Tema 5 - El CD - ROM
Tema 5 - El CD - ROM
Tema 5 - El CD - ROM
Un CD-ROM (del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto de
Memoria de Sólo Lectura"), también denominado cederrón (en terminología de la Real
Academia Española, con poca aceptación), es un disco compacto óptico utilizado para
almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede
ser leído por la computadora con un lector de CD-ROM. Un CD-ROM es un disco de
plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el
borde exterior. El libro amarillo del CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por
Sony y Philips. Microsoft y Apple Computer fueron entusiastas promotores del CD-
ROM. John Sculley, que era CEO de Apple cuando en ese tiempo, dijo en 1987 que el
CD-ROM revolucionaría el uso de computadoras personales.
Actualmente está siendo sustituido en los ordenadores personales por las unidades de
DVD, tanto de sólo lectura como reescribibles. Esto se debe principalmente a las
mayores posibilidades de información, ya que un DVD-ROM excede en capacidad a un
CD-ROM.
Manufactura
Los CD-ROM son siempre manufacturados masivamente por un proceso llamado
"estampar", mientras que los CD-R y los CD-RW son grabados. Existen dispositivos
para "quemar", grabar, múltiples discos al mismo tiempo desde una misma fuente.
Capacidad
Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 MiB de datos. El CD-ROM es popular
para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes
bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos.
Para poner la memoria del CD-ROM en contexto, una novela promedio contiene 60,000
palabras. Si se asume que una palabra promedio tiene 10 letras —de hecho es
considerablemente menos de 10 de letras— y cada letra ocupa un byte, una novela por
lo tanto ocuparía 600,000 bytes (600 kb). Un CD puede por lo tanto contener más de
1000 novelas. Si cada novela ocupa por lo menos un centímetro en un estante, entonces
un CD puede contener el equivalente de más de 10 metros en el estante. Sin embargo,
los datos textuales pueden ser comprimidos diez veces más, usando algoritmos
compresores, por lo tanto un CD-ROM puede almacenar el equivalente a más de 100
metros de estante.
Lectores de CD-ROM
Los CD-ROM son leídos por una lectora de CD-ROM y escritos por grabadoras de CD
(a menudo llamadas "quemadoras"). Los lectores CD-ROM ——ahora casi
universalmente usados en las computadoras—— puede ser conectado a la computadora
por la interfase IDE (ATA), por una interfaz SCSI o una interfaz propietaria, como la
interfaz de Panasonic. La mayoría de los lectores de CD-ROM pueden también leer CD
de audio (CDA) y CD de vídeo (VCD) con el software apropiado.
Almacenamiento/Recuperación de la información
En un CD la información se almacena en formato digital, es decir, utiliza un sistema
binario para guardar los datos. Estos datos se graban en una única espiral que comienza
desde el interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa. Los datos
binarios se almacenan en forma de hendiduras y llanuras, de tal forma que al incidir el
haz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de una hendidura
o de una llanura.
Las hendiduras tienen un ancho de 0,6 micras, mientras que su profundidad (respecto a
las llanuras) se reduce a 0,12 micras. La longitud de las hendiduras y llanuras está entre
las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolución de la espiral y las adyacentes hay una
distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 45.000 pistas por centímetro).
Es una creencia común pensar que una hendidura corresponde a un valor binario y una
llanura al otro valor. Sin embargo, esto no es así, sino que los valores binarios son
detectados por las transiciones de hendidura a llanura, y viceversa: una transición
determina un 1 (uno) binario, mientras que la longitud de una hendidura o una llanura
indica el número consecutivo de 0 (ceros) binarios.
Además, los bits de información no son insertados "tal cual" en la pista del disco. En
primer lugar, se utiliza una codificación conocida como modulación EFM (Eighth to
Fourteen Modulation o 'modulación ocho a catorce') cuya técnica consiste en igualar un
bloque de 8 bits a uno de 14, donde cada 1 (uno) binario debe estar separado, al menos,
por dos 0 (ceros) binarios.
CD audio
Conocido también como CD-A y CD-DA (CD son las siglas en inglés de Compact
Disc, 'disco compacto'), el CD audio comenzó a ser comercializado en 1982 por las
empresas Philips y Sony. Se trataba del primer sistema de grabación óptica digital.
El CD-A pertenece a la familia del Compact Disc (por tanto tiene forma de disco
flexible circular). Esta familia incluye también al CD-R, CD-ROM y CD-RW (cada uno
de estos formatos cuenta con su propio estándar).
El llamado Red Book (Libro Rojo) define el estándar para los CD audio. Pertenece a un
conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las
especificaciones técnicas para todos los formatos de la familia de discos compactos.
