SIE Sesión06
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SIE Sesión06
EMPRESARIAL
UNIDAD II: PROCESO DE TOMA DE DECISIONES
SESIÓN 06: Los sistemas de información como apoyo a la toma
de decisiones.
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LOGRO Y CONTENIDO DE LA SESIÓN DE CLASE
Logro de la Sesión:
• Al término de la sesión el estudiante identifica la importancia de los sistemas de
información como soporte en la toma de decisiones a partir de la elaboración de
diagramas de casos de uso, tomando en cuenta los conceptos desarrollados en clase.
Contenido de la Sesión:
• Tipos de sistemas de apoyo a las decisiones
• Elementos y características de los sistemas
• Ejemplos de sistemas de apoyo a la toma de decisiones
• Casos de uso de negocio
• Casos de uso
Construcción del conocimiento
INTRODUCCIÓN
(Tomado de Stair, Ralph & Reynolds, George, Principios de Sistemas de Información – 10 Edición)
Construcción del conocimiento
ASPECTOS
FUNCIONALES
DEL MIS
El MIS también se
puede dividir a lo largo
de líneas funcionales
para producir reportes
a la medida para cada
una de las funciones.
Construcción del conocimiento
Un DSS difiere de un
MIS en varios
aspectos, incluido el
tipo de problemas
resueltos, el soporte
dado a los usuarios, el
hincapié́ y enfoque de
la decisión, y el tipo,
velocidad, salida y
desarrollo del sistema
que se utiliza.
Construcción del conocimiento
• El Modelo de Casos de Uso de Negocio es un modelo aplicado por RUP (Rational Unified
Process) como uno de los artefactos de la disciplina de Modelado de Negocio.
• Se usa en la fase de inicio del desarrollo de software.
Casos de uso
“Un caso de uso es una
interacción típica entre
un usuario y un sistema Representa Define
de cómputo” (Fowler &
Scott).
Funcionalidad Frontera
del sistema del sistema
Construcción del conocimiento
1. ACTOR:
• Representa a una persona (o un grupo de personas) que desempeñan un papel o interactúan con el software. No se
limitan a eso y puede ser cualquier cosa que interactúe con el software con la finalidad de cumplir un trabajo
significativo.
❖ Actor principal: tiene objetivos de usuario que se satisfacen mediante el uso de los servicios
del sistema objeto de estudio. Ej: cajero, vendedor, almacenero.
❖ Actores de apoyo: proporciona un servicio por ejemplo información al sistema. Normalmente
puede ser un sistema informático pero podría ser una organización o una persona. Ej: Servicio
de autorización de pago.
❖ Actor pasivo: está interesado en el comportamiento del caso de uso. Ejm: Sunat
Construcción del conocimiento
2. CASOS DE USO:
• Un caso de uso se utiliza para representar una de las funcionalidades que realiza el sistema. Es una
secuencia de acciones que hace el sistema y que producen un resultado que puede percibir un usuario. Se
representan con una elipse que incluye en su interior el nombre del caso de uso.
• Como nombre, se sugiere usar un verbo infinitivo con un complemento, por ejemplo: Crear pedido, Listar
productos, Enviar correo.
• Los casos de uso pueden opcionalmente estar encerrados por un rectángulo que representa los límites de
sistema.
Sólo se puede
usar entre casos
de uso.
Construcción del conocimiento
3. RELACIÓN:
Ejemplos:
Construcción del conocimiento
EN LA SIGUIENTE IMAGEN IDENTIFIQUE LOS ELEMENTOS DEL CASO DE USO
Construcción del conocimiento