Manual de ArcGIS Pro
Manual de ArcGIS Pro
Manual de ArcGIS Pro
Autoría
Este manual es una modificación o adaptación del libro: Fundamentos de SIG: Aplicaciones
con ArcGIS.
Revisores
Portada
Franz Pucha-Cofrep
ISBN: 978-9942-45-056-2
¿Cómo citar?
1
Tabla de contenidos
1. Introducción ........................................................................................................ 5
2. Términos geográficos ......................................................................................... 6
3. Modelos de datos ............................................................................................... 9
3.1. Modelo vectorial .......................................................................................... 9
3.2. Modelo ráster .............................................................................................. 9
4. Sistemas de coordenadas ................................................................................ 10
5. Primeros pasos en ArcGIS Pro ........................................................................ 12
5.1. Crear un nuevo proyecto ........................................................................... 12
5.2. Configurar unidades .................................................................................. 14
5.3. Crear un nuevo Map.................................................................................. 15
5.4. La barra de Cintas y Paneles .................................................................... 17
6. Georreferenciación de una imagen .................................................................. 18
6.1. Agregar una imagen sin georreferenciar o cualquier capa ....................... 19
6.2. Seleccionar el sistema de coordenadas .................................................... 22
6.3. Georreferenciar una imagen con puntos de control .................................. 23
6.4. Georreferenciar una imagen sin puntos de control ................................... 26
7. Creación y edición de entidades vectoriales .................................................... 30
7.1. Creación de Feature Class (shapefiles) .................................................... 30
7.2. Edición de capas vectoriales (shapefiles) ................................................. 33
7.3. Edición de puntos ...................................................................................... 34
7.4. Edición de líneas ....................................................................................... 37
7.5. Edición de polígonos ................................................................................. 40
8. Administración de tablas .................................................................................. 44
8.1. Crear nuevos campos en las tablas .......................................................... 44
8.2. Ingresar información a los campos de las tablas ...................................... 46
8.3. Cálculo de área, perímetro y longitud ....................................................... 48
8.4. Cálculo de coordenadas XY ...................................................................... 50
8.5. Operaciones .............................................................................................. 52
9. Diseño y publicación......................................................................................... 54
9.1. Simbología de puntos, líneas y polígonos ................................................. 54
9.2. Etiquetas ................................................................................................... 59
9.2.1. Etiquetas simples ............................................................................... 60
9.2.2. Etiquetas combinadas ........................................................................ 60
9.2.3. Etiquetas de una categoría específica ............................................... 61
9.3. Dar un efecto 3D al mapa (opcional) ......................................................... 63
2
9.4. Estructura general de un mapa ................................................................. 65
9.5. Diseño de un "Layout" ............................................................................... 66
9.5.1. Título (1) ............................................................................................. 67
9.5.2. Cuerpo del mapa (2) .......................................................................... 68
9.5.3. Cuadrícula (3) .................................................................................... 68
9.5.4. Norte geográfico (4) ........................................................................... 70
9.5.5. Mapa de ubicación (5)........................................................................ 70
9.5.6. Leyenda (6) ........................................................................................ 72
9.5.7. Escala numérica (7) ........................................................................... 73
9.5.8. Escala gráfica (8) ............................................................................... 73
9.5.9. Parámetros de referencia geodésicos (9) .......................................... 75
9.5.10. Área de tarjetas o cajetines (10) ..................................................... 75
9.6. Exportar e imprimir un mapa ..................................................................... 76
10. Herramientas de geoprocesamiento ................................................................ 78
10.1. Áreas de influencia (Buffer) ....................................................................... 78
10.2. Intersecciones (Intersect) .......................................................................... 80
10.3. Recortes (Clip) .......................................................................................... 80
10.4. Fusionar (Merge) ....................................................................................... 82
10.5. Disolver (Dissolve) .................................................................................... 83
10.6. Definir proyección a una capa ................................................................... 84
10.7. Proyectar una capa a otro sistema de referencia ...................................... 86
11. Análisis espacial ............................................................................................... 87
11.1. Interpolaciones .......................................................................................... 88
11.1.1. Importar una tabla de coordenadas XY (tomadas con un GPS) .... 89
11.1.2. Interpolar datos de una tabla con Kriging (IDW, Spline) ................ 91
11.2. Modelos Digitales de Elevación (MDE o DEM) ......................................... 93
11.3. Creación de mapas de pendientes............................................................ 94
11.4. Reclasificaciones....................................................................................... 96
11.5. Generación de contornos (curvas de nivel) ............................................... 98
11.6. Mapa de sombras (Hillshade) ................................................................. 100
11.7. Cuenca visual .......................................................................................... 101
11.8. Algebra de mapas ................................................................................... 103
11.9. Delimitación de una cuenca hidrográfica ................................................ 106
11.10. Automatización de geoprocesos con ModelBuilder ................................ 115
11.11. Perfiles topográficos ................................................................................ 119
12. Análisis de imágenes...................................................................................... 121
3
12.1. Agregar una imagen satelital desde "Basemap" ..................................... 122
12.2. Descargar imágenes Landsat ................................................................. 123
12.3. Descargar imágenes Sentinel 2 .............................................................. 124
12.4. Combinar bandas de imágenes satelitales ............................................. 125
12.5. Agregar una imagen multiespectral......................................................... 129
12.6. Calcular el NDVI ...................................................................................... 130
13. Gráficos .......................................................................................................... 132
13.1. Crear un histograma................................................................................ 132
13.2. Gráficos a partir de tablas ....................................................................... 133
13.3. Gráficos de firmas espectrales ................................................................ 135
14. Vista 3D .......................................................................................................... 136
15. Geodatabases ................................................................................................ 138
15.1. Crear una una Geodatabase ................................................................... 138
15.2. Crear y configurar dominios .................................................................... 139
15.3. Crear y administrar un "Feature Dataset" ............................................... 141
15.4. Crear y administrar "Feature Class" (puntos, líneas y polígonos) ........... 142
15.5. Importar la información de un "Shapefile" a un "Feature Class" ............. 144
15.6. Configurar las tablas en base a dominios ............................................... 145
16. Topología........................................................................................................ 147
16.1. Definición de reglas topológicas.............................................................. 148
16.2. Identificación y corrección de errores ...................................................... 150
16.3. Validación ................................................................................................ 153
17. Preguntas frecuentes ..................................................................................... 154
18. Bibliografía...................................................................................................... 160
4
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1. Introducción
Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) son una herramienta valiosa que permite
llevar a cabo este tipo de análisis de manera más eficiente y precisa. Al utilizar SIG, es
posible analizar y visualizar datos geográficos, identificar patrones y tendencias, y tomar
decisiones informadas en una amplia variedad de contextos, incluyendo la planificación
urbana, la gestión de recursos naturales, la gestión del tráfico y mucho más. En resumen,
los SIG son una herramienta esencial para mejorar la eficiencia y la precisión en la toma
de decisiones basadas en información geográfica.
a
Según López Trigal (2015), un SIG es un sistema integrado compuesto por hardware,
sí
software, datos y usuarios que permite la captura, almacenamiento, gestión y análisis de
información digital, así como la creación de gráficos y mapas, incluyendo la representación
te
de datos alfanuméricos. Burrough (1986) lo define como un modelo informatizado de la
realidad geográfica para satisfacer necesidades de información específicas, permitiendo la
or
Durante muchas décadas, los SIG se han utilizado en problemas relacionados con la
C
ArcGIS Pro es la aplicación estrella de ESRI, y el software que contiene las funcionalidades
clásicas del SIG de escritorio. ArcGIS Pro es un conjunto de herramientas que permiten la
visualización y manejo de información geográfica, y que cuenta con una arquitectura
extensible, ya que se pueden añadir nuevas funcionalidades. Estas son las conocidas
extensiones, entre las cuales se debe destacar el Spatial Analyst (análisis ráster), 3D
Analyst (análisis 3D y de relieve) y Geostatistical Analyst (geoestadística).
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El objetivo de este manual técnico es brindar una introducción a los conceptos básicos de
SIG a través de la exploración de casos prácticos que abarcan todo el proceso de creación
de un mapa. Aunque ArcGIS Pro cuenta con una gran cantidad de herramientas, es
importante destacar que no se puede trabajar con todas ellas de manera exhaustiva. En
su lugar, el propósito de este documento es ayudar a los usuarios a familiarizarse con el
funcionamiento general del programa, y motivarlos a continuar su aprendizaje de manera
autónoma.
A medida que se vaya avanzando en el manual, se espera que los usuarios adquieran
habilidades y mejoren las que ya poseen, analizando información geográfica con mayor
eficiencia, para finalmente, publicar mapas de alta calidad. Este documento es una
herramienta útil para aquellos interesados en desarrollar su capacidad para trabajar con
SIG, y para aquellos que desean mejorar sus habilidades existentes.
Se busca compartir este documento de manera amplia y accesible, por lo cual se autoriza
copiar, remezclar, transformar, o redistribuir parcial o totalmente el material en cualquier
a
medio o formato sin fines comerciales, pero siempre citando la fuente correspondiente
sí
de esta obra.
te
Sin más preámbulos, comenzamos con el Manual Básico de ArcGIS Pro, esperando sea
de gran utilidad para usted.
or
disponibles en https://github.com/franzpc/arcpro
2. Términos geográficos
▪ Banda: Cada una de las secciones en las que se divide el espectro electromagnético.
La radiación está clasificada en diferentes longitudes de onda que pueden ser
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captadas por sensores. Los datos de radiación (valores numéricos) captados para
cada banda definida se suelen organizar como archivos ráster (Moreno, 2008).
▪ Capa: Unidad básica de la información geográfica que puede ser solicitada en forma
de mapa en formato ráster (cuadriculas) o vectorial (puntos, líneas o polígonos) desde
un servidor [ISO 19128:2005]. Conceptualmente, una capa es una porción o estrato
del espacio geográfico en un área en particular, equivalente a un elemento de la
leyenda del mapa, como p.ej. temperatura, presión atmosférica, entre otros
(SENPLADES, 2013).
▪ Coordenada: Valor de la posición sobre la superficie terrestre que permite definir la
ubicación de cualquier punto sobre ella y, en consecuencia, se puede determinar la
distancia que tiene este punto con respecto a cualquier otro. Para obtener esos valores
se utilizan líneas imaginarias, perpendiculares entre sí, denominadas paralelos y
meridianos, cuya intersección define la posición del punto en el sistema de
coordenadas (López L. , 2015).
▪ Datum: Parámetro o conjunto de parámetros que definen la posición (A.282). Existen
a
diferentes sistemas de coordenadas que varían con respecto a su origen, escala y
orientación [ISO 19111:2007].
sí
▪ Datum vertical: Parámetro que define la altura o profundidad de un punto sobre o
debajo del nivel del mar. NOTA: Las alturas geodésicas son relacionadas con un
te
sistema de coordenadas elipsoidales tridimensional que hacen referencia a un datum
geodésico [ISO 19111:2007].
or
oblongos, lo que significa que el eje de rotación es siempre el eje menor [ISO
19111:2007].
▪ Escala: Relación que existe entre las magnitudes de los elementos representados en
el mapa en comparación con la realidad. En general, es la reducción de la superficie
terrestre real para poder representarla en un documento o mapa, cuyo tamaño es
mucho menor. La representación de la escala en un mapa puede ser gráfica o
numérica (López L. , 2015).
▪ Geoposicionamiento: Medición de la posición geográfica de un objeto mediante de
un sistema de navegación global, p.ej. GPS [ISO/TS 19130:2010].
▪ Georeferenciación: Operación para asignar coordenadas geográficas a una
información (normalmente una capa) que carece de ellas. Suele aplicarse para situar
imágenes de la Tierra o eventos asociados en su posición correcta (Moreno, 2008).
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▪ Imagen: Es una capa tipo ráster, cuyos valores de atributo son distribuidos en
cuadriculas como representación numérica de un parámetro físico [ISO 19115-2:2009].
▪ Latitud: Normalmente representada por el símbolo φ, lo cual es el ángulo formado
entre el Ecuador y otro punto especifico en un elipsoide, considerando el núcleo de la
Tierra como punto de origen. Todos los puntos en la superficie de la Tierra con igual
latitud forman círculos completos alrededor de ella. La medida nace en el Ecuador (0°)
y va hasta los polos; medida positiva para el hemisferio norte (0° a 90°) y medida
negativa para el hemisferio sur (0° a -90°) (Del Bosque et al., 2012).
▪ Leyenda: Aplicación de una clasificación en un área específica (A.52) usando una
escala de mapeo definida y un conjunto específico de datos [ISO 19144-1:2009].
▪ Longitud: Normalmente representada por el símbolo griego λ, lo cual es el ángulo
entre el meridiano cero y otro punto especifico en un elipsoide, considerando el núcleo
de la Tierra como punto de origen. Todos los puntos en la superficie de la Tierra con
igual longitud forman semicírculos alrededor de ella, los cuales van desde el polo norte
hasta el polo sur cruzando los paralelos o latitudes en forma perpendicular (Del Bosque
a
et al. 2012). El meridiano cero pasa por Greenwich/ Inglaterra (0°) y se mide hasta
180° hacia el oeste (positivo) y el este (negativo).
sí
▪ Modelo digital del terreno y modelo digital de elevaciones (MDE): Es un mapa
digital del terreno que representa la altura del terreno sobre el nivel del mar de un área
te
en particular. Por tanto, un modelo digital de elevaciones o MDE es una estructura
numérica de datos que representa la distribución espacial de la altitud de la superficie
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3. Modelos de datos
Podría parecer obvio, pero antes de trabajar con datos en SIG, estos deben estar en
formato digital. Casi todos los elementos que se encuentran sobre la superficie terrestre
pueden ser codificados para que una computadora los pueda comprender. Dependiendo
del tipo de información, se puede usar un modelo de datos u otro. Lo que no es tan obvio,
es la forma de representar el mundo real a un medio digital (ESRI, 2010).
a
menos apropiado para el estudio de un tipo de información específica (Del Bosque,
Fernández Freire, Martín-Forero Morente, & Pérez Asensio, 2012).
sí
3.1. Modelo vectorial
te
El modelo de datos vectorial se basa en la premisa de que la superficie terrestre está
or
compuesta por objetos discretos como árboles, ríos, lagunas, entre otros (ESRI, 2010). En
lugar de utilizar unidades básicas para dividir la zona, este modelo representa la
variabilidad y características de la zona mediante entidades geométricas. Cada entidad
C
La estructura de los datos en un modelo de tipo ráster se basa en una matriz de celdas
(cuadriculas o pixeles) organizadas en filas y columnas. Cada celda en la matriz puede
almacenar información sobre una variable específica, como la precipitación, la temperatura,
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En un modelo ráster, las celdas no están explícitamente ubicadas en el espacio, sino que
los valores de cada celda son referidos a un elemento particular de la matriz. Esta matriz
representa una estructura fija y regular, por lo que es necesario ubicarla en el espacio para
calcular las coordenadas de cada celda. El modelo ráster no requiere de una ubicación
espacial concreta para cada celda, ya que los valores hacen referencia a un elemento
particular de la matriz (Olaya, 2020).
4. Sistemas de coordenadas
Los mapas son una forma importante de representación de la superficie terrestre y sus
elementos, y han sido utilizados desde tiempos antiguos. Los sistemas de coordenadas
son esenciales en el trabajo con SIG para ubicar los elementos identificados. Sin embargo,
cada elemento puede ser registrado en diferentes sistemas de coordenadas, dependiendo
a
como fue levantada la información geográfica. Debido a esto, es importante tener en claro
sí
los términos proyección, elipsoide, geoide y datum para utilizar los sistemas de
coordenadas de manera más efectiva. Estos términos determinan la forma en que se
te
representa la superficie terrestre y su ubicación en el espacio. Conociendo estos
conceptos, es posible realizar una representación más precisa y detallada de la superficie
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Figura 1. Relación entre el geoide, la superficie topográfica y el ajuste del elipsoide. Crédito de la
imagen: (Peter, 1994)
a
sí
te
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Para explicarlo de una forma más sencilla, la proyección es el método utilizado para
representar la forma esférica de la Tierra en un plano, y el datum es el conjunto de
parámetros que se usa para hacerlo. Para la presentación de la información geográfica
existen dos maneras diferentes: (i) mediante un sistema de coordenadas geográficas o (ii)
mediante un sistema de coordenadas proyectadas.
