3 - Sintesis Gráfica de Eslabonamientos
3 - Sintesis Gráfica de Eslabonamientos
3 - Sintesis Gráfica de Eslabonamientos
eslabonamientos
Ing. Arnold R. Martínez Guarín
e-mail: [email protected]
En la sesión de hoy veremos…
Síntesis
Generación de función, trayectoria y movimiento
Condiciones límite
Síntesis dimensional
Síntesis de dos posiciones
Síntesis de tres posiciones con pivotes móviles especificados
Síntesis de tres posiciones con los pivotes móviles alternos
Síntesis de tres posiciones con pivotes fijos especificados
Mecanismos de retorno rápido
Mecanismo de retorno rápido de cuatro barras
Mecanismo de retorno rápido de seis barras
Curvas del acoplador
En esta sección exploraremos algunas técnicas de
síntesis simples que permitan crear soluciones de
diseño de eslabonamientos potenciales para
algunas aplicaciones cinemáticas típicas.
La mayor parte del diseño en ingeniería implica
una combinación de síntesis y análisis.
La mayoría de los cursos de ingeniería se ocupan
principalmente de técnicas de análisis en varias
situaciones. Sin embargo, no se puede analizar
algo hasta que haya sido sintetizado para que
exista.
Síntesis
Síntesis cualitativa Significa la creación de soluciones
potenciales en ausencia de un algoritmo bien definido que
configure o pronostique la solución.
Como la mayoría de los problemas de diseño reales tendrán
muchas más variables desconocidas que ecuaciones para
describir el comportamiento del sistema, no se puede
simplemente resolver las ecuaciones para obtener una
solución.
Los sistemas de dibujo asistido por computadora (CAD)
pueden acelerar este proceso hasta cierto punto, pero
probablemente encontrará que la forma más rápida de
tener una idea de la calidad del diseño de eslabonamiento
es modelarlo, a escala en cartón.
Algunos Software permiten el análisis rápido del diseño
mecánico propuesto. El proceso se vuelve entonces un
diseño cualitativo mediante análisis sucesivo, el cual en
realidad es una iteración entre síntesis y análisis.
Síntesis
Síntesis de tipo Se refiere a la definición del tipo apropiado de mecanismo más adecuado para el
problema y es una forma de síntesis cualitativa. Requiere algo de experiencia y conocimientos de
los diversos tipos de mecanismos existentes y de su factibilidad desde un punto de vista de
desempeño y manufactura.
supóngase que debe diseñar un dispositivo para seguir el movimiento lineal de una pieza sobre una
banda transportadora y rociarla con un recubrimiento químico conforme pasa. Esto se debe
realizarse a una velocidad alta, constante, con buena precisión, repetibilidad, y debe ser confiable.
esta tarea puede ser realizada de un modo conceptual por cualquiera de los siguientes dispositivos:
Un eslabonamiento rectilíneo puede resultar demasiado grande o tener aceleraciones indeseables
Una leva y seguidor será costoso, aunque preciso y repetible.
Un cilindro neumático es barato, pero ruidoso y poco confiable.
Un cilindro hidráulico es más caro.
Un robot es más caro.
Un solenoide aunque es barato, produce velocidad y cargas de alto impacto.
Síntesis dimensional De un eslabonamiento es la determinación de las proporciones (longitudes) de
los eslabones necesarios para Lograr los movimientos deseados
Generación de función, trayectoria y movimiento
Generación de función Se define como la correlación de un movimiento de entrada con un
movimiento de salida en un mecanismo.
Un generador de función es conceptualmente una “caja negra” que entrega alguna salida
predecible en respuesta a una entrada conocida.
Generación de función, trayectoria y movimiento
Generación de trayectoria Se define como el control de un
punto en el plano, de tal suerte que siga una trayectoria
prescrita.
Esto en general se logra con por lo menos cuatro barras, donde
un punto del acoplador traza la trayectoria deseada.
Generación de función, trayectoria y movimiento
Generación de movimiento Se define como el
control de una línea en el plano de modo que asuma
un conjunto prescrito de posiciones secuenciales.
En este caso, la orientación del eslabón es
importante. Éste es un problema más amplio que la
generación de trayectoria, y, de hecho, la gene
Son las posiciones de agarrotamiento que
se alcanzan desde el eslabón 2.
Solución:
1. Dibuje el eslabón CD en sus posiciones deseadas 𝐶1 𝐷1 y
𝐶2 𝐷2 como se muestra en el plano.
2. Trace líneas de construcciones del punto 𝐶1 a 𝐶2 y del
punto 𝐷1 a 𝐷2 .
3. Bisecte la línea 𝐶1 𝐶2 y la línea 𝐷1 𝐷2 y extienda sus
bisectrices perpendiculares hasta intersectar a 𝑂4 . Su
intersección es el rotopolo.
