Universidad Del Azuay: Facultad de Ciencia y Tecnología
Universidad Del Azuay: Facultad de Ciencia y Tecnología
Universidad Del Azuay: Facultad de Ciencia y Tecnología
Autor:
Rolando Alfredo Campos Mieles
Director:
Ing. Hugo Torres Salamea
Cuenca, Ecuador
2009
Campos Mieles ii
Dedicado a:
Rolando y Dora, mis padres
Marlene, mi esposa
Quienes me apoyaron
para realizar este trabajo
Campos Mieles iii
Agradecimientos
RESUMEN
ABSTRACT
ÍNDICE DE CONTENIDOS
Dedicatoria ii
Agradecimientos iii
Resumen iv
Abstract v
Índice de Contenidos vi
Índice de Ilustraciones y Cuadros x
Introducción 1
CONCLUSIONES
GLOSARIO 144
BIBLIOGRAFÍA 158
Campos Mieles x
Introducción
Todos los canales de televisión estudian las posibilidades de cambio de los sistemas
analógicos de sus equipos de planta, tanto en post-producción, producción, como en
Master Control. Esta tesis pretende ser un referente, de lo que se debería
implementar para migrar a sistemas digitales: ¿qué ventajas y desventajas implica
este cambio? y ¿cómo se aplicará en cuánto se establezcan las transmisiones
digitales?. La migración del sistema, a digital; tiene que ser progresivo. Los cambios
que se realizarán tienen varias alternativas y/o prioridades que fusionarán los dos
sistemas, hasta llegar a una digitalización total. La transmisión de televisión digital
dará un giro completo de la forma de ver televisión; ya que, tanto para las estaciones
de TV como para sus consumidores, tendrán formas diferentes de ver la
programación en audio y video. Nuevas formas de hacer negocio y mejorar los
procesos de producción.
Con el diseño de las plataformas analógicas y digitales en planta, se tiene una mejor
idea de los cambios que tendrán que realizarse, hasta lograr la digitalización y
automatización total de la estación de televisión. Si se habla de digitalización en
planta, se tiene que hacer referencia también, a los estándares de televisión digital
terrestre que están funcionando en el mundo; con una explicación de las
características de cada uno de éstos.
CAPITULO 1
TELEVISIÓN ANALÓGICA
Barrido
en Receptor
Barrido
en Estudio
ENLACE
Las tres células encargadas de recibir y traducir la excitación de la luz son los conos,
bastones y coroides, cuyas ramificaciones se unen al nervio óptico el cual transmite,
al punto cerebral correspondiente de la visión, las excitaciones nerviosas recibidas.
Los cinco centímetros cuadrados que mide la retina contienen 137 millones de
células receptoras, sensibles a las ondas luminosas. Los bastones cuyo número es de
130 millones, posibilitan la visión en blanco y negro. En tanto que los siete millones
restantes, hacen posible la recepción del color.
Llamada teoría de los <tres componentes>, establece la teoría de las tres diferentes
clases de neuronas, las cuales ante la excitación por una longitud de onda recibida,
corresponde a la mezcla de los tres colores fundamentales (Rojo, Verde y Azul)
llegando a la sensación de blanco1, en tanto si predominan los impulsos motivados
por un color determinado estos actúan sobre una neurona concreta, cuya longitud de
onda coincide con el tono captado.
1
MOMPIN. J. Aplicaciones de la Electrónica. Producción Ana Soriano.
Características del ojo humano. Barcelona: Boixareu Editores. 1984, No 15, p. 283.
Campos Mieles 5
1.2.2 Colorimetría
Es parte del principio de que cada color tiene una característica determinada,
formando una gama de colores a partir de RGB2. Además de la percepción del ojo
que depende de la luz que llegue a la imagen, lo que determina la reflexión luminosa
que se produzca. Por ejemplo, si iluminamos un limón con luz azul se verá azul, con
roja se verá rojo.
Así, a partir de los principios colorimétricos se puede obtener, con los colores
primarios, los matices que permitirán, por decirlo así, engañar al ojo humano, quien
recibe las excitaciones luminosas que llegan a la retina a través de la imagen del
televisor.
Figura 1.2. Detalle de la mezcla de colores primarios Rojo, Verde y Azul (R G B).
2
MOMPIN. J. Aplicaciones de la Electrónica. Producción Ana Soriano.
Características del ojo humano. Barcelona: Boixareu Editores. 1984, No 15, p. 283.
Campos Mieles 6
Este valor se encuentra al margen de la tolerancia de retención del ojo. Podría llegar
a molestar la sensación de parpadeo y para evitarlo, se recurre al sistema de barrido
entrelazado (i), que consiste en que el haz explorador recorre la primera línea, para
pasar seguidamente a la tercera, luego a la quinta y así sucesivamente, a todas las
líneas impares. Luego de recorrer las líneas impares se realiza el borrado de la
pantalla en una milésima de segundo (período de retraso vertical), regresando el haz
a la parte superior para repetir el proceso de trazado, pero ahora del campo par.
De esta manera, se evita el parpadeo al ver las imágenes, ya que por la retentiva del
ojo se puede almacenar las líneas impares y juntarlas con las pares. Además, se
reduce el ancho de banda de transmisión a la mitad, lo que permite aprovechar mejor
el espectro.
∅ ϕ
max
Altura = H = 3
Anchura L 4
La distancia D vale:
D = √ (H2 + L2) = 5 H
3
d = 4 x 5 H = 20 H
3 3
Calculando el ángulo ϕ:
tg ϕ = 1 x 3 = 3 = 0,075
2 d 20 H 40
Campos Mieles 8
De donde:
ϕ = 8o 40′
8o 40′ = 520
1′
625 = 5 x 5 x 5 x 5
525 = 3 x 5 x 5 x 7
A partir de esto, se desarrollaron los sistemas NTSC (525 líneas), el sistema PAL y
SECAM de (625 líneas).
Son varios los sistemas para la obtención de la imagen en pantalla. Todos ellos, con
fundamentos de recomposición de los impulsos eléctricos de la escena analizada,
basados en la televisión de blanco y negro con relación de aspecto 4:3 y barrido
entrelazado.
60Hz entrelazado (i). Esto significa, que tiene una transmisión de 29,97 cuadros por
segundo con una resolución de 525 líneas.
Sistema que significa Color Secuencial con Memoria, utilizada por primera vez en
Francia, de 625 líneas. Las señales de crominancia no se mezclan, si no se envían por
separado la señal Y de luminancia y una señal de color a la vez, audio modulado en
amplitud.
Campos Mieles 12
Nivel de blanco
Nivel de negro
Nivel de supresión
Nivel de sincronismo
(a) (b)
Cuando se produce el retorno del haz después del barrido, se produce un nivel de
negro, con la finalidad de que, los trazos de retorno sean imperceptibles. Asegurando
así, la separación de la señal de video y la de sincronismo. Los impulsos de
sincronismo durante el borrado, están por debajo del nivel de supresión, para evitar
Campos Mieles 13
Los sistemas NTSC, PAL y SECAM diseñaron sus sistemas para que los receptores
blanco y negro no tengan inconvenientes en la reproducción de la imagen por la
inclusión del color. La señal de video compuesta es una señal que se forma antes de
ser modulada por una portadora de RF, una señal con solo información de la imagen,
Campos Mieles 14
sin sincronismo, tramas o líneas de borrado, conformada por tres señales que se
conocen como YUV.
Y es la luminancia, denominación que equivale al brillo. Donde Y = 1 es el máximo
brillo. Para agregar color a la señal Y se requieren de otras dos señales que dan paso
a la señal de crominancia que se determinan de la siguiente relación:
(R – Y) + Y = R
(B – Y) + Y = B
1 Vpp
Fase de
Escalón de
Barra de Amplitud de señal de
luminancia
color croma (mV) croma
(mV)
(Grados)
Blanco 700 0 -
Amarillo 620,2 627,33 167o
Ciano 490,7 885,08 283o
Verde 410,9 826,79 241o
Magenta 289,3 826,79 61o
Rojo 209,3 885,08 103o
Azul 79,8 627,33 347o
Negro 0 0 -
Las frecuencias de las portadoras se sitúan en gamas de video en los canales VHF
(Very High Frequency) entre 30 y 300 MHz y UHF (Ultra High Frequency) desde
350 MHz hasta 1GHz. La asignación de las bandas son distintos en cada país. Cuatro
son las bandas asignadas a la televisión:
1.7 Conclusiones
CAPITULO 2
TELEVISION DIGITAL
Las transmisiones digitales ya sea vía satélite, por cable o transmisión terrestre están
revolucionando la televisión digital. Las normas definitivas se han perfeccionado y
puestas a prueba en ensayos de laboratorio y campo que son reconocidas ahora como
normas internacionales de la UIT. Las ventajas que ofrece la televisión digital de la
analógica son notables tanto vía microonda como en transmisión, por ejemplo:
2.1.1.1 Muestreo
Para este ultimo, el numero de muestras por línea activa es igual a 720.
Fm = 13,5
Amplitud m
Amplitud
Punto de
muestra
Tiempo
T (Periodo)
2.1.1.2 Cuantificación
Amplitud
Figura 2.4. Asignación de valores discretos a cada uno de los niveles de muestreo.
2.1.1.3 Codificación
Las palabras digitales corresponden a las amplitudes muestreadas, cada muestra tiene
un código especifico. En la tabla 2.1 se muestra los niveles de la señal codificada a 8
bits, en un rango de 0 a 255. La señal codificada de esta forma se dice que es PCM
(Pulse-Code-Modulated). La señal analógica puede ser convertida en códigos
digitales usando métodos numéricos, como: Integración, Aproximación sucesiva,
Campos Mieles 20
Formato 4:4:4
El muestreo se realiza dividiendo la pantalla en píxeles. Por ejemplo la frecuencia de
muestreo 4:4:4 determina una muestra de Y por cada muestra Cb (B-Y) y Cr (R-Y).
1
Whitaker, J. C. DTV: The Revolution in Digital Video. Edited by Steve Chapman.
2nd ed. New York: Mcraw-Hill. 1999. Chap. 4, Digital Coding of Video Signal, p. 99-
100.
Campos Mieles 21
Formato 4:2:2
SD (4:3)
Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 13,5 : 6,75 : 6,75
Muestras activas por línea de Y = 720; Cb = Cr = 360
Reduce la información del color a la mitad (en horizontal).