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a
populares aplicaciones ArcMap, ArcCatalog y ArcScene en un solo programa (ArcGIS Pro),
sí
para simplificar la solución geográfica. En términos sencillos la fórmula de ESRI para
ArcGIS Pro sería la siguiente:
te
ArcGIS Pro = ArcMap + ArcCatalog + ArcScene
or
Según ESRI (2019), ArcGIS Pro suele organizar sus trabajos en proyectos, los cuales, por
defecto, se guardan en una carpeta específica en la computadora. Los proyectos tienen
una extensión de archivo ".aprx". y cada proyecto crea automáticamente su propia
geodatabase con una extensión ".gdb", así como su propia caja de herramientas con una
extensión ".tbx".
Para comenzar, es necesario abrir ArcGIS Pro en su computadora (después de validar sus
credenciales de inicio de sesión, que generalmente son de la cuenta de ArcGIS Online).
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¡La aplicación requiere una conexión a Internet la primera vez que se abre! La primera
pantalla que aparece al iniciar ArcGIS Pro (Figura 2), permite abrir proyectos recientes o
crear nuevos proyectos.
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sí
En la pantalla de inicio de ArcGIS Pro los puntos más relevantes a considerar son los
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siguientes:
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Generalmente cuando se crea un nuevo proyecto con "Start without a template" la ventana
de ArcGIS Pro aparece en blanco, sin la posibilidad de cargar capas vectoriales o ráster
dentro del proyecto (Figura 3). Pero es muy sencillo preparar el ambiente de trabajo del
proyecto.
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sí
te
or
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La configuración de las unidades del nuevo proyecto de ArcGIS Pro se lo puede hacer
desde las opciones ("Options") en la pestaña "Project". Aquí es posible seleccionar
unidades ("Units") de distancia, angulares, área, ubicación, dirección, etc. En este caso
se selecciona las unidades métricas (Figura 4) desde la siguiente ruta:
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5.3. Crear un nuevo Map
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El primer paso para avanzar con el desarrollo del proyecto es crear un nuevo "Map" (en la
sección Diseño y publicación se mostrará cómo crear un nuevo "Layout"). Para crear un
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nuevo "Map" se dirige a la pestaña "Insert" y hacer clic en la flecha de New Map (Figura
5). Aquí se puede crear tantos mapas como se necesite, así como escenas globales o
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a
sí
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En algunas ocasiones resulta incómodo tener un mapa base cada vez que se crea un
nuevo "Map". Para eliminar el mapa base topográfico, dirigirse a:
C
Menú Project > Options > Application > Map and Scene > Basemap > None
De esta forma se cuenta con un nuevo "Map" o "Scene" limpio y sin distracciones (Figura
7). Además, en la misma pantalla de configuración, es posible personalizar el mapa base,
en caso de ser necesario.
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a
En ArcGIS Pro, las partes más destacadas de su interfaz son la cinta de opciones y los
sí
paneles. La cinta de opciones está organizada en pestañas, y estás a su vez en grupos.
Por ejemplo, la Figura 8 muestra activa la pestaña "Map" que cuenta con varios grupos
te
como: "Clipboard", "Navigate", "Layer", y "Selecction". En general la pestaña "Map"
contiene las herramientas usadas con mayor frecuencia de ArcGIS Pro (zoom, paneo,
or
selección, añadir capas, regla de medición, entre otras). Algunos grupos contienen
"Ventanas emergentes", donde se encuentran todas las herramientas de este grupo. Para
abrir las ventanas emergentes se debe hacer clic en la flecha en la esquina derecha del
C
grupo.
Los paneles son ventanas que están acopladas dentro de la ventana principal de ArcGIS
Pro y permiten administrar sus herramientas para proporcionar mayor funcionalidad a la
aplicación. Por defecto los paneles de "Contents" (izquierda) y "Geoprocessing"
(derecha), están abiertos cuando se ha creado un nuevo mapa. En la Figura 9 (izquierda)
se indica como el panel "Contents" estructura la información espacial en capas, que
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pueden ser de tipo vectorial, ráster e incluso tablas. El panel "Geoprocessing" (Figura 9
derecha) provee de una amplia gama de herramientas para ejecutar geoprocesos.
a
sí
te
6. Georreferenciación de una imagen
en coordenadas conocidas a una imagen digital. Muchas imágenes ráster, como mapas,
cartas topográficas escaneadas o imágenes aéreas, no están asociadas con un sistema
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Figura 10. Imagen aérea tomada con un dron, al momento se encuentra sin georreferenciar.
a
Para georreferenciar una imagen en ArcGIS Pro, primero se requiere añadirla como una
sí
capa ráster. Para el presente ejemplo se puede capturar y/o guardar la imagen de la Figura
10 en formato tif, jpg, png. Las cartas topográficas generalmente tienen un sistema de
te
coordinadas impreso, donde se pueden identificar las coordinadas de varios puntos a
través de los valores en los ejes "X" y "Y", también expresados como latitud y longitud.
or
Para agregar las capas espaciales (vectoriales o ráster) se debe dirigir a la pestaña "Map",
al grupo "Layer" y hacer clic en el botón "Add Data" (Figura 11). La herramienta muestra
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Otra forma para agregar capas espaciales es hacer un clic derecho sobre el nuevo mapa
creado en el panel "Contents", donde también se encuentra el botón "Add Data".
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Cuando se carga por primera vez una imagen ráster, ArcGIS Pro muestra la opción de
a
construir pirámides. En este caso se recomienda hacer clic en "Yes" en el cuadro de
diálogo (Figura 12). Las pirámides son técnicas de visualización que permiten mejorar el
sí
rendimiento de imágenes ráster. A medida que se acerca con un "zoom", se dibujan los
niveles con mejor resolución, y así sucesivamente áreas más pequeñas, sin necesidad de
te
leer la imagen ráster por completo (ESRI, 2019b).
or
Ahora la imagen esta añadida en ArcGIS Pro, aunque no se la puede visualizar todavía.
Adicionalmente se muestra un mensaje "Unknown Coordinate System" en la parte derecha
de la pantalla, indicando que no posee información del sistema de coordenadas (por ahora,
omitir este mensaje). En el panel "Contents" el archivo añadido esta nombrado como
imagen.png, con sus respectivas bandas (RGB). Para visualizar la imagen basta con hacer
clic derecho sobre la capa "imagen.png" y seleccionar la opción "Zoom To Layer" (Figura
13).
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a
diferentes capas vectoriales para la publicación de un mapa.
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Figura 14. Vista actual de la imagen sin georreferenciar.
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Una forma común es adquirirlas a través de una compra. Otros entes como
gobiernos locales o universidades también pueden proporcionarlas. Otra
alternativa es crearlas con el uso de drones. Sin embargo, es importante
tener en cuenta que no siempre existen opciones gratuitas.
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Con esto, se abre la ventana emergente "Map Properties: Map > Coordinate Systems",
donde se selecciona el sistema de coordenadas (aquí: "WGS 1984 UTM Zone 17S" dentro
de los "Projected Coordinate Systems"; Figura 17). Opcionalmente, se puede marcar
este sistema de coordenadas como favorito mediante un clic derecho sobre el mismo y
seleccionar "Add to Favorites". Así queda guardado dentro de "Favorites" para poder
accederlo con mayor facilidad a futuro.
La ruta del sistema de coordenadas para este ejemplo se encuentra ubicada en:
Projected Coordinate System > UTM > WGS 1984 > Southern Hemisphere > WGS 1984
UTM Zone 17S
a
Figura 17. Seleccionar el Sistema de Coordenadas.
sí
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C
Los puntos de control son clave para la georreferenciación, ya que establecen la relación
entre las coordenadas XY de una imagen ráster y las coordenadas en el mundo real; es
decir, son el vínculo que permite ubicar espacialmente una imagen ráster.
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Una vez que se haya cargado la imagen y se haya establecido el sistema de coordenadas,
es posible insertar los puntos de control. Si la "imagen.png" no se encuentra visible en la
vista actual de la pantalla, puede hacer clic en "Fit To Display" dentro del grupo "Prepare"
en la pestaña "Georeference" (Figura 18).
a
sí
te
Para georreferenciar la "imagen.png" en base de los puntos de control, se debe seguir los
or
siguientes pasos. Primero, se debe hacer clic en el ícono "Add Control Points" ubicado
en el grupo "Adjust" en la pestaña "Georeference" ("Figura 19). Luego, el cursor se
C
transformará en una cruz y aparecerá el texto "From point (source)" debajo de él.
Después, se debe hacer clic en un punto conocido de la imagen (P1), y aparecerá el texto
"To point (target)". Para agregar las coordenadas de P1, se hace un clic derecho sobre el
punto seleccionado y se abrirá la ventana "Target Coordinates". Aquí, se debe ingresar
las coordenadas conocidas (en este caso: X: 691263; Y: 9532775) y, finalmente confirmarlo
con "OK".
El mismo procedimiento se debe seguir para agregar el segundo punto (P2 =X: 692075; Y:
9532387) y otros puntos adicionales que se desee incluir. En general, con un número de
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"Figura 19. Agregar puntos de control con la herramienta "Add Control Points".
3
2
a
Para finalizar el proceso de georreferenciación, luego de haber puesto adecuadamente las
sí
coordenadas a cada uno de los puntos de control, se debe guardar los cambios realizados.
Para ello, en la pestaña "Georeference", dentro del grupo "Save" se debe hacer clic en
el botón "Save". Esto solo generará archivos auxiliares relacionados con la imagen actual
te
que contienen las transformaciones realizadas. Si se desea guardar los cambios en una
nueva imagen, se debe seleccionar "Save as New". De esta manera la imagen original no
or
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Por ejemplo, se puede georreferenciar una imagen en base a una capa vectorial de vías,
identificando los puntos en la imagen que coincidan con las intersecciones de la capa de
vías, los cuales se establecen como puntos de control. La Figura 22 muestra los puntos de
la imagen que deberían coincidir con las intersecciones de la capa de vías, indicados por
flechas azules.
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Figura 22. Identificación de puntos comunes en una imagen y una capa vectorial.
a
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Para desarrollar este ejemplo, se puede crear un nuevo "Map" (apartado 5.3). Luego
or
Una vez hecho esto, se hace clic derecho sobre la capa de vías, seleccionando "Zoom To
Layer. Luego, se selecciona la imagen en el panel "Contents" y en la pestaña
"Georeference" dentro del grupo "Prepare" se elige "Fit To Display" para ubicar las vías
sobre la imagen.
Para establecer los puntos de control, debemos hacer clic en "Add Control Points" en el
grupo "Adjust" de la pestaña "Georeference". El puntero del ratón mostrará el texto
"From point (source)", lo que significa que se debe hacer clic en la imagen para marcar
el punto inicial, por ejemplo, el redondel o rotonda (Figura 23). Después, se hace clic en la
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intersección correspondiente en la capa de vías ("To point, target"). Esto se repite varias
veces para cada intersección o punto de control hasta que se ajusten las dos capas
adecuadamente. El ajuste de las capas es automático después de cada asociación de
puntos.
Figura 23. Ingresar puntos de control para georreferenciar a partir de una capa vectorial.
a
sí
te
La cantidad de puntos de control que se utilicen no garantiza automáticamente la calidad
de la georreferenciación. Además, es esencial colocar los puntos de control de manera
or
resultados (Figura 24). Mas aun, se puede aplicar transformaciones más complejas, como
polinomios, splines, ajustes o proyectivas, para determinar la ubicación precisa de las
coordenadas para cada celda de la imagen.
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a b
Para evaluar la calidad del proceso de georreferenciación se puede abrir la Tabla de los
a
Puntos de Control ("Control Point Table"). A esta herramienta s se accede haciendo clic
sí
en "Control Point Table", que se encuentra en la pestaña "Georeference" dentro del
grupo "Review". El error residual en la tabla indica qué tan confiables son las coordenadas
te
obtenidas para la imagen georreferenciada. Cuanto menor sea el error, mejor será la
calidad del resultado (Figura 25). El error se mide generalmente en metros. Por ejemplo,
para el catastro rural, un error de hasta tres metros puede ser aceptable, mientras que,
or
Se recomienda evitar el uso de imágenes de "Google Earth" para trabajos técnicos debido
a que no son precisas, ya que muestran la topografía y no son planas. Además, muchas
veces estas imágenes no están disponibles en alta resolución, por lo que es preferible
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utilizarlas solo como referencias para los estudios. La idea es minimizar las distorsiones en
el relieve y mejorar la calidad de la imagen a través del uso adecuado de puntos de control.
No es posible determinar un número ideal de puntos ya que esto depende del caso en
particular. En algunas situaciones, solo dos puntos pueden ser suficientes, mientras que
en otras se necesitan 20 puntos por lo menos. Sin embargo, lo más importante es colocar
los puntos de manera precisa y exacta para garantizar su fiabilidad.
Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Create Feature Class
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a
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En general, todas las herramientas de geoprocesamiento comparten características
te
similares, tales como la necesidad de especificar las capas de entrada, configurar
parámetros relevantes, y elegir una ruta de salida para los resultados.
or
La herramienta "Create Feature Class" (Figura 28) se usa para crear las capas vectoriales
que se utilizarán para digitalizar los elementos de la imagen georreferenciada.
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La configuración de los campos que se muestran en la Figura 28 se lo realiza de la siguiente
manera:
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- Run: Hacer clic para ejecutar el geoproceso; es decir, para crear las nuevas
entidades vectoriales
Práctica: Crea las capas vectoriales tipo puntos, líneas y polígonos de la Tabla 1 utilizando
la herramienta "Create Feature Class" y el sistema de referencia "WGS 1984 UTM Zone
17S".
Cada una de las capas vectoriales muestra un ícono según la geometría asiganada, sea
puntos, líneas o polígonos, tal como se muestra en el panel "Contents" (Figura 29).
a
Figura 29. Capas vectoriales dentro del panel "Contents".
sí
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C
Para iniciar la edición de una capa vectorial en ArcGIS Pro, es necesario seguir los
siguientes pasos. Primero, se debe seleccionar la capa que se desea editar en el panel
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Es importante mencionar que, para realizar ediciones en una capa vectorial, es necesario
habilitar/seleccionar la capa a editar primero y posteriormente ir a la pestaña "Edit" para
activar la edición requerida ("Create", "Modify" o "Delete"). Después se debe seleccionar
la capa vectorial en el panel de "Create Features" en la ficha "Templates". para realizar
las ediciones. Una vez hecho esto, se puede colocar el cursor en la imagen
georreferenciada para dibujar las líneas, polígonos, etc. requeridas. Finalmente se guardan
las ediciones o los cambios realizados en el grupo "Manage Edits", mediante el comando
"Save" o se descartan los cambios mediante el comando "Discard" (Figura 30). Se
recomienda guardar los cambios constantemente ("Save") para evitar la pérdida de
información en caso de algún fallo en el programa o en el sistema. También es importante
asegurarse de que se está trabajando en la capa correcta antes de guardar los cambios.
a
Además, es recomendable hacer una copia de seguridad de los archivos de datos antes
de realizar cualquier edición importante en la capa.
sí
Figura 30. Herramientas de edición en la pestaña "Edit" en la cinta de opciones.
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un punto. Este proceso se repite hasta que se hayan digitalizado todas las viviendas
necesarias (ver Figura 31).
