Competencia Matem Atica 1 Eje Tem Atico: Estad Istica y Probabilidades Gu Ia M1 - MM19: Probabilidades II

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Competencia Matemática 1

Eje Temático: Estadı́stica y Probabilidades

Guı́a M1 - MM19: Probabilidades II

1
1. Introducción
Luego de haber profundizado en la probabilidad de eventos, es necesario que estudiemos
los eventos más avanzados con los que nos podemos topar.

2. Eventos sobre Reposición y Objetos Cargados


Los eventos sobre reposición son eventos de extracción que se realizan en varias fases,
independientes unas de las otras, donde debemos deducir mediante el texto si dichas extrac-
ciones son con reposición o no. Los eventos con objetos cargados son eventos donde el
objeto que usualmente tiene todas sus posibilidades equiprobables es alterado para aumentar
o disminuir la probabilidad de algún caso.

2.1. Eventos con Reposición


Reposición consiste en volver a dejar todo como al principio, tal que cada vez que haya que
realizar el experimento, las condiciones iniciales son iguales, es decir, todos los experimentos
tienen el mismo espacio muestral.

Ejemplo: Considere una caja con 10 bolitas de igual forma y tamaño, de las cuales 5 son
rojas, 3 son azules y 2 son negras. Se extrae una bolita, se confirma el color y se devuelve a
la caja. Luego se extrae otra bolita y se confirma el color. ¿Cuál es la probabilidad de que la
primera bolita sea roja y la segunda negra?

Acá se nos presentan dos eventos: A = La primera bolita sea roja y B = La segunda bolita
sea negra. Notemos que nos preguntan por P (A ∩ B) y ambos eventos son independientes,
al referirse a extracciones distintas. Además notemos que las extracciones son con reposición,
5
por lo tanto podemos calcular las probabilidades de A y B de la forma clásica: P (A) = y
10
2
P (B) = . Finalmente:
10
5 2 1
P (A ∩ B) = P (A) · P (B) = · =
10 10 10

2.2. Eventos sin Reposición


En estos eventos, las condiciones para los experimentos van cambiando. El primer expe-
rimento, luego de que termine, hace que el espacio muestral se reduzca, por lo que afecta
directamente la probabilidad del evento siguiente.

Ejemplo: Suponga que extrae dos cartas de un naipe, una después de la otra. ¿Cuál es
la probabilidad de que la primera sea un trébol y la segunda sea un diamante?

2
Los eventos mostrados acá son A = La primera carta sea trébol y B = La segunda carta
13 1
sea un diamante y nos preguntan por P (A ∩ B). Notemos que P (A) = = , pero en este
52 4
caso, para cuando ocurre B, ya se extrajo una carta que es un trébol, por lo tanto el espacio
13
muestral para B cuenta con 51 cartas, entonces P (B) = , y como A y B son claramente
51
1 13 13
independientes: P (A ∩ B) = P (A) · P (B) = · = .
4 51 204

2.3. Eventos con Objetos Cargados


Cuando el objeto con el cual estamos realizando un experimento está cargado, significa
que los eventos singulares que conforman el espacio muestral no son equiprobables, es decir,
cada resultado individual no tiene la misma probabilidad de ocurrir, por lo que debemos
calcular la probabilidad de cada evento singular usando las caracterı́sticas del objeto cargado
y que la suma de las probabilidades de todos los eventos singulares de un espacio muestral es 1.

Ejemplo: Un dado está cargado de modo que la probabilidad de obtener un 1 es el doble de


la probabilidad de obtener uno de los otros números, los cuales son equiprobables. Si se lanza
dos veces este dado, ¿cuál es la probabilidad de que en ambos dados el número obtenido sea 1?