SD (16:9)
Frecuencia de muestreo (Y , Cb , Cr) = 18 : 9 : 9
Muestras activas por línea de Y = 960; Cb = Cr = 480
Formato 4:1:1
Formato 4:2:0
La ITU 601 establece los parámetros para una cuantificación de 8 y 10 bits por
muestra. Actualmente es común cuantificar a 10 bits. El cálculo de las velocidades
binarias se puede calcular de dos formas:
Vb = (Fy + Fcb + Fcr) x bits / muestra ó
Vb = Muestras totales x bits / muestra
8 bits 10 bits
Niveles de cuantificación
Nivel 1023
Nivel 255
256
Niveles 219 876 1024
niveles niveles niveles
16 64
Nivel 0
Nivel de negro
La relación de S/N es directa en la cuantificación, esta aumenta 6dB por cada bit
adicional.
ANALOG Low
INPUT Cb Pass sampler quantizer encoder multiplex SDI
filter
DIGITAL
OUTPUT
Cr
CinemaScope (2.35:1)
La ITU-R Rec. 601 determina para una relación de aspecto 4:3 en formato 4:2:2 la
señal de luminancia de video en 720 muestras activas por línea, a 10 bits de
resolución por muestra tenemos:
Por lo tanto para HDTV el numero de muestras activas por línea debería ser:
El video y el audio sin compresión contiene una gran cantidad de datos, típicamente
un programa necesita una señal SDI con un bit rate de 270Mbps. Si estos datos se
transmiten sin compresión, el ancho de banda de este canal digital ocuparía mas
espacio que el ancho de banda de un canal analógico. Los sistemas de compresión
reducen el volumen de datos aprovechando la redundancia temporal y espacial,
eliminando los datos que no se muestran en pantalla. Es necesario por lo tanto
comprimir tales datos a una proporción mas baja haciéndolos apropiados para su
transmisión,
Buena Películas
Regular Generales
Informativos
Mala
34 5 6 7 8 12 Mbps
grupo de imágenes GOP (Group Of Picture) que se hacen de tres tipos de cuadros de
información.
M =3
I B B P B B P B B P B B I
N = 12
1(I) 2(B) 3(B) 4(P) 5(B) 6(B) 7(P) 8(B) 9(B) 10(P) 11(B) 12(B) 13(I) 14(B)
15(B) 16(P)…
1(I) 4(P) 2(B) 3(B) 7(P) 5(B) 6(B) 10(P) 8(B) 9(B) 13(I) 11(B) 12(B) 16(P) 14(B)
15(B)…
I B B P
Vector de
movimiento
Interpolación
Para las imágenes B los vectores intermedios se calculan por interpolación que tiene
en cuenta su posición temporal entre las imágenes I y/o P. De esta forma solo es
2
Benoit, H. Television Digital:MPEG-1, MPEG-2. 2nd ed. Madrid: Paraninfo . 2004.
Chap. 3, Tipos de imagen MPEG, p. 39.
Campos Mieles 31
necesario codificar los macrobloques, que cambien de una imagen a otra, de ahí que
se cumple la significativa reducción de información para la transmisión de estos
datos. Luego se calcula la diferencia entre el bloque a codificar y el bloque estimado
mas cerca transmite la diferencia utilizando codificación DCT (Discrete Cosine
Transform).
Tiempo
Secuencia
Grupo de Imagenes
I / I
Imagen Bloque
Macrobloque
Rebanada
(n macrobloques)
(4 bloques)
(p rebanadas) (8 x 8 pixels)
En un flujo de MPEG-2 los datos tienen un orden determinado. Los bloques de 8x8
muestras, conforman un macrobloque, y varios macrobloques conforman un slice.
Este proceso contiene una cabecera de información que contiene los parámetros de
ese flujo que luego servirán para el proceso de decodificación.
Una imagen esta compuesta por un conjunto de slices, que agrupados conforman la
imagen, que puede ser I, B o P, y a su vez varias imágenes forman un GOP, que
agrupados conforman una secuencia, que de igual manera tienen una cabecera de
información con todo el flujo de datos como: tipo de barrido (i o p), relación de
aspecto, formato de muestreo, etc.
Blocks
Figura 2.24. Frecuencias discretas de una imagen como resultado de aplicar DCT.
….. (Imagen, Television and Video Technology).
Nivel Digital
Nivel Estado
3 11
2 10
1 01
0 00
Figura 2.26. Elementos básicos de televisión digital. Sistema DVB. (Imagen Television and
. Video Technology).
3
SIMONETTA, J. Television Digital Avanzada. 1 st ed. Argentina: Intertel. 2002.
Chap. 9, Multiplex y Flujo de Transporte, p. 238-241.
Campos Mieles 37
Elemental (ES) puede ser de video, audio y datos, luego se tiene el PES que es la
paquetización del ES, cada PES tiene una cabecera de información y la carga de
datos, por ultimo el PS se forma en el Múltiplex del Programa con paquetes PES. La
carga de datos de estos tiene una capacidad de datos variable. Cada flujo elemental
lleva un PID (Packet Identification) y es utilizado para identificar los distintos flujos
del tren de programa. La figura 2.26 muestra un diagrama simple de Múltiplex de
Programa. El PID que representa la identificación del paquete esta indicando que
flujo tiene ese paquete PES.
PMT – PID n
Se parte del flujo elemental (ES) comprimido a la salida del Codificador o compresor
compuesto por grupos de imágenes GOP. A manera de ejemplo se toma parte del
(ES) con cuatro imágenes; I, B, B y P, estas imágenes (ES) representan la parte de la
secuencia de un GOP.
Esta imágenes se paquetizan y se le agrega una cabecera de información,
obteniéndose los PES. Luego para obtener el TS se extraen porciones en forma
aleatoria de 188 bytes de cada uno de los PES con su cabecera de información
incluida.
Campos Mieles 38
COMPRESOR
E
Imagen I Imagen B Imagen B Imagen P
S
PAQUETIZACION
P
E Datos de I Datos de B Datos de B Datos de P
S
MULTIPLEX DE TRANSPORTE
Figura 2.28. Formación del Flujo de Transporte, a partir de los flujos PES.
La señal de audio analógica se ingresa a un filtro pasa bajo, para ser limitada en
banda. Luego esta se muestrea con otra señal cuya frecuencia se denomina muestreo.
Campos Mieles 39
Esta frecuencia debe cumplir con el teorema de Nyquist, la cual como se vio, debe
ser el doble de la señal a muestrear para evitar el efecto de aliasing. Por ejemplo para
una señal de 22Khz de ancho de banda, la frecuencia de muestreo debe ser por lo
menos de 44Khz. Una vez que la señal ha sido muestreada se efectúa la
cuantificación de los valores muestreados etapa en la cual se asignan palabras de bits
a estos valores en amplitud. Estas palabras de bits codificadas en PCM.
FILTRO
PASA BAJO MUESTREO CUANTIFICACION CODIFICACION
Amplitud Amplitud
Tiempo Tiempo
La capa I, es una versión simplificada del MUSICAM con una baja compresión y
bajo costo (192 kbps por canal, 384 estéreo). Utilizadas en el estándar DVB.
La capa II, emplea toda la tecnología MUSICAM con alta compresión utilizada
generalmente en DAB y DTV (128 kbps por canal, 256 kbps estéreo). Utilizada en
Televisión Digital Terrestre.
La Capa III, combina las mejores características de los dos sistemas anteriores con
una altísima compresión (64 kbps por canal, 128 kbps estéreo). Comúnmente
conocida como MP3.
La compresión de audio después del PCM es de un factor de 7 u 8 dependiendo de la
codificación de capa utilizada.
Este tipo de compresión es utilizado en las capas I y II. Para la capa III se utiliza la
DCT al igual que el video.
Campos Mieles 44
Figura 2.34. Estructura del cuadro de audio. (Imagen, Television and Video Technology).
Los datos auxiliares transportan los comentarios y/o multi lenguajes del programa.
En la capa II se selecciona el factor de escala SCFSI (Scale Factor Selection
Information) que indica el factor de escala que se aplica al cuadro. El formato
multicanal puede tomar varias formas de acuerdo a la siguiente tabla:
1/0 Mono
2/0 Estéreo (Derecho, Izquierdo)
3/0 Derecho, izquierdo, central
2/1 Derecho, izquierdo, surround
3/1 Derecho, izquierdo, central, surround
2/2 Derecho, izquierdo, derecho surround, izquierdo surround
Campos Mieles 45
RC = 5760 / 384 = 15
Por lo tanto la Relación de Compresión es de 15:1
Banco de filtros, donde las muestras de audio se transforman del dominio del
tiempo al de la frecuencia.
Asignador de bits, determina la relación señal ruido (S/N).
Cuantificador, que cuantifica los coeficientes para formar el flujo AC-3.
Campos Mieles 46
Existen otras normas, como por ejemplo, el sistema Brasilero SBTVD-T (Sistema
Brasilero de Televisión Digital Terrestre), que es una adaptación del sistema japonés.
China a desarrollado también su propio sistema, este es el DTMB (Digital Terrestrial
Televisión Multimedia Broadcasting). Estos dos últimos sistemas están diseñados de
acuerdo al uso y distribución de su propia tecnología. Por lo tanto, los receptores son
fabricados y diseñados para funcionar individualmente con cada uno de los sistemas
antes mencionados, pero todos deben de cumplir con los requerimientos de
estandarización de TDT que son:
MULTIPLEX MPEG-2
MODULACION 8 - VSB
Figura 2.37. Características principales del estándar ASTC para DTT (Digital Terrestrial
Televisión).
MULTIPLEX MPEG-2
MODULACION COFDM
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Segmento de datos
2.7 Conclusiones
CAPITULO 3
Edición Satélite
Videoteca Estudio
cam 3
Satélite
cam 2
cam 1
Generador
SWITCHER
de sincronía
Transmisor
Generador
VTR caracteres
a) b)
disolvencia que se crea con dos fuentes ó dos bancos de video. La función de
disolvencia es manipulada por la barra de control del switcher, misma que se encarga
de los niveles de voltaje de los amplificadores operacionales, que no es otra cosa, que
el incremento de voltaje de una señal y el decremento de otra.
Figura 3.4. Circuito básico que indica como el switcher realiza la transición de imagen.
a) La barra de control determina el nivel de voltaje durante la transición.
b) El voltaje entra a dos amplificadores a través de un inversor para obtener una
sola señal.
c) Las señales de los amplificadores se mezclan y se obtienen a la salida del
switcher como una sola señal mezclada.
