Capi 7 Choques (1264)

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CAPÍTULO 7

MOMENTUM LINEAL.
CHOQUES O COLISIONES

Profesor:
Mg. Ing. Javier Chávez Vivar
IMPULSO

El Impulso es el vector definido como el producto de una


fuerza por un lapso de tiempo en el que actúa dicha fuerza.

Unidades:
I: Impulso (N-m)
F: Fuerza aplicada (N)
∆t: variación de tiempo (s)
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
(Momentum o Momentum Lineal)

La cantidad de movimiento es el vector definido como el


producto de la masa de un cuerpo por la velocidad con la
que se desplaza.

v
Unidades: m
p: cantidad de movimiento (kg.m/s)
m: masa (kg)
v: velocidad (m/s)
RELACIÓN ENTRE IMPULSO Y
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
∆t

F vi a F vf
m m

Por segunda Ley de Newton:

F = m.a

I = p f – pi
CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE
MOVIMIENTO

Si el impulso sobre una partícula o un sistema de


partículas es cero; entonces, la cantidad de
movimiento se conserva.
«Si no existe fuerza exterior resultante sobre una
partícula o sistema de partículas; entonces, la
cantidad de movimiento se conserva».
A) Para una partícula:
Antes: Después: Como I = 0

vi vf 0 = pf – pi
m m
0 = m.vf – m.vi
vf = vi

Una partícula conserva su


cantidad de movimiento si su
rapidez no cambia
B) Para un sistema de partícula:
Antes: Después: Si no hay fuerza externa
v’1 sobre el conjunto de
v1 m1 partículas: FR=0, y también
m1 I=0:

m2
v’2 pf – pi = 0
m2 v2 pf = pi

Es decir:
m1.v´1 + m2.v´2 = m1.v1 + m2.v2
Ejemplo 1:
Un hombre arroja un bloque de 10 kg de masa con una
velocidad de 20m/s sobre una carretilla de 90 kg de
masa que se encuentra en reposo. Si la superficie sobre
la que se encuentra la carretilla es lisa, halle la velocidad
con que se mueve la carretilla con su carga.

Fuente: Gómez. Física. Pág 578


Solución:
Datos: Antes: Después:
m = 10kg
M = 90kg
Vm = 20m/s
VM = 0

pf = pi
m.v´ + M.v´ = m.vm + M.vM
10.v´ + 90.v´ = 10.(20) + M.(0)
v´ = 2 m/s
Ejemplo 2:
Un cañón de 1.8 toneladas dispara una bala de 10 kg con una
velocidad de 100 m/s. Calcule la velocidad con la que
retrocede el cañón.
Solución:
Antes: Después:
m = 10kg m = 10kg
vc = ??
vbala = 100 m/s

M = 1800kg M = 1800kg
pf = pi
m.vbala + M.(-vc) = m.(0) + M.(0)
10.(100) + 1800(-vc) = 0
vc = 0.56 m/s
Ejemplo 3:

Solución:

Fuente: Gómez. Física. Pág 579


Ejemplo 4:

Solución:

Fuente: Gómez. Física. Pág 580


TIPOS DE COLISIONES
A) ELÁSTICO: Es cuando se conserva la energía cinética y la
cantidad de movimiento.
pf = pi
m1.v´1 + m2.v´2 = m1.v1 + m2.v2

B) INELÁSTICO: Es cuando NO se conserva la energía cinética


y se transforma en energía recuperable (ruido, calor,
deformación, etc.). La cantidad de movimiento SI se conserva.
pf = pi
m1.v´1 + m2.v´2 = m1.v1 + m2.v2
C) PERFECTAMENTE INELÁSTICA O PLÁSTICA: Es cuando
las masas se mueven juntos después de la colisión. La cantidad
de movimiento si se conserva.

pf = pi
(m1 + m2).v´ = m1.v1 + m2.v2
COEFICIENTE DE RESTITUCIÓN (e)
Es una medida del grado de conservación de la energía
cinética en un choque entre partículas.
Es un valor entre 0 y 1

Antes del choque: Después del choque:


vA vB v’A v’B
A B A B
Antes del choque: Después del choque:
vA vB v’A v’B
A B A B

Choque elástico: e = 1
Choque inelástico: 0 ‹ e ‹ 1
Choque plástico: e = 0
Ejemplo 5:
Se muestra el choque de dos esferas de igual masa.
Halle las velocidades u y v si se sabe que e = 0.5,
VA=8m/s, VB=4m/s

Antes del choque: Después del choque:


vA vB u v
A B A B
Solución:
i) Datos:
mA = mB = m
VA = 8m/s
VB = 4m/s

ii) Se tiene que: p f = pi


m.(-u) + m.(v) = m.(8) + m.(-4) -u + v = 4 …..(1)

iii) Se sabe que:

u + v = 6 …………....(2)

iv) De (1) y (2): u = 1 m/s


v = 5 m/s
Ejemplo 6:
Una pelota choca frontalmente con una pared a 6m/s y
rebota con una velocidad de 5m/s. Halle el coeficiente de
restitución e

Solución:
Antes del choque: Después del choque:
V=6m/s V=5m/s
Interpretación del problema anterior:

e = 1: la velocidad no se altera con el


choque.
0 ‹ e ‹ 1: la velocidad (y la energía
mecánica) se reduce después del
choque.
e = 0: el cuerpo queda pegado a la pared
Gracias por su
atención

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