Computacion Dber
Computacion Dber
Computacion Dber
R esumen
instituciones de educación superior deban preparar a sus profesionales con cada vez
Ciencias. En este sentido, y para poder adaptar los objetivos de aprendizaje de las
asignaturas relacionas con las TIC a las reales necesidades de los estudiantes, es
cuando llegan a la universidad. Así, el objetivo del presente trabajo fue investigar las
recursos web 2.0 tanto para trabajo colaborativo, almacenamiento en la nube, para tomar
herramientas tecnológicas.
2
ABSTRACT
education institutions to prepare their professionals with increasing skills in the use of
ICT applied to different fields of science. In this sense, and in order to adapt the
learning objectives of the subjects related to ICT to the real needs of the students, it is
essential to have an initial diagnosis of these competences of the students when they
arrive at the university. Moreover, the objective of this work was to investigate the
perceptions of students who enter the Faculty of Educational Sciences of the National
University of Chimborazo in Ecuador, on the management of their ICT skills. For this, a
non- experimental study of descriptive scope was designed, applying the survey
University of Education Sciences of Chile. The results show certain preferences for the
use of some tools and web 2.0 resources for collaborative work, storage in the cloud, to
take notes, among others. As well as, their self-perception about the use of some
technological tools.
INTRODUCCIÓN
(Allen 2015), y por supuesto en la Educación, desde sus etapas iniciales hasta los niveles
manejo de diversos recursos y herramientas disponibles en Internet (Vilhelmson, Thulin y Elldér 2017)
Por otro lado, las instituciones de educación superior, al contar con este nuevo
través del currículo de tal o cual Carrera, sino que tengan la capacidad de adaptarse a los
mercado de trabajo (Arras, Torres y Garcia-Valcárcel 2011) y se puede decir que una persona
de ella.
Al relacionar este concepto con el uso de las TIC, se puede decir que las
conocimientos que los estudiantes debieran manejar para tener éxito en la sociedad
4
de medios y alfabetización de TIC”. (Bilbao y Salinas 2010: 217), es decir competente a la hora
“En este nuevo entramado, se hace necesario que los sujetos estén capacitados
Para esto, se hace necesario el conocer las competencias TIC que poseen los
estudiantes cuando llegan a una institución de nivel superior, con el fin de contar con un
punto de partida dentro del cual se propongan los objetivos y los resultados de
aprendizaje de las asignaturas relacionadas con el manejo de las TIC (Gisbert y Esteve 2016) o
para el desarrollo de nuevas competencias transversales (Guitert, Guerrero, Ornellas, Romeu y Romero
2008
).
diagnóstico sobre las percepciones que tienen los estudiantes que ingresan a la Facultad
5
METODOLOGÍA
cuantitativo, cuyo alcance es descriptivo debido a que se indaga la percepción que tienen
La población estuvo formada por los estudiantes de primer semestre de todas las
agosto 2017 son 188 estudiantes (UTECA 2017). Una distribución por Carreras se
población.
6
Ventas
los estudiantes que se inician en el uso de un computador están entre los 6 y 10 años de
7
señalan que se han iniciado desde los 11 a 15 años de edad y solamente un 1,7%
(acumulado) dicen que han utilizado el computador antes de los 5 años de edad.
Inicialización en el uso
de las TIC
4 2 1,1%
5 1 0,6%
6 7 3,9%
7 17 9,4%
8 27 15,0%
9 21 11,7%
10 41 22,8%
11 9 5,0%
12 30 16,7%
13 9 5,0%
14 4 2,2%
15 7 3,9%
16 4 2,2%
8
20 1 0,6%
cuales se han convertido en equipos de uso masivo por parte de los estudiantes, se han
tipo de dispositivos no tan comúnmente utilizados como una consola de videojuegos, los
igualmente una impresora con el 88,3% y celular básico con el 95%. Sin embargo, en
APLICACIÓN PARA
LAS ACTIVIDADES
DE ESTUDIO?