Nos están diciendo que la probabilidad de obtener 2, 3, 4, 5 o 6 es la misma, por lo que la


denotaremos como x. Como la probabilidad de obtener un 1 es el doble de la probabilidad de
obtener uno de los otros números, la cual es x, entonces la probabilidad de obtener 1 es 2x.
Luego sumando todas las probabilidades tenemos que:
1
2x + x + x + x + x + x = 1 ⇒ 7x = 1 ⇒ x =
7
2
Por lo que la probabilidad de obtener 1 es y cada uno de los otros números tienen
7
1
probabilidad de obtenerse. Finalmente al lanzar ambos dados, la probabilidad pedida de
7
2 2 4
que en ambos lanzamientos se obtenga 1 es · = .
7 7 49

2.4. Ejercicios
1. Se tiene una moneda cargada, donde la probabilidad de obtener cara es el triple de la
probabilidad de obtener sello. Entonces la probabilidad de que al lanzar dos veces dicha
moneda se obtenga una cara y un sello es:

A) 0,125
B) 0,25
C) 0,375
D) 0,5

3
2. Se tiene una urna con 21 bolitas, todas de igual forma y tamaño, entre las cuales solo
hay azules y anaranjadas. Si se sabe que hay el doble de azules que de anaranjadas en
la urna, entonces la probabilidad de que al extraer al azar dos bolitas de la urna, sin
reposición, sean ambas azules es:

14 13
A) ·
21 20
14 13
B) +
21 20
14 14
C) ·
21 21
14 14
D) +
21 21
3. Dentro de una caja se encuentran 15 fichas, todas de la misma forma y tamaño, enume-
radas del 1 al 15. Si se extraen al azar dos fichas de la caja, ¿cuál(es) de las siguientes
afirmaciones es (son) FALSA(S)?

I) Si se extraen las fichas con reposición, la probabilidad de que ambas fichas muestren
4
un número primo es .
25
II) Si se extraen las fichas sin reposición, la probabilidad de que ambas fichas muestren
4
un número compuesto es .
15
III) La probabilidad de que muestren números múltiplos de 4 es la misma, tanto si las
fichas se extraen con reposición como si se extraen sin reposición.

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
D) Solo I y II

4. Un dado está cargado de modo que la probabilidad de obtener un número primo es el


doble de la probabilidad de obtener un número no primo. Si lanzamos una vez este dado,
la probabilidad de obtener un número menor que 4 es:

5
A)
9
1
B)
2
1
C)
3
1
D)
4

4
3. Eventos Avanzados
Es necesario dedicar un análisis más profundo a a los eventos compuestos, a los eventos
con Diagrama de Venn y a los eventos con varios ordenes posibles.

3.1. Eventos Compuestos


Los eventos compuestos son eventos que juntan dos o más eventos en un mismo experi-
mentos, realizando uno después de otro bajo ciertas condiciones. Para calcular la probabilidad
de estos eventos, basta calcular la probabilidad de cada forma de llegar al resultado pedido y
sumarlas.

Ejemplo: Se va a sortear un viaje de entre todos los asistentes a una jornada de reflexión,
que se han dividido en dos grupos: El grupo A compuesto de 5 mujeres y 3 hombres, y el grupo
B compuesto de 4 mujeres y 4 hombres. Para el sorteo se lanzará un dado y si se obtiene un
divisor de 6, se elegirá al azar una persona del grupo A y en otro caso, se elegirá al azar una
persona del grupo B, y la persona seleccionada se ganará el viaje. ¿Cuál es la probabilidad de
que este viaje lo gané una mujer?

Notemos que existen dos formas en las que se puede ganar el viaje una mujer, siendo
seleccionada del grupo A o del grupo B. Analicemos cada uno de esos casos:

En primera instancia, necesitamos obtener un divisor de 6 al lanzar el dado para ir


al grupo A y que la persona seleccionada de ese grupo sea una mujer, por ende, esta
4 5 5
probabilidad serı́a: · = .
6 8 12
En segundo caso, necesitamos NO obtener un divisor de 6 al lanzar el dado para ir
al grupo B y que la persona seleccionada de ese grupo sea una mujer, por ende, esta
2 4 1
probabilidad serı́a: · = .
6 8 6
5 1 7
Finalmente, la probabilidad pedida es + =
12 6 12

3.2. Eventos con Diagrama de Venn


Existen eventos donde nos indican que dos tipos de objetos pueden tener una de entre dos
caracterı́sticas en especı́fico, tener dos de ellas o no tener ninguna de ellas. Para poder ordenar
los datos de estos problemas y poder calcular probabilidades, lo mejor es usar el Diagrama
de Venn.

