Dispositivos de Entrada y Salida de Datos2021

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS

Los dispositivos de entrada/salida o E/S, se utilizan para comunicarse con la computadora. Estos
dispositivos se conocen también como periféricos de E/S y se conectan a la Unidad Central
mediante los cables o conexiones adecuadas.

a) Dispositivos de Entrada Teclado, Mouse, Digitalizador de Imágenes (Scanners), Tableta


digitalizadora, Colectores de Datos Portátiles, Lápiz óptico, Lector de Código de Barra, Cámara
Digital, Lectora CD ROM, Pantalla Táctil.

b) Dispositivos de salida Monitor, Impresora, Plotter, Parlantes, Proyector.

c) Dispositivos de entrada/salida Impresoras Multifunción, Dispositivos de almacenamiento


externo, Dispositivos de respaldo, MODEM, Interfaz de red.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son aquellos dispositivos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.

EL TECLADO

Se utiliza para ingresar datos a la computadora y la información que se desee que ella procese.
Todos los teclados tienen teclas para las letras, signos de puntuación y una barra espaciadora,
semejantes a las teclas de una máquina de escribir.

TIPOS DE TECLADO

Hoy en día existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas necesidades y
gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su función de ingresar datos a la
computadora, hasta los más novedosos y portables para mayor comodidad del usuario.

A. TECLADO MULTIMEDIA

Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes al uso del CD-ROM y programas
multimedia de la compradora.

B. TECLADO FLEXIBLE
Este teclado esta hecho de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede
doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.

C. TECLADO INALÁMBRICO

Es un teclado convencional con la diferencia de que está conectado a la computadora a través de


bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.

D. TECLADO ERGONÓMICO

Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas
están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera más simple.

E. TECLADO VIRTUAL

Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona
normalmente. Su funcionamiento es sencillo, mediante su conexión vía bluetooth podemos
escribir en cualquier superficie. Puede utilizar el VKB (teclado virtual para PC) tanto con un
ordenador (computador) portátil como con un PC y con dispositivos móviles compatibles, como
Smartphone y PDA.
Mediante tecnología infrarroja y de láser, el teclado láser virtual (VKB) produce un circuito invisible
y proyecta sobre cualquier superficie un teclado virtual QWERTY de tamaño normal. El teclado
virtual para PC funciona exactamente como uno real: Gracias a la tecnología direccional, basada en
el reconocimiento óptico, el usuario pulsa las imágenes de las teclas e incluso oye el sonido
característico del tecleo que introduce información en el PDA, el Smartphone, el ordenador
portátil o el PC compatibles.

F. TECLADO TOUCH

Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y
otras teclas de funciones requeridas.

EL MOUSE ÓPTICO

Estos utilizan una pequeña luz roja que, al reflejarse sobre una superficie, es detectada por un
sensor semiconductor de gran sensibilidad. Este sensor envía la señal que recibe a un procesador
que puede efectuar 18 millones de operaciones por segundo. De esta manera puede calcular
cuánta distancia se ha movido el ratón desde la imagen anterior, y envía las coordenadas
correspondientes a la computadora, que mueve el cursor de acuerdo a estos datos.
DIGITALIZADOR DE IMÁGENES (SCANNER)

Los escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos o gráficos en forma de
fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel, facilitando su introducción a la computadora
convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta. El funcionamiento de un escáner
es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen sobre
una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente especial que realiza un
barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, los datos existentes en la hoja de
papel son codificados al sistema binario, los que se introducen en la computadora.

Para mejorar el funcionamiento del sistema informático cuando se están registrando textos, los
escáneres se asocian a un tipo de software especialmente diseñado para el manejo de este tipo de
información, los llamados OCR (Optical Character Recognition o reconocimiento óptico de
caracteres), que permiten reconocer e interpretar los caracteres detectados por el escáner en
forma de una matriz de puntos e identificar y determinar qué caracteres son los que el sistema
está leyendo.

TABLETA DIGITALIZADORA

Las tabletas digitalizadoras convierten una serie de coordenadas espaciales en un código binario
que se introduce en la computadora. Estas coordenadas serán manejadas posteriormente por
programas de dibujo, ingeniería, etc., por lo que constituyen una importante ayuda en el
tratamiento de los comandos de órdenes en aplicaciones de CAD/CAM (diseño asistido por
computadora).
LÁPIZ ÓPTICO

Dispositivo de entrada de datos y apuntador, que se compone de un dispositivo similar a un lápiz


con una cabeza lectora, con la que se puede escribir o dibujar en la pantalla de la computadora, si
ésta es sensible a estos dispositivos, o también en una tableta digitalizadora. En algunos casos
puede funcionar sustituyendo al ratón, aunque su principal función está asociada a programas de
dibujo, ilustración, o CAD.

LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRA

Son dispositivos que convierten un dibujo conformado por patrón de barras impresas a un
número, mediante una emisión de un rayo de luz, generalmente un láser, que se refleja en la
imagen del código de barra. Un detector sensible a la luz identifica la imagen del código de barra
por medio de las barras especiales en los dos extremos de la imagen. Una vez identificado el
código de barras, convierte los patrones de barras individuales en números. Las barras especiales
en ambos extremos de la imagen son diferentes para que el lector pueda saber si el código de
barras se leyó al derecho o al revés.
MICRÓFONO

Es un transductor electro acústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o


viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento.

WEBCAM

Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.

JOYSTICK

Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola
para ejecutar los movimientos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de
chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y
la pantalla o monitor.

EL MONITOR

La pantalla de visualización es el dispositivo de salida más utilizado en informática. Esta unidad que
deriva de un aparato de televisión adaptado, se clasifica según la tecnología que usa en: tubo de
rayos catódicos (CRT, de Catodic Ray Tube) con una forma similar a una pantalla de televisión; una
pantalla de cristal líquido (LCD), o una pantalla de diodos emisores de luz (LED).

