Ilustrator 2024
Ilustrator 2024
Ilustrator 2024
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Índice
Adobe Illustrator ................................................................................................. 03
Generalidades ................................................................................................. 04
Interfaz de Illustrator ................................................................................................. 07
Evaluación ................................................................................................. 13
Documento Nuevo ................................................................................................. 14
Guardar y Editar documento ................................................................................................. 18
Regla, guías y cuadrícula ................................................................................................. 21
Añadir Mesa de Trabajo ................................................................................................. 24
Trazados ................................................................................................. 27
Formas Básicas ................................................................................................. 29
Formas Básicas Preestablecidas ................................................................................................. 31
Editando Formas ................................................................................................. 33
Dibujando ................................................................................................. 39
Pluma ................................................................................................. 43
Buscatrazos ................................................................................................. 48
Creador de formas ................................................................................................. 51
Evaluación ................................................................................................. 53
Atributos ................................................................................................. 55
Trazo ................................................................................................. 57
Relleno ................................................................................................. 60
Muestras ................................................................................................. 63
Degradado de Malla ................................................................................................. 65
Transformar ................................................................................................. 69
Transformación Libre ................................................................................................. 70
Herramientas de Deformación ................................................................................................. 72
Perspectiva ................................................................................................. 74
Evaluación ................................................................................................. 80
Panel de Capa ................................................................................................. 81
Texto ................................................................................................. 83
Estilo de Cáracter y Párrafo ................................................................................................. 85
Colocar un Bitmap ................................................................................................. 87
Transformar un Bitmap ................................................................................................. 89
Vectorizar un Bitmap ................................................................................................. 91
Fusión ................................................................................................. 93
Efector de Illustrator ................................................................................................. 95
Exportar a PDF ................................................................................................. 97
Evaluación ................................................................................................. 99
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Adobe Illustrator
Adobe Illustrator es un pro-
grama creado para la edición
y creación de dibujo vectorial
y de elementos gráficos. Illus-
trator es una aplicación que
nos permite crear todo tipo
de gráficos para casi cual-
quier área del diseño como
por ejemplo: diseño editorial,
diseño industrial, ilustración,
diseño gráfico, arquitectura,
cine, documentos web, entre
otros.
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Generalidades
Es necesario conocer algunos aspectos esenciales antes de comenzar a utilizar Illus-
trator. Estos aspecto nos ayudarán en la creación de nuestro proyecto y nos ayudará
a entender que es lo que crearemos o manejaremos en este programa.
• Vectores y Bitmap
o Vector: Un vector es también cono-
cido como paths o trazados. Son puntos
en el espacio que se unen a través de tra-
zos, los cuales permiten ser rellenados y
editados de la manera que deseemos. Al
ir creando muchos vectores podremos ir
creando imágenes las cuales poseerán alta
calidad.
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ampliarlo, pues esto depende de la resolución es decir la cantidad de Pixeles para
poder ser escalado sin que pierda su calidad al momento de imprimirse.
Es importante saber que Illustrator aunque permite trabajar con Bitmaps, Illustrator esta
creado para crear, editar y trabajar vectores al 100%.
• Modo de Color
Existen dos modos de color que son RGB y CMYK.
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• Resolución
Al utilizar vectores como se mencionó anteriormente, al crearlos nos permite varia el ta-
maño del vector y que no sufra ningún cambio, por lo que no es necesario el uso de una
resolución al trabajar en Illustrator. Pero al crear un diseño en diferentes ocasiones será
necesario exportarlo a diferentes formatos los cuales si necesitan tener una resolución
determinada.
Aunque la resolución puede variar conforme lo deseemos, existen tres resoluciones que
nos ayudarán al momento de crear documentos dependiendo lo que deseamos realizar,
son resoluciones base.
o 150: Pixeles por Pulgada: Esta resolución la utilizamos para impresión, nos ayuda
pues lo obtendremos en una calidad ideal, por lo regular es usada en archivos grandes o
archivos que aunque deseamos que salgan con buena calidad no es necesario que sea una
calidad demasiada alta.
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Interfaz de Illustrator
En la interfaz encontramos las herramientas necesarias para la creación y edición de pro-
yectos, las cuales encontramos ordenadas en espacios indicados, para un mejor manejo.
• Barra de Menús
• Edición: Ediciones básicas, como retroceder o avanzar pasos, copiar, pegar, revisar
ortografía, editar colores etc.
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• Efecto: Como lo dice el nombre nos permite crear efector que nos ayudan a
dar a nuestro trabajo un acabado profesional, cuenta con efectos propios de Illus-
trator y también con una sección de efectos que encontramos en Photoshop.
• Ventana: Nos aparecen todos los paneles que tenemos disponibles para utilizar.
• Panel de Control
Este panel muestra opciones que se modifican según la herramienta que tengamos selec-
cionada, es por esto que es un panel cambiante.
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• Barra de herramientas
En esta barra encontramos herramientas que nos ayudaran en la
creación y edición de documentos, cada una de estas herramientas posee
un comando especial el cual nos ayuda a facilitar el cambio de herra-
mientas utilizando únicamente el teclado.
En la parte inferior de esta área encontraremos un recuadro que nos dice la magnificación
de la visualización en que se encuentra el documento al acercarnos
más a nuestro documento el porcentaje subirá, al alejarnos bajará,
podemos también ingresar un porcentaje o seleccionar la direccional y elegir una opción
del menú.
NOTA: Para hacer zoom con nuestro teclado el comando que debemos utilizar es
Ctrl+Space y para alejarnos Ctrl+Alt+Space. Para ver el tamaño real de nuestro
documento debemos estar en 100%.