Ejemplo: En un curso de 50 alumnos, se les dio la posibilidad de elegir entre dos ac-
tividades extracurriculares: Natación o Computación. Se sabe que un quinto de los alumnos
eligió ambas actividades, que 18 alumnos eligieron natación y que 22 alumnos eligieron compu-
tación. Si se selecciona un alumno de este curso al azar, ¿cuál es la probabilidad de que no
haya elegido alguna de las actividades extracurriculares?

5
Notemos que 10 alumnos eligieron ambas actividades, por ende como 18 alumnos eligieron
natación, entonces 8 alumnos eligieron solo natación. De la misma forma podemos ver que
12 alumnos eligieron solo computación, con lo que se obtiene que 20 alumnos no eligieron
ninguna actividad. Para que ordenemos estos datos, usaremos el diagrama de Venn:

20 2
Luego la probabilidad pedida es = .
50 5

3.3. Eventos con Varios Órdenes Posibles


Existen eventos donde un resultado pedido puede ocurrir de varias formas posibles.
Para calcular la probabilidad de estos eventos basta la calcular normalmente la probabilidad,
sin olvidar que debemos multiplicar por la cantidad de órdenes posibles, recordando que
si n y k son naturales con n > k, se tiene que:
 
n n!
n! = n · (n − 1) · (n − 2) · · · · · 2 · 1; =
k k! · (n − k)!

Ejemplo: Si se lanzan 5 monedas al aire, ¿cuál es la probabilidad de obtener tres caras y


dos sellos?

En este caso es sencillo calcular la probabilidad, simplemente debemos multiplicar la pro-


babilidad de cada cara y la de cada sello pedido:
1 1 1 1 1 1
· · · · =
2 2 2 2 2 32
Pero debemos recordar que  hayvarias formas de obtener tres caras y dos sellos al lanzar
5
5 monedas, y esa cantidad es , debido a que contamos de cuántas formas elegimos 3
3
elementos (las caras) de un total de 5 (las monedas). Finalmente la probabilidad pedida es:
 
5 1 5! 1 5·4 1 5
· = · = · =
3 32 3! · 2! 32 2 32 16

Observación: En el caso de las monedas, podemos generalizar lo anterior de 


la siguiente
1 n
forma: La probabilidad de obtener k caras al lanzar n monedas al aire es n · .
2 k

6
3.4. Ejercicios
1. En un casino se prueba el siguiente juego: Se lanza una moneda y si se obtiene cara, se
lanza un dado, pero si se obtiene sello, se extrae una carta de un naipe. El juego se gana
si en el dado se obtiene un número primo o si la carta extraı́da es un corazón. ¿Cuál es
la probabilidad de ganar este juego?

1
A)
8
1
B)
4
3
C)
8
1
D)
2
2. Un puesto de helado está probando dos nuevos sabores: Melón y Sandı́a. Un estudio
llevado a cabo por la dueña del puesto mostró que a 32 clientes les gustó el de Melón,
a 58 clientes les gustó el de Sandı́a, a 12 les gustó ambos sabores y a 22 no les gustó
ningún sabor. ¿Cuál es la probabilidad de que uno de estos clientes, elegido al azar, le
guste solo el sabor Melón?

3
A)
25
1
B)
5
11
C)
50
19
D)
50
3. Si se lanza una moneda 4 veces al aire, ¿cuál(es) de las siguientes afirmaciones es (son)
verdadera(s)?

1
I) La probabilidad de obtener exactamente 3 sellos es .
4
3
II) La probabilidad de obtener 2 caras es .
8
1
III) La probabilidad de no obtener caras es
16
A) Solo I
B) Solo II
C) Solo I y III
D) I, II y III

7
4. Problemas Propuestos
1. Si sacamos una carta de un naipe, luego la devolvemos, barajamos y extraemos otra
carta, ¿cuál es la probabilidad de que ambas cartas sean un as de diamantes?