Para hacer el trabajo más eficiente, se recomienda hacer uso de herramientas de zoom y
de paneo o desplazamiento. De esta manera, es posible tener mayor control y precisión en
la colocación de puntos, especialmente en objetos pequeños. Además, de usar el ratón, es
posible utilizar las teclas de flecha para un movimiento más preciso.
a
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C
Otra forma de crear nuevos puntos es mediante la introducción directa de sus coordenadas
XY. Para hacerlo, se debe seleccionar la capa de puntos correspondiente en el panel
"Create Features > Templates". Luego, se hace clic en el botón "Point" y se ubica en
cualquier lugar del mapa, haciendo clic derecho para seleccionarla opción "Absolute
X,Y,Z..." (como se muestra en la Figura 32). Esto abrirá una ventana en la que se pueden
ingresar los valores de XY correspondientes al punto deseado (p.ej. X = 691263; Y =
9532775 para P1, y X = 692075; Y = 9532387 para P2). Una vez ingresados los valores,
se aceptan los cambios pulsando la tecla "Enter".
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Las coordenadas se pueden ingresar en varios formatos, como metros, grados decimales,
"MGRS", "UTM", entre otros. Si se necesita cambiar el formato, se debe abrir la ventana
a
"Absolute X,Y", tal como se explicó anteriormente, y hacer clic en el icono desplegable
sí
ubicado en la parte derecha. Al hacer esto, aparece una lista de opciones de formato para
seleccionar el requerido. Para ingresar coordenadas en formato "UTM", se deben seguir
te
las indicaciones de la "Figura 33 (p.ej. edificaciones: 17M 691507 9532881). Después de
ingresar cada punto se debe presionar la tecla "Enter" para aceptar el cambio. Una vez
or
finalizada la edición, se debe guardar todos los puntos ingresados ("Edits > Manage Edits
> Save").
C
Para ajustar la ubicación espacial de un punto, primero se debe seleccionar la capa que se
desea modificar (p.ej. edificaciones) y hacer clic en la pestaña "Edit". Después, se debe
seleccionar la herramienta "Move", que se encuentra en el grupo "Tools". Para modificar
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la ubicación del punto o eliminarlo, se debe seleccionar este punto especifico con un clic
(el punto seleccionado se resaltará en amarillo) y después se puede arrastrarlo hacia su
nueva ubicación (ver Figura 34) o eliminarlo presionando la tecla "Supr o Delete" en el
teclado. Para guardar la nueva ubicación del punto, se debe hacer clic en la flecha en la
parte izquierda arriba del panel "Modify Features" para habilitar el botón "Save".
a
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conecten entre sí o sectores donde las conexiones sobrepasen los bordes de una línea
existente. Para lograr una mayor precisión en la edición y evitar errores, es fundamental
activar las herramientas de "Snapping", las cuales permiten que el puntero se ajuste
automáticamente a los bordes, vértices u otros elementos geométricos cercanos con una
determinada tolerancia ajustable.
a
sí
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or
C
Para modificar una polilínea en la capa "red_vial", primero se debe seleccionar la capa
que desea modificar y hacer clic en la pestaña "Edit". Luego, dentro del grupo de
herramientas "Selection", se hace clic en el botón "Select" y después en el
segmento/línea que se quiere modificar. El segmento se resaltará en color celeste para
indicar que ha sido seleccionado. Desde aquí, se puede eliminar la línea o mover la
polilínea completa (Figura 36).
Recuerda, si desea eliminar una línea por completo, solo se debe seleccionar la línea con
el botón "Select" y luego presionar la tecla "Supr" en el teclado. Para seleccionar dos o
más líneas, presiona la tecla "Mayúsculas".
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Para ajustar la geometría de una polilínea (mover los vértices), se utiliza la herramienta
"Edit Vertices" del grupo "Tools". Para acceder a esta herramienta, se la activa y después
se hace doble clic en el segmento por ajustar. Así se muestran todos los vértices que
a
conforman la polilínea. A partir de aquí, se puede mover cada uno de los vértices libremente
sí
hasta lograr la trayectoria deseada. No olvide, guardar los cambios, haciendo clic en
"Save". La herramienta "Edit Vertices" también permite ver las coordenadas XY de cada
te
uno de los vértices o puntos que conforman la polilínea o polígono (Figura 37).
Al trabajar con polilíneas, se debe evitar colocar demasiados vértices en una línea recta,
ya que dificulta la edición posterior. Es recomendable colocar solo los vértices necesarios
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en los puntos extremos. En cambio, en una curvatura es necesario colocar más vértices
para ajustarse mejor a su forma de la curva.
Para eliminar un vértice, simplemente haz clic derecho sobre él y selecciona "Delete
Vertex". Si se necesita agregar uno o más vértices, haz clic derecho sobre el segmento de
la polilínea y selecciona "Add Vertex". En algunas situaciones, es necesario dividir en dos
o más partes una polilínea. Para hacerlo, selecciona la polilínea y usa la herramienta "Split"
ubicada en el grupo de herramientas "Tools > Divide". Luego se debe hacer clic en el
punto donde se desea dividir la línea (Figura 38).
a
sí
te
Para comenzar a dibujar el polígono, es necesario hacer clic en el primer vértice y luego
continuar dibujando todo el perímetro del área. Una vez terminado, se puede finalizar el
dibujo mediante un doble clic o presionando la tecla "F2". Es posible asignar varias
categorías a los polígonos que se requiere digitalizar (por ejemplo, en la Figura 39 se
definen las categorías de pastizal, cultivos y bosque). Sin embargo, para evitar
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En la digitalización de polígonos, es fundamental evitar errores topológicos como huecos,
espacios vacíos o solapamientos en sus límites o entre polígonos vecinos. Los huecos o
sí
espacios vacíos suelen ser difíciles de detectar a simple vista, ya que solo pueden ser
identificados realizando un gran acercamiento a los límites de las parcelas. Con un
te
acercamiento adecuado, es posible encontrar áreas compartidas por dos o más polígonos
también, lo que se denomina solapamiento (Figura 40).
or
Estos errores topológicos suelen ocurrir cuando no se usan métodos para mantener las
reglas topológicas durante la edición o al compilar información de diferentes fuentes o
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a
Polygons". Estas herramientas son esenciales para lograr una digitalización precisa y
reducir significativamente la cantidad de errores que pueden ocurrir durante esta actividad
sí
en la capa poligonal. Al utilizar estas herramientas, se puede garantizar la corrección
topológica de la capa poligonal, asegurando que no haya espacios vacíos ni solapamientos
te
en los límites de los polígonos. Esto resulta en una mayor eficiencia y precisión en la edición
de información espacial y permite la obtención de resultados más precisos y confiables en
or
Para dibujar superficies con subdivisiones en ArcGIS Pro, se recomienda crear el perímetro
C
externo primero, y luego realizar las divisiones internas. Por ejemplo, al construir un mapa
de usos del suelo, se debe dibujar toda el área de estudio y posteriormente dividir las
categorías. Es recomendable seleccionar previamente en la simbología un polígono que
solo muestre el borde exterior (solo se necesita hacer un clic en el ícono en el panel
"Contents"), se selecciona la capa (con "Edit > Selection > Select") y se elige el polígono
deseado (los bordes se tornan celestes). Luego, se hace clic en la herramienta "Split" ,
para cortar el polígono. Se debe comenzar marcando el primer punto fuera del polígono y
continuar dibujando una línea de corte hacia el interior del área. El último punto de la línea
de corte debe estar fuera del polígono también. Para finalizar el corte se hace un doble clic
o pulsando la tecla "F2", (Figura 41). Este proceso se repite las veces que sean necesarias
hasta que todas las divisiones o categorías requeridas del área estén hechas. Es
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importante mencionar que esta herramienta solo se activa cuando uno o varios polígonos
están seleccionados.
En la edición de polígonos, es necesario saber cómo cambiar su forma para realizar ajustes
geométricos. Para ello, se debe seleccionar el polígono ("Edit > Selection > Select") y
luego hacer clic en el icono "Reshape" ubicado en la pestaña "Edit > Tools". En la Figura
42 se muestra dos ejemplos de cómo se puede cambiar la forma del polígono. El primer
ejemplo a la izquierda ilustra cómo aumentar el área de un polígono (en este caso, una
a
forma cuadrada). Es importante iniciar y finalizar el dibujo de ajuste siempre en el interior
del polígono. El segundo ejemplo a la derecha ejemplifica cómo reducir el área de un
sí
polígono (en este caso, obteniendo una forma cuadrada). Para ello, se debe iniciar y
finalizar el dibujo en el exterior del polígono.
te
Figura 42. Cambiar la forma a un polígono con la herramienta "Reshape".
or
C
Otro escenario es crear polígonos adyacentes. Para esto se debe evitar digitalizar el mismo
borde dos veces y, en su lugar, asegurar una estructura continua sin solapamientos ni
espacios vacíos. Para llevar a cabo esta tarea, se utiliza la herramienta "Autocomplete
Polygons" ubicada en el panel "Create Features > Templates", la cual permite dibujar
nuevos polígonos de manera continua y sin interrupciones. Es importante destacar que no
es necesario seleccionar las entidades participantes para comenzar a dibujar los nuevos
polígonos. Para crear un polígono continuo, se deben dibujar al menos dos vértices que se
conecten con los polígonos vecinos (Figura 43).
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Para fusionar dos o más polígonos dentro de una capa vectorial (shapefile) es necesario
seleccionar los polígonos participantes (utilizando la herramienta "Select"), presionando la
tecla "Mayúsculas" durante la selección. Luego, se aplica la herramienta "Merge" ubicada
en la pestaña "Edit > Tools". Al utilizar esta herramienta, se debe elegir qué atributos del
polígono se conservarán en el nuevo polígono fusionado.
Para poner en práctica las herramientas de edición en ArcGIS Pro, se sugiere digitalizar
los elementos visibles en la imagen georreferenciada en las capas de polígonos
"cobertura_vegetal" y "lago_laguna", utilizando las herramientas de edición que se han
a
visto en este apartado. No olvide guardar los cambios continuamente para evitar la pérdida
sí
de información.
te
8. Administración de tablas
Las tablas en ArcGIS Pro se utilizan para almacenar información descriptiva, y pueden
or
Una tabla se estructura en filas y columnas. Cada fila se puede considerar como un objeto
que contiene valores en diferentes campos. A su vez, cada columna se limita a un solo tipo
de datos y se considera un campo. En una tabla, se pueden agregar tantos campos como
sean necesarios para almacenar la información de interés.
Cada shapefile incluye una tabla asociada en formato DBF (también es posible que las
tablas de una capa vectorial estén en una Geodatabase). Para ver la tabla de un archivo
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vectorial en ArcGIS Pro, simplemente haz clic derecho sobre la capa (edificaciones) y
selecciona "Attribute Table". Una vez abierta la tabla se puede crear un nuevo campo
dirigiéndose en el menú de la tabla en el botón "Add" tal como se muestra en la Figura 44.
Después de hacer clic en "Add", aparece la pestaña "Current Layer" donde se puede
configurar el nuevo campo (Figura 45). En la columna "Field Name" se asigna un nombre
al nuevo campo, teniendo en cuenta que no se permiten tildes, espacios ni caracteres
a
especiales, y que en shapefiles y tablas .dbf la longitud máxima es de diez caracteres. En
la columna "Data Type" se especifica con doble clic el tipo de campo que se va a crear,
sí
que puede ser numérico (short integer, long integer, float o double), de texto o de fecha.
En la columna "Length" se pueden especificar la precisión para los números o el espacio
te
para los caracteres de texto. Para concluir la creación del nuevo campo, es necesario hacer
clic en el botón "Save" que se encuentra en la pestaña "Fields > Changes". Es importante
or
tener en cuenta que este botón solo está disponible cuando se agrega un nuevo campo y
el panel "Current Layer" esta seleccionado. Una vez realizado este proceso, se puede
C
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a
Para seleccionar el tipo de un nuevo campo, es importante tener en cuenta la información
proporcionada por (Neer, 2005):
sí
▪ Short, son números enteros entre -32768 y 32767.
te
▪ Long, son números enteros entre -2147483648 y 2147483647.
▪ Float, son números fraccionarios entre -3.4E38 y 1.2E38.
or
Para ingresar información dentro de los nuevos campos creados en una tabla de atributos,
es necesario tenerla abierta ("Attribute Table"). Los valores o textos se pueden ingresar
directamente a un registro dentro de un campo, haciendo doble clic en la celda. Si se desea
ingresar la misma información o cálculo a una o varias filas, se puede hacer clic derecho
sobre el campo requerido (p. ej. "Tipo") y seleccionar la herramienta" Calculate", lo que
abrirá un nuevo cuadro de diálogo "Calculate Field".
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Para ingresar información en un campo específico, como en el ejemplo del campo "Tipo",
se debe escribir el valor deseado después del signo igual (p.ej. Tipo=). Si se trata de un
valor numérico, se escribe directamente, pero si se trata de texto, se debe encerrar entre
comillas (""). Por ejemplo, se puede seleccionar arbitrariamente una o varias filas de la
capa "edificaciones" y llamarlas "Vivienda"; en este caso, el valor del campo "Tipo" sería
"Vivienda", y se escribiría Tipo = "Vivienda". Este proceso se puede repetir para ingresar
otros valores, como "Iglesia", "Hospital" "Policía" o "Escuela". Para mayor comprensión, ver
la Figura 46.
a
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C
Como ejercicio, agrega nuevos campos a todos los shapefiles previamente creados y
configura los nombres de los campos, tipos y propiedades de acuerdo a lo indicado en la
Tabla 2.
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Una vez que todas las capas han sido digitalizadas, es se puede desactivar o eliminar la
capa ráster de la imagen georreferenciada ("Imagen.png") del panel "Contents".
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puede realizar los cálculos. Además, es importante tener en cuenta, cuando se trabaja
con shapefiles o se realizan cambios en la geometría, los campos de área, perímetro o
longitud no se actualizan automáticamente. Por lo tanto, es necesario volver a calcular los
valores después de cada cambio.
Para empezar, se debe hacer clic derecho en la capa correspondiente y abrir la tabla de
atributos ("Attribute Table"). Luego, se debe hacer clic derecho en el encabezado del
campo deseado ("Area") y seleccionar la herramienta "Calculate Geometry". Después,
se debe elegir la propiedad geométrica deseada en "Geometry Attributes" (en este caso,
"Area"), las unidades adecuadas (p.ej. hectáreas) y el sistema de coordenadas
correspondiente (Figura 47).
Se debe repetir el proceso para calcular todas las áreas en hectáreas para cada capa de
polígonos ("lago_laguna" y "cobertura_vegetal").
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Para calcular los valores de las coordenadas XY (y la altura, si la capa posee información
a
Z), se puede utilizar la herramienta "Calculate Geometry Attributes" o "Add XY
sí
Coordinates". Ambas se pueden acceder a través de la caja de herramientas de
geoprocesos "Toolboxes", ubicada en la pestaña "Analysis > Geoprocessing > Tools".
te
En la Figura 48 se muestra el panel "Geoprocessing" ubicado en la parte izquierda, el
cual se utiliza para acceder a la herramienta "Calculate Geometry Attributes", la misma
que se encuentra en la siguiente ruta:
or
Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Features > Calculate Geometry
C
Attributes
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8.5. Operaciones
Para calcular el porcentaje que cada polígono de una capa (p.ej. "cobertura_vegetal")
con respecto a la superficie total, es necesario conocer primero el valor de la superficie
total. Para ello, se debe abrir la tabla de atributos y hacer clic derecho en la cabecera del
campo correspondiente ("Area"). Después, se selecciona la opción "Statistics" y en el
panel "Chart Properties" se debe buscar la línea "Sum", donde aparecerá el valor total
del área de todos los polígonos de la capa. Desde ahí se puede anotar o copiar el valor
("Crtl + C").
