Andreina Bbe

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El computador

Una computadora o computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado
por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas
de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama
de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con
el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador

Historia del computador

La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal
esta orientado al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las
peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo
compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos. Después del
desarrollo del microprocesador, las computadoras personales llegaron a ser más económicos y se
popularizaron. Las primeras computadoras personales, generalmente llamados
microcomputadoras, fueron vendidos a menudo como kit electrónicos y en números limitados.
Fueron de interés principalmente para los aficionados y técnicos

Tipos d computadora

Computador analógico

Computador híbrido

Supercomputadora

Computadora central

Minicomputadora

Microcomputadora

Computadora de escritorio

Computador personal

Computadora doméstica

Multiseat

Computadora portátil de escritorio


Computadora portátil

Componentes internos del computador:

Placa Madre:

El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los


conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por
ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU,
BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque
estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos
USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos
periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.

Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de la tarjeta
madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los conectores
para la fuente de poder y las características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard
disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genéricos.

El microprocesador:

El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para
conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas
en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por
millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.

Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés,
socket). También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre
(motherboard). Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin
embargo no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador de aluminio con
un ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el punto de vista lógico y funcional, el
microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una
Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma
flotante

MEMORIA RAM:
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede
ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado
en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.

Hay dos tipos básicos de RAM:

RAM dinámica (DRAM)

RAM estatica (SRAM)

Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la RAM
dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática no
necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica.
Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada

Memoria Rom:

ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de
semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella
y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la
corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa
de arranque de la computadora. Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de
almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su
uso principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte
físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización. Por ejemplo, una
tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de los programas contenidos en la
ROM. Una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad
ya que los discos son más lentos. Aún más importante, no se puede leer un programa que es
necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de
arranque oportuno de la computadora normalmente se encuentran en una memoria ROM.

La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la mayoría de las memorias ROM,
por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se
utiliza

Memoria Caché:

Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido
acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo
RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador,
y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede
continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.

Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:


Caché de 1er nivel (L1):

Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este.
La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los
64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para
instrucciones y otra para datos.

Caché de 2º nivel (L2):

Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las


mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor
que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.

A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a
programas que al sistema.

Caché de 3er nivel (L3):

Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.

En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de


acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una
memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se
utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.

Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de
una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no
tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.

Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita
bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio
disponible.

También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este término hace referencia a la velocidad
del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). A mayor
índice de frecuencia, más rápido es el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos
años era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en día lo normal es que éstos
superen los 120 MHz.

CPU:Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento
(central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice
simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los
cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de un
sistema de computo.
En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU esta contenido en una pastilla llamada
microprocesador.

Dos componentes típicos del CPU son:

La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y matemáticas.

La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando


al ALU cuando es necesario.

Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.

Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos poderosos y el Pentium 4
para los mas poderosos con el Pentium 5 en camino.

AMD también tiene 2 familias de productos, El Duron para los equipos económicos y el Athlon
para los mas poderosos.

Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard diseñado especialmente para ellos. El
procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu sistema.

En precio y reAndimiento los CPU´s de Intel y AMD están muy parejos.

El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre mas alto los
ciclos de reloj por segundo, es mas rápido el procesador, Aunque esto no siempre es verdad. Los
procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPU´s de Intel, pero siguen
teniendo un rendimiento igual por el precio.

Esto se debe a que los procesadores AMD son mas eficientes por ciclo de reloj, Los ciclos de reloj
por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es considerado de
baja velocidad y un procesador que corre a 3 o mas Giga Hertz se considera de alta velocidad.

Los procesadores AMD usan un sistema de calificación basado en el rendimiento en vez de calificar
solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+ significa que tiene un rendimiento al
mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.

Los procesadores también se califican por la velocidad a la cual se conectan al motherboard. Esto
se llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener una velocidad
hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de asegurar que el
motherboard soporte la velocidad FSB del procesador.

Tarjeta de Video:

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la


pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en
integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne
toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y
el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del
sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la
memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también
poseen un acelerador de gráficos.

El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la


transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el
contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce
como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia
depende en gran medida de la calidad de la placa de video.

BIOS:Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El


BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de
un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el
monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.

El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora (también se le
llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará disponible y no se dañara por falla en el
disco. También hace posible que la computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más
rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es
copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como
shadowing.

Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo en una
pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.

Unidades de Almacenamiento:

Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos. Los
primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde
el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento
incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento masivo es
distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de
almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada.

Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:

Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy portables,
baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán)

Discos Duros:

rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro son
portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros,
los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan un
láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos
como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles.

Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso
aleatorio a los datos.

Discos de memoria Flash USB:

( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y
portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y
están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos
pueden mantener la información hasta por 10 años.

Fuente de Poder:

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La


mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de
poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC.
También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas
eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así
que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se
califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor
cantidad de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando los
componentes Internos Básicos de una computadora

Buses:

En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el


mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias
internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los
nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los
datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en
forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las
señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el
Microprocesador.

Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses eléctricos paralelos con múltiples
conexiones. Hoy en día el término es usado para cualquier arreglo físico que provea la misma
funcionalidad lógica que un bus eléctrico paralelo. Los buses modernos pueden usar tanto
conexiones paralelas como en serie, y pueden ser cableados en topología multidrop o en daisy
chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso del USB.

Memorias Primarias:
La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.

Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de retener ("memorizar") los valores


binarios introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica.

La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de


direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el
direccionamiento de localidades en memoria.

Al bloque de memoria primaria, llamada sencillamente memoria RAM, por ser éste el tipo de
circuitos integrados de memoria que conforman el bloque, se le asocian también, el circuito
integrado CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la
memoria secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el sub-sistema de memoria del
ordenador.

Memorias Secundarias:

La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo


de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que
ésta.

El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades ópticas, las unidades de memoria flash y los
discos Zip, pertenecen a esta categoría

Tarjeta de red:

Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC)
actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la
de preparar, enviar y controlar los datos en la red.

Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):

La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;

La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de datos).
Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que
transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una dirección única
denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las
demás tarjetas de red del mundo.

Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas son: los
interruptores de hardware (IRQ) la dirección de E/S y la dirección de memoria (DMA).

Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la
arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexión adecuado al cable.
Cada tarjeta está diseñada para funcionar con un tipo de cable específico. Algunas tarjetas
incluyen conectores de interfaz múltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores
DIP o software). Los conectores utilizados con más frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas
topologías de red patentadas que utilizan cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-
11. En algunos casos, estas topologías se denominan "pre-10BaseT".

Por último, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser
compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe tener el
tipo de conector adecuado para el cable que se está utilizando

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