Táctica de Ataque y Defensa - SAC
Táctica de Ataque y Defensa - SAC
Táctica de Ataque y Defensa - SAC
Corral
0.1.- FILOSOFÍA, ALGO MÁS QUE UNA INTRODUCCIÓN
DISTFRUTA !!
Lo oí y lo olvidé,
“Cuando dejas de luchar por
lo ví y lo recordé,
mejorar, estás condenado
lo hice y lo comprendí. a empeorar” (Pat Riley)
(Proverbio chino)
CONTRAATAQUE
• Ventajas / Peligros. ¿Cuándo? ¿Cómo? / Responsabilidades / Cuestiones fomentadas y prohibidas
• 1º pase / Espacios: calles / Trailer / Invertir
TRANSICIÓN
• Generar peligro / Espacios / Inversión / Invertir y…. / Bloqueos elegidos / Llegar jugando / Enlace al
5c5
INDIVIDUAL
• Espacios: Posiciones iniciales – intermedias - finales / Circulación de balón
• Basados en bloqueos / cortes / aclarados / ...
• Juego libre / por conceptos
• Enlace-secuencia de distintos movimientos: 2c2, 3c3
ZONA Objetivos, reglas. Acciones colectivas
• Ocupación de espacios: posiciones iniciales, fijar defensores, sobrecargas
• Circulación de balón: Interior-exterior, sólo exterior, invertir, fijar defensores, ...
• Circulación de jugadores: desde o hacia lado balón, varios cortes simultáneos, varios cortes
sucesivos
• Bloqueos: directos e indirectos.
• Otros: penetraciones, juego dentro-fuera, juego entre postes,...
DEFENSAS PRESIONANTES. Objetivos, filosofía, reglas. Acciones colectivas
• Ocupación de espacios
• Lectura de la defensa
• Líneas de pase seguras y agresivas: pase de seguridad, postes repetidores, invertir,...
• Jugar dentro – fuera con la defensa
FUNDAMENTOS COLECTIVOS DEFENSIVOS – El Guión I
GENERALES OBJETIVOS DE LA DEFENSA / VENTAJAS / DESVENTAJAS
• COMUNICACIÓN y REGLAS
• PEDAGOGÍA DE LA DEFENSA (Enfoque colectivo)
• TÁCTICA DE EQUIPO. Adecuación a circunstancias. ¿Qué debe tener un equipo?
CONCEPTOS
• AMPLITUD DEL CAMPO / LADO BALÓN / LADO AYUDAS / TIMING - SINCRONÍA / RITMO DE UNA DEFENSA /
INTENSIDAD - AGRESIVIDAD / ACTIVIDAD / FINTAS DEFENSIVAS
• RESPONSABILIDADES / PRIORIDADES (Establecidas)
• LINEAS DE PASE, BOTE DISPONIBLE / AGOTADO, DISTANCIAS
• ORIENTACIÓN DEL ATAQUE
• NEGAR: LA INVERSIÓN, UNA RECEPCIÓN, UN TIPO DE PENETRACIONES, ...
ACCIONES BÁSICAS EN DEFENSA A JUGADOR SIN BALÓN (Enfoque Colectivo)
• AYUDA / 1ª AYUDA / 2ª AYUDA. DEFENSA DE LINEAS DE PASE
• DEFENSA DE BLOQUEOS. Pasar, Cambiar, Flash, Body Check, 2 c 1, etc...DEFENSA DE DIRECTOS/
INDIRECTOS Y CIEGOS
• DEFENSA DE LOS CORTES
• ROTACIONES DEFENSIVAS, CAMBIOS, AJUSTES ESPECIALES
ACCIONES BÁSICAS EN DEFENSA A JUGADOR CON BALÓN (Enfoque Colectivo)
• No ha botado, está botando, ha dejado de botar
• ORIENTACIÓN DEL ATAQUE DESDE LA DEFENSA
• INCENTIVAR / NEGAR
• DEFENSA DE LOS BLOQUEOS DIRECTOS Y DE LAS CONTINUACIONES
A JUGADOR QUE DEJA DE TENER EL BALÓN
• Ha pasado, tirado o lo ha perdido
ACCIONES AVANZADAS
• CAMBIOS DEFENSIVOS / ROTACIONES / 2 c 1 TRAP
• DEFENSA INTERIOR: 1 c 1 + MECANISMOS HABITUALES/ POR DELANTE - POR DETRÁS – ¾ / CON 2 c 1 /
Defensa del bloqueo entre postes
• DEFENSA AVANZADA DE LOS BLOQUEOS
FUNDAMENTOS COLECTIVOS DEFENSIVOS – El Guión II – Defensas Tipo
BALANCE DEFENSIVO
• PASO A DEFENSA 5 c 5
INDIVIDUAL
• Normal / Distintos tipos de defensa individual / Normas y Reglas colectivas
• Enfoque por posiciones: base, alero, pivot
• Con cambios, recuperaciones, rotaciones
ZONA
• RESPONSABILIDADES Y TRABAJOS
• TIPOS DE ZONAS
DEFENSAS INTERMEDIAS:
• Mixta
• Zona de ajustes (match up)
• Defensas cambiantes
• Defensas alternativas
DEFENSAS DE RIESGO
• 2 c 1 (predeterminados o no)
• Presión en individual
• Zona Press
OTROS FUNDAMENTOS COLECTIVOS
• REBOTE: DEFENSIVO / OFENSIVO (Enfoque colectivo)
1 - LA TÁCTICA INDIVIDUAL
¿Cómo, cuándo y para qué utilizar mis fundamentos? ¿Cuál elegir en cada situación?
