INF 5120 Mandato Ejercicio Unidad 1
INF 5120 Mandato Ejercicio Unidad 1
INF 5120 Mandato Ejercicio Unidad 1
Objetivos
Al término de este ejercicio, deberá ser capaz de:
Ejercicio 1
Aquí hay un ejercicio autoguiado para enseñar los conceptos básicos de programación orientada a
objetos en C#:
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1.Crea una clase "CuentaBancaria" con atributos como nombre del titular, número de cuenta y
saldo.
2. Definir un constructor que inicialice estos valores.
3. Definir métodos para depositar y retirar dinero de la cuenta.
4. Definir un método que muestre los detalles de la cuenta bancaria.
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Una vez que hayas creado esta clase, puedes crear objetos de la clase "CuentaBancaria", llamar a
los métodos "Depositar" y "Retirar" y verificar que los cambios se reflejan en el saldo de la cuenta
al llamar al método "MostrarDetalles".
Este ejercicio es solo un ejemplo básico, pero te ayudará a comprender los conceptos básicos de la
programación orientada a objetos en C#.
Este programa crea dos objetos de la clase "CuentaBancaria", muestra los detalles de cada cuenta,
luego realiza un depósito en la cuenta 1 y un retiro en la cuenta 2 y finalmente muestra los detalles
de las cuentas nuevamente para verificar que los cambios se han reflejado correctamente.
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Implementación:
Puedes seguir los siguientes pasos para crear un proyecto de consola en Visual Studio Code
(VSCode) y escribir y ejecutar el código anterior:
1. Abre VSCode y selecciona "File" -> "Open Folder" para abrir una carpeta de proyecto.
2. Crea una carpeta para tu proyecto y abre la carpeta en VSCode.
3. Haz clic derecho en la carpeta y selecciona "New File" para crear un nuevo archivo. Nombra el
archivo "CuentaBancaria.cs".
4. Copia y pega el código de la clase "CuentaBancaria" en el archivo "CuentaBancaria.cs".
5. Crea otro nuevo archivo llamado "Program.cs" y copia y pega el código del programa de consola
en este archivo.
6. Haz clic en "File" -> "Save All" para guardar los cambios en tus archivos.
7. Abre la terminal de VSCode haciendo clic en "View" -> "Terminal" o presionando Ctrl + `
(comilla invertida).
8. En la terminal, escriba "dotnet run" para ejecutar el programa.
9. Verifica que el programa muestre los detalles de las cuentas, luego los detalles después del
depósito y retiro, como se muestra en la salida de consola.
Ahora tienes un proyecto de consola en C# que utiliza programación orientada a objetos y puedes
experimentar con el código y aprender más sobre la programación orientada a objetos en C#.
B) Puedes seguir los siguientes pasos para crear y ejecutar un programa de consola en C# utilizando
el compilador de línea de comandos (csc) y el Bloc de notas/Notepad++ u otro editor:
Program
Verifica que el programa muestre los detalles de las cuentas, luego los detalles después del depósito
y retiro, como se muestra en la salida de consola.
Ahora tienes un programa de consola en C# que utiliza programación orientada a objetos y puedes
experimentar con el código y aprender más sobre la programación orientada a objetos en C#.
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Ejercicio 2
Aquí hay un ejemplo de un ejercicio básico de programación orientada a objetos en C# que lee la
entrada del usuario desde la consola:
Este ejemplo crea una clase Person que tiene dos atributos: name y age. En el método Main, se crea
una nueva instancia de la clase Person y se leen los valores de nombre y edad desde la consola.
Luego, se muestra un mensaje en pantalla con los valores de la persona.
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