Universidad Del Azuay: Facultad de Ciencia y Tecnología

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Universidad del Azuay

Facultad de Ciencia y Tecnología

Escuela de Ingeniería Electrónica

“Propuesta de un Modelo de Migración de Tecnología Analógica a


Digital en Planta de una Estación de Televisión”

Trabajo de graduación previo a la obtención del titulo de


Ingeniero Electrónico

Autor:
Rolando Alfredo Campos Mieles

Director:
Ing. Hugo Torres Salamea

Cuenca, Ecuador
2009
Campos Mieles ii

Dedicado a:
Rolando y Dora, mis padres
Marlene, mi esposa

Quienes me apoyaron
para realizar este trabajo
Campos Mieles iii

Agradecimientos

Un agradecimiento a las siguientes personas y empresas:

Unsión Televisión: Ing. Eduardo González

Unsión Network: Ing. Joe Hewes

Teleamazonas: Ing. Antonio Montalvo

Canal Uno: Ing. William Cobos

Frame Productora audiovisual: Lic. Christian Hernández

New Frontiers: Ing. Douglas Cowan


Campos Mieles iv

RESUMEN

Este documento presenta la migración desde la tecnología analógica hacia la digital,


de un canal de televisión tipo; comparando las dos tecnologías y posibles rutas de
cambio, se logra una digitalización total con los costos reales que implica esta
migración. Con fundamentos teóricos del funcionamiento de la televisión analógica y
digital, material bibliográfico, investigación y experiencias obtenidas, se describe y
diseñan los modelos de los sistemas analógicos y digitales en planta, logrando
analizar las ventajas de la digitalización de los sistemas y automatización de procesos
para conseguir un buen desempeño en la producción de programación de mejor
calidad.
Campos Mieles v

ABSTRACT

This document presents the migration of a television channel from analogical


technology to digital, by making a comparison of both technologies and the possible
means of accomplishing a complete transition of the entire system, with the total cost
that would implicate such migration. Using theoretic fundamentals of the functioning
of digital and analog TV, bibliographic material, research in the media and from
personal experience, it is possible to explain and design both analog and digital
systems in use, to therefore analyze the advantages that brings the digitization of the
system and the automation of the process. All this to ultimately better production and
programming, and take advantage of the interactive services which are now possible
with digital TV.
Campos Mieles vi

ÍNDICE DE CONTENIDOS

Dedicatoria ii
Agradecimientos iii
Resumen iv
Abstract v
Índice de Contenidos vi
Índice de Ilustraciones y Cuadros x

Introducción 1

CAPITULO 1 : TELEVISIÓN ANALÓGICA

1.1 Introducción a la Televisión Analógica 3


1.2 Percepción ocular 4
1.2.1 Teoría de Young 4
1.2.2 Colorimetría 5
1.2.3 Características del color 5
1.2.4 Exploración de la imagen 5
1.3 Estándares NTSC, PAL y SECAM 8
1.3.1 Sistema NTSC 8
1.3.2 Sistema PAL 10
1.3.3 Sistema SECAM 11
1.4 Captura y formación de la imagen 12
1.5 Señal de video compuesto 13
1.6 Transmisión de la señal analógica 15
1.7 Conclusiones 16

CAPITULO 2 : TELEVISIÓN DIGITAL

2.1 Digitalización de la señal de video 17


2.1.1 Muestreo, cuantificación y codificación 17
2.1.1.1 Muestreo 18
2.1.1.2 Cuantificación 19
2.1.1.3 Codificación 19
2.1.2 Formatos de muestreo 20
2.1.3 Niveles de cuantificación y cálculo de
velocidades binarias 22
2.1.4 Codificación de la señal compuesta 24
2.2 Relación de aspecto 24
2.3 Compresión de la señal de video 27
2.3.1 Reducción Temporal 28
2.3.2 Estimación y compensación de movimiento 30
2.3.3 Descomposición en capas de una secuencia
de video MPEG 31
Campos Mieles vii

2.3.4 Reducción espacial 33


2.3.4.1 DCT 33
2.3.4.2 Descomposición en Bloques 34
2.4 Multiplex y flujo de transporte 36
2.4.1 PES 36
2.4.2 Formación del flujo de transporte 37
2.5 Digitalización de la señal de audio 38
2.5.1 Muestreo, Cuantificación y Codificación 38
2.5.2 Señal PCM 39
2.5.3 Señal de audio AES/EBU 40
2.5.4 Compresión de la señal de audio 41
2.5.4.1 Umbral de enmascaramiento 42
2.5.4.2 Compresión de audio MPEG-2 43
2.5.4.3 Compresión de audio Dolby AC-3 45
2.6 Distribución de televisión digital terrestre 46
2.6.1 Estándar ATSC 48
2.6.2 Estándar DVB-T 49
2.6.2.1 Transmisión No-Jerárquica 50
2.6.2.2 Transmisión Jerárquica 51
2.6.3 Estándar ISDB-T 51
2.7 Conclusiones 52

CAPITULO 3 : ESTACIÓN DE TELEVISIÓN ANALÓGICA

3.1 Estructura de un estudio de televisión tipo 53


3.2 Master Control 53
3.2.1 Estudio – Producción 54
3.2.1.1 Producción Switcher 55
3.2.1.2 VTR 59
3.2.1.3 Consolas de audio 61
3.2.1.4 Routing switcher 63
3.2.1.5 Monitores 63
3.2.1.6 Cámaras de Estudio 63
3.2.1.7 Generador de Caracteres 65
3.2.2 Sala de Control 65
3.2.2.1 Waveform monitor 66
3.2.2.2 Vectorscope 69
3.2.2.3 Estudio Genlock 70
3.2.2.4 TBC (Time Base Corrector) 71
3.3 Ajuste y calibración de equipos 71
3.4 Transmisores analógicos 74
3.5 Costos de equipos 76
3.6 Post-producción en estudio 80
3.6.1 Formatos de video 81
3.6.1.1 Formato Betacam 81
3.6.1.2 Formato U-matic 82
3.6.1.3 Formato S-VHS 82
Campos Mieles viii

3.6.2 Edición Analógica 82


3.7 Funcionamiento de un canal de televisión tipo 84
3.8 Conclusiones 87

CAPITULO 4 : ESTACIÓN DE TELEVISIÓN DIGITAL

4.1 Estructura de un estudio de televisión tipo 88


4.2 Transmisión de datos 88
4.2.1 Formatos de muestreo 4:2:2 y 4:2:0 88
4.2.2 SDI (Serial Digital Interfase) 90
4.2.2.1 SDTI (Serial Data Transport Interface) 92
4.3 Master Control 93
4.3.1 Producción switcher 94
4.3.2 Servidores de video 95
4.3.2.1 Estación de control 98
4.3.2.2 Red Gigabit Ethernet 98
4.3.3 Estudio decoder, Estudio encoder 100
4.3.4 Up-converter, Down-converter 101
4.3.5 Routers 102
4.3.6 Equipos de control de video 102
4.3.6.1 Waveform, Vectorscope 103
4.3.6.2 Generador de barras SMPTE 104
4.3.6.3 Monitores de Video 104
4.3.7 Cámaras de estudio 106
4.4 Transmisores Digitales 107
4.5 Costos de equipos 108
4.6 Postproducción 111
4.6.1 Equipos para edición digital 112
4.6.2 Edición digital: Programas, formato,
transmisión de datos 112
4.7 Funcionamiento de un canal digitalizado tipo 113
4.8 Tipos de estaciones digitales 116
4.9 Conclusiones 116

CAPITULO 5 : MIGRACIÓN DE ANALÓGICO A DIGITAL

5.1 Switchres 117


5.2 Servidores de video 120
5.3 Consolas de audio 122
5.4 Estación de edición digital 123
5.5 Costos, mantenimiento y calibración 124
5.5.1 Costos de equipos de una estación de televisión
analógica y digital tipo 124
5.5.2 Mantenimiento y calibración 134
5.5.2.1 Estación analógica 135
Campos Mieles ix

5.5.2.2 Estación Digital 136


5.6 Ventajas de la migración de tecnología 136
5.7 Desventajas de la migración de tecnología 139
5.8 Conclusiones 140

CONCLUSIONES

6.1 Costo beneficio a corto y largo plazo 141


6.2 Ventajas y desventajas de la televisión digital 142

GLOSARIO 144

BIBLIOGRAFÍA 158
Campos Mieles x

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES Y CUADROS

Tabla 1.1 : Valores de barras de colores 15

Figura 1.1 : Barrido de la imagen . 3


Figura 1.2 : Detalle de la mezcla de colores primarios RGB. 5
Figura 1.3 : Exploración de la imagen. 6
Figura 1.4 : Determinación de la distancia óptica de observación. 7
Figura 1.5 : Distribución de señales del sistema NTSC. 9
Figura 1.6 : Distribución de señales del sistema PAL. 10
Figura 1.7 : Distribución de señales del sistema SECAM. 11
Figura 1.8 : Señal de video compuesta. 12
Figura 1.9 : Formación de la imagen por componentes RGB. 13
Figura 1.10 : Representación de una línea de Barras de Color. 14
Figura 1.11 : Esquema básico de emisión de una estación de televisión. 16

Tabla 2.1 : Valores binarios de niveles de amplitud. 20


Tabla 2.2 : Formatos estándar de televisión digital. 25
Tabla 2.3 : Formatos de sonido Multicanal. 44

Figura 2.1 : Elementos básicos de la conversión analógico-digital. 17


Figura 2.2 : Espectro de la señal muestreada . 18
Figura 2.3 : Señal muestreada. 18
Figura 2.4 : Asignación de valores discretos a cada uno de los
niveles de muestreo. 19
Figura 2.5 : (Y ; Cb :Cr) (4:4:4). 20
Figura 2.6 : (Y ; Cb :Cr) (4:2:2). 21
Figura 2.7 : (Y ; Cb :Cr) (4:1:1). 21
Figura 2.8 : (Y ; Cb :Cr) (4:2:0). 22
Figura 2.9 : Niveles de cuantificación para Y. 23
Figura 2.10 : Obtención de una señal SDI. 24
Figura 2.11: Comparación relación de aspecto de televisión
y aplicaciones en filmación. 25
Campos Mieles xi

Figura 2.12 : Conversiones de relación de aspecto. 26


Figura 2.13 : Comparación de ancho de banda de televisión digital
y analógica. 27
Figura 2.14 : Relación entre compresión-dinamismo/calidad señal. 28
Figura 2.15 : Redundancia temporal. 29
Figura 2.16 : Grupo de imágenes GOP. 29
Figura 2.17 : Representación esquemática de la compensación de
movimiento. 30
Figura 2.18 : Jerarquía de capas de la secuencia al bloque. 31
Figura 2.19 : Conjunto de macrobloques que conforman una slice. 32
Figura 2.20 : Imagen con su cabecera de información. 32
Figura 2.21 : Imagen redundante. 33
Figura 2.22 : Reducción espacial DCT. 34
Figura 2.23 : Ejemplo numérico de una transforma de coseno de un
bloque de imagen. 34
Figura 2.24 : Frecuencias discretas de una imagen como resultado
de aplicar DCT. 35
Figura 2.25 : Cuantificación a 2 bits. 35
Figura 2.26 : Elementos básicos de televisión digital. Sistema DVB. 36
Figura 2.27 : Múltiplex de Programa con el flujo de control PMT. 37
Figura 2.28 : Formación del Flujo de Transporte, a partir de los
flujos PES. 38
Figura 2.29 : Digitalización de la señal analógica de audio. 39
Figura 2.30 : Proceso de la señal analógica para obtener el
código PCM. 40
Figura 2.31 : Estructura de datos AES/EBU. 41
Figura 2.32 : Curva de enmascaramiento espectral. 42
Figura 2.33 : Diagrama simplificado de un compresor de audio
MPEG-2. 43
Figura 2.34 : Estructura del cuadro de audio. 44
Figura 2.35 : Sistema de audio en DTV. 46
Figura 2.36 : Televisión digital en el mundo. 46
Figura 2.37 : Características principales del estándar ASTC
para DTT . 48
Campos Mieles xii

Figura 2.38 : Diagrama de Bloques para TDT en estándar ATSC. 49


Figura 2.39 : Características principales del estándar DVB-T. 50
Figura 2.40 : Características principales del estándar DVB-T. 50
Figura 2.41 : Capacidad de programas a transportar en modo
Jerárquico. 51
Figura 2.42. Segmentos de datos en ISDB-T para un canal de 6 MHz. 52

Tabla 3.1 : Formatos populares de video analógico. 60


Tabla 3.2 : Niveles de señal de video. 67
Tabla 3.3 : Costos de equipos por marca y modelo. 77
Tabla 3.4 : Características cable RG-59. 84

Figura 3.1 : Esquema básico de una estación de Televisión. 53


Figura 3.2 : Esquema básico master control. 54
Figura 3.3 : Switchers de producción, completo y básico. 55
Figura 3.4 : Circuito básico que indica como el switcher realiza
la transición de imagen. 56
Figura 3.5 : Efectos en switcher analógico. 56
Figura 3.6 : Esquema de switcher de producción. 59
Figura 3.7 : Sistemas de grabación de VCR. 59
Figura 3.8 : Formatos analógicos más utilizados en VTR. 60
Figura 3.9 : Consola de audio Yamaha PM-D5 y conectores. 62
Figura 3.10 : El porque se utiliza cables balanceados en sistemas
broadcast. 62
Figura 3.11 : Master Control con monitores profesionales. 63
Figura 3.12 : Esquema básico de una cámara de estudio. 64
Figura 3.13 : Cálculo de distancia focal. 65
Figura 3.14 : Representación de una señal de barras al 100% en
un waveform. 66
Figura 3.15 : Tres tipos de onda: a)Flat b) Low pass c) Chroma. 68
Figura 3.16 : Representación de una señal de barras al 100% en
un vestorscope. 69
Campos Mieles xiii

Figura 3.17 : Detalle de barras de color en una sección de un


vectorscope. 70
Figura 3.18 : Conectores posteriores Betacam PVW-1800. 70
Figura 3.19 : Conexión de equipo sin entrada de genlock a través
de un TBC. 71
Figura 3.20 : Esquema básico de conexión para calibración de equipos. 72
Figura 3.21 : Efecto wipe entre dos fuentes de video. 73
Figura 3.22 : Efecto wipe entre dos fuentes de video. Equipos calibrados
correctamente. 73
Figura 3.23 : Calibración de monitores profesionales. 74
Figura 3.24 : Comparación entre cintas Betacam S, Betacam L y VHS. 81
Figura 3.25 : Comparación entre cintas U-matic y VHS. 82
Figura 3.26 : Ejemplo de un sistema de edición analógico. 83
Figura 3.27 : Características cable RG-59. 84
Figura 3.28 : Esquema de una estación de televisión analógica tipo. 86

Tabla 4.1 : Características principales de la señal SDI. 91


Tabla 4.2 : Características principales de la señal SDI. 96
Tabla 4.3 : Costo de equipos digitales. 109

Figura 4.1 : Interconexión en SDI de dos equipos. 90


Figura 4.2 : Diagramas de bloques SDI. 91
Figura 4.3 : Señal SDI. 92
Figura 4.4 : Esquema básico master control SD con generación de
señal SDI. 93
Figura 4.5 : Esquema básico de un switcher de producción. 94
Figura 4.6 : Switcher de producción digital Zodiac Digital de
Grass Valley con unidad separada de efectos digitales de video. 95
Figura 4.7. Pantalla principal de control, Apella de Video Technics, INC. 97
Figura 4.8. Esquema de video bajo demanda VOD . 98
Figura 4.9. Topología red estrella ethernet en estudio de TV. 99
Figura 4.10 : Decoder de componentes analógicos a SDI 4:2:2. 100
Figura 4.11. Encoder SDI a componentes analógicas. 101
Figura 4.12 : Formatos de entrada y salida Up-Converter. 102
Campos Mieles xiv

Figura 4.13 : Diagrama de bloques de un instrumento de medida


Automático. 103
Figura 4.14 : Etapas prueba de video para televisión digital. 105

Figura 4.15 : Diagrama de bloques del procesamiento digital de una


cámara HDTV. 106
Figura 4.16 : Sistema de transmisión digital 4 canales SD. 107
Figura 4.17 : Esquema de estación de edición no lineal. 112
Figura 4.18 : Esquema de una estación de televisión digital tipo, con
generación de señal SD y HD. 115

Tabla 5.1. Especificaciones generales en switcher de producción


análogo/digital. 118
Tabla 5.2. Especificaciones generales servidor de video. 121
Tabla 5.3. Costos equipos estación analógica de televisión de planta tipo. 126
Tabla 5.4. Costos equipos estación digital de televisión de planta tipo. 129
Tabla 5.5. Cables y conectores para video, audio y datos. 132
Tabla 5.6. Costos de medios de grabación y reproducción analógica
y digital. 133
Tabla 5.7. Costos sistemas de grabación analógico y digital canal 24 horas. 138

Figura 5.1. Infraestructura analógica existente con adaptación a digital. 118


Figura 5.2. Infraestructura SDI existente con adaptación a HD. 119
Figura 5.3. Infraestructura analógica existe con acoplamiento a servidor
de video. 121
Figura 5.4. Infraestructura de audio análoga/digital. 123
Figura 5.5. Infraestructura de sistema de edición lineal y edición no lineal. 124
Campos Mieles 1

Campos Mieles Rolando Alfredo


Trabajo de Graduación
Ing. Hugo Torres Salamea
Junio del 2009

“Propuesta de un Modelo de Migración de Tecnología Analógica a


Digital en Planta de una Estación de Televisión”

Introducción

La importancia que tiene la digitalización de los sistemas hoy en día, ha alcanzado


prácticamente todas las áreas que conocemos. La televisión no podía quedarse atrás.
Es por eso que, tanto los sistemas de transmisión, como las estaciones de televisión,
están adecuando sus sistemas para trabajar en una plataforma digital. Una de la
razones se debe al llamado apagón analógico, mismo que se dará a partir de una
fecha determinada. Será entonces, que las estaciones de televisión dejarán de
transmitir en analógico.

Todos los canales de televisión estudian las posibilidades de cambio de los sistemas
analógicos de sus equipos de planta, tanto en post-producción, producción, como en
Master Control. Esta tesis pretende ser un referente, de lo que se debería
implementar para migrar a sistemas digitales: ¿qué ventajas y desventajas implica
este cambio? y ¿cómo se aplicará en cuánto se establezcan las transmisiones
digitales?. La migración del sistema, a digital; tiene que ser progresivo. Los cambios
que se realizarán tienen varias alternativas y/o prioridades que fusionarán los dos
sistemas, hasta llegar a una digitalización total. La transmisión de televisión digital
dará un giro completo de la forma de ver televisión; ya que, tanto para las estaciones
de TV como para sus consumidores, tendrán formas diferentes de ver la
programación en audio y video. Nuevas formas de hacer negocio y mejorar los
procesos de producción.

Los canales de televisión, que actualmente cuentan con estaciones de trabajo


analógico, se caracterizan por el uso de cintas de video para la reproducción y/o
Campos Mieles 2

grabación. Pero, el costo de las cintas, mantenimiento de equipos, fallas humanas,


etc., incentivan a la digitalización y automatización de los sistemas, y mejoramiento
de los procesos. Este cambio a una plataforma digital tiene un costo que se analiza
con valores reales en el mercado: comparaciones de las características de los
sistemas analógicos y digitales, y las posibles vías de cambio, sin tener que realizar
variaciones drásticas, que puedan detener la producción y transmisión de la
programación.

Con el diseño de las plataformas analógicas y digitales en planta, se tiene una mejor
idea de los cambios que tendrán que realizarse, hasta lograr la digitalización y
automatización total de la estación de televisión. Si se habla de digitalización en
planta, se tiene que hacer referencia también, a los estándares de televisión digital
terrestre que están funcionando en el mundo; con una explicación de las
características de cada uno de éstos.

La investigación proporciona información bibliográfica, técnica, y de experiencia;


logradas en los canales de televisión, para poder diseñar y desarrollar los modelos de
televisión tipo analógicos y digitales. Con ésta información obtenida, se desarrollan a
través de tablas y gráficos, los diseños de las estaciones de televisión analógica y
digital tipo, permitiendo de esta manera entender su funcionamiento.
Campos Mieles 3

CAPITULO 1

TELEVISIÓN ANALÓGICA

1.1 Introducción a la televisión analógica

La televisión es tal vez la técnica de las comunicaciones en sus diversos aspectos y


actividades, donde la electrónica representa un papel relevante. La transmisión de las
imágenes a distancia se ha constituido en una de las áreas de mayor crecimiento en
adelantos tecnológicos y comerciales. La transmisión de televisión se puede realizar
por medio de ondas de radio o por redes (televisión por cable), siendo el televisor el
receptor de estas señales que las convierte nuevamente en imágenes y sonido.

Los sistemas de transmisión a distancia, inclusive los de televisión por cable, se


fundamentan en la descomposición de imagen que se transmite. El proceso se realiza
en idéntica forma que lo hace el ojo humano, es decir, empezando por la línea
superior para interpretar cada una de las partes que constituyen la imagen, siempre de
izquierda a derecha hasta llegar a su punto final, pasando con rapidez al punto inicial
de la línea siguiente para así, de manera sucesiva, ir recorriendo hasta llegar a la
línea final. Este proceso se designa bajo el nombre de exploración de la imagen, lo
cual equivale al análisis de la imagen.

Barrido
en Receptor

Barrido
en Estudio

ENLACE

Figura 1.1. Barrido de la imagen.


Campos Mieles 4

El haz explorador llega a la parte inferior de la superficie analizada, regresando a la


parte superior de la imagen para repetir el proceso línea por línea, este barrido se
llama progresivo (p).

1.2 Percepción ocular

La explicación de como el ojo humano, que es una maravillosa cámara electrónica,


capta las imágenes en movimiento del video se explica con la existencia del
fenómeno de persistencia retiniana, cuyo estudio sobre su funcionamiento permite la
obtención de la vastísima gama de colores, con la ventaja de que las imágenes se
desvanecen sin dejar huella.

Las tres células encargadas de recibir y traducir la excitación de la luz son los conos,
bastones y coroides, cuyas ramificaciones se unen al nervio óptico el cual transmite,
al punto cerebral correspondiente de la visión, las excitaciones nerviosas recibidas.
Los cinco centímetros cuadrados que mide la retina contienen 137 millones de
células receptoras, sensibles a las ondas luminosas. Los bastones cuyo número es de
130 millones, posibilitan la visión en blanco y negro. En tanto que los siete millones
restantes, hacen posible la recepción del color.

La actuación de estas células puede calificarse como <electrónica>, puesto que la


excitación ejercida por las ondas luminosas repercute en cada una de las células que
se halla ajustada para reaccionar, con arreglo, a la frecuencia del impulso recibido.

1.2.1 Teoría de Young1

Llamada teoría de los <tres componentes>, establece la teoría de las tres diferentes
clases de neuronas, las cuales ante la excitación por una longitud de onda recibida,
corresponde a la mezcla de los tres colores fundamentales (Rojo, Verde y Azul)
llegando a la sensación de blanco1, en tanto si predominan los impulsos motivados
por un color determinado estos actúan sobre una neurona concreta, cuya longitud de
onda coincide con el tono captado.

1
MOMPIN. J. Aplicaciones de la Electrónica. Producción Ana Soriano.
Características del ojo humano. Barcelona: Boixareu Editores. 1984, No 15, p. 283.
Campos Mieles 5

1.2.2 Colorimetría

Es parte del principio de que cada color tiene una característica determinada,
formando una gama de colores a partir de RGB2. Además de la percepción del ojo
que depende de la luz que llegue a la imagen, lo que determina la reflexión luminosa
que se produzca. Por ejemplo, si iluminamos un limón con luz azul se verá azul, con
roja se verá rojo.

Así, a partir de los principios colorimétricos se puede obtener, con los colores
primarios, los matices que permitirán, por decirlo así, engañar al ojo humano, quien
recibe las excitaciones luminosas que llegan a la retina a través de la imagen del
televisor.

Figura 1.2. Detalle de la mezcla de colores primarios Rojo, Verde y Azul (R G B).

1.2.3 Características del color

En video monocromático se tiene en cuenta únicamente la luminosidad o luminancia


(brillo), en televisión policromática se toma en cuenta la crominancia o coloración
(tono) y la posible saturación (cromancia), conociéndose como tono, la excitación
recibida por el ojo que le permite apreciar la diferencia entre los distintos niveles de
color. Como saturación se designa a la intensidad que puede revestir el color en su
estado de pureza o al estar aclarado por una mayor cantidad de luz blanca.

1.2.4 Exploración de la imagen

El ciclo de barrido se determina en función de la persistencia retiniana, con un


umbral de 1/15 de remanencia y la frecuencia de la red eléctrica de 60Hz en América

2
MOMPIN. J. Aplicaciones de la Electrónica. Producción Ana Soriano.
Características del ojo humano. Barcelona: Boixareu Editores. 1984, No 15, p. 283.
Campos Mieles 6

y 50Hz en Asia y Europa. Se ha determinado entonces, una relación de 1/25 y 1/30


de segundo, respectivamente, como tiempo de duración de análisis de la imagen,
valor superior al umbral de persistencia de sensación luminosa.

Este valor se encuentra al margen de la tolerancia de retención del ojo. Podría llegar
a molestar la sensación de parpadeo y para evitarlo, se recurre al sistema de barrido
entrelazado (i), que consiste en que el haz explorador recorre la primera línea, para
pasar seguidamente a la tercera, luego a la quinta y así sucesivamente, a todas las
líneas impares. Luego de recorrer las líneas impares se realiza el borrado de la
pantalla en una milésima de segundo (período de retraso vertical), regresando el haz
a la parte superior para repetir el proceso de trazado, pero ahora del campo par.

La trayectoria del haz electrónico en el barrido o exploración de la imagen y su


restitución al lado de partida, tiene un ligero nivel inferior, una vez recorrida la
totalidad de la línea. Estos dos movimientos son el resultado de valores de tensión
que siguen la forma de dientes de sierra.

Figura 1.3. a) Exploración de líneas impares.


b) Segunda fase exploratoria, que se refiere a las líneas pares, llenando
los espacios existentes entre las líneas pares.
c) Ambos campos, líneas impares y pares forman el cuadro completo.
(Fotos archivo).
Campos Mieles 7

De esta manera, se evita el parpadeo al ver las imágenes, ya que por la retentiva del
ojo se puede almacenar las líneas impares y juntarlas con las pares. Además, se
reduce el ancho de banda de transmisión a la mitad, lo que permite aprovechar mejor
el espectro.

La cantidad de líneas horizontales depende de dos factores: la distancia normal de


observación de la imagen y el poder resolutivo del ojo.

∅ ϕ
max

Figura 1.4. Determinación de la distancia óptica de observación.

La distancia normal de observación es de cuatro veces la diagonal de la imagen, la


relación de aspecto o formato está determinado por:

Altura = H = 3
Anchura L 4

La distancia D vale:

D = √ (H2 + L2) = 5 H
3

La distancia de observación d ideal es:

d = 4 x 5 H = 20 H
3 3

Calculando el ángulo ϕ:

tg ϕ = 1 x 3 = 3 = 0,075
2 d 20 H 40
Campos Mieles 8

De donde:

ϕ = 8o 40′

El ángulo de resolución del ojo es de 1′ (un minuto de grado). Por lo tanto, la


cantidad de líneas horizontales en el análisis de una imagen debería ser superior a:

8o 40′ = 520
1′

La relación de la frecuencia de línea y de cuadro deben asegurar un barrido


entrelazado, dependen de un solo oscilador. La frecuencia de éste, debe ser el
mínimo común múltiplo de ambas, por lo tanto se obtiene:

625 = 5 x 5 x 5 x 5
525 = 3 x 5 x 5 x 7

A partir de esto, se desarrollaron los sistemas NTSC (525 líneas), el sistema PAL y
SECAM de (625 líneas).

1.3 Estándares NTSC, PAL Y SECAM

Son varios los sistemas para la obtención de la imagen en pantalla. Todos ellos, con
fundamentos de recomposición de los impulsos eléctricos de la escena analizada,
basados en la televisión de blanco y negro con relación de aspecto 4:3 y barrido
entrelazado.

1.3.1 Sistema NTSC (National Television System Committee)

Es el sistema más antiguo desarrollado en 1953 y puesto en práctica en los Estados


Unidos y varios países de América, derivándose de él, la existencia de los otros
sistemas. Sistema con 525 líneas, las cuales 485 son activas. Pues el resto de líneas
que no son visibles, se utilizan para el borrado. Tiene una tasa de refrescamiento de
Campos Mieles 9

60Hz entrelazado (i). Esto significa, que tiene una transmisión de 29,97 cuadros por
segundo con una resolución de 525 líneas.

Por lo tanto, la frecuencia de barrido horizontal se determina:

525 líneas ∗ 29.97 cuadros = 15734,25 (63,5 mseg)

El sistema NTSC mantiene la señal monocromática en blanco y negro como


componente Y de luminancia, y para la señal de color se tiene dos subportadoras de
crominancia, las cuales se modulan en amplitud de cuadratura sobre una
subportadora de 3.579545 Mhz.

Estas informaciones de color se concretan estrictamente al Rojo y Azul, que por


principio de designación R – Y, dan origen a la señal conocida como I (en fase), A –
Y da origen a la señal Q (en cuadratura).

Figura 1.5. Distribución de señales del sistema NTSC.

• Utiliza un canal de transmisión de 6Mhz de ancho de banda.


• Una banda de resguardo de 250Khz, entre el video y el audio.
• Para la portadora de video principal 4,2Mhz, con dos bandas laterales de
1,25Mhz.
• Los componentes de color 3.579545Mhz sobre la portadora de video
principal moduladas en cuadratura.
Campos Mieles 10

• La portadora de audio principal de 4,5Mhz transmitida sobre la señal de


vídeo principal.
• La señal de audio de 250Khz estereofónica en FM.
• Uno de los defectos principales de este sistema es que, por interferencias,
pierde la fase de la señal de color, por lo que se tiene que incluir un control de
tinte, que no es necesario en los otros sistemas.

1.3.2 Sistema PAL (Phase Alternation Line)

Desarrollado en Europa y presentado en 1963, este sistema radica en suprimir


algunos defectos producidos por el NTSC. Sistema con 625 líneas, de las cuales 575
son activas, pues el resto de líneas que no son visibles se utilizan para el borrado.
Tiene una tasa de refrescamiento de 50Hz entrelazado. Esto significa que tiene una
transmisión de 25 cuadros por segundo con una resolución de 625 líneas.

Por lo tanto, la frecuencia de barrido horizontal se determina:

625 líneas ∗ 25 cuadros = 15625 (64 mseg.)

Figura 1.6. Distribución de señales del sistema PAL.

Línea Alternada de Fase indica al modo en que la información de crominancia de la


señal de video es transmitida. Se caracteriza por su subportadora de color de
Campos Mieles 11

4,433Mhz. Habitualmente el contenido de color de una línea, es similar a la


siguiente, tomando el valor medio de esta línea con respecto a la que le sigue, el
posible error de fase existente entre ambas será contrario, por lo tanto se anulan. En
lugar de apreciarse dicho error como corrimiento de tono (NTSC), se aprecia como
un ligero defecto de saturación de color, que es mucho menor perceptible al ojo.

• Utiliza un canal de transmisión de 6, 7 u 8Mhz de ancho de banda.


• Una banda de resguardo de 250Khz, entre el video y el audio.
• Para la portadora de video principal 4,2Mhz, con dos bandas laterales de
1,25Mhz.
• Subportadora de color de 4.433Mhz.
• La portadora de audio principal de 5,5Mhz, transmitida sobre la señal de
video principal en FM.