10
También encontramos un recuadro que nos
indica la página en la que nos encontramos y
si contamos con más de una página en nuestro documento podemos navegar de
página a página de una manera más rápida.
• Páneles
Permiten tener al alcance las herramientas u opciones que de-
seamos utilizar para crear y editar nuestro proyecto y trabajar
de forma ordenada y eficiente. La mayoría de herramientas
que utilizamos para poder crear proyectos podemos encon-
trarlas en los paneles, algunos de estos paneles los tenemos
al lado derecho la interfaz, sin embargo podemos añadir más
paneles.
Para realizar
esto daremos clic
en menú Ventana, acá
encontraremos todos los
paneles disponibles.
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Simplemente damos clic en el que deseamos
utilizar y aparecerá como un panel flotante.
NOTA: Para abrir un Panel damos clic en el ícono que lo representa, pero al abrir
el panel, abriremos también un grupo de paneles.
NOTA: El 99% de los paneles poseen un submenú, que contiene opciones extras
así como, así como configuraciones. Para encontrar este submenú damos clic en
este botón.
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Evaluación
¿Que es un Vector?
13
Documento Nuevo
Al abrir Illustrator aparecerá la siguiente interfaz.
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En esta ventana nos aparecen diferentes opciones en la parte superior de la ventana
Si
deseamos crear
un documento para un
proyecto que colocaremos
en la Web, elegimos la opción
que deseamos y veremos cómo
nos aparecerá de manera pre-
determinada el modo de color
RGB y la medida del archivo
estará en Pixeles.
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Es necesario resaltar que si deseamos cambiar el dato que Illustrator ha colocado,
podemos realizarlo sin ningún problema.
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En esta ventana podremos colocar las mismas
configuraciones que en la ventana anterior, con
la diferencia que encontraremos opciones nue-
vas en un área llamada Avanzado.
En esta área encontramos el modo de color que podemos cambiar según deseemos. Tam-
bién encontramos la opción Efectos de Rasterización, esta opción nos ayuda a colocar
la resolución que necesitamos para nuestro documento, si en la opción Perfil colocamos
Imprimir veremos que la resolución será de 300ppp pues es de alta resolución. Si en Per-
fil colocamos Web, la resolución cambiará a 72ppp que como sabemos es la resolución
indicada para este tipo de documento. Aunque Illustrator las coloca por defecto, nos
permite modificarlas si así lo deseamos.
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Ejercicio
Realiza los siguientes documentos, con los valores que se te dan.
• Web, 2. • Impresión 3. • Móvil
• Tamaño: 2000 x 1000 pixeles • Tamaño: Carta • Tamaño: 500 x 1050 pixeles
1. • Orientación: Apaisado • Orientación: Vertical • Orientación: Vertical
• Mesas de Trabajo: 2 • Mesas de Trabajo: 1 • Mesas de Trabajo: 3
• Modo de color: RGB • Modo de color: CMYK • Modo de color: RGB
• Resolución 72ppp • Resolución 150ppp • Resolución 72ppp
• Sangrado Superior: 0.25
4. • Web 5. • Impresión
• Tamaño: 300 x 700 pixeles • Tamaño: 12 x 20 pulgadas
• Orientación: Apaisado • Orientación: Apaisado
• Mesas de Trabajo: 6 • Mesas de Trabajo: 3
• Modo de color: RGB • Modo de color: CMYK,
• Resolución 72ppp • Resolución 300ppp
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Colocamos el nombre que deseamos al documento, si hemos colocado un nombre
al momento de crear el documento, ese será el nombre que aparecerá.
Nos permite crear archivo PDF compatible, Incrustar perfil de color y usar compresión.
Al tener listas las configuraciones damos clic en Ok y tendremos nuestro archivo guar-
dado.
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NOTA: Si hemos guardado el documento anteriormente y creamos alguna
modificación y deseamos guardarla, únicamente debemos dar clic en Archi-
vo>Guardar (Ctrl+s) y las modificaciones se guardarán automáticamente.
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Reglas, Guías y Cuadrícula
L
as Guías, regla y cuadrícula son ayu- Para poder colocar la regla en el área del
das que nos proporciona Illustrator. documento, iremos al menú Ver>Regla>-
Nos ayudan a medir, alinear vecto- Mostrar Regla, o bien utilizando el co-
res, imágenes y cualquier objeto que de- mando Ctrl+r.
seemos colocar con precisión en la mesa
de trabajo.
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NOTA: Podemos colocar guías utilizando la regla superior para obtener
guías horizontales y la regla del lado izquierdo para tener guías verticales.
Al tener la guía colocada podemos moverlas de un lugar a otro seleccionándolas y
arrastrándolas, podemos colocar la cantidad de guías que deseemos.
Veremos un área llamada Guías, en esta área podemos cambiar el color y seleccionar el que
deseamos, así como también elegir entre dos tipos de líneas. Al tener lista la configuración
deseada para las guías, damos clic en OK y los cambios se realizarán.
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La cuadrícula nos ayuda a poder a alinear, así como a medir y colocar de una forma
perfecta los objetos. Para poder colocar la cuadricula iremos al menú Ver>Mostrar
Cuadrícula (Ctrl+*) y nos aparecerá la siguiente cuadrícula, la cual veremos divi-
dida en cuadros que nos ayudaran a ser precisos al crear algún proyecto.
Al igual que las guías, Illustrator nos permite configurar la cuadrícula, para realizarlo ire-
mos al menú Edición>Preferencias>Guías y Cuadricula (Ctrl+k), nos aparecerá la siguiente
ventana.
