Monografía Placas de Sonido

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Universidad Tecnológica Nacional - Facultad Regional Mendoza

Asignatura

ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

Monografías sobre: Placas de sonido

División: 1k2

Integrantes: Legajo:

Agustín Behncke 47732

Julián Bombal 47724

Facundo Castro Ponca 805711

Ignacio Adrián Canzio 806275

AÑO 2020
Índice
Concepto……………….……………………………………………………….4
Características….…………………………………………………………......4-5
Tipos……………….……………………………………………………...….5-6
Velocidades……….………………………………………………………….7-8
Funciones…...………………………………………………………………9-10
Marcas………………………………………………………………………...11
Precios……………………………………………………………………..11-12
Software………………………………………………………………………12
Cuadro comparativo………………………………………………………….13
Introducción
El ruidito que oímos cuando arrancamos el ordenador ha sido durante muchos años el
único sonido que ha emitido el PC, ya que en un principio no fue pensado para manejar
sonido, el altavoz interno servía únicamente para comunicar errores al usuario.
El gran cambio surgió cuando empezó a aparecer él software que seguramente más ha
hecho evolucionar a los ordenadores desde su aparición: los videojuegos. Además de
esto, un poco más tarde en plena revolución de la música digital, cuando empezaban a
popularizarse los instrumentos musicales digitales, apareció en el mercado de los PC un
nuevo componente capaz de solucionar las necesidades de las industrias de la música y
los videojuegos. La placa de Sonido, este nuevo elemento se convertiría más tarde en un
componente fundamental para el funcionamiento de las computadoras, siendo
indispensable al día de hoy.

Resumen
La siguiente monografía se compone del desarrollo de distintas áreas de análisis del
tema en cuestión. Para llevarla a cabo debimos consultar varias y diversas fuentes, todas
extraídas de internet. Y en base a esa información guiamos esta monografía a un
concepto bien general a lo que placas de sonido refiere pero que abarca a nuestra
consideración, de manera incisiva todas las partes y sus elementos, partiendo desde el
concepto puro de placa o tarjeta de sonido y finalizando con detalles como lo pueden
ser las diversas marcas, precios y modelos.
A modo de conclusión grupal, antes de la búsqueda de información sobre este tema no
teníamos una noción muy amplia sobre las placas de sonido, en realidad, pensábamos
que no formaba parte indispensable del funcionamiento del ordenador, creíamos que era
un elemento adicional sin mucho valor. Luego de informarnos al respecto nos dimos
cuenta que en realidad estábamos muy equivocados, la paca de sonido como elemento
individual realiza un aporte indispensable al ordenador. Y mientras más nos acercamos
en la historia a la actualidad más importante es, sin ella no podríamos realizar video
llamadas, escuchar música o audios, actividades que realizamos a diario y que en
durante la cuarentena se han incrementado
Concepto

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado
controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que
actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunto
con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como
computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que
otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por
ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
Las tarjetas de sonido profesionales son habitualmente conocidas como "interfaces de
audio”, y a veces tienen la forma de unidades externas montables en rack que usan
USB, FireWire o una interfaz óptica, para ofrecer suficiente velocidad de datos. En
estos productos el énfasis está en tener múltiples conectores de entrada y salida,
compatibilidad con hardware directo para múltiples canales de sonido de entrada y
salida, así como fidelidad y frecuencias de muestreo más altos.
Lo que conocemos los usuarios de PC como tarjeta de sonido guarda relación con los
PC de IBM durante los ochenta, un equipo en el que el medio más extendido para la
reproducción del sonido era a través del altavoz integrado en la placa (referido como PC
speaker o beeper) e interpretado por el procesador.

Características

 Integran dentro de sí un circuito integrado ó chip encargado de procesar el


sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad.
 Integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer" que almacena datos,
para que no se produzcan interrupciones en el sonido durante otras actividades
internas que puedan interferir, ejemplo: alguna aplicación que consuma muchos
recursos y trabe momentáneamente la computadora.
 Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como
bocinas, micrófonos y Subwoofer.
 Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de
expansión de la tarjeta principal.
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 Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de dispositivos de
juego, también sirve para utilizar MIDI ("Musical Instruments Digital Interfase")
un protocolo de comunicación utilizado entre instrumentos tales como los
populares teclados musicales.
 Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya
que, al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera
correcta.

Partes que la componen

1. Conector para la ranura: Es el encargado de transmitir datos entre los puertos


de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard").
2. Tarjeta: Es la placa plástica sobre la cual se encuentran montados todos los
chips y circuitos.
3. DSP: Es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al
microprocesador principal.
4. Puertos: Permiten la conexión con bocinas, sintetizadores musicales,
micrófonos, etc., con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta
principal ("Motherboard").
5. Placa de sujeción: Es metálica y permite soportar los puertos, así como la
sujeción hacia el chasis del gabinete.