La primera edición de Red Book se lanzó en 1980 por Philips y Sony y fue adoptada por
el Digital Audio Disc Committee y ratificada como IEC 908. El estandar no se
distribuye libremente y debe ser licenciado por Philips, el coste del expediente
relevante, (document no. 28/10/04-3122 783 0027 2) asciende a US$5000, en el 2006 el
documento IEC 908 puede bajarse en formato PDF por US$210.
El audio se registra en formato digital, codificado mediante el sistema PCM con una
frecuencia de muestreo de 44100 muestras por segundo (y por canal), con una
resolución de cuantificación digital de 16 bits (lo que permite un rango dinámico de 96
dB) y con dos canales (sonido estéreo).
1. El área de datos (la que contiene la información del CD de 650 MB) puede
almacenar hasta 74 min. de audio en diferentes pistas (99 pistas como máximo).
Cada pista queda grabada físicamente en el disco como un microsurco elíptico.
2. La guía interna (lead in), con un ancho de 33 mm) contiene la tabla de
contenidos del disco y permite almacenar un máximo de 99 pistas. Su función es
sincronizar el láser y localizar los datos y prepararlos antes de su lectura.
3. La guía externa (lead out), de tan sólo 1 mm de ancho, simplemente marca el fin
de los datos.
Grabador/Lector CD
Todo equipo CD cuenta con dos motores:
Grabación óptica
Las grabadoras de CD-Audio (que no se usan para grabar discos comerciales) siguen un
proceso diferente, donde el disco no es atacado químicamente ni se requieren 2
procesos, sino que se sigue un único proceso de grabación óptica digital.
Los puntos (tanto lands como pits) tienen una anchura de 0,6 micras de profundidad.
Los lands y pits configuran una especie de código Morse que será reinterpretado al final
fase de reproducción durante la conversión D/A.
Estos huecos se van grabando en una única espiral (en la que se pueden llegar a integrar
99 pistas, teniendo la separación entre las pistas un anchura de 1,6 micras). La espiral
comienza en el interior del disco (cercana al centro), y finaliza en la parte externa.
Reproducción del CD
La lectura óptica es relativamente sencilla. Durante la reproducción, cuando el rayo
láser incide sobre la capa de aluminio reflectante, la luz es reflejada, dispersada y
reencaminada mediante una serie de lentes y espejos hacia un fotodiodo receptor.
Este fotodiodo es capaz de interpretar la señal digital. Esto se debe a que la luz que llega
al valle es reflejada y va desfasada medio periodo con respecto a la que viene del
saliente (pit), que es dispersada. Esto permite al fotodiodo convertir la información
óptica al código binario:
Una vez interpretada la señal digital, la envía a un conversor D/A (también llamado
DAC) (digital-analógico) que transforma la señal digital en señal eléctrica (analógica).
Esta señal de salida será enviada a los equipos que tengan que amplificarla, procesarla o
convertirla nuevamente en presión sonora para poder oírla.
Tras desarrollar conjuntamente el CD, Sony y Philips volvieron a colaborar para sacar
un nuevo formato digital que ocupara en el mercado el mismo lugar que la casete
compacta CC y, en 1986, sacaron al mercado la cinta de Audio digital (DAT). Después
cada una de ellas sacaron al mercado, en 1992, dos nuevos formatos digitales por
separado:
Minidisc
Los discos MiniDisc son más pequeños que los CDs, tienen un diámetro de 64mm, pero
su velocidad de transferencia de datos es menor: 292 Kbps, frente a los 1,4 Mbps que
requiere el CD. Entrega una resolución de 16 bits, utilizando para ello la frecuencia de
muestreo estándar 44,1 KHz.
Historia
El MiniDisc, junto con el DCC (Digital Compact Cassette) de Matsushita y Philips, fue
diseñado para reemplazar las cintas de cassette como sistema de grabación de alta
fidelidad, pero a nivel de consumidor no ha tenido todo el éxito que se esperaba. No se
afianzó en el mercado norteamericano, ni tampoco en el europeo, tan sólo llegó a ser
realmente popular en Japón, aunque hoy en día está siendo rápidamente reemplazado
por los reproductores basados en memoria flash, o los basados en disco duro (como
iPod). Su discreto éxito inicial se achacó al reducido número de álbumes disponibles a
la venta, debido a que muy pocos editores acogieron este nuevo formato de grabación.
También tuvo mucho que ver el elevado coste de los equipos para reproducir/grabar.
Los álbumes editados en MD desaparecieron del mercado a finales de los 90.