En el área de cuadricula podremos cambiar el color y estilo de línea, pero también nos per-
mite modificar el tamaño y divisiones que deseamos para cada cuadro, según lo requiera
el proyecto. Al tener lista la configuración deseada para las guías, damos clic en OK y los
cambios se realizarán.
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NOTA: Al colocar Guías o cuadrículas en la mesa de trabajo, al momento de
exportarlas o imprimirlas estas no aparecerá y no serán impresas.
NOTA: Si en algún momento deseamos ver nuestro documento sin las guías
o cuadrícula, podemos ocultar las Guías yendo al menú Ver>Guías>Ocultar
guías y ocultar cuadrículas yendo al menú Ver>Ocultar Cuadrícula.
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Para añadir una nueva página damos clic en el botón lla-
mado Mesa de trabajo Nueva, el cual encontramos en la
parte inferior del panel.
Al dar clic aparecerá una nueva página con el mismo tamaño que las mesas ya creadas, po-
demos cambiar el nombre dando doble clic donde dice mesa de trabajo y colocar el deseado.
En esta ventana podremos cambiar el tamaño, orientación y configurar nuestra nueva pági-
na como deseemos, al tener listos los cambios damos clic en Ok.
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Existe otra manera de añadir una mesa de trabajo, consiste en dar clic a la herra-
mienta Mesa de Trabajo (Mayús+O) la cual encontramos en la barra de herra-
mientas.
Vemos que en el borde de nuestra hoja aparece una línea creada con guiones.
Si nos posicionamos
en alguna de nuestras
hojas ya creadas y sin
soltar movemos el
cursor podremos mo-
ver de lugar nuestra
hoja, para crear una
mesa nueva, debemos
dar clic en alguna de
las hojas presionar la
tecla ALT (veremos
que el cursor cambia-
rá a doble flecha) y
sin soltar mover hacia donde deseemos la mesa de trabajo.
Y de esta manera podemos crear una mesa de trabajo nueva. Si deseamos cambiar las di-
mensiones de la nueva mesa, debemos seleccionarla y utilizar las herramientas encontradas
en el Panel de Control.
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NOTA: Para eliminar una mesa de trabajo, iremos al panel Mesa de traba-
jo, seleccionamos la mesa que deseamos eliminar y damos clic en el botón
eliminar que se encuentra en la parte inferior del Panel.
Ejercicio
Realiza los siguientes documentos, con los valores que se te dan.
2. Crea un documento tamaño carta. Modo de color RGB, Con 2 páginas, orientación
Apaisado, Cambia el tamaño de la segunda mesa de trabajo utilizando la herra-
mienta Mesa de Trabajo y utilizando esta misma herramienta coloca 2 mesas de
trabajo más, con diferente tamaño.
Trazados
L os trazados son la base para poder a estos puntos les llamamos puntos de
trabajar en Illustrator. Un trazado ancla. Existen algunos tipos de trazado.
es una línea que va de un punto a otro,
• Trazados Recto:
Este es el trazado más sencillo pues únicamente contiene el trazado (línea) de manera
recta, puede ser vertical u horizontal y los puntos de anclas, como el que vemos a conti-
nuación.
Ancla Trazado
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• Trazado Curvo:
Los trazados curvos aparte de tener puntos de ancla, cuentan también con un ma-
nejador, es cual nos permite manipular el trazo para poder obtener la curva deseada, nos
permite dar la forma en la que entra y sale la curva.
Manejador
Trazado
Punto de Ancla
• Trazado Cerrado:
Pueden ser curvos y rectos, en estos trazos encontramos puntos de ancla y al ser curvo en-
contramos también manejadores. Un trazo cerrado es que el punto de inicio o final se une
y un trazo abierto no.
Manejador
Punto de Ancla
Trazado
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Formas Básicas
Empezaremos conociendo las formas básicas que podemos crear con diferentes
herramientas.
29
Al tener lista la curva que
deseamos, damos clic de
nuevo y podremos volver
a crear otra curva. Podre-
mos crear un trazado ce-
rrado uniendo los trazos.
Si al seleccionar cual-
quiera de las herramientas
de esta familia, damos clic en
cualquier área del documen-
to nos aparecerá la siguiente
ventana.
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Esta ventana nos permite colocar anchura, altura y radio, lo cual nos ayuda si
debemos ingresar una medida determinada.
Ejercicio
Crea un documento en Illustrator de una mesa de trabajo y recrea las formas básicas que
se te muestran, con la herramienta que se te indica.
1. 2.
3. 4.
31
Pero también podemos modificar sus sectores utilizando las direccionales del te-
clado. Para realizarlo, mientras creamos nuestra espiral presionamos la direccional
de hacia abajor eliminamos sectores y con la direccional hacia arriba agregamos
sectores, al tener los sectores deseados en la espiral, soltamos el cursor y de esta manera
podremos crear variedad de espirales.
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Otra manera para crear formas básicas predeterminadas es utilizan-
do las herramientas secundarias (es decir la familia de herramientas)
que encontramos en la herramienta Rectángulo.
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NOTA: Al presionar la tecla de Shift cuando creamos alguna forma, nos
ayuda a mantener la proporción deseada sin importar cuando la agrande-
mos o encojamos.
Ejercicio
Crea un documento en Illustrator de una mesa de trabajo y recrea las formas básicas que
se te muestran, con la herramientas aprendidas.
1. 2.
4. 5.
3.
34
Editando Formas
Al momento de crear formas o trazados, Illustrator nos brinda herramientas y opciones con
las cuales podremos modificar según deseemos.