1 1
A) ·
52 52
1 1
B) ·
52 51
1 1
C) ·
13 17
1 1
D) ·
13 13
2. Una caja contiene 3 esferas verdes y 2 amarillas. Si se sacan sucesivamente 2 esferas, sin
devolverlas a la caja, ¿cuál es la probabilidad de que éstas sean de distinto color?

3
A)
10
2
B)
5
1
C)
2
3
D)
5
3. Un naipe inglés incluye 54 cartas, las cuales 52 de ellas corresponden a números y letras
divididas en 4 palos (diamante, pica, trébol y corazón) y 2 comodines. Se quiere jugar
un juego el consiste en extraer 2 cartas sin reposición, las cuales para ganar no deben
ser números (es decir, deben ser As, Jota, Quina, Kaiser o comodı́n). ¿Cuál serı́a la
probabilidad de perder en este juego?

6
A)
53
17
B)
159
70
C)
159
142
D)
159

8
4. Un dado está cargado de tal forma que la probabilidad que salga un divisor de 6 es el do-
ble de la probabilidad que salga otro número. Al lanzar el dado, ¿cuál es la probabilidad
que salga el número 1?
1
A)
10
1
B)
6
1
C)
5
1
D)
3
5. Un dado cargado de tal manera que la probabilidad de sacar un número par es el triple
de probabilidad de sacar un numero impar. Si se lanza dos veces este dado, ¿cuál es la
probabilidad de sacar un 1 en el primer lanzamiento y un 6 en el segundo?
1
A)
6
1
B)
48
1
C)
3
5
D)
144
6. Una moneda está cargada de tal manera que la probabilidad de sacar cara es de un 65 %.
Si se lanza tres veces la moneda, ¿cuál es la probabilidad de obtener al menos una cara?

A) (0, 35)3
B) 1 − (0, 35)3
1
C)
(0, 65)3
D) 0, 3

7. Se lanza una moneda cargada, de tal manera que la probabilidad de sacar sello es 7
veces más probable que sacar cara. Si se lanza siete veces dicha moneda y en todos los
lanzamientos ha salido sello, ¿cuál es la probabilidad de sacar una cara al lanzar por
octava vez la moneda?
1
A)
8
5
B)
8
4
C)
7
5
D)
7
9
8. Una cafeterı́a está probando dos nuevas bebidas calientes: Chocolate caliente Blanco y
Café de Vainilla. Un estudio llevado a cabo por la cafeterı́a a 124 clientes mostró que a
32 clientes solo les gustó el Chocolate caliente Blanco, a 58 clientes solo les gustó el de
Café de Vainilla y a 22 no les gustó ningún sabor. ¿Cuál es la probabilidad de que uno
de estos clientes, elegidos al azar, le gusten ambas bebidas nuevas de la cafeterı́a?

1
A)
31
3
B)
31
45
C)
62
51
D)
62
9. En un colegio de 500 alumnos, los estudiantes practican fútbol o baloncesto, repartidos de
la siguiente forma: 300 practican solo fútbol, 150 solo baloncesto y 25 alumnos practican
ambos deportes. Si se escoge un alumno al azar, ¿cuál es la probabilidad que NO juegue
baloncesto?

A) 0,8
B) 0,79
C) 0,71
D) 0,65

10. En una escuela de idiomas, se tiene que de 120 estudiantes, un sexto habla Koreano, un
tercio habla Alemán y un doceavo habla ambos idiomas. Si se elige un alumno al azar,
¿cuál es la probabilidad que hable solo uno de estos idiomas?

