Espacios de Color FINAL

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ESPACIOS DE COLOR

UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL


TECNOLOGÍA DE CINE DIGITAL
EXAMEN FINAL
Docente: José Coronel
INTEGRANTES ●


Anchaya Herrera, Lucero
Yovera Robles, Gustavo
● Ruiton Espinoza, Sara
● Rivadeneira Vergara, Gabriel
● Timoteo Montesinos, Luz
ESPACIO DE COLOR
Gama de colores que puede representar el ordenador,
es mucho más limitada que la gama de colores que
existen en la realidad.
Las pantallas (cámara, tv, Las impresoras representan Modelo más próximo a la visión
monitores, etc.) nos los colores con una humana ya que cuenta con una
representan los colores como combinación de cian, gama de colores mucho más
una mezcla solo de verde, rojo magenta, amarillo y negro. grande que los RGB o CMYK.
y azul.
ESPACIO DE
COLOR CIE 1931
Realizado por William David Wright y John
Guild en la Comisión Internacional de
Iluminación (CIE) en 1931.
Fue la primera expresión matemática que
mostraba los colores percibidos
fisiológicamente en la visión del color
humano importante cuando se trata de
tintas de colores, pantallas iluminadas y
dispositivos de grabación como cámaras
digitales.
Diagrama de Cromaticidad CIE XYZ.
No hay tres primarios que de ser elegidos
como base tengan como gamut (serie de
colores que se puedan alcanzar con
cualquier conjunto de tres primarios) todos
los colores posibles.
Se eligió como primarios el rojo, verde y
azul ya que se puede conseguir un número
bastante grande de colores.
MODELOS DE ESPACIOS DE COLOR
sRGB
Un espacio creado por Hewlett Packard
(HP) y Microsoft en 1996 para pantallas.
En específico para imágenes visualizadas
a través de internet. Así mismo ha sido
aprobada por empresas importantes
como Corel, Pantone, Intel, etc
● El espectro sRGB capta un 35% de los colores
● La gama de colores es bastante limitada
Características ● Estándar de 8 bit de profundidad
● Es el más básico y reducido
● El más utilizado y común en pantallas
● Se encuentra en la mayoría de los monitores de gama
media – alta
● Se utiliza para trabajos digitales, más no para
impresiones
● Mayor Saturación
● Mayor contraste
● Rango es demasiado pequeño para monitores de
gama alta
Adobe
RGB
Un espacio clásico y habitual que permite
trabajar de manera profesional. Fue creado
en 1998 y desarrollado por Adobe.
Inicialmente se creó para que el sistema
fuese capaz de englobar todos los colores de
impresoras CMYK, obteniendo así que la
reproducción del color fuese más fiel a la hora
de imprimir una fotografía, pero desde un
espacio de color RGB usado en monitores de
ordenador o cámaras digitales.
Características
● El espectro Adobe RGB capta un 50% de los colores
● Es el estándar de la industria fotográfica profesional
● Está pensado para profesionales de diseño gráfico
● Edición de fotografías
● Gran calidad de imagen
● No todos los monitores son compatibles, solo los de
alta gama y cámaras de gama media.
ProPhoto
RGB
ProPhoto fue desarrollado por Kodak y puede
abarcar hasta el 100% de los colores reales
que percibe el ojo humano.
Características
● Abarca más del 90% de los colores de superficie
posibles en el espacio de color CIE L * a * b *
● Gama más amplia de colores
● Colores imaginarios
● Compatibles en cámaras de gama alta
● Asociada más con cámaras digitales modernas
CMYK, YIQ Y HSI
CMYK(Cyan, Magenta,
Yellow, Key)

Modelo de color sustractivo


conocido como
cuatricromía

Es utilizado en todo aquel material


con fines impresos
¿CMYK O RGB?
Conversión de diseño RGB(realizado por programa o por la misma impresora
al momento de imprimir)
Es el espacio de color utilizado por el sistema
de televisión en color NTSC(Comité Nacional
de Sistema de Televisión)

La componente Y representa la información


de luminancia y es el único componente
utilizado por los televisores blanco y negro
YIQ
I y Q representan la información de
crominancia

El sistema YIQ está destinado a


aprovechar las características humanas
de respuesta de color.
El ojo es más sensible a los cambios en el rango naranja - azul (I) que en el
rango púrpura - verde(Q)
En el espacio de color HSI se distinguen
unos de otros por su tono(H),
intensidad(I) y saturación(S).