3.2.1.1.1 Wipes
3.2.1.1.2 Keys
Un efecto key también mezcla dos fuentes distintas de video. Pero, en este caso, se
corta parte de la fuente de señal y la reemplaza por otra. Estos efectos se utilizan más
en la inserción de letreros o publicidad, que van sobre impuestos en la imagen. El
efecto chroma key es un proceso de color específico. En lugar de un diseño gráfico o
patrón, se usa la base key electrónica para recortar la imagen. Por lo general, se usa
fondo azul o verde. Un ejemplo muy común es el reporte del clima, donde se monta
una imagen sobre un fondo prediseñado. En la figura 3.6. se presenta el esquema de
un switcher analógico con procesamiento de señales de video.
Campos Mieles 58
3.2.1.2 VTR
Esta parte del master control, es en donde se encuentran los diferentes equipos de
reproducción de videos analógicos en sus distintos formatos. Los equipos de
reproducción y grabación tienen prácticamente el mismo principio. Para grabar y
reproducir la información de video en cinta, se usa un sistema de escaneo helicoidal.
Este sistema de dos o más cabezas de reproducción/grabación, está montado en un
tambor inclinado que gira rápidamente, moviéndose en ángulo con respecto a la
cinta.
Además de la información de video, se tiene la información de audio que se graba en
pistas longitudinales, que están paralelas a los bordes de la cinta.
Cabeza de
video
Mitad superior
que gira
Inicio de escaneo
b)
Fin de escaneo
c)
Figura 3.7. a) Ensamblaje del tambor de una video casetera de escaneo helicoidal.
b) Pista inclinada de escaneo helicoidal.
c) Información que contiene cinta de video (Betacam ½ plg).
a) b) c)
Las consolas de audio en el Master Control, permiten controlar todos los niveles de
señal de audio de las diferentes fuentes que ingresan a la consola, como: micrófonos,
audio VTR, instrumentos musicales, etc. Las funciones principales de una consola de
audio son:
Transducir: convertir las ondas de sonido en energía eléctrica y viceversa.
Canalizar: dirigir las señales y enviarlas donde sea necesario.
Mezclar: combinar dos o más fuentes de sonido.
Amplificar: aumentar o disminuir el nivel de la señal.
Monitorear: oír o ver una indicación de la calidad y volumen de las fuentes
de sonido, en varias fases de control.
a) b)
La señal puede ser transportada por dos o tres líneas. Una de ellas es la conexión a
tierra. Entonces, se llama a los cables de tres líneas conectadas a sus terminales, a los
conectores XLR y/o FONET, cables balanceados. Dos conducen señal y uno para
tierra. Los cables desbalanceados sólo tienen dos líneas: uno conecta la señal, y el
otro lleva parte de la señal y también actúa de tierra. En las aplicaciones
profesionales de audio se utilizan cables balanceados con conectores XLR, de
preferencia; ya que, en un estudio de televisión, los cables que entran y salen de la
consola, pasan por fuentes de poder, equipos de alto y mediano consumo, parrillas de
iluminación, etc.; situación que puede inducir un flujo electromagnético a estos
cables, produciendo defectos en el sistema de audio.
Al utilizar un sistema balanceado, a más de que el cable tiene mejores características
(malla trenzada que cubre los cables de señal); permite reducir el ruido (hum), en el
caso de que éste se filtre en el cable que trasporta la señal. Este ruido al llegar a la
consola, tiene una amplitud y una fase, la cual se encuentra en las dos líneas de señal.
La consola está diseñada para recibir estas señales con ruido, toma una de ellas y la
desfasa 180°. La técnica es que, al mezclar la una señal con la otra, éstas están en
oposición en amplitud y fase, por lo tanto, se eliminan.
Equipo que rutea las diferentes entradas de video y audio, a uno o varios equipos.
Principalmente, este router se usa en el área de VTR, en dónde se conectan los
diferentes formatos de video, permitiendo seleccionar el destino de las señales de
estas fuentes de video y/o audio, a las diferentes áreas del Master Control.
3.2.1.5 Monitores
Figura 3.11. a) Master Control con varios monitores para el control de imagen.
b) Monitor profesional Panasonic. (Fotos RCTV).
La función principal de las cámaras es convertir la energía física de las ondas de luz,
en energía eléctrica a manera de señales de video. Como se vio en el capítulo 1, la
cámara realiza un barrido de la imagen que, una vez transformado en energía
eléctrica; viaja, en este caso, a través de un cable de video específico realizando el
Campos Mieles 64
Camera head
Lectura y
Grupo acondicionamiento Adaptador CCU
óptico de señales
Lente zoom
Sensor de
imagen
Grupo óptico, proporciona una proyección plana sobre la superficie del sensor de
imagen conformado por varias lentes, que permiten regular a través del zoom la
posición relativa de éstas, para controlar el ángulo de la escena proyectada en el
sensor.
Sensor de imagen, es el encargado de convertir la luz incidente en los objetos, en
impulsos eléctricos (CCD).
Lectura y acondicionamiento de la señal, proporcionan los diferentes componentes
de color, que luego son tratados en la unidad de control externa (CCU).
Visor o view finder, facilita al operador de la cámara una replica de la imagen que
recibe el sensor a través de un visor en la parte lateral izquierda de la cámara, ó un
pequeño monitor en la parte superior de ésta.
CCU, unidad de control de cámara, que permite manipular la cámara a distancia en el
master control, como por ejemplo: diafragma, pedestal, balance de blanco y negro, y
demás funciones electrónicas de la cámara.
La cantidad de luz que incide sobre el sensor, depende de dos dispositivos que actúan
sobre la cantidad de luz (Diafragma), y sobre el tiempo de exposición del sensor
(Obturador). El diafragma se encuentra dentro del grupo óptico y permite mayor o
menor ingreso de luz sobre el sensor, actuando igual que el iris del ojo humano. Este
dispositivo es circular, se abre cuando la intensidad de la luz es baja y se cierra
cuando la intensidad de la luz es alta.
Campos Mieles 65
F, distancia focal
F= D
2 * tan (a / 2)
D, tamaño del sensor
Por ejemplo: una CCD de 2/3” indica que tiene una zona de imagen útil de 11 mm.
de diagonal. En cambio, en una CCD de 1/4”, la zona de imagen útil tiene una
diagonal aproximada de 4mm. Las dimensiones de la zona útil dependen del
fabricante del equipo.
Figura 3.14. Representación de señal de barras al 100% en waveform. (Fotos Unsión TV).
La información desplegada por debajo del nivel de negro son señales de tiempo
conocidas como sincronismo, que es la abreviatura del pulso de sincronización. Estos
son pulsos de tiempo de alta velocidad, que mantienen a todos los equipos de video
en la misma fase durante el proceso de exploración de inicio y término de líneas,
campos y cuadros. Sin este pulso, se produciría un caos en todos los equipos
profesionales conectados en el Master Control. En el waveform, el nivel de la señal
de sincronismo debe estar en -40 IRE, en el fondo de la escala de la forma de onda;
y su valor máximo debe extenderse en la línea base ó el punto cero de la escala.
LPASS. Algunos equipos muestran las dos funciones simultáneas FLAT y LPASS.
La señal de chroma tiene, en condiciones ideales, un valor de 285,7 mV o 40 IRE.
a) b) c)
Vertical Adjustment
Gain, amplifica el nivel de video, como se amplifica el audio. El control consiste en
dos partes: un switch que permite poner la señal en estado normal y amplificarla
hasta x5 y, un control en modo variable. La señal de video normal va desde -40 a
100 IRE y se podría amplificarla hasta 5 veces su tamaño en la pantalla. Esta función
permite observar en la señal ruido, hum, ó una señal que es muy pequeña, lo cual en
su escala normal no podría ser del todo apreciada.
DC Restoration, el video es una corriente alterna de alta frecuencia. En el equipo la
imagen en pantalla estaría flotando y no se podría mantener estable. El DC
Restoration permite mantener un nivel estable de la señal en la pantalla.
3.2.2.2 Vectorscope
El ojo humano percibe de forma muy subjetiva el color de una imagen, y éste puede
extraviarme fácilmente. El vectorscope permite ajustar con precisión, el color de la
señal de video de los equipos, operando en el modo XY. Como se vio en el capitulo
1, en colorimetría, se obtienen la gama de colores a partir de los tres colores
primarios. Se obtiene tres colores más por adición: Amarillo, Ciano y Magenta. Para
señales NTSC, cada color tiene una fase en XY, para el vector B–Y=0° y para el
vector R–Y=90°. En lugar de utilizar los ejes de modulación, se utilizan los ejes I y
Q (NTSC). Una de las componentes de croma Q, se encuentra a 33° y la segunda
componente I, se encuentra a 123°.
2.5 IRE
2.5 IRE
20°
20°
2.5°
2.5
°
10°
10°
Si los vectores inciden fuera de sus áreas asignadas, significa que se tiene que
realizar los ajustes necesarios a los equipos en sus parámetros, para lograr que estos
valores de la señal de video estén en fase. Cada color coincide en una caja pequeña
dentro de otra más grande. Las dimensiones de la caja más grande, representan +/-
10° centrado desde el valor de crhoma, y +/- 20% de la amplitud de crhoma, del
100% del nivel de amplitud. Las cajas más pequeñas representan +/- 2,5° y 2,5
unidades IRE.
IN OUT
Microonda MASTER DE
TBC
PRODUCCION
GENLOCK IN
Generador
sincronismo
Genlock
Monitor
SWITCHER
Color Bars Waveform Vectorcopio
Los pasos a seguir para calibrar las señales de video que entran y resultan el producto
final al switcher son:
Figura 3.21. Efecto wipe entre dos fuentes de video. Equipos sin calibrar.
a) Imagen sin calibrar. En el vectorcope las fuentes de video están fuera de los cuadros
de ajuste.
b) Imagen de referencia. En el vectorcope las líneas están dentro de los cuadros de
ajuste (Línea verde).
Figura 3.22. Efecto wipe entre dos fuentes de video. Equipos calibrados
correctamente.
Campos Mieles 74
En el vectorcope las dos señales encajan en cada cuadro. Esta es una de las formas
más prácticas de ajustar el switcher con otras fuentes de video. El ajuste interno de
cada equipo tiene que hacérselo con un osciloscopio, que permite ajustar con los
manuales técnicos correctamente sus parámetros. Algunos switchers tienen genlock
interno, pero éstos no permiten un buen ajuste, ya que vienen predeterminados.
