Carpeta de Validación
Carpeta de Validación
Carpeta de Validación
CARPETA DE VALIDACIÓN DE LA
TESIS DE INVESTIGACIÓN
AUTOR (ES):
Mendez Montenegro Nathaly Graciela
Panta Velez Samuel Alexander
Vallejos Rondo Elías Ulises
ASESOR:
Prof. Daniel Morales Goñe
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Estrategia Metodológica
aumentada en el
desarrollo de la
capacidad “crea objetos
en diversos formatos”
en el área de educación
para el trabajo en
estudiantes de 2do
grado de la I.E.P “San
José” Chimbote-2020.
OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES
2. AÑO : 2020
3. ADMINISTRACIÓN : Grupal
4. DURACIÓN : 6 Semanas
6. PROPÓSITO:
7. MUESTRA : 80 estudiantes
El instrumento está constituido por 16 ítems, todos enunciados de modo positivo y negativo,
los mismos que serán evaluados mediante una escala valorativa, presentándose para ello 4
alternativas comunes a todos los ítems, (insatisfactorio, medianamente satisfactorio,
satisfactorio, muy satisfactorio), (si, no); con una valoración que se detalla en el siguiente
cuadro.
Efectos de la realidad aumentada. Desarrollo de la competencia se desenvuelve en
entornos virtuales.
Muy satisfactorio = 3 Muy satisfactorio = 3
Satisfactorio = 2 Satisfactorio = 2
Medianamente satisfactorio = 1 Medianamente satisfactorio = 1
Insatisfactorio = 0 Insatisfactorio = 0
Escala valorativa.
Microsoft Word.
ESCALA VALORATIVA
I. DATOS INFORMATIVOS
II. OBJETIVO:
La presente escala valorativa tiene por objetivo, recoger información sobre las dificultades del
aprendizaje en el desarrollo de la competencia se desenvuelve en entornos virtuales en el área
de educación para el trabajo en estudiantes de 2do grado “A” de secundaria de la I.E.P “San
José” Chimbote-2020.
III. FINALIDAD:
Esta escala valorativa tiene por finalidad recoger información acerca de las dificultades del
aprendizaje en el desarrollo de la competencia se desenvuelve en entornos virtuales en el área
de educación para el trabajo en estudiantes de 2do grado “A” de secundaria de la I.E.P “San
José” Chimbote-2020. Asimismo, este instrumento se utilizará como un pre test para
identificar las dificultades del aprendizaje en el desarrollo de la competencia se desenvuelve
en entornos virtuales y posteriormente a la aplicación de las sesiones con realidad aumentada,
se utilizará como un post test para determinar los efectos de la realidad aumentada en la
competencia se desenvuelve en entornos virtuales.
LEYENDA: muy satisfactorio (3) satisfactorio (2) mediamente satisfactorio (1) insatisfactorio (0)
ESCALA VALORATIVA
V. OBJETIVO:
La presente escala valorativa tiene por objetivo, recoger información sobre las dificultades del
aprendizaje en el desarrollo de la competencia se desenvuelve en entornos virtuales en el área
de educación para el trabajo en estudiantes de 2do grado “B” de secundaria de la I.E.P “San
José” Chimbote-2020.
VI. FINALIDAD:
Esta escala valorativa tiene por finalidad recoger información acerca de las dificultades del
aprendizaje en el desarrollo de la competencia se desenvuelve en entornos virtuales en el área
de educación para el trabajo en estudiantes de 2do grado “B” de secundaria de la I.E.P “San
José” Chimbote-2020. Asimismo, este instrumento se utilizará como un pre test para
identificar las dificultades del aprendizaje en el desarrollo de la competencia se desenvuelve
en entornos virtuales y posteriormente a la aplicación de las sesiones con realidad aumentada,
se utilizará como un post test para determinar los efectos de la realidad aumentada en la
competencia se desenvuelve en entornos virtuales.
ITEMS MUY SATISFACTORIO MEDIAMENTE INSATISFACTORIO OBSERVACIONES
SATISFACTORIO SATISFACTORIO
1.Expresa que no tiene los recursos necesarios
para desarrollar la práctica.
2.Menciona constantemente que necesita
más tiempo.
3.Se siente frustrado por que su internet es
lento.