Para calcular el porcentaje de cada polígono, se debe hacer clic derecho en la cabecera
a
del campo creado ("Porcentaje") y seleccionar la herramienta "Calculate Field".
sí
Finalmente, se debe insertar la siguiente expresión: !Area! * 100 / valor del área total. Es
importante destacar que "!Area!" en la ecuación corresponde al nombre del campo, el cual
te
se puede seleccionar directamente con un doble clic en la sección "Fields" (Figura 49).
or
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9. Diseño y publicación
ArcGIS Pro facilita a los usuarios una serie de herramientas para el diseño de mapas que
permiten personalizar y ajustar diversos aspectos del mapa antes de su publicación. Es
fundamental tener en cuenta que, por lo general, los mapas más simples son los más
fáciles de entender. Por lo tanto, se debe eliminar información innecesaria, seleccionar
colores apropiados y utilizar un tamaño de letra adecuado, aparte de priorizar la
información según su relevancia. En este sentido, el diseño de mapas no se trata solamente
de crear una imagen visualmente atractiva, sino de lograr que transmita el propósito para
el cual fue diseñado de manera clara y efectiva.
a
sí
En general, un mapa es una representación parcial del territorio y el cartógrafo es quien
decide qué elementos quiere incluir. Esta elección se basa en su conocimiento, sensibilidad
te
e intenciones (Rekacewicz, 2006). Por lo tanto, es fundamental que el cartógrafo tenga una
comprensión clara del objetivo del mapa para poder tomar las decisiones adecuadas sobre
or
un conocimiento profundo del territorio que se desea representar. A través del uso de
herramientas especializadas como ArcGIS Pro, los cartógrafos pueden personalizar y
ajustar diversos aspectos del mapa para crear una representación clara y efectiva del
territorio, que transmita el propósito para el cual fue diseñado.
Para personalizar la simbología de las capas creadas en la sección 7.1, se debe hacer clic
derecho en la capa correspondiente (p.ej. "edificaciones"), y seleccionar "Symbology",
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que abre el panel correspondiente que lleva el mismo nombre. A la hora de representar la
información geográfica, es necesario tener en cuenta los algunos de los aspectos que se
pueden configurar en "Primary Symbology":
- Single symbol: Dibuja todas las características de una capa con un símbolo
común.
- Unique values: Aplica un símbolo diferente a cada categoría de características
dentro de la capa según uno o más campos.
- Graduated colors: Muestra la cantidad de un atributo numérico mediante una
gama de colores.
- Bivariante colors: Muestra la relación entre dos atributos numéricos mediante una
combinación de dos esquemas de colores.
- Graduated symbols: Muestra la cantidad de un atributo numérico mediante el
tamaño del símbolo.
- Proportional symbols: Muestra la cantidad relativa de un atributo numérico
-
mediante el tamaño del símbolo.
a
Charts: Muestra los valores de un campo en forma de gráficos, como diagramas
sí
de barras, pastel y líneas.
- Heat map: Muestra la densidad de puntos con colores más oscuros, lo que indica
te
una mayor densidad.
or
Una de las opciones más utilizadas para mostrar las distintas categorías de un campo
específico en una capa es la selección de valores únicos. Por ejemplo, en la capa
"edificaciones", se puede seleccionar "Unique values", luego en "Field 1" se selecciona
C
el campo "Tipo", y en la sección "Classes" se hace clic en el botón "Add all values", lo
que agregará todas las categorías existentes en ese campo (Figura 50). En algunos casos,
aparecerá una categoría llamada" <all other values>", que se puede eliminar
seleccionándola y haciendo clic derecho y luego seleccionar "Remove". Este mismo
procedimiento se puede aplicar a las capas "red_vial" y "cobertura_vegetal" para agregar
todas sus categorías en base a la información que contiene la tabla de atributos.
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Figura 50. Configuración de valores únicos para mostrar las categorías de una determinada capa.
a
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Es importante organizar adecuadamente las capas dentro del panel "Contents", lo cual se
C
puede lograr activando el botón "List By Drawing Order". De esta manera, es posible
arrastrar y soltar las capas en el orden deseado. En este caso se recomienda colocar en la
parte inferior los polígonos, seguidos de las líneas y, finalmente, sobre todas las capas, los
puntos.
Por defecto, las capas se presentan sin formato ni categorización, y tienen el mismo
nombre que el archivo, tal como se muestra en la Figura 51 (izquierda). Para asignar
nombres y categorías a las capas, se puede utilizar la información de la tabla de atributos
(sección central de la Figura 51), usando "Unique Values" en el panel de "Symbology".
También es posible editar los nombres de las capas o categorías individualmente haciendo
clic sobre ellas (Figura 51 derecha). Es importante revisar la ortografía y gramática de los
nombres de las capas y categorías para asegurarse de que estén correctamente escritos.
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Figura 51. En la sección izquierda se encuentran las capas sin formato y sin categorizar, en la
sección central se encuentran las capas ya categorizadas, mientras que en la sección
derecha se han corregido la ortografía y gramática de los nombres de las capas, tal como
se verán en la publicación final.
a
sí
te
or
Al cargar una capa por primera vez en ArcGIS Pro, se le asigna un símbolo estándar, el
cual no siempre es adecuado para representar la información de manera efectiva ("Single
Symbol"). Por lo tanto, para lograr una representación más precisa y clara de la
C
información, se deben emplear símbolos adecuados que reflejen la naturaleza de los datos.
ArcGIS Pro ofrece una amplia biblioteca de símbolos que se pueden utilizar para diferentes
propósitos. Es importante seleccionar el símbolo que mejor se adapte a los datos que se
quieren representar. Cada símbolo se puede editar individualmente. Por ejemplo, para
personalizar el símbolo de una capa de puntos, como el símbolo de "Escuela" de la capa
edificaciones, se deben seguir los siguientes pasos:
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Para las capas restantes de este manual, sigue el proceso descrito en el párrafo anterior y
asigna la simbología de acuerdo con la Tabla 3.
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9.2. Etiquetas
a
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Las etiquetas en ArcGIS Pro son textos que se muestran en el mapa y están asociados a
te
elementos de la capa.
Es importante destacar que las etiquetas son una herramienta útil para visualizar
or
información importante en los mapas, como nombres de lugares, valores de atributos, entre
otros. Es recomendable configurar cuidadosamente las etiquetas para asegurarse de que
C
Por ejemplo, para la capa de "edificaciones", se podrían mostrar los nombres de los
edificios, su uso, su altura, etc. Para la capa de "red_vial", se podrían mostrar los nombres
de las calles, su tipo, su ancho, etc. Para la capa de "red_hídrica", se podrían mostrar los
nombres de los ríos, su caudal, etc. Para la capa de "cobertura_vegetal", se podrían
mostrar los nombres del uso del suelo, el tipo de vegetación, etc.
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Para agregar etiquetas simples a las capas en ArcGIS Pro, primero se debe seleccionar la
capa deseada en el panel "Contents", hacer clic sobre ellay seleccionar "Labeling" en la
parte de arriba de la ventana principal de ArcGIS Pro. Luego, en la pestaña "Labeling" se
puede configurar la apariencia y el contenido de las etiquetas. Primero, se debe asegurar
que la opción "Label" esté activada en el grupo "Layer". En el grupo "Label Class" en la
opción "Field" se selecciona el campo de la tabla de atributos que desea mostrar en las
etiquetas. En el grupo "Text Symbol" se puede ajustar el tamaño y estilo de la etiqueta.
Además, en el grupo "Label Placement" se puede definir la posición de la etiqueta en
relación con el elemento, utilizando opciones como "Basic Polygon" o "Boundary". La
Figura 53 indica el ejemplo para la capa "Laguna".
a
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C
En ocasiones se requiere utilizar información de dos o más campos para etiquetar las
capas. En estos casos, se pueden configurar varias clases en "Label Class" para mostrar
la información de diferentes campos o utilizar una expresión. Por ejemplo, en la capa de
"cobertura_vegetal", se desea mostrar el área y la unidad. Primero, se debe seleccionar
la capa y activar "Label". Luego, en el grupo "Label Class" en la opción "Field" se elegir
el campo que contiene los valores de superficie (en este caso "Area"). Si la unidad aparece
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con muchos decimales, se puede ajustar esto haciendo clic en "Expression" y utilizando
la siguiente expresión en el panel "Label Class" que permite añadir al mismo tiempo la
unidad:
Es importante destacar que se puede reemplazar "Area" por el nombre de cualquier otro
campo, escribiéndolo exactamente como está escrito en la tabla de atributos. Además, el
número "2" en la expresión puede ser reemplazado por la cantidad de decimales que se
desee y, después del signo "+" se debe colocar entre comillas " " el texto o unidad que se
desea mostrar. En el grupo "Text Symbol" se configura el formato del texto. Es importante
mencionar que esta expresión utiliza el lenguaje Arcade (Figura 54).
a
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A veces es necesario agregar etiquetas solo para una categoría específica, p.ej. para las
curvas de nivel. Para esto, se facilita la capa "curvas_nivel", que se encuentra en la
carpeta "09_2_etiquetas". Para agregar este shapefile se debe dirigirse a la pestaña
"Map", hacer clic en el botón "Add Data > Data" y seleccionar el archivo. Es recomendable
ubicar esta capa debajo de las capas de líneas actuales.
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Si se activan las etiquetas utilizando el campo "Contour", se mostrarán todas las etiquetas
de todas las curvas de nivel, pero en este caso solo se requieren las etiquetas de las curvas
"Primarias". Para esto, se hace clic derecho sobre la capa de curvas de nivel y se
selecciona "Labeling Properties". En el panel "Label Class", en la pestaña "Class", se
hace clic en el botón "SQL > New expresión", se selecciona el campo "Tipo" en "Where",
y en "is equal to" se selecciona "Primarias". Luego se hace clic en "Apply" y solo se
mostrarán las etiquetas de las curvas "Primarias". La Figura 55 muestra este proceso.
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Aunque más adelante se trabajará con Modelos Digitales de Elevación (MDE o DEM), se
sí
puede mejorar la apariencia topográfica del mapa vectorial, agregando un mapa de
sombras y combinándolo para lograr un efecto en 3D. Para hacer esto, primero se debe
te
añadir el archivo "DEM3D.tif" que se encuentra en la carpeta "09_3_efecto3D" (ir a la
pestaña "Map > Add Data > Data) En este proceso no es necesario tener activada esta
or
capa ráster ("DEM3D.tif"). Una vez cargado el modelo de elevación, se debe crear un
mapa de sombras utilizando la herramienta "Hillshade" localizada en la siguiente ruta:
C
Pestaña Analysis > Geoprocessing > Tools > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Surface
> Hillshade
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La capa resultante "HillSha_DEM31" se debe colocar encima de todas las capas en el
sí
panel "Contents" y seleccionarla. Luego, en la pestaña "Raster Layer" (arriba en la
ventana principal), en el grupo "Effects", se debe asignar un valor de transparencia en el
te
grupo "Effects" en la opción "Transparency". Se recomienda un valor cercano al 75%.
Finalmente, se selecciona "Multiply" en la opción "Layer Blend", para obtener un
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9.4. Estructura general de un mapa
manipulación o sesgo.
La distribución de los elementos en un mapa es determinada por las necesidades del autor,
pero lo más importante es que el público al que está dirigido pueda entenderlo. En la Figura
59 se sugiere una disposición para los elementos del mapa, aunque no todos son
obligatorios, es esencial que incluya título, cuadrícula, norte geográfico, escala y leyenda.
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9.5. Diseño de un "Layout"
te
Una vez aplicadas todas las técnicas cartográficas a las diferentes capas en las que se
trabajó, es necesario preparar el mapa para su publicación a través de un "Layout". Para
or
crear uno nuevo "Layout", se dirige a la pestaña "Insert" y hacer clic en el botón "New
Layout". Aquí, se puede seleccionar la orientación del mapa (horizontal o vertical) y el
C
tamaño del papel. En este ejemplo, se utiliza el tamaño "A4 - Landscape" (Figura 60). Es
posible ingresar tantos "Layouts" como sean necesarios, los cuales se mostrarán en
diferentes pestañas, al igual que los mapas disponibles. Cabe destacar que, si se trabaja
dentro de un "Layout", las herramientas de la cinta de opciones se modificarán para
adecuarse a las opciones de diseño de la página en la que se está trabajando.
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En la pestaña "Insert" dentro del grupo "Graphics and Text" se debe seleccionar el icono
de texto "Straight Text" y dibujar un cuadro de texto en la página, en donde se puede
definir el título del mapa (p.ej. "Mi primer mapa en ArcGIS Pro"). Para personalizar el
formato del texto, se debe activar el "Text" y acceder al panel "Text", precisamente al
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grupo "Text Symbol", donde se podrán seleccionar diferentes opciones, tales como
negrita y tamaño de texto (18 pt), según se requiera.
El cuerpo del mapa es la parte fundamental y lo más importante de cualquier mapa, ya que
contiene todas las capas que se desean representar. Para agregar este elemento, se debe
ir a la pestaña "Insert", y dentro del grupo "Map Frames" hacer clic en el botón "Map
Frame". Esta opción permite seleccionar el mapa en el que se ha estado trabajando (Figura
61). Luego, se debe dibujar el recuadro en la página que contendrá el mapa con todas las
capas activadas.
Figura 61. Insertar el cuerpo del mapa (Map Frame) en ArcGIS Pro.
a
sí
te
or
Si se desea reducir o ampliar el tamaño del cuerpo del mapa, se debe hacer clic sobre el
rectángulo que lo contiene y ajustar sus bordes según se requiera. También es posible
C
ajustar la posición del mapa dentro del recuadro mediante el botón "Activate", con un clic
derecho sobre el "Map Frame" creado y usando las herramientas en el panel "Layout". Al
hacer clic en el mapa, se puede moverlo hasta el lugar deseado. En este momento es
importante definir la escala de impresión, lo cual se puede personalizar desde la barra
inferior en el "Layout". En este ejemplo, se ha definido una escala de 1:5000.
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Para indicar la orientación del mapa, es necesario utilizar la flecha de norte. Para hacerlo,
se debe acceder a la pestaña "Insert" y seleccionar la opción "North Arrow" dentro del
C
Una de las ventajas de conocer la ubicación del área de estudio es que permite al lector
situarse espacialmente dentro de un contexto más amplio. En ArcGIS Pro, es posible
agregar indicadores de localización para conectar diferentes "Map Frames". Para ello, es
necesario crear un nuevo "Map" y un nuevo "Map Frame" de referencia.
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- Ir a la pestaña "Insert > New Map > Map" para agregar un nuevo mapa en blanco.
- En el nuevo mapa con el botón "Add Data" dentro de la pestaña "Map" añadir una
o varias capas que indiquen la extensión espacial superior al área de estudio, en
este ejemplo se usa todas las capas (shapefiles) de la carpeta
"09_5_5_mapa_referencia". Si se está elaborando un mapa de un departamento
o provincia, se recomienda agregar el mapa del país o región correspondiente en
el mapa de ubicación.
- Configure la simbología y diseño de las capas del nuevo mapa utilizando las
técnicas cartográficas aprendidas.
- Luego, volver a la edición del "Layout" y agregue el nuevo mapa (Map1) usando el
botón "Map Frame". Ajuste su ubicación, tamaño y escala de acuerdo a lo
necesario.
- Seleccione el nuevo "Map Frame 1" y, en el grupo "Map Frames", haga clic en el
botón "Extent Indicator" y seleccione el "Map Frame".
- En el panel "Element", dentro de "Extent Indicator", se pueden personalizar el
-
símbolo y otras opciones.
a
Para añadir un título, inserte un cuadro de texto desde la pestaña "Insert >
sí
Graphics and Text > Straight Text". Por ejemplo, puede escribir "Mapa de
ubicación", como se muestra en la Figura 64.
te
Se pueden agregar múltiples "Map Frames" según lo necesario, los cuales se pueden
configurar o personalizar, haciendo clic derecho sobre ellos y abrir las propiedades. Esto
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es especialmente útil cuando se trabaja con una gran cantidad de "Map Frames". Sin
embargo, se debe tener precaución al añadir una gran cantidad de "Map Frames", ya que
el área de estudio debe ser identificada claramente con relación al contexto geográfico,
para evitar que la localización del área de estudio resulte difícil de visualizar.