El primer paso en la toma de decisiones
La respuesta a todas las preguntas: haz las cosas en función de tu oponente
(atacante o defensor)
Avanzando más: Elegir la mejor opción en función de 5 factores:
1.-Mis capacidades: físicas, técnicas, ofensivas, defensivas
2.-Mi oponente (características, y las mismas en relación a las mías )
3.-Ocupación de espacios (Posición en el campo de mis compañeros –y sus
capacidades, ajuste-desajuste-superioridades y de los rivales y posición de los
defensores)
4.-El momento del partido (reloj posesión y partido, faltas personales, marcador,
bonus, etc)
5.-La táctica global del equipo (sistemas, instrucciones del entrenador, elecciones
del equipo,…)
¿ Como integrar mis fundamentos dentro del juego colectivo?
Los espacios, su ocupación. La 1ª regla del juego colectivo en ataque: No molestar
•FUNDAMENTO COLECTIVO: De forma global y básica siempre pasará por definir una serie de
trabajos y responsabilidades (pequeños en ocasiones) + elegir una forma de hacerlos (incluida
su secuencia, o sincronía) + repartir las responsabilidades de quien lo hace
•TIMING / SINCRONÍA coordinación de espacio - tiempo en las acciones: tanto las realizadas
por los 5 jugadores simultáneamente (en un instante), como en la secuencia temporal-espacial
de ellas. La sincronía crea-destruye ventajas.
•RITMO DE JUEGO: duración de las posesiones, reloj de 24”
•RITMO DE UN ATAQUE / TEMPO. Las decisiones se toman de forma rápida y automática,
todas generan dificultades para la defensa. Los jugadores leen el juego adecuadamente y
deciden “ANTES” de que una acción se produzca, una acción se hacen “DURANTE” la
ejecución de otra (ejemplos: antes de recibir, antes de finalizar un corte, buscar el atacante sin
balón al defensor para fijarle,...)
•AGRESIVIDAD: enfoque de ganas de que el equipo anote, de llevar nosotros al la defensa
donde queremos, de concentración para identificar las ventajas y evitar las dudas. Concepto real
de atacar los 24” segundos y en cada acción.
•RESPONSABILIDADES: Colectivas e individuales. Secuencia: Yo trabajo para otros, otros
trabajan para mí. Importancia de los pequeños trabajos: Pasar, aislar, bloquear, reb ofensivo, ...
•PRIORIDADES: Debe establecerse donde/cuando queremos conseguir un buen tiro. Todos
deben conocer esas reglas básicas, identificar los objetivos de nuestro ataque y los medios que
vamos a utilizar para conseguirlos.
2.1.- ACCIONES BÁSICAS SIN BALÓN 2.1.1. OCUPACIÓN DE LOS ESPACIOS I
Ø2.1.1. OCUPACIÓN DE LOS ESPACIOS (espacio pequeño, muchos jugadores y muy grandes)
ØRespeto al “espacio vital” de los demás. Capacidad para generar - destruir ventajas de
nuestros compañeros... primer paso hacia entender (leer) el juego.
ØDefinir espacios (áreas) básicos a ocupar. (Hay muchas opciones y alternativas: desde el 5
abiertos hasta 1 o 2 postes altos, poste bajo o poste medio, etc)
ØGenerar espacios libres. Distancias, su importancia
ØReglas de ocupación de esos espacios: puede haber más de 1 jugador por espacio,
quien toma la 1ª decisión de cambiar la ocupación, cuestiones tipo: si el espacio A es ocupado
el espacio B debe estar libre-ocupado, secuencias de ocupación y liberación de áreas
ØTrabajar para el futuro: aclarar, nuevas opciones
Espacios típicos: Posiciones INICIALES
Ø¿Enlazan con el contraataque y/o la transición? Requieren parar, gastar tiempo, requieren
señalización previa?
ØÚnica para distintas alternativas de ataque, o distintas posiciones iniciales en función del
tipo de ataque
ØSimétricas (Los 2 postes igual, los 2 aleros igual, da lo mismo empezar por un lado u otro)
ØSimetría realmente inicial, o se produce en breve, o existe pero dura muy poco,…
ØAsimétricas: Único poste alto o bajo, mucha diferencia entre el 2 y el 3, no da igual por el
lado por el que empecemos
ØLas ventajas quieren ser generadas YA, DESDE LA POSICIÓN INICIAL. O llegarán
después de hacer una serie de cosas
2.1.- ACCIONES BÁSICAS SIN BALÓN 2.1.1. OCUPACIÓN DE LOS ESPACIOS II
Posiciones INTERMEDIAS
Ø3 en un lado del campo (respecto al aro) y 2 en otro:
ØEjemplos tipo FLEX
ØEjemplos tipo Juego por TRIÁNGULOS (2 exteriores + 1 interior / 2 interiores
en poste alto y bajo + 1 exterior) Triángulos equiláteros, grandes, sobrecargas
contra zona, …
Ø2 en línea de fondo + 3 por encima del tiro libre (Bloqueos típicos)
Ø2 c 2 aislados, los más típicos bloqueo directo y el dentro-fuera entre alero-
poste bajo
Ø1 aislado en la pintura. “La pintura para…” + 4 abiertos
Ø2 aislados en la pintura => Análisis de opciones típicas:
ØBloqueo entre postes bajos
ØJuego entre postes bajos. Cuando uno recibe y juega 1c1, el otro…
ØJuego poste alto – poste bajo. Trabajos previos, trabajos al recibir uno de
ellos, bloqueos, etc.
ØRecibe un poste y el otro hace…
ØUn poste pasa y hace…
ØUn exterior pasa a un poste y hace…
ØTriple poste
2.1.- ACCIONES BÁSICAS SIN BALÓN 2.1.1. OCUPACIÓN DE LOS ESPACIOS III
1º definimos que los 4 defensores de jugadores sin balón están en una posición y realizando un trabajo
llamado “ayudas” (se explicará en detalle en el correspondiente capítulo lo que son 1ª y 2ª ayuda)
Un atacante sin balón tenía responsabilidades ya expuestas: NO interferir la línea de juego y NO destruir
líneas de pase con su ocupación de espacios. Avanzando más, 2 responsabilidades:
1.No llevar a nuestro defensor a posiciones de ayuda, no facilitar el trabajo de la defensa
2. Lectura de las ayudas realizadas por mi defensor. Atacar, reaccionar adecuadamente frente al
trabajo de ayudas que realice mi defensor: “Ganar su espalda” (recordar ángulos de visión)
ØALARGAR, alejándome del lugar en que el equipo genera la ventaja (estirando el campo), obligo a mi
defensor a recorridos largos para ayudar, así: respeto las opciones ofensivas de mis compañeros + facilito la
lectura de la ayuda tanto mía como de mis compañeros
ØAISLAR, realizando acciones que fijan la atención de los defensores (bloqueos, cortes, supuestas
intenciones de recibir,...), falsos focos de atención para los defensores de atacantes sin balón
ØLECTURA DE LA AYUDA DE MI DEFENSOR, lucha contra ella, generar nuevas líneas de pase en
las que se pueda “doblar” el pase, ganar la espalda a nuestro defensor (fuera de su ángulo de visión),...
Importante: No comenzar a moverse hasta que el defensor comienza la ayuda. Puede ser que mi defensor
no ayude, sea el de otro compañero, o tengan unas reglas particulares...y yo deba seguir generando
espacios amplios y líneas de pase...
ØFIJAR DEFENSORES, ATRAER AYUDAS, DIVIDIR + PASAR AL SITIO CORRECTO. Llamando la
atención de varios defensores sobre mí y entendiendo de donde vienen esos defensores para pasar.. Es
posible realizarlo con y sin balón, en este último caso va muy ligado a: el espacio que ocupo y a estar dentro
del ángulo de visión de varios defensores – ejem: típico contra zona –
ØINVERTIR, INVERTIR Y…(Más adelante en profundidad)
2.2.- ACCIONES BÁSICAS CON BALÓN
2.2.1.0 El proceso genérico del aprendizaje del juego ofensivo, podríamos pensar que es
(no significa que sea lo deseable, es lo que mayoritariamente pasa):
1º El jugador se orienta a el 1c1 con balón, desde el exterior siempre hasta el aro
2º Más adelante aparece en 1c1 sin balón para recibir cerca del aro...y el 1c1 con balón cerca
del aro
3º El tiro exterior (distancias cortas-medias)
4º Más tarde el 1c1 orientado a doblar un pase
5º El tiro exterior (distancias largas)
6º En general pocos jugadores llegan, o se llega muy tarde, a dos importantes 1c1:
üEl 1c1 con balón hasta distancias intermedias (sin llegar hasta las ayudas de debajo del
aro, acabados en paradas + tiro o en atraer ayuda + doblar)
üEl 1c1sin balón en distancias largas.
2.2.1. POSICIÓN TRIPLE AMENAZA: Tirar, pasar y botar. Se debe saber antes de recibir (un
“) si existe ventaja en el momento de recibir y cual es. No retener el balón en la mano más de
X segundos (reglarlo). Fomentar la CIRCULACIÓN de balón si no existen ventajas
2.2.2. El atacante con balón debe COMPRENDER LA OCUPACIÓN DE LOS ESPACIOS:
üLibres-ocupados ahora + en proceso de quedar libres-ocupados pronto
üLíneas de pase existentes y en proceso de creación
üLíneas de pase agresivas y seguras
üVISIÓN MARGINAL, comunicación visual con los 4 compañeros.
2.2.3. TIRO - Selección de TIRO como algo colectivo
Lo ya visto en 2.1.5.
•Lectura de las ayudas. Pasar al lugar adecuado, en el momento adecuado (no
tarde) y de la forma adecuada al encontrar una ayuda.
• Líneas de pase de doblar predefinidas
•Acciones típicas para aislar y fijar ayudas: Forzar la ayuda (penetrar y “dividir”) y
pasar al sitio correcto (“doblar”)
2.2.5. DESPLAZAMIENTOS en DRIBLING – Enfoque colectivo
• BOTAR PARA:
üEscaparse: Salidas amplias y con lectura de la defensa. Ventaja definitiva
üBote de progresión a campo de ataque, visión marginal, objetivo pasar
üMejorar líneas de pase, generar ángulos de pase, generar espacio
üFijar defensores, dividir (atraer ayudas)
üAyudar a la circulación de balón, invertir y otros
üBote interior para liberar pie de pivote
2.3.1. INVERTIR. (Forma parte de la lucha contra las ayudas) Llevar el balón de un lado a otro
del campo (de lado balón a lado ayudas), obligando a la defensa a cambiar su lado balón y lado ayudas
de forma rápida, desestabilizando sus posiciones y mecanismos de ayudas defensivas. Lectura de
ese trabajo forzando a la defensa. ¿Cómo? Ventajas-Riesgos-Necesidades de cada
opción. Necesidad de elegir alguna opción como prioritaria para nuestro equipo.
a) Mediante pases:
i. Por el base
ii. Por el poste alto, 2 opciones: Ya estaba en poste alto / Aparece subiendo desde poste bajo
iii. Por pase “skip” o diagonales (ejemplo: de poste bajo a diagonal, desde alero en 45º al otro
alero en la diagonal)
iv. Mediante circulación exterior, varios pases: Mejor si va acompañado de trabajo para
fijar, atraerse defensores antes de dar el siguiente pase exterior
v. Con el uso de un “pase en mano” previo
b) Por medio de dribling: del base u otro exterior
i. Con-sin ayuda bloqueo directo del poste alto.
ii. Dribling para penetrar => fijar defensores, cerrar la defensa y pasar al lado contrario
(incluso a línea de pase preestablecida)
ENEMIGO DE LA INVERSIÓN: Si el atacante que recibe la inversión de balón (en el que
finaliza esta) retiene el balón, tarda en tomar cualquier decisión más de 3 segundos =>
Permitirá que la defensa estabilice de nuevo sus posiciones de ayudas defensiva => la
Inversión no ha generado ventajas, ha sido inútil => Eso nos lleva al siguiente fundamento
colectivo:
2.3. ACCIONES COLECTIVAS 2.3.2. INVERTIR Y…..
Acciones colectivas complementarias (simultáneas o posteriores a la inversión de
balón, mejor: esas acciones empiezan DURANTE el proceso de inversión):
Dificultar la estabilización de la defensa. Nunca invertir y pararse varios segundos,
permitiendo que la defensa reestabilice toda su estructura de ayudas
1. Generación de nuevas líneas de pase + espacios
2. Trabajos en el nuevo lado balón y en el nuevo lado ayudas
3. Invertir + Penetrar automáticamente
4. Invertir + Pase interior => enseñar a ese jugador a ganar la posición (fijar)
durante la inversión (no empezar a hacerlo cuando está ya finalizada)
5. Invertir + Corte(s) desde el nuevo lado de ayudas (incluso varios simultáneos o
sucesivos)
6. Bloqueos inmediatos tras invertir (la inmediatez es la clave, se preparan durante
la inversión):
a) Indirecto para un jugador sin balón que corta
b) Sobre bloqueos del poste alto
c) Sobre bloqueos del poste bajo
d) Directo para el atacante que ha recibido el último pase de la inversión
(viniendo el bloqueador de poste alto o de poste bajo de forma inmediata)
7. Nueva ocupación de espacios (se prepara durante la inversión)
2.3.2 BLOQUEOS I
e) 2 bloqueos directos sucesivos para un base fuera de 6,25 por encima del tiro
libre
f) Variante del anterior, típica en el alero, en el que el primer bloqueo directo es
fintado, no llega a producirse, se adelanta esa continuación y con mucha
sincronía aparece un 2ª bloqueo directo
g) 2 bloqueos ciegos consecutivos
h) Bloqueos de la transición Obradovic: 2 bloqueos en LF consecutivos para un
tirador hacia un lado + el que realiza el 2º de ellos sale al lado contrario con un
bloqueo del bloqueador que realizo el 1º
i) Mismo bloqueador realiza 2 bloqueos consecutivos a 2 atacantes distintos.
Ejemplos:
Ø En LF o en tiro libre, el poste lado balón…hacia el lado contrario bloq. 1º a un
poste y después a un alero
Ø En el poste alto: 2 cortadores sucesivos con bloqueo del poste alto, 2 Ucla
consecutivos
Ø Un poste bajo bloquea, en el mismo sitio-espacio, la salida de 2 tiradores
cortando hacia el exterior (Ejemplo: España contra zona con Imbroda, heredado
por muchos equipos)
Ø Un exterior pasa a un lado y bloquea al contrario 1º a un jugador y después a
otro (incluso: al 1º que bloquea va al exterior, al 2º que bloquea es un interior
poste bajo hacia la pintura)
2.3.2 BLOQUEOS – TIPOS Y COMBINACIONES III
6. Carretones de uno o dos aleros sobre postes bajos o sobre postes altos , en Línea fondo
o en tiro libre
7. Dobles bloqueos en ángulo recto : salidas son elegidas en función de la defensa
8. Pasar e ir a bloquear directo. Típico en poste alto, algo menos entre poste bajo y alero.
Similar al “en mano”
9. JUEGO MANO A MANO:
a) Mano a Mano + Bloqueo directo
b) Mano a Mano + Me voy y: Posteo / recibo bloqueo indirecto para tirar exterior o
cortar hacia el aro.
c) Finta de Mano a Mano + Penetración
3.3.4. Bloqueos. El viejo mito de no usarlos contra zona, o la limitación a pantallas y dobles
pantallas. Objetivos, utilidad y ventajas
ØDirectos en la 1ª línea de la defensa: fijar defensores, continuaciones, trabajos asociados
ØIndirectos y ciegos: más allá de pantallas para tiro exterior. Continuaciones
ØDobles bloqueos para tiradores, bloqueo indirecto al defensor del centro de la zona,
bloqueo directo para un alero
ØPase a las continuaciones de los bloqueos a través de un 3º
ØOtras opciones
3.3. POSICIONAL CONTRA DEFENSAS EN ZONA V
3.3.5. Otros.
ØPenetraciones + balón exterior, penetraciones + corte simultaneo para doblar interior.
Trabajo colectivo previo a las penetraciones
ØDentro-fuera-dentro: fijar defensores, continuaciones, trabajos asociados
ØPostes o jugadores interiores que “buscan ellos” al siguiente defensor de la zona, no
le esperan sino que van a generar el contacto con este defensor cerca de aro
ØDesplazamientos de los postes contra la circulación de balón, en sentido contrario a
esta
ØJuego entre postes, importancia pases poste-alto poste bajo. Que suceda DURANTE,
cuando un poste va a recibir, el otro ya está comenzando un trabajo preasignado (no
comienza después de que un poste haya recibido, no…antes)
ØAtacante en línea de fondo, por detrás de la defensa constantemente, en su espalda,
cortando, muchas veces por detrás del tablero
3.3.6. Fijar defensores - Dividir. Analizado en apartados anteriores
ØPor medio de: ocupación de espacios, posiciones, cortes y desplazamientos, de botes,
de triple amenaza
ØDividir y....(rentabilizar el desequilibrio creado en la defensa: circulación de balón +
circulación de jugadores)
3.4. CONTRA DEFENSAS PRESIONANTES I
Cinco detalles previos en los que el equipo debe tener una educación :
1. Visión Marginal (importante, evitar reversos y similares,...)
2. Circulación de balón (no retenerlo, ya que la defensa se estabiliza de nuevo)
3. Selección de pases tanto en líneas de pase, como en tipo de pases (evitar
pases largos y botes, generar líneas de pase fáciles)
4. Elegir espacios (a ocupar sin balón, a los que llevar el balón, a ocupar con
jugadores, ...)
5. Elegir el uso que queremos hacer del bote (botes buenos y malos contra
defensas presionantes, por ejemplo: no se bota hasta el 3º pase, o hasta que se ha
invertido o usado un poste repetidor, o en el otro extremo: damos algún bote
preelegido para obligar a la defensa a definirse, a tomar decisiones)
0º Pasar
1º Contraataque (Sin transición)
1º Bis.- 5 abiertos. Sin posiciones de juego predeterminadas. Con espacios a ocupar
definidos
2º Sin bloqueos. Con cortes, reemplazar y rotaciones. Importante: Regular los cortes
hacia el balón
2º Bis trailers (4º y 5º) en el contraataque
3º Bloqueos indirectos (primera aproximación: intercambio de posiciones)
4º Bloqueos directos
5º Secuencias de bloqueos y cortes
5º Bis Posiciones de juego predeterminadas, pero flexibles
5º Bis2 Transición
Ejercicios en esta pedagogía: 2c2, 2c2 + Pasador, 3c3, 3c3 + Pasador, 4c4, 4c4 + pasador.
Restringir espacios (1/4 , ½ campo), restringir opciones (sin bote, sin invertir, sin XX,...), forzar
opciones (invertir, un bloqueo determinado –directo o indirecto-, un pase al Pasador en poste
alto,...)
Metodología: analítica, sintética y mixta
Gráficos de Ayuda
Fundamentos Colectivos
Ofensivos
Espacios: Asimétricos
Poste alto y poste bajo. 3 espacios:
1º El base tiene un poste alto que le puede bloquear
2º Un alero, 3 tiene mucho espacio libre para 1c1
sin balón o con balón al recibir
3º Otro alero, 2, puede usar al poste para recibir y
luego jugar 2c2
Espacios: Triángulo 2 exteriores + 1 poste medio
Ángulos de pase para pasar al 4
Cortes sobre balón en poste bajo
Juego dentro-fuera-dentro
Lado contrario bloqueo para aislar ayudas
Espacios: La pintura para el
Bloqueo entre postes (ojo: ángulo
de bloqueo)
Mil opciones y lecturas
Fintas de bloqueo, salidas a poste
alto +
poste bajo. Dentro-fuera dentro.
Juego entre postes tras el bloqueo
Cortes interiores y exteriores 1 divide y facilita a 2 que o pueda tirar o Bloqueos contra zona: 4 bloquea
para crear peligro ocupando los pasar dentro. 4 corta ocupando espacios y directo a 2 y 3 bloquea ciego a 3. 1
espacios que deja la defensa buscando el centro de la defensa podrá tirar con buen rebote, o pasará
dentro
Espacios
Espacios Espacios Uso del pase de seguridad al
Uso de poste repetidor Uso de corte en diagonal sacador (3), pasar hacia atrás
Meter el balón dentro de la presión Meter el balón dentro de la presión Atacar la presión por fuera
Retardar el 1º bote Retardar el 1º bote Retardar el 1º bote
4 – FUNDAMENTOS COLECTIVOS DE LA DEFENSA
4.0. GENERAL La defensa individual se considera ya vista en los cursos anteriores (se
reflejan algunas cuestiones a modo de recordatorio y punto de partida)
ü OBJETIVOS DE LA DEFENSA. Juego de %, llevar iniciativa, asegurar rebote
ü COMUNICACIÓN y REGLAS Quién habla?, que palabras se utilizan,...
ü VENTAJAS / DESVENTAJAS
ü PEDAGOGÍA DE LA DEFENSA (Enfoque colectivo) Desde el “cada uno con el suyo” de
premini, a los sofisticados ajustes en senior avanzados. Cuándo introducir las ayudas, los
cambios, las 2ª ayudas, las rotaciones defensivas, cómo comenzar la defensa de los bloqueos?,
cómo evolucionarla?
ü TÁCTICA DE EQUIPO. Adecuación a circunstancias. ¿Qué debe tener un equipo?
4.1 CONCEPTOS (Definición, es del curso anterior)
ü AMPLITUD DEL CAMPO. Espacio en el que vamos a desarrollar nuestra defensa (todo el
campo, ¾, ½, a partir de 6,25,...)
ü LADO BALÓN / LADO AYUDAS. Definición. Trabajos establecidos en cada uno de ellos
ü LINEAS DE PASE, BOTE DISPONIBLE / AGOTADO, DISTANCIAS
ü TIMING / SINCRONÍA de la defensa, coordinación de las actividades individuales en un fin
común
ü RITMO DE UNA DEFENSA / INTENSIDAD. Dificultar cada acción del ataque, tanto al balón
como a jugadores sin balón
ü AGRESIVIDAD / ACTIVIDAD. Buscar que el ataque se acelere o precipite
ü RESPONSABILIDADES de cada jugador hacia la estructura defensiva del equipo
ü PRIORIDADES (Establecidas)
ü FINTAS DEFENSIVAS sobre jugador con/sin balón
4 – FUNDAMENTOS COLECTIVOS DE LA DEFENSA
Por detrás sin Por detrás con Con 2x1 Con cambio Forzando al balón
ayuda ayuda (flash) y contra el bloqueo
recuperación
Defensa de un mal bloqueo indirecto Defensa con cambio del bloqueo indirecto
por el perímetro pasando por encima entre exteriores para mantener la presión
sobre la inversión del balón
Posibilidad de defensa del corte Disposición inicial de las zonas Disposición inicial de las zonas
por el fondo sobre dos pantallas pares con cuatro jugadores impares con tres jugadores
pasando por el exterior con la básicos y uno variable básicos y dos variables
ayuda del defensor de 5.
Áreas de influencia de los Áreas de influencia del jugador Ajuste básico de todas las
jugadores básicos en las interior de las zonas pares zonas tras el pase a la esquina
zonas pares
Defensa mixta “caja y uno”. Defensa mixta “rombo y uno”. Defensa mixta “Triángulo y dos”
2x1 de cara al que bota 2x1 por detrás al que bota 2x1 al que recibe el pase
Las tres opciones de iniciar un 2x1 a jugadores exteriores desde defensa individual y sus primeros ajustes
básicos.
Las tres evolucionan a zona press: dos en el balón, dos interceptores y uno que protege el aro.
Defensas Presionantes (Zonas típicas de 2 c 1)
5 - OTROS FUNDAMENTOS
1. Colocados los jugadores alternativamente frente al entrenador, a una señal suya se colocarán en posición de defensa. Se
desplazarán con deslizamientos defensivos en la dirección que indique el entrenador. Se pueden incluir distintas
variantes: el entrenador con balón, los jugadores sólo iniciarán el movimiento si el entrenador bota. Si el entrenador se
para, picar pies. Si coge el balón se acaba. Si levanta el puño, se sientan, etc., etc. Si se equivoca uno sólo, todos repiten
el ejercicio.
2. Los jugadores colocados por parejas, uno con balón y el otro defendiendo. Situados en una línea del campo. El jugador
con balón bota siguiendo la línea, haciendo cambios de ritmo, avanzando y retrocediendo, parándose de vez en cuando.
El otro, al otro lado de la línea, avanza con desplazamientos defensivos, intentando mantener siempre el control del
atacante. Al recorrer dos líneas (de 1/4 de campo) van a tirar tiros libres. Primero lanza el que defendió un 1 más 1. Luego
el compañero. Cuando haya un fallo vuelven a empezar con las posiciones cambiadas. (Máximo 2 ó 4 tiros libres cada
uno)
3. Los jugadores se distribuirán por parejas. Un atacante con balón y un defensor. El atacante realizará recorrido en zig-
zag, efectuando cambios de mano. El defensor debe seguir la trayectoria del atacante con deslizamientos defensivos.
4. Todos los ejercicios de 1x1, 2x2 y 3x3 descritos en el capítulo correspondiente.
5. Colocados los jugadores según el gráfico, 1 pasa a 2, iniciando éste el bote por la banda, 1 pasa a defender y debe cerrar
el camino al atacante en la banda, jugando a partir de ahí un 1x1 hacia la canasta. Al final cambian de fila.
6. Jugadores colocados como indica el gráfico. Jugador con balón pasa al jugador de su lado derecho y va a defender al de
su lado izquierdo, que previamente a recibido un pase. La rotación se efectúa hacia la derecha, pasando el jugador hacia
el centro y el atacante debajo de la canasta.
7. Divididos los jugadores por tríos. Un pasador, un atacante y un defensor. El jugador trata de recibir el balón y el defensor
presiona la línea de pase. Cuando recibe el balón, el atacante juega 1x1 hacia canasta. La rotación será: el pasador
ataca, el atacante defiende y el defensor pasa.
8. Jugadores dispuestos según el gráfico. El jugador atacante trata de recibir el balón y el defensor presiona línea de pase. A
la señal del entrenador dará un pase al lado contrario el jugador con balón. En ese momento el defensor ajusta su
posición para establecer el triángulo defensivo. El jugador atacante cortará hacia el balón tratando de recibir y el defensor
deberá defender el corte. Rotación: de 1 a 2, de 2 a 3, de 3 a 4 y de 4 a 1.
9. Jugadores según el gráfico. 1, 2 y 3 atacan la canasta defendida por 4 y 5. Cuando finaliza la acción, 1 defiende a 4 y 5
que atacan en la otra canasta. 2 y 3 se quedan a defender al siguiente trío.
10. Jugadores según el gráfico. El entrenador lanza el balón a un jugador de la línea de fondo, cuyo defensor debe ir a pisar
la misma y recuperar la defensa. Mientras los tres atacantes juegan 3x2 hasta la llegada del tercer defensor. Cuando se
produce canasta o rebote defensivo, los defensores pasan a atacar 3x3 en la otra canasta y los atacantes pasan a
defender. Después de un tiro el jugador que lo efectúa defiende un 2x1 hacia la otra canasta contra los dos jugadores que
con él atacaban.
EJERCICIOS 1X1 AL 3X3
1. Dos filas, una a cada lado del círculo central. Una con balón, ligeramente adelantada. Pase a la otra fila para correr y
recibir y jugar 1x1 con ventaja.
2. Dos filas en medio del campo según el gráfico. Una con balón. El primero de esta fila pasa a la contraria y va a
recibir casi en la mano para luego jugar 1x1 en cualquiera de las dos canastas. Puede hacerse valiendo fintar o no.
Se hace, eligiendo el atacante, y eligiendo el defensor la canasta donde atacar.
3. Los jugadores distribuidos tal y como indica el gráfico. 1 pasa a 2 que le devuelve. 1 bota hasta llegar a 3 donde
juega 1x1. Luego, 1 pasa a 4 que le devuelve. 1 bota hasta jugar 1x1 con 5. La rotación es 2 a 3, de 3 a 4, de 4 a 5,
de 5 a 6, de 1 a 2. Puede hacerse con 2 ó 3 balones.
4. Los jugadores colocados por parejas, cada pareja con un balón. Partiendo del sitio que quieran juegan 1x1 obligando
a dar como máximo un número determinado de botes.
5. Igual que el anterior pero obligando a pasar al atacante entre dos obstáculos determinados.
6. 1x1 en todo el campo. Obligamos al atacante a llegar al medio campo haciendo cambios de dirección sin intentar irse
del defensor, para una vez pasado el medio campo intentar irse a toda velocidad para meter canasta. Se puede
hacer también intentando irse desde el principio.
7. Los jugadores colocados según el gráfico. 1 juega 1x1 de cara a canasta contra 2 que le defiende. Al acabar (con
canasta o rebote de 2) 2 recupera el balón y va a la posición que ocupaba 1. 1 va a defender a 3 que recibe de 4
para jugar de espaldas a canasta. Al acabar (con canasta o rebote de 1), 1 recupera su balón y ocupa la posición de
4, 4 va a la posición de 3 y 3 va a defender a 2 que juega 1x1 de cara. Pueden cambiarse las posiciones de partida.
8. Los jugadores distribuidos en dos filas, una frente a otra (en distintas posiciones). El jugador con balón pasa al
primero de la otra fila para que juegue 1x1. Al acabar (tras canasta del atacante o rebote del defensor) se cambian
de fila. Se puede pedir al defensor que llegue siempre o espere siempre para obligar al atacante a tirar o penetrar. El
paso siguiente sería que el defensor eligiese una de las dos opciones. Se acabaría haciendo el defensor lo que
quiera.
9. Dos filas, una de ellas con dos balones. Los primeros de cada fila defienden. Se juega 2x2. Al acabar (con canasta o
rebote de la defensa) los que han atacado pasan a defender a los siguientes. Los defensores van corriendo por fuera
del campo hasta llegar a las filas. Se puede hacer en todo el campo.
10. Igual que el anterior pero con tres filas y jugando 3x3.
11. En una línea de fondo, dos filas, la exterior con balón. El jugador con balón pasa a la fila contraria y corre para recibir
y jugar un 1x1 con ventaja. Tras jugarlo corre hacia la otra canasta para defender a su pasador que habrá cogido el
balón e irá a jugar 1x1 a la otra canasta.
12. Ejercicio de once (diez, nueve, siete, etc.) con 3c2 continuados (o 2c1) en todo el campo
13. Dos contra dos con postes repetidores-pasadores (en ½ campo o en campo completo)
TRABAJO METODOLÓGICO PARA LOS SISTEMAS DE JUEGO
(Sergio Valdeolmillos)
• Tenemos que ir en un sistema de juego de lo más simple a lo más complejo, de lo más general a lo más
específico.
• Conocimiento teórico del sistema a utilizar.
• Representación gráfica.
• Vídeos de otros equipos que utilizan ese sistema.
• Ejecución de sistema de juego en 5 c 0, haciendo énfasis en movimientos técnicos colectivos, los
enlaces y sus opciones, de forma sencilla y despacio.
• Si fuera posible filmar en vídeo para observar la propia ejecución de nuestro equipo.
• Hacer el sistema en 5 c 0 pero que los jugadores pasen por todos los puestos.
• Hacer que los defensores sean acompañantes.
• APRENDIZAJE REAL: PERFECCIONAMIENTO
• Fraccionar los movimientos, y trabajar de forma analítica los movimientos.
• Movimientos de relación interior – exterior.
• Practicar tareas analíticas en que se siga la progresión siguiente: 5 jugadores por 5 posiciones en
categorías base.
• Dividir el sistema en sus opciones: A+B+C+D; D+C+B+A; otras formas
• Las diferentes fases pueden ser: reducir el número de jugadores, pasividad de defensores, …
• RESPECTO AL OBJETIVO ESTRATÉGICO – TÁCTICO QUE QUEREMOS:
• Seguiremos la siguiente progresión:
• Que los defensores no conozcan el objetivo estratégico.
• Que los defensores si conozcan el objetivo estratégico.
• Practicar el sistema de juego en situaciones:
– Tiempo sobrado (24”)
– Limitación de tiempo (12” ó 16”)
• Practicar el sistema de juego a ritmos diferentes
– Baja velocidad de desarrollo
– Alta velocidad de desarrollo