4. Seleccione un radio conveniente y trace un arco
alrededor del rotopolo para cortar ambas líneas 𝑂4 𝐶1 y
𝑂4 𝐶2. Marque las intersecciones como 𝐵1 y 𝐵2 .
5. Realice los pasos del 2 al 8 del ejemplo 1 para completar
el mecanismo.
6. Elabore un modelo del mecanismo y ármelo para
comprobar su funcionamiento y sus ángulos de
transmisión.
Ejemplo 3
Salida de acoplador. Dos posiciones con desplazamiento complejo.
(Generación de movimiento)
Problema: Diseñe un eslabonamiento de cuatro barras para mover el eslabón CD de la posición 𝐶1 𝐷1 a 𝐶2 𝐷2 . (con
pivotes móviles en C y D)
Solución:
1. Dibuje el eslabón 𝐶𝐷 en sus posiciones deseadas 𝐶1 𝐷1 y 𝐶2 𝐷2 como
se muestra en el plano.
2. Trace líneas de construcciones del punto 𝐶1 a 𝐶2 y del punto 𝐷1 a 𝐷2 .
3. Bisecte la línea 𝐶1 𝐶2 y la línea 𝐷1 𝐷2 y extienda sus bisectrices
perpendiculares en direcciones convenientes. El rotopolo no será
utilizado en esta solución.
4. Seleccione cualquier punto conveniente en cada bisectriz como
pivotes fjos 𝑂2 y 𝑂4 , respectivamente.
5. Conecte 𝑂2 con 𝐶1 y llámelo eslabón 2. Conecte 𝑂4 con 𝐷1 y llámelo
eslabón 4.
6. La línea 𝐶1 𝐷1 es el eslabón 3, la línea 𝑂2 𝑂4 es el eslabón 1.
7. Verifique la condición de Grashof, y repita los pasos 4 a 7 si no está
satisfecho. Observe que cualquier condición de Grashof es
potencialmente aceptable en este caso.
8. Verifique los ángulos de transmisión.
Ejemplo 4
Adición de una díada (cadena de dos barras) para controlar el movimiento
Problema: Diseñe una díada para controlar y limitar los extremos de movimiento del mecanismo del ejemplo anterior
a sus dos posiciones de diseño.
Solución:
1. Seleccione un punto conveniente en el eslabón 2 del
eslabonamiento diseñado en el ejemplo 3. Observe que
no necesita estar en la recta 𝑂2 𝐶1 . Marque ese punto
como 𝐵1 .
2. Trace un arco alrededor del centro 𝑂2 a través de 𝐵1
para intersectar la línea correspondiente 𝑂2 𝐵2 en la
segunda posición del eslabón 2. Marque este punto como
𝐵2 . La cuerda 𝐵1 𝐵2 produce el mismo problema del
ejemplo 1.
3. Realice los pasos 2 a 9 del ejemplo 1 para completar el
eslabonamiento, excepto al agregar los eslabones 5 y 6 y
el centro 𝑂6 en vez de los eslabones 2 y 3 y el centro 𝑂2 .
El eslabón 6 será la manivela motriz. La subcadena de
cuatro barras de eslabones 𝑂6 , 𝐴1 , 𝐵1 , 𝑂2 debe ser un
mecanismo de Grashof del tipo manivela-balancín.
𝛼
Ejemplo 9
Mecanismo de cuatro barras de retorno rápido de manivela-balancín para una relación de
tiempo especificada.
Problema: Rediseñe el ejemplo 1 para proporcionar una relación de tiempo de 1:1.25 con
45° de movimiento del balancín.
Solución:
1. Dibuje el eslabón de salida 𝑂4 𝐵 en ambas posiciones extremas, B1 y B2 en cualquier lugar
conveniente, de modo que el ángulo de movimiento deseado 𝜃4 quede subtendido.
2. Calcule 𝛼, 𝛽 y 𝛿. Para este ejemplo, 𝛼 = 160°, 𝛽 = 200°, 𝛿 = 20°.
3. Trace una línea de construcción a través del punto 𝐵1 a cualquier ángulo conveniente.
4. Trace una línea de construcción a través del punto 𝐵2 a un ángulo 𝛿 con la primera línea.
5. Marque la intersección de las dos líneas de construcción como 𝑂2 .
6. La línea 𝑂2 𝑂4 ahora define el eslabón de bancada.
7. Calcule las longitudes de la manivela y el acoplador al medir 𝑂2 𝐵1 y 𝑂2 𝐵2 y resuélvalas
simultáneamente.
Acoplador + manivela = 𝑂2 𝐵1
Acoplador – manivela = 𝑂2 𝐵2
8. Encuentre la condición de Grashof. Si no es de Grashof, repita los pasos 3 a 8 con 𝑂2 más
alejado de 𝑂4 .
9. Elabore un modelo de cartón del mecanismo y ármelo para verificar su funcionamiento y
sus ángulos de transmisión.
Mecanismo de retorno rápido de seis barras