1.3.3 Sistema SECAM (Séquentiel Couleur avec Mémoire)

Figura 1.7. Distribución de señales del sistema SECAM.

Sistema que significa Color Secuencial con Memoria, utilizada por primera vez en
Francia, de 625 líneas. Las señales de crominancia no se mezclan, si no se envían por
separado la señal Y de luminancia y una señal de color a la vez, audio modulado en
amplitud.
Campos Mieles 12

1.4 Captura y formación de la imagen

La Televisión ha obligado a encontrar formas para lograr la sensación de las


imágenes en movimiento. Los sistemas de análisis y descomposición de imagen
utilizan la técnica que es conocida como análisis secuencial. La misma que se realiza
en la cámara, aprovechando el desplazamiento del haz de electrones por toda la
pantalla. Esta técnica analiza el nivel de luminosidad, en donde existe un punto
blanco que da origen a la tensión máxima y de forma recíproca, un punto negro (falta
de luminosidad), donde no existe tensión. La gama de grises y colores intermedios
dan lugar a tensiones distintas.

La señal proporcionada por el tubo de la cámara, durante el análisis de cada línea de


la imagen, se denomina señal de video. Tras modular una portadora de RF, ésta
puede ser transmitida vía hertziana. Después demodulada, donde se regula la
intensidad en el haz electrónico del tubo de imagen en la recepción. La señal de
video es la parte más importante en las transmisiones de TV. Las señales de
sincronismo y audio, se consideran como complementarias. Al visualizar las
variaciones de las tensiones en la pantalla, se determina los niveles de blanco y
negro, incluyendo las tonalidades de los grises, con lo que se determina la señal de
video resultante.

Nivel de blanco

Nivel de negro
Nivel de supresión
Nivel de sincronismo

(a) (b)

Figura 1.8. a) Aspecto de la señal de video compuesta.


b) Detalle de un impulso de sincronización de línea.

Cuando se produce el retorno del haz después del barrido, se produce un nivel de
negro, con la finalidad de que, los trazos de retorno sean imperceptibles. Asegurando
así, la separación de la señal de video y la de sincronismo. Los impulsos de
sincronismo durante el borrado, están por debajo del nivel de supresión, para evitar
Campos Mieles 13

que se reflejen en la pantalla del televisor. Estos impulsos sincronizan el barrido,


tanto en el sistema transmisor, como en el receptor.
Las componentes básicos de una señal de video, con algunas de sus características
son:
La señal Y, luminancia o de imagen, que ocupa prácticamente el 75% de la amplitud
total, tiene como ecuación fundamental: Y = 30% R + 59% G + 11% B
Señal de borrado, que se emite entre cada ciclo de línea y de trama, a nivel
ligeramente inferior el negro, corresponde al 25% de la amplitud total. Señal de
sincronismo, que es emitida con la del borrado, se refiere a una sincronización entre
la forma de descomponer la escena original y reconstruirla de nuevo. Asegurando
que éstos, llamados impulsos de sincronismo, superpongan las tensiones generadas
por los puntos explorados, por distinta que sea su intensidad.

1.5 Señal de video compuesto

Esta conformada por la señal de luminancia con mayor ancho de banda y la de


crominancia con un ancho de banda mucho menor. La inclusión del color en la señal
de video, se logra a través de la mezcla de los colores primarios mencionados:
Rojo, Verde y Azul.

Figura 1.9. Formación de la imagen por componentes RGB.

Los sistemas NTSC, PAL y SECAM diseñaron sus sistemas para que los receptores
blanco y negro no tengan inconvenientes en la reproducción de la imagen por la
inclusión del color. La señal de video compuesta es una señal que se forma antes de
ser modulada por una portadora de RF, una señal con solo información de la imagen,
Campos Mieles 14

sin sincronismo, tramas o líneas de borrado, conformada por tres señales que se
conocen como YUV.
Y es la luminancia, denominación que equivale al brillo. Donde Y = 1 es el máximo
brillo. Para agregar color a la señal Y se requieren de otras dos señales que dan paso
a la señal de crominancia que se determinan de la siguiente relación:

(R – Y) + Y = R
(B – Y) + Y = B

Que se concretan estrictamente en los colores Rojo y Azul.


A partir de estas relaciones se obtiene los valores de color, I y Q para el sistema
NTSC, U y V para el sistema PAL que modulan en amplitud una subportadora de
color de 3,58 Mhz o 4,43 Mhz para formar la señal de video compuesta de color.

I = -0,27 (B-Y) + 0,74 (R-Y) U = 0.493 (B-Y) en fase


Q = 0,41 (B-Y) + 0,48 (R-Y) V = 0.877 (R-Y) en cuadratura

La transmisión de la señal se la realiza por dos canales, el de luminancia Y que


modula la portadora de video, mientras que la información de color U y V se modula
el canal de la subportadora, multiplexando estas dos señales se obtiene la señal de
video compuesta.
blanc amari ciano verde magen rojo azul negro
ta

1 Vpp

Figura 1.10 Representación de una línea de Barras de Color.

Las unidades IRE son medidas relativas de la amplitud de la señal de video. La


amplitud de la señal NTSC de video esta normalizada en 1V p-p corresponde a 140
unidades de IRE, la separación entre la señal de video y sincronismo representa el
Campos Mieles 15

nivel de pedestal o negro 0mV o 7,5 unidades IRE, y el pulso de sincronismo es


285,70mV o sea -40 unidades IRE.

Fase de
Escalón de
Barra de Amplitud de señal de
luminancia
color croma (mV) croma
(mV)
(Grados)
Blanco 700 0 -
Amarillo 620,2 627,33 167o
Ciano 490,7 885,08 283o
Verde 410,9 826,79 241o
Magenta 289,3 826,79 61o
Rojo 209,3 885,08 103o
Azul 79,8 627,33 347o
Negro 0 0 -

Tabla 1.1 Valores de Barras de Colores.

1.6 Transmisión de la señal analógica

La transmisión de la señal de televisión en los sistemas NTSC, PAL Y SECAM varía


por su número de líneas, cuadros, anchura de banda, etc., se concretará a los
principios básicos de emisión comunes en todos los sistemas. La información que se
transmite esta contenida en la señal de videofrecuencia compuesta (luminancia,
sincronismo, crominancia…), estas diferentes señales modulan en amplitud una
portadora que se amplifica y se radia en banda lateral atenuada o banda vestigial que
hace posible incluir mayor cantidad de canales dentro de cada banda.

De forma paralela la señal de audio modulada (en amplitud o frecuencia) en una


portadora distinta se amplifica y se radia con métodos clásicos de radiodifusión. La
amplitud máxima de la señal de entrada de video, con una modulación máxima en el
emisor, es de 1 Vpp con 0,3 V para la señal de sincronismo y 0,7 V para la señal de
luminancia. La impedancia de entrada es de 75 ohmios.
Campos Mieles 16

Figura 1.11. Esquema básico de emisión de una estación de televisión.

Las frecuencias de las portadoras se sitúan en gamas de video en los canales VHF
(Very High Frequency) entre 30 y 300 MHz y UHF (Ultra High Frequency) desde
350 MHz hasta 1GHz. La asignación de las bandas son distintos en cada país. Cuatro
son las bandas asignadas a la televisión:

Banda I 54 a 72 MHz canales 2, 3 y 4


VHF 76 a 88 MHz canales 5 y 6
Banda II 174 a 230 MHz canales 7 al 13

Banda IV 500 a 608 MHz canales 19 al 36


UHF
614 a 644 MHz canales 38 al 42
Banda V 644 a 686 MHz canales 43 al 49

1.7 Conclusiones

La televisión analógica ha tenido muchos cambios desde la televisión blanco y negro


hasta su adaptación a la televisión a color. Esta a sido la piedra angular para los
sistemas actuales, pero que a marcado una rivalidad en cuanto al diseño electrónico y
los estándares utilizados en cada país.
Campos Mieles 17

CAPITULO 2

TELEVISION DIGITAL

2.1 Digitalización de una señal de video

Las transmisiones digitales ya sea vía satélite, por cable o transmisión terrestre están
revolucionando la televisión digital. Las normas definitivas se han perfeccionado y
puestas a prueba en ensayos de laboratorio y campo que son reconocidas ahora como
normas internacionales de la UIT. Las ventajas que ofrece la televisión digital de la
analógica son notables tanto vía microonda como en transmisión, por ejemplo:

• Transmisión de un programa de alta definición o hasta 4 programas de


definición estándar, comparado con solo uno en un canal analógico.
• Una potencia menor cubrirá mayor distancia (mayor inmunidad al ruido e
interferencias)
• Mejor calidad de imagen sin reflexiones, imágenes dobles o distorsiones.
• Posibilidad de transmisión de datos auxiliares.

La conversión de Análogo a Digital (A/D) es el proceso de convertir un rango


continuo de la señal analógica a códigos digitales específicos, creando una sucesión
de palabras digitales que comprende solo dos valores discretos, 0 y 1. La señal de
video compuesta digital se representa en elementos llamados píxeles.

2.1.1 Muestreo, cuantificación y codificación

Figura 2.1. Elementos básicos de la conversión analógico-digital.


Campos Mieles 18

2.1.1.1 Muestreo

Consiste en obtener un valor instantáneo de amplitud de la señal de video con sus


componentes (luminancia Y y crominancia Cb Cr) a intervalos regulares
generalmente con modulación PCM. La señal de muestreo debe ser dos veces mayor
a la frecuencia máxima de información, basado en el teorema de Nyquist. La
frecuencia de muestreo debe ser múltiplo entero de la frecuencia de línea. La señal
de luminancia tiene un ancho de banda típico de 5,5 Mhz. Se obtiene:

Frecuencia de muestreo de Y (SD 4:3) = 13.5MHz


Numero total de muestras por línea = Fmuestreo / FHorizontal
Sistema 625 13.5MHz / 15625 = 864 muestras por línea
Sistema 525 13.5MHz / 15750 = 858 muestras por línea

Para este ultimo, el numero de muestras por línea activa es igual a 720.

Fm = 13,5
Amplitud m

5,5 MHz 6,75 MHz 6,75 MHz

Banda base de la Frecuencia


señal muestrear

Figura 2.2. Espectro de la señal muestreada.

Amplitud
Punto de
muestra

Tiempo
T (Periodo)

Figura 2.3. Señal muestreada.


Campos Mieles 19

Si la frecuencia de muestreo es menor que la frecuencia máxima, se produce el


efecto conocido como “aliasing” que es la ausencia de valores digitales que permiten
la reconstrucción fiel de la señal analógica. Un filtro pasa bajo antes del muestreo
permite convertir las muestras de la señal analógica en amplitudes regulares en
intervalos discretos de tiempo.

2.1.1.2 Cuantificación

El proceso de cuantificación consiste en asignar un determinado valor discreto a cada


uno de los niveles obtenidos en el muestreo, convirtiendo la muestra analógica en
valores binarios. Estas amplitudes son cuantificadas en diferentes niveles de
amplitud, por ejemplo 256 niveles convertidos a 8-bits o 1024 niveles a 10-bits, de
los cuales cada uno de estos niveles puede ser convertido en una palabra o valor
binario específico.

Amplitud

+127 +127 +125


110
+100 +90 +88
+77
+075 +52
+48 +39
+050 +24 +38 +24
+025
000
Tiempo
-025 -15
-050 -50
-075 -80
-100
-127

Figura 2.4. Asignación de valores discretos a cada uno de los niveles de muestreo.

2.1.1.3 Codificación

Las palabras digitales corresponden a las amplitudes muestreadas, cada muestra tiene
un código especifico. En la tabla 2.1 se muestra los niveles de la señal codificada a 8
bits, en un rango de 0 a 255. La señal codificada de esta forma se dice que es PCM
(Pulse-Code-Modulated). La señal analógica puede ser convertida en códigos
digitales usando métodos numéricos, como: Integración, Aproximación sucesiva,
Campos Mieles 20

Conversión Paralela (Flash), Modulación Delta, Pulse-code-modulation, conversión


sigma-delta1.

Tabla 2.1. Valores binarios de niveles de amplitud (8-bits).

2.1.2 Formatos de muestreo

La frecuencia de muestreo de la señal de video esta especificada por la nomenclatura


a:b:c que determina la calidad de la imagen. Por ejemplo la frecuencia de muestreo
mas popular 4:2:2, especifica que se realizan 4 muestreos de la señal de luminancia Y
muestreada a 13,5MHz por cada dos muestreos de (B-Y) y (R-Y) muestreada a
6,75MHz. El ojo humano es más sensible al brillo que al color, por lo que se puede
reducir la información de color con respecto al brillo. Se han propuesto distintas
frecuencias de muestreo como la 4:4:4 ; 4:2:2 ; 4:1:1 ; 4:2:0 de las cuales cada una
tiene su aplicación.

Formato 4:4:4
El muestreo se realiza dividiendo la pantalla en píxeles. Por ejemplo la frecuencia de
muestreo 4:4:4 determina una muestra de Y por cada muestra Cb (B-Y) y Cr (R-Y).

Figura 2.5. (Y ; Cb :Cr) (4:4:4).

1
Whitaker, J. C. DTV: The Revolution in Digital Video. Edited by Steve Chapman.
2nd ed. New York: Mcraw-Hill. 1999. Chap. 4, Digital Coding of Video Signal, p. 99-
100.
Campos Mieles 21

Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 13,5 : 13,5 : 13,5


Muestras activas por línea de Y = Cb = Cr = 720
Guarda toda la información de la imagen, no genera perdidas.

Formato 4:2:2

Figura 2.6. (Y ; Cb :Cr) (4:2:2).

SD (4:3)
Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 13,5 : 6,75 : 6,75
Muestras activas por línea de Y = 720; Cb = Cr = 360
Reduce la información del color a la mitad (en horizontal).

SD (16:9)
Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 18 : 9 : 9
Muestras activas por línea de Y = 960; Cb = Cr = 480

Este formato de muestreo es utilizado para relaciones de aspecto 4:3 y 16:9 y es el


estándar de formato de muestreo de video en aplicaciones de estudio. La señal
analógica en digitalizada obteniendo una señal SDI (Serial Digital Interfase).

Formato 4:1:1

Figura 2.7. (Y ; Cb :Cr) (4:1:1).


Campos Mieles 22

Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 13,5 : 3,375 : 3,375


Muestras activas por línea de Y = 720; Cb = Cr = 180
Los valores de crominancia son tomados una vez por cada cuatro muestras.
Este formato de muestreo es utilizado para aplicaciones semiprofesionales.

Formato 4:2:0

Figura 2.8. (Y ; Cb :Cr) (4:2:0).

Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 13,5 : 3,375 : 3,375


Muestras activas por línea de Y = 720; Cb = Cr = 90
Explora los colores en líneas alternadas: en una el rojo y en otra el azul.
Este formato de muestreo es utilizado para aplicaciones MPEG-2.

2.1.3 Niveles de cuantificación y calculo de velocidades binarias

La ITU 601 establece los parámetros para una cuantificación de 8 y 10 bits por
muestra. Actualmente es común cuantificar a 10 bits. El cálculo de las velocidades
binarias se puede calcular de dos formas:
Vb = (Fy + Fcb + Fcr) x bits / muestra ó
Vb = Muestras totales x bits / muestra

Relación de aspecto (4:3)


4:4:4 Vb = (13.5MHz + 13.5MHz + 13.5MHz) x 8 = 324 Mbps
Vb = (40.5MHz x 10 ) = 405 Mbps
4:2:2 Vb = (13.5MHz + 6.75MHz + 6.75MHz) x 8 = 216 Mbps
Vb = (27MHz x 10 ) = 270 Mbps (SDI Standard)
4:2:0 Vb = (13.5MHz + 3.375MHz + 3.375MHz) x 8 = 162 Mbps
Vb = (20.25MHz x 10 ) = 202.5 Mbps
Campos Mieles 23

8 bits 10 bits
Niveles de cuantificación

Nivel 1023
Nivel 255

235 Máximo pico de blanco 940

256
Niveles 219 876 1024
niveles niveles niveles

16 64

Nivel 0

Nivel de negro

Figura 2.9. Niveles de cuantificación para Y.

Relación de aspecto (16:9)


4:2:2 Vb = (18MHz + 9MHz + 9MHz) x 8 = 288Mbps
Vb = (36MHz x 10 ) = 360 Mbps (SD)
Vb = (My + MCb + MCr) x n líneas x n cuadros x n bits/muestra
My = Numero de muestras totales de Y por línea
MCb = Numero de muestras totales de Cb por línea
MCr = Numero de muestras totales de Cr por línea
n líneas = Numero total de líneas por cuadro
n cuadro = Numero de cuadros por segundo
n bits/muestra = rango de cuantificación

625/50 (575 Líneas Activas) 4:2:2


Vb = (864 + 422 + 422) x 625 x 25 x 8 = 216 Mbps
Vb = (864 + 422 + 422) x 625 x 25 x 10 = 270 Mbps
525/50 (480 Líneas Activas) 4:2:2
Vb = (858 + 429 + 429) x 525 x 29.97 x 8 = 216 Mbps
Vb = (858 + 429 + 429) x 525 x 29.97 x 10 = 270 Mbps
Campos Mieles 24

La relación de S/N es directa en la cuantificación, esta aumenta 6dB por cada bit
adicional.

Cuantificación a 8bits/muestra = 58.8dB


Cuantificación a 10bits/muestra = 70.8dB
Cuantificación a 12bits/muestra = 82.8dB

2.1.4 Codificación de la señal compuesta

Para la codificación de la señal de video compuesta se toma un valor de 4 veces la


subportadora de color para la frecuencia de muestreo, que es diferente para NTSC y
PAL y se obtiene los valores de velocidades binarias. Al codificar una señal
compuesta se obtiene la señal SDI (Serial Digital Interface) formato estándar de
video digital que se transmite a través de un cable coaxial, mas comúnmente a una
velocidad de 270Mbps a 8 y 10 bits.

ANALOG Low
INPUT Cb Pass sampler quantizer encoder multiplex SDI
filter
DIGITAL
OUTPUT
Cr

Figura 2.10. Obtención de una señal SDI.

2.2 Relación de aspecto

La relación de aspecto de la imagen se define como la como la razón de la dimensión


de la imagen horizontal con respecto a la vertical. Esta razón toma comúnmente el
valor de 4:3 utilizada comúnmente en la producción de programas SDTV, o 16:9
para SDTV y/o HDTV, siendo estas relaciones cuadráticas entre si. Además la
relación 16:9 es compatible con el formato de cine, esta permite un ángulo mejor de
visión horizontal.
Campos Mieles 25

NTSC/PAL/SECAM (4/3 = 1.33)

HDTV (16 / 9 = 1.78)

Wide - screen Motion Picture (1.85:1)

CinemaScope (2.35:1)

Figura 2.11. Comparación relación de aspecto de televisión y aplicaciones en filmación.

La ITU-R Rec. 601 determina para una relación de aspecto 4:3 en formato 4:2:2 la
señal de luminancia de video en 720 muestras activas por línea, a 10 bits de
resolución por muestra tenemos:

Señal de luminancia Y = 720 4/3 x 720 = 960 muestras activas


Señal Cb = 360 4/3 x 360 = 480
Señal Cr = 360 4/3 x 360 = 480

Por lo tanto para HDTV el numero de muestras activas por línea debería ser:

720 x 16/9 x 2 = 720 x 5,33 x 2 = 1920 muestras activas


4/3 4

El sistema de televisión HDTV se presenta en dos modalidades: 1125 líneas totales


de las cuales, 1080 líneas son activas, por 1920 píxeles por línea con barridos
entrelazados, y 750 líneas totales, de las cuales 720 líneas activas por 1280 píxeles
con barrido progresivo. Ambos trabajan con barrido progresivo para 30 y 25 cuadros
por segundo, para la grabación de programas filmados.

Tabla 2.2. Formatos estándar de televisión digital.


Campos Mieles 26

La conversión de relación de aspecto es esencial, ya que se puede tener


programación en 16:9 y esta tiene que combinarse o convertirse a 4:3 (Down
Convertion), o viceversa de 4:3 a 16:9 (Up Convertion). Existen dos formas de
convertir formatos de aspectos diferentes: una es ajustar la imagen original
(cropping) al formato de relación de aspecto del receptor, o adicionar bandas
horizontales (letterboxing), o bandas verticales (pillarboxing), conservando los
formatos de relación de aspecto originales, evitando que la imagen tenga un aspecto
anamórfico.

Figura 2.12. Conversiones de relación de aspecto. (Foto archivos Unsión TV).

Para propósitos de conversión se mantiene la relación de muestreo entre el HDTV


(22:11:11) y el SDTV (4:2:2), por ejemplo si una estación transmite en HDTV 16:9 y
necesita convertirlo a SDTV (4:3), se tiene:

Y = 13.5 x 22 = 74.25 MHz


4

R – Y = 13.5 x 11 = 37.125 MHz


4

R – Y = 13.5 x 11 = 37.125 MHz


4
Campos Mieles 27

La frecuencia de muestreo en HDTV es 74.25 MHz, la velocidad binaria por lo tanto


es:
Formato 1080i/30 y 1080i/25
Vb = (74.25 + 37.125MHz + 37.125MHz) x 10 = 1.48 Gbps
Vb = (2200 + 1100 + 1100) x 1125 x 29.97 x 10 = 1,48 Gbps

Formato 1080p = 2.96Gbps


Formato 720p/60 y 720p/50
Vb = (1650 + 825 + 825) x 750 x 60 x 10 = 1,48 Mbps

2.3 Compresión de la señal de video

El video y el audio sin compresión contiene una gran cantidad de datos, típicamente
un programa necesita una señal SDI con un bit rate de 270Mbps. Si estos datos se
transmiten sin compresión, el ancho de banda de este canal digital ocuparía mas
espacio que el ancho de banda de un canal analógico. Los sistemas de compresión
reducen el volumen de datos aprovechando la redundancia temporal y espacial,
eliminando los datos que no se muestran en pantalla. Es necesario por lo tanto
comprimir tales datos a una proporción mas baja haciéndolos apropiados para su
transmisión,

El objetivo principal de la compresión es retener una parte de los datos solo lo


suficiente para reproducir la imagen original. La compresión ideal no degrada la
calidad del video o audio. MPEG-2 (Motion Picture Expert Group version 2) puede
comprimir un programa de televisión de 270Mbps a solo 5 o 6Mbps manteniendo la
calidad.

Televisión Analógica Televisión Digital. SDTV – 270 Mbps

6 MHz > 80 MHz.

Televisión Digital. HDTV – 1,48 Gbps


> 440 MHz

Figura 2.13. Comparación de ancho de banda de televisión digital y analógica.


Campos Mieles 28

La resolución de movimientos esta relacionada a la calidad de la imagen, es decir


para señales mas dinámicas se requiere mayor velocidad, por lo tanto la compresión
deberá ser moderada. Por ejemplo, en el caso de los deportes donde las imágenes
tiene mucho movimiento se requiere mayor resolución que un noticiero con poco
movimiento. Para un canal de 6 Mhz, el transporte de datos es de aproximadamente
de 20Mbps. Por lo tanto, se puede realizar varias combinaciones de programas con
velocidades de 6Mbps y 8Mbps.
Calidad Tipo de
señal

Muy Buena Deportes

Buena Películas

Regular Generales

Informativos
Mala
34 5 6 7 8 12 Mbps

Figura 2.14. Relación entre compresión-dinamismo/calidad señal.

Un sistema de compresión consta de los siguientes componentes:


 Digitalización, muestreo y segmentación, pasos que convierten la señal
analógica a imágenes que se representan dentro de una malla digital y
divide primero al video en cuadros, luego en bloques.
 Reducción de redundancia, reducción de datos suficientes con técnicas de
transformación invertible.
 Reducción de entropía, representación digital utilizando pocos bits
produciendo drops significativos en la imagen.
 Codificación de entropía, asignación de códigos que minimiza el
significativo numero de bits necesarios en la imagen.

2.3.1 Reducción Temporal

Es la reducción de la redundancia en imágenes sucesivas aprovechando el poco o


estimado movimiento de los objetos que componen la imagen, es decir cada cuadro
de una secuencia es muy similar al anterior y al siguiente, por ello, en vez de
codificar cada cuadro completo únicamente se codifica la diferencia entre cuadros
(codificación interframe). Es un proceso que se lleva a cabo varias veces sobre un
Campos Mieles 29

grupo de imágenes GOP (Group Of Picture) que se hacen de tres tipos de cuadros de
información.

Figura 2.15. Redundancia temporal. (Foto archivos Unsión TV).

Cuadro I (Intra-frame), es el cuadro completo codificado sin ninguna referencia a las


otras imágenes, conteniendo todos los elementos para reconstruirse siendo baja
compresión.
Cuadro P (Previstas), hace referencia al cuadro codificado mas cercano ya sea este I
o P, utilizando técnicas de predicción con compensación de movimiento, siendo la
tasa de compresión mayor que I.
Cuadro B (Bidireccionales), requieren los cuadros anteriores como los posteriores,
este tipo de imágenes utiliza compensación e interpolación de movimiento entre dos
imágenes I y P, logrando una alta compresión.

El orden de los cuadros depende de la complejidad del codificador utilizado, por


ejemplo, para alcanzar un flujo de video de 1,5 Mbps con buena calidad se dispone
del GOP de la siguiente manera:

M =3

I B B P B B P B B P B B I

N = 12

Figura 2.16. Grupo de imágenes GOP.

Los dos parámetros M y N define al manera de cómo I, B y P se encadenan, donde M


es la distancia entre dos imágenes P sucesivas y N es la distancia entre las dos
Campos Mieles 30

imágenes I sucesivas. Este GOP se compone de 1/12, (8.33%) de imágenes I, 1/4


(25%) de imágenes P y 2/3 (66.66%) de imágenes B. La compresión total es
favorecida debido a que las imágenes mas repetitivas tienen la mayor tasa de
compresión. Según la grafica el orden posición-imagen, se tiene:

1(I) 2(B) 3(B) 4(P) 5(B) 6(B) 7(P) 8(B) 9(B) 10(P) 11(B) 12(B) 13(I) 14(B)
15(B) 16(P)…

Para codificar y descodificar una señal B (Bidireccional) se necesita las imágenes I y


P que la precede, y la I y P que le sigue, por lo tanto el orden es modificado antes de
la codificación de forma que el codificador y el descodificador puedan tratar la
imagen B.

1(I) 4(P) 2(B) 3(B) 7(P) 5(B) 6(B) 10(P) 8(B) 9(B) 13(I) 11(B) 12(B) 16(P) 14(B)
15(B)…

2.3.2 Estimación y compensación de movimiento

La estimación de movimiento consiste en encontrar un vector que marque el


movimiento de un macrobloque de píxeles y garantice la correspondencia entre la
zona de llegada de la segunda imagen y la zona de partida de la primera2.

I B B P

Vector de
movimiento

Interpolación

Figura 2.17. Representación esquemática de la compensación de movimiento.

Para las imágenes B los vectores intermedios se calculan por interpolación que tiene
en cuenta su posición temporal entre las imágenes I y/o P. De esta forma solo es

2
Benoit, H. Television Digital:MPEG-1, MPEG-2. 2nd ed. Madrid: Paraninfo . 2004.
Chap. 3, Tipos de imagen MPEG, p. 39.
Campos Mieles 31

necesario codificar los macrobloques, que cambien de una imagen a otra, de ahí que
se cumple la significativa reducción de información para la transmisión de estos
datos. Luego se calcula la diferencia entre el bloque a codificar y el bloque estimado
mas cerca transmite la diferencia utilizando codificación DCT (Discrete Cosine
Transform).

2.3.3 Descomposición en capas de una secuencia de video MPEG

MPEG define una secuencia de capas (layers), que tiene un ordenamiento


determinado, partiendo desde el nivel mas alto:

 Secuencia (Sequence layer), capa superior que determina la secuencia.


 GOP (Group Of Picture layer), capa que permite el acceso aleatorio de la
secuencia (1 I, 3P, 8B).
 Imagen (Picture layer), se trata de la imagen básica elemental (I, P y B).
 Rebanada (slice layer), sucesión de macrobloques contiguos donde el
conjunto de slices deben abarcar toda la imagen, la cabecera contiene
información de la imagen y direccionamiento para la sincronización.
 Macrobloque (Macroblock Layer), capa donde se efectúa la predicción
con compensación de movimiento.
 Bloque (Block Layer), capa donde se efectúa el DCT.

Tiempo
Secuencia

Grupo de Imagenes

I / I

Imagen Bloque

Macrobloque
Rebanada

(n macrobloques)

(4 bloques)
(p rebanadas) (8 x 8 pixels)

Figura 2.18. Jerarquía de capas de la secuencia al bloque.


Campos Mieles 32

El propósito de esta preparación de datos de video es organizar los cuadros de una


forma adecuada para la compresión, el video ingresa al codificador en muestras de
códigos de luminancia (Y) y crominancia (Cb, Cr), estas se agrupan en bloques de
8x8 usados en redundancia espacial.
Luego esos bloques son reorganizados en macrobloques de 16x16 y usados en la
redundancia temporal. Los macrobloques están agrupados dentro de los slices
(rebanadas), siendo la unidad básica de compresión. En la figura 2.19, se muestra un
macrobloque con una estructura 4:2:0 a 8 bits.

Figura 2.19. Conjunto de macrobloques que conforman una slice.

En un flujo de MPEG-2 los datos tienen un orden determinado. Los bloques de 8x8
muestras, conforman un macrobloque, y varios macrobloques conforman un slice.
Este proceso contiene una cabecera de información que contiene los parámetros de
ese flujo que luego servirán para el proceso de decodificación.

Figura 2.20. Imagen con su cabecera de información.


Campos Mieles 33

Una imagen esta compuesta por un conjunto de slices, que agrupados conforman la
imagen, que puede ser I, B o P, y a su vez varias imágenes forman un GOP, que
agrupados conforman una secuencia, que de igual manera tienen una cabecera de
información con todo el flujo de datos como: tipo de barrido (i o p), relación de
aspecto, formato de muestreo, etc.

2.3.4 Reducción Espacial

La entropía es la información útil de una imagen mientras que la redundancia es la


información irrelevante, repetitiva y posible de reducir. La reducción espacial
elimina la redundancia de la misma imagen fija (codificación intraframe), como por
ejemplo, imágenes del cielo o el campo, donde el movimiento prácticamente es nulo.

Figura 2.21. Imagen redundante. (Foto Archivo).

2.3.4.1 DCT (Discrete Cosine Transform)

El corazón de la reducción de la redundancia espacial es el procesador DCT. El DCT


recibe a los slices de video en bloques de 8x8, estos valores de muestra representan
el píxel de cada bloque que luego son introducidos en el procesador DCT que
representan luego la frecuencia espacial contenida en el bloque. El DCT es una
clase de transformada de Fourier. Esta realiza un proceso que toma la información en
el dominio del tiempo y lo expresa en el dominio de la frecuencia. Fourier analiza la
forma de onda en el dominio del tiempo que puede ser representada por series de
armónicas de la frecuencia fundamental que luego facilita al proceso de compresión.
Al final del DCT algunos valores son cero o muy cercanos a cero, estos son
eliminados, sin degradar la información original.
Campos Mieles 34

Blocks

DCT DCT block Video


Quatizer bitstream
procesor scaning
Video slices coder

Figura 2.22. Reducción espacial DCT.