Similar tratamiento se realiza para las respuestas a las frecuencias bajas y altas, en
dónde se aplica señales de determinadas características, que permiten a través de un
osciloscopio o un analizador de espectro, cumplir con las características de señal
requeridas. A continuación se detalla un equipo de transmisión de marca ABE de
10Kw UHF.
Sección de modulación de IF
Nivel de entrada de video 1Vpp (ajustable)
Impedancia de entrada de video/conector 75Ω BNC (f)
Ancho de Banda De acuerdo al estándar
Visión Modulación C3F
Nivel de entrada de audio e impedancia 0dB(ajust.) 600Ω bal/unbal
Amplitud de audio / respuesta de frecuencia +/- 1dB
Distorsión de audio armónico ≤ 0,4 %
Modulación de Audio FM (F3E) +/- 50 KHz o 25 .
KHz (ajustable)
Frecuencia de intermodulación Deacuerdo al estándar
Video y audio (4.5 a 6.5 MHz)
General
Rango de temperatura de operación -10° a 45° C
Fuente de alimentación 380 V a.c. +/-10% 50Hz .tres
fases + neutro
Potencia de consumo ≤ 35KVA
Los costos de los equipos tienen una gama muy amplia en precios, marcas, modelos
y las funciones que estos ofrecen. Pero se considerará para este caso sólo el uso de
equipos profesionales de costo promedio, ya que, el objetivo es formar un estudio
tipo y no un estudio casero. Se expondrá solamente las funciones principales que
ofrece cada equipo.
Campos Mieles 77
VCR
Equipo Marca Modelo Precio
Betacam Sp Player Sony UVW-1600 $2300
Sistema ideal para edición y producción
Entrada/salida Genlock
16 times picture search
Interfase remoto RS-422 A
Salida Y/C de video componente
Y R-Y B-Y
SWITCHER
Equipo Marca Modelo Precio
SW GRASS VALLEY GROUPS Grass Valley 250 $16000
Switcher production
Efectos multinivel: mezcla, wipe
20 entradas primarias de video tipo BNC
Barras de color interno y black sincronizado
4 salidas Program y Program a monitor (BNC)
4 salidas Preview y Preview a monitor (BNC)
Dos M/E con opciones KEY BUS
Banco de memoria para 250 efectos
Funciones Tally, chroma, GPI, matte
Entrada/salida Genlock
Campos Mieles 78
Cámaras de Estudio
Equipo Marca Modelo Precio
Cámaras JVC SP-560 $9300
3 CCD, 1/2 CCD´s
1.2 millones de pixeles
850 líneas de resolucion
Signal Noise Ratio 26dB
Salida Video compuesto BNC
Unidad CCU-560
Entrada/salida Genlock
Routing switcher
Equipo Marca Modelo Precio
Routing switcher Sony BVS-V1212 $2100
24 entradas video compuesto BNC Sony BVS-A1212
4 salidas video compuesto BNC
24 entradas XLR audio balanceadas
4 salidas XLR audio balanceadas
Entrada/salida Genlock
Monitores de Video
Equipo Marca Modelo Precio
Monitor Profesional Panasonic BT-M1950Y $950
Monitor color SMPTE de 19"
750 líneas de resolución
Relación de aspecto 4:3 y 16:9
2 entradas/salidas de video compuesto
2 entradas de audio
2 entradas de video componente
Menú en pantalla
Entrada Genlock
Consolas de Audio
Equipo Marca Modelo Precio
Consolas de audio TASCAM M-2524 $1850
24 entradas XLR balanceadas
8 buss analógicos, equalizador
equalizador Low 42Hz-1.3KHz
Mid 420Hz-13Khz, Hi 2.2KHz
8 subgrupos, 4 auxiliar, sistema de monitoreo
4 salidas master, 2 XLR, 2 1/4
Referencias
KP PRO VIDEO www.kpprovideo.com
B&H www.bhphotovideo.com
Grass Valley Groups www.thomsongrassvalley.com
Sony Broadcast www.bssc.sel.sony.com
Pro Sonido (Ecuador)
Sony Telecuador Cia. Ltda.
Archivos
Figura 3.25. Comparación entre cintas U-matic y VHS. (Fotos Unsión TV).
Formato de cinta de media pulgada (1/2”). Es una versión mejorada del formato
VHS, en donde la resolución de luminancia es de 3MHz a 5,4 MHz; produciendo un
60% de mejora en la imagen, con una resolución de 420 líneas, comparada a las 240
líneas del VHS.
producto final en un recorder. Una cabina de edición está conformada por los
siguientes componentes:
• 2 reproductores de video
• 2 monitores
• Grabador de video
• Switcher o consola de edición
• Generador de señales
• Consola de audio
• Routing switcher
• Amplificador de audio
• Cables de audio con conectores XLR
• Cables de video RG-9, con conectores BNC
• Cables de control con conectores DB9
Una vez seleccionados los equipos con los que se va a trabajar, se procede al montaje
de los mismos, esto implica también la interconexión entre ellos. Para lo cual, se
tiene que trabajar con un cable de video apropiado que no genere gran pérdida, ya
que los equipos son bastante costosos, como para perder calidad en los cables. Lo
recomendable es utilizar cable coaxial, que consta de un núcleo de hilo de cobre
rodeado por un aislante, apantallamiento de metal trenzado y cubierta externa, con
conectores BNC; que permiten asegurar la conexión entre equipos de forma
confiable.
Existen cables en una gran variedad de marcas, pero el cable que se va a utilizar en el
master control, debe tener las siguientes características:
TIPO Ohm Núcleo Dieléctrico mm Diám. total Trenza dB/m atenuac Factor vel.
RG-59 75 Ω 0,81mm Sólido PE 3,7mm 6.1 mm individual 0,51 0,66
Una vez seleccionado el cable de video, se elige el cable de audio. Este debe ser
cable para conexiones balanceadas, es decir, cable de tres líneas: una para tierra y
dos para la señal de audio. Además el cable de tierra debe ser trenzado. Los cables de
audio y video a pesar de tener mallas trenzadas y mallas protectoras, deben de
mantener una distancia de 15cm. de las líneas de energía, ya que podrían producirse
corrientes parásitas que podrían afectar a la calidad del video, como a la del audio.
Panel Monitor
iluminación
Intercom´s
cam 1
Switcher Pulso Sync.
cam 2
C.G
cam 3
DVE
router
Editora
PC
Consola
edición
Mon..
audio
3.8 Conclusiones
CAPITULO 4
La señal de video estándar usada en estudio es SDTV. Es una señal SDI de 270
Mbps, muestreada con un formato estructura 4:2:2 y cuantificada a 10 bits por
muestra de resolución, utilizando el estándar de la norma ITU-R-BT.601. En el
capítulo 2, se explicó que puede transmitirse varias señales SDTV previamente
comprimidas y luego combinadas en un múltiplex de transporte. Las señales MPEG-
2 son moduladas y luego transmitidas por el mismo ancho de banda del actual canal
analógico utilizado, ó transmitir por este canal una señal HDTV. Las señales antes de
ser transmitidas deben ser comprimidas. Por ejemplo, para el sistema ATSC, la
compresión utilizada es el MPEG-2 con compresión de audio Dolby AC-3 y con
sistema de modulación 8-VSB.
Haciendo un total de 1716 muestras por línea total, considerando 525 líneas por
cuadro, transmisión de 29,97 cuadros (entrelazado) y con una cuantificación de 10
bits por muestra se tiene:
270 Mbits/seg es la velocidad del tren de datos serie SDI en estudio, con una
estructura de muestreo 4:2:2. La estructura de muestreo 4:2:0 es una de las más
utilizadas en señales, que serán comprimidas en MPEG-2. Del estudio a transmisión,
por lo general, se comprime la señal para poder transmitir varios programas
simultáneos por un solo canal. Realizando los mismos cálculos, pero con una
compresión 4:2:0 se tiene:
Haciendo un total de 1287 muestras por línea total, considerando 525 líneas por
cuadro, transmisión de 29,97 cuadros (entrelazado) y con una cuantificación de 10
bits por muestra se tiene:
Para la transmisión de datos, existen dos tipos de interfases entre un equipo emisor y
un receptor, codificados en forma binaria en palabras de 8 y 10 bits:
Interfaz para bits serie, tren de datos que se transporta por un solo cable coaxial con
conector BNC, video digital de definición estándar sin compresión SDI 270Mbist/s
(SMPTE-259M).
Interfaz para bits paralelo, tren de datos que se transporta mediante pares de cables
con conectores DB25. Utilizado básicamente para conexiones cortas.
El SDI puede ser usado con un cable coaxial normal de video o un cable de fibra
óptica con los adaptadores de interfaz apropiados. La transmisión de datos SDI
consta de cinco etapas. En la figura 4.2, se muestra las especificaciones que deben de
cumplir los equipos para recibir, transmitir o retransmitir el tren de datos SDI.
Los datos de la interfaz de bit serie son codificados por una conversión NRZ (No
Return to Zero) a NRZI (No Return to Zero Invert).
Jitter Reduction, que es ruido que se produce a lo largo del cable coaxial, el cual
debe de ser mínimo.
Clock Multiplication, SDI necesita un pulso de clock para la transmisión de datos de
su serializador, generalmente multiplicado por un valor de 10. Esta multiplicación
debe hacerse, si la señal está con mucho jitter.
Cable Driver, que es el cable coaxial para interconectar equipos.
La señal SDI puede ser vista en un osciloscopio digital. En la figura 4.3 se observa
una señal de este tipo, la cual debe de cumplir ciertas características de la interfaz
indicadas en la tabla 4.1.
c d
a
El cable que transporta la señal digital, debe ser de excelente calidad con doble
malla, bajas pérdidas y un buen dieléctrico; ya que se podría trabajar hasta en 3 Ghz
(señal HD progresiva). Para conducir una señal SDI de 270 Mbits/s los cables más
usados con sus respectivas distancias son: serie mini 240m, Serie RG59 330m y RG6
430m. La atenuación depende de la frecuencia. Con frecuencias altas, la atenuación
será mayor que con frecuencias bajas. El cable de fibra es ideal para evitar problemas
de frecuencias y distancias, pudiendo cubrir hasta kilómetros para señales HD, pero
el costo es bastante alto.
