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INFORMATICA

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Universidad de Panamá

Centro Regional Universitario de Coclé

Lic. Bellas Artes con especialización en Música

Pertenece a:
Dennis D. Delgado E.
2-751-2340

Asignatura:
Informática y redes de aprendizaje

Profesora:
Fabiola Velarde Díaz

Tema:
Antecedentes y Componentes de un Sistema de Cálculo
Actividad#1: Antecedentes y componentes de un Sistema de
Cómputo.
Glosario

1. Alfabetización digital: es la capacidad de una persona para realizar diferentes tareas en un


Ambiente digital.

2. almacenamiento en la nube: es un modelo de informática en la nube que almacena datos en


Internet a través de un proveedor de informática en la nube que administra y opera el
Almacenamiento en la nube como un servicio.

3. archivo: es una secuencia de bytes que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es


Identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

4. configurar: la configuración es un conjunto de datos que determina el valor de algunas


Variables de un programa o de un sistema operativo.

5. controlador: es el software que controla un dispositivo en un PC por ejemplo, una tarjeta de


Vídeo o de sonido.

6. ejecución: se denomina todo proceso en el cual una computadora lee y realiza las
operaciones establecidas por un programa o software.

7. hipertexto: es un texto que está vinculado a otra locación en el mismo documento o a


Diferentes documentos en la misma computadora o en Internet.

8. hipervínculo: es una referencia unidireccional en un documento electrónico que entrelaza


diferentes documentos o secciones entre sí.

9. interfaz: Como interfaz designamos, en informática, la conexión física y funcional que se


Establece entre dos aparatos, dispositivos o sistemas que funcionan independientemente uno
del otro.

10. meta buscadores: El concepto de meta buscador se emplea en el terreno de la informática


Para aludir al sistema que se encarga de examinar los motores de búsqueda para encontrar
datos.
11. nativodigital: se refiere a todos aquellas personas que han nacido en la era digital tras la
Explosión de las nuevas tecnologías.

12. tecnología de la información y comunicación TIC: son el conjunto de recursos,


herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la
compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos,
texto, video e imágenes.

13. servidor: es un sistema que proporciona recursos, datos, servicios o programas a otros
ordenadores, conocidos como clientes, a través de una red.

14. sistema operativo: es el programa que, después de ser cargado inicialmente en la


Computadora por un programa de arranque, administra todos los demás programas de
aplicación en una computadora.

15. telemática: es un campo de la ciencia que engloba los conocimientos de la informática y de


La tecnología de la comunicación para el desarrollo de diseños, procesos y técnicas de servicios
o aplicaciones que permiten transmitir datos.
1. Cuadro sinóptico de los eventos más importantes en el
desarrollo de los dispositivos de cálculo.

Abaco Instrumento de cálculo, utiliza


cuentas que se deslizan sobre una
2000 ANTES DE
NUESTRA ERA serie de alambres fijadas a un
BOETHIUS marco, las cuas representan las
unidades, desenas, centenas, etc.

Quipu Fue empleado como método de


contabilidad. Tenía una cuerda
2500 .a.c. central de la cual salían diferentes
Civilizaciones andinas. cuerdas. Los colores
representaban sectores y los
nudos cantidades

Mecanismo Anticytera Computadora analógica antigua,


estaba diseñada para predecir
150-100 a.c
posiciones astronómicas y
En siracusa eclipses.

Evolución histórica de
los dispositivos de
cálculo Regla de Calculo Parecida una computadora
S.XVI análoga, tiene escaleras
numéricas móviles que facilita la
Edmund wingate realización y operaciones.

Reloj Calculante
Realizaba las cuatro operaciones
1623 aritméticas elementales
Wilhelm Schickard

Máquina de Leibniz
1673
Goottfried leibniz
Se utilizó como el motor de unas
calculadoras mecánicas.

Maquinas Analíticas Computadora para la


entrada de datos y
1816 programas.se utilizan
charles Babagge tarjetas perforadas
para dirigir el equipo.

Primera computadora de
propósitos generales.
Maquina Diferencial La única operación que puede
realizar es la suma.
2. Hardware 1822

Adicionales de Charles Babagge una


Computadora
Algera de Boole Estructura algebraica esquematiza
TIPOS ENTRADA o PROCESO ALMACENAMIETO
las operaciones lógicas.
SALIDA 1847
1.Placa base Es un George Boole Una placa madre La placa base es esa en la que
dispositivo de consta de dos se conectan todos los
entrada partes, una componentes internos del
Maquina A.B.C
automática y ordenador,Primera
desde elcomputadora digital y
otra manual. En procesadorelectrónica
hasta los discos
automática. Aporto
1937-1942
la parte duros, la memoria
avancesRAM o la de la
al campo
DR.Bicentautomática
Atanasoff , se tarjeta
con la ayuda de gráfica. Cada uno de
informática.
Clifford Eduard
utilizanBerry estos componentes tiene su
rapidísimas propia ranura para que
Evolución Histórica de los
maquinas SMT puedas conectarla.
dispositivos de cálculos
que
Maquinaprácticamente
z1 ,Z2,z3
Primeras computadoras
disparan
Z1:1987-1989, Z2:1938- controladas por programas.
componentes
1939,Z3:1941.
SMD a la placa
Konrad Zuse
base.
2.CPU Es una unidad Es la responsable Esta unidad puede almacenar
de entrada
Colossus de procesar toda instrucciones, datos y
salida. la información resultados intermedios.
1943 para los Descifra mensajes en códigos
programas que
Tommy Flowers
ejecuta su
computador.
ENIAC
3.RAM Es un medio Es un hardware Almacena la información que
de salida1946
de que se encuentra usa de forma activa su
datos. en las ranuras de computadora para que pueda
Jhon Presper
la memoria de la acceder a ella de manera
placa base.
Y Jhon William Mauchly rápida. Cuantos más
programas ejecute su
sistema, más memoria
EDSAC necesitará.
1949

Maurice wilkes

4.DISCO DURO Es un Es el dispositivo Es un dispositivo


dispositivo de de almacenar los de almacenamiento necesario
entrada/salida dato para conservar tus archivos y
es decir, permanentes y datos en el largo plazo.
mixto. temporales Siempre que guardas un
archivo en la computadora, lo
guardas en el disco duro de la
computadora.
Es un Importante para Ayuda a controlar el trabajo
5.UNIDAD DE dispositivo de la relacionado con gráficos,
PROCESAMIENTO salida. representación como gráficos, efectos
GRAFICO GPU) del 3D y vídeos.
6. UNIDAD DE Es de entrada. Es el punto Es un componente esencial
ALIMENTACION donde ingresa su de cualquier dispositivo
PSU sistema desde electrónico ya que es ella
una fuente de quien se encarga de darle
alimentación vida. En cualquier equipo, por
externa. pequeño que sea, siempre
hay una fuente de
alimentación, aunque no la
veamos.

3. ¿Cuáles son los usos del computador en su área de


estudio o carrera?
El uso de la computadora como un instrumento que puede ser capaz de reproducir cualquier
tipo de sonido y combinar de manera infinita su variedad en lo que se refiere a timbres, tonos
y ritmos, ha creado una nueva relación entre el creador y la música.

4. Cuadro SQA

LO QUÉ SÉ LO QUÉ QUIERO SABER LO QUÉ APRENDÍ


Es la rama de la Ingeniería Como utilizar la He aprendido lo
que estudia el hardware, las computadora básico ,guardar documentos
redes de datos y el software correctamente. adjuntos por correo y
necesarios para tratar enviarlos muchas cosas ya se
información de forma me facilitan ya que antes no.
automática.

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