Para agregar una leyenda que permita al lector conocer el significado de los símbolos
utilizados en el mapa, se deben seguir los siguientes pasos:
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9.5.7. Escala numérica (7)
Para indicar la relación entre los valores de longitud en el mapa y los valores de longitud
te
reales del terreno se utiliza la escala numérica. Antes de insertarla en el mapa, es
importante asegurarse de que el valor de la escala (aquí: 1:5000) esté correctamente
or
En la pestaña "Insert" y debe seleccione "Dynamic Text" dentro del grupo "Graphics
C
La escala gráfica es una herramienta esencial que representa visualmente las distancias
del terreno en un mapa, podría describirse como una "mini regla" incrustada en el mismo.
Dependiendo del diseño, la escala puede ubicarse dentro o fuera del mapa (Figura 59).
Para agregar una escala gráfica, se debe acceder a la pestaña "Insert" y dentro del grupo
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"Map Surrounds", hacer clic en el botón "Scale Bar". De la lista de opciones de barras
de escalas disponibles, se puede seleccionar la preferida (p. ej "Scale Line 2 Metric").
Después, se debe dibujar y ajustar la posición de la escala gráfica en el lugar deseado. En
el panel "Element", se pueden personalizar diferentes opciones, como la unidad de
medida, que en este caso se selecciona "Meters", y en la etiqueta, escribiendo "m" en la
opción "Label Text" (Figura 66).
a
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Si se desea configurar las divisiones de la escala gráfica con valores exactos, como por
ejemplo una longitud total de 200 metros, se debe seguir los siguientes pasos:
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Es fundamental indicar el sistema de referencia geodésico utilizado en la creación del
mapa. Para ello, se puede acceder a la pestaña "Insert > Graphics and Text > Straight
sí
Text" y escribir el siguiente texto:
te
Proyección Universal Transversa de Mercator.
Elipsoide y Datum Horizontal WGS 84 Zona 17 Sur.
or
Las tarjetas o cajetines son una forma útil de añadir información adicional al mapa, como
el nombre de los responsables de la elaboración, el nombre del proyecto o programa,
logotipos, la fuente de los insumos cartográficos, la fecha de elaboración, la escala de
trabajo, entre otros datos. A continuación, se presentan los pasos para agregar una tabla
de una capa vectorial, una tabla de Microsoft Word y una imagen:
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Cajetín informativo
Mapa base comunal
Tema: Mi primer mapa en ArcGIS Pro
Fuente: Shapefiles IGM Fecha: Noviembre 2023
-
a
Para agregar un logotipo o imagen, se debe ir a la pestaña "Insert > Graphics and
sí
Text > Graphic" y seleccionar la imagen que se desea usar. Luego, ajustar el
tamaño y la posición según sea necesario.
te
Para mejorar la presentación visual del mapa, es recomendable organizar cuidadosamente
cada uno de los elementos que se han agregado. Para esto, se puede seleccionar varios
or
elementos y hacer clic derecho sobre ellos para acceder a opciones como agrupar, alinear
y distribuir. Además, para ampliar aún más las posibilidades de diseño, se sugiere explorar
C
las opciones que no se han abordado en este manual, como la incorporación de gráficos,
reportes, estilos y "MXD". Al experimentar con estas herramientas, se puede desarrollar
más habilidades de forma autodidacta.
Si se necesita tener el mapa en otro formato digital, se puede exportar desde la pestaña
"Share > Output > Export Layout". En el panel "Export Layout", se pueden seleccionar
diferentes formatos, como EMF, EPS, AI, PDF, SVG, BMP, JPEG, PNG, TIFF y GIF, y
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luego exportar con el botón "Export". En cada formato, se pueden configurar la resolución
y parámetros adicionales. Al activar la casilla "Clip to graphics extent", se recorta el mapa
solo del área ocupada dentro del diseño, lo cual es útil cuando el mapa no ocupa la hoja
completa. La activación de la casilla "Transparent background" hace que el fondo sea
transparente.
Es importante destacar que las opciones para los PDF permiten activar o desactivar las
capas dentro del lector PDF, lo que resulta muy útil si se requiere un "GeoPDF". En algunos
casos, especialmente cuando se usan caracteres especiales en los textos del mapa, no
todos los elementos suelen ser legibles al generar un archivo PDF. Por ello, se recomienda
utilizar una impresora PDF que esté instalada en la computadora.
La Figura 68 muestra el resultado final del mapa elaborado, siguiendo las instrucciones de
este documento.
a
sí
te
or
C
Hasta este punto, se presentaron las principales técnicas, herramientas y funciones para
construir un mapa. Es fundamental tener conocimientos sólidos en todo el proceso de
elaboración para lograr una presentación visual de calidad. En los siguientes apartados, se
exploran otras herramientas que pueden ser útiles en un proyecto. Es importante que se
siga explorando otras opciones de las herramientas presentadas en ArcGIS Pro, ya que la
curiosidad es un buen camino para aprender y convertirse en Pro.
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Todas las herramientas SIG son de gran utilidad, ya que permiten automatizar procesos
que anteriormente requerían mucho tiempo y esfuerzo manual. Dentro de estas,
especialmente el geoprocesamiento ("Geoprocessing") es una herramienta poderosa, ya
que permite mediante diferentes operaciones la creación de nueva información geográfica.
Su objetivo principal es el modelamiento y análisis de datos geográficos, así como
automatizar tareas en SIG (ESRI, 2016b).
A partir de este punto, se utilizarán con mayor frecuencia las herramientas desde
"Toolboxes" ("Analysis > Geoprocessing > Tools"), aunque algunas de las herramientas
más comunes de geoprocesamiento también se pueden acceder desde el grupo "Tools"
en la pestaña "Analysis". Cada herramienta presenta una estructura similar en la que se
solicitan archivos de entrada y salida, así como campos configurables, dependiendo de la
naturaleza de la herramienta. Para usuarios avanzados se sugiere el uso de las
a
herramientas de geoprocesamiento "Pairwise Overlay Tools" dentro de la caja de
herramientas "Toolboxes".
sí
Para realizar los ejercicios propuestos en esta sección, es recomendable crear un nuevo
te
mapa ("Insert > New Map > New Map") en un proyecto nuevo o dentro del proyecto actual
en "ArcPro". Luego cargar las capas vectoriales desde la carpeta
or
"10_geoprocesamiento".
Cuando una gota de agua cae sobre una superficie de agua, crea una onda expansiva que
se propaga y puede causar cambios positivos o negativos desde su origen. Las zonas de
influencia son polígonos generados a partir de una entidad a una distancia determinada.
Este análisis espacial permite conocer la superficie afectada por una actividad (p.ej. la
construcción de una fábrica), las áreas de influencia (p.ej. la apertura de una carretera
dentro de un área protegida), los efectos de contaminantes (p.ej. fertilizantes) y el alcance
de antenas (p.ej. telecomunicaciones o radares meteorológicos).
La herramienta "Buffer" permite crear zonas de influencia para puntos, líneas y polígonos,
que puede accederse en la siguiente ruta:
Geoprocessing > Toolboxes > Analysis Tools > Proximity > Buffer
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a
sí
Figura 69. Configuración de la herramienta "Buffer".
te
or
C
79
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La operación de intersección se utiliza para buscar el área común entre dos o más capas.
La herramienta "Intersect" calcula la intersección en una nueva capa. Para ejecutar la
herramienta, diríjase a:
a
sí
Geoprocessing > Toolboxes > Analysis Tools > Overlay > Intersect
te
En el campo "Input Features", se pueden agregar todas las capas en las que se desea
buscar áreas de intersección ("intersect_1", "intersect_2"). Un ejemplo del resultado se
or
La herramienta "Clip" permite recortar una entidad en base al perímetro de una capa
poligonal. La capa poligonal se utiliza para limitar la extensión de las capas a un área
específica. Por ejemplo, si se dispone de una capa de curvas de nivel de un país, se puede
realizar un recorte para trabajar a nivel de provincia. La herramienta "Clip" se encuentra
en la siguiente ruta:
80
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Geoprocessing > Toolboxes > Analysis Tools > Extract > Clip
a
sí
te
or
C
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Para fusionar dos o más entidades en una sola capa del mismo tipo (puntos, líneas o
polígonos), se puede utilizar la herramienta "Merge". Es importante tener en cuenta que
esta herramienta no modifica la geometría de las entidades originales, incluso si existiera
un solapamiento. La herramienta "Merge" se encuentra en la siguiente ruta:
Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > General > Merge
a
En la configuración de la herramienta "Merge", en la sección "Input Dataset", se
seleccionan todas las capas que se desean fusionar (p.ej. "merge_1" y "merge_2"). En la
sí
sección "Output Dataset", se asigna un nombre y un directorio a la capa resultante. En la
sección "Field Map", se pueden añadir, renombrar o eliminar campos de las capas
te
participantes (Figura 74).
or
82
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Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Generalization > Dissolve
a
sí
La Figura 76 muestra la configuración de la herramienta "Dissolve", en donde se deben
ajustar los parámetros de la siguiente manera:
te
- Input Features: Selecciona la capa de puntos, líneas o polígonos sobre la que se
va a trabajar ("dissolve").
or
- Dissolve Fields: Selecciona el campo que contiene los atributos en función de los
cuales se fusionarán las entidades (p.ej. el campo "Id").
- Statistics Field: Permite obtener cálculos estadísticos de los campos a disolver.
83
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a
En la Figura 77 a la izquierda, se pueden observar polígonos continuos con atributos
sí
idénticos, mientras que en la derecha se puede ver el resultado de la fusión de todos los
polígonos que comparten un atributo común. Esta herramienta es útil cuando se necesita
te
obtener una capa de provincias a partir de una capa de cantones; siempre y cuando la
tabla asociada a los cantones tenga un campo que indique la provincia a la que pertenece
or
cada cantón.
Figura 77. Resultado al disolver una capa vectorial por sus atributos.
C
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Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Projections and Transformations
> Define Projection
En "Define Projection" se debe configurar los siguientes parámetros y aceptar los cambios
con el botón "OK" (Figura 78).
a
Systems > UTM > WGS 1984 > Southern Hemisphere > WGS 1984 UTM Zone
17S).
sí
Figura 78. Definir un sistema de coordenadas a una capa
te
or
C
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Figura 79. Fragmento del documento "Geographic and Vertical Transformation Tables".
a
sí
te
Para llevar a cabo la transformación, es necesario abrir la herramienta "Project" (Figura
80) y configurarla de la siguiente manera:
or
Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Projections and Transformations
> Project
C
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a
sí
te
Para cambiar el sistema de coordenadas en un archivo ráster usar la herramienta "Project
Raster" ubicada en:
or
Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Projections and Transformations
C
> Raster
El análisis espacial es un proceso que implica modelar y obtener resultados a través del
procesamiento informático, seguido por la revisión e interpretación de los resultados del
modelo. Este proceso es especialmente útil para evaluar la idoneidad y la capacidad de un
área determinada, calcular y predecir diversos fenómenos espaciales, así como para
interpretar y comprender patrones y tendencias en los datos geoespaciales (ESRI, 2016b).
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herramientas avanzadas de análisis espacial que permiten a los usuarios realizar análisis
más detallados y precisos de los datos geoespaciales.
En definitiva, el análisis espacial es una técnica poderosa y útil para abordar problemas
geoespaciales complejos y obtener información nueva de los datos. La disponibilidad de
herramientas avanzadas, como la extensión "Spatial Analyst" de ArcGIS Pro, es clave
para aprovechar todo el potencial del análisis espacial y obtener resultados precisos y
significativos.
11.1. Interpolaciones
La primera ley de la geografía de Tobler (1970) establece que todos los lugares están
relacionados, pero los lugares cercanos están más relacionados que los lugares lejanos.
Por ejemplo, si llueve en un lado de una calle, es altamente probable que también llueva al
otro lado de la calle, pero menos probable que llueva en una calle al otro lado de la cuidad.
a
Según Gruver y Dutton (2014), la interpolación es un proceso que utiliza mediciones
sí
realizadas en ciertos lugares para hacer predicciones sobre un fenómeno en lugares donde
no se han realizado mediciones. Este proceso resulta útil para entender y predecir patrones
espaciales de variables como la precipitación, la temperatura o la elevación. Existen
te
muchos métodos de interpolación, de los cuales unos son más utilizados que otros en los
SIG, dependiendo del tipo de datos o variable que se pretende manejar o analizar.
or
bidimensional (2D), ya que las capas ráster son entidades bidimensionales. Sin embargo,
los métodos de interpolación no se restringen al plano, sino que también pueden
extenderse a un número superior de dimensiones para reflejar otras variables, como la
profundidad o el tiempo.
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Sin entrar en más detalles sobre los distintos métodos de interpolación, se puede acceder
a todos ellos en las siguientes direcciones:
Para esto, es necesario tener una capa vectorial de puntos o shapefile para interpolar los
datos. Si no existe una capa de puntos, es posible importar coordenadas XY y
transformarlas en un shapefile. ArcGIS Pro admite varios formatos de tabla, como archivos
de Excel, texto delimitado por tabulaciones (txt), DBF, CSV, entre otros.
Para trabajar con archivos de Excel en ArcGIS Pro, se suele necesitar descargar e instalar
Microsoft .NET Desktop Runtime 6.0.5 - Windows x64. Dependiendo de la versión de
ArcGIS Pro que se está utilizando, se debe seleccionar el controlador (driver) adecuado
para su sistema. Después de la instalación, se recomienda reiniciar el equipo para
asegurarse de que la instalación se ha completado correctamente.
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Para importar los datos de la Tabla 5 en ArcGIS Pro y crear una capa de eventos, primero
hay que dirigirse a la pestaña "Map > Add Data > XY Point Data" en un nuevo mapa. A
continuación, se deben configurar los campos según se describe en la Figura 81:
- Input Table: seleccionar la tabla que contiene los datos de precipitación (Tabla 5),
almacenada como un archivo xlsx, xls, csv o txt.
- X Field: seleccionar el campo que contiene los valores de longitud (UTM_X).
- Y Field: seleccionar el campo que contiene los valores de latitud (UTM_Y).
- Z Field: este campo es opcional, pero se puede seleccionar el que contiene los
valores de altitud (UTM_Z).
- Coordinate System: seleccionar el sistema de coordenadas (en este caso
Projected Coordinate Systems > UTM > WGS 1984 > Southern Hemisphere > WGS
1984 UTM Zone 17S).
Figura 81. Importar una tabla con coordenadas UTM en ArcGIS Pro.
a
sí
te
or
C
Después de completar el proceso anterior, se generará una capa de eventos. Sin embargo,
para almacenar esta capa en formato shapefile en el disco duro, se deben seguir los
siguientes pasos: Hacer clic derecho sobre la capa en el panel "Contents" y seleccione
"Data > Export Features". Así se abrirá una ventana emergente donde se debe
seleccionar la dirección y el nombre del archivo para guardar la capa. Si no se permite
guardar el archivo en formato shapefile, verifique que el directorio de salida sea una carpeta
90
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en lugar de una geodatabase. Este paso es esencial para asegurarse de que la información
se almacene en un shapefile.
De las varias opciones de interpolación que permite ArcGIS Pro, el método que se va a
utilizar aquí para interpolar la precipitación y la temperatura es el método "Kriging". Este
se encuentra ubicado en la siguiente dirección:
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Interpolation > Kriging
Es fundamental tener en cuenta que la velocidad de ejecución del proceso dependerá tanto
de la cantidad de puntos a procesar, así como de los recursos del sistema (computadora).
La herramienta de interpolación "Kriging" tiene una apariencia similar a otras herramientas
de interpolación disponibles en ArcGIS Pro. A continuación, se describe los parámetros
requeridos por la herramienta "Kriging" (Figura 82):
-
a
Input point features: Selecciona la capa de puntos que contiene los valores de
sí
precipitación y temperatura (shapefile creado a partir de la Tabla 5).