La estructura del Master Control Digital, así como del Analógico; es prácticamente
la misma. La diferencia está en el tipo de equipos a utilizar y el interfaz con los que
éstos son interconectados, junto con la transmisión de datos entre cada uno de ellos;
donde el estándar de señal utilizado en estudio es una señal SD-SDI o HD-SDI,
siendo una señal de alta calidad. El objetivo es, al final, transmitir por un mismo
canal varias señales SD o una o dos señales HD. En la figura 4.4 se muestra los
equipos que intervienen en un estudio digital. Todos éstos con entradas y salidas en
SDI.
cam 3
Satélite cam 2
cam 1
Modulador y
Transmisor
IRD SDI
Monitor
de línea
SD DIGITAL
SWITCHER SDI Encoder
Servidor de
Producción
Network
interface
Figura 4.4. Esquema básico master control SD con generación de señal SDI.
Input ME Block
Block
HD/SD Cross Simple DVE
SDI Input Point
EQA Block
4 Frame
X4 modules + 1DSK
Memory Ouput
Re-CLK Block
CB, BC
HD/SD
SDI output
Process
X4
modules
D/A * 1
X8 modules
Ram Recorder
External DVE
X4 modules
Los bloques que conforman un switcher digital son:
Entradas de video SDI, que pueden ser HD o SD, e incluso en la mayoría de los
switchers digitales, tiene la opción de seleccionar entradas analógicas de video
compuesto que luego son digitalizadas.
Equalizador y reclocking, las conexiones de señales digitales producen pérdidas, de
acuerdo a las frecuencias de entrada. El reclocking es un dispositivo utilizado para
aumentar la distancia de interconexión entre equipos digitales. Este ecualiza la
atenuación producida por el cable coaxial, corrigiendo el ruido y el jitter de la señal
SDI.
Campos Mieles 95
Figura 4.6. Switcher de producción digital Zodiac Digital de Grass Valley con unidad separa
. de efectos digitales de video. (Fotos Unsión TV).
video, más de 1 Giga de espacio en el disco duro. Por lo tanto, se debe realizar una
compresión, sin afectar a la calidad del video.
Los servidores de video no sólo permiten reproducir una señal de video requerida,
sino también capturar, editar y reproducir; por lo que, deben cumplir las
especificaciones de las cintas de video digital. Las características y capacidad de
almacenamiento de señales de video digital (DV), pueden ser de diferentes
estándares como:
Figura 4.7. Pantalla principal de control, Apella de Video Technics, INC. (Imagen Manual
. Server Apella).
La gran mayoría de equipos pueden controlarse de forma remota por medios del
puerto RS-232 o en algunos, a través del GPI Trigger; permitiendo, por ejemplo, en
los servidores de video controlar funciones como reproducción, adelantar, retroceder,
saltar, pausar, selección de canales, y más funciones aplicadas, según el software del
servidor seleccionado. Esto permite automatizar muchas de las funciones. Por
ejemplo, en los router seleccionar distintas entradas o salidas de video y audio con
horarios determinados, ó en el generador de caracteres, realizar sobre imposiciones
de publicidad; de acuerdo a la publicidad elegida en un determinado horario.
Una red Gigabit Ethernet permite realizar transferencia de alta velocidad, por medio
de una red de banda ancha entre dos o más servidores de video y las islas de edición;
teniendo una conexión global entre computadoras. Existe una diversidad de hardware
que se usa en un entorno de red. TCP/IP define una interfaz abstracta, que ofrece un
Campos Mieles 99
conjunto de operaciones que son las mismas para todos los tipos de hardware, y
básicamente, es el envío y recepción de paquetes.
La topología de una red determina la forma como se distribuyen los cables de red
con cada una de las estaciones de trabajo, las cuales son: red estrella, red bus y red
anillo. La topología más utilizada en estudio es la red estrella conmutada, que
consiste en la conexión individual de todas las estaciones de trabajo a un punto
común; como un servidor de archivos o un switch ethernet.
Ingestión: VTR,
Videoteca
Satélite, archivo
Post-producción
100m, con topología estrella Full Duplex, utilizando un switch ethernet. Las redes de
cableado estructurado pueden ser armadas con cables de categorías 5, 5e y 6. Cada
uno de éstos con mejores características que el otro; y conectados en sus extremos
con una interfaz física RJ45 entre cables y equipos.
El protocolo de red más común es el IPv4, que utiliza direcciones formadas por
números de 32 bits, asignando a cada máquina un número único y personalizado en
el entorno de red. Las direcciones IP son separadas en cuatro números de 8 bits,
como por ejemplo: 172.16.12.1, formato denominado notación de puntos divisorios.
Esta configuración permite identificar a cada nodo en la red, pero siempre y cuando,
esté dentro de los rangos de acuerdo al tamaño y a la clase de red A, B, C, D, E y F.
Si revisamos el ejemplo 172.16.12.1, esta red es clase B, y permite asignar valores
desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; que indica, que el número de red está en los dos
primeros octetos, y 12.1 se refiere al puesto del nodo dentro de la red. De esta
manera, se configura cada NIC con una dirección IP diferente.
Y
Filtro Conversor
Pasa 5,75MHz A/D 13,5 Mbps M
Bajo Y U
L
T
Cb Filtro Conversor I
Pasa 2,75MHz A/D 6,75Mbps
P
Bajo Cb
L
E
X
Cr Filtro Conversor
O
Pasa 2,75MHz A/D 6,75Mbps
R
Bajo Cr
M Conversor Filtro Y
U 13,5 Mbps D/A 1/x (sen x)
L Y
T
I
SDI P
Conversor Filtro Cb
6,75Mbps D/A 1/x (sen x)
L
Cb
E
X
O
R
Conversor Filtro Cr
6,75Mbps D/A 1/x (sen x)
Cr
Por el contrario, el encoder es un dispositivo que convierte una señal SDI a una señal
de video compuesta o componente, que puede ser procesada a 8, 10 o 12 bits. En este
caso, la señal SDI es procesada internamente a 8, 10 o 12 bits, donde se obtiene una
señal de video compuesta para este caso NTSC. La señal SDI es demultiplexada,
donde se obtiene el tren de datos e ingresa a un conversor D/A, que luego se conecta
a un filtro 1/x (Sen x); donde este último elimina los efectos de convolución, debido
al proceso de digitalización, obteniendo al final la señal por componentes analógica.
1080i
525 / 60
16:9 HDTV
4.3.5 Routers
Los equipos más utilizados para el control de la calidad de señal son: el waveform
monitor, que opera con la relación voltaje-tiempo y que básicamente sirve para
verificar valores de amplitud de señal, pulsos de sincronismo; y el vectorscope, que
opera en voltajes X-Y, que sirve para monitorear amplitud y valores de crominancia,
tinte y diferencias de fase. Existen microcomputadores para pruebas de señales de
video digitales, que incluyen instrumentos de medida como waveform, vectorscope.
Además de análisis de señales en sus entradas, todo esto en una pantalla que muestra
toda la información obtenida.
Brillo, temperatura del color y escala de grises. La señal 100-IRE indica la referencia
de blanco. Esta medida sirve para ajustar el brillo del monitor, generando la señal de
barras SMPTE en negro.
Las cámaras de video básicamente captan una imagen tridimensional en una señal
temporal. Para este caso, una señal digital que pueda ser tratada y modulada, pueda
transmitirse a un modulador remoto. Los bloques que conforman una cámara digital
de estudio son prácticamente los mismos que de una cámara analógica, con la
diferencia que se obtiene, a su salida digital, un tren de datos SDI de 270Mbps,
360Mbps. La implementación de HDTV impone un cambio importante en el diseño
de las cámaras de video. Algunos de esos cambios son:
Relación de aspecto, para los estándares 4:3 y 16:9.
Alta calidad de imagen, que es una característica de la HDTV, que MPEG-2 trae a
los formatos de televisión a los hogares.
Calidad de la señal/ruido, la calidad de video está sujeto al incremento de la
frecuencia en la compresión que se reduce considerablemente comparado con la
señal analógica.
Figura 4.15. Diagrama de bloques del procesamiento digital de una cámara HDTV.
Las ventajas que ofrece el procesamiento de la señal digital son: alta estabilidad y
fidelidad, preciso ajuste y alineación, procesamiento flexible de la señal. Obtener
estas características es complicado. De ahí depende la calidad y, por supuesto, el
costo de la cámara. El estándar de la cámara moderna es el CCD, que en la cámara
analógica el rango de calidad definición de imagen es bastante amplio. En el proceso
digital con un alto número de bits por muestra (por ejemplo 12 bits A/D), da como
resultado la definición de matices de luminancia, que se traduce en la calidad
superior de la imagen.
Campos Mieles 107
Una vez obtenida la señal de audio y video SDI de 270 Mbit/s en estudio, ésta debe
ser comprimida antes de la transmisión, debido a que si estos datos son transmitidos
como están, se tendría que utilizar un canal mayor a 80Mhz. Por lo tanto, se utiliza
técnicas de compresión, sin comprometer la calidad de la señal. La norma de
codificación MPEG-2 puede llegar a comprimir una señal de 270Mbit/s a sólo 5 o 6
Mbits/s. Dicha compresión depende del tipo de modulación en el estándar de TDT
(ATSC, DVB-T, ISDB-T o DTMB), satélite y/o cable, entre los principales.
Después de la compresión los Transport Stream (flujo de datos de audio, video y
datos), son multiplexados en uno solo, hacia el transmisor. El interfaz para las
conexiones entre equipos más utilizado es el ASI.