SI NO SI NO SI NO
COMPUTDRESCRITORIO 53,3% 46,7% 98,3% 1,7% 88,9% 11,1%
PORTATIL
VIDEOJUEGO
Conocido este primer escenario, sobre cuáles son los equipos que mayormente
poseen y usan los estudiantes encuestados, se consultó sobre el tiempo de uso de los
10
mismos, en número de horas. Los resultados muestran que el 44,4% de los estudiantes
usan el computador de escritorio menos de una hora al día, en tanto que un 36,1%
reduce a menos de una hora al día, el scanner igualmente menos de una hora diaria
(95.6%). El smartphone, es usado menos de una hora al día por el un 33,9% de los
encuestados, sin embargo, el 47% de estudiantes usan entre tres y ocho horas diarias.
un promedio del 75% de los encuestados usan menos de una hora al día. Una
S S S S S A
ESCRITORIO
R PORTATIL
VIDEOJUEGO
web mayormente usadas por los estudiantes. Para esto, se incluye varias aplicaciones
Los resultados indican que Snapchat si bien conocen el 68,9%, pero un 57.2% no
saben utilizarla, lo mismo sucede con Twitter que conocen el 80,6% pero un 59,4% no
SI NO SI NO
CORREO 100,0% 0,0% 99,4% 0,6%
ELECTRONICO
APLICACIONES
similares que conozca y use. Así, a nivel general se observa que, ICloud, desconocen 7
de cada 10 encuestados, al igual que la herramienta Mega, que es desconocida por cerca
En cambio, la herramienta que más conocen los estudiantes es Google Drive por
más del 90% de los encuestados, seguida de DropBox con el 65.6%. Esta tendencia se
embargo, un dato que llama la atención es el caso de que la herramienta DropBox, que
es conocida por una buena parte de los encuestados, pero sólo saben utilizar 1 de cada 2
estudiantes.
APLICACIÓN PARA
SI NO SI NO
LAS ACTIVIDADES
DE ESTUDIO?
SI NO
DROPBOX 65,6% 34,4% 50,6% 49,4% 49,4% 50,6%
otro de los aspectos consultados, así, se observa que herramientas como YouTube y
de Instagram y Twitter conocidas por más del 80% de los estudiantes consultados. En
participaron de la encuesta
15
(COMPETENC
de documentos
de texto
descargas de
archivos desde
el internet
fácilmente en
internet
fácilmente con
otras personas
17
etc
diferentes
browsers para
navegar en
internet
de un
computador a
funcionamiento
básico del
computador
presentaciones
multimedia
modifica el
18
contenido de
información
recogida del
internet
plataformas
virtuales
educativas
respeta los
derechos autor
en cuanto al uso
de software
positivamente en
el producción
multimedia
ventajas y
19
limitaciones del
uso del
computador y la
red para
gestionar
información
recursos
electrónicos
disponibles en la
biblioteca
electrónica de la
UNACH
comunidades
virtuales
gráficos
imágenes
20
mantiene
paginas web
personales
en la webpage
institucional
de audio y video
formato de
archivo
para explorar e
investigar
21
programas para
compartir
virtualmente
información
con amigos y
familiares
moda aplicada a cada variable se pudo determinar que los estudiantes son
comunicarse fácilmente con otras personas por medio virtuales (chat, email), utilizar
por internet.
Por otro lado, afirman ser competentes en un 6% (dos de 36) de las competencias
como: diseñar y/o modificar el contenido de una hoja cálculo; organizar información
positivamente en la producción multimedia; explicar las ventajas y limitaciones del uso del
virtuales; crear imágenes y gráficos con ayuda de PC; por mencionar algunas incluidas en
este grupo, un listado completo de estas competencias con valor de moda es igual a 3, se
presenta en la Tabla 7.