• Selección
Con la herramienta Selección podremos cam-
biar de lugar las formas, seleccionándola y la
moviéndola hacia donde deseamos, nos permite
también aumentar y reducir el tamaño de nues-
tro trazado, para realizar esto nos posicionamos
en la caja envolvente y daremos clic en los mane-
jadores que encontramos en las esquinas o en el
medio del recuadro, al moverlos podremos cam-
biar el tamaño de la forma.
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• Selección Directa
Al dar clic con esta herramienta en el trazo o forma, veremos que seleccionaremos
el segmento, es decir el trazo en sí, por lo que podremos ver los puntos de ancla y los mane-
jadores dependiendo del trazo.
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Así como podemos redondear las puntas o esquinas de una forma podemos hacer-
lo de manera individual.
• Transformación
Esta opción la encontramos en Ventana>Trans-
formar, nos aparecerá el siguiente Panel.
Nos permite modificar y transformar la forma que tengamos seleccionada según lo per-
mita la forma, nos permite redondear esquinas, ancho, altura, distorsión, rotación, etc.
37
Podemos jugar con los valo-
res e ir modificando nuestros
trazados.
Ejercicio
Crea un documento en Illustrator de una mesa de trabajo y practiva lo aprendido recrean-
do las figuras que se te muestran.
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Dibujando
Illustrator nos permite utilizar algunas herramientas para dibujar a mano alzada,
entre estas herramientas encontramos el Pincel (B), lápiz (N), entre otras.
Si al soltar el cursor nos hemos percatado que el trazo que realizamos no es el indicado
podemos cambiar el curso del trazo, para realizar esto daremos doble clic en la herra-
mienta Pincel y aparecerá la siguiente ventana.
Esta ventana nos permite modificar las configuraciones del pincel, podemos suavizar el tra-
zo, rellenar, mantener trazos, etc. Activaremos la casilla
mantener seleccionado, damos clic en OK.
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Otra herramienta que es muy útil para dibujar a
mano alzada es la herramienta Lápiz (N) la cual
encontramos en la familia de herramientas de sha-
rper (Mayús+N)
Podremos utilizar el panel de control, para cambiar perfil de anchura, grosor de anchu-
ra, cambiar la definición del pincel, cambiar el color, etc.
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rrado de Trazado, nos permite eliminar alguna área sin borrar todo el
trazado.
La herramienta unir trazado, como bien lo dice su nombre nos permite unir un trazado con
otro para crear uno solo.
41
Podemos crear una canti-
dad de figuras y unirlas para
que se vuelvan una sola, con
intersección, unión y sustracción.
Para crearlo debemos dibujar las fi-
guras todas juntas o unas encima de
otras.
Ejercicio
Realiza lo que se te pide.
42
Ejercicio
Practiva lo aprendido recreando las figuras que se te muestran.
Pluma (P)
La pluma nos permite realizar cualquier trazado que deseemos realizar, esto lo haremos
asignando diferentes puntos de ancla. Para empezar a crear un trazo seleccionamos la he-
rramienta y el puntero cambiará de forma.
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Al terminar de crear el trazado y cerrarlo veremos que aparecerá un asteris-
co en el cursor, esto significa que podemos crear un nuevo trazado.
Para realizarlo debemos seleccionar la herramienta en este caso será añadir punto de ancla
y damos clic en el trazado que deseamos colocar el punto de ancla y se añadirá.
Si queremos eliminarlo elegimos la herramienta eliminar trazo y damos cli encima del
punto que queremos quitar y será eliminado.
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NOTA: Si al trabajar con la herramienta pluma presionamos la tecla de
Mayúscula, nuestro trazo se restringirá a ángulos de 45° la posición del
trazado.
45
• Herramienta Punto de Ancla
Si tenemos un trazado recto y deseamos que sea curvos utilizaremos la he-
rramienta Puntos de Ancla que encontramos en la familia de herramientas
de Pluma.
Y si deseamos con-
vertir un punto de
curva en un punto
recto, solo damos
clic en el punto que
deseamos convertir con la herramienta Punto de ancla y se volverá una recta.
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Ejercicio
Busca las siguientes vectores en el internet y recrealas utilizando las herramienta de la
familia Pluma y vectorizalas. (Buscalas con el nombre que se coloca de bajo de la imagen)
Vector hoja
Vector globo
Vector flor
Vector libro
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Busca Trazos
Este panel nos ayuda a crear a
partir de dos o más trazados
un solo trazado como resulta-
do. Este panel lo encontramos
en Ventana>Busca trazos, nos
aparecerá el siguiente Panel. El
cual se divide en dos áreas que
son modo de forma y busca
trazos.
• Modo de Forma
Para poder ver cada función de esta área del panel, debemos tener
dos figuras diferentes una sobre otra.
NOTA: Para volver atrás podemos hacerlo desde el menú edición opción Dese-
hacer o utilizando el comando Ctrl+Z
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El siguiente botón que usaremos es Formar inter-
sección, damos clic en el y vemos que únicamente
deja la parte que ambas figuras comparten al estar
una sobre otra y adopta el color se forma frontal.
• Buscatrazos
49
El tercer botón es Combinar, damos clic en
el y veremos que los vuelve un solo elemen-
to pero respetando el color que cada uno
posee.
Damos clic en el 4to. Botón y veremos que la figura que esta hasta ade-
lante es quien crea el área de corte y solo se mostrará lo que este dentro
de esta forma.