PLAYER/RECORDER DIGITALES
Equipo Marca Modelo Precio
HDV Videocassette Player/Recorder SONY HVR-M15U $8400
Sistema ideal para estación de edición
HDV 1080i, DVCam
Down converter HD a SD / 1080i a 720p
Firewire IEEE-1394
CAMARAS DE ESTUDIO
Equipo Marca Modelo Precio
Cámara de estudio JVC SP560SDI-C $27000
Adaptador de estudio SDI
Unidad CCU Triax System JVC TX-50
Incluido viewfinder, controles externos,
cable triax a CCU
MONITORES DE VIDEO
Equipo Marca Modelo Precio
Monitor LCD 7" para HD/SD MARSHAL MAVR70PHDSDI $1600
Monitor LCD 5,8" 3 en 1 Compuesto/SDI MARSHAL MAVR53PSDI $ 2800
Monitores 3 en 1 formato 4:3 16:9 5" NTSC DataVideo DATLM433 $1200
Campos Mieles 111
Referencias
Edirol www.edirol.com
KP PRO VIDEO www.kpprovideo.com
TVONE www.tvonela.com
B&H www.bhphotovideo.com
Grass Valley Groups www.thomsongrassvalley.com
Datavideo www.datavideo.us
Sony Electronic www.sonyprolatin.com
Playbox www.playbox.tv
Barco www.barco.com
Compuvideo Co. Ltd. www.compuvideo.com
Gefen www.gefen.com
TV y Video www.tvyvideo.com
Archivos
4.6 Post-producción
Interfase
EDITOR SOFTWARE
compresión
Tarjeta captura hardware y LOTS DE Tarjeta salida
de video software RAM de video
Los pasos que se siguen para obtener el producto final editado son los siguientes:
Captura de video, ésta puede provenir de cualquier fuente digital, como una
camcorder, un VCR digital o un disco duro. Donde el interfaz estándar IEEE 1394
(Firewire) es un puerto de entrada y salida, que permite no sólo el ingreso de
información; sino es un interfaz de salida de datos.
Campos Mieles 113
Existen varios tipos de software para edición de video, pero el más utilizado por
compatibilidad entre sistemas es el Final Cut Pro que es compatible con todos los
formatos de video antes mencionados.
Interfase Editor, que viene a ser la computadora, que es en donde se realiza el trabajo
de edición, y puede ser una PC o una Macintosh, preferida esta última por los
editores.
Una vez obtenido el material editado, este puede ser grabado nuevamente en una
cinta digital o transferido a los servidores de video para su reproducción. El uso de
cintas digitales todavía es común, ya que la gran mayoría de cámaras de campo o
camcorders, utilizan cintas en los formatos antes mencionados; y lógicamente al
tener material en bruto, se necesita el equipo adecuado para reproducir o grabar tal
material. Una recomendación importante es tratar de trabajar en un solo formato para
estandarizar el trabajo en planta, pero ésto depende de la calidad del producto final
que se quiera obtener y el costo que esto implica.
Es importante, por ejemplo, para una señal MPEG-2 4:2:0, una imagen escaneada a
480I requiere de 4 a 6 Mbits/s (dependiendo del tipo de programa), que da por
resultado un máximo de cuatro programas SD para un canal de RF de 6MHz. Sin
embargo, para 480P, se requiere de 8 a 13 Mbits/s (nuevamente, dependiendo del
tipo de programa), que sólo permite dos canales SD en un canal de 6MHz.
Lógicamente la calidad de la segunda imagen será mucho mejor. La decisión de tipo
de escaneo y el número de canales para transmisión, además de ser un aspecto
técnico, es una decisión comercial.
HD-SDI MASTER
IRD up-converter CONTROL
Intercom´s
iluminación monitor
HD-SDI 1,48Mbps
cam
HD
HD-SDI 1,48Mbps
monitor Switcher digital
cam up-converter
SD HD
cam HD-SDI
monitor
HD
down-converter PC
Routing HD
SDI
up-converter
HD-SDI
SDI
Servidor de up-converter
video SD
HD-SDI 1,48Mbps
Routing
HD
up-converter monitor SDI
C.G
Edición
digital HD-SDI
SDI
SDI 270Mb
Routing
SD
monitor
SDTI
Figura 4.18. Esquema de una estación de televisión digital tipo, con generación de señal SD y HD.
Campos Mieles 116
4.9 Conclusiones
CAPITULO 5
5.1 Switchers
Se sabe que la parte central del master control de producción es el switcher, que es
donde convergen la gran mayoría de equipos, antes de enviar la señal al master
control para su transmisión. Adquirir primero un switcher de video digital es una de
las alternativas, pero también se puede dar el caso contrario, que los primeros
equipos digitales en implementar sean cámaras HD, reproductores digitales o
servidores de video, que ya generan una señal SDI. En tal caso, para conectar un
equipo digital como una cámara HD que genera una señal de 1,48 Mbits/s a un
switcher de entradas de video analógicas, se tiene que utilizar un down-converter,
mismo que convierte la señal digital a una señal analógica de video compuesto.
Una de las grandes ventajas que ofrecen los equipos digitales es que la gran mayoría
tienen sus salidas analógicas de video compuesto, y la gran mayoría de switcher
digitales también tienen la opción de entradas de señales analógicas y digitales
simultáneamente, lo cual facilita el trabajo de conversión de los sistemas de planta de
analógico a digital. Pero esto depende mucho de los equipos que se adquieran. De no
ser el caso, al tener todavía un switcher análogo, una de las opciones se muestra en la
siguiente figura:
Campos Mieles 118
IRD
down-converter
Modulador
transmisor
cam HD down-converter DIGITAL
cam HD down-converter
Compresión
multiplex
cam C.G.
Servidor up-converter
de Video
VTR Modulador
SWITCHER
transmisor
NTSC
router
IRD
Modulador
transmisor
cam HD down-converter DIGITAL
Modulador
cam SD transmisor
up-converter
VTR NTSC
SWITCHER Encoder
up-converter DIGITAL SD NTSC
Servidor
de Video DVE
Router SD
En la figura 5.2. se muestra una infraestructura que ya cuenta con un switcher con
capacidad para señales SDI de 270Mbit/s y 360Mbits/s, para relaciones de aspecto
4:3 y 16:9, respectivamente. En este caso, la señal de algunos equipos pueden ser
conectados directamente al switcher, ya que generan en su salida señales SDI, como
son: el IRD, cámaras SD, servidor de video, router SD, Generador de Caracteres y
equipos de efectos digitales. Las cámaras o cualquier otro equipo con señal HD de
1,48 Mbits/s, tiene que utilizar un down-converter para poder ser compatible con el
switcher SD.
Una señal de salida SDI del switcher es convertida a una señal HD a través de un up-
converter. Esta es señal comprimida y multiplexada, de ahí va al modulador para ser
Campos Mieles 120
Uno de los equipos que también son muy importantes para la digitalización en
planta, son los servidores de video; ya que éstos vienen a reemplazar al VTR
analógico conformado por los equipos reproductores de video cintas, como son:
Betacam, S-VHS, U-matic. Como se indicó en el capítulo 4, estos equipos son
básicamente computadoras que, con el software y hardware adecuado, realizan todas
las funciones de los equipos de cintas antes mencionados y más. Por ejemplo,
grabación, reproducción, edición, adición de efectos de video, selección de formatos
de video, entre las funciones principales.
Campos Mieles 121
Los video servidores deben cumplir con algunas características, con el fin de poder
reemplazar los equipos de VTR. Además de brindar un buen nivel de calidad, y tener
opciones de selección de audio y video analógico y digital, éstos deben cumplir con
funciones de grabación o captura de video. Algunas especificaciones que deben tener
son:
Al poder realizar capturas de video analógico a través de una tarjeta A/D con
opciones de selección de características de la imagen, se puede tener varias
alternativas, que permiten digitalizar los procesos de trabajo. Si se cuenta con
estaciones de edición lineal (LE), reproductores y decodificadores con salida de
video compuesto CVBS, la forma como se adaptarían estos sistemas por medio de la
captura de video ó por medio del servidor, se muestra en la figura 5.3..
Edición Data
No Lineal
Amplificador Servidor
de video
Modulador
NTSC
Midi
PC MIDI I/O
interface Modulador
Digital
Instrumentos Procesador
Grabador Compresor
VTR Satélite Multiplex
Digital
Gen. Tonos
AES/EBU
digital pueden ser controladas por una computadora a través de un interfaz MIDI,
que permite realizar procesos en la consola como: programación, control,
actualización y respaldo del sistema, entre las funciones principales.
Las consolas de audio tienen como objetivo mezclar las diferentes entradas de audio
de varias fuentes, con diferentes niveles e impedancias. Las consolas analógicas, a
pesar de contar con un buen diseño, presentan un nivel de ruido que es eliminado por
las consolas digitales; dando al diseño de la cabina de audio mejores niveles de
calidad y sin ruido, además de facilitar el trabajo de la persona que manipula el
equipo. De contar en el estudio con una consola analógica, la conversión de la señal
se lo realiza por medio de un conversor externo A/D, antes de la transmisión.
mon 1 Player 1
Consola de VTR
edición
mon 2 Player 2
Switcher
up-converter analógico
mon 3 Recorder
Switcher
digital
Disco Duro
DVD
pondrá en consideración sólo los equipos para una estación tipo, que serán la base
para poner en marcha los trabajos en planta. Un aspecto importante es que, con los
sistemas digitales, se puede automatizar muchos de los procesos que con los sistemas
analógicos. Antes no era posible, sin embargo, este tiene un alto costo al momento de
implementarlo; pero nuevamente eso dependerá de los resultados costo beneficio que
se quieran obtener. A continuación, se muestran valores reales del costo de
estaciones tipo, que cuentan con la infraestructura necesaria para realizar trabajos de
post-producción y producción, hasta antes de la transmisión.