Sony evitó caer de nuevo el error que cometió en la década de los 70 con el sistema de
vídeo Betamax (más conocido como Beta), y licenció la tecnología del MD a otros
fabricantes como JVC, Sharp, Pioneer y Panasonic, produciendo cada uno sus propios
sistemas de MD. El cassette ha ido desapareciendo, y la lucha para su sustitución entre
el CD-R, la memoria flash, y el disco duro, en la que el MiniDisc ha jugado también su
papel, no ha cesado. La principal ventaja que ofrece es su fiabilidad como dispositivo
portátil de almacenamiento de sonido.
Grabación magneto-óptica
El minidisc utiliza un sistema de grabación digital de sonido: la grabación magneto-
óptica. La grabación magneto-óptica es un sistema combinado que graba de forma
magnética, pero reproduce de forma óptica.
Durante la reproducción del sonido, el minidisc utiliza un buffer que le permite leer con
antelación los datos almacenados. Un buffer es una memoria de almacenamiento
temporal para la información digital, que permite leerla mientras está esperado para ser
procesada. Este Buffer permite eliminar los “saltos” que se presentan cuando los
equipos se someten a vibraciones fuertes. La memoria ya tiene almacenado en la
memoria lo que debe sonar, lo reproduce y le da tiempo al lector de recuperarse. Los
equipos modernos vienen con un buffer de al menos 40 segundos, lo que hace muy
difícil que se presente una interrupción en el sonido.
A diferencia de las cintas, una pista puede ser fragmentada a lo largo del disco, de
hecho, los primeros MiniDiscs tenían una granularidad de fragmento de 4 segundos de
audio. Los trozos más pequeños que ese tamaño, se guardaban en un bloque igualmente,
lo que reduce la capacidad real del dispositivo. Los grabadores aprovechan los bloques
marcados como borrados para almacenar las nuevas pistas de audio, pero no se
proporcionan medios para defragmentar los discos a nivel de usuario, ya que la
operación requeriría dos MD (o suficiente memoria RAM para almacenar el contenido
completo del disco), además de un procesador capaz de poner en orden los fragmentos
para que cada pista ocupe tan sólo uno en disco. El único problema que provoca la
fragmentación es el exceso de búsqueda, reduciendo así la duración de la batería.
Otra ventaja que tiene el MD frente a otro tipo de reproductores de audio (MP3, HDD,
etc.), es que el audio se almacena en “tiras” consecutivas de bits, y la TOC es la que
guarda los punteros a las pistas, permitiendo reproducirlas sin pausa entre ellas.
Compresión ATRAC
El minidisc como código canal (códec de audio) utiliza el sistema de compresión
ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding). Se trata de un algoritmo de
codificación que ofrece una razón de compresión de 1:4,83. Es decir, logra reducir la
carga de datos a 1/5 de lo que necesitaría la señal original o de lo que requeriría un CD.
Al principio, debido a la alta tasa de compresión del ATRAC, éste no se utilizaba para
operar con audio a nivel profesional.
Además, comparado con otros algoritmos de compresión (por ejemplo, el MPEG layer
3 utilizado en los archivos MP3), ATRAC ofrece resultados de mayor calidad.
Aplicaciones del MD
La franja de mercado del minidisc esta en el consumo doméstico selectivo y en sus
aplicaciones en la radio.
En esencia, el MiniDisc funciona como un disquete, de modo que al borrar o mover las
pistas, el espacio disponible para grabación permanece constante, algo imposible de
lograr con medios de acceso secuencial como los casetes. Según Sony, un MiniDisc se
puede regrabar hasta un millón de veces sin deterioro.
MDLP
En 2002, Sony lanzó una nueva generación de minidisc equipados con una tecnología
llamada MDLP (Minidisc Long Play). Esta permite almacenar en un disco común de 74
minutos hasta 300 minutos de música, gracias a un nuevo método de compresión
conocido como ATRAC3, que tiene 3 modos de grabación:
1. SP, máxima calidad, 292 Kbps, el estándar con 74 minutos de grabación, stereo
2. LP2, calidad alta, en el que se pueden almacenar 150 minutos, 132 Kbps, stereo
3. LP4, calidad media, donde se alcanzan 300 minutos, 66 Kbps, mono.
NetMD
Hi-MD
En 2005 Sony añadió el soporte de fábrica para el formato MP3, aunque esta mejora no
soporta arrastrar ficheros (“drag & drop”), y la reproducción resultaba “mutilada” (las
altas frecuencias sonaban más que las bajas). Sony implementó un filtro para atenuar las
altas frecuencias y mejorar este aspecto, pero la música sonaba más mate en
comparación con ATRAC.
En 2005, Sony anunció un modelo nuevo con capacidad de tomar fotos digitales con
una camara digital integrada, ademas de todas las ventajas del Hi-MD.
