Internet Clase 1

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UNIDAD 1

INTERNET
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN II
¿Qué tienen en común estos gráficos?
INTERNET

Red mundial de ordenadores


conectados entre sí con el objetivo de
intercambiar información entre ellos.
Internet se define como una gran
“red de redes”
Todas las redes que se conectan a la gran red de redes
deben hacerlo a través de un mismo protocolo o
“lenguaje en común”
PRINCIPALES
SERVICIOS QUE
BRINDA INTERNET
 Navegación

El hipertexto o hipervínculo es lo que permite que


al hacer clic en una palabra o gráfico pasemos de la
página en la que estamos a otra página distinta.
Esta nueva página puede estar en otro ordenador
en la otra punta del mundo, esto es lo que creó el
concepto de navegación por Internet.
URL: localizador uniforme de recursos
Para entrar a un sitio web, se escribe la URL en la barra de
direcciones del navegador sin espacios y en minúscula. Al
presionar Enter, el navegador comienza a descargar la página.

World Wide Web www.me.gov.ar País

Nombre Tipo de Sitio

Dominio
Otros dominios:

.com: comercios, empresas


.edu: instituciones educativas
.org: organizaciones no gubernamentales sin fines de lucro.
.gov o. gob: entidades gubernamentales o de administración.
.mil: militares
.net: relacionado con el rubro de la tecnología.
• Buscadores

Para encontrar la información que necesitamos contamos con los


buscadores, aprender a utilizarlos correctamente puede evitarnos
muchas pérdidas de tiempo. La mayoría de los buscadores
funcionan como motores de búsqueda, a partir de una o varias
palabras clave recopilan la información disponible en los servidores
web y la distribuyen a los usuarios.
• Correo

Un mensaje es enviado por el remitente al destinatario. La


persona que envía el mensaje o remitente, debe conocer la
dirección del destinatario. El mensaje llega a un buzón
donde permanece hasta que el destinatario lo abre y lee.

Las direcciones de correo tienen la siguiente forma:

[email protected]ón

[email protected]
Existen dos formas básicas de utilizar el correo

Mediante una aplicación cliente de correo


electrónico: Básicamente un cliente de email permite
leer y enviar mensajes, que son guardados en la
misma maquina donde se ejecuta. Por consiguiente,
también permite leerlos y redactarlos fuera de línea u
“offline”.
Webmail. Esta forma de usar el correo surgió
debido a la limitación que imponen los programas
cliente de correo de tener que configurarlos en cada
dispositivo desde donde se utilicen. Con el webmail,
desde cualquier equipo que tenga conexión a Internet
es posible leer y enviar un correo sin tener que hacer
alguna configuración, simplemente entrar en la
página que ofrece este servicio
Un problema creciente con el correo es el
SPAM o correo no solicitado o publicitario,
consiste en obtener listas de direcciones de
correo a través de empresas que se dedican a
recopilarlas y venderlas, y enviar correos con
publicidad e incluso virus a personas que no lo
han solicitado ni autorizado.
• Mensajería instantánea o Chat

El término chat en inglés significa charla. Permite poner en


comunicación a dos o más personas en tiempo real, e
intercambiar información como imágenes, documentos, etc.
Los chats pueden ser públicos o privados.
 VoIP (Voz por protocolo
de Internet)

La telefonía IP permite
hablar por teléfono
utilizando Internet como
medio de transmisión de
la voz.
Un Softphone es una aplicación que
se ejecuta en una computadora,
tableta o smartphone y permite hacer
llamadas a través de Internet, Skype,
es un sistema de comunicación que
trabaja por Internet y telefonía móvil.
Tiene funciones como enviar
mensajes por vía de texto, llamadas
telefónicas, videollamadas y
transferencia de datos.
• Videoconferencia

La videoconferencia
permite establecer una
comunicación a través de
Internet utilizando
imágenes de vídeo y
sonido en tiempo real.
Se necesita disponer de un dispositivo con cámara de
vídeo para poder enviar imágenes, así como un
micrófono Y altavoces.
• Descargar
archivos.

Descarga a través
de la Web.

Si se interrumpe la
descarga se debe
comenzar nuevamente.
Mediante FTP - File Transfer Protocol
Protocolo a través del cual se producen transferencias de
archivos entre un servidor FTP y un cliente FTP.
Para transferir ficheros por FTP se necesita tener
instalado un programa cliente de FTP en la pc y conocer
la dirección del servidor FTP con el que queremos
conectar.
A través de una red peer-to-peer
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares, es
una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan
como iguales entre sí.
El software P2P se basa en compartir archivos con el resto de la
comunidad.
 Streaming de audio y vídeo.
La retransmisión (en inglés streaming) es la
distribución digital de contenido multimedia, de
manera que el usuario utiliza el producto a la vez
que se descarga. Las transmisiones en vivo
permiten interactuar con el público en tiempo
real. En estas aplicaciones se puede encontrar
a strea mers y creadores de contenido.
• Las redes Sociales

Las redes sociales son comunidades on line de personas con


intereses o actividades en común, que generan contactos para
fines sociales y comerciales.
• Blogs

Un Blog o Bitácora es una página web que contiene una serie de


entradas de texto o artículos que se actualizan de forma periódica.
El texto más actual se coloca en primer plano para que sea lo
primero que vean los visitantes al entrar en la página. Cada
publicación se llama post.

Twitter es el sitio de microblogs por excelencia, donde es posible


crear entradas de 140 caracteres como máximo.
 Foros
Los foros virtuales, constituyen un canal de comunicación por
Internet, ofrecen un espacio de interacción e intercambio de
conocimiento sobre un tema en particular, que concentra
opiniones de muchas personas de distintos lugares, en forma
asincrónica.
 Almacenamiento en la nube
Técnicamente la nube, es el nombre
que se le dio al procesamiento y
almacenamiento masivo de datos en
servidores que alojan la información
del usuario al que accedemos por
medio de Internet.
Su principal ventaja es la posibilidad
de tener acceso desde cualquier sitio
y con varios dispositivos.
 Juegos en red.
Cada vez hay más juegos que soportan la
modalidad de juego entre varios
jugadores conectado a través de
Internet. Las consolas de videojuegos
pueden conectarse a la red para crear
partidas en las que varios jugadores
puedan compartir la experiencia de
juego al mismo tiempo. Esto mismo
ocurre con los móviles de última
generación.
¿Qué es un e-commerce?
Un ecommerce es una tienda virtual donde una empresa o una
marca vende sus propios productos o servicios. Por ejemplo, está
el caso de grandes compañías como Nike.

¿Qué es un marketplace?
Por su parte, el marketplace es una plataforma online donde
podemos comprar productos o servicios de diferentes marcas y
compañías.

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