Conceptos Programacion 2
Conceptos Programacion 2
Conceptos Programacion 2
Estas solo pueden estar declaradas o pueden estar inicializadas con algún valor si
el programador lo desea.
Bibliotecas importadas
Comentarios
Instrucciones
Fin de la ejecución de la función.
Bibliotecas disponibles en el lenguaje C
Actualmente C tiene un aproximado de 16 bibliotecas, cada una con funciones
especiales que permiten que un programa sea más dinámico y más completo.
Declaración:
int main(){
return 0;
}
Impresión en pantalla: función “printf”
El término “impresión en pantalla”, es una forma que se usa para referirse
cuando se muestra algo en pantalla que tu programa debe de ejecutar, de ahí el
término impresión.
Nombre de la variable
separada por una
coma.
Función
Símbolo de Letra del tipo
Punto y coma final
porcentaje de variable
Tipos de letras para imprimir variables
Imprime una variable de tipo long int Funciona igual que %e o %f dependiendo
%ld %g
en decimal. el contexto en el que se esté usando.
Código con
estética y
en orden.
Estética en el código y sintaxis básica
Código sin
orden alguno.
Estética en la impresión; tabulaciones y saltos de línea
Suele ocurrir que necesitamos que nuestro código tenga mejor estética en la
impresión de pantalla, ya sea por gusto o porque así nos lo solicitan; es por eso que
el lenguaje C tiene distintas formas de darle estética a tu código.
Saltos de línea: como su nombre indica, estos saltos de línea funcionan como la
tecla Enter en un editor de textos (Word, latex) y la forma de hacerlo es mediante
la sintaxis: \n.
Tabulaciones: como su nombre indica, esta herramienta de texto permite hacer una
separación entre palabras o variables al momento de mostrar en pantalla y la forma
de hacerlo es mediante la sintaxis: \t.
Comentarios en nuestro código
Los comentarios son indispensables a la hora de la creación de un programa, ya sea
para que nosotros mismos recordemos que estábamos haciendo o para que en el
trabajo en equipo exista una coordinación.
Comentarios de una sola línea: estos comentarios son para mencionar pequeños
detalles o anular ciertas partes de un código que no sirve; la forma de hacer este
tipo de comentarios es colocar // y automáticamente se detecta.
Negación ! NOT ¬
(Negación)
Y && AND ∧
(Conjunción)
O || OR ∨
(Disyunción)
Operadores a nivel de bit
Estos tipos de operadores se utilizan para trabajar en la memoria de la
computadora, normalmente usados en sistemas operativos o proyectos que
requieran trabajar a nivel bit.
NOMBRE DEL NOMBRE DEL
SÍMBOLO SÍMBOLO
OPERADOR OPERADOR
Desplazamiento a la
izquierda << OR/O binario |
Desplazamiento a la
derecha >> AND/Y con asignación &=
Desplazamiento y
asignación izquierda <<= OR/O con asignación |=
Desplazamiento y
asignación derecha >>= XOR binario ^
Complemento a ~ Asignación con XOR ^=
AND/Y binario &
Otros operadores en el lenguaje C
Otros operadores necesarios que se pueden usar para crear un programa.
Dirección de
&a Tamaño de objeto sizeof()
referencia
Forma de declararla:
scanf(“%i”, &variable);
Función
Símbolo de ampersand y el
Símbolo de porcentaje nombre de la variable
y tipo de variable