El tono representa el color dominante tal y


como lo percibimos. (Ejm: Al decir que un
color es rojo, estamos indicando su tono)
HSI
La intensidad da la sensación de que algún
objeto refleja más o menos luz.

La saturación se refiere a la cantidad de


luz blanca mezclada con el color
dominante.
Triángulo de color y doble pirámide triangular. El triángulo de color
muestra la manera en que se miden el tono y la saturación; el tono es una
medida angular y la saturación es una medida longitudinal. La doble
pirámide triangular es la representacion del espacio HSI, la intensidad va
del negro al blanco pasando por la escala de grises.
REC 709
REC. 709
Rec.709 es el estándar internacional de
HDTV (televisión de alta definición, HDTV
por sus siglas en inglés) que se introdujo
en la década de 1990 para garantizar una
reproducción precisa del color cinemático
y ofrecer colores más profundos y
diferentes niveles de brillo. Además,
estandariza el formato de alta definición,
que tiene una relación de aspecto
(panorámica) 16:9. Primarias BT.709 mostradas en el diagrama de cromaticidad
x, y CIE 1931 . Dentro de la gama de colores BT.709 caerán
dentro del triángulo que conecta las primarias. También se
muestra el punto blanco de BT.709 , Iluminante D65
Resolución de imagen
Formato de imagen común (CIF) en el que las
características de la imagen son independientes de la
velocidad de fotogramas. La imagen tiene 1920 x 1080
píxeles, para un recuento total de píxeles de 2,073,600

Velocidades de fotogramas
Ofrece una variedad de velocidades de cuadro y

CARACTERÍSTICAS esquemas de escaneo. se convierta en el estándar


mundial para HDTV

REC 709 Captura, codificación y distribución


de imágenes
Las cámaras pueden capturar en forma progresiva o
entrelazada. El vídeo capturado como progresivo se
puede grabar, transmitir o transmitir como progresivo o
como cuadro segmentado progresivo (PsF). El video
capturado usando un modo entrelazado debe
distribuirse como entrelazado a menos que se aplique
un proceso de desentrelazado en la postproducción.
REC 709
REC. 2020
Define varios aspectos de la televisión de ultra
alta definición (UHDTV) con rango dinámico
estándar (SDR) y amplia gama de colores (WCG),
incluidas resoluciones de imagen , velocidades de
cuadro con escaneo progresivo , profundidades
de bits , colores primarios , Representaciones de
color RGB y luma-croma , submuestreos de
croma y una función de transferencia
optoelectrónica . La primera versión de Rec. 2020
se publicó en el sitio web de la Unión Internacional
de Telecomunicaciones (UIT) el 23 de agosto de
2012 y desde entonces se han publicado dos
ediciones más. Se amplía de varias formas en la
Rec. 2100
Este es uno de los espacios de color RGB
utilizado en monitores tanto a nivel profesional en
el ámbito del diseño como de multimedia, en
DCI P3 teléfonos, en monitores

Consigue abarcar un 86,9% del ojo humano por


lo que es bastante fiel a la vida tal y como la
vemos en la realidad y mejora lo que consigue el
Adobe RGB que hemos explicado en párrafos
anteriores.Mejora mucho los colores con
respecto a los monitores con sRGB desde el
69,4% del primero hasta casi un 20% más.

Los productos que utilizan DCI-P3 utilizan un


certificado de producto concreto que nos muestra
que podemos tener los colores de este estándar.
ACES

ACADEMY COLOR ENCODING SYSTEM


¿QUÉ ES ACES?

Creado por la Academia de Ciencias


y Artes Cinematográficas, ACES es
un sistema de intercambio de

01 imágenes gratuito, abierto


manejo de color independiente de
y de

cualquier dispositivo, que permite la


creación de masters digitales
adecuados para archivos a largo
plazo.
¿POR QUÉ USAR ACES?