- Z value field: Selecciona el campo que almacena los valores de precipitación o
te
temperatura (si no es posible seleccionar el campo se debe asegurar que el punto
(.) esté definido como separador decimal en la configuración regional de Windows).
or
espacios!).
- Semivariogram properties: Permite seleccionar el método de interpolación de
Kriging con su respectivo semivariograma.
- Output cell size: Establece el tamaño de celda (resolución del mapa resultante).
- Search radius: Establece los puntos de entrada para interpolar cada celda.
- Output variance of prediction raster: Es un ráster opcional que contiene los
valores de semivarianza.
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a
sí
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a
(Fallas, 2007). En esencia, un DEM es una matriz que almacena la información de la
sí
elevación de la superficie terrestre en cada una de sus celdas.
En resumen, los DEM son una herramienta valiosa para comprender la topografía de la
Tierra y para generar información útil en varios campos, lo que los convierte en una
herramienta esencial para la toma de decisiones en diversos campos de investigación.
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La pendiente es uno de los principales factores que influyen en la configuración del relieve
terrestre. Su estudio es de gran importancia en diversas disciplinas como la geomorfología,
la hidrología, la cartografía, la planificación territorial, entre otras. Se define como la
a
inclinación de la superficie terrestre entre dos puntos con diferente altitud, y se expresa
como la razón matemática entre la diferencia de altitud y la distancia horizontal entre ambos
sí
puntos (Hernández, 1998).
te
La pendiente puede ser medida en porcentaje o en grados sexagesimales. En ArcGIS Pro
se puede generar un mapa de pendiente a partir de un DEM con la herramienta "Slope" o
or
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Surface > Slope
La herramienta "Slope" (Figura 85) permite calcular la pendiente de una superficie a partir
de un DEM. A continuación, se describen los parámetros necesarios para configurar esta
herramienta:
94
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- Z factor: Este factor es opcional y se utiliza para asegurar que las unidades lineales
Z coincidan con las unidades lineales XY.
- Target device for analysis: Selecciona el uso de la GPU, CPU o ambos para llevar
a cabo el análisis.
a
sí
te
or
planas de menor pendiente (aquí: verde) y las zonas más empinadas de mayor pendiente
(aquí: rojo; Figura 86). El mapa de pendiente es un producto fundamental para el análisis
de la topografía y la caracterización de la superficie terrestre en diferentes ámbitos.
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11.4. Reclasificaciones
a
La herramienta "Reclassify" o reclasificación tiene la capacidad de modificar los valores
de un ráster mediante la sustitución de la información existente por nuevos valores. Esto
sí
es aplicable a cualquier variable almacenada en formato ráster, como pendiente, elevación,
precipitación, temperatura, entre otras.
te
Para llevar a cabo esta práctica, se utiliza el mapa de pendiente creado anteriormente y la
or
clasificación propuesta por la FAO (2009), lo cual implica la reagrupación de los valores del
ráster de pendientes en clases (Figura 87). La Tabla 6 proporciona ocho clases diferentes,
C
cada una de las cuales contiene los valores de pendiente expresados en porcentaje y
grados decimales.
96
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Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Reclass > Reclassify
Para configurar la herramienta "Reclassify" (Figura 87), se deben ajustar los siguientes
parámetros:
a
se opta por el método manual, que permite ingresar manualmente los límites de
sí
cada clase (Tabla 6).
- Output raster: selecciona un directorio o geodatabase para almacenar el archivo
te
ráster reclasificado de pendiente.
97
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a
sí
11.5. Generación de contornos (curvas de nivel)
te
Los contornos, también conocidos como isolíneas, son líneas que unen puntos de igual
or
valor y son utilizados para representar fenómenos continuos (Huisman & A. de By, 2009).
Las isolíneas pueden tener términos específicos según el fenómeno que representan. Por
ejemplo, cuando se las usan para representar la elevación, se denominan "curvas de nivel"
C
(Figura 89), mientras que para la presión atmosférica se llaman "isobaras". Las isolíneas
para la precipitación son "isoyetas", y las "isotermas" son las líneas que conectan puntos
con valores iguales de temperatura. Además, existen las "isócronas", que son las líneas
que indican la igualdad de tiempo en un mapa (Olaya, 2020).
Los contornos son especialmente útiles para visualizar y comprender la topografía de una
región. En un mapa topográfico las curvas de nivel representan la altitud de la superficie
terrestre, lo que permite identificar la existencia de montañas, valles, mesetas y otras
formas de relieve. Por otro lado, los contornos pueden ser usados para analizar la
distribución de fenómenos, como la precipitación, la temperatura o la presión atmosférica.
En resumen, los contornos son una herramienta fundamental para la visualización y
análisis de datos geográficos en un mapa.
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El proceso para generar isolíneas de todo tipo es similar. en este caso, se requiere crear
curvas de nivel en base de un DEM como información de entrada. Las isolíneas se generan
con la herramienta "Contour", ubicada en:
a
sí
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Surface
te
Para configurar los parámetros de la herramienta "Contour" (Figura 90), se debe seguir
los siguientes pasos:
or
- Input raster: selecciona el ráster que contiene los valores a partir de los cuales se
generarán las curvas de nivel (Un DEM para crear curvas de nivel, un ráster de
C
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a
Un mapa de sombras es una técnica de sombreado que se utiliza para resaltar la topografía
sí
de un área determinada. Esta técnica simula la posición y la intensidad de la luz solar sobre
el terreno, lo que permite crear una imagen en la que se distinguen las áreas iluminadas y
te
oscuras, lo que mejora la visualización de las características topográficas en una imagen
ráster. Esta técnica puede ser muy útil para identificar detalles topográficos como crestas,
or
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a
Las cuencas visuales son áreas de terreno que pueden ser vistas desde una determinada
posición, como una montaña, un edificio o punto de observación. Se utilizan comúnmente
sí
en análisis de paisajes y planificación urbana para determinar qué áreas son visibles o no
visibles desde un punto de vista determinado.
te
naturales, como la identificación de áreas con alta calidad visual para el ecoturismo o la
determinación de áreas críticas de hábitat visual para especies en peligro de extinción.
También, se utilizan para analizar la visibilidad de un punto de interés o de un objeto en un
C
Hay varias herramientas disponibles para el análisis de cuencas visuales, sin embargo, en
este ejemplo se utiliza la herramienta "Geodesic Viewshed", que se encuentra en:
101
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a
sí
te
or
C
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a
En el panel "Contents", clic derecho sobre la capa ráster y selecciona
"Properties", dirigirse a "Source" y buscar la información de resolución en los
sí
campos "Cell Size X" y "Cell Size Y" en la sección "Raster Information".
La calculadora de capas ráster o calculadora ráster es una herramienta que permite realizar
or
Calculator" es muy versátil y potente, lo que la hace ideal para realizar análisis geográficos
complejos en la elaboración de mapas. Sin embargo, el rendimiento de las ecuaciones
dependerá de los operadores o herramientas que se utilicen en una expresión. En general,
es más rápido procesar los datos si se ejecutan los operadores o herramientas de manera
individual (ESRI, 2016c). La herramienta "Raster Calculator" se encuentra en las
siguientes rutas:
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Map Algebra > Raster Calculator
Geoprocessing > Toolboxes > Image Analyst Tools > Map Algebra > Raster Calculator
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ráster por un factor determinado (Figura 94). En la parte izquierda se encuentra el mapa
ráster inicial y, a través de una operación simple, se multiplica cada píxel de la capa por el
factor 5. El resultado se almacena en una nueva capa ráster (Figura 94 derecha), lo que
da la posibilidad de crear diferentes capas ráster que contengan información de interés
para el análisis geográfico.
Otro ejercicio, que tiene como objetivo familiarizarse con el uso de expresiones algebraicas
mediante la herramienta de calculadora ráster ("Raster Calculator") es transformar la capa
a
de temperatura interpolada en grados Celsius (°C; Tabla 5, Sección 11.1; Figura 96
izquierda en grados Fahrenheit (°F; Figura 96 derecha). Para lograr esta conversión se
sí
debe utilizar la siguiente ecuación dentro de la calculadora ráster:
te
9
F = (C ∗ ) + 32
5
or
dónde:
C
- Rasters: muestra una lista de capas ráster disponibles para usar en la expresión
algebraica de mapas.
- Tools: permite agregar operaciones matemáticas y lógicas en la expresión. Se
pueden introducir números u operadores dentro de la expresión. También se
muestra una lista de herramientas, como seno, coseno y tangente, para usar en
cualquier parte de la expresión.
- Expresión: permite crear un conjunto de reglas para ejecutar una expresión válida.
No es necesario colocar el signo "igual" (=) al inicio de la expresión. Para convertir
104
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Herramientas
a Expresión
sí
te
or
C
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a
En general, la delimitación de una cuenca manualmente lleva solo a resultados
sí
aproximados, dependiendo de las habilidades y la experiencia del analista. ArcGIS Pro
dispone de diversas herramientas que permiten delimitar cuencas hidrográficas de forma
te
automática y eficiente. Estas herramientas emplean datos ráster de elevación, como un
DEM, y también permiten calcular otros parámetros hidrológicos, como la dirección y
or
acumulación del flujo de agua. A partir de esta información, se puede crear una red de
drenaje y delimitar cuencas hidrográficas de forma casi infalible (Figura 97).
C
106
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a
En resumen, las herramientas de hidrología de ArcGIS Pro ofrecen la ventaja de delimitar
cuencas hidrográficas con rapidez y precisión, a diferencia del método manual. Además,
sí
estas herramientas permiten analizar y visualizar la red de drenaje y las características
hidrológicas de la cuenca, lo que resulta de gran utilidad en la gestión de recursos hídricos
te
y la planificación territorial. A continuación, se presenta el procedimiento para delimitar una
cuenca hidrográfica, utilizando el archivo "DEM_cuenca.tif" ("Map > Add Data > Data")
or
El primer paso consiste en utilizar la herramienta "Fill" para corregir los errores o celdas
sin datos en el DEM (aquí: archivo "DEM_cuenca.tif"). Esta herramienta elimina los vacíos
o depresiones en el terreno que pueden afectar el flujo de agua al crear una superficie
continua y más precisa. La herramienta identifica las áreas de depresión y rellena los
agujeros automáticamente. Para utilizarla, simplemente se ingresa el DEM como dato de
entrada y se selecciona el directorio o geodatabase donde se almacenará el resultado
(Figura 98)
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Fill
107
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El siguiente paso consiste en establecer la dirección del flujo hidrológico según la pendiente
mediante la herramienta "Flow Direction". Esta herramienta define la dirección del flujo
de agua en cada celda del terreno a partir del DEM corregido previamente con la
herramienta "Fill". El tipo de dirección más comúnmente utilizado es D8, que indica que el
flujo puede ocurrir en ocho direcciones diferentes a partir de cada celda. Para utilizar la
a
herramienta, se debe seleccionar el "DEM_Fill" como capa de entrada ráster y establecer
sí
el tipo de dirección como D8 (Figura 99). La ruta a la herramienta es:
te
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Flow Direction
Para determinar la acumulación del flujo en las celdas; es decir, el agua que fluye hacia
cada celda descendiendo sobre la pendiente, se utiliza la herramienta "Flow
Accumulation". Esta herramienta utiliza el ráster de dirección de flujo ("Flow Direction")
108
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como entrada (Figura 100) y calcula la cantidad de flujo que llega a cada celda, Así se
puede determinar las áreas de mayor acumulación de agua en la cuenca. La herramienta
se encuentra en la siguiente ruta:
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Flow Accumulation
a
sí
te
Una vez que obtenido el flujo de acumulación, que a menudo es difícil de visualizar debido
al fondo oscuro, se puede proceder a la construcción automática de la red hídrica mediante
or
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Conditional > Con
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a
sí
La Figura 102 muestra un ejemplo de la configuración de la expresión, donde a la izquierda
te
se utilizó la expresión VALUE > 5000, lo que resultó en una red de drenaje muy densa,
mientras que en el lado derecho se utilizó un valor más alto (VALUE > 30000), obteniendo
una red de drenaje menos densa. Se recomienda experimentar con diferentes valores de
or
Después de haber obtenido la red hídrica en los pasos anteriores, es posible utilizar la
herramienta "Stream Link" para crear una red de flujo de agua continua a partir de la red
110
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hídrica fragmentada generada. Esta herramienta permite generar vínculos entre los
segmentos de la red hídrica para representar el flujo continuo real del agua.
Para utilizar "Stream Link" se requiere como datos de entrada los ráster obtenidos con el
condicional ("Con") y el ráster de dirección ("Flow Direction"), como se muestra en la
Figura 103. La herramienta se encuentra en la siguiente ruta:
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Stream Link
a
sí
te
La herramienta "Stream Order" permite asignar el orden o jerarquía a cada segmento de
or
una red hídrica (arroyo, rio) en función de su posición en la red. Esta herramienta utiliza
como dato de entrada el ráster obtenido con "Stream Link" y el ráster de dirección obtenido
con "Flow Direction". En base de estos rásteres se puede calcular el orden de los
C
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Stream Order
111
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Hasta el momento, la red hídrica se encuentra en formato ráster. Para convertirla a formato
vectorial (shapefile), se utiliza la herramienta "Stream to Feature". Para ello, se debe
a
seleccionar los ráster obtenido con "Stream Link" y "Flow Direction" como datos de
sí
entrada y el ráster de dirección obtenido con "Flow Direction" (Figura 105). La ruta para
acceder a la herramienta es la siguiente:
te
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Stream to Feature
or
Para asignar el punto de descarga o punto de salida en una red de drenaje de una cuenca
hidrográfica, es necesario utilizar la herramienta "Snap Pour Point". Para comenzar, es
necesario crear una capa de puntos (revisar apartado 7) y dibujar el punto exactamente
112
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Una vez creado el punto, este debe ser ingresado en el campo "Input raster or feature
pour point data" de la herramienta, mientras que en el campo "Input accumulation
raster" se debe seleccionar el ráster de acumulación correspondiente ("Flow Direction").
La opción "Snap distance" define la distancia requerida para que el punto alcance el
arroyo. En este contexto, se utiliza "0" ya que el punto ya se sitúa directamente sobre el
arroyo. La herramienta "Snap Pour Point" se encuentra en la siguiente ruta:
Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Snap Pour Point
a
sí
te
or
C
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Geoprocessing > Toolboxes > Spatial Analyst Tools > Hydrology > Watershed
a
sí
te
Hasta el momento, la cuenca hidrográfica relacionada se encuentra en formato ráster. Si
se desea convertirla a formato vectorial, se debe utilizar la herramienta "Raster to
or
Polygon". Para ello, se debe seleccionar como dato de entrada el ráster obtenido con la
herramienta "Watershed". Esta conversión permite obtener una representación en formato
C
Geoprocessing > Toolboxes > Conversion Tools > From Raster > Raster to Polygon
114
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("Hillshade"), como se indica en el apartado 9.3 y usar las técnicas de etiquetado vistas
en el apartado 9.2.3. El resultado final debería ser similar al que se muestra en la Figura
108.
Figura 108. Cuenca hidrográfica delimitada automáticamente junto con su red hídrica.
a
sí
te
or
C
"ModelBuilder" es una herramienta visual en ArcGIS Pro que permite crear, editar y
ejecutar flujos de trabajo automatizados de análisis geoespacial. La herramienta permite la
creación de modelos personalizados que se pueden reutilizar en otros proyectos,
aumentando así la eficiencia en el análisis de datos espaciales. Además, permite la
integración de otras herramientas como lenguajes de programación (Python y R).
115
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apartado 11.9, lo que es útil para replicar el proceso para otra cuenca cambiando solo los
datos de entrada (DEM, punto de descarga).
a
sí
te
or
C
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a
sí
te
or
script de Python), hacer ajustes de visualización y realizar funciones iterativas, que son
muy útiles para tareas repetitivas. Para ejecutar el modelo, simplemente haga clic en el
botón "Run" dentro del grupo "Run". Es posible que, después de ejecutar el modelo, las
capas resultantes no se visualicen automáticamente en "Map". En este caso, haga clic
derecho sobre la capa deseada y seleccione "Add To Display" (Figura 111).