Campos Mieles 126
Switcher de Producción
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Switcher Grass Valley 200 12000 1 12000
Monitores de Video Panasonic BT-M1950Y 950 2 1900
Monitores 3 en 1 Panasonic WV-5200BU 720 1 720
VTR
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
BETACAM Player Sony UVW-1600 2800 3 8400
S-VHS Player Sony SVO-5800 2000 1 2000
U-matic Sony BVU - 800 3000 1 3000
DV Cam Sony DSR-1500A 6700 2 13400
Estación de Control Panasonic AG - A850 P 450 1 450
Routing Switcher Leitch RS-12A 1200 1 1200
Monitores de Video JVC TM-1011GU 600 8 4800
Estudio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Cámaras de estudio Sony DXM-M7 7200 3 21600
Iluminación Arry 600 12 7200
Monitor de Video JVC TM-1900GU 900 1 900
Caracteres
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Generador de caracteres Compix 3200 1 3200
Generador de logos 1200 1 1200
Audio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Consola audio 12 canales Sound Craf EPM-12 650 1 650
Monitores de Audio Yamaha 01V 350 2 700
Micrófonos Inalámbricos Shure PGX14/85 – L5 500 4 2000
Compresor de Audio dBx 116XL 720 1 720
Reproductor de audio Sony 350 1 350
Master Control
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
TBC Syncronizer Leitch DPS-235 1800 1 1800
Patchera Video BNC 12x12 / Audio XLR
12x12 Hosaka 300 4 1200
Generador de sincronismo Videotek VSG-201D 2700 1 2700
Waveform & Vectorscope Tektronix 1720 NTSC 5200 1 5200
Betacam Recorder Sony UVW-1800P 2900 1 2900
Editora lineal
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Betacam Player Sony UVW-1600 2300 2 4600
Betacam Recorder Sony UVW-1800P 3900 1 3900
Editora Sony FX-100 1200 1 1200
Consola de audio Sony MXP-290 250 1 250
Monitores de Video JVC TM-1011GU 600 2 1200
TOTAL $ 108720
Switcher de Producción
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Switcher Multiformato Edirol V-440 11000 1 11000
Monitores de Video Marshal MAVR70PHDSDI 1600 2 3200
Monitores 3 en 1 Datavideo DATLM433 1200 1 720
Servidor de video
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Sistema PlayBox 32000 1 32000
Switch Ethernet Dell 1600 1600
Video switcher TVONE TVC22255 2300 1 2300
Monitores de Video Marshal MAVR70PHDSDI 1600 1 1600
Estudio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Cámaras de estudio JVC SP560SDI-C 27000 3 81000
Iluminación Arry 600 12 7200
Monitor de Video JVC TM-1900GU 900 1 900
Caracteres
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Generador de Caracteres SDI Compix 8000 1 8000
Generador de Caracteres Datavideo GC-100 2000 1 2000
Audio
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Consola audio 12 canales Yamaha EPM-12 2800 1 2800
Monitores de Audio Yamaha 350 2 700
Micrófonos Inalámbricos Shure PGX14/85 – J6 500 4 2000
Computadora (Matrox XLR) 1800 1 1800
Master Control
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Patchera Video BNC 12x12 1200 1 1200
Patchera Audio XLR 12x12 950 1 950
Generador de sincronismo Videotek VSG-201D 2700 1 2700
Waveform & Vectorscope Compuvideo SVR-1100S8B/DV 4400 1 4400
Sistema de almacenamiento 8TB Cal Digit UVW-1800P 8800 1 8800
Editora no lineal
Equipo Marca Modelo Precio/U cantidad Costo total
Sistema de edición (software & hardware) Macintosh 6000 1 6000
Reproductor Sony UVW-1800P 2900 1 2900
Editora Sony FX-100 1200 1 1200
Consola de audio MXP-290 250 1 250
Monitores de Video JVC TM-1011GU 600 2 1200
TOTAL $ 184500
Es preciso saber que tipo de cables se va a usar en las aplicaciones de video, audio y
datos; y los conectores que se van a utilizar para interconectar todos los equipos. Con
las señales analógicas la elección de los cables no es tan complicada, ya que
básicamente, se tiene una sola señal de video compuesto que trabaja en el orden de
los MHz. Pero, para las señales digitales, esta decisión es muy importante, ya que se
puede llegar a trabajar hasta en 3 GHZ (señal SMPTE 424M).
En analógico se puede tener una señal usable en muchos de los casos, pero en digital
es todo o nada; esto significa que, un cable mal armado o defectuoso afecta en su
totalidad a la señal. El uso de cables para señales analógicas pueden ser para señales
digitales, pero sólo para distancias cortas. Los cables de audio digital AES/EBU
tienen una marcada diferencia en sus características; ya que, para señales analógicas,
la impedancia característica es de 50 ohm, para señales de audio digitales la
impedancia nominal es de 110 ohm. Los cables que se muestran en la tabla 5.5
cumplen con las especificaciones necesarias para instalaciones de audio y video con
distancias promedio de conexión de 304,8 m de distancia máxima, manteniendo sus
características de conductividad.
CABLES Y CONECTORES
Cables Coaxiales Video analógicos
Especificación Marca unidad
RG 58 9291 Belden m
RG 59 8218 m
RG 59 8241 m
RG 59 8241F
Otro rubro a considerar, es el valor de las cintas de video analógicas y digitales que
se utilizan para cada uno de los equipos seleccionados. El uso de cintas en las
infraestructuras de planta digital, aún está vigente por más automatizado que esté el
sistema. En la tabla 5.6 se encuentran los tipos de cintas más utilizadas en televisión.
U-MATIC
Especificación Marca Precio/U
BRS Estándar 30 min. Sony 20
BRS Estándar 60 min. Sony 30
S-VHS
Especificación Marca Precio/U
ST-120 120 min. Fuji 3,9*
ST-120 160 min. Fuji 5,6
ST-120 120 min. JVC 4,5
NV-ST120 120 min. Panasonic 3,5
Mini DV
Especificación Marca Precio/U
DVC-60 60 min. Fuji 3,5
MDV-60 60 min. JVC 2,6
DV-60 60 min. Maxell 3,3
AYDVM60EJ 60 min. Panasonic 2,6
DVM-60PR 60 min. Sony 2,65
Pro DVCAM
Especificación Marca Precio/U
PDV-M32M Mini 32 Min. Sony 15
PDV-M40M Mini 40 Min. Sony 16,5
PDV-M64M Mini 64 Min. Sony 23
PDV-M124M Mini 124 Min. Sony 33
PDV-M184M Mini 184 Min. Sony 38
DVC Pro
Especificación Marca Precio/U
Medium 12 min. Fuji/Maxell 8
Medium 12 min. Panasonic 10
Large 66 min. Fuji/Maxell 20
Large 66 min. Panasonic 15
Medios Ópticos
Especificación Marca Precio/U
DVD 50 Paquet. 15*
CD / DVD 50 Paquet. 20
DVD-R & DVD+R 50 Paquet. 20 / 25
DVD RW Unid. 2
HD-DVD 15 GB 13
HD-DVD 30 GB 20
Blu-Ray-R/RE 25 GB 18
Lo que caracteriza a las estaciones analógicas son el uso de cintas. Las video
caseteras profesionales cuentan con un sistema de registro de acumulación de horas
de uso en donde consta: el total de horas que ha estado encendido el equipo, el
tiempo de uso y rotación de las cabezas de video, el tiempo de la reproducción o
grabación de casetes y las veces que ha sido introducida/retirada una cinta de la
casetera. De esta manera, se puede realizar un mantenimiento efectivo, de acuerdo al
tiempo que ha sido usado el equipo. Algunas recomendaciones que se deben tener
con las video caseteras, para aprovechar al máximo su funcionamiento son:
El mantenimiento de las video caseteras tiene este apartado especial, ya que el uso de
éstas, es mecánico y de contacto. Muchos de estos equipos dejan de ser usados, y
algunos ya han descontinuado su uso; por lo que el costo de los repuestos y las video
cintas son cada vez más elevados. El resto de equipos, tanto en estaciones digitales
como analógicas, como: switchers, cámaras de estudio, consolas de audio, routers,
etc., deben recibir especial cuidado con el polvo, el humo de cigarrillo, humedad y,
de igual manera, mantener una temperatura ambiente adecuada. Para mantener una
perfecta sincronía de cuadros entre todos los equipos del master control, éstos deben
estar conectados a un generador de sincronismo, el mismo que permite evitar saltos
de la imagen al pasar de una fuente de video a otra, ó en el caso del switcher,
transiciones, wipes, disolvencias, y más.
En las estaciones digitales, una de las características además del mantenimiento del
hardware, es la del software. Por ejemplo con los servidores de video, si bien no se
tendrá que dedicar mucho tiempo en su mantenimiento físico, se debe realizar las
actualizaciones del sistema operativo y de los programas que se utilizan para
reproducción, grabación, etc. Esto se aplica para todos los equipos digitales que de
una u otra forma necesitan estar en constante actualización del sistema. Otro ejemplo
es si un switcher SD, con posibilidad de actualizar su sistema a HD, tendrá que
modificar su hardware y actualizar su software. La mayoría de empresas que
distribuyen equipos digitales ofrecen facilidades para poder realizar esta
actualización.
televidentes, interactuar con los servicios que la estación les pueda brindar; con lo
que se crearán más alternativas para el televidente; y para la estación, variadas
formas de hacer negocios.
Producción: 6 h. A D A D A D
Costo respaldo/archivo Costo respaldo/reprisse
Respaldo & reprisse S-VHS Servidor
DVD (SP) BETA (SP)
Programa Emisiones Tiempo aire (SP) (SD)
Noticias 3 45" Servidor de
Deportes 3 30" Betacam Video,
11,17 0,9 63 0
Revista 1 60" S-VHS DVD, Disco
Otros 1 75" Duro
Enlatados: 16 h A D A D A D
Costo respaldo/archivo Costo respaldo/reprisse
Numero Respaldo & reprisse S-VHS Servidor
DVD (SP) BETA (SP)
Programa programas Tiempo aire (SP) (SD)
Reprisse 6 240"
Post-producción 2 90" 2,93 0,45 34 0
Co-producciones 4 120" 3,9 0,6 34 0
Caricaturas 3 30" Servidor de 0,98 0,15
Documentales 2 30" Betacam Video, 0,98 0,15
Novelas 2 60" S-VHS DVD, Disco 1,95 0,3
Espacios publicitarios 4 120" Duro 3,9 0,6
Otros 4 120" 3,9 0,6
Enlaces (satélite, otros
cadenas) 120"
A D A D
total / día 30,24 3,75 194 0
total / L-
V 152,2 18,75 970 0
Las desventajas que trae el cambio de una estación analógica son varios y se deben
tener en cuenta. Estas son:
• El costo inicial de equipos e infraestructura es considerable, aunque la
transición debe ser progresiva, los costos de los equipos todavía son altos.
Peor aún, si el sistema de planta va a generar programación HD, siendo los
equipos más costosos.
• La transición de análogo a digital produce problemas de incompatibilidad
entre los dos sistemas, por lo que se tiene que adquirir software, hardware y
equipo adicional, para poder trabajar conjuntamente.
Campos Mieles 140
5.8 Conclusiones
CONCLUSIONES
Los costos de la digitalización en planta son altos, pero los beneficios que esta
digitalización ofrece son muchos. A corto plazo resulta una inversión importante, es
por eso que, la migración de tecnologías se la debe realizar gradualmente, para poder
utilizar los beneficios de la automatización de la mejor manera. Sin embargo, se
reducen y mejoran los procesos de producción haciendo ganar tiempo y dinero con
menor cantidad de personal, y ofreciendo mejor calidad en la programación (calidad
de la señal).