02 Porque ACES estandariza y simplifica la


gestión cromática manteniendo la fidelidad
del color de su producción al más alto nivel
durante la producción, la postproducción y
archivo.
Simplifica la coincidencia de cámaras en
DI; mejora la comunicación del flujo de
trabajo y el color; agrega confiabilidad a la
canalización de visualización del color;
simplifica y “prueba a futuro” la creación de
productos.
¿QUÉ PROBLEMAS RESUELVE
ACES?
Durante una producción típica, puede haber varias cámaras digitales diferentes,
así como una cámara de película en uso, todas grabando en diferentes
dispositivos y medios usando diferentes formatos de datos. Durante la
postproducción, especialmente en las películas más importantes, se pueden
utilizar múltiples instalaciones para la edición, los efectos visuales, la
masterización y otros trabajos. Los archivos de imágenes digitales llegan a estas
instalaciones con múltiples formatos y esquemas de codificación de color. Al final
del proceso, los productos del estudio podrían variar desde impresiones de
películas en pantalla grande hasta codificaciones de dispositivos móviles.
ACES resuelve numerosos desafíos de integración al permitir una
gestión del color consistente y de alta calidad desde la producción
hasta la distribución.

Proporciona codificación Establece un estándar Permite a los


de imágenes digitales y común para que los cineastas gestionar
otras especificaciones entregables se puedan el aspecto de una
que preservan la latitud crear y preservar de producción hoy y
y la gama de colores de manera eficiente y en el futuro.
las imágenes originales, predecible.
lo que permite imágenes
de la más alta calidad
posible de las cámaras y
los procesos utilizados.

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ESPACIOS DE COLOR DE ACES
ESQUEMA
(BLACK MAGIC)
¿QUIÉNES SE
BENEFICIAN CON ACES?
Para los directores de Para efectos visuales y Para productores y
fotografía, coloristas y otras instalaciones de estudios, ACES reduce
técnicos de imágenes post producción, ACES los costos de producción
digitales, ACES conserva agiliza los flujos de y permite un archivo a
la intención creativa trabajo digitales. prueba de futuro.
desde la captura en el
set hasta la
presentación.
PRODUCCIONES QUE USARON ACES

2022
2022
ESPACIOS DE COLOR EN CÁMARAS
SONY: ARRI: SONY VENICE:
S-Gamut es un espacio de color o Wide gamut es un término genérico VENICE puede superar el espacio
gama de colores definido por Sony. para las gamas de colores que son de color Rec. 2020. Esto significa
S-Gamut define un espacio de color más grandes que Rec. 709, es decir,
aún más amplio que el Rec 709 o el que su gama cromática es superior
P3 o Rec. 2020. ALEXA Wide gamut
DCI P3. Cuando utilizas S-Gamut, es el nombre del espacio de a DCI-P3 y que puede reproducir
debes realizar la gradación del color codificación de color utilizado en con una gran belleza y realismo los
después de la grabación a fin de combinación con Log C. colores de la escena que graba el
ajustar una película para Las cámaras ARRI graban y generan objetivo. También proporciona una
reproducirla en dispositivos como imágenes en el espacio de color de amplia paleta para la corrección de
un televisor HDTV o un proyector gama amplia de Log C. Las color, mediante el uso del flujo de
de cine digital. imágenes Log C pueden transportar
trabajo establecido de la tercera
toda la información de color y el
alto rango dinámico capturado por generación de codificación LOG
los sensores de la cámara de ARRI. gamma de Sony (S-Log3) y un
espacio de color ultraancho.
ESPACIOS DE COLOR EN CÁMARAS

RED REDgamma: Este es el último


Viewraw: Es el autentico espacio de
espacio de color que aparece en su
REC 709: Es la representación del color de RED ONE. Con muy poco
última actualización Build 30 al
espacio de color ITU 709 de la contraste y apenas tiene
parecer este espacio de color
normativa para estandar HD los saturación.
permite tener una tonalidad en la
colores son vivos y su contraste es Cuando la cámara graba, lo hace en
piel más natural que las curvas
moderado. este espacio de color, ya que la
anteriores.
cámara siempre graba en Raw.
Como dato interesante hay que
REDSPACE: Es una representación decir que en esta última
más contrastada y con menor actualización solo aparece este
saturación intentando imitar a la espacio de color y el RAW,
pelicula de color. prescindiendo de los demás.
REC 709 REDSPACE Viewraw REDgamma
ESPACIOS DE COLOR EN CÁMARAS

PANAVISION
Millennium DXL:
Light Iron Color es un proceso de
mapeado de imagen y de espacio
de color que aporta un aspecto
cinematográfico verdadero
directamente en cámara, altamente
integrado con el sensor de alta
resolución de 8K manufacturado
por RED Digital Cinema, los
creadores de las conocidas cámaras
de cine digital RED One, RED Epic,
RED Scarlet o RED Weapon.
GRACIAS

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