Tipos
Aunque la forma más común en las que se encuentran hoy día es integrada, es decir, que
ya están incluidas en la motherboard en otros componentes, es importante aclarar que
las tarjetas de sonido pueden aparecer en diversos formatos:
Tarjeta de sonido interna: Como tarjetas de expansión que son, se las llama así porque
expanden la capacidad y potencia de la placa que ya existe. Suelen conectarse equipos
actuales a través del estándar PCIe. Al tratarse de una pieza de hardware dedicado es
necesario el uso de controladores propios para sacar el máximo partido a sus
funcionalidades.

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Placa de sonido de expansión interna

Interfaces de audio: Son herramientas dedicadas al uso profesional que suelen contar
con mejores capacidades que las internas. Suelen conectarse a través de USB de manera
externa a nuestros equipos.

Placa de sonido de expansión externa

Se conectan a través de puertos USB y muchas de ellas son plug and play, por lo que se
conectan y están listas para funcionar.
Tarjetas de sonido externas: Suelen tener las mismas funciones que las tarjetas
internas de sonido. Se conectan a través de puertos USB y muchas de ellas también plug
and play.

Placa de sonido USB de expansión externa

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Velocidades

Antes de sumergirnos netamente en las velocidades de cada tarjeta, hay dos conceptos
vitales que nos gustaría introducir. Éstos son la frecuencia de muestreo y la profundidad
de bits.

Para todas las tarjetas de sonido encontramos que se hace referencia a la frecuencia de
muestreo en relación a la profundidad de bits con la que se trabaja. Un ejemplo de esto
son cosas como 24bits/196 khz o 16bits/48khz que suelen aparecer mucho en las
especificaciones técnicas de las placas.

Pero para entender la frecuencia de muestreo tenemos que volver al concepto de audio
analógico y audio digital y analizar la conversión de un tipo al otro.

Se denomina audio analógico a esta transformación eléctrica del sonido, debido a que la
onda eléctrica tendría una semejanza o analogía con la onda sonora en el aire a la que
estaría, hasta cierto punto, imitando.

Las señales analógicas son sensibles al ruido y a la pérdida de calidad cuando se


transmiten y copian. Además, sin digitalizar no tenemos acceso a la flexibilidad que el
procesamiento digital de señales nos ofrece.

Dado que los ordenadores son esencialmente sofisticadas máquinas de realizar


operaciones aritméticas, no se puede utilizar un ordenador para trabajar con el sonido a
menos que se conviertan las señales analógicas de audio en números.

Ahora nos introducimos en la conversión del audio analógico a la digital. Para convertir
el rango continuo de voltaje analógico en forma numérica, una tarjeta de sonido utiliza
un dispositivo llamado convertidor analógico-digital (A/D).

Un convertidor digital traduce un voltaje continuo analógico en valores numéricos


discretos, siguiendo una serie de
pasos:

1. La entrada que llega al


convertidor es una señal
eléctrica analógica, que tiene

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un nivel continuamente variable análogo a las variaciones en la presión del aire
en el sonido original.
2. El convertidor es capaz de traducir estos datos en una “red” de posibles números
discretos: en el eje “x”, el tiempo, una serie de instantáneas por segundo, y en el
eje “y”, la fuerza de la señal, un cierto número de valores numéricos para cada
una de esas instantáneas.
3. El convertidor digital deberá redondear los niveles continuos de la señal
analógica a estos valores numéricos.
4. Esto se traduce en una señal digital que modela la señal analógica original como
una serie de números.

El convertidor A/D convierte la señal en forma digital, después de lo cual se puede


procesar o almacenar en el ordenador. Pero también necesitamos una manera de
conseguir que los datos digitales vuelvan de nuevo a la forma de un voltaje analógico.
De lo contrario, no seríamos capaces de conducir estos datos a los auriculares y los
altavoces para convertirlo de nuevo en sonido. Un convertidor digital a analógico (D/A)
(a veces denominado DAC) hace justamente lo contrario de lo que el A/D. El D/A
convierte los datos digitales a un voltaje analógico continuo.

Una vez que tenemos definido estos conceptos podemos definir la velocidad de una
placa de sonido cómo la cantidad de bits que puede transformar de audio analógico a
digital o viceversa en función del tiempo.