PÍXELY RESOLUCIÓN DE PANTALLA

Un píxel, (acrónimo del inglés picture element, elemento de imagen) es la menor unidad
homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un
fotograma de video o un gráfico. Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom) en la pantalla
de una computadora, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles son los
puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se
forman como una sucesión de píxeles. La resolución de pantalla es el número de píxeles que
puede ser mostrado en la pantalla. Píxeles por pulgada (PPI), es una medida de densidad de
píxeles que relaciona el número total de pixeles de un monitor con su tamaño en pulgadas
(inches), en la dirección horizontal y en la dirección vertical. Esta medida es muchas veces
confundida con el concepto de puntos por pulgada (DPI), aunque tal medida solo puede emplearse
de forma adecuada cuando se refiere a la resolución de una impresora. PPI también puede ser
usado para describir la resolución de un escáner o cámara digital, en este contexto es sinónimo de
muestras por pulgada.
LAS IMPRESORAS

Es el dispositivo de transferencia de datos a un medio físico permanente y proporciona al usuario


una salida de información no volátil en un papel. Dependiendo de la tecnología empleada, las
impresoras pueden ser:

a) Impresora Matricial.

b) Impresoras de inyección de tinta.

c) Impresoras Láser.

d) Impresoras Multifunción.

e) Impresora 3D.

IMPRESORA MATRICIAL

En las impresoras matriciales, existe un dispositivo mecánico impresor que golpea al papel para
imprimir, tienen agujas que imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal
de impresión formado por agujas accionadas electromagnéticamente, prácticamente igual a una
máquina de escribir. Fueron las primeras en salir al mercado.

IMPRESORAS DE INYECCIÓN DE TINTA (inkjet)

Las impresoras de inyección de tinta arrojan tinta líquida sobre el papel. La tinta es emitida por
boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión, el cual recorre la página en franjas
horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos
verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva
franja. La tinta se almacena en unos cartuchos reemplazables que dependiendo del tipo de
impresora pueden ser dos más. Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra
y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. También podemos
encontrar impresoras con calidad fotográfica, que suelen contar con cartuchos de 4 colores en vez
de 3. Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se
mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos en color
o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp). En ambos
valores, cuanto mayores mejor.

Un sistema continuo de tinta tiene muchas ventajas que lo han popularizado en muchos países
alrededor del mundo: El costo de la tinta es reducido, comparado con la sustitución continua de
cartuchos, posee poco mantenimiento (solo en el caso que el cartucho se dañe, se debe hacer un
mantenimiento profundo). Otra ventaja importante es que se puede seguir recargando los
depósitos cuantas veces sea necesario, si el cabezal no se daña.

IMPRESORA LÁSER

La impresora láser trabaja de manera similar a una fotocopiadora, a diferencia que el dispositivo
de impresión consta de un cilindro fotoconductor (llamado tambor) unido a un depósito de tóner
(plástico en polvo) y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular
hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre el tambor. Las
zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan cargadas eléctricamente y, cuando esas zonas
(mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado.
Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas
correspondientes. Para finalizar, se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y
calor. Las impresoras láser tienen unas cuantas ventajas sobre sus rivales de inyección a tinta.
Producen texto en blanco y negro de calidad superior, tienen un ciclo de trabajo de más páginas
por mes y un costo más bajo por página. Así que, si una oficina necesita una impresora para una
carga de trabajo importante, las impresoras láser son la mejor opción.
IMPRESORAS MULTIFUNCIÓN

Las impresoras multifunción son aquellas que combinan capacidades de impresión, escaneo,
copiado y a menudo, de fax en una sola máquina. Esta área es actualmente la de más crecimiento
en el mercado. Las impresoras multifuncionales son atractivas porque combinan todas las tareas
de oficina necesarias en un solo dispositivo eficiente en costos y que ahorra espacio, ideal para
una oficina. Estas unidades mejoran en cada generación, en la actualidad, la impresión a colores es
muy común, basándose tanto en la tecnología láser como en la inyección de tinta. Asimismo, los
fabricantes han agregado a la combinación el escaneo de colores (y por lo tanto las copias a
colores). Sin embargo, la calidad de la imagen es menor a la que se podría obtener con una
impresora o un escáner independiente.

PLOTTER

También llamado trazador gráfico, es de gran utilidad cuando se trata de obtener en papel,
gráficos o dibujos muy elaborados, con la ayuda de un programa generador de estos gráficos. Uno
o varios inyectores de tinta de diferentes colores escriben sobre el papel para dibujar lo que
ordena el programa.
IMPRESORA 3D

Una impresora 3D es una máquina capaz de imprimir figuras con volumen a partir de un diseño
hecho por computadora. Con volumen quiere decir que tiene ancho, largo y alto. Esta impresora lo
que realmente hace es producir un diseño 3D creado con el ordenador en un modelo 3D físico
(real). Es decir, si hemos diseñado en nuestro ordenador, por ejemplo, una simple taza de café por
medio de cualquier programa CAD (Diseño Asistido por Computador), podremos imprimirla en la
realidad por medio de la impresora 3D y obtener un producto físico que sería la propia taza de
café. El término impresora como su nombre indica hace referencia a ese objeto que siempre
hemos tenido en casa o en la oficina de nuestro trabajo y que, conectado a nuestras
computadoras, es capaz de producir documentos almacenados en nuestros ordenadores,
fundamentalmente documentos de texto y/o documentos gráficos (en color o en blanco y negro).
Con esto podemos conseguir pasar documentos electrónicos a documentos físicos. Pero las
impresoras 3D dan un salto más allá y son capaces de imprimir y crear objetos completos.

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