Dog
Over
Levels
Cab
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Spin
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Conceptos de juego aéreo
según la reacción de las defensas a su ruta. De esa
manera, también puede servir como un punto alto en la
zona del seam, así como una ruta de entrada y salida.
Obliga a los linebackers a cubrir toda el área contra un
problema cobertura al slot H.
Crash
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Mills
Crease
Yogi
Sail
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Conceptos de juego aéreo
También funciona como un triángulo, con el slot capaz
de sentarse y proporcionar un in-out tanto con running
back como con el receptor X. A menudo se juega con
roll outs o play action (para absorber la defensa en el
medio del campo).
Flood
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Hank
Este es un concepto pole similar con un running back
que ejecuta una arrow. También proporciona un
triángulo que amenaza los tres niveles de la defensa, así
como conceptos in-out en la línea lateral. El slot H
ejecutará una ruta para abrir el campo.
X-Snag / H-Snag
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Capítulo 5
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Concepto Smash
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Smash
Wolf
Concepto China
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Hawk
One on one
Double post
In-Out
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Spacing
Scissors
Divide
ajuste de banjo (1st in, 2nd out, 2nd in, 1st out), esto a
menudo lleva a la defensiva a la confusión a medida
que comienzan a cambiar sobre la ruta.
Vertical
Levels
Cab
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Conceptos de juego aéreo
El slot H, que se pone detrás de los linebackers, puede
sentarse en un vacío en el nivel underneath. A menudo
es safety el que tiene que reducir la cobertura para
defender eso, lo que hace que el corner back pierda su
ayuda interna a medida que la ruta dig profunda se
completa detrás de él.
Crash
Mills
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Conceptos de juego aéreo
Crease
Aplicaciones
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Conceptos de juego aéreo
Antes de analizar esos ajustes, veamos también cómo el
concepto de switch lleva a ejecutar pantallas con los
wide receivers contra la cobertura de bloqueo. Debido
a que el cambio en el complemento es una amenaza, los
defensores deben permanecer muy cerca del receptor
para evitar ser atrapados por la acción de la jugada. Al
ver que el concepto de switch es un medio para entrar
en una ruta, deben respetar la versión inicial y seguirla
con rigor. Lo que eso significa es que el defensor está
esencialmente actuando como otro bloqueador del otro
defensor.
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Conceptos de juego aéreo
Capítulo 6
Emparejar conceptos
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Conceptos de juego aéreo
Estos conceptos se pueden combinar con formaciones
de personal 10, 12 o hasta 31, lo que permite que la
ofensiva ofrezca muchas formaciones diferentes
(aumentando la complejidad para la defensa), pero
mantiene la ofensa simple para el quarterback y los
receptores.
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Rutas de espejo
Slants
All slants
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Como se mencionó, all slants puede superar cualquier
cobertura. Solo hay que asegurarse de mantener
divisiones lo suficientemente anchas para que sus
receptores no se encuentren entre sí y coloquen el
quarterback en una posición la que no distinga un
defensivo en cobertura de otro. Asegúrese de que su
quarterback identifique rápidamente su llave de
movimiento y lance a un punto que haya definido por
la defensa.
All hitch
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All out
All Verticals
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Conceptos reflejados
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Double Smash
Double Crease
Double Snag
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Double Hawk
Double Wolf
Double 9 Out
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Option Routes
Double Snag
Double 9 Option
Double 3 option
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funciona bien debido a la amenaza de cruzar rutas que
a menudo se ven desde este tipo de formación.
Sevens
Sevens Swirl
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Sevens Cross
Base Concepts
Base 3 Y Cross
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amenaza vertical, a pesar de que solo un receptor
funciona verticalmente.
Base 5 Y Drive
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Base 7 Y-Stick
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este ejemplo ejecute una ruta stick, que comienza como
un hitch pero luego funciona hacia afuera para abrirse.
Esto es excelente desde una perspectiva de match up,
ya que el quick hitch está abierto entre zonas o el tight
end puede cerrarse y superar al linebacker en el campo
medio.
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Capítulo 7
Concepto Mesh
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sobre el receptor, pero si llega demasiado rápido a la
cobertura, el receptor puede pasar a la siguiente
ventana justo en la espalda del defensivo.
Mesh Unders
Mesh Overs
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Deep Mesh
Mesh outs
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Mesh Snag
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Base 8 Mesh
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En este concepto la ruta mesh amenaza por debajo,
mientras que las rutas llevadas a cabo por l0s externos
atacan verticalmente el campo profundo, equilibrando
la lectura y progresión del quarterback.