4.Muestra desanimo y falta de motivación
constantemente.
5.Muestra ausencia e interactividad
significativa.
6.Expresa que las tareas asignadas son muy
complejas.
7.Siente que el contenido que recibe no tiene
nada que ver con el tema.
8.Participa constantemente mostrando
interés en el tema.
9.Interactúa con facilidad en las actividades
grupales
10.Se aburre de las lecturas continuas de
texto.
11.Expresa sus ideas constantemente.
12.Demora en dar respuesta o da respuesta
tarde.
13.Siente que el docente hace uso incorrecto
de los elementos audiovisuales.
14.Expresa constantemente que la explicación
del docente es insuficiente o poco clara.
15.Menciona que no entiende el tema
constantemente.
16.Expresa descontento al no saber cómo
pedir ayuda al docente.
LEYENDA: muy satisfactorio (3) satisfactorio (2) mediamente satisfactorio (1) insatisfactorio (0)
INFORME DE OPINIÓN (JUICIO DE EXPERTO)
I. DATOS GENERALES:
EQUIPO INVESTIGADOR: Méndez Montenegro Nathaly Graciela, Panta Velez Samuel Alexander y
Vallejos Rondo Elías Ulises.
VALORACIÓN DEL ISNTRUMENTO: muy satisfactorio (3) satisfactorio (2) mediamente satisfactorio
(1) insatisfactorio (0)
1. APELLIDOS Y NOMBRES:
…………………………………………………………............................................................................
……………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………
4. EXPERIENCIA LABORAL:
…………………………………………………………………………………………………………….…………………….
FIRMA
DNI:
MATRIZ DE VALIDACIÓN POR JUICIO DE EXPERTO
I. TÍTULO DE LA TESIS: Efectos de la realidad aumentada en la competencia se desenvuelve en entornos virtuales en el área de educación
para el trabajo en estudiantes de 2do grado de la I.E.P “San José” Chimbote-2020.
II. NOMBRE DEL INSTRUMENTO: Escala valorativa.
OBSERVACIONES Y/O
RECOMENDACIONES
Relación
Relación Relación Relación
MUY SATISFACTORIO
entre el ítem
entre la entre la entre el
INSATISFACTORIO
VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES ITEMS y la opción
SATISFACTORIO
SATISFACTORIO
variable y dimensión y indicador y
MEDIAMENTE
de
dimensión el indicador. los ítems.
respuesta.
SI NO SI NO SI NO SI NO
V.D. Expresa que no tiene los Escoge diversos
Se desenvuelve en recursos necesarios para diseños para cambiar
X X X X
entornos virtuales desarrollar la práctica. la apariencia de la
plataforma virtual.
Menciona constantemente Conoce las
Selección que necesita más tiempo. herramientas u
Personaliza opciones que tiene la
X X X X
entornos Modificación plataforma para
virtuales hacer
Optimización modificaciones.
Se siente frustrado por
X X X X
que su internet es lento.
Muestra desánimo y falta
de motivación X X X X
constantemente.
Gestiona Analizar Muestra ausencia e
X X X X
información del interactividad significativa.
entorno virtual Organizar Expresa que las tareas
asignadas son muy X X X X
Sistematizar complejas.
Siente que el contenido
que recibe no tiene nada X X X X
que ver con el tema.
Participa constantemente X X X X
mostrando interés en el
tema.
Interactúa con facilidad en
X X X X
las actividades grupales
Se aburre de las lecturas
continuas de texto.
Interactúa en Comunicarse X X X X
Expresa sus ideas
entornos
constantemente.
virtuales Construir
Expresa sus ideas
X X X X
constantemente.
Demora en dar respuesta
X X X X
o da respuesta tarde.
Siente que el docente hace
uso incorrecto de los X X X X
elementos audiovisuales.
Utilidad Expresa constantemente
Crea objetos que la explicación del Construye diferentes
X X X X
virtuales en Funcionalidad docente es insuficiente o materiales digitales.
diversos poco clara.
formatos Contenido Menciona que no entiende
X X X X
el tema constantemente.
Expresa descontento al no
saber cómo pedir ayuda al X X X X
docente.
POST FIRMA
DNI: 40552216
DIRIGIDO A : ……………………………………………………………………………………………………………………………………
FIRMA
DNI: 40552216