A) 0,25
B) 0,14
C) 0,3
D) 0,1

11. En una oficina hay 300 trabajadores, donde 125 tocan algún instrumento, 165 pintan
cuadros, y 20 tocan un instrumento y pintan cuadros. Si se escogen 2 personas al azar,
¿cuál es la probabilidad que la primera toque algún instrumento y la segunda solo pinte
cuadros?
125 165
A) ·
300 300
125 145
B) ·
300 299
105 145
C) ·
300 300
105 165
D) ·
300 299
10
12. Disponemos de dos urnas: la urna A contiene 6 bolas rojas y 4 blancas, la urna B
contiene 4 bolas rojas y 8 bolas blancas. Se lanza un dado, si aparece un número menor
que 3, nos vamos a la urna A; si el resultado es 3 o más, nos vamos a la urna B. A
continuación extraemos una bola, ¿cuál es la probabilidad de que sea blanca?

4 8
A) +
10 12
2 4 4 4
B) · + ·
6 10 6 12
2 4 4 8
C) · + ·
6 10 6 12
2 4 4 4
D) · · ·
6 10 6 12
13. Un concurso consiste en lanzar un dado y ver el resultado: Si es un número primo, se
extrae una carta de un naipe y si el número es compuesto, se lanza una moneda, y se
pierde el concurso en otro caso. ¿Cuál es la probabilidad de ganar el concurso, si para
ello se debe obtener un corazón o una cara?
1
A)
2
7
B)
24
3
C)
4
1
D)
6
14. Mr. Beast hace un juego muy sencillo en el cual te da 3 oportunidades para ganar
10.000 USD. El Juego consiste en primero arrojar una moneda, si sale cara te llevas los
10.000 USD, pero si sale sello entonces pierdes la primera oportunidad. Luego de esto,
se arroja un par de dados el cual si obtienes dos números iguales ganas el juego, pero
de lo contrario se pasa a la última parte. Esta última oportunidad consiste en extraer
una carta de un naipe inglés, y si logras sacar un as o un kaiser, ambos de diamante, te
llevas automáticamente los 10.000 USD, de lo contrario, perderás el juego. ¿Cuál es la
probabilidad de perder el juego?

125
A)
312
1
B)
312
25
C)
312
100
D)
312

11
15. Al lanzar 5 monedas, la probabilidad de obtener 3 sellos es:

1
A)
32
3
B)
32
1
C)
8
5
D)
16
16. En un concurso de mascotas, se ordenan en fila 3 perros y 3 gatos ¿Cuál es la probabilidad
que los 6 animales estén ordenados alternadamente?

1
A)
10
3
B)
10
1
C)
5
1
D)
2
17. Se forman todos los números de 4 cifras con los números 9,8,7 y 6, pudiendo repetir
cifras. ¿Cuál es la probabilidad de que al elegir uno de estos números formado, este NO
tenga dı́gitos repetidos?

1
A)
8
1
B)
3
1
C)
14
3
D)
32
18. Se ordenan aleatoriamente en fila cuatro vasos de colores rojo, verde, amarillo y azul.
¿Cuál es la probabilidad que los vasos de color azul y verde queden en el centro?

3
A)
4
1
B)
7
1
C)
6
2
D)
3

12
19. En una bolsa se tienen fichas del mismo tipo y tamaño. Solo hay de color verde, roja y
1
azul, además de que la probabilidad de sacar una ficha verde es de y la de sacar una
6
1
roja es . Luego de extraer la primera ficha, que resulta ser verde, se decide extraer
10
una segunda ficha, sin haber repuesto la primera. La probabilidad de que la segunda
ficha sea azul o roja es:

5
A)
6
50
B)
59
1
C)
6
D) No se puede determinar

20. En una casa hay tres llaveros A, B y C; el primero con cinco llaves, el segundo con
siete y el tercero con ocho, de las que solo una de cada llavero abre la puerta de la
cocina. Se escoge al azar un llavero y, de este una llave para abrir la cocina. ¿Cuál es
la probabilidad de que la llave escogida abra la puerta, si cada llavero tiene la misma
probabilidad de ser elegido?

131
A)
280
131
B)
840
3
C)
20
D) No se puede determinar

5. Claves

Pregunta Clave Pregunta Clave Pregunta Clave Pregunta Clave


1 A 6 B 11 B 16 A
2 D 7 A 12 C 17 D
3 D 8 B 13 B 18 C
4 C 9 D 14 A 19 D
5 B 10 C 15 D 20 B

13

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