NCAA Unders
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Conceptos de juego aéreo
Capítulo 8
Weakside Flood
Corner Route
Shallow cross
Intermediate cross
Progression
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Conceptos de juego aéreo
La primera llave de lectura será el defensivo sobre el
receptor externo, normalmente el corner back. Si este
sigue al receptor (corre con él o gana profundidad), la
siguiente llave de lectura es el defensivo del hook/curl
que está siendo amenazado por el receptor que corre la
ruta shallow cross y el receptor que corre el cruce
intermedio por detrás de él, siendo el receptor H la
elección del quarterback.
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Conceptos de juego aéreo
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Keep Concept
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Capítulo 9
161
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Option Play
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Read Option
Inside Zone
Outside Zone
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Conceptos de juego aéreo
quien queda sin asignación de bloqueo y es susceptible
de ser atacado por la carrera del quarterback.
Power Read
Power O Personal 21
Double Screen
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Bubble RPO
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Flare RPO
Tunnel RPO
Double Slants
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Hitch RPO
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Snag RPO
Quick Out
Diagonal O RPO
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Seam RPO
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El concepto seam es similar al concepto 5 step post,
solo que funciona con un receptor interno. La ruta
tiende en un principio hacia afuera antes de romper
hacia la costura, si el safety baja a contener la carrera.
Este concepto tiene como particularidad de que las
rutas se llevan a cabo en el playside. Esto puede
definirse como una jugada pop.
Pole RPO
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Fade/Stop RPO
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Power O
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Conceptos de juego aéreo
El esquema power O obliga a los linebackers traseros a
tener que perseguir el balón rápidamente para igualar
números en el campo. Del mismo modo, obliga a los
linebackers del playside a baja a la LOS a toda prisa
para tratar de tapar el hueco, lo que da como resultado
un túnel natural en el segundo nivel de la defensa que
puede ser explotado con rutas hitch, snag, slants o
tunnel screens.
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Capítulo 10
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NCAA concepts
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Conceptos de juego aéreo
vamos a tomar la terminología de conceptos de ruta
vistos en las rutas de tight end/flanker.
NCAA Cab
NCAA Hi-Lo
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NCAA Crash
NCAA Crease
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Conceptos de juego aéreo
Esta es una combinación del concepto crease con una
ruta drive desde el lado opuesto del campo. La ruta de
drive puede ser implícita.
NCAA Mills
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NCAA Levels
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Conceptos de juego aéreo
O nuevamente incluir al externo en la combinación
NCAA Crash, con el tight end yendo hacia afuera (Fig.
182).
7-Ins Concept
7-Ins
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Double Ins
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Dig-Wheel Concept
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Conceptos de juego aéreo
El tight end desarrolla una ruta vertical de 10-12
yardas antes de quebrar hacia adentro y llevar al safety
con él. Con el running back corriendo al flat, ahora el
corner back se enfrenta a un hi-lo en el que deberá
decidir cuál de las dos rutas cubrirá, esto facilita la
lectura del quarterback ya que la progresión será de un
solo lado del campo con el receptor Z como número 1,
el running back corriendo en el flat como número 2, la
ruta de cruce de baja profundidad que desarrolla el
receptor X como número 3 y finalmente la ruta dig del
tight end como número 4.
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Coach Ismael Azuara
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Conceptos de juego aéreo
Este es esencialmente un concepto con tres lecturas,
primero las rutas snag atacan el hombro externo de los
linebackers, si no hay linebacker se sientan y esperan
el pase rápido del quarterback, caso contrario,
ejecutan el pivot y obligan al linebacker a seguirlos en
cobertura, abriendo el centro del campo para la ruta
dig que se ejecuta enfrente de los safeties, mientras la
ruta post ataca el campo profundo.
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Conceptos de juego aéreo
Esta ruta post está diseñada para mantener la defensa
por dentro. Pero desde una formación apretada, el
objetivo es vender la power-o con fuerza y la mejor
manera de sacar al safety es dar una clave de carrera, el
receptor abierto del otro lado del campo intentará
obtener una cobertura adicional por parte del safety.
Sail Concept
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Coach Ismael Azuara
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Conceptos de juego aéreo
Ahora bien, si el safety sigue a la ruta fly y el linebacker
se va en cobertura de la ruta post es una lectura simple
para quarterback ya que el pase podrá ser lanzado al
centro del campo a la cobertura uno-vs-uno o seguir a
la ruta drag llevada a cabo por Y (Fig. 197).
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Por último…
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Bibliografía
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Coach Ismael Azuara
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