2.3.4.2 Descomposición en Bloques

En el caso de una imagen se trabaja en una señal bidimensional y se trata con un


DCT bidimensional (horizontal y vertical), que transforma los valores de luminancia
y crominancia de un bloque de NxN píxeles en una bloque de NxN coeficientes.
Donde el primero a la izquierda (0,0) representa la intensidad media del bloque que
se lo denomina DC. El último coeficiente de debajo de la derecha representa la
componente mas elevada para los dos ejes.

Figura 2.23. Ejemplo numérico de una transforma de coseno de un bloque de imagen.


. (Imagen, Television and Video Technology).

En figura 2.23 (a) representa un bloque de 8x8 muestras de píxel de luminancia en el


dominio del tiempo. Los números representan el nivel de cuantificación de las
muestras en donde el negro representa el nivel 16 y el valor máximo blanco
representa el nivel 235. La figura 2.23 (b) representa la matriz aplicada el DCT. Una
vez que los valores están en el dominio de la frecuencia , es factible detectar y
eliminar la redundancia.
Campos Mieles 35

El proceso de aplicar DCT divide al área de la imagen en frecuencias discretas,


incrementándose la frecuencia en la fila de izquierda a derecha y la columna en
sentido vertical. Por lo tanto, el primer valor de la matriz será cuantificado con
mayor precisión, o sea, con mas bits, por su baja frecuencia, y claro el ultimo valor
de la matriz con menor precisión, menos bits, por su aumento en la frecuencia.

Figura 2.24. Frecuencias discretas de una imagen como resultado de aplicar DCT.
….. (Imagen, Television and Video Technology).

Después de este proceso se efectúa la cuantificación de los coeficientes del


macrobloque. En esta etapa, los coeficientes de la matriz de la zona de baja
frecuencia espacial, son cuantificados con mayor precisión debido a que el ojo es
muy sensible a estas frecuencias y lógicamente los de mayor frecuencia se cuantifica
con pocos bits y es en donde se aprovecha para reducir el flujo de datos.
Cuantificando a 2 bits se tiene cuatro niveles de cuantificación. Una valor distinto se
aplica a cada coeficiente dependiendo de la posición el mismo en la matriz.

Nivel Digital
Nivel Estado
3 11

2 10

1 01

0 00

Figura 2.25. Cuantificación a 2 bits.


Campos Mieles 36

2.4 Multiplex y flujo de transporte

MPEG-2 adopta la norma protocolos de paquetización de los datos, el multiplexado


y demultiplexado de los mismos, en una configuración apta para el almacenamiento
y transmisión de datos, audio y video. El flujo de transporte se forma con porciones
de 188 bytes de video, audio y datos extraídos de PES o de los (PS).

2.4.1 PES (Packetied Elementary Stream)

El PES es un flujo de paquetes de datos que ha sido formado mediante la


paquetización de los flujos elementales (ES). Para la paquetización de este flujo
elemental se toman porciones ordenadas de secuencias ES, cada parte que se extrae
de la secuencia se identifica como una cabecera. Esta lleva toda la información de
esa porción del paquete, a que secuencia pertenece, que orden lleva, etc. Cada PES,
constituye un flujo de paquetes de video, audio y/o datos. A partir de los flujos de
paquetes PES de video, audio y datos, se forman los flujos MPEG. El primero de
estos flujos es el Program Stream (PS) o Flujo de Programa. El segundo flujo es el
Transport Stream (TS) o Flujo e Transporte3.

Figura 2.26. Elementos básicos de televisión digital. Sistema DVB. (Imagen Television and
. Video Technology).

A partir de del flujo de paquetes PES y mediante el multiplexado de los mismos, se


forma el Flujo de Programa (PS). Analizando la figura 2.26 se tiene el Flujo

3
SIMONETTA, J. Television Digital Avanzada. 1 st ed. Argentina: Intertel. 2002.
Chap. 9, Multiplex y Flujo de Transporte, p. 238-241.
Campos Mieles 37

Elemental (ES) puede ser de video, audio y datos, luego se tiene el PES que es la
paquetización del ES, cada PES tiene una cabecera de información y la carga de
datos, por ultimo el PS se forma en el Múltiplex del Programa con paquetes PES. La
carga de datos de estos tiene una capacidad de datos variable. Cada flujo elemental
lleva un PID (Packet Identification) y es utilizado para identificar los distintos flujos
del tren de programa. La figura 2.26 muestra un diagrama simple de Múltiplex de
Programa. El PID que representa la identificación del paquete esta indicando que
flujo tiene ese paquete PES.

PES de Video 1 – PID 1


Múltiplex de Flujo de bits
PES de Audio 1 – PID 2 Programa de programa

PES de Audio 2 – PID 3

PMT – PID n

Figura 2.27. Múltiplex de Programa con el flujo de control PMT.

La Program Map Table (PMT), que es la Tabla de Mapa de Programas, provee la


identificación de los distintos flujos de programas a través de los PID`s.

2.4.2 Formación del Flujo de Transporte

Se parte del flujo elemental (ES) comprimido a la salida del Codificador o compresor
compuesto por grupos de imágenes GOP. A manera de ejemplo se toma parte del
(ES) con cuatro imágenes; I, B, B y P, estas imágenes (ES) representan la parte de la
secuencia de un GOP.
Esta imágenes se paquetizan y se le agrega una cabecera de información,
obteniéndose los PES. Luego para obtener el TS se extraen porciones en forma
aleatoria de 188 bytes de cada uno de los PES con su cabecera de información
incluida.
Campos Mieles 38

Señal digital SDI

COMPRESOR

E
Imagen I Imagen B Imagen B Imagen P
S

PAQUETIZACION

P
E Datos de I Datos de B Datos de B Datos de P
S

MULTIPLEX DE TRANSPORTE

T Paquete Paquete Paquete Paquete


S MPEG - 2 MPEG - 2 MPEG - 2 MPEG - 2

Flujo de Transporte Final

Figura 2.28. Formación del Flujo de Transporte, a partir de los flujos PES.

2.5 Digitalización de la señal de audio

La conversión de la señal de audio, consiste en efectuar una conversión analógica a


digital. Lo principios de digitalizar esta señal es similar a la de video, donde se
realizan procesos de muestreo, cuantificación y codificación PCM de la señal.

2.5.1 Muestreo, Cuantificación y Codificación

La señal de audio analógica se ingresa a un filtro pasa bajo, para ser limitada en
banda. Luego esta se muestrea con otra señal cuya frecuencia se denomina muestreo.
Campos Mieles 39

Esta frecuencia debe cumplir con el teorema de Nyquist, la cual como se vio, debe
ser el doble de la señal a muestrear para evitar el efecto de aliasing. Por ejemplo para
una señal de 22Khz de ancho de banda, la frecuencia de muestreo debe ser por lo
menos de 44Khz. Una vez que la señal ha sido muestreada se efectúa la
cuantificación de los valores muestreados etapa en la cual se asignan palabras de bits
a estos valores en amplitud. Estas palabras de bits codificadas en PCM.

FILTRO
PASA BAJO MUESTREO CUANTIFICACION CODIFICACION

Amplitud Amplitud

Tiempo Tiempo

Figura 2.29. Digitalización de la señal analógica de audio.

2.5.2 Señal PCM

La señal analógica es muestreada en cuatro puntos, por lo tanto se emplean cuatro


pulsos de muestreo. El primer punto de muestra ocurre en la frecuencia fm1 que
corresponde a +1 Volt con código de PCM 1000 y así sucesivamente: fm2 a +3
Volts. código PCM 1010, fm3 a -2 Volts. código PCM 0010 y fm4 a +1 Volts.
código PCM 1000.
Campos Mieles 40

Figura 2.30. Proceso de la señal analógica para obtener el código PCM.


a) Señal de audio analógica.
b) Frecuencias de muestreo.
c) Señal PAM (Modulación por Amplitud de Pulsos).
d) Código PCM.

2.5.3 Señal de audio AES/EBU

En algunos casos la entrada de señal de entrada al compresor de audio es MPEG-2 ó


Dolby AC-3 señal PCM. En otros casos es una señal AES/EBU. Este estándar se
utiliza en equipos que operan en digital, formado por un par estéreo o dos canales de
Campos Mieles 41

audio mono independientes, cada muestra esta cuantificada a 20 o 24 bits de


resolución. Cada palabra es formateada en un sub cuadro los cuales son
multiplexados para forman el flujo AES/EBU, acepta frecuencia de muestreo de 32 –
44,1 y 48 KHz.

Figura 2.31. Estructura de datos AES/EBU.


Cada sub cuadro A y B se compone de 32 bits, de estos, cuatro bits se utilizan para la
sincronización, cuatro bits para datos auxiliares, a continuación se tiene 20 muestras
de datos de audio y cuatro bits corresponden a datos asociados. Dos sub cuadros de
32 bits forman un cuadro de 64 bits, transportando cada uno de ellos un canal. Se
transmiten 192 cuadros por bloque. Los datos asociados a cada sub cuadro son:

V: Vality. Determina si existe algún error de datos.


U: User Data. Un bit de datos lleva datos correspondientes a ese usuario.
C: Channel Status Data. Utilizado para la formación de bloques con informacion del
canal.
P: Parity bit. Paridad para el sub cuadro.

2.5.4 Compresión de la señal de audio

Con la combinación de los sistemas MUSICAM y ASPECT se creo un estándar


común con tres niveles conocidos como capas (layers).
Campos Mieles 42

La capa I, es una versión simplificada del MUSICAM con una baja compresión y
bajo costo (192 kbps por canal, 384 estéreo). Utilizadas en el estándar DVB.
La capa II, emplea toda la tecnología MUSICAM con alta compresión utilizada
generalmente en DAB y DTV (128 kbps por canal, 256 kbps estéreo). Utilizada en
Televisión Digital Terrestre.
La Capa III, combina las mejores características de los dos sistemas anteriores con
una altísima compresión (64 kbps por canal, 128 kbps estéreo). Comúnmente
conocida como MP3.
La compresión de audio después del PCM es de un factor de 7 u 8 dependiendo de la
codificación de capa utilizada.

2.5.4.1 Umbral de enmascaramiento

La compresión aprovecha las deficiencias del oído humano, el rango audible es de 20


Hz a 20 KHz. Sin embargo la sensibilidad del oído no es lineal en el rango de la
frecuencia, la máxima sensibilidad esta en el rango de 2 – 5 KHz fuera de este la
sensibilidad decrece. Si se produce cualquier tipo de ruido este umbral se modifica,
por ejemplo un tono de 1KHz hace que las señales que estén por debajo de esta curva
no sean audibles. La señal es audible en el momento que esta supera la curva de
enmascaramiento.
Existen dos tipos de enmascaramiento de audio:
Espectral o de frecuencia, donde dos o mas señales se encuentran simultáneamente.
Temporal, donde dos o mas señales se encuentran la una cerca de la otra.

Figura 2.32. Curva de enmascaramiento espectral.


Campos Mieles 43

2.5.4.2 Compresión de audio MPEG-2

La señal digital de entrada ingresa a un banco de filtros dividiendo al espectro en 32


sub bandas. Se determina el nivel de enmascaramiento para cada una de las sub
bandas. Si la amplitud de un sonido de las sub bandas supera la curva de
enmascaramiento se les asigna un numero de bits correspondiente, los sonidos que
no superan este nivel no se toman en cuenta y no se comprimen. Luego de
cuantificados los sonidos de esta sub banda estos son multiplexados con los 31 sub
bandas para obtener la salida del tren de datos MPEG-2 de audio, combinándose con
el tren de video y audio en un Múltiplex de Transporte.

Figura 2.33. Diagrama simplificado de un compresor de audio MPEG-2. (Imagen,Televisión


. Digital Avanzada).

Este tipo de compresión es utilizado en las capas I y II. Para la capa III se utiliza la
DCT al igual que el video.
Campos Mieles 44

2.5.4.2.1 Estructura del cuadro de audio en las capas de MPEG

La cabecera transporta 32 bits, de los cuales 12 son para la sincronización y 20 para


la información del sistema. El CRC (Chequeo de Redundancia Cíclica), emplea 16
bits de paridad. Los datos de audio comprenden:
Asignación de bits, define la resolución de codificación de las sub bandas.
Factor de escala, factor de multiplicación de las muestras para las sub bandas.
Muestras, numero de muestras para cada capa, por ejemplo capa I tiene 384
muestras, capa II 1152 muestras.

Figura 2.34. Estructura del cuadro de audio. (Imagen, Television and Video Technology).

Los datos auxiliares transportan los comentarios y/o multi lenguajes del programa.
En la capa II se selecciona el factor de escala SCFSI (Scale Factor Selection
Information) que indica el factor de escala que se aplica al cuadro. El formato
multicanal puede tomar varias formas de acuerdo a la siguiente tabla:

1/0 Mono
2/0 Estéreo (Derecho, Izquierdo)
3/0 Derecho, izquierdo, central
2/1 Derecho, izquierdo, surround
3/1 Derecho, izquierdo, central, surround
2/2 Derecho, izquierdo, derecho surround, izquierdo surround
Campos Mieles 45

3/2 Derecho, izquierdo, central, derecho surround, izquierdo surround


5/2 Derecho, izquierdo, central derecho, central, central izquierdo
derecho surround, izquierdo surround

Tabla 2.3. Formatos de sonido Multicanal.

2.5.4.3 Compresión de audio Dolby AC-3

El sistema de audio dolby utiliza el algoritmo de compresión AC-3 para codificar


hasta seis canales de audio Dolby Digital. El sistema sonido AC-3 surround se dice
que tiene 5.1 canales porque tiene un canal izquierdo, derecho, central, izquierdo
surround y derecho surround con una respuesta de 20 KHz formando los 5 canales.
Un sexto canal es de baja frecuencia con una respuesta de 120 Hz haciendo
referencia al canal 0,1 o Low Frequency Effect (LFE). La velocidad binaria de cada
uno de los canales es:

Velocidad binaria = 48 KHz x 20 bits = 960 KHz


Por los seis canales = 5,76 Mbps.

El AC-3 tiene un flujo de compresión a su salida de 384 Kbps. La relación de


compresión es:

RC = 5760 / 384 = 15
Por lo tanto la Relación de Compresión es de 15:1

El sistema de compresión AC-3 emplea un algoritmo digital de alta ganancia de


codificación. Comprimiendo canales de audio de una fuente PCM o AES/EBU. El
codificador esta formado por tres etapas:

 Banco de filtros, donde las muestras de audio se transforman del dominio del
tiempo al de la frecuencia.
 Asignador de bits, determina la relación señal ruido (S/N).
 Cuantificador, que cuantifica los coeficientes para formar el flujo AC-3.
Campos Mieles 46

Figura 2.35. Sistema de audio en DTV.

2.6 Distribución de televisión digital terrestre

La Televisión Digital Terrestre (TDT) es la aplicación de la tecnología de producción


de televisión digital y transmitida a través de ondas hercianas (no cable, no satélite).
La señal MPEG-2 es comprimida y luego combinada en un multiplex de transporte,
la cual es luego modulada y transmitida. Así como en televisión analógica (NTSC,
PAL y SECAM), cada país o región tiene sus sistema de transmisión, la televisión
digital nuevamente esta divida. Existen principalmente tres normas para la
transmisión de televisión digital:

Figura 2.36. Televisión digital en el mundo. (Imagen, Revista TV & Video).


Campos Mieles 47

ATSC, Advanced Television Systems Committee (EE.UU)


DVB-T, Terrestrial Digital Video Broadcasting (Europa)
ISDB-T, Terrestrial Integrated Services Digital Broadcasting (Japón)

Existen otras normas, como por ejemplo, el sistema Brasilero SBTVD-T (Sistema
Brasilero de Televisión Digital Terrestre), que es una adaptación del sistema japonés.
China a desarrollado también su propio sistema, este es el DTMB (Digital Terrestrial
Televisión Multimedia Broadcasting). Estos dos últimos sistemas están diseñados de
acuerdo al uso y distribución de su propia tecnología. Por lo tanto, los receptores son
fabricados y diseñados para funcionar individualmente con cada uno de los sistemas
antes mencionados, pero todos deben de cumplir con los requerimientos de
estandarización de TDT que son:

Tipos de escaneo, que determina como la imagen es muestreada en espacio y tiempo,


de forma progresiva (p) o entrelazada (i), numero de líneas por imagen, imágenes por
segundo.
Representación de la información de color, que determina como la información de
color es trasportada.
Relación de aspecto, que define como la imagen se va a ver en la pantalla del
receptor.
Niveles de señal, que determina como el receptor interpretara la señal de video, entre
voltajes analógicos y códigos digitales.
Formato, que establece la compresión de la información para transmisión o
grabación.

La transmisión de la TDT depende de la modulación que utiliza cada sistema, por


ejemplo. El sistema ASTC utiliza un estándar de modulación 8-VSB (Vestigial Side
Band), el sistema DVB-T un estándar de modulación COFDM de múltiples
portadoras. En general la TDT en transmisión ofrece muchas ventajas como:
 Mejor calidad de la señal, tanto en transmisión VHF como UHF, ya que la
señal es mas inmune al ruido.
 Mejor utilización del ancho de banda de transmisión, puede transmitir un
programa con calidad HD o varios programas en SD en un mismo ancho de
banda que ocuparía un canal analógico.
Campos Mieles 48

 Varios canales de audio, con capacidad hasta para aplicaciones de sistemas


de audio digital surround (seis canales audio).
 Varios sistemas de Multimedia, que permite interactuar con los usuarios y
crear muchas formas de negocio.

2.6.1 Estándar ATSC

Desarrollado en Estados Unidos para la transmisión de señal digital en HDTV o


SDTV para un espectro de ancho de banda de 6Mhz con modulación VSB (Vestigial
Side Band). La HDTV se transporta a una velocidad de 19,39 Mbps una vez
multiplexados todos los trenes de datos, mientras que para SDTV depende de la
relación de compresión que se asigne a cada uno de los canales a transmitir.

COMPRESION DE VIDEO MPEG-2

COMPRESION DE AUDIO DOLBY AC-3

MULTIPLEX MPEG-2

MODULACION 8 - VSB

Figura 2.37. Características principales del estándar ASTC para DTT (Digital Terrestrial
Televisión).

La compresión de video y múltiplex adoptan las especificaciones del estándar


MPEG-2 y son compatibles con el sistema de transporte ATM, mientras que el audio
se comprime con el estándar Dolby AC-3. Para DTT se adopto la modulación 8-VSB
de Banda Lateral Vegistial con 8 niveles discretos de amplitud. La señal de video de
entrada es un flujo de datos de HDTV y se comprime bajo el estándar MPEG-2, con
utilización de cuadros (I ,B, P) con una estructura de muestreo 4:2:0. El nivel alto
tiene un formato de 1920 muestras por línea activa para un total de 1152 líneas y una
velocidad de flujo de datos de 80 Mbps. En estudio HDTV tiene una velocidad
binaria de 1,48 Gbps siendo la relación de compresión MPEG-2 de 76:1. A la salida
del compresor se tiene los PES de audio y video que junto con los datos auxiliares se
Campos Mieles 49

combinan para el Múltiplex de Transporte. Los datos auxiliares son flujos


adicionales para programas con subtítulos y/o selección idiomas.

Figura 2.38. Diagrama de Bloques para TDT en estándar ATSC.

A la salida del modulador se tiene el flujo de transporte modulado que excita al


transmisor digital y las salida de este, es conectado a la antena transmisora, mediante
la línea de transmisión para una velocidad total de flujo de datos para un canal de
6MHz de ancho de banda.

2.6.2 Estándar DVB-T

Este sistema tiene desarrollados mas de 50 estándares para distintas aplicaciones


como: satélite, cable, televisión terrestre, redes de microonda, etc. De los múltiples
estándares DVB los mas utilizados son: DVB-S, DVB-C y DVB-T, diferenciándose
por su sistema de modulación.
La compresión de video, audio, protocolos de paquetes de datos, Multiplex y Sistema
de Transporte es MPEG-2. Adopto también el sistema audio con compresión Dolby
AC-3.
Campos Mieles 50

COMPRESION DE VIDEO MPEG-2

COMPRESION DE AUDIO MPEG-2

MULTIPLEX MPEG-2

MODULACION COFDM

Figura 2.39. Características principales del estándar DVB-T.

El sistema de modulación es COFDM de múltiples portadoras donde cada una de


ellas es modulada en 64 QAM y opera con SDTV y HDTV. Para SDTV tiene una
relación de aspecto 4:3 y 16:9 con espectros de 6, 7 y 8 MHz de ancho de banda. El
audio utilizado es el Musicam de capa II en dos canales en modo estéreo con
unavelocidad de 128 Kbps. Para HDTV el audio esta conformado por seis canales
comprimidos en el estándar MPEG-2. Utiliza también el sistema de compresión de
audio Dolby AC-3.

2.6.2.1 Transmisión No-Jerárquica

Transmite un flujo de datos aproximado de 19,6 Mbps, en 6Mhz de ancho de banda


en transportando un varios programas SDTV o un programa HDTV, ambos con sus
audio y datos asociados.

Figura 2.40. Características principales del estándar DVB-T.


Campos Mieles 51

2.6.2.2 Transmisión Jerárquica

Transmisión de dos flujos de datos combinados en uno solo, permitiendo transmitir


un programa de HDTV para recepción fija y un programa SDTV para recepción
móvil, cada uno de estos tiene una modulación diferente dentro del sistema COFDM.
Al flujo de alta velocidad binaria se lo denomina LP (Low Priority) para recepción
fija con portadora modulada en QPSK y al flujo de baja velocidad binaria se lo
denomina HP (High Priority) para recepción móvil con portadora modulada en 64
QAM.

Figura 2.41. Capacidad de programas a transportar en modo Jerárquico.

2.6.3 Estándar ISDB-T

El estándar desarrollado en Japón toma como base el estándar DVB-T utilizando


compresión y multiplexado MPEG-2 con modulación COFDM, tiene las siguientes
aplicaciones:
 Transmisión de un programa de TV en HDTV o múltiples programas
SDTV.
 Servicios de multimedia e interactividad.
 Recepción portable y móvil.
 Redes de frecuencia única.
 Operación en modo jerárquico.
 Transmisión de un canal HD o varios canales SD.

El Flujo de Transporte es remultiplexado y agrupado en datos transformados luego


en segmentos de datos OFDM de 13 segmentos siendo la misma cantidad para un
Campos Mieles 52

canal de 6, 7 y 8 MHz de ancho de banda, variando solamente el tiempo de duración


de cada segmento.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Segmento de datos

13 segmentos = 5,6 Mhz

Figura 2.42. Segmentos de datos en ISDB-T para un canal de 6 MHz.

Las transmisiones en modo jerárquico en este estándar permite transmitir flujos de


datos para recepción móvil y fija simultáneamente. Además con la agrupación de
segmentos se tiene las aplicaciones requeridas tanto para canales con calidad SD
(menor numero de segmentos), o para canales HD (mayor agrupación de segmentos).
Las transmisiones en modo parcial o de banda angosta son aplicadas para la
recepción portable y móvil, con la característica que de que el segmento parcial a
transmitir esta ubicado en la parte central de la banda de los trece segmentos.

2.7 Conclusiones

La televisión digital implica un cambio tan grande como lo fue la inclusión de la


televisión a color. Esta revoluciona por completo la forma de ver televisión,
mejorando la calidad de la señal en estudio y transmisión, aprovechando mejor el
escaso espectro radioeléctrico, interacción con los usuarios (televidentes), y dando
cabida a un sin numero de nuevas formas de hacer negocio. Nuevamente la división
se ha dado con respecto al estándar en transmisión lo que en la actualidad causa
división en el uso de equipos en cada país. En el Ecuador la SUPERTEL y el
CONARTEL son los entes que están a cargo de los temas y pruebas relacionados con
la TDT. Actualmente se realizan pruebas técnicas con el estándar japonés y europeo
con el fin de poder determinar y seleccionar cual de estos estándares es el mejor para
el Ecuador.
Campos Mieles 53

CAPITULO 3

ESTACIÓN DE TELEVISIÓN ANALÓGICA

3.1 Estructura de un estudio de televisión tipo

La producción de programas de televisión entrelaza entretenimiento y tecnología.


Alguien que mira unos minutos un programa de televisión, ve a uno o varios
presentadores, cambio de imágenes, inserción de publicidad, cambio inmediato de
lugares, efecto de audio y video, etc. Pero detrás de esto, se encuentra una gran
cantidad de personas y equipo, capaces de efectuar el resultado final que se presenta
en la pantalla del televisor. Típicamente un canal de televisión tiene varios estudios,
cabinas de edición, producción, área de control de audio y video, transmisión, etc.;
pero el área que controla toda la programación, ya sea en vivo o pregrabada, es el
Master Control ó cerebro del canal.

Edición Satélite

Master Control Master


Producción de Producción Control Transmisión

Videoteca Estudio

Figura 3.1. Esquema básico de una estación de Televisión.

3.2 Master Control

El área de master control se divide en dos partes:


• Master de Producción.
• Master de Control.
Campos Mieles 54

El Master Control de Producción es el área de un canal de televisión donde se


organiza y ejecuta todo el trabajo de la producción, sean estos programas
pregrabados, enlatados (novelas, caricaturas, series, documentales, etc.) o
programación en vivo. Es aquí, donde se realizan las diferentes tomas de las cámaras,
la inserción de publicidad, la reproducción de videos, inserción de efectos de audio
y/o video, etc. El productor (o productores) se encuentran en una sala llena de
monitores, que permiten ver todo el movimiento y desarrollo de un programa.

El Master de Control es el área previa a la transmisión de la señal al aire, sistema


satelital y/o sistema de cable. En el área del master control se encuentra el rack de
monitores de video, receptores satelitales, reproductores y grabadores de video
(players, players-recorder), equipos de transmisión y más. El Master Control es
monitoreado generalmente por uno o dos operadores que se aseguran que la señal
esté continuamente en operación, verificando y ajustando la calidad del video y
audio, funcionamiento correcto de los equipos y ruteo de la señal para los diferentes
sistemas (señal aire, satélite y/o cable).

3.2.1 Estudio - producción

cam 3
Satélite

cam 2

cam 1

CCU 1 CCU 2 CCU 3

Sincronía mon 1 mon 2 mon 3


de Cuadro
Microonda Monitor
de línea

Generador
SWITCHER
de sincronía

Transmisor

Generador
VTR caracteres

Figura 3.2. Esquema básico master control.


Campos Mieles 55

El Estudio de producción está conformado en su forma básica, de las siguientes


etapas:
• Producción Switcher
• VTR
• Consola de audio
• Routing switcher
• Monitores
• Cámaras de estudio
• Generador de caracteres

3.2.1.1 Producción Switcher

El equipo que es el corazón de las instalaciones de la producción de video es el


switcher, siendo el punto de conexión para todas las piezas, en un estudio de
televisión. El switcher puede ser sencillo o muy complejo, depende del tipo y la
aplicación que se le de a éste. Sin embargo, todos tienen el mismo funcionamiento
básico: selección de las diferentes fuentes de video, transiciones de una o más
entradas y la creación de algunos efectos.

a) b)

Figura 3.3. Switchers de producción, completo y básico. (Fotos Unsión TV).

a) Switcher Grass Valley Group 250.


b) Videonixs MX 50.

En la figura 3.3. se observa dos tipos de switcher: b) uno de aplicación básica y a)


otro completo que contiene los llamados “bancos”, que pueden crear varias imágenes
compuestas y efectos más complejos. La función más común en un switcher, es la
Campos Mieles 56

disolvencia que se crea con dos fuentes ó dos bancos de video. La función de
disolvencia es manipulada por la barra de control del switcher, misma que se encarga
de los niveles de voltaje de los amplificadores operacionales, que no es otra cosa, que
el incremento de voltaje de una señal y el decremento de otra.

Figura 3.4. Circuito básico que indica como el switcher realiza la transición de imagen.
a) La barra de control determina el nivel de voltaje durante la transición.
b) El voltaje entra a dos amplificadores a través de un inversor para obtener una
sola señal.
c) Las señales de los amplificadores se mezclan y se obtienen a la salida del
switcher como una sola señal mezclada.

3.2.1.1.1 Wipes

Algunas ocasiones el efecto de corte o mezclado de imágenes no es apropiado,


entonces se usa el efecto “wipe” que permite ver porciones de las dos imágenes
simultáneamente, a medida que la línea de separación se mueve a través de la
pantalla. Existen muchos diseños de efectos wipe, que van, desde típicas líneas
verticales, horizontales y diagonales; a círculos, cuadrados, dientes de sierra, etc.

Figura 3.5. a) Efecto de wipe con dos diseños diferentes.


b) Efecto wipe con imágenes.
Campos Mieles 57

3.2.1.1.2 Keys

Un efecto key también mezcla dos fuentes distintas de video. Pero, en este caso, se
corta parte de la fuente de señal y la reemplaza por otra. Estos efectos se utilizan más
en la inserción de letreros o publicidad, que van sobre impuestos en la imagen. El
efecto chroma key es un proceso de color específico. En lugar de un diseño gráfico o
patrón, se usa la base key electrónica para recortar la imagen. Por lo general, se usa
fondo azul o verde. Un ejemplo muy común es el reporte del clima, donde se monta
una imagen sobre un fondo prediseñado. En la figura 3.6. se presenta el esquema de
un switcher analógico con procesamiento de señales de video.
Campos Mieles 58

Figura 3.6. Esquema de un switcher de producción. (Imagen, Manual Grass Valley).


Campos Mieles 59

3.2.1.2 VTR

Esta parte del master control, es en donde se encuentran los diferentes equipos de
reproducción de videos analógicos en sus distintos formatos. Los equipos de
reproducción y grabación tienen prácticamente el mismo principio. Para grabar y
reproducir la información de video en cinta, se usa un sistema de escaneo helicoidal.
Este sistema de dos o más cabezas de reproducción/grabación, está montado en un
tambor inclinado que gira rápidamente, moviéndose en ángulo con respecto a la
cinta.
Además de la información de video, se tiene la información de audio que se graba en
pistas longitudinales, que están paralelas a los bordes de la cinta.

Cabeza de
video
Mitad superior
que gira

Camino de Guía inferior a)


Grabación de la cinta

Inicio de escaneo

b)

Fin de escaneo

c)

Figura 3.7. a) Ensamblaje del tambor de una video casetera de escaneo helicoidal.
b) Pista inclinada de escaneo helicoidal.
c) Información que contiene cinta de video (Betacam ½ plg).

La información de video ocupa el 80% de la cinta, donde se guarda la información de


la señal, color y brillo de la imagen. Muchos de estos sistemas tienen el sistema de
video componente, donde la grabación de la luminancia y croma se los realiza por
separado.
Campos Mieles 60

Formato Introducción Ancho de cinta Componentes/ Rango de muestreo


Compuesto

U-matic 1971 3/4 plg Composite N/A


VHS 1976 1/2.plg Composite N/A
Type C 1978 1 plg Composite N/A
Betacam SP 1986 1/2.plg Component N/A
M-II 1986 1/2.plg Component N/A
S-VHS 1987 1/2.plg Component N/A
Hi-8 1989 8 mm Component N/A

Tabla 3.1. Formatos populares de video analógico.

a) b) c)

Figura3.8. Formatos analógicos más utilizados en VTR. (Fotos Unsión TV).


a) Formato U-matic 3/4.
b) Formato Betacam 1/2.
c) Formato S-VHS 1/2.

El Código de Tiempo (TC), es el sistema de localización exacto de cada cuadro de


video, mediante una asignación numérica.