Modos de grabación
Los marcados en verde se pueden realizar desde el reproductor de MD, y los marcados
en rojo desde un PC:
Capacidad/disponibilidad (min)
Reproductor Reproductor
Reproductor Hi-MD
estándar MDLP
Bitrate
Nombre Códec
(Kbps)
Discos
Discos de 80
Hi-
minutos
Discos de 80 minutos MD
(formateados
de 1
HiMD)
GB
Software
SonicStage: es el software de Sony que se usa para controlar los dispositivos
portátiles MD cuando son conectados a un PC con sistema operativo Windows.
Es muy similar a otros programas como Windows Media Player o Real Player,
utiliza la librería ATRAC OMG/OMA para grabar en el PC, y dispone de una
función para bajarse canciones de Internet. Este programa fue diseñado para
respetar el copyright de la música que Sony vendía, por lo que los reproductores
en general no permiten “arrastrar” canciones directamente al PC, y lo mismo
sucede de un reproductor a otro. Hoy en día esto no es tan estricto, sobre todo
desde que el programa soporta el formato MP3. El programa también permite
crear una base de datos estructurada jerárquicamente con las canciones que el
usuario tenga.
Libnetmd: es una implementación de un conjunto de herramientas de libre
distribución para poder utilizar grabadoras NetMD bajo sistemas operativos que
soportan libusb (Linux, Net/Free/OpenBSD y MacOS X). El proyecto
comprende también una aplicación llamada “netmd” que utiliza dicha librería.
Actualmente permite:
o Renombrar y mover pistas/grupos/disco
o Imprimir la TOC del disco
o Crear/borrar pistas/grupos
o Reproducir, pausar, avanzar, rebobinar y parar
DVD-Audio
El DVD-Audio, también conocido como DVD-A, es un formato de audio de alta
definición en DVD. Fue desarrollado por Pioneer y Matsushita, en colaboración con
otras empresas.
El DVD-A pertenece a la familia del DVD (aparecido en 1997), que incluye también el
DVD-Video (DVD), el DVD-ROM, el DVD-R y el DVD-RAM.
El DVD-A está dividido en tres grandes zonas:
1. audio.
2. video (videoclips).
3. datos (textos, como por ejemplo letras de las canciones, biografías de los
artistas...; imágenes; etc.).
A estas zonas se accede mediante un menú, por lo que hay que conectar un monitor de
televisión.
El DVD-A utiliza la modulación por impulsos codificados (MIC ó PCM) para codificar
el audio (de forma digital). Admite 6 frecuencias de muestreo:
44,1 kHz y sus múltiplos: 88,2 kHz (44,1 kHz x2) y 176,4 kHz (44,1 kHz x4).
48 kHz y sus múltiplos: 96 kHz (48 kHz x2) y 192 kHz (48 kHz x4).
La respuesta en frecuencia del DVD-A es de 80 kHz. Desde luego, resulta mucho mayor
que la del CD (22,05 kHz), pero está limitada con respecto al otro formato con el que
compite en alta definición de audio, el SACD, que puede alcanzar los 100 kHz.
El rango dinámico que alcanza el DVD-A es de 120 dB. Supera los 96 dB del CD y se
iguala al SACD, con 120 dB también.
Ésta está determinada por la resolución de la cuantificación lineal del DVD-A, que
puede ser de 16, 20 ó 24 bits y permite hasta 6 canales de audio. Los reproductores
DVD-A utilizan la técnica SMART (System Managed Audio Resource Technique) para
pasar de la reproducción de sonido multicanal a una reproducción estéreo.
Un DVD-A podrá ser leído por un reproductor de CD y, por ende, por un player DVD
universal; sin embargo, un DVD-A no es soportado actualmente (2005) por los lectores
DVD-Vídeo. (Los sistemas de compresión que utiliza no son compatibles), pese a que la
especificación DVD-A es básicamente la misma que la que utiliza el DVD-Vídeo.
El DVD-A utiliza como código canal el MLP (Meridian Lossless Packing) que es un
tipo de compresión sin pérdidas, es decir, reduce la densidad de datos sin despreciar
ninguna información. Esta compresión sin pérdidas lo ha convertido en un formato de
Alta Fidelidad para audio.
Para evitar la piratería, los DVD-A incluyen una “marca de agua” en su trama de datos.
Los discos DVD-Audio V son unos discos similares a los DVD-A (DVD-Audio), pero
que contienen además objetos de video (videoclips, entrevistas, etc). El audio del DVD-
Audio V ya no está codificado con MLP sino que utilizan el códec AC-3. Estos discos
se reproducen en un lector universal o de audio, pero, para ver la información de vídeo,
hay que reproducirlo en un DVD-Vídeo.