El último botón es menos fondo que resta todo lo que hay detrás del
elemento que tendremos adelante
Ejercicio
Practica lo aprendido recreando las figuras que se te muestran.
50
Creador de Formas
En algunas ocasiones para crear formas un poco complejas, pode-
mos realizarlo utilizando formas básicas y con la ayuda de algunas
herramientas conseguir el resultado que deseamos.
Para realizar esto crearemos primero todas las formas que usa-
remos en la figura y las colocaremos en el lugar que deseamos.
Lue-
go de dar clic en
la herramienta y pasar
el cursor sobre nuestras for-
mas veremos que aparecerá
un área de puntos esto nos
indica el área que tra-
bajaremos.
51
Al observar el puntero veremos que aparecerá
un signo más (+) debajo del puntero, lo cual sig-
nifica que al dar clic se sumaran los elemento,
y al presionar la tecla ALT, cambiará a un signo (-) y se
restarán los elementos.
Ejercicio
Realiza lo que se te pide.
52
Evaluación
Parte 1
Contesta las siguientes preguntas..
Escribe los pasos para crear un documento.
¿Qué es un trazado?
53
¿Cuáles son las herramientas utilizadas para dibujar?
¿Qué es la Pluma?
¿Qué es el buscatrazos?
Parte 2
Realiza lo que se te pide.
Crearás de manera creativa la portadad de un folleto sobre Robótica para niños. que se
colocará en internet Realizalo con los siguiente parametros
54
Atributos
Al crear formas en Illustrator, estas formas contaran con atributos de apariencia
que son: Trazo y Relleno.
Trazo Relleno
Estos atributos pueden ser modificados cuando se desee, podemos hacerlo con la he-
rramienta de relleno y trazado, o bien con un Panel que nos ayudará a modificar ambos
atributos.
55
Aunque utilizando el Panel Apariencia podemos cambiar
el color de Trazo, existe también un Panel llamado Trazo
el cual encontramos en el área de los Paneles o bien en el menú
Ventana, este panel nos permite cambiar el grosor del trazado, así
como la forma del mismo entre otras opciones.
Si damos clic sobre Trazo en el Panel de Apariencia aparecerán las mismas opciones que
se encontraban en el panel Trazo.
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Si deseamos utilizar las opciones de Relleno y Trazo de la barra de
herramienta, únicamente debemos dar clic en la que deseamos cam-
biar y aparecerá la siguiente ventana, llamada selector de colores.
1
3
2
1. Color Nuevo
4 2. Color Original
3. Regulador de color
5 4. Espectro de Color
5. Campo de Color
Esta ventana nos muestra todos los colores para buscar el que deseamos debemos mover
el espectro de color o los reguladores de color hasta encontrar el color que deseamos, da-
mos clic en OK y el atributo que deseáramos cambiar tendrá la modificación.
Trazo
Debemos diferenciar el trazo del trazado pues no son lo mismo, el trazo es el borde con
información que tiene un objeto, este puede quitarse si no lo deseamos, al contrario del
trazado, vector o path, pues este siempre existirá
ya que es el que le da la forma a nuestro objeto.
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Podemos cambiar el perfil del trazo,
y en la opción básico podemos deter-
minar si deseamos que el trazo este
modificado por algún pincel.
La primera opción que nos aparecer para modificar, son los remates.
Estos nos ayudan cuando tenemos trazos abiertos, con ellos podemos
modificar las puntas de nuestro trazo.
La opción alienar el trazo, esta opción nos ayuda a colocar el trazo don-
de deseamos, es decir, si presionamos Alinear trazo al centro, el trazo
queda en medio y el grosor crece por los lados. Si presionamos Alinear trazo al interior, el
grosor crecerá hacia adentro y si presionamos Alinear trazo al exterior, el grosor crecerá
hacia afuera.
La opción línea discontinuas, estas líneas podemos ajustarla colocando la medida que de-
seamos de las líneas, de los huecos e incluso podemos modificar la proporción de las líneas.
58
La opción puntas de flecha nos ayuda con trazos abiertos, podemos colocar flechas tanto al
principio como al final del trazo, permitiendo que modifiquemos la escala y alinear el trazo.
Y por último nos permite cambiar el perfil, que es la misma opción que nos permite modi-
ficar en el panel de control.
Ejercicio
Practica lo aprendido recreando las figuras que se te muestran.
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Relleno
El relleno puede ser: Solido, Degradado o con Motivo que genera patrones.
• Colores Sólidos
Cuando trabajamos con colores sólidos podemos mezclarlos para
obtener el color que deseamos, esto podemos realizarlo con el Pa-
nel Color, el cual nos muestra un espectro en el cual podemos na-
vegar y conseguir el color que buscamos.
NOTA: Para volver atrás podemos hacerlo desde el menú edición opción Dese-
hacer o utilizando el comando Ctrl+Z
• Degradado
Podemos tomar 2 o más colores y mezclarlos entre ellos, degradado le llamamos a la tran-
sición de color que se crea al mezclarlos.
60
encuentra en medio del esa barrita automáticamente nos colocará un degradado
en blanco y negro.
Ejercicio
Practica lo aprendido recreando las figuras que se te muestran.
62
Ejercicio
Crea los siguientes logotipos utilizando las herramientas aprendidas.
Muestras
En Illustrator encontramos un Panel llamado Muestras, el Panel de Control. Al abrir el Pa-
nel Muestras encontraremos un listado de colores que podemos
utilizar para colorear.
En la parte superior del Panel encontramos dos botones que nos
ayudan a ver de diferente manera las muestras.