Horas : minutos : segundos : cuadros 21 : 03 : 13 : 27

El código de tiempo consiste en pulsos electrónicos grabados en la cinta, mediante


un generador de código de tiempo. Se graba de dos maneras: el primer método graba
los pulsos de TC en las secciones de intervalo vertical (VITC) de la cinta, que son
espacios entre cuadros grabados al mismo tiempo que la información de video. El
segundo método, el TC longitudinal (LTC), que graba en una pista de audio sin usar.
Campos Mieles 61

3.2.1.3 Consolas de audio

Las consolas de audio en el Master Control, permiten controlar todos los niveles de
señal de audio de las diferentes fuentes que ingresan a la consola, como: micrófonos,
audio VTR, instrumentos musicales, etc. Las funciones principales de una consola de
audio son:
 Transducir: convertir las ondas de sonido en energía eléctrica y viceversa.
 Canalizar: dirigir las señales y enviarlas donde sea necesario.
 Mezclar: combinar dos o más fuentes de sonido.
 Amplificar: aumentar o disminuir el nivel de la señal.
 Monitorear: oír o ver una indicación de la calidad y volumen de las fuentes
de sonido, en varias fases de control.

El sonido es medido en decibeles (medida logarítmica), y las consolas de audio usan


esta escala, para medir los diferentes niveles de señal con relación a un determinado
nivel de referencia, expresando una relación de dos cantidades en una adimensional.
0 dB ha sido considerado como el nivel adecuado para que el equipo no distorsione
la señal audible. Al referirse a medidas de potencia se tiene la siguiente fórmula:

Si P1=P0 en la ecuación, se dice que L tiene un valor de 0dB. Si P1 es mayor que P0


entonces L es positivo. Si P1 es menor que P0 entonces L es negativo. En acústica se
utilizan los dB (SPL), que determinan el nivel de presión del sonido, dB SIL la
intensidad del sonido. El dB (A), dB(B) y dB(C) son símbolos usados para definir el
uso de diferentes filtros de ponderación, que se utilizan para aproximar la respuesta
del oído humano al sonido. El espectro de la señal audible se considera desde los
20Hz hasta los 20Khz. Y es ahí, donde se determina la calidad de la consola; en
donde, los ecualizadores, tienen mayor rango en sus controles para poder corregir,
modular ó incluso, eliminar ruido. Las consolas pueden ser sencillas o muy
complejas. De acuerdo a la aplicación a las que estén destinadas.
Las entradas y salidas en una consola, están conformadas por tres tipos de
conectores: conectores XLR, conectores FONET y conectores RCA.
Campos Mieles 62

a) b)

Figura3.9. a) Consola de audio Yamaha PM-D.


b) Conectores de audio.

La señal puede ser transportada por dos o tres líneas. Una de ellas es la conexión a
tierra. Entonces, se llama a los cables de tres líneas conectadas a sus terminales, a los
conectores XLR y/o FONET, cables balanceados. Dos conducen señal y uno para
tierra. Los cables desbalanceados sólo tienen dos líneas: uno conecta la señal, y el
otro lleva parte de la señal y también actúa de tierra. En las aplicaciones
profesionales de audio se utilizan cables balanceados con conectores XLR, de
preferencia; ya que, en un estudio de televisión, los cables que entran y salen de la
consola, pasan por fuentes de poder, equipos de alto y mediano consumo, parrillas de
iluminación, etc.; situación que puede inducir un flujo electromagnético a estos
cables, produciendo defectos en el sistema de audio.
Al utilizar un sistema balanceado, a más de que el cable tiene mejores características
(malla trenzada que cubre los cables de señal); permite reducir el ruido (hum), en el
caso de que éste se filtre en el cable que trasporta la señal. Este ruido al llegar a la
consola, tiene una amplitud y una fase, la cual se encuentra en las dos líneas de señal.
La consola está diseñada para recibir estas señales con ruido, toma una de ellas y la
desfasa 180°. La técnica es que, al mezclar la una señal con la otra, éstas están en
oposición en amplitud y fase, por lo tanto, se eliminan.

Figura 3.10. El porque se utiliza cables balanceados en sistemas broadcast.


Campos Mieles 63

3.2.1.4 Routing switcher

Equipo que rutea las diferentes entradas de video y audio, a uno o varios equipos.
Principalmente, este router se usa en el área de VTR, en dónde se conectan los
diferentes formatos de video, permitiendo seleccionar el destino de las señales de
estas fuentes de video y/o audio, a las diferentes áreas del Master Control.

3.2.1.5 Monitores

Los monitores no solo permiten visualizar el trabajo que se realiza en el Master


Control, sino también, verificar la calidad de imagen real como: el nivel de video, el
color, tinte, contraste de la imagen, etc. Aunque existen equipos que nos permiten
controlar los niveles de video, los monitores permiten captar algún desperfecto de la
imagen en cámaras, VTR e incluso audio. Los monitores profesionales brindan estas
características, lo cual no lo hace un televisor convencional usado en el hogar.
Ajustados correctamente, también contribuyen a graduar la calidad de señal de otros
equipos, como cámaras y VCR. De ahí, su mayor costo.

Figura 3.11. a) Master Control con varios monitores para el control de imagen.
b) Monitor profesional Panasonic. (Fotos RCTV).

3.2.1.6 Cámaras de Estudio

La función principal de las cámaras es convertir la energía física de las ondas de luz,
en energía eléctrica a manera de señales de video. Como se vio en el capítulo 1, la
cámara realiza un barrido de la imagen que, una vez transformado en energía
eléctrica; viaja, en este caso, a través de un cable de video específico realizando el
Campos Mieles 64

proceso inverso. Se convierten los impulsos eléctricos en lumínicos, permitiendo


visualizar las imágenes captadas por la cámara.
view finder
view finder 5 plg.
1.5 plg.

Camera head

Lectura y
Grupo acondicionamiento Adaptador CCU
óptico de señales
Lente zoom

Sensor de
imagen

Figura 3.12. Esquema básico de una cámara de estudio.

Grupo óptico, proporciona una proyección plana sobre la superficie del sensor de
imagen conformado por varias lentes, que permiten regular a través del zoom la
posición relativa de éstas, para controlar el ángulo de la escena proyectada en el
sensor.
Sensor de imagen, es el encargado de convertir la luz incidente en los objetos, en
impulsos eléctricos (CCD).
Lectura y acondicionamiento de la señal, proporcionan los diferentes componentes
de color, que luego son tratados en la unidad de control externa (CCU).

Visor o view finder, facilita al operador de la cámara una replica de la imagen que
recibe el sensor a través de un visor en la parte lateral izquierda de la cámara, ó un
pequeño monitor en la parte superior de ésta.
CCU, unidad de control de cámara, que permite manipular la cámara a distancia en el
master control, como por ejemplo: diafragma, pedestal, balance de blanco y negro, y
demás funciones electrónicas de la cámara.

La cantidad de luz que incide sobre el sensor, depende de dos dispositivos que actúan
sobre la cantidad de luz (Diafragma), y sobre el tiempo de exposición del sensor
(Obturador). El diafragma se encuentra dentro del grupo óptico y permite mayor o
menor ingreso de luz sobre el sensor, actuando igual que el iris del ojo humano. Este
dispositivo es circular, se abre cuando la intensidad de la luz es baja y se cierra
cuando la intensidad de la luz es alta.
Campos Mieles 65

CCD`s (Charge Couple Device)


Los sensores de imagen más populares son las células, conocidas como CCD. Se
trata de un dispositivo sólido de reducido tamaño, alta resolución de imagen y bajo
consumo, que desplazó al uso de tubos de imagen. La calidad de imagen se
determina, básicamente, por este dispositivo. Entre mayor sea el tamaño del sensor,
mayor la distancia focal y mejor será la resolución de imagen.

F, distancia focal
F= D
2 * tan (a / 2)
D, tamaño del sensor

Figura 3.13. Cálculo de distancia focal.

Por ejemplo: una CCD de 2/3” indica que tiene una zona de imagen útil de 11 mm.
de diagonal. En cambio, en una CCD de 1/4”, la zona de imagen útil tiene una
diagonal aproximada de 4mm. Las dimensiones de la zona útil dependen del
fabricante del equipo.

3.2.1.7 Generador de Caracteres

El generador de caracteres permite sobre imponer una imagen, letras, anuncios,


bandas, etc., sobre la imagen. Este efecto se puede lograr con el switcher de
producción analógico cromando la imagen, u otra forma de hacerlo, es montando la
imagen en línea, a través de un equipo especializado en generar este tipo de efectos.
Generador analógico es un sistema obsoleto, ya que sólo se podían lograr letras de
gran tamaño y poca definición, en vivo o en edición. En la actualidad, se utilizan
tarjetas de video o equipos digitales, que permiten obtener un excelente resultado.

3.2.2 Sala de Control

La Sala de Control o Control Master, es en donde se verifica la calidad de la señal


antes de ser transmitida con equipo especializado para este propósito; además de
Campos Mieles 66

tener en sincronía (referenciados), todos los equipos de planta en el área denominada


estudio genlock. Los equipos que se utilizan en esta área para determinar los niveles
correctos y calidad de la señal de video, son básicamente: Waveform y Vectorcope;
que permiten ajustar y calibrar la mayoría de equipos que se encuentran en el master
control de producción y estudio.

3.2.2.1 Waveform monitor (monitor forma de onda)

El waveform monitor es una especie de osciloscopio usado para aplicaciones de


televisión, que permite visualizar el nivel o tensión de video. Este equipo tiene como
propósito principal, calibrar equipos en el Master Control y controlar los niveles de
croma y luminancia. El escaneo vertical es representado normalmente con un valor
de 1 V. pico-pico de video con respecto al tiempo. En la pantalla del equipo se
representa con un valor de 140 unidades IRE de nivel de blanco. Las respuestas de la
frecuencia de las características del amplificador pueden ser cambiadas. Así, se
puede ver en la pantalla sólo luminancia, crominancia, ó ambos componentes de la
señal de video.

Figura 3.14. Representación de señal de barras al 100% en waveform. (Fotos Unsión TV).

En la figura 3.14 se representa un patrón de la forma de onda de barras al 100%, en


donde se puede apreciar las áreas más oscuras de la imagen, que están representadas
cerca del punto cero de la escala (Black level o nivel de negro); y las áreas blancas
aparecen cerca del límite superior de la escala (white level o nivel de blanco). La
escala marcada en la pantalla va desde -50 a +120, incrementadas en unidades de 10.
La imagen ideal en el waveform en la escala, inicia en -40 IRE en la parte más baja;
y asciende a +100 IRE, en su límite superior. El nivel de video debe encontrarse
equitativamente entre 7,5 IRE, donde el nivel de negro debe comenzar; hasta 100
IRE, donde el nivel de blanco debe terminar.
Campos Mieles 67

La información desplegada por debajo del nivel de negro son señales de tiempo
conocidas como sincronismo, que es la abreviatura del pulso de sincronización. Estos
son pulsos de tiempo de alta velocidad, que mantienen a todos los equipos de video
en la misma fase durante el proceso de exploración de inicio y término de líneas,
campos y cuadros. Sin este pulso, se produciría un caos en todos los equipos
profesionales conectados en el Master Control. En el waveform, el nivel de la señal
de sincronismo debe estar en -40 IRE, en el fondo de la escala de la forma de onda;
y su valor máximo debe extenderse en la línea base ó el punto cero de la escala.

El rango que queda entre la línea base 0 a 7,5, representa la señal de


reestablecimiento llamada blanking signal ó también denominada set-up ó pedestal.
La pequeña escala de +/- 2 y +/- 4 en la línea de pedestal, cerca de -40 IRE; indica
los pequeños cambios que se podrían dar en la amplitud de sincronismo. La línea de
referencia horizontal (línea base 0) es la denominada timing line, dividida en 12
partes que toma intervalos de tiempo diferentes, dependiendo del sweep rate
seleccionado.

Tabla 3.2 Niveles de señal de video.

Algunas de la funciones del waveform Tektronix 1730, que representan el común de


las funciones de otras marcas, se detalla a continuación:
Input Controls
Filter, que brinda tres posibilidades de mostrar la señal: FLAT, L PASS y
CHROMA.
La imagen FLAT nos permite observar la señal de video junto con la de color, en una
sola imagen. Pero, en ocasiones, este tipo de señal puede saturar la imagen por su
brillo y color. Entonces se puede apreciar sólo la señal de video en la función
Campos Mieles 68

LPASS. Algunos equipos muestran las dos funciones simultáneas FLAT y LPASS.
La señal de chroma tiene, en condiciones ideales, un valor de 285,7 mV o 40 IRE.

a) b) c)

Figura 3.15. Tres tipos de onda: a) Flat b) Low pass c) Chroma.


(Fotos Unsión TV).

Reference, permite seleccionar señal de sincronismo interno o externo. En el caso de


ser externo, se conecta el pulso de sincronismo del switcher; por ejemplo, para
ajustar las disolvencias, wipes u otros efectos.
Input selection A/B, permite seleccionar dos entradas de video diferentes.

Vertical Adjustment
Gain, amplifica el nivel de video, como se amplifica el audio. El control consiste en
dos partes: un switch que permite poner la señal en estado normal y amplificarla
hasta x5 y, un control en modo variable. La señal de video normal va desde -40 a
100 IRE y se podría amplificarla hasta 5 veces su tamaño en la pantalla. Esta función
permite observar en la señal ruido, hum, ó una señal que es muy pequeña, lo cual en
su escala normal no podría ser del todo apreciada.
DC Restoration, el video es una corriente alterna de alta frecuencia. En el equipo la
imagen en pantalla estaría flotando y no se podría mantener estable. El DC
Restoration permite mantener un nivel estable de la señal en la pantalla.

Sweep, permite ver la imagen, 2 Líneas o 2 Campos. Si seleccionamos 1 Línea, da


una visualización de las líneas 1,2,3… y luego de las líneas 2,4,5…; éstas son líneas
de video entrelazado. El barrido de la pantalla es de 15734 Hz. Si se selecciona 2
Líneas, el barrido se visualiza en dos líneas con un tasa de barrido de 7867 Hz
(15734 / 2).
Campos Mieles 69

Magnification, amplifica la señal en la escala horizontal, tanto en Línea como en


Campo. Un microsegundo se puede ver aproximadamente en un centímetro de largo
en la pantalla. Esta función permite ver niveles de sincronización muy pequeños.
Line Selection, además de las funciones antes mencionadas, el waveform puede
mostrar una sola línea en particular de la señal de video, sin interferencia de líneas
adyacentes.

3.2.2.2 Vectorscope

El ojo humano percibe de forma muy subjetiva el color de una imagen, y éste puede
extraviarme fácilmente. El vectorscope permite ajustar con precisión, el color de la
señal de video de los equipos, operando en el modo XY. Como se vio en el capitulo
1, en colorimetría, se obtienen la gama de colores a partir de los tres colores
primarios. Se obtiene tres colores más por adición: Amarillo, Ciano y Magenta. Para
señales NTSC, cada color tiene una fase en XY, para el vector B–Y=0° y para el
vector R–Y=90°. En lugar de utilizar los ejes de modulación, se utilizan los ejes I y
Q (NTSC). Una de las componentes de croma Q, se encuentra a 33° y la segunda
componente I, se encuentra a 123°.

Figura 3.16. Representación de una señal de barras al 100% en un vestorscope.


............. (Imagen, Manual Tektronix).

Cuando cualquier equipo genera barras de color, se genera un patrón de prueba


compuesto por vectores de cada color. Estos colores deben coincidir en los cuadros
correspondientes.
Campos Mieles 70

2.5 IRE
2.5 IRE

20°

20°
2.5°
2.5
°
10°
10°

Figura 3.17. Detalle de barras de color en una sección de un vectorscope.

Si los vectores inciden fuera de sus áreas asignadas, significa que se tiene que
realizar los ajustes necesarios a los equipos en sus parámetros, para lograr que estos
valores de la señal de video estén en fase. Cada color coincide en una caja pequeña
dentro de otra más grande. Las dimensiones de la caja más grande, representan +/-
10° centrado desde el valor de crhoma, y +/- 20% de la amplitud de crhoma, del
100% del nivel de amplitud. Las cajas más pequeñas representan +/- 2,5° y 2,5
unidades IRE.

3.2.2.2 Estudio Genlock

La señal de video contiene señales de sincronización vertical y horizontal. Su video


exploración debe comenzar y terminar en el preciso instante de cualquier otra fuente.
De no ser así, se producirá un cambio en la sincronización (saltos en la imagen), o
cambios en la señal de color, al momento de seleccionar las diferentes fuentes de
video.

Figura 3.18. Conectores posteriores Betacam PVW-1800. (Foto Unsión TV).


Campos Mieles 71

Cuando se logra la coincidencia de las señales en el tiempo, en una mezcla o


conmutación (sincronización de fuentes de video), se dice que estas señales están
genlocked.

3.2.2.4 TBC (Time Base Corrector)

Muchos de los equipos que se utilizan en el Master de Producción o en edición, no


cuentan con entrada genlock o de Ref. de Video. ¿como controlar los saltos de
imagen?. El TBC nos permite conectar los equipos que no tienen entrada para el
pulso de sincronismo como: Camcomder´s, microondas, reproductores caseros,
DVD, generador de caracteres, etc. Este TBC tiene entrada Genlock, que permite
controlar el sincronismo con respecto al resto de equipos en el Master Control.

IN OUT
Microonda MASTER DE
TBC
PRODUCCION
GENLOCK IN

Generador
sincronismo

Figura 3.19. Conexión de equipo sin entrada de genlock a través de un TBC.

3.3 Ajuste y calibración de equipos

Como se indicó con anterioridad, el switcher de producción es el punto principal en


el Master Control. Aquí es donde todas las fuentes de señal de video conforman una
sola imagen compuesta, que es la que vemos en la pantalla. Sea la señal de video de
un VCR, cámara de estudio, TBC; éstas deben cumplir las siguientes características,
que pueden ser analizadas con el waveform y/o vectorscope. Los equipos
profesionales tienen incorporado a su sistema un generador de barras SMPTE, lo
cual facilita mucho el trabajo a la hora de ajustar cada equipo.

Los generadores de barras SMPTE, nos permiten calibrar los equipos,


independientemente de la señal de video que estos generen o reproduzcan. Esto sólo
nos permite ajustar los niveles de video, crhoma y sincronía entre equipos; antes de
empezar la producción o post-producción como tal. El video debe de cumplir las
Campos Mieles 72

características descritas en la tabla 3.2. El switcher, VTR, Rouitng switcher, TBC,


deben de cumplir con estas características en su salida final de señal de video.
Un equipo que es indispensable para la calibración de equipos, es el generador de
efecto; que entre sus funciones principales tiene: generador de barras de color 75% y
SMPTE, generador de tonos en diferentes frecuencias, generador blackburts.

La conexión de equipos debe realizarse de la siguiente manera:

Genlock
Monitor
SWITCHER
Color Bars Waveform Vectorcopio

Figura 3.20. Esquema básico de conexión para calibración de equipos.

Los pasos a seguir para calibrar las señales de video que entran y resultan el producto
final al switcher son:

 Conectar directamente el generador de barras al waveform y vectorcopio.


Ajustar los controles de estos equipos, hasta obtener los valores en
pantalla correctos (Valores de tabla 3.2).

 Medir el nivel de señal de video a la salida del switcher y compararla con


la primera muestra. Deben ser iguales, de lo contrario en el switcher se
debe compensar la pérdida de señal, ajustando la ganancia en las tarjetas
de video. Claro, un buen switcher, tiene tarjetas con controles internos
manipulables y un manual técnico, que permite realizar estos ajustes. La
calidad tiene un precio.
 Una vez probadas cada una de las entradas y salidas de video del switcher,
se tiene que calibrar la mezcla entre dos fuentes de video, ya sea entre
cámaras, VTR, TBC. Las opciones son variadas. Una de las formas más
prácticas de hacerlo es con la función wipe: se toma una fuente de video
perfectamente ajustada (generador de efectos), y una fuente por ajustarse
(una cámara); se le aplica una función wipe de 50%; y la imagen se verá
de la siguiente manera:
Campos Mieles 73

Figura 3.21. Efecto wipe entre dos fuentes de video. Equipos sin calibrar.

a) Imagen sin calibrar. En el vectorcope las fuentes de video están fuera de los cuadros
de ajuste.
b) Imagen de referencia. En el vectorcope las líneas están dentro de los cuadros de
ajuste (Línea verde).

 Si se trata de una cámara con unidad CCU, VCR, profesional; estos


equipos tienen calibraciones como: fase horizontal (horizontal phase), fase
de subportadora (subcarrier phase); que permite ajustar estos equipos,
para ponerlos en fase con el resto de ellos. Ojo, el generador de
sincronismo “Genlock”, sólo da un pulso de sincronismo que pone en fase
a todos los equipos del Master Control, para evitar saltos o distorsión en la
imagen.

 En el caso de no contar con equipos profesionales o equipos que no tienen


entrada de referencia o Genlock, se utiliza el TBC; de igual manera que
un equipo profesional permite calibrar todos los valores necesarios como
phase, subportadora, color, brillo, tinte. Una vez justados los equipos, se
obtiene:

Figura 3.22. Efecto wipe entre dos fuentes de video. Equipos calibrados
correctamente.
Campos Mieles 74

En el vectorcope las dos señales encajan en cada cuadro. Esta es una de las formas
más prácticas de ajustar el switcher con otras fuentes de video. El ajuste interno de
cada equipo tiene que hacérselo con un osciloscopio, que permite ajustar con los
manuales técnicos correctamente sus parámetros. Algunos switchers tienen genlock
interno, pero éstos no permiten un buen ajuste, ya que vienen predeterminados.

 Un ajuste muy importante es el de los monitores. Estos de igual manera,


tienen los ajustes necesarios como: ajuste de cuadro horizontal y vertical,
color, tinte, brillo contraste, etc. El generador de efectos nos proporciona
señales que permiten ajustar la imagen correctamente.

 Para calibrar un monitor se debe usar barras de color SMPTE, colocar en


el monitor en modo monocolor Azul. Mover el control de chroma y
después el de fase hasta obtener un color parejo, como se indica en la
figura 3.23 (a).

Figura 3.23. a) Imagen en monitor en modo monocolor azul.


b) Imagen ampliada de barras de color.

 Colocar el monitor en modo tricolor hasta que se obtenga una imagen


como se observa en la figura 3.23 (b). Se debe obtener un contraste de
negros como se ilustra en la figura.

3.4 Transmisores analógicos

En el capítulo 1 se trató sobre las emisiones de señal en una estación de televisión.


Ahora se verá las funciones que deben cumplir los transmisores para este propósito.
Un transmisor debe cumplir con ciertas condiciones, las cuales son:
Campos Mieles 75

Nivel de entrada de video, la amplitud máxima de la entrada de señal de video con


una modulación máxima en el emisor, es de 1Vp-p con 0,3V para la señal de
sincronismo, y 0,7V para la de luminancia. La impedancia de entrada es de 75
ohmios.
Potencia, la potencia del emisor de imagen se define como la de pico del emisor (las
condiciones antes descritas): medida en la salida del filtro de la banda lateral o del
filtro del diplexor.
Supresión de la portadora, mientras dura la señal de sincronismo, la amplitud de la
portadora de A.F. no deberá exceder de 2,5% de su amplitud de pico. Por otro lado,
el nivel de supresión (Infranegro) debe ser estable +/- 2% de la amplitud total,
cualquiera que sea el contenido de la imagen.
Señales de sincronismo, la transmisión correcta de las señales de sincronismo se
verificará, en particular, midiendo el tiempo de formación de los frentes, con un
coeficiente de sobre oscilación inferior al 5%.

Respuesta de la amplitud, a la entrada del emisor se aplicará una señal compuesta de


tres líneas, blancas y negras; y de otra línea con modulación de diente de sierra de
0,6V y modulación sinusoidal superpuesta de 0,1V, con frecuencia variable de entre
100KHz y 10KHz. Después de un filtrado que elimina las frecuencias bajas, se
verifica con un osciloscopio las relaciones de las amplitudes de la sinusoides.

Similar tratamiento se realiza para las respuestas a las frecuencias bajas y altas, en
dónde se aplica señales de determinadas características, que permiten a través de un
osciloscopio o un analizador de espectro, cumplir con las características de señal
requeridas. A continuación se detalla un equipo de transmisión de marca ABE de
10Kw UHF.

Especificaciones de configuración estándar:


Potencia de salida (incluida perdida de filtro) 10000W p.s.(tol. +0/-1 dB)
Rango de frecuencia de salida UHF (470 a 862 MHz)
Sistema de TV CCIR B,G,D,I,K,K1,M o N
Impedancia de salida y salida de conectores 50Ω / 3+ 1/8”
Intermodulación de banda ≤ -60dB (típica; max -56dB)
Respuesta de amplitud/frecuencia +/-0,5dB (tipica;max +/1dB)
Campos Mieles 76

Estabilidad de frecuencia Estabilidad línea offset


(ref. CCIR Rec. 655 ITU R.R. app. 7)
≤ 100Hz/ (antes de 6 meses de operación)
Ruido aleatorio ≥60dB
Ganancia diferencial +/- 2% (típico; max +/-5%)
Fase diferencial +/- 2º (típico; max +/-3º)
Frecuencia IF 38,9 o 45,75

Sección de modulación de IF
Nivel de entrada de video 1Vpp (ajustable)
Impedancia de entrada de video/conector 75Ω BNC (f)
Ancho de Banda De acuerdo al estándar
Visión Modulación C3F
Nivel de entrada de audio e impedancia 0dB(ajust.) 600Ω bal/unbal
Amplitud de audio / respuesta de frecuencia +/- 1dB
Distorsión de audio armónico ≤ 0,4 %
Modulación de Audio FM (F3E) +/- 50 KHz o 25 .
KHz (ajustable)
Frecuencia de intermodulación Deacuerdo al estándar
Video y audio (4.5 a 6.5 MHz)

General
Rango de temperatura de operación -10° a 45° C
Fuente de alimentación 380 V a.c. +/-10% 50Hz .tres
fases + neutro
Potencia de consumo ≤ 35KVA

3.5 Costos de equipos de una estación de televisión analógica tipo

Los costos de los equipos tienen una gama muy amplia en precios, marcas, modelos
y las funciones que estos ofrecen. Pero se considerará para este caso sólo el uso de
equipos profesionales de costo promedio, ya que, el objetivo es formar un estudio
tipo y no un estudio casero. Se expondrá solamente las funciones principales que
ofrece cada equipo.
Campos Mieles 77

VCR
Equipo Marca Modelo Precio
Betacam Sp Player Sony UVW-1600 $2300
Sistema ideal para edición y producción
Entrada/salida Genlock
16 times picture search
Interfase remoto RS-422 A
Salida Y/C de video componente
Y R-Y B-Y

Betacam Sp Player/Recorder Sony UVW-1800 $3900


Sistema ideal para edición y producción
Entrada/salida Genlock
16 times picture search
Interfase remoto RS-422 A
Salida Y/C de video componente
Y R-Y B-Y

Betacam Sp Player/Recorder Sony PVW-2650 $3150


Sistema ideal para edición y producción
Tracking Dinámico
Entrada/salida Genlock
Reproducción de video de hasta 90 min.
24 times picture search
Interfase remoto RS-422
Salida Y/C 3 BNC video compuesto
Y R-Y B-Y / 12 pines dub

BETACAM SP PLAYER Sony PVW-2600 $1900


Sistema ideal para edición y producción
24 times picture search
Interfase remoto RS-422
Salida Y/C de video componente
Y R-Y B-Y
Reproducción de video de hasta 90 min
Entrada/salida Genlock

SWITCHER
Equipo Marca Modelo Precio
SW GRASS VALLEY GROUPS Grass Valley 250 $16000
Switcher production
Efectos multinivel: mezcla, wipe
20 entradas primarias de video tipo BNC
Barras de color interno y black sincronizado
4 salidas Program y Program a monitor (BNC)
4 salidas Preview y Preview a monitor (BNC)
Dos M/E con opciones KEY BUS
Banco de memoria para 250 efectos
Funciones Tally, chroma, GPI, matte
Entrada/salida Genlock
Campos Mieles 78

Switcher production Grass Valley 200 $12000


Efectos multinivel: mezcla, wipe
16 entradas primarias de video tipo BNC
Barras de color interno y black sincronizado
4 salidas Program y Program a monitor (BNC)
4 salidas Preview y Preview a monitor (BNC)
Un M/E con opciones KEY BUS
Banco de memoria para 125 efectos
Funciones Tally, chroma, GPI, matte
Entrada/salida Genlock

Switcher production Grass Valley Seg-2000 $6000


Efectos multinivel: mezcla, wipe
6 entradas primarias de video tipo BNC
Salida blackburts
3 salidas Program
Preview program
Entrada Genlock

Cámaras de Estudio
Equipo Marca Modelo Precio
Cámaras JVC SP-560 $9300
3 CCD, 1/2 CCD´s
1.2 millones de pixeles
850 líneas de resolucion
Signal Noise Ratio 26dB
Salida Video compuesto BNC
Unidad CCU-560
Entrada/salida Genlock

Cámaras Sony DXC-M7 $7200


3 CCD, 2/3 CCD´s
700 líneas de resolucion
Signal Noise Ratio 58dB
Salida Video compuesto BNC
Unidad CCU-M7
Entrada/salida Genlock

Cámaras Panasonic WV-F300 $5300


Cámaras de estudio
3 CCD, 2/3 CCD´s
800 líneas de resolución
Signal Noise Ratio 63dB
Salida Video compuesto BNC
Unidad CCU F300
Entrada/salida Genlock
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Routing switcher
Equipo Marca Modelo Precio
Routing switcher Sony BVS-V1212 $2100
24 entradas video compuesto BNC Sony BVS-A1212
4 salidas video compuesto BNC
24 entradas XLR audio balanceadas
4 salidas XLR audio balanceadas
Entrada/salida Genlock

Routing switcher Leitch HD-16 x $1400


16 entradas video compuesto BNC
2 salidas video compuesto BNC
6 entradas de audio balanceadas
2 salidas audio balanceadas
Audio conector DB-25
Entrada/salida Genlock

Routing switcher Videoteck RS-12A $1200


12 entradas video compuesto BNC
2 salidas video compuesto BNC
10 entradas de audio balanceadas
2 entradas audio desbalanceadas
2 salidas audio balanceadas
Audio conector DB-25
Entrada/salida Genlock

Monitores de Video
Equipo Marca Modelo Precio
Monitor Profesional Panasonic BT-M1950Y $950
Monitor color SMPTE de 19"
750 líneas de resolución
Relación de aspecto 4:3 y 16:9
2 entradas/salidas de video compuesto
2 entradas de audio
2 entradas de video componente
Menú en pantalla
Entrada Genlock

Monitor Profesional Panasonic WV-5200BU $720


Monitor B/N 5" 3 monitores en 1
Entrada de video BNC
Entrada Genlock

Monitor Profesional JVC TM-1011GU $600


Monitor color 10"
280 líneas de resolución
2 entradas de video compuesto BNC
2 entradas de audio RCA
Control manual de brillo, color, tinte, contraste
Campos Mieles 80

Consolas de Audio
Equipo Marca Modelo Precio
Consolas de audio TASCAM M-2524 $1850
24 entradas XLR balanceadas
8 buss analógicos, equalizador
equalizador Low 42Hz-1.3KHz
Mid 420Hz-13Khz, Hi 2.2KHz
8 subgrupos, 4 auxiliar, sistema de monitoreo
4 salidas master, 2 XLR, 2 1/4

Consolas de audio Sound Craf EPM-12 $650


12 entradas XLR balanceadas
12 entradas 1/4 desbalanceadas
2 auxiliares
2 salidas Master XLR
Equaliz. Low 80Hz, Mid 140Hz-3Khz, Hi 12KHz

Tabla 3.3. Costos de equipos por marca y modelo.