Haciendo un resumen de lo dicho hasta ahora la velocidad del audio digital se mide en
términos de:

 Frecuencia de muestreo (relacionada con el rango de frecuencias del sonido y


medida en kHz)

 Profundidad de bits (relacionada con la amplitud y se mide en bits)

Funciones de las placas de sonido

Una placa o tarjeta de sonido debe cumplir con 3 funciones fundamentales, estas son:

1. Grabación: La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes, se


introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma
convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un formato
específico.

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2. Reproducción: La información de onda digital existente en la máquina se envía a la
tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser
interpretada por un altavoz u otro dispositivo.

3. Síntesis: El sonido también se puede codificar mediante representaciones


simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...). Además, los procesos
conversión (A/D) o (D/A) son parte fundamental de la síntesis.

Sumándose a las anteriormente mencionadas la placa de sonido es capaz de cumplir


múltiples funciones adicionales, todas relacionadas al procesamiento del audio que
ingresa al ordenador y varían dependiendo del tipo y modelo de la tarjeta. En este caso
a modo de ejemplo, seleccionamos una tarjeta “Sound Blaster Live!” modelo SB0060
(página siguiente).

Como se ve en la imagen la placa tiene diferentes puertos de E/S dependiendo la


función que el usuario desea que se cumpla.

Modelo representativo placa de sonido estándar

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Placa de sonido Sound Blaster Live!

Marcas:

En el mercado de placas de sonido existen diversas marcas y modelos como


consecuencia de un mercado diverso y demandante. Podemos dividir las siguientes
marcas de sonido según su tipo. Por un lado, tenemos las placas de video internas. Las
marcas más conocidas de estas son: ASUS, CREATIVE.

Por otro lado, tenemos las placas de sonido externas. Las marcas más conocidas de estas
placas son: BEHRINGER, STEINBERG, FOCUSRITE, AUDIENT, ROLAND
RUBIX.

Modelos y Precios:

A continuación, se verán los modelos actuales de tarjetas de sonido más populares en el


mercado divididas en placas de sonido externas e internas.

Externas:

US$170
Focusrite Scarlett 4i4 3rd Gen

US$88
Roland Rubix22

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US$225
Audient ID14

Steinberg UR242 USB US$175

US$145
Steinberg UR22C MKII

US$935
Audio Apollo Twin USB 3.0 Duo

US$215
Komplete Audio 6 Mk2

US$130
M-Audio AIR 192|6

US$450
Universal Audio Arrow Thunderbolt 3

US$299
Audient iD 14

US$175
Native Instruments Komplete audio 6

US$900
Audio Apollo Twin

US$110
M-Audio M-Track 2x2M C-Series

Internas:

Creative Sound Blaster Audigy FX 5.1 US$45

Creative Sound Blaster Z US$75

Creative Sound Blaster ZxR US$215

Asus Xonar DGX US$40

Asus Xonar SE US$35

Software

Como cualquier otro elemento, la tarjeta de sonido requiere de un programa controlador


para el uso de sus funciones más primitivas como lo es la grabación y reproducción. Los
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softwares de control o “drivers” más comúnmente utilizados son los de las marcas
Realtek, Windows, Nvidia, AMD o Intel.

También existen tipos de software más sofisticados con los cuales se pueden realizar
síntesis de audio más complejas como lo son editores de sonido, videojuegos, etc.

Cuadro comparativo entre tipos de placas

Placas de sonido

Tarjeta de sonido Interno Interfaces de Audio Tarjeta de sonido Externas

Se utiliza para la proporción


de sonido Tiene una o varias entradas
para conectar fuentes
externas de sonido
Dispositivo hardware que se
Se encargan de la distribución conecta al ordenador y Se pueden conectar otros
y procesamiento, así también gestiona las entradas, las reproductores de audios
nos permite una mezcla de salidas y el procesamiento del
sonidos sonido

El estándar es de 16 bits Se usa para uso profesional


(resolución) y 44.1 kHz determina la calidad de generalmente
(frecuencia de muestreo), sonido que entra y sale del
aunque algunas tarjetas ordenador tiene una salida de audio de
profesionales tienen una calidad 5.1, admite 44.1 K /
calidad de 24 bits y 192 kHz 48 kHz (velocidad de
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Diversidad de conectividades

reproducción), tiene una


velocidad de procesamiento
de 16 bits y admite 6 canales
de audio.

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Bibliografía consultada

 www.profesionalreview.com/tarjeta-de-sonido/
 www.tarjetasdesonido.net/
 Observatorio tecnológico Gob. España Ministerio de educación y cultura.
www.recursostic.educacion.es/observatorio/web/
 Foro especializado sobre software y controladores
https://www.iskysoft.com/es/

Para la averiguación de marcas y precios


 www.mercadolibre.com.ar

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