117
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Figura 111. Modelo para la automatización del procedimiento en el manejo de cuencas hidrográficas.
a
sí
Si el objetivo del modelo es utilizarlo como herramienta para otros procesos similares, se
te
debe definir los parámetros de entrada y salida. Para hacer esto, se debe hacer clic derecho
sobre el parámetro específico y seleccionar "Parameter", lo que asignará la letra "P" al
or
mismo. Así el modelo espera una interacción con el usuario para definir la capa o parámetro
de entrada o salida. También se recomendable utilizar la opción "Rename" para dar a los
parámetros un nombre descriptivo que facilite la comprensión de la herramienta (Figura
C
112).
Otro detalle importante es la configuración de las expresiones para otros proyectos. Por
ejemplo, haciendo clic derecho sobre la herramienta "Con" y luego en "Create Variable >
From Parameter > Expression", se puede personalizar la expresión y, en este caso
establecer la densidad de la red hídrica.
Para configurar el título y otros datos informativos de modelo, se debe dirigir a la pestaña
"ModelBuilder" al grupo "Model", y hacer clic en el botón "Properties". Siempre es
recomendable guardar continuamente los cambios en "Save".
118
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a
sí
te
11.11. Perfiles topográficos
or
entre dos o más puntos en un mapa para mostrar una vista lateral del terreno, indicando
los cambios altitudinales. El eje Y del perfil corresponde a los valores de altitud o elevación,
mientras que el eje X corresponde a la distancia entre los puntos seleccionados. De esta
manera, es posible visualizar la elevación del terreno en diferentes puntos a lo largo de la
trayectoria específica seleccionada.
Para elaborar un perfil topográfico se requiere de DEM y una línea que represente la
elevación a lo largo del perfil. El primer paso consiste en agregar un DEM en un nuevo
mapa "Map", así como una capa de línea. Como ejemplo, se puede añadir los archivos de
la carpeta "11_11_perfil_elev" en un nuevo mapa. Después, se debe hacer clic derecho
sobre la capa "linea" y seleccionar "Create Chart > Profile Graph". Es posible que esta
opción no esté disponible, debido a que la herramienta requiere una capa de línea en
formato 3D. Para solucionar esto, es necesario utilizar la herramienta "Interpolate Shape"
119
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para agregar valores de elevación a la polilínea, y así crear el perfil topográfico. La ruta de
la herramienta es la siguiente:
Geoprocessing > Toolboxes > 3D Analyst Tools > 3D Features > Interpolation > Interpolate
Shape
a
sí
te
or
C
Es crucial tener en cuenta que la dirección del perfil sigue la misma como fue creada la
polilínea, ya sea de izquierda a derecha o viceversa, debido a que la herramienta "Profile
120
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Graph" trazará el perfil según el punto de inicio. Debido a esto, es importante recordar la
estructura de los vértices en una polilínea.
a
sí
te
12. Análisis de imágenes
or
ArcGIS Pro también permite analizar diferentes tipos de imágenes satelitales, utilizando
herramientas de procesamiento de imágenes como clasificación, detección de cambios,
C
Este apartado sirve como introducción al uso de imágenes satelitales, así como se
explicará cómo obtener imágenes satelitales de los tipos Landsat 8/9 y Sentinel 2, agregar
bandas, crear combinaciones de bandas y calcular el NDVI.
El primer paso para trabajar con imágenes satelitales en ArcGIS Pro es obtener o adquirir
las imágenes.
121
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a
sí
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C
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a
rango de fechas para la búsqueda, y en "Cloud Cover el porcentaje máximo de la
presencia de nubes en la imagen.
sí
5. En la pestaña "Data Sets", se debe dirigir a "Landsat > Landsat Collection 2
Level-1 > Landsat 8-9 OLI/TIRS C2 L1", o dependiendo de las necesidades se
te
puede usar "Landsat Collection 1 Level-2".
6. En la pestaña "Additional Criteria", se definen algunos criterios de búsqueda,
or
8. Examinando los resultados se puede seleccionar las imágenes requeridas (en este
caso, del 13 de noviembre de 2022). Hacer clic en el botón "Download Options"
se puede seleccionar el formato de descarga deseado. Se recomienda descargar
todas las bandas (Landsat Collection 2 Level-1 Product Bundle tiene un tamaño
aproximado de 1 GB).
9. Sigue las instrucciones para completar la descarga y descomprime el archivo.
123
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a
constelación de dos satélites para la observación terrestre, proporcionando
imágenes de alta resolución (10 - 60 metros;
sí
Tabla 8) de la superficie de la Tierra. Las imágenes obtenidas permiten la monitorización
te
de cambios en la vegetación, la detección de incendios forestales y la identificación de
cambios en la cobertura terrestre. Los datos de Sentinel-2 se utilizan especialmente en
or
124
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7. Guardar los cambios de búsqueda con el botón "Save Search", ubicada en la parte
derecha de la barra de búsqueda.
8. Hacer clic en "Search" para realizar la búsqueda, ubicada en la parte derecha de
la barra de búsqueda.
9. Se mostrará una lista de imágenes que cumplen con los criterios de búsqueda.
Seleccionar la requerida, la cual se puede visualizar previamente haciendo clic en
el ícono "View Product Details", ubicada en la parte inferior de la imagen.
10. Para descargar la imagen, se debe hacer clic en el ícono "Download Product",
que se encuentra en la parte inferior de la imagen.
11. Si la imagen está dividida en varias partes, se debe descargar cada una de ellas
individualmente y luego descomprimirlas en el archivo.
Una de las tareas más habituales para familiarizarse con imágenes satelitales es explorar
sus bandas y realizar diversas combinaciones. Según OpenAI (2021), combinar bandas
satelitales puede proporcionar una amplia gama de información valiosa para la
125
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a
El primer paso para trabajar con imágenes satelitales en ArcGIS Pro es descomprimirlas.
sí
En el caso de las imágenes Landsat, las bandas suelen estar directamente en la carpeta
descomprimida, mientras que en el caso de Sentinel 2, se encuentran en la carpeta
te
"IMG_DATA" dentro del directorio principal "GRANULE".
Para agregar las imágenes descomprimidas en un nuevo mapa de ArcGIS Pro, se utiliza
or
el botón "Add Data". Por ejemplo, se desea trabajar con las imágenes Landsat 9,
específicamente con las bandas "B6", "B5" y "B2", se las agrega como se muestra en la
C
Figura 116.
126
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a
Existen muchas combinaciones posibles de bandas de imágenes satelitales, las cuales
sí
dependerán de las necesidades específicas de cada usuario y los resultados requeridos.
En la Tabla 9 se muestran algunas de las combinaciones más comunes. Además, se
te
recomienda experimentar con diferentes combinaciones para obtener resultados
interesantes y prácticos en distintas aplicaciones.
or
En este ejemplo se realiza la combinación de "Agricultura" que utiliza las bandas "B6",
"B5" y "B2" de Landsat 9. Para esto, es importante agregarlas en ese orden en la
herramienta "Composite Bands" (Figura 117), la cual se encuentra en la siguiente ruta:
127
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Geoprocessing > Toolboxes > Data Management Tools > Raster > Raster Processing >
Composite Bands
a
El resultado de combinar las bandas espectrales de los sensores Landsat 9 y Sentinel 2 se
puede apreciar en la Figura 118.
sí
Figura 118. Combinación de bandas satelitales de los sensores de Landsat 9 y Sentinel 2.
te
or
C
128
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Para agregar una imagen multiespectral completa sin necesidad de realizar una
composición previa, se usa directamente el archivo de metadatos de la imagen satelital.
Con "Add Data" se agrega los archivos correspondientes: para Landsat 9, se debe
seleccionar el archivo "MTL" con extensión "TXT" (p.ej.
"LC09_L1TP_010063_20221113_20221113_02_T1_MTL.txt"), mientras que para Sentinel
2, se debe seleccionar el archivo "MTD" con extensión "XML" (p.ej. "MTD_MSIL1C.xml").
Este proceso simplifica la composición, ya que se puede acceder directamente a cada color
del RGB de la imagen multiespectral en el panel "Contents", haciendo clic derecho sobre
sobre el color y seleccionando la banda correspondiente (Figura 119).
a
sí
te
or
C
Es importante destacar que ArcGIS Pro ofrece varias opciones para trabajar con imágenes
satelitales en la pestaña "Imagery". Además, en una imagen multiespectral se pueden
calcular directamente diversos índices de vegetación, hacer recortes de la vista actual de
la pantalla o realizar clasificaciones supervisadas (Figura 120). Estas herramientas resultan
muy útiles en el análisis de datos geoespaciales y pueden aportar información valiosa para
la toma de decisiones en distintos ámbitos.
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En definitiva, el uso de imágenes satelitales y su análisis en ArcGIS Pro puede resultar muy
beneficioso para diversos campos, pero es importante contar con el conocimiento y las
habilidades necesarias para sacarles el máximo provecho y evitar errores en la
interpretación de los resultados.
a
sí
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C
130
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salud de la vegetación, mientras que los valores bajos indican una menor densidad o
ausencia de vegetación (Tabla 10; (Mejía, Orellana, & Cabrera-Barona, 2021)).
Para calcular el NDVI, se utilizan diferentes bandas según el sensor utilizado. En el caso
a
de Landsat 8/9, se emplea la Banda 4 en Rojo y la Banda 5 en NIR, mientras que en
Sentinel 2 se utiliza la Banda 4 en Rojo y la Banda 8 en NIR. Para calcular el NDVI
sí
manualmente se utiliza la herramienta "Raster Calculator" (ruta: Geoprocessing >
Toolboxes > Spatial o Image Analyst Tools > Map Algebra> Raster Calculator) y la fórmula
te
del NDVI (Figura 121):
or
El resultado del cálculo muestra en rojo los valores donde no existe vegetación y en verde
C
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13. Gráficos
a
sí
ArcGIS Pro permite crear gráficos a partir de tablas o archivos ráster (p.ej. imágenes
satelitales). Esta herramienta permite visualizar los valores de los píxeles (celdas o
te
cuadriculas) de una imagen ráster en forma gráfica, así como la distribución de los valores
de los píxeles en la imagen ráster.
or
Esta herramienta es útil para identificar patrones o tendencias en los datos, así como para
identificar valores atípicos o anomalías en la imagen. Además, el histograma puede ayudar
a determinar los valores umbral para aplicar determinados análisis o procesos, como la
segmentación de la imagen o la clasificación supervisada.
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a
sí
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13.2. Gráficos a partir de tablas
or
el cual contiene tres campos: fecha, temperatura y precipitación (ruta: Map > Add Data >
Data). Al hacer clic derecho sobre el archivo en el panel "Contents" y seleccionar "Open"
se puede visualizar el contenido de la tabla. Para crear un gráfico se selecciona "Create
Chart", donde se encuentran varias opciones o tipos de gráficos, como Bar Chart, Pie
Chart, Line Chart, Histogram, Box Plot, Matrix Heat Chart y QQ Plot, entre otros (Figura
123).
Para crear un gráfico de barras, se selecciona "Bar Chart" y se configura las variables en
el panel de propiedades. En "Category or Date", se selecciona "DateTime"; en
"Aggregation", al ser la precipitación acumulativa, la opción "Sum"; y en "Numeric
field(s)", la variable "Rain". Se recomienda experimentar con las diferentes opciones de
configuración, como el título, nombres de los ejes y colores, para personalizar el gráfico
según las necesidades.
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sí
También es posible crear diferentes tipos de gráficos de la misma variable, como, por
te
ejemplo, un gráfico de línea (parte superior de la Figura 124), que visualiza la temperatura
media diaria, y un gráfico de calendario de temperatura (parte inferior de la Figura 124),
or
que permite ver las horas más frías y calientes durante el día por semana.
C
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Figura 124. Los gráficos se han generado utilizando una variable de fecha y otra numérica.
a
sí
te
or
Estos gráficos proporcionan la información temporal de una forma más intuitiva y visual,
así como más fácil de entender, que permite identificar patrones y tendencias en los datos
C
que no son tan evidentes en los mapas. Además, los gráficos personalizados pueden ser
una herramienta útil para la toma de decisiones, especialmente para la comunicación
efectiva de la información espaciotemporal a un público no especializado.
Otra herramienta útil en ArcGIS Pro es la capacidad de crear perfiles espectrales, los cuales
permiten seleccionar áreas de interés o entidades de suelo en la imagen. Para esto, se
revisa la información espectral de todas las bandas mediante la generación de diferentes
tipos de gráficos, como "Mean Lines", "Boxes" o combinados.
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a
sí
te
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C
14. Vista 3D
La vista 3D en ArcGIS Pro es una herramienta poderosa que permite visualizar los datos
geoespaciales en una dimensión adicional, lo que facilita la comprensión de la topografía
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Figura 126. Vista en 3D de un mapa en ArcGIS Pro.
te
or
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15. Geodatabases
Para crear una geodatabase normalmente al crear un nuevo proyecto en ArcGIS Pro
automáticamente ya se crea revisar sección 5.1, pero también se puede revisar la
geodatabase actual o crear una nueva para ello ir a la pestaña View > Windows > Catalog
View, junto a los "Maps" y "Layouts" actuales se crea "Catalog", ahora en el panel
"Contents" dirigirse a "Database" (o navega al lugar donde deseas crear la geodatabase
dentro de su computadora), haz clic derecho en la ubicación deseada, selecciona "New
a
File Geodatabase", asigna un nombre, por ejemplo "Ciudad" y haz clic en "Save", ver
Figura 127. La geodatabase se creará en la ubicación especificada y estará lista para
sí
almacenar y gestionar tus datos geoespaciales.
te
Figura 127. Creación de una nueva "Geodatabase".
or
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Los dominios son conjuntos predefinidos de valores permitidos que se pueden asignar a
un campo en una geodatabase. Estos actúan como restricciones para garantizar que los
datos ingresados sean consistentes y conformes a los estándares preestablecidos. Son
esenciales para mantener la integridad de la información, especialmente cuando diferentes
trabajadores recopilan datos en campo.
La Tabla 11 presenta una visión detallada de los dominios, mostrando una lista de seis
dominios con valores codificados que determinan el nombre, tipo de campo, código y
descripción para un conjunto de objetos. Tomemos como ejemplo el dominio
"POB_DESC": está establecido como un campo numérico "short" y alberga tres códigos
específicos. Así, cualquier capa asociada a este dominio se limitará a esos tres códigos,
garantizando uniformidad y minimizando errores de entrada. Los dominios en un SIG sirven
como barreras efectivas contra inconsistencias. A pesar de que, humanamente, se
a
reconozcan variantes de una palabra como equivalentes, ArcGIS Pro las considera
diferentes. Esto se evidencia en palabras como "Hidrografía", que puede tener múltiples
sí
representaciones (Hidrografia, hidrografía, HIDROGRAFIA, HIDROGRAFÍA) y, sin un
dominio adecuado, se categorizarían por separado.
te
or
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Para configurar los dominios en la geodatabase, haga clic derecho sobre "Ciudad.gdb" y
or
. Configure los campos de la siguiente forma, tal como se muestra en la Fig 128.