Referencias
KP PRO VIDEO www.kpprovideo.com
B&H www.bhphotovideo.com
Grass Valley Groups www.thomsongrassvalley.com
Sony Broadcast www.bssc.sel.sony.com
Pro Sonido (Ecuador)
Sony Telecuador Cia. Ltda.
Archivos

3.6 Post-producción en estudio

En la posproducción es donde se reúne todo el trabajo realizado en producción, es


aquí donde entra la fase de edición. Por ejemplo, para entregar un producto que va a
salir al aire en vivo, se debe determinar que tipo de formato y/o edición de video se
va a entregar como producto final. Por el contrario, al terminar de realizar un
programa grabado en el Master Control de producción, todo el material crudo se
lleva a las cabinas de edición donde se obtendrá un programa enlatado listo para ser
transmitido al aire.
Campos Mieles 81

3.6.1 Formatos de video

Es el tipo de cinta que se utiliza para la reproducción o grabación del material de


video y audio. Para la edición se utilizan varios formatos de video, en este apartado
se considerará solamente los formatos más comunes utilizados, como son: Betacam,
U-matic, S-VHS.

3.6.1.1 Formato Betacam

Formato de la familia de cintas de media pulgada (1/2”), el formato betacam SP


(Superior Performance), es un sistema analógico de video por componentes, donde la
cinta tiene una pista para luminancia y otra pista para crominancia. Esta separación
de señales proporciona una calidad suficiente para un entorno broadcast con 340
líneas de resolución y dos pistas de audio.

Figura 3.24. a) Comparación entre cintas Betacam S y Betacam L.


b) Comparación entre cintas Betacam y VHS.
(Fotos Unsión TV).

Convirtiéndose en el formato más popular utilizado en las estaciones de televisión.


Existen dos tamaños de cintas, Betacam S y Betacam L. La diferencia es
lógicamente en la cantidad de información que puede llevar cada una. Por ejemplo,
la Betacam S viene en formatos de grabación de 3 hasta 30 minutos y la Betacam L
en formatos de grabación de 60 a 90 minutos.
Campos Mieles 82

3.6.1.2 Formato U-matic

Uno de los primeros formatos en contener cinta de video dentro de un casete, es un


formato de 3/4" (1,9 cm) de ancho. De ahí su nombre más conocido como formato
tres cuartos. Curiosamente en este formato, la cinta corre en dirección contraria a las
manecillas del relój, comparado con los otros formatos que lo hacen de izquierda a
derecha. Con 250 líneas de resolución de imagen, este formato se encuentra en dos
tamaños U-matic L y U-matic S. El tiempo de grabación que puede llevar cada uno
de estos equipos, es de 5 hasta 30 minutos.

Figura 3.25. Comparación entre cintas U-matic y VHS. (Fotos Unsión TV).

3.6.1.3 Formato S-VHS

Formato de cinta de media pulgada (1/2”). Es una versión mejorada del formato
VHS, en donde la resolución de luminancia es de 3MHz a 5,4 MHz; produciendo un
60% de mejora en la imagen, con una resolución de 420 líneas, comparada a las 240
líneas del VHS.

3.6.2 Edición analógica

La edición de video es el proceso de combinar elementos de varias fuentes, en un


todo coherente. Para este caso, se utiliza la edición lineal que se basa en el uso de
videocintas, como el origen de la mayor parte de las imágenes y como medio de
grabación; es decir el proceso de grabación de una cinta a otra. A través del puerto
RS-422 ubicado en la parte posterior de los VCR´s, y varios puertos (por lo general
4) en la consola de edición junto con un cable de 9 Pines, se controla las funciones de
Time code, Play, rewind, fast forward, stop, recorder; permitiendo cortar las
imágenes de audio y video deseadas, en tiempos exactos y obteniendo, grabando, el
Campos Mieles 83

producto final en un recorder. Una cabina de edición está conformada por los
siguientes componentes:
• 2 reproductores de video
• 2 monitores
• Grabador de video
• Switcher o consola de edición
• Generador de señales
• Consola de audio
• Routing switcher
• Amplificador de audio
• Cables de audio con conectores XLR
• Cables de video RG-9, con conectores BNC
• Cables de control con conectores DB9

Figura 3.26. Ejemplo de un sistema de edición analógico. (Manual Betacam SP).


Campos Mieles 84

3.7 Funcionamiento de un canal de televisión tipo

Una vez seleccionados los equipos con los que se va a trabajar, se procede al montaje
de los mismos, esto implica también la interconexión entre ellos. Para lo cual, se
tiene que trabajar con un cable de video apropiado que no genere gran pérdida, ya
que los equipos son bastante costosos, como para perder calidad en los cables. Lo
recomendable es utilizar cable coaxial, que consta de un núcleo de hilo de cobre
rodeado por un aislante, apantallamiento de metal trenzado y cubierta externa, con
conectores BNC; que permiten asegurar la conexión entre equipos de forma
confiable.

Figura 3.27. Características cable RG-59. (Foto Manual Belden).

Existen cables en una gran variedad de marcas, pero el cable que se va a utilizar en el
master control, debe tener las siguientes características:

TIPO Ohm Núcleo Dieléctrico mm Diám. total Trenza dB/m atenuac Factor vel.
RG-59 75 Ω 0,81mm Sólido PE 3,7mm 6.1 mm individual 0,51 0,66

Tabla 3.4. Características cable RG-59.

Impedancia en ohms, se caracteriza a partir de la capacitancia y la inductancia por


unidad de longitud. Zo = √(L/C).
Atenuación por longitud, en decibelios por metro, depende de la pérdida en el
material dieléctrico que llena el cable, y por pérdidas de resistencia en el centro
conductor y cubierta exterior. Estas pérdidas son dependientes de la frecuencia.
Mayor pérdida mayor frecuencia.
Velocidad de propagación, en metros por segundo, que depende de la constante
dieléctrica y permeabilidad.
Campos Mieles 85

Una vez seleccionado el cable de video, se elige el cable de audio. Este debe ser
cable para conexiones balanceadas, es decir, cable de tres líneas: una para tierra y
dos para la señal de audio. Además el cable de tierra debe ser trenzado. Los cables de
audio y video a pesar de tener mallas trenzadas y mallas protectoras, deben de
mantener una distancia de 15cm. de las líneas de energía, ya que podrían producirse
corrientes parásitas que podrían afectar a la calidad del video, como a la del audio.

Conectados los equipos se calibran, como ya se indicó en el apartado anterior, y


ahora sí se empieza a realizar la producción de un programa en vivo; en donde
intervienen los productores quienes determinan el flujo de trabajo y lo que va a
transmitirse. A continuación, se grafica un esquema de una estación de televisión
tipo, en donde se tiene una idea de cómo van todos los equipos instalados.

Estudio: Cámaras de estudio / Iluminación / Consolas de iluminación / Micrófonos.


Master Control de producción: Producción switcher, VTR, Generador de caracteres,
routers, consola de audio, monitores. . .
Master Control: Monitores, Waveform, Vectorcope, Estudio Genlock, VCR recorder,
Generador de efectos, CCU, Consola de audio, Rack de transmisión.
Campos Mieles 86

Panel Monitor

iluminación

Prg. Pvw. MASTER NTSC


Mon. Mon. CONTROL

Intercom´s

cam 1
Switcher Pulso Sync.

cam 2

C.G
cam 3
DVE

router

Editora

PC
Consola
edición

Mon..
audio

Figura 3.28. Esquema de una estación de televisión analógica tipo.


Campos Mieles 87

3.8 Conclusiones

El uso de cintas es la distinción en las estaciones de televisión análogas. En la


actualidad todavía se utiliza formatos de reproducción o grabación (Betacam) de
cintas, como un formato estándar en las estaciones de televisión, ya que en perfecto
funcionamiento ofrece una gran fidelidad al momento de usarlos. Los equipos
utilizados en estas estaciones deben de estar en perfecta sincronía, en el master
control y en producción, para su correcto funcionamiento. Esto implica un
mantenimiento constante, y mayor cantidad de personal para manipularlos.
Campos Mieles 88

CAPITULO 4

ESTACIÓN DE TELEVISIÓN DIGITAL

4.1 Estructura de un estudio de televisión tipo

En este capítulo se analiza los sistemas en un estudio de televisión digital tipo, en


donde se verá la forma de multiplexado con otras señales, con el fin de lograr
transmisión de señales múltiples de programas SDTV o HDTV; en donde se define
el número de píxeles por línea, el número de líneas por cuadro de video, la
frecuencia de repetición de los cuadros, la relación de aspecto y la estructura de
cuadros I o P (entrelazados o progresivos).

4.2 Transmisión de datos

La señal de video estándar usada en estudio es SDTV. Es una señal SDI de 270
Mbps, muestreada con un formato estructura 4:2:2 y cuantificada a 10 bits por
muestra de resolución, utilizando el estándar de la norma ITU-R-BT.601. En el
capítulo 2, se explicó que puede transmitirse varias señales SDTV previamente
comprimidas y luego combinadas en un múltiplex de transporte. Las señales MPEG-
2 son moduladas y luego transmitidas por el mismo ancho de banda del actual canal
analógico utilizado, ó transmitir por este canal una señal HDTV. Las señales antes de
ser transmitidas deben ser comprimidas. Por ejemplo, para el sistema ATSC, la
compresión utilizada es el MPEG-2 con compresión de audio Dolby AC-3 y con
sistema de modulación 8-VSB.

4.2.1 Formatos de muestreo 4:2:2 y 4:2:0

El formato de muestreo más utilizado en estudio es el 4:2:2 para el estándar 525/60,


siendo la cantidad de muestras por línea activa de:
Campos Mieles 89

720 muestras luminancia (858 muestras de línea completa de luminancia)


360 muestras de Cb (429 muestras de línea completa de Cb)
360 muestras de Cr (429 muestras de línea completa de Cb)

Haciendo un total de 1716 muestras por línea total, considerando 525 líneas por
cuadro, transmisión de 29,97 cuadros (entrelazado) y con una cuantificación de 10
bits por muestra se tiene:

Cantidad de muestras por cuadro = 1716 x 525 = 900900 muestras/cuadro.


Muestras/seg = 900900 muestras/cuadro x 29,97 cuadros/seg = 27000000
muestras/seg.
Cantidad bits/seg = 27000000 muestras/seg x 10 bits muestra = 270 Mbits/s.

270 Mbits/seg es la velocidad del tren de datos serie SDI en estudio, con una
estructura de muestreo 4:2:2. La estructura de muestreo 4:2:0 es una de las más
utilizadas en señales, que serán comprimidas en MPEG-2. Del estudio a transmisión,
por lo general, se comprime la señal para poder transmitir varios programas
simultáneos por un solo canal. Realizando los mismos cálculos, pero con una
compresión 4:2:0 se tiene:

720 muestras luminancia (858 muestras de línea completa de luminancia)


90 muestras de Cb (214,5 muestras de línea completa de Cb)
90 muestras de Cr (214,4 muestras de línea completa de Cb)

Haciendo un total de 1287 muestras por línea total, considerando 525 líneas por
cuadro, transmisión de 29,97 cuadros (entrelazado) y con una cuantificación de 10
bits por muestra se tiene:

Cantidad de muestras por cuadro = 1287 x 525 = 675675 muestras/cuadro.


Muestras/seg = 675675 muestras/cuadro x 29,97 cuadros/seg = 20250000
muestras/seg.
Cantidad bits/seg = 20250000 muestras/seg x 10 bits muestra = 202,5 Mbits/s
202,5 Mbits/s es la velocidad del tren de datos serie.
Campos Mieles 90

4.2.2 SDI (Serial Digital Interface)

Para la transmisión de datos, existen dos tipos de interfases entre un equipo emisor y
un receptor, codificados en forma binaria en palabras de 8 y 10 bits:
Interfaz para bits serie, tren de datos que se transporta por un solo cable coaxial con
conector BNC, video digital de definición estándar sin compresión SDI 270Mbist/s
(SMPTE-259M).
Interfaz para bits paralelo, tren de datos que se transporta mediante pares de cables
con conectores DB25. Utilizado básicamente para conexiones cortas.

SDI es el estándar más común, usado en estudios de televisión y producción. Para


una estructura 4:2:2 la frecuencia de muestreo es 13,5:6,75:6,75 a 10 bits es para
Y=135 Mbps, Cb=67,5 Mbps y Cr=67,5 Mbps. La velocidad binaria SDI total, es la
suma de las tres componentes con una relación de aspecto 4:3.

Velocidad Binaria SDI = 135+67,5+67,5 = 270 Mbit/seg

SDI SDI Conector BNC


EQUIPO EQUIPO de 75Ω
EMISOR RECEPTOR
Cable coaxial

Figura 4.1. Interconexión en SDI de dos equipos.

El SDI puede ser usado con un cable coaxial normal de video o un cable de fibra
óptica con los adaptadores de interfaz apropiados. La transmisión de datos SDI
consta de cinco etapas. En la figura 4.2, se muestra las especificaciones que deben de
cumplir los equipos para recibir, transmitir o retransmitir el tren de datos SDI.

Cable Equalization, los receptores SDI utilizan un dispositivo de adaptación de


longitud de cable que compensa las pérdidas de señal en el cable coaxial.
Clock & Data Recovery, después de la equalization, el receptor SDI debe de
recuperar las pérdidas del tren de datos. La recuperación asíncrona, se lo hace sobre
muestreando y buscando las transiciones de “1” a ceros “0”; y en un lazo
sincronizado los datos del clock también se recuperan, aunque por lo general, tanto el
transmisor como el receptor están trabajando a la misma frecuencia.
Campos Mieles 91

Figura 4.2. Diagramas de bloques SDI. (xilink, documentation).

Los datos de la interfaz de bit serie son codificados por una conversión NRZ (No
Return to Zero) a NRZI (No Return to Zero Invert).
Jitter Reduction, que es ruido que se produce a lo largo del cable coaxial, el cual
debe de ser mínimo.
Clock Multiplication, SDI necesita un pulso de clock para la transmisión de datos de
su serializador, generalmente multiplicado por un valor de 10. Esta multiplicación
debe hacerse, si la señal está con mucho jitter.
Cable Driver, que es el cable coaxial para interconectar equipos.

CARACTERISTICAS EMISOR RECEPTOR


Transporte por un solo
Coaxial 75 ohm Coaxial 75 ohm
cable
Conector BNC 75 ohm BNC 75 ohm
Amplitud de la señal 800 mVp-p 800 mVp-p

Impedancia 75 ohm 75 ohm


Pérdidas de retorno 15 dB 15 dB

Tabla 4.1. Características principales de la señal SDI.


Campos Mieles 92

La señal SDI puede ser vista en un osciloscopio digital. En la figura 4.3 se observa
una señal de este tipo, la cual debe de cumplir ciertas características de la interfaz
indicadas en la tabla 4.1.

c d
a

Figura 4.3. Señal SDI.


a) Amplitud 0,8 Volts p-p +/- 10%.
b) Intervalo Unitario.
c) Jitter <0,5 ns p-p.
d) Risetime 20% al 80% de la amplitud de la señal a 1,5 ns.

El cable que transporta la señal digital, debe ser de excelente calidad con doble
malla, bajas pérdidas y un buen dieléctrico; ya que se podría trabajar hasta en 3 Ghz
(señal HD progresiva). Para conducir una señal SDI de 270 Mbits/s los cables más
usados con sus respectivas distancias son: serie mini 240m, Serie RG59 330m y RG6
430m. La atenuación depende de la frecuencia. Con frecuencias altas, la atenuación
será mayor que con frecuencias bajas. El cable de fibra es ideal para evitar problemas
de frecuencias y distancias, pudiendo cubrir hasta kilómetros para señales HD, pero
el costo es bastante alto.

4.2.2.1 SDTI (Serial Data Transport Interface)

El SDTI es un interfaz estándar derivado del SDI para aplicaciones profesionales de


video broadcast, el mismo que tiene como objetivo, transportar paquetes
comprimidos de audio, video y datos; en cámaras, VTR´s, sistemas de edición, video
servidores y transmisores. SDTI es un sistema de transferencia más rápido que el
video en tiempo real, con reducción en las generaciones de
compresión/descompresión realizados durante el proceso de producción y post-
producción, utilizando la existente infraestructura SDI (cables, sistemas de
transporte).
Campos Mieles 93

4.3 Master Control

La estructura del Master Control Digital, así como del Analógico; es prácticamente
la misma. La diferencia está en el tipo de equipos a utilizar y el interfaz con los que
éstos son interconectados, junto con la transmisión de datos entre cada uno de ellos;
donde el estándar de señal utilizado en estudio es una señal SD-SDI o HD-SDI,
siendo una señal de alta calidad. El objetivo es, al final, transmitir por un mismo
canal varias señales SD o una o dos señales HD. En la figura 4.4 se muestra los
equipos que intervienen en un estudio digital. Todos éstos con entradas y salidas en
SDI.

cam 3

Satélite cam 2

cam 1

CCU 1 CCU 2 CCU 3 Señal a


transmitir

mon 1 mon 2 mon 3

Modulador y
Transmisor
IRD SDI
Monitor
de línea

SD DIGITAL
SWITCHER SDI Encoder
Servidor de
Producción

VTR DIGITAL Generador


SERVIDOR caracteres

Network
interface

Figura 4.4. Esquema básico master control SD con generación de señal SDI.

Este sistema es una versión básica de un Master Control definición-estándar (SD) de


producción, en donde las cámaras, VTR, generador de caracteres y switcher de
video, tienen sus entradas y salidas en SDI. Junto con una salida de audio digital, las
señales de video y audio se comprimen por separado y se multiplexan, creando así, el
Flujo de Transporte; que luego de ser moduladas en cualquiera de los estándares de
TDT, serán transmitidas.
Campos Mieles 94

4.3.1 Producción switcher

Para el master control de producción, la parte central es el switcher. Estos equipos


pueden tener entradas multiformato con capacidad para recibir señales HD 1,48
Mbits/s y SD de 270 Mbits/s o 360 Mbits/s, ya que el VTR digital y la mayoría de
cámaras de estudio digitales, ya vienen en formado digital HD y/o SD. Luego se
utilizará el Down-Converter o UP-Converter para obtener una señal SDI de 270
Mbits/s, para luego comprimir y transmitir.

Input ME Block
Block
HD/SD Cross Simple DVE
SDI Input Point
EQA Block
4 Frame
X4 modules + 1DSK
Memory Ouput
Re-CLK Block
CB, BC
HD/SD
SDI output
Process
X4
modules
D/A * 1

X8 modules
Ram Recorder
External DVE

Figura 4.5. Esquema básico de un switcher de producción.

X4 modules
Los bloques que conforman un switcher digital son:
Entradas de video SDI, que pueden ser HD o SD, e incluso en la mayoría de los
switchers digitales, tiene la opción de seleccionar entradas analógicas de video
compuesto que luego son digitalizadas.
Equalizador y reclocking, las conexiones de señales digitales producen pérdidas, de
acuerdo a las frecuencias de entrada. El reclocking es un dispositivo utilizado para
aumentar la distancia de interconexión entre equipos digitales. Este ecualiza la
atenuación producida por el cable coaxial, corrigiendo el ruido y el jitter de la señal
SDI.
Campos Mieles 95

Bloque de puntos de cruce, que forma parte de toda la interconexión interna de


entradas de video, Keys, M/E’s, auxiliares.
Bloque ME, en donde se crean los DVE (Digital Effects Video). El decoder y
encoder, que convierte la señal analógica en digital y viceversa, en donde la
digitalización se efectúa muestreando la señal de video compuesto a 4fsp (cuatro
veces la subportadora de color).
Bloque de salida, que determina la salida de la señal en estándar HD/SD SDI, o
salida análoga de video compuesto.

Estos switchers son más sofisticados, con capacidades adicionales y controles


automatizados; pero las funciones básicas de operación siguen siendo las mismas.
Una de las funciones principales de estos switchers es la compresión de imágenes,
con las cuales se pueden formar imágenes compuestas con diferentes keys. Además
de ser un sistema digital, cuenta con opciones de sincronismo de imagen interno, lo
que evita la conexión del genlock en cada uno de los equipos conectados a éste.

Figura 4.6. Switcher de producción digital Zodiac Digital de Grass Valley con unidad separa
. de efectos digitales de video. (Fotos Unsión TV).

4.3.2 Servidores de video

Los servidores de video son básicamente computadoras que reproducen el video y


audio digital. Estos pueden reemplazar al VTR convencional de reproductores de
cinta. Existe un sin número de marcas de equipos con diferentes tipos de software,
pero éstos deben de almacenar una gran cantidad de información. Por ejemplo, para
una señal HD con formato 4:2:2 a 10 bits, se necesitaría sólo para 10 segundos de
Campos Mieles 96

video, más de 1 Giga de espacio en el disco duro. Por lo tanto, se debe realizar una
compresión, sin afectar a la calidad del video.

En estudio y en post-producción se realiza la compresión para almacenar señales


SDI. Por ejemplo, una relación de compresión de 4:1, significa que la señal a
almacenar en el disco duro del servidor es ahora un tren de datos de 67,5 Mbits/s.
Esta señal es almacenada, procesada y/o editada; y luego descomprimida, logrando
nuevamente una señal SDI de 270 Mbist/s. La compresión está relacionada con la
capacidad de almacenaje del servidor: mayor compresión, mayor cantidad de
información almacenada; pero también, mayor degradación de la calidad de esta
información. Por lo que se tiene que realizar compresiones moderadas, para
mantener la calidad del video.

Los servidores de video no sólo permiten reproducir una señal de video requerida,
sino también capturar, editar y reproducir; por lo que, deben cumplir las
especificaciones de las cintas de video digital. Las características y capacidad de
almacenamiento de señales de video digital (DV), pueden ser de diferentes
estándares como:

Sistema Frec. Muestreo Bit rate Canales de audio Muestreo de audio


4:1:1 (NTSC) 48 KHz/16bits
DV CAM SD 25 Mbits/s 4 canales PCM
4:2:0 (PAL) 32 KHz/12 bits
DVCPRO 4:2:0 (NTSC)
SD 25 Mbits/s 2 canales PCM 48 KHz/16bits
25 4:1:1 (PAL)
DVCPRO
SD 4:2:2 50 Mbits/s 4 canales PCM 48 KHz/16bits
50
DVCPRO
HD 4:2:2 100 Mbits/s 8 canales PCM 48 KHz/16bits
HD
MPEG-2 48 KHz/16bits
SD 4:2:0 15 Mbits/s 2 canales PCM
MP@ML 32 KHz/12 bits
MPEG-2 48 KHz/16bits
SD 4:2:2 50 Mbits/s 4 canales PCM
P@ML 32 KHz/12 bits

Tabla 4.2. Características de formatos de video.

En la figura 4.7. se aprecia la pantalla principal de control de un servidor de video,


con sistema operativo Windows XP, donde cuenta con controles de: código de
tiempo, reproducción de pistas, niveles de audio, selección de canales de audio y
video con sus respectivos formatos para reproducción o grabación, información de la
Campos Mieles 97

base de datos, barra de herramientas, etc. Es recomendable elegir un formato de


video estándar en planta, tanto en la edición como en los servidores de video; para
evitar pérdidas por generaciones en la calidad de la información producida por la
compresión y/o descompresión del material editado, que afecta directamente a la
calidad de la imagen y que demora el proceso de reproducción del producto final.

Figura 4.7. Pantalla principal de control, Apella de Video Technics, INC. (Imagen Manual
. Server Apella).

El objetivo final es dar al televidente la posibilidad de interactuar con la estación que


él elija. Por ejemplo, comprar o solicitar desde su televisor ciertos programas que no
pudo verlos en los horarios regulares de emisión, o películas que tenga disponible la
estación. Varias son las posibilidades, dependiendo de los servicios y equipos que
tenga la estación y el televidente. Si éste cuenta con un set up box recorder con
capacidad de almacenamiento, éste permite la grabación de contenidos para su
posterior reproducción donde, el televidente, ingresa a un servidor que tenga una lista
de programación disponible.
Campos Mieles 98

Figura 4.8. Esquema de video bajo demanda VOD.

4.3.2.1 Estación de control

La gran mayoría de equipos pueden controlarse de forma remota por medios del
puerto RS-232 o en algunos, a través del GPI Trigger; permitiendo, por ejemplo, en
los servidores de video controlar funciones como reproducción, adelantar, retroceder,
saltar, pausar, selección de canales, y más funciones aplicadas, según el software del
servidor seleccionado. Esto permite automatizar muchas de las funciones. Por
ejemplo, en los router seleccionar distintas entradas o salidas de video y audio con
horarios determinados, ó en el generador de caracteres, realizar sobre imposiciones
de publicidad; de acuerdo a la publicidad elegida en un determinado horario.

4.3.2.2 Red Gigabit Ethernet

Una red Gigabit Ethernet permite realizar transferencia de alta velocidad, por medio
de una red de banda ancha entre dos o más servidores de video y las islas de edición;
teniendo una conexión global entre computadoras. Existe una diversidad de hardware
que se usa en un entorno de red. TCP/IP define una interfaz abstracta, que ofrece un
Campos Mieles 99

conjunto de operaciones que son las mismas para todos los tipos de hardware, y
básicamente, es el envío y recepción de paquetes.

La topología de una red determina la forma como se distribuyen los cables de red
con cada una de las estaciones de trabajo, las cuales son: red estrella, red bus y red
anillo. La topología más utilizada en estudio es la red estrella conmutada, que
consiste en la conexión individual de todas las estaciones de trabajo a un punto
común; como un servidor de archivos o un switch ethernet.

Servidor de Master Control


video

Captura Base de datos &


Switch ethernet servidor de
DV, HDV,
MPEG-2 100/100 Mbits almacenamiento

Ingestión: VTR,
Videoteca
Satélite, archivo

Edición Edición Edición


MPEG-2 DV HD

Post-producción

Figura 4.9. Topología red estrella ethernet en estudio de TV.

Los elementos que intervienen en una red ethernet son:


Tarjeta de red o NIC (Network Information Center), que es el interfaz que conecta a
la computadora a la red, con una identificación única de dirección MAC (Media
Access Control).
Switch o conmutador, que interconecta la red de acuerdo a las direcciones en donde
está ubicada cada MAC (Media Access Control). Estos equipos con velocidades de
funcionamiento más rápidas que los hub´s, permiten el mejor funcionamiento de la
red.
Repetidores, que aumentan la distancia de conectividad entre equipos, recibiendo la
información y retransmitiéndola, procurando no perder la información.

Para las interconexiones de nodos, la tecnología Ethernet utilizada es la 100BaseT,


que transmite a una velocidad de 100 Mbps, a través de un cable par trenzado
categoría 5UTP, hasta una distancia de conexión entre dos nodos adyacentes de hasta
Campos Mieles 100

100m, con topología estrella Full Duplex, utilizando un switch ethernet. Las redes de
cableado estructurado pueden ser armadas con cables de categorías 5, 5e y 6. Cada
uno de éstos con mejores características que el otro; y conectados en sus extremos
con una interfaz física RJ45 entre cables y equipos.

El protocolo de red más común es el IPv4, que utiliza direcciones formadas por
números de 32 bits, asignando a cada máquina un número único y personalizado en
el entorno de red. Las direcciones IP son separadas en cuatro números de 8 bits,
como por ejemplo: 172.16.12.1, formato denominado notación de puntos divisorios.
Esta configuración permite identificar a cada nodo en la red, pero siempre y cuando,
esté dentro de los rangos de acuerdo al tamaño y a la clase de red A, B, C, D, E y F.
Si revisamos el ejemplo 172.16.12.1, esta red es clase B, y permite asignar valores
desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; que indica, que el número de red está en los dos
primeros octetos, y 12.1 se refiere al puesto del nodo dentro de la red. De esta
manera, se configura cada NIC con una dirección IP diferente.

4.3.3 Estudio decoder, estudio encoder

La función del decoder es lograr la interconexión entre equipos analógicos y


digitales, convirtiendo una señal de video compuesta o video componente (Y,Cb,Cr),
a una SDI procesada a 10 bits. Las componentes analógicas Y,Cb,Cr ingresan por un
Filtro Pasa Bajo, respectivamente, y por un conversor A/D. Luego los trenes de datos
obtenidos, son multiplexados a 27 Mega muestras/s, donde se obtiene la señal SDI a
su salida.

Y
Filtro Conversor
Pasa 5,75MHz A/D 13,5 Mbps M
Bajo Y U
L
T
Cb Filtro Conversor I
Pasa 2,75MHz A/D 6,75Mbps
P
Bajo Cb
L
E
X
Cr Filtro Conversor
O
Pasa 2,75MHz A/D 6,75Mbps
R
Bajo Cr

Figura 4.10. Decoder de componentes analógicos a SDI 4:2:2.


Campos Mieles 101

M Conversor Filtro Y
U 13,5 Mbps D/A 1/x (sen x)
L Y
T
I
SDI P
Conversor Filtro Cb
6,75Mbps D/A 1/x (sen x)
L
Cb
E
X
O
R
Conversor Filtro Cr
6,75Mbps D/A 1/x (sen x)
Cr

Figura 4.11. Encoder SDI a componentes analógicas.

Por el contrario, el encoder es un dispositivo que convierte una señal SDI a una señal
de video compuesta o componente, que puede ser procesada a 8, 10 o 12 bits. En este
caso, la señal SDI es procesada internamente a 8, 10 o 12 bits, donde se obtiene una
señal de video compuesta para este caso NTSC. La señal SDI es demultiplexada,
donde se obtiene el tren de datos e ingresa a un conversor D/A, que luego se conecta
a un filtro 1/x (Sen x); donde este último elimina los efectos de convolución, debido
al proceso de digitalización, obteniendo al final la señal por componentes analógica.

4.3.4 Up-converter, Down-converter

La conversión de la relación de aspecto es un factor importante en televisión, ya


que, comúnmente, se tiene que convertir un programa SDTV 4:3 de 270 Mbits/s a
uno HDTV 16:9 de 1,48 Gbits/s. Este proceso es conocido como Conversión
Ascendente (Up Convertion); por lo tanto, aumenta las 575 líneas activas a 1080
líneas activas mediante interpolación vertical. Luego se debe aumentar las 720
muestras de luminancia por línea activa a 1920 muestras, proceso de interpolación
horizontal.

En el caso inverso, Conversión Descendente (Down Convertion) de HDTV de 1080i


o 720p 16:9 a una señal SDI 4:3 de 270 Mbits/s. Como se vio en el capitulo 2, las
técnicas más conocidas de conversión de relación de aspecto son Letter Box 16:9 a
4:3 y Pillar Box de 4:3 a 16:9.
Campos Mieles 102

1080i
525 / 60
16:9 HDTV

SDI – 270 Mbps 1080 Líneas activas


1920 muestras /
4:3 - SDTV linea activa
UP
CONVERTER
483 Líneas activas 720p
720 muestras / línea
activa 16:9 HDTV

720 Líneas activas


1280 muestras /
linea activa

Figura 4.12. Formatos de entrada y salida Up-Converter.

4.3.5 Routers

Cámaras, switcher de producción, VTR digital, generador de caracteres; son


conectados al router digital. Estos equipos enrutan las diferentes señales de cada
equipo, con entradas de señal SDI - HD/SD; y audio digital y analógico, a través de
entradas/salidas matriciales. Estos equipos permiten producir programas en SD o
HD. Por ejemplo, si la estación de televisión divide la programación en calidad SDI
estándar o HDTV, puede separarse la producción en dos áreas; una para SDI de
270/360 Mbps y otra para señales de 1,48 Gbps. Aunque ahora existen equipos que
ofrecen un gran rango de entrada de señal desde 146 Mbps a 1,48Gbps.