El botón vistas miniatura, nos muestra unos cuadros con los co-
lores de las muestras
Aunque este panel nos muestra un listado de colores para poder uti-
lizarlos, es bastante limitado. Pero contamos con la opción de poder
crear nuevas muestras. Para crear muestras nuevas, podemos realizarlo dando clic al botón
de crear nueva muestra, que encontramos en la parte inferior del Panel.
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También podemos dar clic en el sub menú del Panel, y luego seleccionar la op-
ción Muestra de Color y nos aparecerá la siguiente ventana.
En la cual podemos variar los tonos de colores para poder seleccionar los colores que desea-
mos. Podemos también cambiar el modo de color, dependiendo lo que deseemos realizar.
Podemos guardar la muestra con el nombre que deseamos. O bien dando clic en la opción
Nombre con Valor de Color y lo guardara con los valores de color.
Otra manera de crear una muestra es utilizando la herramienta de relleno de la barra de he-
rramientas, solo damos clic y sin soltar la llevamos al área de muestras, veremos que
el cursor cambiará lo que nos indica que colocará algo. Soltamos y así hemos creado
una muestra nueva.
Damos doble clic en la muestra y nos aparecerá una ventana para cambiar el nombre.
64
En la parte de abajo
del panel encontraremos
también una biblioteca de
muestras. La cual al desple-
garse nos mostrará diferen-
tes conjuntos de muestras
que nos serán de mucha
utilidad.
Ejercicio
Realiza lo que se te pide.
Degradados de Malla
65
En esta ventana podemos modificar la canti-
dad de columnas y filas que deseamos que tenga
nuestra malla, podemos elegir la apariencia. Al
tener lista nuestra malla de degradado, damos
clic en OK.
66
Ejercicio
Practica recreeando las formas que se te presentan
Ejercicio
Realiza lo que se te pide.
Trasformar
Illustrator nos ofrece una gran variedad de opciones para poder o transformar nuestroob-
jeto o forma, entre las que estan: Escalar, Rotar, Reflejo y distorcionar.
• Escalar
La manera mas fácil para escalar es seleccionando
nuestro objeto y aparecerá una caja envolvente con
manipuladores en el medio de la caja y manipula-
dores en las equinas
67
Podemos cambiar la escala a lo alto y ancho, si ne-
cesitamos mantener la proporción de nuestro objeto
es necesario que mientras escalamos presionemos la
tecla SHIFT, esto hará que nuestro objeto mantenga las pro-
porciones indicadas aunque lo agrandemos o encojamos.
Para escalar unicamente debemos dar cli sostenido en cualquier área del documento y
arrastrar el cursor, de esta manera escalaremos hacia arriba o hacia abajo según deseemo.
Si deseamos que la figura se escale desde otro punto que no sea el centro, damos clic en la
parte de la figura que deseamos que sea la base para escalar y el simbolo se ubicará en esa
área. Luego de esto podemos escalar según lo necesitemos.
Si deseamos que la escala sea precisa, damos doble clic en la herramienta y aparecerá la
siguiente ventana.
68
En esta ventana en donde seleccionamos si la escala sea uniforme o si no la desea-
mos así y nos permite escalar de la manera mas presisa posible.
Ejercicio
Realiza lo que se te pide.
1. Con las herramientas que has aprendido crea una figura que represente a tu familia.
69
• Rotar y Reflejar
Para poder rotar, seleccionamos el objteto y si nos posicionamos cerca de las es-
quinas vemos que el cursor cambiará de apariencia.
Si mientras rotamos la
figura precionamos la tecla de ALT podremo hacer una
copia de la misma.
En la familia de la herramien-
ta rotar encontraremos tam-
bién la herramienta Rotar Reflejo. Seleccionamos el objeto y ro-
tamos, colocara la rotación a la par de la imagen.
70
Ejercicio
Realiza lo que se te pide.
1. Crea una flor de manera creativa y crea su reflejo.
2. Crea un carro de manera creativa y crea su reflejo.
3. Crea una computadora de manera creativa y crea su reflejo
Trasformación Libre
La heramietna de transformación libre nos ayuda a crear transdormaciones un poco irregu-
lares. La encontramos en la Barra de Herramientas y el comando es (E)
71
Herramienta de Deformación
Existe una familia de herramientas de deformación,
esta la encontramos en Herramienta de Anchura.
72
La herramienta Cristalizar, para utilizarla la co-
locamos donde deseamos y damos clic o clic
sostenido, esta herramienta expande los bordes
de la figura.
Al dar doble clic en alguna de las herramientas nos aparecerá una ventana, en la cual
podremos modificar las opciones como las dimensiones del pinsel, la intensidad, cuan-
to detalle mostras, etc.
Ejercicio
Practica recreando estas figuras..
Ejercicio
Inventa un nombre para una empresa de diseño, utilizando una de las figuras del ejercicio
anterior, crea un logotipo de manera creativa, utilizando las heramientas que has aprendi-
do hasta ahora y presentalo frente a la clase.
73
Perspectiva
Illustrador es un programa creado para trabajar en dos dimensiones, sin embargo ofrece
algunas opciones para poder crear una simulación o efectos en 3D. Una de estas opcio-
nes es la Perspectiva.
La Perspectiva lo que hacer es crear una reticula o cuadrícula que responde a 2 o 3 pun-
tos de fuga, no muestra un horizonte y nos permite dibujar y construir encima de ella.
74
Es importante que podamos acivemos la casilla Mostrar Widger te
plano activo, la cual nos activa un circulo que aparecerá en la parte
superior
Con el rombo que encontramos en la parte inferior podemos controlar el tamaño de los
cuadros que se encuentran dentro de la cudrícula.