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a
una carpeta, la creación de un "Feature Dataset" permite agrupar clases de entidad con
sí
propiedades geométricas similares. Esta estructura facilita la administración y el análisis
integrado de estos conjuntos de datos.
te
Para establecer un "Feature Dataset", navegue hasta la geodatabase deseada, haga clic
derecho y seleccione "New > Feature Dataset". Durante este proceso, deberá asignar un
or
indicados a continuación:
- A_CONCENTRACION_HUMANA
- B_HIDROGRAFIA
- C_EJE_VIAL
- D_RELIEVE
141
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a
En la sección 7.1, se presentó un procedimiento general para crear un "Feature Class", sin
sí
profundizar en las capacidades avanzadas de las "Geodatabases". En la sección actual,
se detalla el proceso de configuración de diversos "Feature Class" conforme a las
te
especificaciones presentadas en la Tabla 12.
or
C
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TRACION_H
A_CONCEN
POBLADO_
DESCRIPCIÓN DOM_COD Descripción del objeto Text 50
UMANA
NAM Nombre oficial Text 50
Punto
P
POB_COD Código poblado Short
POB_DESC POB_DESC Descripción de poblado Short
NUM Número de habitantes Double
COD Código del objeto Text 5
B_HIDRO
RÍO_SIM
GRAFIA
_PO
_DE_NIV
a
VE
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a
15.5. Importar la información de un "Shapefile" a un "Feature Class"
sí
Tras haber creado y configurado los dominios y los "Feature Class", hay dos métodos para
ingresar información: digitalizar elementos de cada capa o importar datos desde otras
te
capas vectoriales. Este ejemplo demuestra el segundo método. Para introducir información
desde un "Shapefile" al "Feature Class" denominado "VÍAS_L" dentro del "Feature
or
Dataset" que se llama "C_EJE_VIAL", se hace clic derecho sobre "VÍAS_L" y se elige
"Load Data". Esto desencadena la apertura de la herramienta "Append", donde se
C
- Input Datasets: Añadir las capas vectoriales ("shapefiles"). En este caso desde la
carpeta "15_geodatabase", la capa "VIAS_L".
- Field Matching Type: Elegir "Use the field map to reconcile field differences".
- Field Map: Si los campos del "Feature Class" y el "Shapefile" coinciden en nombre
y tipo de datos, el sistema los identifica automáticamente. Si no, es necesario
vincularlos manualmente. Por ejemplo, el campo "DESCRIPCIÓN" en "Output
Fields" se asocia con "DESCRIPCIO" en "Source", como se observa en la parte
inferior de la Figura 131. Repetir este proceso para el resto de las capas dentro de
la geodatabase.
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a
sí
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Para reflejar la información en los campos, es suficiente con introducir los códigos
a
pertinentes. Esta tarea se puede ejecutar manualmente o mediante la herramienta
"Calculate Field". Por ejemplo, al seleccionar "Calculate Field" haciendo clic derecho en
sí
el campo "VIA_DESC", se puede copiar el código asociado. En el campo de expresión, se
introduce: !VIA_COD! que corresponde al campo que almacena los códigos, como se
te
ilustra en la Figura 133. Es notable que al seleccionar una celda en la tabla de un campo
con dominio, la información relevante se despliega en un menú. Si se introduce el número
or
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16. Topología
La topología en SIG se refiere a las reglas y relaciones espaciales que determinan cómo
los objetos se sitúan uno respecto al otro. En ArcGIS Pro, la topología permite a los
usuarios definir y aplicar un conjunto de reglas de integridad a las características
geográficas, garantizando que estas cumplan con estándares específicos de calidad y
coherencia. Estas reglas pueden incluir, por ejemplo, asegurarse de que no haya
superposiciones en polígonos o que las líneas no se crucen inadecuadamente. Establecer
a
una topología robusta es esencial para mantener la precisión y confiabilidad de los datos
geoespaciales.
sí
La Figura 134 ilustra los errores topológicos más comunes para capas de líneas y
te
polígonos. En la sección izquierda, se destacan errores en la capa de línea. Un valor de
"1" señala una línea segmentada sin justificación; "2" indica falta de continuidad o conexión
or
con la línea adyacente, mientras que "3" denota una línea que, aunque conectada, se
extiende más allá de la línea vecina. Por otro lado, en la sección derecha correspondiente
a polígonos, el primer escenario en la parte superior resaltada en rojo muestra un vacío o
C
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a
errores topológicos, el enfoque aquí es presentar un ejemplo claro de cómo estas
sí
herramientas pueden corregir de forma automática los errores más comunes. Corregir
manualmente un gran número de errores puede ser tedioso, consumir mucho tiempo y no
te
garantizar la precisión, dada la posibilidad de errores humanos, para mayor información
revisar la documentación sobre las reglas topológicas disponible en línea en "Topología de
Geodatabase".
or
Una vez que las capas están alojadas en la geodatabase, es momento de establecer la
topología. Esto se traduce en definir reglas que guiarán la relación e interacción entre las
entidades. Estas reglas pueden, por ejemplo, prevenir superposiciones en líneas o
asegurar que los polígonos no presenten vacíos. Para rectificar los errores en la capa de
líneas mostrada en la Figura 134, es necesario crear una topología. Ir a la pestaña "View
> Catalog View", acceda a la geodatabase "Ciudad.gdb" y posteriormente al "Feature
Dataset" denominado "C_EJE_VIAL". A continuación, mediante un clic derecho,
seleccione "New > Topology". En la ventana que aparece, elija la capa "VÍAS_L" y, en el
siguiente paso, determine las reglas topológicas pertinentes, como se ilustra en la Figura
135, posteriormente finalizar con "Finish". Para este ejemplo, se seleccionarán las
siguientes reglas:
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Tras establecer las reglas topológicas, ArcGIS Pro iniciará automáticamente la detección
a
de errores. Para añadir la topología a un "Map", ya sea uno nuevo o uno ya existente, utilice
el botón "Add Data", lo que incluirá automáticamente los "Feature Class" asociados.
sí
Acceda al "Error Inspector" a través de la pestaña "Edit > Manage Edits > Error Inspector"
para identificar y corregir las irregularidades. La validación de errores se realiza mediante
te
el botón "Validate" dentro del "Error Inspector", mostrando las inconsistencias en la vista
actual. Se sugiere hacer zoom para revisar completamente el área de interés, como se
or
ilustra en la Figura 137. Es esencial realizar una nueva validación después de cada
corrección, asegurándose de que no queden errores pendientes.
C
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a
sí
te
or
garantizar resultados precisos. Por ejemplo, en la Figura 138, aplicando el filtro "Rules >
Must Not Have Pseudo Nodes", se identifican segmentos de línea divididos
innecesariamente. Al seleccionar las líneas erróneas, en el "Error Inspector", la pestaña
"Fix" sugiere alternativas de corrección. Si se desea fusionar con la línea más extensa, se
elige "Merge to Largest". Para situaciones excepcionales o para revocar excepciones
previas, se utilizan las funciones "Mark as Exception" o "Clear Exception", respectivamente.
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En la Figura 139, previo a implementar las reglas topológicas, se observa que tres líneas
a
no conectan con la principal y otra excede su límite. Al filtrar con "Must Not Have Dangles"
sí
en el "Error Inspector" y seleccionar los errores correspondientes, se elige "Snap" en "Fix"
aplicando un margen de tolerancia de 20 metros. Así, se logra unir las líneas desvinculadas
te
y recortar la que sobresalía, resultando en un ajuste preciso a la línea principal, como indica
la flecha azul en la figura mencionada.
or
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Por otro lado, para corregir huecos, se utiliza la regla "Must Not Have Gaps" y la acción
"Create Feature" para generar un polígono que llene el espacio vacío. Este nuevo polígono
puede después fusionarse con uno adyacente mediante "Merge". Las modificaciones
resultantes de la corrección topológica son visibles después de aplicar estos pasos, como
se muestra a la derecha de la flecha roja en la Figura 140.
a
sí
te
or
C
16.3. Validación
Tras efectuar las correcciones topológicas, es recomendable realizar una nueva validación
para confirmar la resolución de todos los errores, asegurando así la exactitud y fiabilidad
de los datos geográficos.
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En general, cualquier computadora "Gamer" (con tarjeta de grafica dedicada) funciona bien
con ArcGIS Pro, pero existen ciertos requisitos mínimos que deben ser considerados para
un rendimiento óptimo:
Además, se recomienda tener una conexión a internet de alta velocidad para acceder a los
recursos en línea y mantener el software actualizado.
En estos casos se trabaja con la zona que posea la mayor parte del área de estudio. Seguro
que un geodesta dará una solución mejor, aunque también es más complicada.
¿Si copio un proyecto APRX, se copian todas las capas del mapa (shapefiles e
imágenes)?
No, en realidad, el archivo APRX solo gestiona las rutas a los archivos y la configuración
de la visualización, como leyendas, escalas y selección de casos, entre otras cosas. Por lo
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Las etiquetas son una herramienta que permite mostrar información adicional o textual de
los elementos que conforman una capa. Por ejemplo, se pueden mostrar los valores de
una capa de curvas de nivel, los nombres de los hospitales en una capa de puntos o el
nombre de los parques nacionales en una capa de polígonos.
Para añadir etiquetas a una capa, es necesario hacer clic en ella dentro de la pestaña
"Labelling". Es importante asegurarse de que el botón "Label" esté activado y, a
continuación, seleccionar el campo del cual se desea mostrar la etiqueta.
a
¿Cuáles son los elementos principales que debe tener un mapa?
sí
Los elementos que deben incluirse en un mapa pueden variar dependiendo de la finalidad
y el contexto del mismo. Por ejemplo, si se trata de un mapa de navegación para
te
conductores, la información principal será la ubicación de las calles, carreteras y puntos de
interés cercanos. Sin embargo, en general es recomendable incluir elementos como el
or
para su audiencia. Además, puede ser útil agregar cajetines que proporcionen información
adicional, como el nombre de la institución, los autores y la fecha de creación. Si se utiliza
un mapa en un documento de texto, es necesario seguir las pautas de estilo
correspondientes, como incluir el título del mapa encima de la figura, según las Normas
APA 7 edición.
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Sí, es posible crear varios "Layouts" en ArcGIS Pro. Sin embargo, es importante tener en
cuenta que la creación de muchos "Layouts" puede afectar el rendimiento del proyecto,
especialmente en computadoras con recursos limitados. Por lo tanto, se recomienda crear
solo los "Layouts" necesarios para la presentación de los mapas y mantenerlos
organizados para facilitar su edición y actualización.
Se puede agregar tanto una cuadrícula de coordenadas planas como una de coordenadas
geográficas en un mismo "Layout" en ArcGIS Pro. Para hacerlo, se debe estar dentro de
a
un "Layout" e ir a la pestaña "Insert" y seleccionar la opción "Grid > New Grid". Luego, se
puede agregar tantas cuadrículas de coordenadas como se desee. Es importante tener en
sí
cuenta que la inclusión de múltiples cuadrículas puede afectar la legibilidad y claridad del
mapa final, por lo que se debe considerar cuidadosamente la cantidad y ubicación de las
te
mismas.
or
Este problema es muy común en el ámbito de los SIG y suele ocurrir cuando quien creó
C
los datos no definió el sistema de referencia espacial utilizado. Sin esta información, no es
posible determinar con precisión la ubicación geográfica de los datos. Para solucionar este
problema, es necesario definir el sistema de referencia utilizado y asignarlo a los datos. En
los shapefiles, el archivo de referencia correspondiente tiene la extensión PRJ.
Sí, es posible importar archivos CAD en ArcGIS Pro. Para hacerlo, se puede utilizar la
herramienta "Add Data" y buscar el archivo de AutoCAD (DWG) en la ubicación
correspondiente. Al hacer doble clic sobre el archivo, se mostrará una lista de archivos que
representan las diferentes geometrías contenidas en el archivo. Para exportar una capa
específica, es necesario acceder a las propiedades de la capa y desactivar todas las capas
excepto la que se desea exportar. Una vez que se visualiza únicamente la capa de interés,
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Sí, es posible agregar nuevos símbolos en ArcGIS Pro. Para hacerlo, se debe ir a la
pestaña "Insert" y en el grupo "Styles" seleccionar la opción de "Import". Desde allí, se
pueden seleccionar archivos de estilo (.style) o de símbolos individuales (.emf, .bmp, .jpg,
.png, .svg, entre otros) y agregarlos a la biblioteca de símbolos de ArcGIS. Además, es
posible crear símbolos personalizados utilizando herramientas como el "Symbol Property
Editor" o el "Symbol Selector" en la pestaña "Symbology".
a
Sí. Se puede hacer con la calculadora ráster. La fórmula es:
sí
s[%]=tan(s[°])*100
te
donde s[%] es la pendiente en porcentaje y s[°] es la pendiente en grados.
Microsoft 365. Para hacerlo, hay que abrir el programa e indicar que se desea abrir un
archivo. En el tipo de archivo se debe seleccionar "dBase (*.dbf)".
Para evitar este problema, se recomienda copiar el archivo DBF a otro directorio y hacer
las modificaciones en una copia separada. De esta manera, se evita dañar el archivo
original y se puede realizar la edición deseada sin riesgos.
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Sí, es posible convertir un shapefile de puntos a polígonos en ArcGIS Pro. Sin embargo,
es importante tener en cuenta que el resultado puede ser inadecuado, ya que a partir de
un conjunto de puntos se pueden formar múltiples polígonos diferentes sin violar las reglas
topológicas. Una herramienta que se puede utilizar es "Minimum Bounding Geometry",
que genera un solo polígono a partir de una capa de puntos. Esta herramienta se encuentra
en Toolboxes> Data Management Tools > Features, y su uso es muy intuitivo.
En algunas situaciones, es posible que ArcGIS Pro se cierre inesperadamente sin una
razón aparente. En estos casos, se puede enviar un informe de errores directamente al
equipo de desarrolladores de ESRI. Para solucionar estos errores, a menudo es
recomendable instalar los Service Packs correspondientes a cada versión. Estos parches
pueden resolver muchos problemas conocidos y mejorar la estabilidad general del
a
programa. Es importante mantener actualizado ArcGIS Pro para evitar problemas de
sí
estabilidad y asegurarse de tener acceso a las últimas funcionalidades y mejoras.
¿Por qué cuándo exporto un mapa a PDF no todos símbolos se pueden visualizar?
te
Ocasionalmente, al exportar un mapa en formato PDF desde ArcGIS Pro algunos símbolos
or
exportar el mapa a través de la opción "Share > Print Map" y seleccionar una impresora
virtual PDF en lugar de exportar directamente a PDF desde la vista del mapa. De esta
forma, se obtendrá un archivo PDF de mejor calidad y con todos los símbolos y caracteres
visibles.
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Es muy posible que las capas tengan diferente sistema de referencia espacial. También es
probable que la escala de trabajo e insumos fueron diferentes al momento de generar las
capas.
a
Una forma de conocer la resolución de un ráster es hacer clic derecho sobre la capa y
sí
seleccionar "Properties > Source > Raster Information > Cell Size XY". Es importante
tener en cuenta que en este campo se muestran dos datos, la resolución en X y la
te
resolución en Y. Por ejemplo, si aparece 3, 3; no significa que la resolución espacial de la
capa sea de tres coma tres metros, sino que la resolución en X es de tres metros y la
or
resolución en Y es de tres metros. Es poco común encontrar capas ráster con diferente
resolución en X y en Y, aunque algunos SIG, como GRASS, pueden manejar este tipo de
C
situaciones.
Para copiar un shapefile a otro ordenador, existen diversas opciones. Una de las más
sencillas es utilizar la función "View > Catalog Pane" en ArcGIS Pro, que permite copiar,
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Sí, es posible abrir un archivo MXD en ArcGIS Pro. Sin embargo, es importante tener en
cuenta que el MXD es un formato de documento utilizado en versiones anteriores de
ArcGIS Desktop, mientras que ArcGIS Pro utiliza un nuevo formato de proyecto llamado
".aprx". Para abrir un MXD en ArcGIS Pro, se puede importar a un formato compatible
utilizando la opción "Insert > Import Map" desde la pestaña correspondiente.
Una vez importado, el proyecto se puede abrir y todas las modificaciones se pueden
a
realizar en ArcGIS Pro. Sin embargo, es importante mencionar que existen algunas
sí
diferencias en la presentación y funcionalidad de las capas y herramientas entre las
versiones antiguas y ArcGIS Pro. Además, cualquier cambio realizado en el proyecto de
te
ArcGIS Pro no se reflejará en el archivo MXD original, ya que se estará trabajando con un
nuevo archivo APRX.
or
18. Bibliografía
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