4.3.6 Equipos de control de video

Lo digital no siempre es perfecto. Y el hecho de cambiar los equipos analógicos por


una computadora, no significa que no se necesite realizar control de la calidad de
imagen. Los sistemas digitales tienen sus propios problemas como:
Cuantificación, que descarta una parte de la información.
Concatenación, que es la conexión de los equipos punto a punto en audio y video, y
se ve afectada por los cambios de compresión y descompresión de los sistemas.
Procesamiento de video, un clip de video manipulado en el dominio digital no debe
de tener degradación, pero, en el proceso de downstream como cambios de tamaño
de la imagen, ajustes de color en saturación y tinte, y ajustes de los valores de
Campos Mieles 103

luminancia; son sólo algunas de las operaciones que resultan en degradación de


imagen.
Transmisión, la señal digital usada tiene que ser transportada de un lugar a otro. Esto
involucra el medio de transmisión. Este medio puede ser cable coaxial, fibra, o radio
frecuencia; en donde se puede producir fallas y/o degradación.

4.3.6.1 Waveform, Vectorscope

Los equipos más utilizados para el control de la calidad de señal son: el waveform
monitor, que opera con la relación voltaje-tiempo y que básicamente sirve para
verificar valores de amplitud de señal, pulsos de sincronismo; y el vectorscope, que
opera en voltajes X-Y, que sirve para monitorear amplitud y valores de crominancia,
tinte y diferencias de fase. Existen microcomputadores para pruebas de señales de
video digitales, que incluyen instrumentos de medida como waveform, vectorscope.
Además de análisis de señales en sus entradas, todo esto en una pantalla que muestra
toda la información obtenida.

Figura 4.13. Diagrama de bloques, instrumento de medida automático. (Grafico Manual .


. Sony)
Campos Mieles 104

4.3.6.2 Generador de barras SMPTE

El generador de barras de color SMPTE es uno de los instrumentos importantes para


la calibración y prueba de equipos. Genera varios tipos de barras con colores
primarios y complementarios, con muchas opciones de secuencias de color,
orientación, saturación, e intensidad; produciendo señales de color estándar que son
el blanco, amarillo, cyan, verde, magenta, rojo, azul y negro. Con estos colores, se
puede producir el formato RGB. Todas estas señales dan como resultado, una
referencia de medida al ingresar la señal en la entrada de un equipo con respecto a la
salida; permitiendo, de esta manera, ajustar y detectar fallas en el video, e incluso la
generación de tonos en diferentes frecuencias para el ajuste de las consolas de audio.

4.3.6.3 Monitores de video

El apropiado ajuste de los monitores de video es esencial para el control de calidad.


Con una adecuada alineación, se garantiza la consistencia en los ajustes de color. Los
pasos a seguir para lograr una correcta calibración de estos equipos son:

Condición Inicial, el monitor debe estar encendido mínimo unos 20 minutos.


Ajustes iniciales de la pantalla, el monitor es puesto en la posición de setup,
ajustando los controles rojo, verde y azul, individualmente, hasta que las señales sean
apenas visibles.
Exploración de imagen, los monitores tienen la posibilidad de realizar un overscan,
que es expandir la pantalla. Esta no debe ser más del 5%, ó un underscan, que es
reducir el tamaño de la imagen para poder ver en la pantalla la totalidad de la
imagen, inclusive las esquinas.
Geometría y relación de aspecto, que es ajustando con el control crosshatch
(intersección de líneas paralelas), y con el control pincushion y scan-linearity; se
logra un buen ajuste de la geometría y la linealidad.
Foco, con el generador de señales SMPTE, se logra realizar el ajuste correcto.
Convergencia, que es ajustada con una señal de prueba.
Amplitud de crominancia y fase, que pueden ser ajustadas con una señal de barras de
prueba de color SMPTE, o ajustando en el monitor sólo el color azul.
Campos Mieles 105

Brillo, temperatura del color y escala de grises. La señal 100-IRE indica la referencia
de blanco. Esta medida sirve para ajustar el brillo del monitor, generando la señal de
barras SMPTE en negro.

Es recomendable utilizar monitores iguales, es decir, de las mismas características y


marca, para poder realizar los ajustes mencionados y lograr una imagen pareja y
equivalente para la persona que va a observarlos.

Los métodos de medición de la calidad de la imagen incluyen pruebas subjetivas,


pero un sistema adecuado incluye tres etapas, las mismas que son:
Calidad del video. Este consiste en la calidad de la señal y la calidad de imagen.
Análisis de protocolo. Las pruebas de protocolo son requeridas porque los formatos
de datos pueden ser bastante complejos y relativamente independientes de la
descompresión de las señales, o la eventual conversión para los formatos de
transmisión. Los equipos para las pruebas de protocolo pueden ser una fuente de
señal y un analizador, que localiza errores con respecto a un estándar definido y
determina los valores de varios parámetros operacionales del tren de datos.
Análisis del sistema de transmisión, es el envío de datos de video a un lugar lejano.
Varios métodos de transmisión de datos digitales pueden ser usados, teniendo sus
propias características.

Figura 4.14. Etapas prueba de video para televisión digital.


Campos Mieles 106

4.3.7 Cámaras de estudio

Las cámaras de video básicamente captan una imagen tridimensional en una señal
temporal. Para este caso, una señal digital que pueda ser tratada y modulada, pueda
transmitirse a un modulador remoto. Los bloques que conforman una cámara digital
de estudio son prácticamente los mismos que de una cámara analógica, con la
diferencia que se obtiene, a su salida digital, un tren de datos SDI de 270Mbps,
360Mbps. La implementación de HDTV impone un cambio importante en el diseño
de las cámaras de video. Algunos de esos cambios son:
Relación de aspecto, para los estándares 4:3 y 16:9.
Alta calidad de imagen, que es una característica de la HDTV, que MPEG-2 trae a
los formatos de televisión a los hogares.
Calidad de la señal/ruido, la calidad de video está sujeto al incremento de la
frecuencia en la compresión que se reduce considerablemente comparado con la
señal analógica.

Figura 4.15. Diagrama de bloques del procesamiento digital de una cámara HDTV.

Las ventajas que ofrece el procesamiento de la señal digital son: alta estabilidad y
fidelidad, preciso ajuste y alineación, procesamiento flexible de la señal. Obtener
estas características es complicado. De ahí depende la calidad y, por supuesto, el
costo de la cámara. El estándar de la cámara moderna es el CCD, que en la cámara
analógica el rango de calidad definición de imagen es bastante amplio. En el proceso
digital con un alto número de bits por muestra (por ejemplo 12 bits A/D), da como
resultado la definición de matices de luminancia, que se traduce en la calidad
superior de la imagen.
Campos Mieles 107

4.4 Transmisores Digitales

Una vez obtenida la señal de audio y video SDI de 270 Mbit/s en estudio, ésta debe
ser comprimida antes de la transmisión, debido a que si estos datos son transmitidos
como están, se tendría que utilizar un canal mayor a 80Mhz. Por lo tanto, se utiliza
técnicas de compresión, sin comprometer la calidad de la señal. La norma de
codificación MPEG-2 puede llegar a comprimir una señal de 270Mbit/s a sólo 5 o 6
Mbits/s. Dicha compresión depende del tipo de modulación en el estándar de TDT
(ATSC, DVB-T, ISDB-T o DTMB), satélite y/o cable, entre los principales.
Después de la compresión los Transport Stream (flujo de datos de audio, video y
datos), son multiplexados en uno solo, hacia el transmisor. El interfaz para las
conexiones entre equipos más utilizado es el ASI.

video MPEG-2 T.S.


audio Encoder 1
M
U
video T.S. L
MPEG-2
T
audio Encoder 2
I MODULADOR
P T.S. TRANSMISOR
DIGITAL
video T.S. L DIGITAL
MPEG-2 OFDM / 8VSB
Encoder 3 E
audio X
O
video MPEG-2 T.S. R
audio Encoder 4

Figura 4.16. Sistema de transmisión digital 4 canales SD.

Algunas características de un transmisor digital de marca ABE se presenta a


continuación:

DTX 1000/U – ESPECIFICACIONES ESTANDAR


Potencia de salida: 1000W awg (tol.+0/-1dB)
Rango de Frecuencias: UHF (470 – 862MHz)
Sistemas de transmisión: DVB-T cumple con modos de 6, 7 o 8MHz ;
ATSC – 8VSB
Entrada de datos: ASI
Impedancia de salida: 50 Ω
Campos Mieles 108

Estabilidad de frecuencia: ≤ ± 500Hz (opción: referencia de GPS para una


estabilidad mejor que 1Hz– para operación
SFN)
MER - Modulation Error Ratio
(versión DVB-T): ≥ 32dB (opción: valores mayores)
ESPECIFICACIONES GENERALES
Opciones de Control Remoto e interfases: RS485; RS232; Ethernet 10/100
Base-T (soporta SNMP)
Alimentación: 220 Vac ±10% 50/60Hz (Otros valores y
tolerancias por pedido)
Consumo de energía: ≤ 10 KVA
Rango de temperatura de operación: De -5 a 45°C.

4.5 Costos de equipos de una estación de televisión digital tipo

Equipar una estación de televisión totalmente digitalizada tiene un costo importante,


ya que no sólo se toma en cuenta la parte física de los equipos o hardware; sino
también, la parte de software y el pago de licencias, que representa en algunos de los
casos, la parte más costosa. Las etapas y las funciones que debe tener una estación de
televisión están definidas, pero lo que se va a usar para cumplir este propósito es
muy relativo; ya que la selección de equipos, no sólo depende del grupo de
ingenieros que va a montar el sistema, sino también de las personas que van a usarlo
para cumplir con su trabajo; especialmente en la parte de post-producción, en donde
los productores toman la decisión de que sistemas prefieren usar para sus editores y
redactores.

Hasta una estación digitalizada tipo, representa un rompecabezas ya que los


proveedores de sistemas automatizados, cámaras, software, producción de gráficos,
estaciones de edición, etc.; ofrecen una amplia gama de soluciones para cada caso,
siendo para ellos el producto que ofertan, el mejor del mercado en precio, calidad y
servicio. Por lo tanto, se tomarán en cuenta equipos que permitan cumplir con las
funciones básicas, para poner en marcha una estación de televisión tipo.
Campos Mieles 109

DIGITAL HD/SD VIDEO SWITCHER


Equipo Marca Modelo Precio
Switcher production Grass Valley Zodiac $28000
64 entradas CCIR-601
Efectos digitales unidad DVE: .
slabs, splits, mirrors
Formatos HD/SD 4:3 16:9 1080i y 720p
2,5 y 3 M/E Key´s
Salidas CCIR-601 serial digital
video dual-BCN
Controles GPI, RS-422 o RS-485

Switcher production Multiformato EDIROL V - 440 $11000


8 entradas HD, 4 entradas SD
Efectos: PIP, mirrors, splits
Up-conversion de SD a HD & RGB
Formatos HD/SD 4:3 16:9 1080i y 720p
Video Production switcher DataVideo SE-800DV $ 4800
4 entradas DV IEEE 1394/Fireware
SDI overlay I/O para generador de
efectos y caracteres
Efectos Básicos Digitales

PLAYER/RECORDER DIGITALES
Equipo Marca Modelo Precio
HDV Videocassette Player/Recorder SONY HVR-M15U $8400
Sistema ideal para estación de edición
HDV 1080i, DVCam
Down converter HD a SD / 1080i a 720p
Firewire IEEE-1394

DVCam Player/Recoder SONY DSR-1500A $6700


Salida SDI con DSBK-1501
Fireware IEEE-1394
1520 up-converter DV a 1080i/720p

DVCam Studio Player/Recorder Hard Disc SONY DR-1000A $4800


Fireware IEEE-1394
Capacidad de 80Gb
12 horas de grabación SD

SERVIDORES DE VIDEO HD/SD


Equipo Precio
Sistema Apella Media Server $60000
Player 8 salidas SDI SD y/o HD
Campos Mieles 110

Recorder 4 entradas SDI


Formatos DVCAM, DVCPRO, DV25, DV50
MPEG-2 MP@ML Y MPEG-2 4:2:2 P@ML
Compatible para importación de Final Cut Pro: AVI, MPEG-2, Quick Time
Software de importación, reproducción, edición y captura de video/audio

Sistema PLAYBOX $32000


Formatos player/recorder HD, SD, MPEG-2, DV media
Software: Airbox, sistema de reproducción formatos MPEG-2, HDV, DV
Capturebox, captura de video digital y analógico
Listbox, sistema de edición de video y armado de pistas
Databox, información backbone del sistema playbox

ENRUTADORES & Up-converter / Down-converter


Equipo Marca Modelo Precio
Video switcher/Scalers TVONE TVC22255 $2300
Señales analógicas, DVI y HD
Sistema matricial 4X1
Down-converter de computadora o HDTV TVONE C2-1150 $1000
Sistema up-convertion SD/HD SDI sencillo GEFEN GEHSDCSLS $950
Sistema up-convertion SD/HD SDI doble GEFEN GEHSDCSG $1200

Multi-Format Signal Processors BARCO BAIPHD $7000


Procesador up-convertion down-convertion
Soporta video compuesto, SDI SD/HD

CAMARAS DE ESTUDIO
Equipo Marca Modelo Precio
Cámara de estudio JVC SP560SDI-C $27000
Adaptador de estudio SDI
Unidad CCU Triax System JVC TX-50
Incluido viewfinder, controles externos,
cable triax a CCU

Cámara de Estudio Hitachi $47000


Multiestándar HDTV
HD-SDI (SMPTE292M) SDTV 480i NTSC
analógica y digital (SMPTE259M)
CCU con control externo Hitachi CU-3300
Viewfinder, lente, cables y accesorios

MONITORES DE VIDEO
Equipo Marca Modelo Precio
Monitor LCD 7" para HD/SD MARSHAL MAVR70PHDSDI $1600
Monitor LCD 5,8" 3 en 1 Compuesto/SDI MARSHAL MAVR53PSDI $ 2800
Monitores 3 en 1 formato 4:3 16:9 5" NTSC DataVideo DATLM433 $1200
Campos Mieles 111

EQUIPOS DE PRUEBA Y MEDICION


Equipo Marca Modelo Precio
Waveform Monitor/Vectorscope Compuvideo SVR-1100S8B/DV $4400
Doble Canal, canal analógico,
Canal digital 4:2:2 SDI

Waveform Monitor/Vectorscope Compuvideo COSVR1700HDS $5800


Doble canal, HD-SDI, 4:2:2 SDI,
HD analógico, componente, compuesto
y referencia externa
Soporta 1080/1035/720

Generador de señales Tektronix TSG-95 $1600


NTSC/PAL
Barras SMPTE, 75%, Multiburts, Escalas
de grises, convergencia, blackburts

Tabla 4.3. Costo de equipos digitales.

Referencias
Edirol www.edirol.com
KP PRO VIDEO www.kpprovideo.com
TVONE www.tvonela.com
B&H www.bhphotovideo.com
Grass Valley Groups www.thomsongrassvalley.com
Datavideo www.datavideo.us
Sony Electronic www.sonyprolatin.com
Playbox www.playbox.tv
Barco www.barco.com
Compuvideo Co. Ltd. www.compuvideo.com
Gefen www.gefen.com
TV y Video www.tvyvideo.com
Archivos

4.6 Post-producción

La post-producción en estudio digital difiere en muchos aspectos del analógico. Sin


embargo, todavía se mantiene en las cabinas de edición los formatos de cintas, pero
en este caso digitales. La edición digital o edición no lineal es una de las principales
Campos Mieles 112

características en la post-producción, en donde el video se graba digitalmente en una


unidad de acceso variable (como un disco duro), y luego se edita en una
computadora con el software adecuado, para obtener el producto final; mismo que
puede ser almacenado en la computadora y luego transportado vía red, a cualquier
área del estudio donde se requiera su uso, como otras estaciones de edición,
videoteca, o master control.

4.6.1 Equipos para edición digital

El uso de cintas se encuentra vigente en un estudio de televisión digital,


especialmente en las estaciones de edición; pero, con la diferencia, de que los
equipos para reproducción/grabación son digitales y permiten optimizar la labor de
edición. Los formatos de cintas digitales usados son: miniDV, DVCAM, DVCPro
25, DVCPro 50 y DVCPro HD. Todos estos cumplen con las mismas características
de los formatos de video de la Tabla 4.2., ya que los sistemas de almacenamiento de
video deben ser compatibles con los formatos de cintas digitales y deben cumplir
virtualmente con las mismas características.

Interfase
EDITOR SOFTWARE

compresión
Tarjeta captura hardware y LOTS DE Tarjeta salida
de video software RAM de video

Video input Video output

Disco duro Disco duro


sistema almacenamiento

Figura 4.17. Esquema de estación de edición no lineal.

4.6.2 Edición digital: Programas, formato, transmisión de datos

Los pasos que se siguen para obtener el producto final editado son los siguientes:
Captura de video, ésta puede provenir de cualquier fuente digital, como una
camcorder, un VCR digital o un disco duro. Donde el interfaz estándar IEEE 1394
(Firewire) es un puerto de entrada y salida, que permite no sólo el ingreso de
información; sino es un interfaz de salida de datos.
Campos Mieles 113

Compresión hardware y software, todo sistema utiliza alguna clase de compresión


para poder introducir toda la información en su computadora. Sin embargo, el video
a editar no debe sufrir una gran compresión; ya que éste, al ser editado, sufre varias
generaciones de edición.
Almacenamiento, el sistema debe tener un disco duro para almacenar toda la
información capturada y el producto editado, con capacidad suficiente de acuerdo al
tipo de edición final que se vaya a realizar.
Software, parte fundamental a la hora de editar, ya que éste debe cumplir con las
siguientes características: Digitalizar, organizar, editar audio/video, renderizar,
generador de gráficos, importar y exportar archivos; entre las funciones principales.

Existen varios tipos de software para edición de video, pero el más utilizado por
compatibilidad entre sistemas es el Final Cut Pro que es compatible con todos los
formatos de video antes mencionados.
Interfase Editor, que viene a ser la computadora, que es en donde se realiza el trabajo
de edición, y puede ser una PC o una Macintosh, preferida esta última por los
editores.

Una vez obtenido el material editado, este puede ser grabado nuevamente en una
cinta digital o transferido a los servidores de video para su reproducción. El uso de
cintas digitales todavía es común, ya que la gran mayoría de cámaras de campo o
camcorders, utilizan cintas en los formatos antes mencionados; y lógicamente al
tener material en bruto, se necesita el equipo adecuado para reproducir o grabar tal
material. Una recomendación importante es tratar de trabajar en un solo formato para
estandarizar el trabajo en planta, pero ésto depende de la calidad del producto final
que se quiera obtener y el costo que esto implica.

4.7 Funcionamiento de un canal digitalizado tipo

La implementación de una estación de televisión digital tiene como objetivo facilitar


el trabajo en estudio y tener una señal lista para transmisión. Un diseño versátil debe
tener en cuenta la elección del tipo de escaneo que van a generar los equipos, y si
ésta, es entrelazado o progresivo; ya que el diseño de una estación debe tener la
Campos Mieles 114

capacidad de generar programas en calidad SD o HD, y dependiendo de la calidad de


programas y ancho de banda, para transmitir la elección de sistema de escaneo.

Es importante, por ejemplo, para una señal MPEG-2 4:2:0, una imagen escaneada a
480I requiere de 4 a 6 Mbits/s (dependiendo del tipo de programa), que da por
resultado un máximo de cuatro programas SD para un canal de RF de 6MHz. Sin
embargo, para 480P, se requiere de 8 a 13 Mbits/s (nuevamente, dependiendo del
tipo de programa), que sólo permite dos canales SD en un canal de 6MHz.
Lógicamente la calidad de la segunda imagen será mucho mejor. La decisión de tipo
de escaneo y el número de canales para transmisión, además de ser un aspecto
técnico, es una decisión comercial.

El uso de up-converters y down-converters, permite convertir flujos de datos de 1,48


Gbits/s (HD) a flujos de datos de 200 a 300 Mbits/s y viceversa. Estos equipos
permiten mantener la estructura SDI en planta, en caso de cambio de equipos como:
routers, conversores DA, cableado, VTR´s digitales y servidores.
Campos Mieles 115

HD-SDI MASTER
IRD up-converter CONTROL
Intercom´s
iluminación monitor

HD-SDI 1,48Mbps
cam
HD
HD-SDI 1,48Mbps
monitor Switcher digital
cam up-converter
SD HD

cam HD-SDI
monitor
HD
down-converter PC

Routing HD
SDI
up-converter
HD-SDI
SDI
Servidor de up-converter
video SD
HD-SDI 1,48Mbps
Routing
HD
up-converter monitor SDI
C.G
Edición
digital HD-SDI
SDI
SDI 270Mb
Routing
SD

monitor
SDTI

Figura 4.18. Esquema de una estación de televisión digital tipo, con generación de señal SD y HD.
Campos Mieles 116

4.8 Tipos de estaciones digitales

La transición de las infraestructuras de planta analógica a las digitales depende de


muchos factores. Sin embargo existen cuatro clases de implementaciones de
analógico a digital.
Conversión simple, que implica la generación de programación DTV, de estaciones
sencillas que no tienen una identidad local, por lo general no generan ganancias o un
pequeña remuneración por el servicio por DTV.
Conversión con inserción limitada, es decir, con inserción de logos, anuncios
publicitarios, comerciales, guía de programación, y programación local.
Producción HD, que brinda los servicios de inserción de conversión limitada, además
de servicios de clima, alertas, ancho de banda completado para procesamiento de
audio.
Multicasting, con todos los servicios anteriores, con sistemas de programación
interactivos, video bajo demanda, pago por ver, etc., en donde se comercializan los
servicios brindados por la estación de DTV, y brindan al televidente todos los
servicios que tiene la televisión digital.

4.9 Conclusiones

La televisión digital ha avanzado de tal manera que, los sistemas de televisión en


planta y productoras, ya pueden ser totalmente digitales. Esto permitirá agilitar
procesos en planta y se podrá realizar técnicas de negocio que antes no se podría
lograr con la televisión analógica, creando una verdadera interactividad con el
televidente. Además, permitirá adoptar de mejor manera los sistemas del estudio con
la llegada de la TDT. Existen varias formas de montar el sistema digital de planta,
que dependerá también del tipo de negocio que vayan a realizar en la estación de
televisión; ya que existen varias alternativas de emisión como varios canales SD, uno
o dos canales HD, o ambas al mismo tiempo. Eso dependerá de los servicios de valor
agregado que puedan brindar las estaciones de televisión, y el contenido que puedan
brindar a los televidentes.
Campos Mieles 117

CAPITULO 5

MIGRACIÓN DE ANALÓGICO A DIGITAL

La digitalización de los sistemas en planta se debe realizar de una forma progresiva,


de tal manera que, los equipos analógicos puedan seguir funcionando junto con los
digitales, hasta realizar la digitalización total. Existen varias vías para poder realizar
esta transición, ya que con la llegada de la TDT se tendrá que transmitir en el canal
analógico, conjuntamente, con un nuevo canal digital previamente asignado. Los up-
converter y down-converter son los equipos que permitirán trabajar en análogo y
digital, simultáneamente.

5.1 Switchers

Se sabe que la parte central del master control de producción es el switcher, que es
donde convergen la gran mayoría de equipos, antes de enviar la señal al master
control para su transmisión. Adquirir primero un switcher de video digital es una de
las alternativas, pero también se puede dar el caso contrario, que los primeros
equipos digitales en implementar sean cámaras HD, reproductores digitales o
servidores de video, que ya generan una señal SDI. En tal caso, para conectar un
equipo digital como una cámara HD que genera una señal de 1,48 Mbits/s a un
switcher de entradas de video analógicas, se tiene que utilizar un down-converter,
mismo que convierte la señal digital a una señal analógica de video compuesto.
Una de las grandes ventajas que ofrecen los equipos digitales es que la gran mayoría
tienen sus salidas analógicas de video compuesto, y la gran mayoría de switcher
digitales también tienen la opción de entradas de señales analógicas y digitales
simultáneamente, lo cual facilita el trabajo de conversión de los sistemas de planta de
analógico a digital. Pero esto depende mucho de los equipos que se adquieran. De no
ser el caso, al tener todavía un switcher análogo, una de las opciones se muestra en la
siguiente figura:
Campos Mieles 118

IRD

down-converter
Modulador
transmisor
cam HD down-converter DIGITAL

cam HD down-converter
Compresión
multiplex
cam C.G.

Servidor up-converter
de Video

VTR Modulador
SWITCHER
transmisor
NTSC
router

ESTUDIO MASTER - PRODUCCION TRANSMISION

Figura 5.1. Infraestructura analógica existente con adaptación a digital.

Con un switcher digital el proceso es el inverso. Si se desea conectar equipos


analógicos, se debe utilizar un up-converter, que convierte la señal de video
compuesto a una digital, para poder conectar a una entrada digital. Las principales
especificaciones que se encuentra en cualquier switcher digital con alternativa
analógica, se muestran en la siguiente tabla:

Entrada referencial analógica 525 o 625 líneas


Estándar NTSC & PAL
Relación de aspecto 4:3 & 16:9
Procesamiento 4:4:4 & 4:2:2 a 10 bits
Entradas / Salidas HD-SDI & SD-SDI
Formatos 1080i/60, 720p/60 & 1080i/50, 720p/50
Estándar SMPTE 259M, SMPTE292M, SMPTE 274M, SMPTE 296M
Bancos de trabajo M/E 1, M/E2…
Tipo de conector BNC 75 ohm
RS-232 & RS-422 Conector DB-9 pin
Ethernet RJ-45

Tabla 5.1. Especificaciones generales en switcher de producción análogo/digital.


Campos Mieles 119

El objetivo es lograr una inversión moderada en equipos digitales, tratando de


aprovechar la infraestructura analógica actual. La calidad de video analógico
comparado con la digital no es el ideal; pero es una buena opción, mientras se
realizan los cambios en planta. Otra de las alternativas es, si ya se cuenta con un
switcher digital que soporta calidad SD, se realiza un proceso similar anterior si se
cuenta con equipos HD como por ejemplo cámaras.

IRD
Modulador
transmisor
cam HD down-converter DIGITAL

cam SD C.G Compresión


múltiplex

Modulador
cam SD transmisor
up-converter
VTR NTSC

SWITCHER Encoder
up-converter DIGITAL SD NTSC

Servidor
de Video DVE

Router SD

ESTUDIO MASTER - PRODUCCION TRANSMISION

Figura 5.2. Infraestructura SDI existente con adaptación a HD.

En la figura 5.2. se muestra una infraestructura que ya cuenta con un switcher con
capacidad para señales SDI de 270Mbit/s y 360Mbits/s, para relaciones de aspecto
4:3 y 16:9, respectivamente. En este caso, la señal de algunos equipos pueden ser
conectados directamente al switcher, ya que generan en su salida señales SDI, como
son: el IRD, cámaras SD, servidor de video, router SD, Generador de Caracteres y
equipos de efectos digitales. Las cámaras o cualquier otro equipo con señal HD de
1,48 Mbits/s, tiene que utilizar un down-converter para poder ser compatible con el
switcher SD.

Una señal de salida SDI del switcher es convertida a una señal HD a través de un up-
converter. Esta es señal comprimida y multiplexada, de ahí va al modulador para ser
Campos Mieles 120

transmitida. Si el caso es transmitir una señal SD, se elimina la etapa de up-


convertion. Para la segunda señal de salida del switcher, ésta pasa a través de un
encoder NTSC, que convierte la señal digital SDI a una señal analógica NTSC, luego
va al modulador y a la antena, para la transmisión analógica.

Una tercera opción es un switcher HD. Esta alternativa de conexión se puede


observar en el capítulo 4, figura 4.18, en donde se generan señales SD y HD. Pero
esto implica que la mayoría de equipos que van a ir conectados al switcher, sean
digitales; ya que, conectar equipos analógicos a través de un up-converter para
cambiar la señal analógica de video compuesto a una digital HD de 1,48 Mbits/s,
haría notar la gran diferencia de calidad con respecto a otros equipos digitales HD o
SD.

El servidor de video, generador de caracteres y el equipo de efectos digitales pueden


generar señales HD-SDI o SD-SDI, con modificación de software y hardware,
facilitando la digitalización de los sistemas. De igual manera, los fabricantes de
switcher´s de video profesional, ofrecen opciones de actualización de hardware y
software, para mejorar el desempeño de estos equipos y mantenerlos lo más
actualizados posible. Es así, que con el cambio de tarjetas en las ranuras o slots del
router del switcher, se puede tener mayores opciones de entrada y salida de señal
analógica, SD o HD.

5.2 Servidores de Video

Uno de los equipos que también son muy importantes para la digitalización en
planta, son los servidores de video; ya que éstos vienen a reemplazar al VTR
analógico conformado por los equipos reproductores de video cintas, como son:
Betacam, S-VHS, U-matic. Como se indicó en el capítulo 4, estos equipos son
básicamente computadoras que, con el software y hardware adecuado, realizan todas
las funciones de los equipos de cintas antes mencionados y más. Por ejemplo,
grabación, reproducción, edición, adición de efectos de video, selección de formatos
de video, entre las funciones principales.
Campos Mieles 121

Los video servidores deben cumplir con algunas características, con el fin de poder
reemplazar los equipos de VTR. Además de brindar un buen nivel de calidad, y tener
opciones de selección de audio y video analógico y digital, éstos deben cumplir con
funciones de grabación o captura de video. Algunas especificaciones que deben tener
son:

I/O referencial analógica 525 o 625 líneas


I/O Digital SDI 270 Mbits/s (SMTE 259M)
Relación de aspecto 4:3 & 16:9
Procesamiento 4:2:2 a 10 bits
Formatos DV Cam, DV25, DV50, MPEG-2 P@ML
Video clock 27 MHz
Tipo de conector video BNC 75 ohm
I/O audio digital PCM 12 o 16 bits, AES/EBU 20 o 24 bits
Frecuencias de muestreo 32 - 44,1 y 48 KHz
Tipo de conector audio XLR
RS-232 & RS-422 Conector DB-9 pin
I/O GPI Conector DB-9 pin
Ethernet 10/100/1000 RJ-45

Tabla 5.2. Especificaciones generales servidor de video.

Al poder realizar capturas de video analógico a través de una tarjeta A/D con
opciones de selección de características de la imagen, se puede tener varias
alternativas, que permiten digitalizar los procesos de trabajo. Si se cuenta con
estaciones de edición lineal (LE), reproductores y decodificadores con salida de
video compuesto CVBS, la forma como se adaptarían estos sistemas por medio de la
captura de video ó por medio del servidor, se muestra en la figura 5.3..

Edición SDI Switcher


Captura Reproducción digital
Lineal

VTR Router Edición / Reproducción Switcher


analógico
Decodificador
Almacenamiento

Edición Data
No Lineal

Figura 5.3. Infraestructura analógica existe con acoplamiento a servidor de video.


Campos Mieles 122

El servidor de video, en la etapa de captura, debería permitir seleccionar el formato


de video digital al que se va a convertir la señal analógica. Por ejemplo: MPEG-2 ,
DVCam, DVCPRO, etc. Las Editoras No Lineales (NLE), que tienen ya su material
editado, envían la información al servidor vía red gigabit ethertnet, como se explicó
en el capitulo 4, lo cual mantiene mejor la calidad del video a reproducir.