75
Nos permite también manipular el ancho de nuestra cuadrícula con los puntos
de fuga que se encuentran a los lados.
76
Podemos seleccionar las opciones que se nos presentan de punto de fuga, depen-
diendo que deseamos realizar
En este mismo menú encontramos la opción Definir Cuadrícula, al dar clic en ella nos
aparecerá la siguiente ventana.
77
Podemos establecer los ajustes específicos, como el tipo de perspectiva, la unidad
de la perspectiva y la escala del mismo, la linea de cuadrícula cada ciertos puntos.
Es importante colocar colores que no sean con los que se trabajan los elementos para
que sea mas fácil el manejo de los mismo.
Al tener listas las modificaciones damos clic en el botón Ok y tendremos nuestros cam-
bios realizados.
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• Dibujar sobre Perspectiva
Al tener nuestra perspectiva creada, podemos comenzar a dibujar o colocar ele-
mentos sobre ella para lograr el efecto de profundidad que deseamos. En la familia de
herramientas de Perspectiva encontramos otra herramienta llamada Selección de Pers-
pectiva (Mayús+V), esta herramienta nos ayuda a seleccionar áreas con las que desea-
mos trabajar, pero también nos ayuda a seleccionar elementos y que estos elementos se
modifiquen según el plano que se desea.
Para colocar nuestros objetos de manera indicada debemos seleccionar el lado de pers-
pectiva en el cual deseamos colocar nuestro objeto, luego con la misma herramienta
seleccionar el objeto que deseamos colocar y arrastrarlo hacia donde deseamos y el ele-
mento se ira colocando de manera adecuada.
Como observamos en la imagen anterior podemos colocar varios elementos y jugar con
la perspectiva de cada uno, podemos cambiar el tamaño sin afectar la perspectiva.
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Ejercicio
Utiliza la herramienta cuadrícula de Pespectiva y recrea tu ambiente favorito, crea objetos
de manera creativa utilizando las herramientas que has aprendido.
Evaluación
Parte 1
Contesta las siguientes preguntas..
¿Qué es el trazo?
80
¿Para que sirve la herramienta molinete?
¿Qué es un Bitmap?
Parte 2
Realiza lo que se te pide.
Impresión - tamaño media carta - Vertical - 1 mesa de trabajo - CMYK - Resolución 300 pp
81
Panel de Capas
Las capas, son de vital impotancia para la organización
al momento de crear un documento. Es recomendable
usarlas, pues nos ayudan a no perdernos al momeno de
crear nuestros proyectos.
Cada capa cuenta con un color específico, el cual hacer mas fácil su visualiza-
ción.
En la parte de abajo del Panel en-
contramos unas opciones que nos
ayudarán al manejor y creación de
las capas.
Nos dirá la cantidad de capas que tenemos creadas, nos permite localizar un objeto.
Para crear una nueva capa, damos clic en el botón Crear Nueva Capa
Para cambiar el nombre damos doble clic sobre Capa 4 y podremos colocarle el nombre
que deseemos.
82
Texto
Aunque Illustrator no es un programa editorial, si es importante conocer un poco mas
sobre esta herramienta.
Para crear con las herramientas Texto en área, Texto en trazado, texto de área vertical,
y texto vertical en trazado, debemod crear un trazado sencillo (herramientas de rectan-
gulo y segmento de línea), al tenerlo creado con la herramienta seleccionada damos clic
en la línea del trazado y podremos escribir dentro o sobre el.
83
Podemos editar el texto utilizando el Panel de Control.
Pero existen dos Paneles que nos ayudaran a la edición de textos, Panel Caracter y Panel
Párrafo, para encontrarlos podemos dar clic en el panel de control sobre las palabras
Párrafo y Caracter. O bien desde el área de Paneles.
En estos Panles podemos cambiar tipo de letra, tamaño de letra, espacio enre líneas mo-
dificar el Traking y Kerning, cambiar el tipo de alineación, colocar sangria, etc.
Ejercicio
Practica recreando los siguientes textos.
d Lorem ips
mo
um
Lorem ipsum
uis
do
he
m n e a d
nu y nib
r si
,
tetuer adipiscing elit, sed
d o i d l a e m o L
t am co
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diam nonummy nibh euis- d b n i c e i L
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nostrud exerci i s d n t
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84
Estilo de Carácter
Los estilos son creaciones de un formato, con las configuraciones que deseamos y que
utilizaremos cuantas veces deseemos sin repetir el proceso de selección una y otra vez.
85
Así como el color de la letra, si deseamos subrayado, entre otras opciones, damos
clic en el botón Ok cuando tengamos listo el estilo.
Ejercicio
Crea los siguientes estilos de carácter,
1. Tipo de Fuente: Agency 2. Tipo de Fuente: Minon 3. Tipo de Fuente: Arial
FB Pro Estilo de Fuente: Italic
Estilo de Fuente: Regular Estilo de Fuente: Regualar Tracking: -10
Tracking: 100 Kerning: Óptico Color: Gris Claro
Color: Azul Color: Amarillo
Subrayado
Grosor: 10
Color: Fucsia
Estilo de Párrafo
Al crear un Estilo de Párrafo se colocará en todo el párrafo, a dife-
rencia de Estilo de Carácter únicamente lo colocamos a una letra
o palabra seleccionada. Para crear un Estilo de Párrafo, iremos al
menú del Panel de Párrafo y seleccionar la opción Nuevo Estilo de
Párrafo, aparecerá la siguiente ventana.
