La Historia Del Fútbol 01
La Historia Del Fútbol 01
La Historia Del Fútbol 01
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más
popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.Con la realización de la
primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y la fundación de
la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A
partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el
evento deportivo con mayor audiencia del planeta.
Las reglas del fútbol
Según La Federación Internacional de Fútbol Asociación (universalmente conocida por sus
siglas FIFA), institución que gobierna las federaciones de fútbol en todo el planeta, existen 17
reglas del fútbol y son:
Marcación del campo de fútbol (líneas bandas, líneas meta, línea meta).
Meta de la cancha.
Las esquinas.
2. El balón
Esférico.
Se permiten 8 suplentes.
4. El equipamiento
Camiseta
Shorts
Medias
Zapatillas
Los colores del equipamiento de los jugadores debe de ser diferenciado del equipo contrario.
La vestimenta del árbitro y asistentes debe de ser distinta al de ambos equipos.
5. El árbitro
Cuida las reglas del juego y tiene facultad de amonestar a los jugadores.
Hace cumplir la duración reglamentaria del partido. Puede añadir tiempo según crea
conveniente.
Existen dos árbitros asistentes del árbitro principal, quienes cumplen las funciones de indicar:
Tiros de esquina.
Fuera de juegos.
Saques de meta
Gol marcado.
Cambios de jugadores.
Tiene dos tiempos de 45 minutos cada uno. Hay un descanso no mayor de 15 minutos entre
cada tiempo.
8. Saque de inicio
Antes de iniciar el partido, en medio del campo se reúnen el árbitro y los capitanes de cada
equipo para elegir qué parte del campo les tocará. Esta elección es echada a la suerte usando
una moneda. El ganador podrá escoger. En el segundo tiempo intercambiarán de lado.
Balón en juego: cuando la pelota está dentro de la cancha, mientras no se marque falta.
Balón fuera de juego: cuando la pelota cruza la línea de banda o la línea de meta y si el árbitro
interrumpe el partido.
10. Gol anotado
Se marcará gol cuando la pelota atraviese por completo la línea de meta e ingrese al arco
conformado por dos postes y un travesaño), mientras que no haya falta previa en el equipo
anotador.
Se considera fuera de juego al darse tres condiciones al mismo tiempo y estas son cuando un
jugador le da pase a su compañero y este compañero está:
Se cobra con tiro libre directo a favor del rival desde donde se produjo el fuera de juego.
12. Faltas
Se concede tiro libre directo (lanzamiento directo a la portería del equipo) al equipo afectado
cuando un jugador comete una infracción contra el rival, como:
Patearlo o intentar patearlo.
Ponerle zancadilla.
Empujarlo.
Sujetarlo.
Escupirlo.
Demora más de 6 segundos en poner en juego el balón después de tenerlo en sus manos.
Manipula el balón después de haberlo puesto en juego y antes que otro jugador lo toque.
Tiene la pelota en sus manos después que un compañero le haya dado pase con el pie.
Amonestación
Expulsión
Conducta violenta
Los tiros libres son cobrados después de una falta. Existen dos tipos:
El balón tendrá dos toques antes de cruzar la meta. De haber uno, se concederá saque de
meta.
15. Penal
El penal o penalty es una pena que es cobrada después de que un jugador comete una
infracción (sancionable con tiro directo) dentro de su área contra el rival o toca el balón con su
mano. El penal lo cobra un jugador frente a la portería.
Es una manera de reanudar el juego cuando el balón atraviesa la línea de banda (por tierra o
por aire).
El saque de meta debe ser cobrado por un adversario del último jugador que tocó la pelota.
Este adversario lanza la pelota con las manos y por encima de la cabeza, desde donde salió
el balón.
El arquero reanudará el juego desde su área si el último en tocar la pelota antes de su salida,
fue un rival.
Faltas e incorrecciones
Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera:
Tiro libre directo: Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de
las siguientes infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o
con el uso de una fuerza excesiva:
dar o intentar dar una patada a un adversario
empujar a un adversario
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de
las siguientes cuatro infracciones:
hacer una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón, tocándole antes que al
balón
sujetar a un adversario
escupir a un adversario
tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su
propia área penal)
Tiro penal: Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones
mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón y
siempre que esté en juego.
Tiro libre indirecto: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta
comete una de las siguientes cuatro infracciones dentro de su propia área penal:
tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con
sus manos
vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier
otro jugador lo haya tocado
toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el
pie
toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda
lanzado por un compañero
comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12,
por la cual el juego sea interrumpido para amonestarle o expulsarle.
Sanciones disciplinarias: Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores,
sustitutos o jugadores sustituidos. El árbitro tiene la autoridad para tomar medidas
disciplinarias, a partir del momento en que entra en el terreno de juego y hasta que lo
abandona después del pitido final.
Infracciones sancionables con una expulsión: Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta
roja si comete una de las siguientes siete infracciones:
impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no
vale para el guardameta dentro de su propia área penal)
malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del
jugador mediante una infracción sancionable con tiro libre o penal
El jugador expulsado deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el área técnica.