5.3 Consolas de audio

El proceso de digitalización del sistema de audio es más sencillo que el de video,


pero no menos importante. Los sistemas de compresión de los equipos de audio
trabajan con señales digitales PCM o AES/EBU. Las consolas digitales permiten
entradas y salidas analógicas y digitales; por lo tanto, los equipos de audio que tienen
salidas analógicas, todavía pueden ser conectados a una consola digital. Equipos
como: micrófonos, VCR, reproductores de audio, audífonos, amplificadores y
monitores de audio.

Amplificador Servidor
de video
Modulador
NTSC

Midi
PC MIDI I/O
interface Modulador
Digital
Instrumentos Procesador
Grabador Compresor
VTR Satélite Multiplex
Digital
Gen. Tonos
AES/EBU

ESTUDIO MASTER - PRODUCCION TRANSMISION

Figura 5.4. Infraestructura de audio análoga/digital.

En la figura 5.4. se observa la instalación de equipos con señal analógica, a una


consola de audio digital. Estas consolas tienen entradas analógicas con conversores
internos A/D, y lógicamente, opciones de entradas digitales. Por ejemplo, si se
conecta el un equipo con opción de salida análoga o digital, como un servidor de
video; se puede seleccionar en la consola el tipo de entrada. Las consolas de audio
Campos Mieles 123

digital pueden ser controladas por una computadora a través de un interfaz MIDI,
que permite realizar procesos en la consola como: programación, control,
actualización y respaldo del sistema, entre las funciones principales.

Las consolas de audio tienen como objetivo mezclar las diferentes entradas de audio
de varias fuentes, con diferentes niveles e impedancias. Las consolas analógicas, a
pesar de contar con un buen diseño, presentan un nivel de ruido que es eliminado por
las consolas digitales; dando al diseño de la cabina de audio mejores niveles de
calidad y sin ruido, además de facilitar el trabajo de la persona que manipula el
equipo. De contar en el estudio con una consola analógica, la conversión de la señal
se lo realiza por medio de un conversor externo A/D, antes de la transmisión.

5.4 Estaciones de edición digital

En post-producción se reúne todo el material grabado, para luego editarlo en un solo


video de algunos minutos. Existen dos sistemas de edición: la edición lineal (LE) y la
edición no lineal (NLE). La edición lineal o analógica es básicamente el proceso de
grabación de cintas de una a otra. La edición no lineal (NLE), usa el método de
captura digital a un disco duro. El uso de casetes es vigente, pero con el uso de
reproductores digitales. Similar que el servidor de video, una computadora reemplaza
a todo el sistema de consola de edición y video caseteras analógicas. El software más
utilizado en sistemas Macintosh es el Final Cut Pro (FCP), ya que éste es compatible
con la mayoría de sistemas de equipos de cintas digitales, y el Adobe Premier en
Macintosh y PC.

En la figura 5.5. se observa un sistema básico de edición lineal, en donde se utilizan


dos reproductores de cintas analógicas (Betacam, S-VHS, U-matic) para editar el
material a través de una consola de edición, que controla los equipos utilizando el
puerto RS-232. Finalmente, el producto final editado es grabado en un tercer VCR.
Una vez grabada la cinta con el video y audio editado, ésta tiene que ser llevada por
una persona al master control de producción, donde un operador de VTR revisará en
un reproductor el código de Tiempo (TC), para ubicar el lugar exacto en la cinta del
inicio, duración y final del producto editado. En este caso el VTR deberá ir
Campos Mieles 124

conectado directamente al switcher analógico, de ser éste el caso; de lo contrario el


VTR puede conectarse por medio de un up-converter a un switcher digital.

mon 1 Player 1
Consola de VTR
edición
mon 2 Player 2
Switcher
up-converter analógico

mon 3 Recorder
Switcher
digital

Player Edición Data Servidor


Digital NLE de video

Disco Duro

DVD

Figura 5.5. Infraestructura de sistema de edición lineal y edición no lineal.

La otra alternativa es la estación de edición no lineal, en donde la ingesta del video


grabado se lo puede realizar desde un reproductor digital, discos duros, o DVD, a
través del interfaz digital IEEE1394. El material editado es enviado al servidor de
video a través de la red gigabit ethernet, para su posterior reproducción y transmisión
por medio de un switcher analógico o digital.

5.5 Costos, mantenimiento y calibración

Una estación de televisión analógica o digital, básicamente, debe cumplir con un


mismo objetivo: brindar una determinada programación al televidente. Pero, los
procesos en planta de un sistema digital o un análogo, difieren en muchos aspectos,
desde el costo de los equipos, mantenimiento y calibración de los mismos; ya que, en
los sistemas digitales, juegan un papel importante la parte de programación y
software.

5.5.1 Costos de equipos de una estación de televisión analógica y digital tipo

Los costos de infraestructura analógica y digital son relativos; ya que, dependiendo


del trabajo que tenga planificado la estación de televisión, los costos varían. Se
Campos Mieles 125

pondrá en consideración sólo los equipos para una estación tipo, que serán la base
para poner en marcha los trabajos en planta. Un aspecto importante es que, con los
sistemas digitales, se puede automatizar muchos de los procesos que con los sistemas
analógicos. Antes no era posible, sin embargo, este tiene un alto costo al momento de
implementarlo; pero nuevamente eso dependerá de los resultados costo beneficio que
se quieran obtener. A continuación, se muestran valores reales del costo de
estaciones tipo, que cuentan con la infraestructura necesaria para realizar trabajos de
post-producción y producción, hasta antes de la transmisión.
Campos Mieles 126

COSTOS EQUIPOS ESTACIÓN ANALÓGICA

Switcher de Producción
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Switcher Grass Valley 200 12000 1 12000
Monitores de Video Panasonic BT-M1950Y 950 2 1900
Monitores 3 en 1 Panasonic WV-5200BU 720 1 720

subtotal de equipos $ 12000

VTR
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
BETACAM Player Sony UVW-1600 2800 3 8400
S-VHS Player Sony SVO-5800 2000 1 2000
U-matic Sony BVU - 800 3000 1 3000
DV Cam Sony DSR-1500A 6700 2 13400
Estación de Control Panasonic AG - A850 P 450 1 450
Routing Switcher Leitch RS-12A 1200 1 1200
Monitores de Video JVC TM-1011GU 600 8 4800

subtotal de equipos $ 33250

Estudio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Cámaras de estudio Sony DXM-M7 7200 3 21600
Iluminación Arry 600 12 7200
Monitor de Video JVC TM-1900GU 900 1 900

subtotal de equipos $ 29700


Campos Mieles 127

COSTOS EQUIPOS ESTACION ANALOGICA

Caracteres
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Generador de caracteres Compix 3200 1 3200
Generador de logos 1200 1 1200

subtotal de equipos $ 4400

Audio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Consola audio 12 canales Sound Craf EPM-12 650 1 650
Monitores de Audio Yamaha 01V 350 2 700
Micrófonos Inalámbricos Shure PGX14/85 – L5 500 4 2000
Compresor de Audio dBx 116XL 720 1 720
Reproductor de audio Sony 350 1 350

subtotal de equipos $ 4420

Master Control
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
TBC Syncronizer Leitch DPS-235 1800 1 1800
Patchera Video BNC 12x12 / Audio XLR
12x12 Hosaka 300 4 1200
Generador de sincronismo Videotek VSG-201D 2700 1 2700
Waveform & Vectorscope Tektronix 1720 NTSC 5200 1 5200
Betacam Recorder Sony UVW-1800P 2900 1 2900

subtotal de equipos $ 13800


Campos Mieles 128

COSTOS EQUIPOS ESTACION ANALOGICA

Editora lineal
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Betacam Player Sony UVW-1600 2300 2 4600
Betacam Recorder Sony UVW-1800P 3900 1 3900
Editora Sony FX-100 1200 1 1200
Consola de audio Sony MXP-290 250 1 250
Monitores de Video JVC TM-1011GU 600 2 1200

subtotal de equipos $ 11150

TOTAL $ 108720

Tabla 5.3. Costos equipos estación analógica de televisión de planta tipo.


Campos Mieles 129

COSTOS EQUIPOS ESTACIÓN DIGITAL

Switcher de Producción
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Switcher Multiformato Edirol V-440 11000 1 11000
Monitores de Video Marshal MAVR70PHDSDI 1600 2 3200
Monitores 3 en 1 Datavideo DATLM433 1200 1 720

subtotal de equipos $ 11000

Servidor de video
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Sistema PlayBox 32000 1 32000
Switch Ethernet Dell 1600 1600
Video switcher TVONE TVC22255 2300 1 2300
Monitores de Video Marshal MAVR70PHDSDI 1600 1 1600

subtotal de equipos $ 37500

Estudio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Cámaras de estudio JVC SP560SDI-C 27000 3 81000
Iluminación Arry 600 12 7200
Monitor de Video JVC TM-1900GU 900 1 900

subtotal de equipos $ 89100


Campos Mieles 130

COSTOS EQUIPOS ESTACIÓN DIGITAL

Caracteres
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Generador de Caracteres SDI Compix 8000 1 8000
Generador de Caracteres Datavideo GC-100 2000 1 2000

subtotal de equipos $ 10000

Audio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Consola audio 12 canales Yamaha EPM-12 2800 1 2800
Monitores de Audio Yamaha 350 2 700
Micrófonos Inalámbricos Shure PGX14/85 – J6 500 4 2000
Computadora (Matrox XLR) 1800 1 1800

subtotal de equipos $ 7300

Master Control
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Patchera Video BNC 12x12 1200 1 1200
Patchera Audio XLR 12x12 950 1 950
Generador de sincronismo Videotek VSG-201D 2700 1 2700
Waveform & Vectorscope Compuvideo SVR-1100S8B/DV 4400 1 4400
Sistema de almacenamiento 8TB Cal Digit UVW-1800P 8800 1 8800

subtotal de equipos $ 18050


Campos Mieles 131

COSTOS EQUIPOS ESTACIÓN DIGITAL

Editora no lineal
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Sistema de edición (software & hardware) Macintosh 6000 1 6000
Reproductor Sony UVW-1800P 2900 1 2900
Editora Sony FX-100 1200 1 1200
Consola de audio MXP-290 250 1 250
Monitores de Video JVC TM-1011GU 600 2 1200

subtotal de equipos $ 11550

TOTAL $ 184500

Tabla 5.4. Costos equipos estación digital de televisión de planta tipo.


Campos Mieles 132

Es preciso saber que tipo de cables se va a usar en las aplicaciones de video, audio y
datos; y los conectores que se van a utilizar para interconectar todos los equipos. Con
las señales analógicas la elección de los cables no es tan complicada, ya que
básicamente, se tiene una sola señal de video compuesto que trabaja en el orden de
los MHz. Pero, para las señales digitales, esta decisión es muy importante, ya que se
puede llegar a trabajar hasta en 3 GHZ (señal SMPTE 424M).

En analógico se puede tener una señal usable en muchos de los casos, pero en digital
es todo o nada; esto significa que, un cable mal armado o defectuoso afecta en su
totalidad a la señal. El uso de cables para señales analógicas pueden ser para señales
digitales, pero sólo para distancias cortas. Los cables de audio digital AES/EBU
tienen una marcada diferencia en sus características; ya que, para señales analógicas,
la impedancia característica es de 50 ohm, para señales de audio digitales la
impedancia nominal es de 110 ohm. Los cables que se muestran en la tabla 5.5
cumplen con las especificaciones necesarias para instalaciones de audio y video con
distancias promedio de conexión de 304,8 m de distancia máxima, manteniendo sus
características de conductividad.

CABLES Y CONECTORES
Cables Coaxiales Video analógicos
Especificación Marca unidad
RG 58 9291 Belden m
RG 59 8218 m
RG 59 8241 m
RG 59 8241F

Cables Audio analógicos


Especificación Marca unidad
Calibre 26 1508A Belden m
Calibre 24 8451

Cables Coaxiales Video digitales


Especificación Marca unidad
RG 59 8281 Belden m
RG 59 1505A m

Cables Audio digitales


Especificación Marca unidad
Calibre 26 9180 Belden m
Calibre 24 1800A
Calibre 22 1696A
Cables Datos
Campos Mieles 133

Especificación Marca unidad


Cat 5 m
Cat 5E m
Conectores Video, audio y datos
Especificación Marca unidad
Conectores BNC Canare u
Conectores XLR Neutric u
Conectores RJ-45 u
Conectores tipo Plug 1/4 u

Tabla 5.5. Cables y conectores para video, audio y datos.

Otro rubro a considerar, es el valor de las cintas de video analógicas y digitales que
se utilizan para cada uno de los equipos seleccionados. El uso de cintas en las
infraestructuras de planta digital, aún está vigente por más automatizado que esté el
sistema. En la tabla 5.6 se encuentran los tipos de cintas más utilizadas en televisión.

COSTOS VIDEO CINTAS ANALÓGICAS


BETACAM
Especificación Marca Precio/U
SP Medium 5 min. Sony 9
SP Medium 10 min. Sony 10
SP Medium 20 min. Sony 10,5
SP Medium 30 min. Sony 11
SP Large 30 min. Sony 13*
SP Large 60 min. Sony 21*
SP Large 90 min. Sony 28

U-MATIC
Especificación Marca Precio/U
BRS Estándar 30 min. Sony 20
BRS Estándar 60 min. Sony 30

S-VHS
Especificación Marca Precio/U
ST-120 120 min. Fuji 3,9*
ST-120 160 min. Fuji 5,6
ST-120 120 min. JVC 4,5
NV-ST120 120 min. Panasonic 3,5

COSTOS VIDEO CINTAS DIGITALES & OPTICAL MEDIA


BETACAM
Especificación Marca Precio/U
SP Medium 6 min. Sony 15,3
SP Medium 12 min. Sony 16,3
SP Medium 22 min. Sony 18
SP Medium 32 min. Sony 25
Campos Mieles 134

Mini DV
Especificación Marca Precio/U
DVC-60 60 min. Fuji 3,5
MDV-60 60 min. JVC 2,6
DV-60 60 min. Maxell 3,3
AYDVM60EJ 60 min. Panasonic 2,6
DVM-60PR 60 min. Sony 2,65

Pro DVCAM
Especificación Marca Precio/U
PDV-M32M Mini 32 Min. Sony 15
PDV-M40M Mini 40 Min. Sony 16,5
PDV-M64M Mini 64 Min. Sony 23
PDV-M124M Mini 124 Min. Sony 33
PDV-M184M Mini 184 Min. Sony 38

DVC Pro
Especificación Marca Precio/U
Medium 12 min. Fuji/Maxell 8
Medium 12 min. Panasonic 10
Large 66 min. Fuji/Maxell 20
Large 66 min. Panasonic 15

Medios Ópticos
Especificación Marca Precio/U
DVD 50 Paquet. 15*
CD / DVD 50 Paquet. 20
DVD-R & DVD+R 50 Paquet. 20 / 25
DVD RW Unid. 2
HD-DVD 15 GB 13
HD-DVD 30 GB 20
Blu-Ray-R/RE 25 GB 18

Disco Duro Portátil


Especificación Marca Precio/U
DV, HDV 40 GB 3 Horas Focus 650
DV, HDV 60 GB 4,5 Horas Focus 1100
DV, HDV 80 GB 6 Horas Focus 1350
DV, HDV 100 GB 7,5 Horas Focus 1560

Tabla 5.6. Costos de medios de grabación y reproducción analógica y digital.

5.5.2 Mantenimiento y calibración de una estación de televisión digital tipo

El mantenimiento de los equipos y la infraestructura de planta es fundamental para


tener en constante marcha la transmisión de programas al aire, tratando de minimizar
problemas causados por equipos, cableado o instalaciones defectuosas, que se
puedan hacer visibles en la pantalla.
Campos Mieles 135

5.5.2.1 Estación analógica

Lo que caracteriza a las estaciones analógicas son el uso de cintas. Las video
caseteras profesionales cuentan con un sistema de registro de acumulación de horas
de uso en donde consta: el total de horas que ha estado encendido el equipo, el
tiempo de uso y rotación de las cabezas de video, el tiempo de la reproducción o
grabación de casetes y las veces que ha sido introducida/retirada una cinta de la
casetera. De esta manera, se puede realizar un mantenimiento efectivo, de acuerdo al
tiempo que ha sido usado el equipo. Algunas recomendaciones que se deben tener
con las video caseteras, para aprovechar al máximo su funcionamiento son:

• La limpieza y mantenimiento de cabezas, cada 200 horas de reproducción de


cintas.
• Chequeo del sistema mecánico, cada 500 veces que ha sido
introducida/retirada la cinta.
• Rango de temperatura de trabajo de +5˚C a +40˚C, temperatura ideal +20˚C.

El mantenimiento de las video caseteras tiene este apartado especial, ya que el uso de
éstas, es mecánico y de contacto. Muchos de estos equipos dejan de ser usados, y
algunos ya han descontinuado su uso; por lo que el costo de los repuestos y las video
cintas son cada vez más elevados. El resto de equipos, tanto en estaciones digitales
como analógicas, como: switchers, cámaras de estudio, consolas de audio, routers,
etc., deben recibir especial cuidado con el polvo, el humo de cigarrillo, humedad y,
de igual manera, mantener una temperatura ambiente adecuada. Para mantener una
perfecta sincronía de cuadros entre todos los equipos del master control, éstos deben
estar conectados a un generador de sincronismo, el mismo que permite evitar saltos
de la imagen al pasar de una fuente de video a otra, ó en el caso del switcher,
transiciones, wipes, disolvencias, y más.

Cada equipo profesional tiene un sistema de referencia y controles de ajuste


subcarrier, que permite ajustar la fase y sync. Para ajustar la fase del sincronismo,
ambos controles ajustan a la señal de video compuesto con respecto a la señal de
video de referencia. La calibración de la señal de referencia de los equipos se lo tiene
que realizar con el vectorscope, que como se indicó en el capitulo 3, su función
Campos Mieles 136

principal es poder medir la fase de la señal de video y evitar saltos o degradación de


la imagen. Mantener en buen estado las conexiones y cableado de la señal de
referencia es esencial, debido a que los equipos se pueden conectar al generador de
sincronismo en configuración estrella; lo cual es ideal, pero las salidas de generación
de señal de sincronismo son escasas para la cantidad de equipos. Por lo que la
conexión se la realiza en serie, es decir, un equipo tras otro; pero esto implica que, si
el cable o conexión de uno de estos equipos falla, se puede perder la referencia del
sincronismo.

5.5.2.2 Estación digital

En las estaciones digitales, una de las características además del mantenimiento del
hardware, es la del software. Por ejemplo con los servidores de video, si bien no se
tendrá que dedicar mucho tiempo en su mantenimiento físico, se debe realizar las
actualizaciones del sistema operativo y de los programas que se utilizan para
reproducción, grabación, etc. Esto se aplica para todos los equipos digitales que de
una u otra forma necesitan estar en constante actualización del sistema. Otro ejemplo
es si un switcher SD, con posibilidad de actualizar su sistema a HD, tendrá que
modificar su hardware y actualizar su software. La mayoría de empresas que
distribuyen equipos digitales ofrecen facilidades para poder realizar esta
actualización.

Como se indicó en el apartado anterior, se debe tener un cuidado especial con el


cableado en el sistema digital, ya que un defecto en el cable, un conector mal puesto
ó incluso, una torcedura en el cable; causa la pérdida total de la señal. Los equipos
utilizados para la calibración de equipos y el sistema en general, se expuso en el
capítulo 3 y 4 para sistemas de planta analógica y digital, respectivamente.

5.6 Ventajas de la migración de tecnología

La migración de los sistemas de televisión analógica a digital, proveen muchas


ventajas, no sólo por estar a la par de los avances tecnológicos, sino de las
facilidades en los procesos que ésta implica. Con la llegada de la TDT, las estaciones
de televisión dejarán de ser medios de comunicación de una vía. Podrán, los
Campos Mieles 137

televidentes, interactuar con los servicios que la estación les pueda brindar; con lo
que se crearán más alternativas para el televidente; y para la estación, variadas
formas de hacer negocios.

En el master control de producción se dan muchas ventajas de los sistemas


analógicos sobre los digitales. Al utilizar switchers digitales, se tiene la posibilidad
de seleccionar los dos formatos de imagen, 4:3 y 16:9, además de poder trabajar con
calidades de señal de definición estándar (SD) y alta definición (HD); y facilitar la
creación de una mayor cantidad de efectos digitales como compresiones de imagen,
flips, pantallas múltiples, e inclusive la generación de caracteres.

Con los servidores de video se reemplaza por completo el uso de reproductores de


cintas, al trabajar con sistemas y programas que permiten reproducir listas de videos
y programaciones completas, sin la necesidad de estar con un operador cambiando
constantemente las cintas entre programación y comerciales, lo que causa, muchas de
las veces, fallas humanas. Se puede dejar programando los clips de programas y
comerciales automáticamente por horas, sin necesidad de tener un sistema de varias
fuentes de video, que deben tener un proceso de perfecta sincronía entre ellos.

En el caso de la edición no lineal, las ventajas son muy superiores de la edición


lineal, ya que, permiten realizar corrección o inclusión de imágenes de forma virtual;
lo que no se puede realizar con la edición lineal, que implica en el caso de cometer
un error, volver nuevamente a empezar desde el inicio el trabajo. Además,
prácticamente, con un solo computador, se puede realizar el trabajo de edición
evitando usar un sistema de equipos como consola de edición, monitores, generador
de sincronía, reproductores y grabadores de cintas; que se utilizan en una estación de
edición analógica. Además, una vez terminado el trabajo de edición digital, el
material puede ser enviado a cualquier estación de trabajo como: master control,
otras estaciones de edición, videoteca, vía red ethernet; evitando el transporte de
videos, de un lugar a otro por personal, a cada uno de los lugares mencionados.

Con los sistemas de audio se proporciona mejor calidad, eliminando el ruido


característico, producido por los sistemas analógicos. Además, las consolas digitales,
mejoran el desempeño del trabajo en programas en vivo, al poder automatizar los
Campos Mieles 138

Producción: 6 h. A D A D A D
Costo respaldo/archivo Costo respaldo/reprisse
Respaldo & reprisse S-VHS Servidor
DVD (SP) BETA (SP)
Programa Emisiones Tiempo aire (SP) (SD)
Noticias 3 45" Servidor de
Deportes 3 30" Betacam Video,
11,17 0,9 63 0
Revista 1 60" S-VHS DVD, Disco
Otros 1 75" Duro

Enlatados: 16 h A D A D A D
Costo respaldo/archivo Costo respaldo/reprisse
Numero Respaldo & reprisse S-VHS Servidor
DVD (SP) BETA (SP)
Programa programas Tiempo aire (SP) (SD)
Reprisse 6 240"
Post-producción 2 90" 2,93 0,45 34 0
Co-producciones 4 120" 3,9 0,6 34 0
Caricaturas 3 30" Servidor de 0,98 0,15
Documentales 2 30" Betacam Video, 0,98 0,15
Novelas 2 60" S-VHS DVD, Disco 1,95 0,3
Espacios publicitarios 4 120" Duro 3,9 0,6
Otros 4 120" 3,9 0,6
Enlaces (satélite, otros
cadenas) 120"

A D A D
total / día 30,24 3,75 194 0
total / L-
V 152,2 18,75 970 0

Tabla 5.7. Costos sistemas de grabación analógico y digital canal 24 horas.


Campos Mieles 139

sistemas envió de señal de las diferentes fuentes de audio, a través de programación


y el control de las consolas con computadoras.

La parte económica de los procesos en planta se ven beneficiados en la reducción de


personal para manipular el equipo, en la disminución de fallas, en mejorar y agilitar
los procesos de producción, en los sistemas de archivo a menor precio. Por ejemplo,
en una estación de televisión con producción propia de 6 horas diarias y
programación de 24 horas, donde el respaldo de la programación es una norma por
varias razones: reprisses, forma efectiva de comprobar que se cumple con la pauta
comercial, respaldo legal en caso de denuncias, entre las principales. Los respaldos
de la programación pueden ser de calidad promedio, pero los respaldos de
programación que se tiene que reprisar por lo menos deben ser de calidad estándar.
Los costos que implican estos respaldos se observan en la tabla 5.7, con valores
tomados de las tablas 5.3 y 5.4 de este capítulo.

Otra de las ventajas que ofrece la automatización de los sistemas, es no tener


operadores de VTR. Por ejemplo, tomando en cuenta los valores de la tabla 5.7, la
programación enlatada es de 16 horas diarias, es decir, en una planta analógica se
necesitan dos operadores de VTR para cumplir este trabajo. Con un servidor de
video, la intervención de operadores es prácticamente nula, ya que en el
departamento de videoteca se realiza todo el proceso de listas de reproducción.

5.7 Desventajas de la migración de tecnología

Las desventajas que trae el cambio de una estación analógica son varios y se deben
tener en cuenta. Estas son:
• El costo inicial de equipos e infraestructura es considerable, aunque la
transición debe ser progresiva, los costos de los equipos todavía son altos.
Peor aún, si el sistema de planta va a generar programación HD, siendo los
equipos más costosos.
• La transición de análogo a digital produce problemas de incompatibilidad
entre los dos sistemas, por lo que se tiene que adquirir software, hardware y
equipo adicional, para poder trabajar conjuntamente.
Campos Mieles 140

• Las computadoras, específicamente, los servidores de video, no están libres


de problemas de funcionamiento. Si un servidor de video se “cuelga”, puede
generar serios problemas, por ejemplo, en programas en vivo.
• Las estaciones de edición deben contar con un buen sistema de almacenaje
para comprimir demasiado su información y comprometer la calidad, si se
trabaja en HD, el costo de los equipos de almacenaje es alto.
• Dificultad en crear programación de contenido, en el caso de que la estación
trabaje en SD, y genere varios canales de este tipo. La producción no resulta
suficiente para llenar estos espacios, y el costo de derechos de programación
enlatada podría llegar a ser muy alto.

5.8 Conclusiones

La constante evolución de los sistemas digitales en planta y el término de las


transmisiones analógicas, hace que las estaciones de televisión tengan que estar
actualizadas, y a la par con los constantes avances tecnológicos, haciendo migrar sus
sistemas convencionales analógicos, paso a paso, hacia las plataformas digitales.
Para las estaciones que llevan ya algún tiempo operando y tienen conformada su
estructura de planta analógica, el cambio a digital tiene que ser progresivo; ya que no
pueden desechar de la noche a la mañana todo el equipo ya instalado, teniendo varias
vías de cambio para optimizar el uso de equipos analógicos, hasta digitalizar
totalmente los sistemas.
Campos Mieles 141

CONCLUSIONES

La llegada de la TDT implica un cambio tan importante, como lo fue el cambio de la


televisión blanco y negro a la televisión en color. Esto impulsa a las estaciones de
televisión, a digitalizar y automatizar sus sistemas en planta, mejorando los procesos
de trabajo y brindando una nueva forma de ver televisión. La digitalización en planta
es una prioridad que las estaciones de televisión deben de poner en práctica, para
estar a la par de las nuevas tecnologías y poder ofrecer los servicios de valor
agregado, que permitirán a los canales de televisión competir y mantenerse vigentes
en el medio.

6.1 Costo beneficio a corto y largo plazo

Los costos de la digitalización en planta son altos, pero los beneficios que esta
digitalización ofrece son muchos. A corto plazo resulta una inversión importante, es
por eso que, la migración de tecnologías se la debe realizar gradualmente, para poder
utilizar los beneficios de la automatización de la mejor manera. Sin embargo, se
reducen y mejoran los procesos de producción haciendo ganar tiempo y dinero con
menor cantidad de personal, y ofreciendo mejor calidad en la programación (calidad
de la señal).

A largo plazo los costos de los procesos y producción se reducen, como por ejemplo:
el respaldo de la programación para archivo con la digitalización en planta. Este
valor representa apenas el 10% del costo, comparado con un sistema de respaldo
analógico, y con mucha mejor calidad. Para la programación reciclada (reprisse) el
costo es prácticamente cero; ya que esta programación no necesita ni de operador ni
de casetes, porque se puede capturar en el servidor de video; y una vez transmitida,
se borra del sistema (tabla 5.7.).
Campos Mieles 142

De acuerdo con el estándar de TDT elegido, las posibilidades de servicios y valor


agregado son múltiples, tanto así que al inicio representan un costo considerable pero
a largo plazo; y dependiendo del modelo de negocios, cubre los gastos de inversión y
genera ganancias.

6.2 Ventajas y desventajas de la televisión digital

La televisión digital es, sin duda, una revolución en el campo de la tecnología.


Algunas de las ventajas que ofrece la televisión digital son:

• La TDT permite mejor recepción, tanto en VHF como UHF, con señal libre
de ruido.
• Redes de frecuencia única.
• Mejor calidad en la imagen, y sonido de hasta seis canales.
• Recepción portable y móvil.
• Posibilidad de transmitir en un mismo ancho de banda ocupado por un canal
analógico, varios canales SD, un canal HD o ambos, dependiendo del
estándar.
• Múltiples servicios multimedia y de interactividad para el televidente.
• Servicios de valor agregado: Guía electrónica de programas, pagar por ver,
video bajo demanda, grabación de programación de juegos, canales de
música, mensajería, compras, interactividad.

Estas son las principales ventajas que ofrece la TDT, pero también ésta tiene algunas
desventajas frente a la tradicional televisión analógica, como:

• En caso de fallas de recepción se perderá totalmente la imagen en el receptor.


• Cambio del receptor de televisión, o uso de un set-up-box para poder ver
TDT, representa un gasto importante.
• Para las estaciones de televisión el costo inicial es alto, y la dificultad en
generar programación de contenido; en el caso de transmisión de varios
canales SD.
Campos Mieles 143

Aunque el costo inicial para la estación de televisión representa un gasto importante,


las ventajas se verán reflejados en el producto final, y a pesar de que este cambio
también es una inversión para el televidente, es este quien disfrutara de los beneficios
y servicios que trae este cambio de tecnología.

Los profesionales que van a digitalizar y automatizar los sistemas en planta deben
tener los conocimientos necesarios a la hora de tomar las decisiones, para efectuar
los cambios y las inversiones necesarias y adecuadas para la aprovechar al máximo
los recursos que disponga la estación de televisión. De esta manera brindar al
consumidor final no solo contenido en la programación, si no también, calidad en la
señal y servicio.
Campos Mieles 144

GLOSARIO

4:3 Relación de aspecto de televisión convencional. Representa la relación 4 veces


la base por 3 de altura. 1.33:1.

16:9 Relación de aspecto utilizado en HDTV y SDTV. Representa la relación de 16


veces la base por 9 de altura. 1,77:1.

480i Señal de SDTV con 480 líneas activas de barrido entrelazado.

480p Señal de SDTV con 480 líneas activas de barrido progresivo.

525/60 Estándar de barrido de 525 líneas por cuadro, con dos campos de barrido
para producir barrido entrelazado, con un total de barrido de 30 cuadros.

625/50 Estándar de barrido de 625 líneas por cuadro, con dos campos de barrido
para producir barrido entrelazado, con un total de barrido de 25 cuadros.

1080i Formato de video para HDTV con barrido entrelazado de 1080 líneas activas.
Para cada línea se muestra 1920 píxeles.

720p Formato de video para HDTV con barrido progresivo 720 líneas activas. Para
cada línea se muestra 1280 píxeles.

1080p Formato de video para HDTV con barrido progresivo de 1080 líneas activas.

AC-3 Estándar de compresión de audio digital. Se puede cmprimir hasta seis


canales de audio digitales. Este se compone de una canal central, un derecho e
izquierdo (estéreo), un izquierdo un derecho (surround) y un canal de baja frecuencia
de 20 a 120Hz.

A/D Conversión de Analógico a Digital. También denominado digitalización.