De manera generalizada, los estudiantes poseen una percepción general del uso
uso de aquellos artefactos de hogar que no requieren mayor conocimiento y que se usan
Si se analizan los resultados de ¿cuáles son los dispositivos? que van marcando
tendencias de uso en la actual sociedad, existe una brecha entre lo que representa
también el hecho de que los dispositivos móviles como los smartphones son aquellos
que mayor tiempo los usan, pero no con fines académicos, y es ahí donde se debería
orientar estas competencias de uso hacia competencias didácticas dentro del aprendizaje
móvil o m-learning.
aprendizaje.
los estudiantes gestionan su trabajo colaborativo por medio del uso de herramientas
constituye el entorno digital, que los estudiantes mayormente conocen, saben usar y
Algo similar, se observa en otro trabajo realizado por (Álvarez, Sánchez 2014) donde se
presenta la valoración positiva del uso de esta herramienta por parte de un grupo de
formación de grupos de trabajo online y la utilidad pedagógica para las tareas educativas.
los estudiantes, así como también las notas que se toman cuando asisten a algún evento
los smartphones, usados por una gran parte de estudiantes. En este punto, los resultados
tecnologías Android en los smartphone en comparación con los teléfono IPhone (Ascheri,
CONCLUSIONES
25
Así, se observó que los estudiantes, a partir de los 4 años de edad ya han
empezado a utilizar diversos dispositivos electrónicos, pero es, entre los 7 y 10 años de
ya que mayormente son las computadoras portátiles y los teléfonos celulares inteligentes
o smartphones.
del sistema operativo móvil Android sobre IOS de Apple; aunque, el desarrollo y
usuarios.
punto de que, seis de cada 10 estudiantes afirman utilizar sus computadoras portátiles,
entre una y cuatro horas al día y si comparamos con el tiempo que asisten a sus clases
electrónico o virtual.
Drive para apoyar sus procesos educativos, como es el caso del desarrollo de espacios de
que deben cumplir los estudiantes sino también con el fin de mejorar sus competencias
digitales tan necesarias para su ejercicio profesional en esta sociedad del conocimiento.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Ascheri, M. E., Testa, O., Pizarro, R. A., Camiletti, P., & Diaz, L. (2014).
Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles con sistema operativo Android
para la enseñanza aprendizaje de temas de matemáticas en el nivel medio (pp.
1093-1098). Presentado en XVI Workshop de Investigadores en Ciencias de la
Computación, Tierra de Fuego, Argentina. Recuperado a partir
de http://hdl.handle.net/10915/43878 [ Links ]
Cabero, J., Llorente, M. del C., & Marín, V. (2010). Hacia el diseño de un
instrumento de diagnóstico de competencias tecnológicas del profesorado"
universitario, Revista Iberoamericana de Educación, 52 (7), 1-12. [ Links ]
George, D., & Mallery, P. (2003). SPSS for Windows Step by Step: A Simple
Guide and Reference (4ta ed.). Boston: Allyn & Bacon. Recuperado
de https://books.google.es/books?id=AghHAAAAMAAJ&source=gbs_book_other_ver
sions [ Links ]
Guitert, M., Guerrero, A. E., Ornellas, A., Romeu, T., & Romero, M. (2008).
Implementación de la competencia transversal «Uso y aplicación de las TIC en el
ámbito académico y profesional» en el contexto universitario de la UOC. Recuperado
de http://dehesa.unex.es/xmlui/handle/10662/1309 [ Links ]
Lara, T. (2005). Blogs para educar. Usos de los blogs en una pedagogía
constructivista. Telos: Cuadernos de comunicación e innovación, 65, 86-93.
[ Links ]
Oviedo, H. C., & Campo Arias, A. (2005). Aproximación al uso del coeficiente
alfa de Cronbach. Revista Colombiana de Psiquiatría, XXXIV (4), 572-580.
Recuperado de http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=80634409 [ Links ]