86
Como podemos ver es una ventana
muy similar a la de Estilo de carác-
ter, con la diferencia de que encon-
tramos mas opciones.
Ejercicio
Crea los siguientes Estilos de Párrafo
Colocar un Bitmap
Illustrator es un programa creado para trabajar con vectores y trazados, sin embargo nos
permite trabajar con Bitmap (Imagenes)
Para colocar una imagen vamos al menú Archivo, opción colocar y se abrirá una venta-
na, seleccionamos la foto que deseamos y se colocará
87
Si observamos el Panel de Control veremos que
nos dará cierta información de la imagen. Con-
tendrá el nombre de la imagen, el formato y la
resolución.
El botón inscrustar nos sirve si deseamos que nuestra imagen se vuelva parte del docu-
mento y nos permite colocarle ciertos efectos.
El botón editar imagen Original, nos lleva hacia el origen de la imagen, por ejemplo
Photoshop y poder editarlo desde allí, al momento de crear la modificación, se verá en
Illustrator.
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Transformar un Bitmap
Nos permite modificar la imagen con algunos efectos, podemos elegir entre una gran
vaiedad y al tener lista nuestra transformación damos clic en OK y se realizarán los
cambios.
Podemos utilizar también las herramientas de transformación que nos brinda Illustra-
dor, por ejemplo seleccionamos la herramienta Molinete, nos aparecerá en siguiente
recuadro.
89
Este recuadro nos aparecer por que la imagen no es una imagen nativa. Para poder co-
locar este efecto a la imagen, daremos clic en el botón que encontramos en el panel de
control llamado Incrustar y podremos aplicar el efecto.
Ejercicio
Busca una imagen en el internet y aplicale los siguientes efectos.
90
Vectorizar un Bitmap
Illustrator nos brinda la opción de convertir un Bitmap a Vecto, para realizar esto en-
contraremos en el Panel de Control una botón llamado Calco de Imagen. Damos clic en
el botón e Illustrador pasara la imagen a vector con parametros preestablecidos.
91
En este Panel encontraremos diferentes modos que podemos
utilizar. Daremos clic a cada uno para ver el cambio que sufre
nuestro vector. Y ver cual funciona mas para nuestro proyecto.
Ejercicio
Realiza lo que se te pide
92
Fusión
Con la herramienta Fu-
sión podemos combinar
dos o mas figuras con
los atributos de cada
una, para realizar esto
primero debemos creas
las figuras que deseamos
que se combinen.
Al tenerlas creadas las seleccionaremos todas las figuras, iremos al menú Objeto, opción
Fusión y encontraremos un listado de opciones. Daremos clic a la opción Opciones de
Fusión y aparecerá la siguiente Ventana.
93
Podemos asignar también una orientación espe-
cial, que puede ser Alinear con la página o bien
alinear con el trazado.
94
Efectos de Illustrator
En Illustrator podemos conseguir una serie de
efector propios de este programa que nos ayu-
dan a crear trabajos con un mejor acabado y
mas profesionales.
• Sombra Paralera
Suele ser unos de los efectos mas usados. lo encontrmos en estilizar, damos clic al efecto
y aparecerá la siguiente ventana
95
• Garabatear
• Zig Zag
• Desenfoque Gaussiano
Este efecto lo encontramos en la opción de Filtros SVG, nos ayuda a colocar como lo
dice su nombre un desenfoque a nuestra figura, dando una sensación de suavidad.
NOTA: Podemos colocar estos efectos tanto a trazo como a texto, unicamente
debemos variar los valores de cada efecto.
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Exportar PDF
Para exportar documentos en PDFs formatos iremos al menú Archivo opción Exportar,
se abrirá la siguiente ventana.
97
En Ajuste preestablecido
de Adebe PDF: Nos coloca
un listado en el cual pode-
mos elegir al que se adapte mas a
nuestras necesidas, si deseasmo un
PDF que pese muy poco podemos
elegir la opción Tamaño de Archi-
vo mas pequeño o podemos elegir
un archivo de alta calidad que ser
ira a impresión.
Podemos trabajar
también con la com-
presión presisa para
nuestras imágenes,
en la pestaña Com-
presión.
Si imprimire-
mos utilizar marcas y
sangrados. Podemos en-
viar las marcar por sepadaro
cada una y ajustar los sagra-
dos todo en general o cada
lado de manera indivu-
dual,
98
El àrea de re-
sumen nos ayuda a ver
todo lo que hemos coloca-
do para exportar el PDF, de
esta manera podremos saber
y estar seguros que los datos
que ingresamos.
Al tener los datos listos para exportar nuestro PDF damos clic en guardar PDF. Ya guar-
dado podemos enviarlo o imprimirlo sin ningun inconveniente.
Evaluación
Parte1
Contesta las siguientes preguntas..
¿Qué es un vector?
¿Que es la Pluma?
99
¿Para que sirve la herramienta molinete?
¿Qué es un trazado?
¿Qué es un trazo?
Parte 2: Proyecto.
Crearas un volante digital para una empresa de gaseosa (Puedes elegir la que prefieras)
Utiliza las herramientas aprendidas.
Obligatorio: Transformaciones - formas básicas - Buscatrazos
¡Deja tu imaginación Volar!
Parte 3: Proyecto.
Crearas tu propia empresa, crea un nombre y un logotipo (especifica de que es tu empresa)
Crealo utiliza las herramientas aprendidas.
¡Deja tu imaginación Volar!
Parte 2
Realiza lo que se te pide.
Con la empresa que has creado en el proyecto anterio crea una publicidad para anunciarla
Realizalo con los siguiente parametros