AES/EBU (Audio Engineering Society / Europan Broadcast Union). (Sociedad de


Ingeniería de Audio / Unión Europea de Radiodifusión). Asociación que desarrollo
un estándar de audio digital. Utiliza frecuencias de muestreo de 32, 44.1 y 48 KHz.

Aliasing Distorsión indeseada de la señal de video, causada por:


- Baja velocidad de muestreo de la señal.
- Insuficiencia o baja calidad del filtrado a la entrada del conversor A/D.

Anamórfico Proceso por el cual una imagen con relación de aspecto 16:9 se
comprime horizontalmente para generar una imagen 4:3.

ANSI: (American National Standards Institute). (Instituto Nacional de Estándares de


EE.UU).
Campos Mieles 145

Antialiasing:
Técnica utilizada para evitar el “Aliasing”. Consiste en un filtro pasa-bajo colocado
antes del conversor A/D.

ATSC (Advanced Television Systems Committee). (Comité de sistemas de


televisión
avanzada). Organización creada en los EE.UU. en 1982, con el fin de desarrollar un
estándar para la transmisión de señales digitales de televisión con definición estándar
(SDTV) y de alta definición (HDTV).

AVI (Audio Video Interleave). Es un tipo de archivo contenedor, que puede


contener una pista de video (codificada con DivX, XviD, etc.) y una o más pistas de
audio en formato WMA, MP3, AC3, WAV...

Black Burts Señal que está compuesta por los sincronismos horizontal, vertical, de
color y el nivel de negro. Esta señal contiene 7 informaciones básicas: frecuencia y
fase horizontal, frecuencia y fase vertical, frecuencia y fase de subportadora de color
y nivel de negro. Es utilizada frecuentemente para sincronizar los equipos en un
sistema de televisión.

BER (Bit Error Rate). (Relación de error de bit).

Beta Nombre de videograbadora profesional Betacam creada por Sony.

Betacam SP Betacam Superior Performance. Formato de grabacion desarroloado


por Sony.

Bit (Binary Digit) El bit o bitio es la unidad mínima de información de una señal
digital y puede tomar un valor cero (0) ó un valor de uno (1).

Bit rate Hace referencia a la velocidad binaria con que se transmite un tren de
datos. Se mide en Kbps (Kilobits por segundo) e indica el valor medio de Kilobits
que ocupa cada segundo de contenido reproducido.

Bitstream (Flujo de bits). Tren digital de datos.

Block: (Bloque). Se refiere al bloque conformado por una matriz de 8X8 pixeles, es
decir un total de 64 pixeles. Este bloque puede contener información de luminancia
(Y) o de una de las componentes de la crominancia (Cr, Cb).

BNC: (Bayonet Neill Concelman). Conector de tipo coaxial y de bayoneta. Este


conector es utilizado para video analógico y video digital SDI.

Bps Bit por segundo.

Broadcast Equipos profesionales (alta calidad) para radiodifusión. // Radiodifusión


terrestre.
Campos Mieles 146

BW: (Band Wide). (Ancho de banda). En el espectro radioeléctrico el ancho de


banda es la diferencia entre la frecuencia de corte superior y la frecuencia de corte
inferior. Su unidad de medida es el Hz (Hertzio o Hertz), con sus múltiplos KHz
(Kilohertz), MHz (Megahertz) y GHz (Gigahertz).

Byte Conjunto de 8 bits. A través del Byte, que se escala en KB (Kilobytes), MB


(Megabytes), GB (Gigabytes) y TB (Terabytes) se indica capacidad de memoria y a
veces también velocidad. Una palabra puede ser de “n” bits, generalmente en
múltiplos o submúltiplos de 8 (4, 8, 16, 32, 64,128).

Cb Muestra de la señal diferencia al azul.

Carrier (Portadora). Infraestructura física por la cual se transportan los datos, voz e
imagen. También se refiere a la empresa que ofrece el servicio de transmisión o
transporte de señales.

CCD (Charge Couple Device). (Dispositivo de acoplamiento de carga). Dispositivo


usado en las cámaras de televisión para la captura de la imagen. Constituido por una
matriz lineal o por una bidimensional de elementos sensibles a la luz.

CCVS (Composite Color Video Signal). (Señal de video a color compuesta). Se


refiere a la señal convencional de televisión a color compuesta. Esta señal tiene una
amplitud de 1 Vpp entre el nivel inferior de sincronismo hasta el nivel de blanco.

CVBS Forma de onda de video compuesto con formado por: Composite Video,
Blanking and Sync

Clock (Reloj). Señal para sincronizar la señal digital. En una señal digital serie
(SDI), el reloj es transportado con el tren de datos y en una señal digital paralelo, el
reloj es transportado aparte.

COFDM: (Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex). Tecnología de


modulación que divide la información a transmitir entre un cierto número de
portadoras (modo ‘2K’ con 1705 portadoras, `4K´ con 3409 y modo ‘8k’ con 6817,
en el estándar DVB-T). Cada una modula individualmente con una tasa binaria baja a
fin de que el tiempo de símbolo sea mayor que la dispersión temporal del canal.

Color Bursa (Ráfaga de color). Señal de sincronismo del color en una señal de
video compuesta.

Composite Video (Video compuesto). La señal de video compuesto contiene en una


sola señal la información de luminancia, de crominancia y de sincronismos.

Compresión Proceso por el cual se elimina de la señal información redundante,


dejando solamente la información mínima necesaria para la legibilidad de la
información. Con la compresión se reduce la velocidad binaria de un tren de datos.

Cr Muestra de diferencia al rojo.


Campos Mieles 147

dB Abreviación para decibelio.

dBm Unidad de medida para el nivel de audio. 0 dBm corresponde a 0.775 V RMS
con una carga de 600 ohmios.

dBu Unidad de nivel de audio. 0dBu equivale a 0,775 RMS.

DC Designa el primer coeficiente del bloque de 8x8 coeficientes, después de


aplicar la Transformada del Coseno Discreto. Este coeficiente representa el promedio
del brillo de todo el bloque. // Corriente directa.

DCT (Discrete Cosine Transform). (Transformada discreta del coseno). Método


muy extendido de compresión de datos de imágenes de vídeo digital que consiste
básicamente en tomar bloques de la imagen (normalmente de 8 x 8 pixeles) y
transformarlos en coeficientes. A cada valor de píxel se le aplica una transformada de
Fourier con el fin de pasar este valor del dominio del tiempo al de la frecuencia.
MPEG-2 y JPEG utilizan DCT.

Decibel (dB). Corresponde a la décima parte de un Bel. Unidad de medida que


expresa relaciones utilizando escalas logarítmicas y que se emplea para expresar
magnitudes vinculadas a la percepción humana auditiva o visual. Se pueden asociar
muchos atributos diferentes al punto de referencia denominado 0 dB.

Decoder (Decodificador). Es un equipo o dispositivo que convierte una señal de


video analógica o digital en otro tipo de señal, bien sea digital o analógica. Existen
diferentes codificadores dependiendo de su función:
- La señal digital, emitida normalmente por el satélite, la convierte un decodificador
en analógica, para que el televisor convencional de televisión la transforme en
imagen.
- Un decodificador convierte una señal de video compuesta en una señal digital serie
(SDI).- Un decodificador convierte una señal de video compuesta en una señal
analógica por componentes (RGB).

Demultiplexar Separar las pistas de un archivo contenedor en archivos


independientes. Es lo opuesto a Multiplexar.

Down Converter: (Conversor descendente). Dispositivo que convierte una señal de


alta definición (HDTV) con barrido 1080i o 720p de 1.48 Gbps a una señal SDI de
270 Mbps.

DSK (Down Stream Keyer). (Insersor en el flujo de salida). Se utiliza en los


mezcladores de vídeo (switcher) para insertar señales especiales en la imagen,
tales como títulos, anagramas y efectos. Esta inserción se realiza entre la salida de un
banco de efectos (M/E) y la entrada al amplificador de programa (PGM) del
mezclador de video.

DTT (Digital Terrestrial Televisión). (Televisión digital terrestre). Término


utilizado para denominar a la señal de televisión digital transmitida a través del aire
por redes terrestres.
Campos Mieles 148

DTV (Digital Television). (Televisión digital). Término general para describir un


sistema de Televisión Digital.

DVB (Digital Video Broadcasting). (Radiodifusión de video digital). Estándares


relacionados con la Televisión Digital, entre los cuales está el DVB-T para la
televisión digital terrestre, la que utiliza el sistema de compresión MPEG-2 y
modulación COFDM.

DVB-T Especificaciones técnicas aprobadas por el DVB para la emisión de


televisión digital terrestre. Es la versión digital para transmisiones por tierra, es decir
aprovecha las mismas antenas que actualmente funcionan en todos los hogares.
Puede usar tanto los sistemas de modulación QPSK, QAM y COFDM.

DVCAM Formato de grbacion de video desarrlodado por Sony.

DVD (Digital Video Disk // Digital Versátil Disk). (Disco de Video Digital // Disco
Versátil Digital). Soporte de almacenamiento de datos, muy similar en aspecto al
CD-ROM pero de mucha mayor capacidad.

DVE (Digital Video Effects). (Efectos digitales de video). Sistema de efectos de


vídeo digital. Incluye manipulaciones de la imagen como zoom y posición y puede
incluir rotaciones, perspectiva 3D, vuelta de página, imagen curvada y difuminados,
entre otros efectos.

Encoder (Codificador). Dispositivo que convierte una señal SDI a una señal de
video compuesto analógica. // Conjunto compuesto por el compresor de audio y/o
video y el multiplexor.

Entrelazado Es un tipo de barrido de vídeo a razón de dos campos por cuadro. Las
líneas de imagen se agrupan en los dos campos; uno contiene las líneas pares y el
otro las impares. Inicialmente es barrido todo el campo impar y posteriormente el
par, completando un cuadro de imagen.

Enrtropy: (Entropía). Desorden o aleatoriedad. Información útil de la señal. No e


repetitiva y por ende no se predice.

EPG: (Electronic Programming Guide). Guía electrónica de programación. Un


servicio básico de la oferta de televisión. Mediante la EPG el usuario puede consultar
en la pantalla de su televisor la programación diaria por temas, horario y canales.

ES: (Elementary Stream). (Flujo elemental). Término genérico utilizado para un


flujo de bits codificado, que contiene la información de video, audio o cualquier otro
tipo de información.

Fibra óptica Línea de comunicación que permite la transmisión de información por


técnicas optoeléctricas.
Se caracteriza por un elevado ancho de banda (10 15 Hz.) (Alta capacidad o
Campos Mieles 149

velocidad de transmisión) y por la escasa pérdida o atenuación de señal.

Fps (Frames per Second). (Cuadros por segundo).

Frame (Cuadro). En la televisión analógica es el número de líneas que nos


producen una imagen completa. En el sistema NTSC son 525 y en PAL 625. // En
televisión digital, en el sistema de compresión MPEG-2 existen tres tipos de cuadros:
I, B y P. Los cuadros I son los actuales, contienen exclusivamente información real,
no calculada o predicha, los cuadros P son los de predicción y los cuadros B son los
de intercalación, predichos bidireccionalmente con información contenida en las
imágenes anterior y posterior.

Frecuencia Número de ciclos que por segundo efectúa una onda.

GOP (Group of Pictures). (Grupo de imágenes). En una señal MPEG, el GOP es un


grupo de imágenes entre dos cuadros I sucesivos, siendo los demás cuadros P y/o B.
En la aplicación más utilizada, transmisión de televisión, el GOP es típicamente de
12 o 15 imágenes.

GPI (General Purpose Interface). (Interfase de propósito general). Se utiliza para


controlar equipos, normalmente con un contacto por cierre. Es simple, con exactitud
al cuadro y por tanto se puede aplicar fácilmente a una gran variedad de equipos.

HDTV (High Definition Television). (Televisión de Alta Definición). Sistema de


televisión que ofrece una mayor resolución horizontal y vertical respecto a los
estándares televisivos analógicos. Se caracteriza por una nueva pantalla con relación
de aspecto de 16:9 y capaz de reproducir con mucho más detalle (de 5 a 6 veces más)
que los sistemas de
radiodifusión existentes.

Hertz (Hz). Unidad de medida de frecuencia definida por la relación ciclo/segundo.

HF (High Frecuency). (Alta Frecuencia). Desde 3 hasta 30 MHz.

Horizontal Crop (Corte horizontal). Se refiere a la información perdida en la parte


superior e inferior de una imagen al ser convertida de una relación de aspecto 4:3 a
16:9.

IDCT (Inverse Discrete Cosine Transform). (Transformada discreta inversa del


coseno). Hace lo inverso de la Transformada discreta del Coseno, es decir transforma
los coeficientes del dominio de la frecuencia a muestras en el dominio del tiempo.

IEEE 1394 Interfase mediante la cual se pueden conectar a un bus de transferencia


de datos varios dispositivos simultáneamente, con una alta velocidad de
transferencia. Fue desarrollada inicialmente por Apple (firewire) y Texas
Instruments, pasando a ser más tarde un estándar aceptado por el IEEE (Institute of
Electrical and Electronics Engineers). Sony lo llama “i.link”.
Campos Mieles 150

I Frame (Cuadro I). Se refiere a la compresión del cuadro I en el estándar MPEG-2.


Esta técnica, llamada intracuadro, reduce la redundancia dentro del mismo cuadro.

I/O (Input/Output). (Entrada/Salida). Se refiere al envío de un tren de datos desde y


hacia un equipo o dispositivo.

IRD (Integrated Receiver Decoder).Decodificador y receptor digital integrado.


Equivale al Set-Top Box.

IRE (Institute of Radio Engineers). (Instituto de ingenieros de radio).


Organización en los EE. UU. que agrupa a los ingenieros de radio. // Unidad de
medida para la amplitud de la señal de video. La amplitud de la señal de video
compuesta está normalizada a 1 Vpp. equivalente a 140 IREs.

ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting – Terrestrial). (Teledifusión de


servicios digitales integrados - Terrestres). Estándar de televisión digital terrestre
desarrollado en Japón. Utiliza la modulación COFDM con algunas variantes a la
utilizada en el estándar DVB-T. El canal de 6 MHz. de ancho de banda, es dividido
en 13 segmentos de 429 KHz. cada uno, los cuales son transmitidos también en
forma
segmentada. Cada programa requiere de una agrupación de segmentos, los cuales
pueden tener su propio tipo de modulación, tiempo de intercalación y relación de
código.

ITU (International Telecommunications Union). (Unión Internacional de


Telecomunicaciones). Organismo regulador de las Naciones Unidas que cubre todas
las formas de comunicación. La ITU recomienda normas y regula el espectro de
radiofrecuencia. ITU-R (anteriormente CCIR) se ocupa de los temas de gestión y
regulación del espectro de radio mientras que la ITU-T (anteriormente CCITT) se
ocupa de la normalización de las telecomunicaciones.

ITU-R.BT.601 Recomendación ITU-R.BT.601. Esta recomendación define los


parámetros para la digitalización para la señal de video por componentes analógicos.
Es el estándar internacional para la digitalización de vídeo en componentes
analógicos tanto para el sistema de 525 líneas como para el de 625 y se deriva de la
norma SMPTE 125 M y del EBU Tech. 3246-E. ITU-R.BT.601 se aplica tanto a las
señales diferencia de color (Y, R-Y, B-Y) como al vídeo RGB, y define sistemas de
muestreo, valores de la matriz RGB/Y, R-Y, B-Y y características de filtrado. ITU-
R.BT.601 normalmente se refiere al vídeo digital por componentes diferencia de
color (en lugar del RGB), para el cual define un muestreo 4:2:2 a 13.5 MHz con 720
muestras de luminancia por línea activa y cuantización de 10 bits. La frecuencia de
muestreo de cada una de las señales diferencia de color es de 6.75 MHz. Esta
recomendación también contiene los parámetros para la digitalización de las señales
SDTV con relación de aspecto 16:9, con una frecuencia de muestreo para la
luminancia de 18 MHz.

ITV (Interactive Television). (Televisión interactiva).


Campos Mieles 151

Jitter (tremulación).
Ruido que se presenta en las señales digitales. En una señal SDI, la máxima
tremulación o inestabilidad permitida debe ser inferior a 0.5 nanosegundos pico a
pico (0.5 ns. pp.).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). (Grupo de Expertos Fotográficos


Unidos), ISO/ITU-T. JPEG es una norma para la compresión de datos de imágenes
fijas (intra-campo).

Kbps (Kilo bits por segundo).

Key Signal (Señal de inserción). Técnica que consiste en superponer una imagen
sobre otra. Existen diferentes señales de inserción -“Key signal”- dependiendo de la
imagen que se quiera incrustar.

Letter box Reproducción de imágenes con relación de aspecto 16:9 en un televisor


o pantalla con relación de aspecto 4:3, añadiendo bandas negras en la parte inferior y
superior de la imagen. Cuando el proceso es de una imagen 4:3 en pantalla 16:9, y
sin recortes, se denomina “pillarbox”.

Level (Nivel). Referencia para la medición de una señal. En televisión digital los
niveles nos determinan la velocidad del flujo de datos, la resolución de la imagen y la
cantidad total de muestras de luminancia.

LF (Low Frecuency). (Baja Frecuencia). Desde 30 hasta 300 KHz.

LE (Linear Edition). Edición Lineal. Edición de video analógico donde la


característica es el uso de cintas de video analógico.

Luminancia Se denomina con la letra “Y”. Es la componente de la señal de video


que contiene la información de negros y blancos de una imagen.

MAC (Media Access Control ) (Control de Acceso al Medio). Es un identificador


de 48 bits (6 bytes) que corresponde de forma única a una tarjeta o interfaz de red.

Macrobloque En una estructura 4:2:0 representa los cuatro bloques 8x8 de datos de
luminancia y un bloque de 8x8 para cada una de las señales diferencias de color.
En total el macrobloque tiene en este caso 6 bloques de 8x8. Para 4:2:2 el
macrobloque está compuesto por cuatro bloques de 8x8 de luminancia y dos bloques
de 8x8 para cada una de las señales diferencias de color. En este caso el macrobloque
tiene 8 bloques de 8x8.

Mbits (Megabits).

Mbps (Megabits por segundo).

MF (Medium Frecuency). (Frecuencia media). Desde 300 KHz hasta 3 MHz.


Campos Mieles 152

MHz (Megahertzio).

MP (Main Profile). Perfil principal del estándar MPEG-2.

MP@ML (Main Profile@Main Level). (Perfil principal@Nivel principal). Se


refiere a la comparación del Perfil Principal con el Nivel Principal del estándar
MPEG-2.

MPEG (Moving Pictures Experts Group). (Grupo de Expertos de Imágenes en


Movimiento). MPEG se ocupa de definir las normas para la compresión de datos de
imágenes en movimiento.

MPEG-2 Estándar de compresión de audio, video y datos para radiodifusión


profesional. El MPEG-2 especifica los formatos en que deben de representarse los
datos en el decodificador así como el conjunto de normas para interpretar estos datos.
Es un estándar definido específicamente para la compresión de vídeo, utilizado para
la transmisión de imágenes en vídeo digital.

Multicast Sistema para transportar varias señales de televisión por un mismo canal.
Estas señales son comprimidas y combinadas posteriormente en un múltiplex de
transporte.

Múltiplex (MUX o Canal Múltiple). Canal de frecuencia radioeléctrica que permite


albergar varios programas digitales de televisión (de 4 a 6) y otros servicios digitales
(datos, internet, etc.) gracias a técnicas de compresión.

Multiplexación Sistema que permite la combinación de varios canales previamente


comprimidos de forma que ocupan un único transpondedor si se trata del satélite y de
un canal para varios programas en la televisión digital.

MUSICAM (Masking pattern a Universal Sub-band Integrated Coding and


Multiplexing). Nombre de la compresión de audio en el estándar DVB-T.

NLE (Non Linear Edition). (Edicion no Lineal). Edición de video digital.

NRZ (Non Return to Zero). Tren de datos donde un “1” lógico corresponde a un
estado alto y un “0” lógico a un estado bajo. En este tren de datos el estado lógico
permanece en “1” mientras los datos de transmisión están en “1”.

NRZI (Non Return to Zero Invert). Método de codificación en el cual cuando hay
un “0” no hay cambio lógico, mientras que un “1” implica una transición de un nivel
lógico “1” a otro nivel.

NTSC (National Televisión Standard Committe). (Comité Nacional de Sistemas de


Televisión). Comité fundado en los Estados Unidos para estudiar y emitir
recomendaciones acerca de los aspectos técnicos de la televisión.
Campos Mieles 153

Nyquist (frecuencia) Mínima frecuencia capaz de muestrear con exactitud una


señal analógica. Es siempre el doble de la máxima frecuencia de la señal que se
muestrea.

OFDM (Orthogonal Frequency División Multiplexing). Sistema de modulación


digital que divide la información y la transmite a través de múltiples portadoras.

Overscan Efecto por el cual, al ver una imagen en un televisor, la imagen contenida
cerca de los bordes (aproximadamente un 4 a 5% en cada borde) queda fuera del área
de visión de la pantalla. Al área que no aparece se le denomina área de “overscan”.

P (Predictive). (Predictivo). La imagen de predicción (P), en MPEG-2, se predice


con base a la información de la imagen anterior. Por su función se le denomina
“ancla” (anchor), igual que a las imágenes I.

Packet (Paquete). Un paquete consiste en una cabecera seguida de un número de


bytes contiguos, de un flujo de datos elemental.

PAL (Phase Alternation Line). Sistema que emplea una señal de luminancia y dos
señales de color que representan dos de los tres colores primarios; es un estándar
analógico de televisión fundamentalmente utilizado en Europa, casi siempre con el
sistema de 625/50 líneas/campo, barrido entrelazado.

Pan & Scan Es un método para conseguir que videos con relación de aspecto 16:9
se vean a pantalla completa en un televisor convencional (relación de aspecto 4:3),
mediante el corte de los laterales (pillarbox) de la imagen original. No se considera
un buen método ya que hace perder un alto porcentaje de la imagen.

Pb Se refiere a la componente analógica diferencia de color azul.

PCM (Pulse Code Modulation): (Modulación por pulsos codificados). Modulación


digital usada para grabar audio de alta calidad.

PES (Packetized Elementary Stream). (Flujo elemental empaquetado). Es un flujo


de datos elemental (ES), el cual ha sido empaquetado. El PES puede ser de video,
audio o datos.

P Frame (Cuadro P). Cuadro predictivo (P), formado con la información del cuadro
(I) y de los cuadros (P) anteriores.

Pillar Box Barras negras verticales a la izquierda y a la derecha de una imagen,


producidas al convertir una imagen de una relación de aspecto 4:3 a 16:9.

PMT: (Program Map Table). (Tabla del mapa de programas). Información incluida
en el flujo de transporte (TS), la cual contiene toda la información de flujos de datos
de cada programa, tal como video, audio y datos.
Campos Mieles 154

Portadora Portadora u onda portadora es la que transporta la información de video,


audio y/o cualquier otro tipo de información deseada.

Post Producción Proceso en el cual se seleccionan y combinan varias fuentes de


video una vez obtenido todo el material.
PPV (Pay Per View). (Pago por visión). Sistema por el cual el usuario elige
acceder, mediante pago, a la emisión de un contenido..

Pr En la señal analógica por componentes, es la componente de crominancia


diferencia de color al rojo.

Progressive Scan (Barrido progresivo).

PSI (Program specific information). (Información específica de programa). El PSI


contiene datos normativos que son necesarios para el de-multiplexado de los flujos
de transporte. Está formado por cuatro tablas: PAT, PMT, NIT y CAT.

PSK (Phase Shift Keying). (Modulación por cambio de fase). Modulación de una
portadora por corrimiento de fase.

PSM (Program Stream Multiplexer). (Multiplexador del flujo de programa).

QAM (Cuadrature Amplitude Modulation). (Modulación de amplitud en


cuadratura).
Técnica de modulación en que los datos modulan en amplitud dos portadoras
ortgonales entre sí. Usualmente las portadoras son sinusoidales.

QPSK (Quadrature Phase Shift Keying). (Modulación de fase en cuadratura).


Es una versión muy extendida de la modulación en fase, que utiliza una sola
frecuencia de la portadora, para producir cuatro fases distintas de salida. Las cuatro
fases coinciden con los ejes de coordenadas.

Reclocking Dispositivo utilizado para recuperar la señal original cuando ésta es


atenuada por el cable. Adicionalmente este dispositivo corrige el ruido y el “jitter”
(tremulación) de la señal SDI.

Red de Frecuencia Única Conjunto de estaciones transmisoras que permiten cubrir


una cierta zona del territorio, llamada zona de servicio, utilizando la misma
frecuencia o canal radioeléctrico en todas las estaciones, emitiendo la misma señal de
manera sincronizada.

Redundancia Equipos, dispositivos o informaciones que se duplican, con el fin de


reducir el riesgo de salir de servicio.

Resolución Es el número de píxeles que se muestran en una pantalla.

RGB (Red, Green, Blue). (Rojo, Verde, Azul). Abreviatura de los colores primarios
utilizados en televisión: rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue).
Campos Mieles 155

RS (Reed Solomon). Sistema de corrección de errores utilizado en los estándares de


transmisión digital.

RS-232 Norma de transmisión serie RS-232 con conector de 25 terminales con una
serie de señales de protocolo que no son necesarios en comunicaciones normales.
RS-422 Norma de transmisión de datos en serie de medio alcance (típicamente
hasta 300 m). RS 422 se usa mucho para el control de las conexiones en las áreas de
producción y postproducción.

Sampling (Muestreo). El proceso de tomar muestras de una señal, usualmente a


intervalos de tiempos idénticos.

SAV (Start Active Video). (Comienzo del video activo). Código de 4 palabras de 8
o 10 bits cada una que se utiliza para indicar el comienzo de la línea de video activa.

SDI (Serial Digital Interface). (Interfase digital serie). Interfase de bits en serie.
Esta norma está basada en una velocidad de transferencia de 270
Mbps., con una estructura de muestreo 4:2:2 y una resolución de cuantificación de 10
bits.

SDTV (Standard Digital Television). (Televisión digital estándar). Se refiere a la


televisión de definición estándar.

SECAM (Sèquentiel Couler Avec Mémoire). Se trata del estándar de televisión


creado por Henri de France.

Servicios Digitales Adicionales Son aquellos que junto al servicio de televisión,


permiten a los operadores prestar servicios como vídeo bajo demanda (VOD), correo
electrónico, Internet, juegos interactivos y otros.

Sequence (Secuencia). Agrupación de varios GOPs.

Serializer (Serializador). Dispositivo cuya función es la de convertir una


información de bits en paralelo a una información de bits en serie.

SET-TOP BOX (STB). Dispositivo utilizado antes del receptor de televisión, cuya
función es la de demodular, descomprimir y desencriptar la señal de televisión. El
STB puede incluir otras funciones como
Internet, VoIP y similares.

SFN (Single Frecuency Network). (Redes de frecuencia Única). Conjunto de redes


de transmisión cuya característica es la de recibir y radiar con la misma
frecuencia y modulación. Son utilizadas en el estándar DVB-T, teniendo que estar
sincronizados todos los transmisores. No permiten realizar desconexiones en
operación.

SHF (Super High Frecuency). (Súper alta frecuencia). Desde 30 hasta 300 GHz.
Campos Mieles 156

Simulcast Transmisión simultánea de los mismos contenidos teledifundidos por


dos vías o tecnologías diferentes, por ejemplo, con tecnología analógica y digital.
Slice (Tira). En un paquete MPEG-2, corresponde a una serie de macrobloques
ordenados en forma horizontal y continua, de izquierda a derecha.

SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers). (Sociedad de


Ingenieros de cine y televisión). Entidad qie desarrolla estandares en televisión y
audio.
S/N o SNR (Signal to noise ratio). (Relación Señal/Ruido). La relación entre el
ruido y la información útil de la imagen (señal) se suele expresar en dB.

Streaming Transmisión de datos en un flujo constante.

TDT (Televisión Digital Terrenal). En inglés DTTB. Plataforma de televisión


digital cuya transmisión se realiza por sistemas de radiodifusión terrenos, es decir,
con antenas situadas en la superficie de la tierra.

Test Signal (Señal de prueba). Señal electrónica utilizada como referencia para la
prueba de equipos y medición de señales.

Transport Stream Packet Header (Cabecera del paquete del flujo de transporte)
Una estructura de datos usada para enviar información acerca de la carga útil del
flujo de transporte.

TS (Transport Stream). (Flujo de transporte). Paquetes MPEG-2, con un total de


188 bytes cada uno. Los primeros cuatro bytes corresponden a la cabecera de
información y los otros 184 a la carga útil de datos.

TSP (Transport Stream Packet). Paquete del flujo de transporte).

UHF (Ultra High Frecuency). (Ultra Alta Frecuencia). Desde 300 MHz hasta 3
GHz.

UIT/ITU Unión Internacional de Telecomunicaciones.

Up Converter (Conversor ascendente). Dispositivo que, mediante interpolaciones,


convierte una señal SDI de 270 Mbps. a una de
HDTV de 1080i o 720p.

Vertical crop (Corte vertical). Pérdida de imagen de los lados izquierdo y derecho,
debido a la conversión de la imagen de una relación de aspecto de 16:9 a 4:3.

VHF (Very High Frequency). (Muy Alta Frecuencia). Desde 30 a 300 MHz.

Vídeo por componentes (Component Video). Sistema de vídeo que contiene tres
señales separadas por color en forma analógica o digital.
Los términos usados son:
Campos Mieles 157

- RGB, (Red, Green, Blue), (Rojo, Verde, Azul), y diferencias de color,


- YCbCr, (Luminancia, diferencia de color al azul, diferencia de color al rojo),

- YPbPr, (Luminancia, diferencia de color al azul, diferencia de color al rojo),


- YUV, (Luminancia, diferencia de color al azul, diferencia de color al rojo).

Video Sequence (Secuencia de video)


La estructura más alta de un flujo de bits de video codificado. Contiene series de uno
o más GOPs.
VLF (Very Low Frecuency). (Muy baja frecuencia). Desde 3 hasta 30 KHz.

VTR (Video Tape Recorder). Videograbadora de cinta magnética. // Área de


reproducción de videos en el Master Control.

Wide Screen (Pantalla ancha). Se refiere a la relación de aspecto 16:9, utilizada en


televisión digital.

Y/C Formato de video compuesto por dos señales, la luminancia y la crominancia.


La luminancia = Y, es una de las dos componentes de una señal de vídeo, que
corresponde a las informaciones negro y blanco contenidas en una imagen. La
crominancia = C, es la componente que corresponde a la información de color. Este
formato es utilizado en aplicaciones semiprofesionales.

Y, Cr, Cb Señales digitales de luminancia y diferencia de color en una codificación


ITU-R 601. La señal de luminancia Y se muestrea a 13.5 MHz y las dos señales
diferencia de color se muestrean a 6.75
MHz simultáneamente con una de las muestras de luminancia. Cr es la versión
digitalizada del componente analógico (R-Y), al igual que Cb es la versión
digitalizada de (B-Y).

Y, (R-Y), (B-Y) Son las señales analógicas de luminancia, Y, y diferencia de color,


(R-Y) y (B-Y) del vídeo en componentes. Y contiene información de luminancia
únicamente mientras que las dos señales diferencia de color juntas proporcionan la
información de color.

YUV Abreviatura que se utiliza para describir las señales de luminancia y los
componentes diferencia de color analógicos en los sistemas de vídeo por
componentes.

Zig-zag Tipo de barrido progresivo que se realiza después de la cuantificación en un


compresor de video. Su objetivo es el de eliminar bits sin pérdida en la calidad de la
imagen.
Campos Mieles 158

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