A largo plazo los costos de los procesos y producción se reducen, como por ejemplo:
el respaldo de la programación para archivo con la digitalización en planta. Este
valor representa apenas el 10% del costo, comparado con un sistema de respaldo
analógico, y con mucha mejor calidad. Para la programación reciclada (reprisse) el
costo es prácticamente cero; ya que esta programación no necesita ni de operador ni
de casetes, porque se puede capturar en el servidor de video; y una vez transmitida,
se borra del sistema (tabla 5.7.).
Campos Mieles 142
• La TDT permite mejor recepción, tanto en VHF como UHF, con señal libre
de ruido.
• Redes de frecuencia única.
• Mejor calidad en la imagen, y sonido de hasta seis canales.
• Recepción portable y móvil.
• Posibilidad de transmitir en un mismo ancho de banda ocupado por un canal
analógico, varios canales SD, un canal HD o ambos, dependiendo del
estándar.
• Múltiples servicios multimedia y de interactividad para el televidente.
• Servicios de valor agregado: Guía electrónica de programas, pagar por ver,
video bajo demanda, grabación de programación de juegos, canales de
música, mensajería, compras, interactividad.
Estas son las principales ventajas que ofrece la TDT, pero también ésta tiene algunas
desventajas frente a la tradicional televisión analógica, como:
Los profesionales que van a digitalizar y automatizar los sistemas en planta deben
tener los conocimientos necesarios a la hora de tomar las decisiones, para efectuar
los cambios y las inversiones necesarias y adecuadas para la aprovechar al máximo
los recursos que disponga la estación de televisión. De esta manera brindar al
consumidor final no solo contenido en la programación, si no también, calidad en la
señal y servicio.
Campos Mieles 144
GLOSARIO
525/60 Estándar de barrido de 525 líneas por cuadro, con dos campos de barrido
para producir barrido entrelazado, con un total de barrido de 30 cuadros.
625/50 Estándar de barrido de 625 líneas por cuadro, con dos campos de barrido
para producir barrido entrelazado, con un total de barrido de 25 cuadros.
1080i Formato de video para HDTV con barrido entrelazado de 1080 líneas activas.
Para cada línea se muestra 1920 píxeles.
720p Formato de video para HDTV con barrido progresivo 720 líneas activas. Para
cada línea se muestra 1280 píxeles.
1080p Formato de video para HDTV con barrido progresivo de 1080 líneas activas.
Anamórfico Proceso por el cual una imagen con relación de aspecto 16:9 se
comprime horizontalmente para generar una imagen 4:3.
Antialiasing:
Técnica utilizada para evitar el “Aliasing”. Consiste en un filtro pasa-bajo colocado
antes del conversor A/D.
Black Burts Señal que está compuesta por los sincronismos horizontal, vertical, de
color y el nivel de negro. Esta señal contiene 7 informaciones básicas: frecuencia y
fase horizontal, frecuencia y fase vertical, frecuencia y fase de subportadora de color
y nivel de negro. Es utilizada frecuentemente para sincronizar los equipos en un
sistema de televisión.
Bit (Binary Digit) El bit o bitio es la unidad mínima de información de una señal
digital y puede tomar un valor cero (0) ó un valor de uno (1).
Bit rate Hace referencia a la velocidad binaria con que se transmite un tren de
datos. Se mide en Kbps (Kilobits por segundo) e indica el valor medio de Kilobits
que ocupa cada segundo de contenido reproducido.
Block: (Bloque). Se refiere al bloque conformado por una matriz de 8X8 pixeles, es
decir un total de 64 pixeles. Este bloque puede contener información de luminancia
(Y) o de una de las componentes de la crominancia (Cr, Cb).
Carrier (Portadora). Infraestructura física por la cual se transportan los datos, voz e
imagen. También se refiere a la empresa que ofrece el servicio de transmisión o
transporte de señales.
CVBS Forma de onda de video compuesto con formado por: Composite Video,
Blanking and Sync
Clock (Reloj). Señal para sincronizar la señal digital. En una señal digital serie
(SDI), el reloj es transportado con el tren de datos y en una señal digital paralelo, el
reloj es transportado aparte.
Color Bursa (Ráfaga de color). Señal de sincronismo del color en una señal de
video compuesta.
dBm Unidad de medida para el nivel de audio. 0 dBm corresponde a 0.775 V RMS
con una carga de 600 ohmios.
DVD (Digital Video Disk // Digital Versátil Disk). (Disco de Video Digital // Disco
Versátil Digital). Soporte de almacenamiento de datos, muy similar en aspecto al
CD-ROM pero de mucha mayor capacidad.
Encoder (Codificador). Dispositivo que convierte una señal SDI a una señal de
video compuesto analógica. // Conjunto compuesto por el compresor de audio y/o
video y el multiplexor.
Entrelazado Es un tipo de barrido de vídeo a razón de dos campos por cuadro. Las
líneas de imagen se agrupan en los dos campos; uno contiene las líneas pares y el
otro las impares. Inicialmente es barrido todo el campo impar y posteriormente el
par, completando un cuadro de imagen.
Jitter (tremulación).
Ruido que se presenta en las señales digitales. En una señal SDI, la máxima
tremulación o inestabilidad permitida debe ser inferior a 0.5 nanosegundos pico a
pico (0.5 ns. pp.).
Key Signal (Señal de inserción). Técnica que consiste en superponer una imagen
sobre otra. Existen diferentes señales de inserción -“Key signal”- dependiendo de la
imagen que se quiera incrustar.
Level (Nivel). Referencia para la medición de una señal. En televisión digital los
niveles nos determinan la velocidad del flujo de datos, la resolución de la imagen y la
cantidad total de muestras de luminancia.
Macrobloque En una estructura 4:2:0 representa los cuatro bloques 8x8 de datos de
luminancia y un bloque de 8x8 para cada una de las señales diferencias de color.
En total el macrobloque tiene en este caso 6 bloques de 8x8. Para 4:2:2 el
macrobloque está compuesto por cuatro bloques de 8x8 de luminancia y dos bloques
de 8x8 para cada una de las señales diferencias de color. En este caso el macrobloque
tiene 8 bloques de 8x8.
Mbits (Megabits).
MHz (Megahertzio).
Multicast Sistema para transportar varias señales de televisión por un mismo canal.
Estas señales son comprimidas y combinadas posteriormente en un múltiplex de
transporte.
NRZ (Non Return to Zero). Tren de datos donde un “1” lógico corresponde a un
estado alto y un “0” lógico a un estado bajo. En este tren de datos el estado lógico
permanece en “1” mientras los datos de transmisión están en “1”.
NRZI (Non Return to Zero Invert). Método de codificación en el cual cuando hay
un “0” no hay cambio lógico, mientras que un “1” implica una transición de un nivel
lógico “1” a otro nivel.
Overscan Efecto por el cual, al ver una imagen en un televisor, la imagen contenida
cerca de los bordes (aproximadamente un 4 a 5% en cada borde) queda fuera del área
de visión de la pantalla. Al área que no aparece se le denomina área de “overscan”.
PAL (Phase Alternation Line). Sistema que emplea una señal de luminancia y dos
señales de color que representan dos de los tres colores primarios; es un estándar
analógico de televisión fundamentalmente utilizado en Europa, casi siempre con el
sistema de 625/50 líneas/campo, barrido entrelazado.
Pan & Scan Es un método para conseguir que videos con relación de aspecto 16:9
se vean a pantalla completa en un televisor convencional (relación de aspecto 4:3),
mediante el corte de los laterales (pillarbox) de la imagen original. No se considera
un buen método ya que hace perder un alto porcentaje de la imagen.
P Frame (Cuadro P). Cuadro predictivo (P), formado con la información del cuadro
(I) y de los cuadros (P) anteriores.
PMT: (Program Map Table). (Tabla del mapa de programas). Información incluida
en el flujo de transporte (TS), la cual contiene toda la información de flujos de datos
de cada programa, tal como video, audio y datos.
Campos Mieles 154
PSK (Phase Shift Keying). (Modulación por cambio de fase). Modulación de una
portadora por corrimiento de fase.
RGB (Red, Green, Blue). (Rojo, Verde, Azul). Abreviatura de los colores primarios
utilizados en televisión: rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue).
Campos Mieles 155
RS-232 Norma de transmisión serie RS-232 con conector de 25 terminales con una
serie de señales de protocolo que no son necesarios en comunicaciones normales.
RS-422 Norma de transmisión de datos en serie de medio alcance (típicamente
hasta 300 m). RS 422 se usa mucho para el control de las conexiones en las áreas de
producción y postproducción.
SAV (Start Active Video). (Comienzo del video activo). Código de 4 palabras de 8
o 10 bits cada una que se utiliza para indicar el comienzo de la línea de video activa.
SDI (Serial Digital Interface). (Interfase digital serie). Interfase de bits en serie.
Esta norma está basada en una velocidad de transferencia de 270
Mbps., con una estructura de muestreo 4:2:2 y una resolución de cuantificación de 10
bits.
SET-TOP BOX (STB). Dispositivo utilizado antes del receptor de televisión, cuya
función es la de demodular, descomprimir y desencriptar la señal de televisión. El
STB puede incluir otras funciones como
Internet, VoIP y similares.
SHF (Super High Frecuency). (Súper alta frecuencia). Desde 30 hasta 300 GHz.
Campos Mieles 156
Test Signal (Señal de prueba). Señal electrónica utilizada como referencia para la
prueba de equipos y medición de señales.
Transport Stream Packet Header (Cabecera del paquete del flujo de transporte)
Una estructura de datos usada para enviar información acerca de la carga útil del
flujo de transporte.
UHF (Ultra High Frecuency). (Ultra Alta Frecuencia). Desde 300 MHz hasta 3
GHz.
Vertical crop (Corte vertical). Pérdida de imagen de los lados izquierdo y derecho,
debido a la conversión de la imagen de una relación de aspecto de 16:9 a 4:3.
VHF (Very High Frequency). (Muy Alta Frecuencia). Desde 30 a 300 MHz.
Vídeo por componentes (Component Video). Sistema de vídeo que contiene tres
señales separadas por color en forma analógica o digital.
Los términos usados son:
Campos Mieles 157
YUV Abreviatura que se utiliza para describir las señales de luminancia y los
componentes diferencia de color analógicos en los sistemas de vídeo por
componentes.
BIBLIOGRAFÍA: