Apuntes Arquitectura 2022
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1. ORDENADOR
3. FIRMWARE
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Encontramos firmware en memorias ROM de los sistemas de diversos dispositivos
periféricos, como en monitores de video, unidades de disco, impresoras, etc., pero también en
los propios microprocesadores, chips de memoria principal y en general en cualquier circuito
integrado.
Los datos son información codificada que en principio carecen de significado. Solo lo
alcanzan cuando son interpretados, es decir, una vez procesados y mostrados de manera
inteligible se pueden considerar información.
Codificación binaria
En informática, la codificación de la información se realiza mediante dos dígitos: el 0 y el 1
(por eso se la conoce como codificación binaria). Estos dos dígitos no son más que la
representación de los dos únicos estados en los que trabajan los miles o millones de transistores
que componen un ordenador (activado-desactivado, pasa corriente-no pasa, abierto-cerrado).
Esta codificación está basada en el sistema de numeración binario con el que se puede
representar cualquier nº decimal con los dígitos 0 y 1. A este dígito binario se le denomina bit.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática.
Al conjunto de 8 bits se le denomina byte. Cada carácter está representado por un byte.
Los prefijos (kilo, mega, giga…) indican múltiplos de una unidad (byte), y son estándares fijados
por el Sistema Internacional de Unidades.
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5. ARQUITECTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
Placa base
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Los principales componentes de la placa base son:
• microprocesador
• memoria, generalmente en forma de módulos
• zócalos o slots de expansión que permiten insertar las tarjetas de ampliación
• chips de control: controlador de teclado, reloj, BIOS, etc.
• buses y puertos de conexión con los principales periféricos
• conectores eléctricos para la fuente de alimentación
Su Función principal es la de conectar y comunicar todos los componentes del PC, así
como la de distribuir la energía eléctrica necesaria a las tarjetas controladoras y el Chipset,
así como los puertos y conectores.
Microprocesador o CPU
Chipset
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Memoria. Tipos
Es el elemento que almacena los datos que van a ser procesados y los programas con los que
trabajan los PC’s. Suele construirse con semiconductores, de carácter biestable. La memoria
disponible se mide en bytes (conjunto de 8 bits). Tipos:
• SRAM:
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de
memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM.
El término estática viene derivado del hecho que necesita
ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del
orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM
dinámicas están por encima de 30.
Las RAM estáticas no precisan de circuitería de refresco como sucede con las RAMs
dinámicas, pero precisan más espacio y usan más energía. La SRAM, debido a su alta velocidad,
es usada como memoria caché, que es una memoria de acceso muy rápido que puedes encontrarte
integradas en lugares como la propia CPU, como veremos más adelante.
• DRAM:
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser
constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido.
Generalmente usa un transistor y un condensador para representar
un bit. Los condensadores deben de ser energizados cientos de veces
por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips
firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática)
pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación.
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Con cada generación se ha disminuido el consumo de energía (reduciendo su voltaje) y aumentado
su velocidad de reloj. Se enumeran a continuación:
➢ ROM
➢ BIOS Y UEFI
Es la memoria “muerta” del PC. Es un tipo de memoria de sólo lectura, que no puede ser
modificada, salvo por procesos especiales de acceso, pulsando una combinación de teclas
durante el proceso de arranque del ordenador. Contiene los programas básicos que permiten
controlar el hardware del ordenador, conformando la BIOS del PC (Basic Input Output System.)
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• La BIOS es un conjunto de programas incorporados en un chip de la placa base, que se
encargan de realizar las funciones básicas de arranque y configuración del PC.
• Cuando arranca el PC, el BIOS suministra al microprocesador los datos necesarios sobre
la configuración del sistema, necesarios para que éste reconozca el hardware instalado y el
sistema operativo pueda iniciarse, a este proceso de inicio se le denomina POST (Power On Self
Test), durante dicho inicio se testean todos los componentes de hardware del equipo y si alguno
presenta algún fallo o error el BIOS emite una serie de pitidos para identificar el error
encontrado.
• Cuando se desconecta el ordenador, la información de la memoria ROM no se pierde, ya
que se mantiene mediante una pila que actúa como acumulador de energía mientras el PC está
encendido.
➢ Caché
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Slots
Son las ranuras donde se insertan las tarjetas de expansión (tarjetas de red, de sonido, de
video, etc.) Según la tecnología en que se basen, es decir, el tipo de bus que usan para
comunicarse con el micro, presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a
veces incluso en distinto color.
Slot PCI
Conectores
➢ SATA
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➢ IDE
Es la conexión utilizada para los discos duros, lectores
de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algún que otro
periférico. Consisten en unos slots con 40 pines
(normalmente 39 más uno libre de control de posición de la
faja o cable) en los que se insertan las fajas (cables) que
comunican la placa base con estos periféricos. Admiten sólo
dos periféricos por conector, teniendo que estar estos
configurados uno como Master o maestro y otro como Slave o esclavo, aunque también permiten
que ambas unidades estén configuradas como CS (Cable Select), en cuyo caso la relación
maestro/esclavo la determina la posición en la faja (el conector marcado System a la placa base,
el conector intermedio se reconoce como esclavo y el conector del extremo como maestro).
Este conector está en desuso y no se incorpora ya en los ordenadores, por lo que su
existencia se limita a equipos antiguos.
➢ USB
Consiste en una conexión de cuatro pines (aunque suelen ir por
pares) para conectar dispositivos de expansión por USB a la placa base,
tales como placas adicionales de USB, lectores de tarjetas, puertos
USB frontales, etc. Las placas base cada vez traen más conectores
USB, siendo ya habitual que tengan cuatro puertos traseros y otros
cuatro conectores internos.
BUS
Es el conjunto de líneas de conexión grabadas sobre la placa madre y las diferentes tarjetas
de ampliación que permiten la transmisión de datos entre los componentes de un sistema
informático.
Los buses se caracterizan principalmente por el número de datos, agrupados en bits, que
pueden transmitir de una sola vez. Así existen buses de 8 bits, de 16, de 32...
También cabe distinguir entre buses de entrada o salida, según lleven datos al procesador
o los traigan ya procesados por éste, o entre buses internos o externos, según se encuentren
dentro o fuera del microprocesador.
Es el conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta
madre del computador, por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del
lenguaje máquina con que opera el Microprocesador.
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Hay tres clases de buses:
• El Bus de Datos mueve los datos entre los dispositivos del hardware, ya sean periféricos
de entrada o salida, o bien unidades de almacenamiento.
• El Bus de Dirección (o direcciones) es un bus del microprocesador totalmente
independiente al bus de datos, donde se establece la dirección de memoria del dato en
tránsito al que el procesador quiere acceder.
• El Bus de Control transporta señales de estado de las operaciones efectuadas por la
CPU con las demás unidades. Estas señales salen de la Unidad de Control de la CPU, que
emplea un reloj interno que facilita la sincronización y evita las colisiones de operaciones.
Fuente de alimentación
6. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
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• Disco SSD (Unidad de estado sólido)
• Disco multimedia
• Tarjeta de memoria:
• Discos ópticos
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Un disco óptico es un formato de almacenamiento de información digital, que consiste en un
disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos
microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
CD-ROM: Se trata de un disco plano con información digital codificada en espiral desde
el centro hasta el exterior. Este tipo de CD es de sólo lectura, es decir, no se puede grabar,
sino que los datos se introducen mediante un proceso llamado
“estampado”. Su capacidad oscila entre 700 y 800Mb.
CD-RW: Se trata de un disco compacto como el CD-ROM, pero
regrabable, es decir, un disco plano en el cual se puede escribir,
leer y borrar la información múltiples veces.
• Blu Ray
• Memoria USB
7. OTROS DISPOSITIVOS
• Puertos
Un puerto es una interfaz de comunicación que permite la entrada y salida de datos desde
el ordenador a los distintos dispositivos externos.
CONEXIONES I/O:
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Las conexiones I/O (Input/Output) son las encargadas de comunicar el PC con el usuario a
través de los llamados periféricos de interfaz humana (teclado y ratón), así como con algunos
periféricos externos.
o USB
Sistema de conexión para todo tipo de periféricos (ratón, teclado, monitor...). Permite la
conexión y desconexión durante el funcionamiento. Dependiendo cómo de moderno sea el
ordenador, pueden ser USB 2.0 y/o 3.0. En muchos casos traen otros dos en una plaquita que
se conecta a los USB internos de la placa.
o RJ-45 o Ethernet
Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base vienen
con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a 10/100/1000 en las placas
de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet.
o Puertos Jack
o Puerto HDMI
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o DisplayPort
Similar al HDMI, tiene una gran potencia y podría incluso sustituirle en un futuro.
Formatos obsoletos:
• Tarjeta gráfica
• Tarjeta de sonido
• Tarjeta de red
• Router
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Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite
asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el
paquete de datos. Asocia una dirección IP específica a cada equipo cuando se conecta a una red.
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Unidad Aritmético Lógica (ALU): es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos
números. Los microprocesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De
hecho, un microprocesador moderno puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples
unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU. Como apoyo de ello también podemos
encontrar la unidad de procesamiento en punto flotante (FPU) que se encarga de realizar
operaciones aritméticas más complejas.
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