Espacios de Color FINAL
Espacios de Color FINAL
Espacios de Color FINAL
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Anchaya Herrera, Lucero
Yovera Robles, Gustavo
● Ruiton Espinoza, Sara
● Rivadeneira Vergara, Gabriel
● Timoteo Montesinos, Luz
ESPACIO DE COLOR
Gama de colores que puede representar el ordenador,
es mucho más limitada que la gama de colores que
existen en la realidad.
Las pantallas (cámara, tv, Las impresoras representan Modelo más próximo a la visión
monitores, etc.) nos los colores con una humana ya que cuenta con una
representan los colores como combinación de cian, gama de colores mucho más
una mezcla solo de verde, rojo magenta, amarillo y negro. grande que los RGB o CMYK.
y azul.
ESPACIO DE
COLOR CIE 1931
Realizado por William David Wright y John
Guild en la Comisión Internacional de
Iluminación (CIE) en 1931.
Fue la primera expresión matemática que
mostraba los colores percibidos
fisiológicamente en la visión del color
humano importante cuando se trata de
tintas de colores, pantallas iluminadas y
dispositivos de grabación como cámaras
digitales.
Diagrama de Cromaticidad CIE XYZ.
No hay tres primarios que de ser elegidos
como base tengan como gamut (serie de
colores que se puedan alcanzar con
cualquier conjunto de tres primarios) todos
los colores posibles.
Se eligió como primarios el rojo, verde y
azul ya que se puede conseguir un número
bastante grande de colores.
MODELOS DE ESPACIOS DE COLOR
sRGB
Un espacio creado por Hewlett Packard
(HP) y Microsoft en 1996 para pantallas.
En específico para imágenes visualizadas
a través de internet. Así mismo ha sido
aprobada por empresas importantes
como Corel, Pantone, Intel, etc
● El espectro sRGB capta un 35% de los colores
● La gama de colores es bastante limitada
Características ● Estándar de 8 bit de profundidad
● Es el más básico y reducido
● El más utilizado y común en pantallas
● Se encuentra en la mayoría de los monitores de gama
media – alta
● Se utiliza para trabajos digitales, más no para
impresiones
● Mayor Saturación
● Mayor contraste
● Rango es demasiado pequeño para monitores de
gama alta
Adobe
RGB
Un espacio clásico y habitual que permite
trabajar de manera profesional. Fue creado
en 1998 y desarrollado por Adobe.
Inicialmente se creó para que el sistema
fuese capaz de englobar todos los colores de
impresoras CMYK, obteniendo así que la
reproducción del color fuese más fiel a la hora
de imprimir una fotografía, pero desde un
espacio de color RGB usado en monitores de
ordenador o cámaras digitales.
Características
● El espectro Adobe RGB capta un 50% de los colores
● Es el estándar de la industria fotográfica profesional
● Está pensado para profesionales de diseño gráfico
● Edición de fotografías
● Gran calidad de imagen
● No todos los monitores son compatibles, solo los de
alta gama y cámaras de gama media.
ProPhoto
RGB
ProPhoto fue desarrollado por Kodak y puede
abarcar hasta el 100% de los colores reales
que percibe el ojo humano.
Características
● Abarca más del 90% de los colores de superficie
posibles en el espacio de color CIE L * a * b *
● Gama más amplia de colores
● Colores imaginarios
● Compatibles en cámaras de gama alta
● Asociada más con cámaras digitales modernas
CMYK, YIQ Y HSI
CMYK(Cyan, Magenta,
Yellow, Key)
Velocidades de fotogramas
Ofrece una variedad de velocidades de cuadro y
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ESPACIOS DE COLOR DE ACES
ESQUEMA
(BLACK MAGIC)
¿QUIÉNES SE
BENEFICIAN CON ACES?
Para los directores de Para efectos visuales y Para productores y
fotografía, coloristas y otras instalaciones de estudios, ACES reduce
técnicos de imágenes post producción, ACES los costos de producción
digitales, ACES conserva agiliza los flujos de y permite un archivo a
la intención creativa trabajo digitales. prueba de futuro.
desde la captura en el
set hasta la
presentación.
PRODUCCIONES QUE USARON ACES
2022
2022
ESPACIOS DE COLOR EN CÁMARAS
SONY: ARRI: SONY VENICE:
S-Gamut es un espacio de color o Wide gamut es un término genérico VENICE puede superar el espacio
gama de colores definido por Sony. para las gamas de colores que son de color Rec. 2020. Esto significa
S-Gamut define un espacio de color más grandes que Rec. 709, es decir,
aún más amplio que el Rec 709 o el que su gama cromática es superior
P3 o Rec. 2020. ALEXA Wide gamut
DCI P3. Cuando utilizas S-Gamut, es el nombre del espacio de a DCI-P3 y que puede reproducir
debes realizar la gradación del color codificación de color utilizado en con una gran belleza y realismo los
después de la grabación a fin de combinación con Log C. colores de la escena que graba el
ajustar una película para Las cámaras ARRI graban y generan objetivo. También proporciona una
reproducirla en dispositivos como imágenes en el espacio de color de amplia paleta para la corrección de
un televisor HDTV o un proyector gama amplia de Log C. Las color, mediante el uso del flujo de
de cine digital. imágenes Log C pueden transportar
trabajo establecido de la tercera
toda la información de color y el
alto rango dinámico capturado por generación de codificación LOG
los sensores de la cámara de ARRI. gamma de Sony (S-Log3) y un
espacio de color ultraancho.
ESPACIOS DE COLOR EN CÁMARAS
PANAVISION
Millennium DXL:
Light Iron Color es un proceso de
mapeado de imagen y de espacio
de color que aporta un aspecto
cinematográfico verdadero
directamente en cámara, altamente
integrado con el sensor de alta
resolución de 8K manufacturado
por RED Digital Cinema, los
creadores de las conocidas cámaras
de cine digital RED One, RED Epic,
RED Scarlet o RED Weapon.
GRACIAS